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[_]
display_name = Français
[debugger]
continue = Lancer ou poursuivre le débogage
locals = Variables
console = Console
cancel = Annuler
toggle_breakpoint = Point d'arrêt
title = Débogueur
[keyboard_shortcuts]
key_context_normal = Normal
scroll_vertically = Défiler verticalement
title = Raccourcis clavier
move_origin = Déplacer l'origine
section_menus = Menus
export = &Exporter
import = &Importer
import_keyboard_sc = Importer des raccourcis clavier
header_context = Contexte
default_action = (Action par défaut)
section_tools = Outils
color_hsl_hue = Couleur : Teinte HSL
change_layer = Changer de calque
change_brush_size = Changer la taille de la brosse
lock_axis = Verrouiller l'axe
color_hsl_lightness = Couleur : Luminosité HSL
zoom = Zoom
reset = &Réinitialiser
scroll_horizontally = Défiler horizontallement
drag_angle = Angle :
export_keyboard_sc = Exporter les raccourcis clavier
drag_distance = Distance :
add = Ajouter
trigger_right_mouse_button = Déclencher le bouton droit de la souris
change_frame = Changer d'image
cancel = &Annuler
color_alpha = Couleur : Canal alpha
change_tool = Changer d'outil
change_ink_opacity = Changer l'opacité de l'encre
draw_from_center = Dessiner à partir du centre
maintain_aspect_ratio = Conserver le ratio d'aspect
section_mouse_wheel = Molette de la souris
subtract_selection = Soustraire la sélection
change_brush_angle = Changer l'angle de la brosse
header_key = Clé
custom_wheel_behavior = Personnalisé
section_commands = Commandes
header_action = Action
ok = &OK
auto_select_layer = Sélectionner automatiquement le calque
add_selection = Ajouter la sélection
key_context_selection = Sélection
change_ink_type = Changer le type d'encre
default_wheel_behavior = Par défaut
intersect_selection = Intersection de la sélection
change_layer_opacity = Changer l'opacité du calque
key_context_frames_selection = Sélection des images
copy_selection = Copier la sélection
change_cel_opacity = Changer l'opacité de la cellule
color_hsl_saturation = Couleur : Saturation HSL
change_tool_same_group = Changer d'outil (même groupe)
trigger_left_mouse_button = Déclencher le bouton gauche de la souris
[commands]
CropSprite = Copier le sprite
TogglePlayOnce = Lire une fois
NewLayer_FromClipboard = {} depuis le presse-papiers
OpenFile = Ouvrir le sprite
NewFrame = Nouvelle image
RunScript = Exécuter le script
FullscreenPreview = Aperçu du plein-écran
NewLayer_ViaCopy = {} par Copier
ChangeColor = Modifier la couleur : {0}
ChangeBrush_FlipX = Retourner horizontalement
OpenScriptFolder = Ouvrir le dossier du script
NewLayer_ReferenceLayer = Calque de référence
CanvasSize = Taille du canvas
TilesetMode_Manual = Manuel
SpriteProperties = Propriétés du sprite
Zoom_Set = Zoom {0}%
CelProperties = Propriétés de la cellule
ClearRecentFiles = Effacer les fichiers récents
Undo = Annuler
ChangePixelFormat_Grayscale = Niveaux de gris
GotoPreviousFrameWithSameTag = Aller à l'image précédente avec la même étiquette
NewLayer_BeforeActiveLayer = Nouveau {} en dessous
GotoNextTab = Aller à l'onglet suivant
ReplaceColor = Remplacer la couleur
FrameTagProperties = Propriétés de l'étiquette
ShowAutoGuides = Afficher les guides
SaveMask = Enregistrer la sélection
Rotate_Selection = Sélection
MoveCel = Déplacer la cellule
Move_Up = haut
ShowPixelGrid = Afficher la grille de pixels
SetPalette = Définir la palette
ModifySelection_Border = Bordure
MaskAll = Tout masquer
ShowBrushes = Afficher les brosses
Zoom_Out = Zoom arrière
ConvertLayer_Background = Convertir en arrière-plan
LinkCels = Lier les cellules
FullscreenMode = Mode plein-écran
Cancel = Annuler l'opération en cours
EnterLicense = Saisir la licence
OpenBrowser = Ouvrir l'explorateur
NewSpriteFromSelection = Nouveau sprite depuis la sélection
MaskContent = Masquer le contenu
Clear = Effacer
Move_Thing = {0} {1} {2}
ChangeBrush = Modifier la brosse : {0}
MaskByColor = Masquer par couleur
Options = Préférences
Move_Pixel = pixel(s)
GridSettings = Paramètres de grille
SetColorSelector = Définir le sélecteur de couleur
PlayPreviewAnimation = Lire l'aperçu de l'animation
SaveFileCopyAs = Exporter
UnlinkCel = Délier la cellule
SelectPaletteColors = Sélectionner les couleurs utilisées
TilesetMode_Auto = Auto
NewBrush = Nouvelle brosse
About = À propos
BrightnessContrast = Ajuster la luminosité/le contraste
ChangePixelFormat_RGB = RVB
GotoPreviousTab = Aller à l'onglet précédent
GotoLastFrameInTag = Aller à la dernière image dans l'étiquette
ReopenClosedFile = Réouvrir le fichier fermé
NewLayer_Group = Groupe
Refresh = Actualiser
PasteText = Insérer du texte
LoadPalette = Charger la palette
ConvertLayer_Layer = Convertir en calque transparent
LayerVisibility = Visibilité du calque
Home = Accueil
LayerFromBackground = Calque depuis l'arrière-plan
MoveMask_Boundaries = Limites de la sélection
ModifySelection_Expand = Étendre
Move_Right = droite
DeveloperConsole = Console de développement
ChangePixelFormat_MoreOptions = Plus d'options
Exit = Quitter
DuplicateView = Dupliquer la vue
GotoNextFrame = Aller à l'image suivante
RepeatLastExport = Répéter le dernier export
Launch = Lancer
LayerProperties = Propriétés du calque
Move_Down = bas
Paste = Coller
KeyboardShortcuts = Raccourcis clavier
NewFrame_DuplicateCelsLinked = Dupliquer les cellules liées
Flip_Canvas = Canvas
AddColor = Ajouter la couleur {0} à la palette
CopyColors = Copier les couleurs
NewLayer_Layer = Calque
ShowExtras = Afficher les extras
MoveMask_Content = Contenu de la sélection
SavePalette = Enregistrer la palette
TogglePreview = Afficher/Masquer l'aperçu
NewFile_Sprite = Sprite
NewFrame_DuplicateCelsCopies = Dupliquer les cellules
PaletteSize = Taille de la palette
ConvolutionMatrix = Matrice de convolution
SetColorSelector_RGBWheel = Roue des couleurs RVB
NewFrameTag = Nouvelle étiquette
ModifySelection_Quantity = par {0} pixel(s)
ReverseFrames = Inverser les images
DuplicateLayer = Dupliquer le calque
Move_Left = gauche
ShowSelectionEdges = Afficher les bords de la sélection
AddColor_Foreground = Premier plan
InvertColor = Inverser la couleur
CopyPath = Copier le chemin
InvertMask = Inverser la sélection
Flip_Vertically = Verticalement
ChangePixelFormat = Modifier le mode de couleur : {0}
DeselectMask = Désélectionner le masque
ChangeBrush_CustomBrush = Brosse personnalisée #{0}
ConvertLayer = Convertir le calque
SpriteSize = Taille du sprite
TogglePlayAll = Lire toutes les images (Ignorer les étiquettes)
ChangeBrush_FlipY = Retourner verticalement
SetColorSelector_Spectrum = Spectre de couleur
NewFile_FromClipboard = Nouveau fichier depuis le presse-papiers
GotoNextLayer = Aller au calque suivant
HueSaturation = Ajuster la teinte/saturation
ShowPalettePresets = Afficher les préréglages de la palette
CelOpacity = Définir l'opacité de la cellule à {0} ({1})%)
ChangeBrush_FlipD = Retourner en diagonale
ClearCel = Effacer la cellule
NewFile_BackgroundLayer = Arrière-plan
Rotate = Rotation {0} {1}
Screenshot = Capture d'écran
MoveMask = Déplacer {0} {1}
ShowGrid = Afficher la grille
AddColor_Specific = Spécifique
SelectPaletteColors_UnusedColors = Sélectionner les couleur inutilisées
GotoNextFrameWithSameTag = Aller à l'image suivante avec la même étiquette
NewFrame_NewEmptyFrame = Nouvelle image vierge
GotoPreviousLayer = Aller au calque précédent
GotoFirstFrameInTag = Aller à la première image dans l'étiquette
GotoLastFrame = Aller à la dernière image
FrameProperties = Propriétés de l'image
SetPlaybackSpeed = Vitesse de lecture {0}x
Flip_Horizontally = Horizontalement
Zoom_In = Zoom avant
Copy = Copier
GotoPreviousFrame = Aller à l'image précédente
CloseAllFiles = Fermer tous les fichiers
LoadMask = Charger la sélection
OpenInFolder = Ouvrir dans le dossier
ColorCurve = Courbe de couleur
PlayAnimation = Lire l'animation
LayerLock = Verrouiller les calques
ScrollCenter = Défiler vers le centre du canvas
OpenGroup = Ouvrir/Fermer le groupe
Debugger = Débogueur
Zoom = Zoom
GotoFrame = Aller à l'image
Screenshot_Open = Prendre et ouvrir la capture d'écran
Rotate_Sprite = Sprite
SetInkType = Définir le type d'encre : {0}
ChangePixelFormat_Indexed = Indexé
MoveColors = Déplacer les couleurs
ColorQuantization = Créer une palette depuis le sprite courant (quantification des couleurs)
Screenshot_Save = Prendre et enregistrer la capture d'écran
LayerOpacity = Définir l'opacité du calque à {0} ({1}%)
TilesetMode_Stack = Pile
ShowLayerEdges = Afficher les bords du calque
ModifySelection_Modify = Modifier
CloseFile = Fermer le fichier
GotoFirstFrame = Aller à la première image
ShowPaletteOptions = Afficher les options de la palette
NewFile = Nouveau fichier
DuplicateSprite = Dupliquer le sprite
BackgroundFromLayer = Arrière-plan depuis le calque
SaveFileAs = Enregistrer le fichier sous
SaveFile = Enregistrer le fichier
ReselectMask = Resélectionner le masque
ShowBrushPreview = Afficher l'aperçu de la brosse
SetSameInk = Même encre dans tous les outils
ShowPaletteSortOptions = Afficher les options de tri de la palette
Cut = Couper
Flip_Selection = Sélection
AddColor_Background = Arrière-plan
OpenWithApp = Ouvrir avec l'application associée
CopyCel = Copier la cellule
AdvancedMode = Mode avancé
SetColorSelector_RYBWheel = Roue des couleurs RJB
Redo = Rétablir
NewLayer_ViaCut = {} depuis Couper
[news_listbox]
problem_loading = Échec du chargement des actualités. Veuillez réessayer.
more = Plus…
[color_bar]
presets = Préréglages
sort_and_gradients = Tri et dégradés
sort_by_saturation = Trier par saturation
fg_warning = Ajouter une couleur de premier plan à la palette
sort_by_hue = Trier par teinte
edit_color = Modifier la couleur
reverse_colors = Inverser les couleurs
gradient_by_hue = Dégradé par teinte
descending = Décroissant
sort_by_brightness = Trier par luminosité
gradient = Dégradé
sort_by_green = Trier par niveau de vert
options = Options
sort_by_blue = Trier par niveau de bleu
fg = Couleur de premier plan
ascending = Croissant
sort_by_alpha = Trier par canal alpha
sort_by_luminance = Trier par luminance
bg = Couleur d'arrière-plan
sort_colors = Trier les couleurs
sort_by_red = Trier par niveau de rouge
bg_warning = Ajouter une couleur d'arrière-plan à la palette
set_as_default = Définir par défaut
[main_menu]
view_show_auto_guides = &Guides automatiques
view_symmetry_options = &Options de symétrie
edit_preferences = &Préférences…
edit_rotate_90ccw = &-90
sprite_rotate_90cw = &90
edit_redo = &Rétablir
file_export_as = &Exporter en tant que…
file_open_recent = Ouvrir &Récent
sprite = &Sprite
edit_copy_merged = &Copier la fusion
layer_new_group = &Nouveau groupe
edit_copy = &Copier
edit_new_sprite_from_selection = &Nouveau sprite à partir de la sélection
edit_keyboard_shortcuts = &Raccourcis clavier…
edit_invert_color = &Inverser…
select_load_from_file = &Charger depuis un fichier MSK
frame_jump_to = &Aller à
frame_properties = &Propriétés de l'image…
view_show_selection_edges = &Bordures de la sélection
frame_tags_delete_tag = &Supprimer l'étiquette
frame_new_frame = &Nouvelle image
edit_insert_text = Insérer du texte
layer_delete_layer = &Supprimer le calque
layer_duplicate = &Dupliquer
edit_replace_color = &Remplacer la couleur…
sprite_crop = &Rogner
file_open = &Ouvrir…
select_save_to_file = &Enregistrer dans un fichier MSK
sprite_rotate_canvas = &Rotation du canvas
view_show_brush_preview = &Aperçu de la brosse
frame_delete_frame = &Supprimer l'image
file_repeat_last_export = Répéter le dernier export
edit_transform = &Transformer
select_reselect = &Resélectionner
edit_paste_special_new_sprite = &Coller comme nouveau sprite
file_scripts = &Scripts
edit_clear = &Supprimer
layer_new_reference_layer_from_file = &Nouveau calque de référence depuis un fichier
layer_properties = &Propriétés…
frame_jump_to_first_frame = &Première image
edit_shift_up = &Haut
sprite_color_mode_grayscale = &Niveaux de gris
edit_cut = &Couper
view_tiled_mode_none = &Aucun
edit_stroke = Ligne
layer_lock_layers = &Verrouiller les calques
edit_flip_horizontal = &Retourner horizontalement
layer_new_layer_via_copy = &Nouveau calque par Copier
layer_visible = &Visible
layer = &Calque
sprite_flip_canvas_horizontal = Retourner le canvas horizontalement
file = &Fichier
edit_shift_left = &Gauche
view_advanced_mode = &Mode avancé
select_modify_expand = &Étendre
select_modify_border = &Bordure
view_home = &Accueil
select_modify = &Modifier
frame_jump_to_first_frame_in_tag = Première image dans l'étiquette
edit_adjustments = &Ajustements
file_debugger = &Débogueur
edit_undo = &Annuler
edit = &Modifier
sprite_rotate_180 = &180
sprite_color_mode_indexed = &Indexé
help = &Aide
view_preview = &Aperçu
view_show_grid = &Grille
edit_adjustments_hue_saturation = &Teinte/Saturation…
edit_fx = &FX
view_show_pixel_grid = &Grille de pixels
edit_paste_special = &Collage spécial
help_enter_license = &Saisir la licence
frame = &Image
edit_new_brush = &Nouvelle brosse
sprite_color_mode_more_options = &Plus d'options
frame_tags_tag_properties = &Propriétés de l'étiquette…
file_no_recent_file = Aucun fichier récent
sprite_rotate = &Rotation
layer_open_group = &Ouvrir le groupe
view_show_layer_edges = &Bordures du calque
edit_adjustments_brightness_contrast = &Luminosité/Contraste…
frame_tags_new_tag = &Nouvelle étiquette
layer_convert_to_background = &Arrière-plan
file_new = &Nouveau…
sprite_color_mode_rgb = &Couleur RVB
file_clear_recent_files = &Effacer les fichiers récents
help_twitter = Twitter
edit_shift_right = &Droite
help_tutorial = Tutoriel
view_full_screen_mode = &Mode plein-écran
view_full_screen_preview = &Aperçu du mode plein-écran
select_all = &Tout
file_reopen_closed = &Réouvrir le fichier fermé
edit_adjustments_color_curve = &Courbe de couleur…
frame_tags = &Étiquettes
edit_paste = &Coller
file_save = &Enregistrer
file_open_script_folder = &Ouvrir le dossier des scripts
sprite_canvas_size = &Taille du canvas…
file_close = &Fermer
sprite_duplicate = &Dupliquer…
layer_new_layer = &Nouveau calque
frame_go_to_frame = &Aller à l'image
layer_new = &Nouveau…
edit_flip_vertical = &Retourner verticalement
view_show = &Afficher
view_grid = &Grille
select = &Sélectionner
frame_jump_to_next_frame = &Image suivante
file_import = &Importer
file_export = &Exporter
view_show_extras = &Extras
layer_convert_to_layer = &Calque
edit_paste_special_new_layer = &Coller comme nouveau calque
edit_rotate_90cw = &90
frame_jump_to_last_frame_in_tag = Dernière image dans l'étiquette
file_rescan_script_folder = &Recharger le dossier des scripts
sprite_color_mode = &Mode de couleur
edit_fx_convolution_matrix = &Matrice de convolution…
layer_convert_to = &Convertir en…
sprite_flip_canvas_vertical = Retourner le canvas verticalement
sprite_rotate_90ccw = &-90
view = &Vue
edit_shift_down = &Bas
file_save_as = &Enregistrer sous…
sprite_properties = &Propriétés…
frame_new_empty_frame = &Nouvelle image vierge
help_about = &À propos
frame_cel_properties = &Propriétés de la cellule…
file_exit = &Quitter
edit_rotate = &Rotation
view_preview_hide_other_layers = &Masquer les autres calques
frame_playback = &Lecture
select_deselect = &Désélectionner
help_release_notes = Notes de version
file_close_all = Tout fermer
sprite_sprite_size = &Taille du sprite…
frame_jump_to_last_frame = &Dernière image
view_grid_settings = &Paramètres de la grille
help_documentation = Documentation
layer_new_layer_via_cut = &Nouveau calque par Couper
frame_jump_to_previous_frame = &Image précédente
select_inverse = &Inverser
edit_paste_special_new_ref_layer = &Coller comme nouveau calque de référence
help_readme = Lisez-moi
edit_rotate_180 = &180
[options]
section_general = Général
section_cursors = Curseurs
ui_windows = Interface utilisateur :
section_grid = Grille
section_experimental = Expérimental
section_theme = Thème
section_undo = Annuler
section_alerts = Alertes
section_editor = Éditeur
section_files = Fichiers
download_translations = Télécharger les traductions
section_selection = Sélection
section_extensions = Extensions
section_color = Couleur
language = Langue :
gpu_acceleration_tooltip = Cochez cette option pour activer l'accélération matérielle
title = Préférences
general = Général
gpu_acceleration = Accélération matérielle [MOD DEV/TESTS INTERNES UNIQUEMENT]
section_tablet = Tablette
section_background = Arrière-plan
[layer_properties]
saturation = Saturation
divide = Division
difference = Différence
hue = Teinte
normal = Normal
title = Propriétés du calque
mode = Mode :
no_layer = Aucun calque
subtract = Soustraction
luminosity = Luminosité
opacity = Opacité :
color = Couleur
name = Nom :
exclusion = Exclusion
[export_sprite_sheet]
sheet_type = Type de feuille :
shape = Espacement :
sprite = Sprite
data_filename_format = Nom de fichier de l'élément :
generating = Génération en cours…
constraint_fixed_size = Taille fixe
inner_tooltip = Espace supplémentaire à l 'intérieur des bords de l'image
meta = Métadonnées :
constraints = Contraintes :
extrude = Extruder
preview = Aperçu
json_data_hash = Hash
layout = Disposition
json_data_array = Tableau
source = Source :
output_file = Fichier de destination
save_json_title = Enregistrer les données JSON
trim_by_grid = Par grille
type_rows = Par lignes
output = Destination
meta_tags = Étiquettes
json_data = Données JSON
meta_layers = Calques
constraint_fixed_height = Hauteur fixe
type_cols = Par colonnes
constraint_fixed_none = Aucune
frames = Images :
merge_dups = Fusionner les doublons
export = &Exporter
constraint_fixed_width = Largeur fixe
inner = Marge interne :
borders = Bordures
layers = Calques :
cancel = &Annuler
[import_sprite_sheet]
x = X :
type_rows = Par lignes
import = &Importer
cancel = &Annuler
height = Hauteur :
width = Largeur :
horizontal_padding = Horizontal :
type_cols = Par colonnes
type = Type :
vertical_padding = Vertical :
y = Y :
[context_bar]
linear_gradient = Dégradé linéaire
all_layers = Tous les calques
brush_angle = Angle de la brosse (en degrés)
select_palette_color = Sélectionnez des couleurs dans la palette
first_ref_layer = Premier calque de référence
transparent_color = Couleur transparente
brush_size = Taille de la brosse (en pixels)
rotation_pivot = Point de rotation
fit_screen = Ajuster à l 'écran
radial_gradient = Dégradé radial
fast_rotation = Rotation rapide
spray_speed = Vitesse de pulvérisation
current_layer = Calque courant
auto_adjust_layer = Ajuster automatiquement en fonction du type de calque
transparent = Transparent
brush_type = Type de brosse
all = Tous
cancel_drag = Annuler le glisser-déposer (Échap)
rotation_algorithm = Algorithme de rotation
auto_select_layer = Sélectionner automatiquement le calque
pixel_perfect = Au pixel près
opaque = Opaque
center = Centre
shades = Ombres
save_shade = Enregistrer l'ombre
reverse_shade = Inverser l'ombre
opacity = Opacité (intensité de la peinture)
ink = Encre
contiguous = Contigu
paint_brush = Pinceau
none = Aucun
transparent_color_options = Options de couleur transparente
[alerts]
save_sprite_changes_quitting = quitter
file_format_palette_changes = Changements de palette entre les images
save_sprite_changes_closing = fermer
file_format_10ms_duration_precision = Durée d'image différente d'un multiple de 10ms
clipboard_access_locked = Erreur<<Impossible d'accéder au presse-papiers.<<Il se peut qu'une autre application l'utilise.||&OK
save_sprite_changes = Avertissement\n<<Enregistrer les modifications du sprite\n<<« {0} » avant de {1} ?\n||&Enregistrer||&Ignorer||&Annuler
update_extension = Mise à jour de l'extension\n<<The extension « {0} » existe déjà.\n<<Voulez-vous la {1} de la v{2} à la v{3} ?\n||&Oui||&Non
error_loading_file = Erreur<<Erreur lors du chargement du fichier : {0}||&OK
overwrite_files_on_export = Avertissement d'export\n<<Voulez-vous écraser le fichier suivant ?\n<<{0}\n||&Oui||&Non
invalid_chars_in_filename = Erreur\n<<Le nom du fichier ne peut pas contenir les caractères suivants :\n<< {0}\n||&OK
restore_all_shortcuts = Avertissement\n<<Voulez-vous vraiment restaurer tous les raccourcis clavier\n<<à leurs paramètres par défaut ?\n||&Oui||&Non
file_format_indexed_mode = Mode indexé
cannot_open_file = Problème<<Impossible d'ouvrir le fichier :<<{0}||&OK
uninstall_extension_warning = Avertissement\n<<Voulez-vous vraiment désinstaller l'extension « {0} » ?\n||&Oui||&Non
install_extension = Avertissement\n<<Voulez-vous vraiment installer cette extension ?\n<<« {0} »\n||&Installer||&Annuler
file_format_doesnt_support_error = Erreur\n<<Le format « .{0} » ne prend pas en charge :\n<<\n{1}\n<<\n<<Vous devez sélectionner un autre format.\n<<Utilisez « .aseprite » pour conserver toutes les informations du sprite.\n||&OK
file_format_rgb_mode = Mode RVB
run_script = Exécuter le script\n<<Voulez-vous exécuter le script suivant ?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<AVERTISSEMENT : Les scripts peuvent faire planter Aseprite, veuillez enregistrer votre travail\n<<avant d'éxecuter un script.\n||&Exécuter||&Annuler
delete_shortcut = Avertissement\n<<Voulez-vous vraiment supprimer le raccourci clavier « {0} » ?\n||&Oui||&Non
restart_by_preferences = Aseprite\n<<Vous devez relancer le programme pour voir vos modifications sur : {0}\n||&OK
update_extension_upgrade = mettre à jour
delete_selected_backups = Avertissement\n<<Voulez-vous vraiment supprimer les {0} sauvegardes ?\n||&Oui||&Non
file_format_doesnt_support_warning = Avertissement\n<<Le format « .{0} » ne prend pas en charge :\n<<\n{1}<<\n<<Vous pouvez utiliser le format « .aseprite » pour conserver toutes ces informations.\n<<Voulez-vous continuer avec « .{0} » ?\n||&Oui||&Non
file_format_layers = Calques
recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<Le dossier sélectionné n'existe pas||&OK
enter_license_disabled = Information\n<<Cette copie de Aseprite ne prend pas en charge la saisie d'une clé de licence.\n<<Obtenez-en une sur https://aseprite.org/download.\n<<L'activation d'Aseprite vous donnera accès aux mises à jour automatiques.\n||&OK
restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan = Conserver les données d'édition du sprite pendant X jours
unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<Format de fichier « {0} » inconnu dans le nom du fichier de sortie\n||&OK
export_animation_in_sequence = Information\n<<Voulez-vous exporter l'animation dans {0} fichiers ?\n<<{1}, {2}…\n||&Accepter||&Annuler
file_format_20ms_min_duration = Durée d'image inférieure à 20ms
recent_file_doesnt_exist = Aseprite<<Le fichier sélectionné n'existe pas||&OK
file_format_doesnt_support_palette = Erreur<<Impossible d'enregistrer la palette de couleur au format {0}||&OK
error_saving_file = Erreur<<Erreur lors de l'enregistrement du fichier : {0}||&OK
file_format_grayscale_mode = Niveaux de gris
cannot_open_folder = Problème<<Impossible d'ouvrir le dossier :<<{0}||&OK
cannot_delete_all_layers = Erreur<<Vous ne pouvez pas supprimer tous les calques.||&OK
file_format_alpha_channel = Canal alpha
file_format_tags = Étiquettes
file_format_frames = Images
cannot_save_in_read_only_file = Problème<<Le fichier sélectionné est en lecture seule. Essayez avec un autre fichier.||&Retour
update_extension_downgrade = rétrograder
overwrite_existent_file = Avertissement<<Le fichier existe déjà, voulez-vous l'écraser ?<<{0}||&Oui||&Non||&Annuler
clipboard_image_format_not_supported = Erreur<<Le format d'image contenue dans le presse-papiers n'est pas pris en charge.||&OK
job_working = {0}<<Traitement en cours…||&Annuler
nothing_to_report = Rapport de plantage<<Rien à signaler||&OK
[layer_combo]
group = Groupe :
visible_layers = Calques visibles
selected_layers = Calques sélectionnés
layer = Calque :
[new_folder]
folder_name = Nom du dossier :
title = Nouveau dossier
default_new_folder_name = Nouveau dossier
[export_file]
pixel_ratio = Appliquer un ratio de pixel
frames = Images :
anidir = Direction de l'animation :
export = &Exporter
cancel = &Annuler
title = Exporter le fichier
area = Aire :
resize = Redimensionner :
for_twitter = Exporter pour Twitter
layers = Calques :
output_file = Fichier de destination :
[general]
dont_show = Ne plus afficher cette alerte
unknown = Inconnu
ok = &OK
cancel = &Annuler
yes = &Oui
user_data = Données utilisateur
close = &Fermer
advanced_options = Options avancées
reset = Réinitialiser
no = &Non
[new_sprite]
indexed = &Indexé
size = Taille :
indexed_tooltip = Chaque pixel est une référence à la palette\n(8 octets par pixel)
grayscale = &Niveaux de gris
title = Nouveau sprite
width = Largeur :
background = Arrière-plan :
color_mode = Mode de couleur ÷
transparent = &Transparent
pixel_ratio = Ratio d'aspect des pixels :
double_wide = Pixels double largeur (2:1)
white = &Blanc
black = &Noir
grayscale_tooltip = Chaque pixel contient une valeur de gris et une valeur alpha\n(16 octets par pixel)
rgba_tooltip = Chaque pixel contient les composantes, Rouge, Vert, Bleu et Alpha\n(32 octets par pixel)
square_pixels = Pixels carrés (1:1)
height = Hauteur :
double_high = Pixels double hauteur (1:2)
rgba = &RVBA
[open_file]
loading = Chargement du fichier
title = Ouvrir
[enter_license]
activating_message = Activation…
default_message = Si vous souhaitez obtenir une clé de licence, rendez-vous sur
activated_message = Aseprite a bien été activé !
title = Saisir la licence
license_key = Clé de licence
[home_view]
recover_files_tooltip = Récupérer des fichiers à partir de sessions ayant planté ou\ndepuis des sprites fermées qui n'ont pas été enregistrés dans\nles précédentes sessions.
new_file = Nouveau fichier…
news = Actualités :
recent_files = Fichiers récents :
recover_files = Récupérer des fichiers…
checking_updates = Vérification des mises à jour…
title = Accueil
new_version_available = Nouvelle {0} v{1} disponible !
open_file = Ouvrir un fichier…
recent_folders = Dossiers récents :
share_crashdb_tooltip = Cochez cette case pour partager automatiquement les données de plantage avec les développeurs d'Aseprite\nCela permettra d'aider à corriger les problèmes et améliorer la stabilité de\nAseprite pour tous les utilisateurs.
share_crashdb = Partager les données du plantage avec les développeurs d'Aseprite
[filters]
selected_cels = Sélectionné
all_cels = Toutes
preview = &Aperçu
cancel = &Cancel
all_cels_tooltip = Appliquer à toutes les cellules du sprite
ok = &OK
[file_selector]
pinned_folders = Dossiers épinglés
list_view_button_tooltip = Vue liste
all_files = Tous les fichiers
recent_folders = Dossiers récents
refresh_button_tooltip = Actualiser la vue du dossier
small_icon_view_button_tooltip = Vue Petites icônes
new_folder_button_tooltip = Nouveau dossier
file_type = Type de fichier :
big_icon_view_button_tooltip = Vue Grande icônes
all_formats = Tous les formats
file_name = Nom du fichier :
[advanced_mode]
description = Vous allez passer en « Mode avancé ».
title = Avertissement - Important
[brush_slot_params]
brush_size = Taille
color = Couleur :
delete = Supprimer
brush_angle = Angle
saved_parameters = Paramètres enregistrés
image_color = Couleur de l'image
brush_type = Type
extras = Extras :
ink_opacity = Opacité
ink_type = Type
shade = Ombre
background = Arrière-plan
ink = Encre :
brush = Brosse :
locked = Verrouillé
foreground = Premier plan
save_brush = Enregistrer la brosse ici
delete_all = Tout supprimer
[frame_properties]
title = Propriétés de l'image
frame_number = Numéro de l'image :
[new_layer]
title = Nouveau calque
default_new_layer_name = Nouveau calque
name = Nom :
[dynamics]
max_point_value = Valeurs min/max
gradient = Dégradé
angle = Angle
size = Taille
stabilizer = Stabilisateur
pressure = Pression
sensors_tweaks = Seuil du capteur
velocity = Vélocité
[duplicate_sprite]
merged_layers = Dupliquer les calques fusionnées uniquement
duplicate = Dupliquer :
title = Dupliquer le sprite
as = En tant que :
[color_popup]
transparent_color_sel = Couleur transparente sélectionnée
index = Indice
[font_popup]
empty_fonts = Aucune police système n'a été trouvée
title = Polices
load = Charger
[cel_popup_menu]
link_cels = &Lier les cellules
unlink = &Délier
clear = &Supprimer
[grid_settings]
x = X :
y = Y :
width = Largeur :
title = Paramètres de grille
height = Hauteur :
[canvas_size]
size = Taille :
right = Droite :
width = Largeur :
height = Hauteur :
left = Gauche :
bottom = Bas :
title = Taille du canvas
top = Haut :
[inks]
simple_ink = Encre simple
lock_alpha = Verrouiller le canal alpha
alpha_compositing = Composition alpha
shading = Ombrage
copy_color = Copier Canal alpha + Couleur
[statusbar_tips]
cannot_move_bg_layer = Le calque d'arrière-plan ne peut pas être déplacé
all_layers_are_locked = Tous les calques sélectionnés sont verrouillés
no_active_layers = Il n'y a aucun calque actif
not_enough_transform_memory = Mémoire insuffisante pour transformer la sélection
filter_no_unlocked_layer = Aucun calque déverrouillé auquel appliquer le filtre
sprite_locked_somewhere = Le sprite est verrouillé dans un autre éditeur
locked_layers = Il y a des calques verrouillés
recovery_task_using_sprite = Le sprite est en cours d'utilisation par une tâche de restauration/sauvegarde de données
new_frame = Nouvelle image
nothing_to_move = Rien à déplacer
cannot_modify_readonly_sprite = Impossible de modifier un sprite en lecture seule.\nUtilisez le menu « Fichier > Enregistrer » pour plus d'informations.
non_transformable_reference_layer = Le calque « {} » est une référence, il ne peut pas être transformé
current_frame = Image actuelle
layer_x_is_hidden = Le calque « {} » est masqué
frame = Image :
zoom_level = Niveau de zoom
layer_locked = Le calque « {0} » est verrouillé
unmodifiable_reference_layer = Le calque « {} » est une référence, il ne peut pas être modifié
[ask_for_color_profile]
sprite_with_profile = Le sprite contient un profil de couleur.
sprite_without_profile = Le sprite ne contient pas de profil de couleur.
title = Profil de couleur
[cel_properties]
user_data_tooltip = Données utilisateur
zindex = Z-Index :
opacity = Opacité :
title = Propriétés de la cellule
[gif_options]
cancel = &Annuler
interlaced = &Entrelacé
general_options = Options générales :
animation_loop = &Boucle d'animation
preserve_palette_order = &Préserver l'ordre de la palette
ok = &OK
[color_curve_point]
cancel = &Annuler
title = Propriétés du point
delete = &Supprimer
x = X :
ok = &OK
y = Y :
[modify_selection]
circle = Brosse ronde
title = Modifier la sélection
square = Brosse carrée
[brightness_contrast]
contrast_label = Contraste :
title = Luminosité/Contraste
brightness_label = Luminosité :
[color_wheel]
monochromatic = Monochrome
analogous = Analogique
discrete = Discret
complementary = Complémentaire
no_harmonies = Sans harmonies
[incompat_file]
incompatibilities = Incompatibilités :
update_link = Mettre à jour Aseprite
title = Fichier incompatible
[cel_movement_popup_menu]
move = &Déplacer
cancel = Annuler
copy = &Copier
[despeckle]
width = Largeur :
height = Hauteur :
[color_mode]
flatten = Fusionner les calques
amount = Quantité :
title = Mode de couleur
[open_sequence]
agree = &Accepter
skip = &Ignorer
duration = Durée
description = Voulez-vous charger les fichiers suivants en tant qu'animation ?
title = Information
repeat = Faire de même pour les autres fichiers
[goto_frame]
title = Aller à l'image
frame_or_tags = Numéro d'image ou nom d'étiquette :
[document_tab_popup_menu]
copy_path = Copier le chemin
open_in_folder = Ouvrir dans le dossier
[ani_controls]
right_click = Clic droit : Afficher les options de lecture
shortcut = Raccourci :
[load_selection]
title = Charger la sélection (fichier .msk)
[frame_combo]
tag = Étiquette :
selected_frames = Images sélectionnées
all_frames = Toutes les images
[tileset_selector]
name = Nom :
grid_width = Largeur de la grille :
grid_height = Hauteur de la grille :
[aseprite_update]
title = Mise à jour de Aseprite
[jpeg_options]
title = Options JPEG
quality = Qualité :
[mask_by_color]
cancel = &Annuler
ok = &OK
tolerance = Tolérance :
title = Sélectionner la couleur
label_color = Couleur :
preview = &Aperçu
[load_palette]
title = Charger la palette
[new_brush]
shortcut = Raccourci :