2023-03-22 21:54:42 +00:00
# Console
2023-07-08 12:39:00 +00:00
ConsoleWindow : "Konsol"
2023-03-22 21:54:42 +00:00
2022-12-22 17:53:49 +00:00
# Debug window
DebugWindow : "Felsökning"
LogViewer : "Loggvisare"
PhysicsProfiler : "Fysikprofilerare"
# Messages
2023-06-19 21:58:42 +00:00
AskLoadLastSave : "Den senaste sparfilen är '%s'. Vill du ladda den?"
2022-12-22 17:53:49 +00:00
BuildingNavigationMesh : "Bygger navigeringsmesh"
2023-06-19 21:58:42 +00:00
InitializingData : "Initialiserar data..."
LoadingExterior : "Laddar område"
LoadingFailed : "Misslyckades med att ladda sparat spel"
LoadingInterior : "Laddar område"
LoadingInProgress : "Laddar sparat spel"
LoadingRequiresNewVersionError : |-
Denna sparfil skapades i en nyare version av OpenMW och stöds därför inte.
Uppgradera till den senaste versionen av OpenMW för att ladda filen.
2023-06-21 20:08:12 +00:00
NewGameConfirmation : "Vill du starta ett nytt spel och förlora det pågående spelet?"
2023-06-19 21:58:42 +00:00
SaveGameDenied : "Spelet kan inte sparas just nu."
SavingInProgress : "Sparar..."
QuitGameConfirmation : "Avsluta spelet?"
2023-03-22 21:54:42 +00:00
2022-12-22 17:53:49 +00:00
# Save game menu
TimePlayed : "Speltid"
2023-06-19 21:58:42 +00:00
DeleteGame : "Radera spel"
2023-06-21 20:08:12 +00:00
DeleteGameConfirmation : "Är du säker på att du vill radera sparfilen?"
2023-06-19 21:58:42 +00:00
EmptySaveNameError : "Spelet kan inte sparas utan ett namn!"
2023-06-21 20:08:12 +00:00
LoadGameConfirmation : "Vill du ladda ett sparat spel och förlora det pågående spelet?"
2023-06-19 21:58:42 +00:00
MissingContentFilesConfirmation : |
De valda innehållsfilerna matchar inte filerna som används av denna sparfil.
Fel kan uppstå vid laddning eller under spel.
Vill du fortsätta?
OverwriteGameConfirmation : "Är du säker på att du vill skriva över det här sparade spelet?"
SelectCharacter : "Välj spelfigur..."
2023-03-22 21:54:42 +00:00
2022-12-22 17:53:49 +00:00
# Settings menu
2022-07-19 06:49:50 +00:00
ActorsProcessingRange : "Processavstånd för figurer"
Anisotropy : "Anisotropi"
2023-06-19 21:58:42 +00:00
Audio : "Ljud"
AudioEffects : "Effekter"
AudioFootsteps : "Fotsteg"
2023-07-08 12:39:00 +00:00
AudioMaster : "Huvudvolym"
2023-06-19 21:58:42 +00:00
AudioMusic : "Musik"
AudioVoice : "Röster"
2022-07-19 06:49:50 +00:00
CameraSensitivity : "Kamerakänslighet"
CameraZoomIn : "Zooma in kamera"
CameraZoomOut : "Zooma ut kamera"
ChangeRequiresRestart : "Den här ändringen kräver omstart för att ge effekt."
2023-06-21 20:08:12 +00:00
ConfirmResetBindings : "Återställ alla kontroller till standard?"
2023-06-19 21:58:42 +00:00
ConfirmResolution : "Ny upplösning kommer ställas in omedelbart. Vill du fortsätta?"
2023-06-21 20:08:12 +00:00
Controller : "Handkontroll"
2023-06-19 21:58:42 +00:00
Controls : "Kontroller"
DelayLow : "Snabbt"
DelayHigh : "Långsamt"
DetailLevel : "Detaljnivå"
Difficulty : "Svårighetsgrad"
DifficultyEasy : "Lätt"
DifficultyHard : "Svårt"
2023-07-08 12:39:00 +00:00
DistanceHigh : "Långt" #Unsure in what context this goes
DistanceLow : "Nära" #Unsure in what context this goes
EnableController : "Aktivera handkontroll"
2022-07-19 06:49:50 +00:00
FieldOfView : "Synfält"
2023-07-08 12:39:00 +00:00
FieldOfViewLow : "Låg"
FieldOfViewHigh : "Hög"
2022-07-19 06:49:50 +00:00
FrameRateHint : "Tips: tryck på F3 för att visa\naktuell bilduppdateringsfrekvens."
2023-07-08 12:39:00 +00:00
GammaCorrection : "Gammakorrigering"
GammaDark : "Mörkt"
GammaLight : "Ljust"
GmstOverridesL10n : "Strängar från ESM-filer har prioritet"
2022-07-19 06:49:50 +00:00
InvertXAxis : "Invertera X-axeln"
2023-07-08 12:39:00 +00:00
InvertYAxis : "Invertera Y-axeln"
2022-07-28 09:04:10 +00:00
Language : "Språk"
LanguageNote : "Notera: dessa inställningar påverkar inte strängar från ESM-filer."
2022-07-19 06:49:50 +00:00
LightingMethod : "Ljussättningsmetod"
LightingMethodLegacy : "Gammaldags"
LightingMethodShaders : "Shader"
LightingMethodShadersCompatibility : "Shader (kompatibilitet)"
LightingResetToDefaults : "Återställer till ursprungliga värden, vill du fortsätta? Ändringar till ljussättningsmetod kräver omstart."
Lights : "Ljus"
LightsBoundingSphereMultiplier : "Gränssfärsmultiplikator"
LightsBoundingSphereMultiplierTooltip : "Förvalt: 1.65\nMultiplikator för ljusens gränssfär.\nHögre värden ger mjukare minskning av gränssfären, men kräver högre värde i Max antal ljuskällor.\n\nPåverkar inte ljusstyrkan."
LightsFadeStartMultiplier : "Blekningsstartmultiplikator"
LightsFadeStartMultiplierTooltip : "Förvalt: 0.85\nFraktion av det maximala avståndet från vilket ljuskällor börjar blekna.\n\nVälj lågt värde för långsammare övergång eller högre värde för snabbare övergång."
LightsMaximumDistance : "Maximalt ljusavstånd"
LightsMaximumDistanceTooltip : "Förvalt: 8192\nMaximala avståndet där ljuskällor syns (mätt i enheter).\n\nVärdet 0 ger oändligt avstånd."
LightsMinimumInteriorBrightness : "Minsta ljusstyrka i interiörer"
LightsMinimumInteriorBrightnessTooltip : "Förvalt: 0.08\nMinsta omgivande ljusstyrka i interiörer.\n\nÖka värdet om du anser att interiörer är för mörka."
MaxLights : "Max antal ljuskällor"
MaxLightsTooltip : "Förvalt: 8\nMaximalt antal ljuskällor per objekt.\n\nEtt lågt tal nära det förvalda kommer orsaka att ljuskällor poppar upp som vid ljussättningsmetoden Gammaldags."
2023-07-08 12:39:00 +00:00
MenuHelpDelay : "Menyhjälp, fördröjning" #Unsure in what context this goes
2023-06-19 21:58:42 +00:00
MenuTransparency : "Menytransparens"
2022-07-19 06:49:50 +00:00
MouseAndKeyboard : "Mus/Tangentbord"
PostProcessing : "Postprocessing"
2023-07-08 12:39:00 +00:00
PostProcessingIsNotEnabled : "Postprocessing är inte aktiverat"
2022-07-19 06:49:50 +00:00
PostProcessingTooltip : "Justeras via Postprocessing-gränssnittet, se input bindings."
2023-07-08 12:39:00 +00:00
Preferences : "Inställningar" #Den engelska texten är "prefs", alltså "preferences" men förkortat. Men översättningen "preferenser" känns inte helt rätt. Kan vara bra att fundera över den här framöver.
2022-07-28 09:04:10 +00:00
PrimaryLanguage : "Primärt språk"
PrimaryLanguageTooltip : "Lokaliseringsfiler för detta språk har högst prioritet."
2023-07-08 12:39:00 +00:00
QualityHigh : "Hög"
QualityLow : "Låg"
QualityMedium : "Mellan"
2022-07-19 06:49:50 +00:00
RainRippleDetail : "Ringar på vattnet, detaljnivå"
RainRippleDetailDense : "Tätt"
RainRippleDetailSimple : "Förenklat"
RainRippleDetailSparse : "Glest"
2023-07-08 12:39:00 +00:00
RebindAction : "Tryck på en tangent eller knapp för att koppla om denna funktion."
2022-07-19 06:49:50 +00:00
ReflectionShaderDetail : "Reflektionsshader, detaljnivå"
ReflectionShaderDetailActors : "spelfigurer"
ReflectionShaderDetailGroundcover : "Marktäckare"
ReflectionShaderDetailObjects : "Objekt"
ReflectionShaderDetailSky : "Himmel"
ReflectionShaderDetailTerrain : "Terräng"
ReflectionShaderDetailWorld : "Värld"
Refraction : "Refraktion"
2023-07-08 12:39:00 +00:00
ResetControls : "Återställ kontroller"
2022-07-19 06:49:50 +00:00
Screenshot : "Skärmdump"
Scripts : "Skript"
2023-01-01 14:00:32 +00:00
ScriptsDisabled : "Ladda ett spel för att nå skriptinställningar."
2022-07-28 09:04:10 +00:00
SecondaryLanguage : "Sekundärt språk"
SecondaryLanguageTooltip : "Lokaliseringsfiler för detta språk används i fall då det primära språkets filer saknar nödvändiga strängar."
2023-07-08 12:39:00 +00:00
SensitivityHigh : "Hög"
SensitivityLow : "Låg"
2023-06-19 21:58:42 +00:00
SettingsWindow : "Inställningar"
Subtitles : "Undertexter"
2023-07-08 12:39:00 +00:00
TestingExteriorCells : "Testar exteriöra celler"
TestingInteriorCells : "Testar interiöra celler"
2022-07-19 06:49:50 +00:00
TextureFiltering : "Texturfiltrering"
TextureFilteringBilinear : "Bilinjär"
TextureFilteringDisabled : "Ingen"
TextureFilteringOther : "Annan"
TextureFilteringTrilinear : "Trilinjär"
ToggleHUD : "Växla till HUD"
TogglePostProcessorHUD : "Växla till Postprocess-HUD"
2023-06-19 21:58:42 +00:00
TransparencyFull : "Full"
TransparencyNone : "Ingen"
Video : "Video"
2022-07-19 06:49:50 +00:00
VSync : "VSynk"
2023-07-08 12:39:00 +00:00
ViewDistance : "Siktavstånd"
2022-07-19 06:49:50 +00:00
Water : "Vatten"
WaterShader : "Vattenshader"
WaterShaderTextureQuality : "Texturkvalitet"
WindowBorder : "Fönster, ram"
WindowMode : "Fönsterläge"
WindowModeFullscreen : "Fullskärm"
2023-01-01 14:00:32 +00:00
WindowModeHint : "Notera: Fullskärm i fönsterläge\nanvänder alltid skärmens nativa upplösning."
2022-07-19 06:49:50 +00:00
WindowModeWindowed : "Fönster"
WindowModeWindowedFullscreen : "Fullskärm i fönsterläge"