2023-03-22 21:54:42 +00:00
# Console
#-- To be translated
#ConsoleWindow: "Console"
2022-12-22 17:53:49 +00:00
# Debug window
DebugWindow : "Felsökning"
LogViewer : "Loggvisare"
PhysicsProfiler : "Fysikprofilerare"
# Messages
2023-06-19 21:58:42 +00:00
AskLoadLastSave : "Den senaste sparfilen är '%s'. Vill du ladda den?"
2022-12-22 17:53:49 +00:00
BuildingNavigationMesh : "Bygger navigeringsmesh"
2023-06-19 21:58:42 +00:00
InitializingData : "Initialiserar data..."
LoadingExterior : "Laddar område"
LoadingFailed : "Misslyckades med att ladda sparat spel"
LoadingInterior : "Laddar område"
LoadingInProgress : "Laddar sparat spel"
LoadingRequiresNewVersionError : |-
Denna sparfil skapades i en nyare version av OpenMW och stöds därför inte.
Uppgradera till den senaste versionen av OpenMW för att ladda filen.
NewGameConfirmation : "Vill du starta ett nytt spel och förlora nuvarande spel?"
SaveGameDenied : "Spelet kan inte sparas just nu."
SavingInProgress : "Sparar..."
QuitGameConfirmation : "Avsluta spelet?"
2023-03-22 21:54:42 +00:00
2022-12-22 17:53:49 +00:00
# Save game menu
TimePlayed : "Speltid"
2023-06-19 21:58:42 +00:00
DeleteGame : "Radera spel"
DeleteGameConfirmation : "Är du säker på att du vill radera detta sparade spel?"
EmptySaveNameError : "Spelet kan inte sparas utan ett namn!"
LoadGameConfirmation : "Vill du ladda ett sparat spel och förlora nuvarande spel?"
MissingContentFilesConfirmation : |
De valda innehållsfilerna matchar inte filerna som används av denna sparfil.
Fel kan uppstå vid laddning eller under spel.
Vill du fortsätta?
OverwriteGameConfirmation : "Är du säker på att du vill skriva över det här sparade spelet?"
SelectCharacter : "Välj spelfigur..."
2023-03-22 21:54:42 +00:00
2022-12-22 17:53:49 +00:00
# Settings menu
2022-07-19 06:49:50 +00:00
ActorsProcessingRange : "Processavstånd för figurer"
Anisotropy : "Anisotropi"
2023-06-19 21:58:42 +00:00
Audio : "Ljud"
AudioEffects : "Effekter"
AudioFootsteps : "Fotsteg"
AudioMusic : "Musik"
AudioVoice : "Röster"
2022-07-19 06:49:50 +00:00
CameraSensitivity : "Kamerakänslighet"
CameraZoomIn : "Zooma in kamera"
CameraZoomOut : "Zooma ut kamera"
ChangeRequiresRestart : "Den här ändringen kräver omstart för att ge effekt."
2023-06-19 21:58:42 +00:00
ConfirmResetBindings : "Återställa alla kontroller till standard?"
ConfirmResolution : "Ny upplösning kommer ställas in omedelbart. Vill du fortsätta?"
2022-07-19 06:49:50 +00:00
Controller : "Handkontroll" # Assuming "gamepad" as the word in question
2023-06-19 21:58:42 +00:00
Controls : "Kontroller"
DelayLow : "Snabbt"
DelayHigh : "Långsamt"
DetailLevel : "Detaljnivå"
Difficulty : "Svårighetsgrad"
DifficultyEasy : "Lätt"
DifficultyHard : "Svårt"
2022-07-19 06:49:50 +00:00
FieldOfView : "Synfält"
FrameRateHint : "Tips: tryck på F3 för att visa\naktuell bilduppdateringsfrekvens."
2023-06-19 21:58:42 +00:00
EnableController : "Aktivera handkontroll"
2022-07-19 06:49:50 +00:00
InvertXAxis : "Invertera X-axeln"
2022-07-28 09:04:10 +00:00
Language : "Språk"
LanguageNote : "Notera: dessa inställningar påverkar inte strängar från ESM-filer."
2022-07-19 06:49:50 +00:00
LightingMethod : "Ljussättningsmetod"
LightingMethodLegacy : "Gammaldags"
LightingMethodShaders : "Shader"
LightingMethodShadersCompatibility : "Shader (kompatibilitet)"
LightingResetToDefaults : "Återställer till ursprungliga värden, vill du fortsätta? Ändringar till ljussättningsmetod kräver omstart."
Lights : "Ljus"
LightsBoundingSphereMultiplier : "Gränssfärsmultiplikator"
LightsBoundingSphereMultiplierTooltip : "Förvalt: 1.65\nMultiplikator för ljusens gränssfär.\nHögre värden ger mjukare minskning av gränssfären, men kräver högre värde i Max antal ljuskällor.\n\nPåverkar inte ljusstyrkan."
LightsFadeStartMultiplier : "Blekningsstartmultiplikator"
LightsFadeStartMultiplierTooltip : "Förvalt: 0.85\nFraktion av det maximala avståndet från vilket ljuskällor börjar blekna.\n\nVälj lågt värde för långsammare övergång eller högre värde för snabbare övergång."
LightsMaximumDistance : "Maximalt ljusavstånd"
LightsMaximumDistanceTooltip : "Förvalt: 8192\nMaximala avståndet där ljuskällor syns (mätt i enheter).\n\nVärdet 0 ger oändligt avstånd."
LightsMinimumInteriorBrightness : "Minsta ljusstyrka i interiörer"
LightsMinimumInteriorBrightnessTooltip : "Förvalt: 0.08\nMinsta omgivande ljusstyrka i interiörer.\n\nÖka värdet om du anser att interiörer är för mörka."
MaxLights : "Max antal ljuskällor"
MaxLightsTooltip : "Förvalt: 8\nMaximalt antal ljuskällor per objekt.\n\nEtt lågt tal nära det förvalda kommer orsaka att ljuskällor poppar upp som vid ljussättningsmetoden Gammaldags."
2023-06-19 21:58:42 +00:00
MenuTransparency : "Menytransparens"
2022-07-19 06:49:50 +00:00
MouseAndKeyboard : "Mus/Tangentbord"
PostProcessing : "Postprocessing"
PostProcessingTooltip : "Justeras via Postprocessing-gränssnittet, se input bindings."
2022-07-28 09:04:10 +00:00
PrimaryLanguage : "Primärt språk"
PrimaryLanguageTooltip : "Lokaliseringsfiler för detta språk har högst prioritet."
2022-07-19 06:49:50 +00:00
RainRippleDetail : "Ringar på vattnet, detaljnivå"
RainRippleDetailDense : "Tätt"
RainRippleDetailSimple : "Förenklat"
RainRippleDetailSparse : "Glest"
ReflectionShaderDetail : "Reflektionsshader, detaljnivå"
ReflectionShaderDetailActors : "spelfigurer"
ReflectionShaderDetailGroundcover : "Marktäckare"
ReflectionShaderDetailObjects : "Objekt"
ReflectionShaderDetailSky : "Himmel"
ReflectionShaderDetailTerrain : "Terräng"
ReflectionShaderDetailWorld : "Värld"
Refraction : "Refraktion"
Screenshot : "Skärmdump"
Scripts : "Skript"
2023-01-01 14:00:32 +00:00
ScriptsDisabled : "Ladda ett spel för att nå skriptinställningar."
2022-07-28 09:04:10 +00:00
SecondaryLanguage : "Sekundärt språk"
SecondaryLanguageTooltip : "Lokaliseringsfiler för detta språk används i fall då det primära språkets filer saknar nödvändiga strängar."
2023-06-19 21:58:42 +00:00
SettingsWindow : "Inställningar"
Subtitles : "Undertexter"
2022-07-19 06:49:50 +00:00
TextureFiltering : "Texturfiltrering"
TextureFilteringBilinear : "Bilinjär"
TextureFilteringDisabled : "Ingen"
TextureFilteringOther : "Annan"
TextureFilteringTrilinear : "Trilinjär"
ToggleHUD : "Växla till HUD"
TogglePostProcessorHUD : "Växla till Postprocess-HUD"
2023-06-19 21:58:42 +00:00
TransparencyFull : "Full"
TransparencyNone : "Ingen"
Video : "Video"
2022-07-19 06:49:50 +00:00
VSync : "VSynk"
Water : "Vatten"
WaterShader : "Vattenshader"
WaterShaderTextureQuality : "Texturkvalitet"
WindowBorder : "Fönster, ram"
WindowMode : "Fönsterläge"
WindowModeFullscreen : "Fullskärm"
2023-01-01 14:00:32 +00:00
WindowModeHint : "Notera: Fullskärm i fönsterläge\nanvänder alltid skärmens nativa upplösning."
2022-07-19 06:49:50 +00:00
WindowModeWindowed : "Fönster"
WindowModeWindowedFullscreen : "Fullskärm i fönsterläge"
2023-03-22 21:54:42 +00:00
#-- To be translated
#AudioMaster: "Master"
#DistanceHigh: "Far"
#DistanceLow: "Near"
#FieldOfViewLow: "Low"
#FieldOfViewHigh: "High"
#GammaCorrection: "Gamma Correction"
#GammaDark: "Dark"
#GammaLight: "Light"
#InvertYAxis: "Invert Y Axis"
#MenuHelpDelay: "Menu Help Delay"
#Preferences: "Prefs"
2023-04-01 07:41:56 +00:00
#PostProcessingIsNotEnabled
2023-03-22 21:54:42 +00:00
#QualityHigh: "High"
#QualityLow: "Low"
#QualityMedium: "Medium"
#RebindAction: "Press a key or button to rebind this control."
#ResetControls: "Reset Controls"
#SensitivityHigh: "High"
#SensitivityLow: "Low"
2023-04-21 05:41:01 +00:00
#TestingExteriorCells: "Testing exterior cells"
#TestingInteriorCells: "Testing interior cells"
2023-03-22 21:54:42 +00:00
#ViewDistance: "View Distance"