bg_warning=Adicionar cor do plano de fundo a paleta
switch_tileset=Mostrar Tileset / Use o clique direito para mostrar apenas o Tileset
set_as_default=Definir Como Padrão
[alerts]
save_sprite_changes_quitting=saindo
file_format_palette_changes=Troca de paleta entre quadros
save_sprite_changes_closing=fechando
file_format_10ms_duration_precision=Duração de quadro diferente de múltiplos de 10ms
auto_remap=Remapeamento Automático\n<<A operação de remapear não pode ser feita totalmente para mais de 256 cores.\n<<Você quer continuar mesmo assim?\n||&OK||&Cancelar
save_sprite_changes=Aviso\n<<Salvar mudanças no sprite\n<<"{0}" antes de {1}?\n||&Salvar||&Não Salvar||&Cancelar
cannot_file_overwrite_on_export=Aviso de Sobrescrita\n<<Você não pode exportar com o mesmo nome (sobrescrevendo o arquivo original).\n<<Use a opção de "Arquivo > Salvar Como" nesse caso.\n||&OK
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets=Aviso\n<<Apagar os seguintes blocos de mapas apagará os blocos de textura deles:\n<<"{0}"\n<<Você quer continuar mesmo assim?\n||&OK||&Cancelar
update_extension=Atualizar Extensão\n<<A extensão "{0}" já existe.\n<<Você quer {1} de v{2} para v{3}?\n||&Sim||&Não
empty_rect_importing_sprite_sheet=Importar Folha de Sprites\n<<O retângulo especificado não contém nenhum bloco.\n<<Selecione um retângulo dentro da região do sprite.\n||&OK
error_loading_file=Erro<<Erro ao carregar arquivo: {0}||&OK
overwrite_files_on_export=Aviso de Exportação\n<<Você quer sobrescrever o seguinte arquivo?\n<<{0}\n||&Sim||&Não
invalid_chars_in_filename=Erro\n<<O nome do arquivo não pode conter o(s) seguinte(s) caractere(s):\n<< {0}\n||&OK
restore_all_shortcuts=Aviso\n<<Você quer restaurar todos os atalhos de teclado\n<<para suas configurações padrão?\n||&Yes||&Não
file_format_indexed_mode=Modo indexado
cannot_open_file=Problema<<Não foi possível abrir o arquivo:<<{0}||&OK
uninstall_extension_warning=Aviso\n<<Você quer realmente desinstalar a extensão"{0}"?\n||&Sim||&Não
install_extension=Aviso\n<<Você quer realmente instalar a extensão selecionada?\n<<"{0}"\n||&Instalar||&Cancelar
file_format_doesnt_support_error=Erro\n<<Formato de arquivo ".{0}" não suporta:\n<<\n{1}\n<<\n<<Você deve selecionar outro formato.\n<<Use ".aseprite" para manter todas as informações do sprite.\n||&OK
run_script=Executar Script\n<<Você quer executar o seguinte Script?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<AVISO: Scripts podem crashar o Aseprite;Salve seu trabalho\n<<antes de executar um script.\n||&Executar||&Cancelar
file_format_doesnt_support_warning=Erro\n<<Formato de arquivo ".{0}" não suporta:\n<<\n{1}\n<<\n<<Você pode usar o formato ".aseprite" para manter todas as informações do sprite.\n<<Você quer continuar com ".{0}" mesmo assim?\n||&Sim||&Não
file_format_layers=Camadas
recent_folder_doesnt_exist=Aseprite<<A pasta selecionada não existe||&OK
enter_license_disabled=Informação\n<<Essa cópia do Aseprite não suporta o uso de uma licença.\n<<Considere obter uma em https://aseprite.org/download.\n<<Ativar o Aseprite te dará acesso às atualizações automáticas.\n||&OK
restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan=Manter dados da edição do sprite por X dias
unknown_output_file_format_error=Aseprite\n<<Arquivo de formato desconhecido "{0}" no nome de arquivo de saída\n||&OK
invalid_fg_or_bg_colors=Aseprite\n<<O cor atualmente selecionada no plano de fundo/frontal\n<<está fora da margem. Selecione uma cor válida na paleta.\n||&OK
update_screen_ui_scaling_with_theme_values=Atualizar a escala da Tela/IU\n<<O novo tema "{0}" quer ajustar alguns valores pra você:\n<< Escala da tela: {1}% -> {2}%\n<< Escala da IU: {3}% -> {4}%\n<<Permitir essas mudanças?\n||&Ajustar Escala||&Não Ajustar Escala
cannot_delete_all_layers=Erro<<Você não pode apagar todas as camadas.||&OK
overwrite_files_on_export_sprite_sheet=Aviso de exportação de Folha de Sprites\n<<Você quer sobrescrever o(s) seguinte(s) arquivo(s)?\n{0}\n||&Sim||&Não
data_tagname_format_tooltip=Cada marcador nos dados JSON terá um campo\nde nome. Você pode personalizar esse nome usando marcas\nespeciais como {filename}, {title}, {path}, {tag}, etc.
merge_dups_tooltip=Quadros semelhantes podem usar a mesma área retangular da folha de sprite
type_horz=Faixa Horizontal
shape=Espaçamento:
data_filename_format=Nome do Arquivo do Item:
generating=Gerando...
border_tooltip=Espaço entre cada quadro e a borda da folha de sprites
data_tagname_format=Nome da Etiqueta do Item:
type_vert=Faixa Vertical
constraint_fixed_size=Tamanho Fixo
inner_tooltip=Espaço extra dentro das bordas do quadro
meta=Meta:
constraints=Restrições:
extrude_tooltip=Adiciona uma borda a cada quadro duplicando os pixels de suas bordas
extrude=Extrusão
preview=Prévia
json_data_hash=Hash
trim_by_grid_tooltip=Cortar pelos limites da grade em vez de pixel por pixel
json_data_array=Array
split_layers_tooltip=Gerar um sprite para cada camada
source=Origem:
split_layers=Dividir Camadas
output_file=Arquivo de Saída
trim=Cortar Células
ignore_empty=Ignorar vazio
trim_by_grid=Pela Grade
type_pack=Embalado
type_rows=Por Linhas
data_filename_format_tooltip=Cada quadro nos dados JSON conterá um nome de arquivo,\numa string que os identifica, você pode usar marcas especiais\ncomo {layer}, {frame}, {tag}, {tagframe}, etc.
meta_tags=Marcadores
json_data=Dados do JSON
constraint_fixed_rows=Número # Fixo de Linhas
meta_layers=Camadas
generated=Folha de Sprite Gerada
constraint_fixed_height=Altura Fixa
split_tags_tooltip=Gerar um sprite para cada marcador
type_cols=Por Colunas
border=Espaço interno da Borda:
trim_sprite_tooltip=Corta todo o sprite antes que seus quadros sejam incluídos na folha de sprite
meta_slices=Fatias
shape_tooltip=Espaço entre cada quadro na folha de sprites\n("Espaçamento Interno da Forma)
constraint_fixed_none=Nenhum
frames=Quadros:
merge_dups=Mesclar Duplicatas
export=&Exportar
open_sprite_sheet=Abrir Folha de Sprite
constraint_fixed_width=Largura Fixa
inner=Espaçamento Interno da Margem:
split_tags=Dividir Marcadores
trim_sprite=Cortar Sprite
layers=Camadas:
constraints_tooltip=Restrições especiais para a folha de sprite\nEx. Número fixo de linhas/colunas ou número\nfixo de pixels (largura/altura)
cancel=&Cancelar
trim_tooltip=Cortar cada quadro separadamente
constraint_fixed_cols=Número # Fixo de Colunas
sheet_type_tooltip=Indica uma forma específica de layout de sprites na folha de sprites:\n* Horizontal: cada quadro lado a lado\n* Vertical: cada quadro um abaixo do outro\n* Por linhas: crie uma linha para cada camada ou marcador\n* Por colunas: crie uma coluna para cada camada ou marcador\n* Compactado: tente ajustar todos os quadros da melhor maneira possível
ignore_empty_tooltip=Não incluir quadros vazios/transparentes na folha de sprites
show_scrollbars=Mostrar barras de rolagem no editor de sprite
recover_files=Recuperar Arquivos
show_menu_bar=Mostrar barra de menus do Aseprite
1_day=1 Dia
recent_files=Itens Recentes:
color_bar_entries_separator=Desenhar uma separação entre cada entrada da paleta
keep_closed_sprite_on_memory_tooltip=Quando você fecha um sprite, ele será mantido na memória caso você\nfeche o sprite por engano, então você pode "desfazer" a ação de fechar\nusando a opção de menu "Arquivo > Abrir Recente > Reabrir Arquivo Fechado"
10_minutes=10 Minutos
straight_line_preview=Visualizar linha reta imediatamente na Ferramenta Lápis
section_undo=Desfazer
section_alerts=Alertas
1_hour=1 Hora
show_full_path=Mostrar nome completo do caminho
one_win=Limitar a interface do usuário a uma janela nativa.\ni.e. Menus, Visualização e pop-ups estão dentro da área da janela principal.
section_editor=Editor
clear_recent_files=Limpar
section_files=Arquivos
slide_zoom=Zoom deslizando dois dedos para cima ou para baixo
1_week=1 Semana
section_timeline=Linha do Tempo
download_translations=Baixar Traduções
15_minutes=15 Minutos
5_minutes=5 Minutos
section_selection=Seleção
section_extensions=Extensões
tablet_api_wintab_system=Janelas do Windows
multi_win=Cria uma janela nativa para cada janela de interface.\ni.e. Menus, Prévia e pop-ups têm sua própria janela.
auto_scroll=Rolagem automática nas bordas do editor
1_month=1 Mês
language=Idioma:
clear_recent_files_tooltip=Limpar lista de itens recentes e pastas
auto_fit=Ajustar automaticamente na tela quando um sprite for aberto
2_minutes=2 Minutos
keep_edited_sprite_data_tooltip=Com esta opção você pode reabrir documentos editados\ndepois de fechar o programa pelo número de dias\nespecificado
gpu_acceleration_tooltip=Marque essa opção para habilitar a aceleração de hardware
title=Preferências
default_extension_for=Extensão padrão para:
expand_menu_bar_items_on_mouseover=Expandir itens da barra de menus ao passar o mouse
zoom_from_center_with_wheel=Zoom a partir do centro com a roda do mouse
2_weeks=2 Semanas
general=Geral
30_seconds=30 Segundos
locate_file=Localizar Arquivo de Configuração
zoom_from_center_with_keys=Zoom a partir do centro usando as teclas
show_full_path_tooltip=Desmarque esta opção se preferir ocultar o\ncaminho completo na interface (ex.: útil para transmissão ao vivo)
10_seconds=10 Segundos
gpu_acceleration=Aceleração de GPU [MODO DESENVOLVEDOR/SOMENTE TESTES INTERNOS]
screen_scaling=Escala da Tela:
wheel_zoom=Zoom com a roda do mouse
keep_edited_sprite_data=Manter os dados editados do sprite por
section_tablet=Tablet
auto_save_recovery_data_tooltip=Com esta opção você poderá recuperar seus documentos\nse o programa for finalizado inesperadamente
section_background=Plano de Fundo
8_hours=8 Horas
tablet_api_wintab_direct=Janelas do Windows (processamento direto de pacotes)
auto_save_recovery_data=Sempre salvar automaticamente os dados de recuperação
modifiers_disable_handles=Desabilitar identificadores de transformação quando modificadores de teclas forem pressionados
straight_line_preview_tooltip=Na ferramenta Lápis você pode desenhar linhas retas\nusando Shift + Clique, com esta opção marcada\nvocê verá a visualização imediatamente quando\na tecla Shift for pressionada
keep_selection_after_clear_tooltip=Marque se você deseja manter a seleção\napós apagá-la
auto_show_selection_edges_tooltip=Quando marcada, a opção "Visualizar > Mostrar > Bordas de seleção" será habilitada\ncada vez que modificar a seleção\n\nDesmarque esta opção caso queira manter as bordas de seleção ocultas\nquando a opção "Visualizar > Mostrar > Bordas de seleção" estiver desativada, por ex. para evitar\nruído visual ou problemas de desempenho
move_edges_tooltip=Marque se desejar arrastar\napenas as bordas da seleção quando o mouse estiver\nacima delas
modifiers_disable_handles_tooltip=Se você pressionar as teclas Shift/Ctrl/Alt, as alças que\nque transformam a seleção serão temporariamente\ndesativadas
move_on_add_mode_tooltip=No modo "Adicionar à seleção", pode mover\na seleção quando o mouse estiver dentro dela
select_tile_with_double_click=Selecionar a grade de blocos com clique duplo
move_edges=Permitir mover bordas da seleção
discard_brush=Descartar o pincel personalizado quando o conta-gotas for usado
right_click=Botão-direto:
right_click_paint_bgcolor=Pintar com a cor dp Plano de Fundo
right_click_pick_fgcolor=Capturar cor do plano frontal
context_bar_help=Selecionar limites para identificar quadros de sprites
import=&Importar
padding=Margem Interna
title=Importar Folha de Sprites
cancel=&Cancelar
tiles=Blocos:
height=Altura:
width=Largura:
horizontal_padding=Horizontal:
type_cols=Por Colunas
layer_name=Folha de Sprites
type=Tipo:
vertical_padding=Vertical:
partial_tiles=Incluir blocos parciais nas bordas inferior/direita
y=Y:
[layer_combo]
group=Grupo:
visible_layers=Camadas visíveis
selected_layers=Camadas selecionadas
layer=Camada:
[new_folder]
folder_name=Nome da Pasta:
title=Nova Pasta
default_new_folder_name=Nova Pasta
[general]
dont_show=Não mostrar esse alerta novamente
unknown=Desconhecido
ok=&OK
tolerance=Tolerância:
cancel=&Cancelar
yes=&Sim
user_data=Dados do Usuário
close=&Fechar
advanced_options=Opções Avançadas
dont_show_tooltip=Marque caso queira definir\na opção dada como opção padrão
same_in_all_tools=O mesmo em todas as Ferramentas
reset=Reiniciar
opacity=Opacidade:
no=&Não
[new_sprite]
indexed=&Indexado
size=Tamanho:
indexed_tooltip=Cada pixel é uma referência para a paleta\n(8 bits por pixel)
grayscale=Tons de &Cinza
title=Novo Sprite
width=Largura:
background=Plano de Fundo:
color_mode=Modo de Cor:
transparent=&Transparente
pixel_ratio=Proporção do Pixel:
double_wide=Pixels Duplos Horizontalmente (2:1)
white=&Branco
black=&Preto
grayscale_tooltip=Cada pixel tem um valor de Cinza e Alpha\n(16 bits por pixel)
rgba_tooltip=Cada pixel tem componentes Vermelho, Verde, Azul e Alpha\n(32 bits por pixel)
square_pixels=Pixels Quadrados (1:1)
height=Altura:
double_high=Pixels Duplos Verticalmente (1:2)
rgba=&RGBA
[open_file]
loading=Carregando Arquivo
title=Abrir
[enter_license]
activating_message=Ativando...
default_message=Se você precisa de uma chave de acesso, vá para
activated_message=Seu Aseprite foi ativado com sucesso!
title=Insira a Licença
license_key=Chave de Acesso
[incompat_file]
message=Este arquivo foi originalmente criado com uma versão mais recente do Aseprite que contém informações que não podemos ler completamente.\n\nEle está marcado como somente leitura para evitar a perda dessas informações ao tentar salvá-las/substituí-las.\n\nPara resolver esta situação, você pode:\n- Atualizar o Aseprite para a versão mais recente e tentar carregar o arquivo novamente (recomendado), ou\n- Usar a opção "Arquivo > Salvar como" para salvar o arquivo com outro nome (você perderá as informações armazenadas no arquivo original de qualquer maneira)
incompatibilities=Incompatibilidades:
update_link=Atualizar Aseprite
title=Arquivo Incompatível
[home_view]
recover_files_tooltip=Recuperar arquivos de sessões travadas ou\ncom sprites fechados sem salvar em\nsessões anteriores
new_file=Novo Arquivo...
news=Notícias:
recent_files=Arquivos recentes:
recover_files=Recuperar Arquivos...
checking_updates=Buscando Atualizações...
title=Início
new_version_available=Nova {0} v{1} disponível!
open_file=Abrir Arquivo...
recent_folders=Pastas recentes:
share_crashdb_tooltip=Marque para compartilhar dados de falhas com os desenvolvedores do Aseprite automaticamente.\nisso ajuda a encontrar novos bugs e a melhorar a estabilidade geral\ndo Aseprite para todos os usuários
share_crashdb=Compartilhar dados de travamento com desenvolvedores do Aseprite
[filters]
selected_cels=Selecionado
all_cels=Todos
preview=&Pré-visualizar
cancel=&Cancelar
all_cels_tooltip=Aplicar à todas as células no sprite
selected_cels_tooltip=Aplicar à seleção ativa na linha do tempo
big_icon_view_button_tooltip=Visualizar Ícones Grandes
all_formats=Todos formatos
file_name=Nome do arquivo:
[frame_properties]
title=Propriedades do Quadro
frame_number=Número do Quadro:
duration=Duração (milisegundos):
[new_layer]
title=Nova Camada
default_new_layer_name=Nova Camada
name=Nome:
tileset=Bloco de Textura:
[duplicate_sprite]
merged_layers=Duplicar apenas camadas mescladas
duplicate=Duplicar:
title=Duplicar Sprite
as=Como:
[font_popup]
empty_fonts=Nenhuma fonte do sistema foi encontrada
title=Fontes
load=Carregar
[grid_settings]
x=X:
y=Y:
width=Largura:
title=Configurações da Grade
height=Altura:
[inks]
simple_ink=Tinta Simples
lock_alpha=Travar Alpha
alpha_compositing=Composição Alpha
shading=Sombreamento
copy_color=Copiar Alpha + Cor
[tileset_selector_window]
title=Bloco de Textura
[gif_options]
cancel=&Cancelar
interlaced=&Entrelaçado
title=Opções do GIF
general_options=Opções Gerais:
animation_loop=Animação &Loop
preserve_palette_order=&Preservar ordem da paleta
ok=&OK
[modify_selection]
circle=Pincel Redondo
title=Modificar Seleção
square=Pincel Quadrado
[rgbmap_algorithm_selector]
default=Padrão (Diagrama com base 8)
rgb5a3=Tabela RGB 5 bits + Alpha 3 bits
label=Mapeamento de RGB para índice de paleta:
octree=Diagrama com base 8
[downsampling]
nearest=Mais Próximo
bilinear=Bilinear
label=Redução de Resolução:
trilinear_mipmap=Mapeamento MIP Trilinear
bilinear_mipmap=Mapeamento MIP Bilinear
[despeckle]
width=Largura:
height=Altura:
[open_sequence]
agree=&Aceitar
skip=&Pular
duration=Duração
description=Deseja carregar os seguintes arquivos como uma animação?
title=Aviso
repeat=Fazer o mesmo para outros arquivos
[goto_frame]
title=Ir para o Quadro
frame_or_tags=Número do quadro ou nome do marcador:
[convolution_matrix]
reload_stock=&Recarregar Estoque
[load_selection]
title=Carregar Seleção (arquivo .msk)
[frame_combo]
tag=Marcador:
selected_frames=Quadros selecionados
all_frames=Todos os quadros
[tileset_selector]
name=Nome:
new_tileset=Novo Bloco de Textura
grid_width=Largura da Grade:
default_name=Bloco de Textura
base_tooltip=Ajuda visível para ver o primeiro bloco com conteúdo do índice do bloco de textura\n 1 (por padrão, índice baseado em 1) ou outro valor\nPor exemplo, você pode usar 0 aqui para indexação baseada em zero
allowed_flips=Inversões Permitidas:
allowed_flips_tooltip=Aseprite pode reutilizar blocos combinando automaticamente com suas versões\ninvertidas (nos eixos X, Y ou Diagonal) nos modos Automático/Pilha
base_index=Índice Base:
grid_height=Altura da Grade:
[new_brush]
context_bar_help=Selecionar limites do pincel | Botão direito do mouse para cortar