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df1d891054
commit
ca3c95d883
@ -1,2 +1,927 @@
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[_]
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display_name = Français
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[debugger]
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continue = Lancer ou poursuivre le débogage
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locals = Variables
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console = Console
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cancel = Annuler
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toggle_breakpoint = Point d'arrêt
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title = Débogueur
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[keyboard_shortcuts]
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key_context_normal = Normal
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scroll_vertically = Défiler verticalement
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title = Raccourcis clavier
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move_origin = Déplacer l'origine
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section_menus = Menus
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export = &Exporter
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import = &Importer
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import_keyboard_sc = Importer des raccourcis clavier
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header_context = Contexte
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default_action = (Action par défaut)
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section_tools = Outils
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color_hsl_hue = Couleur : Teinte HSL
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change_layer = Changer de calque
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change_brush_size = Changer la taille de la brosse
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lock_axis = Verrouiller l'axe
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color_hsl_lightness = Couleur : Luminosité HSL
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zoom = Zoom
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reset = &Réinitialiser
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scroll_horizontally = Défiler horizontallement
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drag_angle = Angle :
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export_keyboard_sc = Exporter les raccourcis clavier
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drag_distance = Distance :
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add = Ajouter
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trigger_right_mouse_button = Déclencher le bouton droit de la souris
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change_frame = Changer d'image
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cancel = &Annuler
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color_alpha = Couleur : Canal alpha
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change_tool = Changer d'outil
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change_ink_opacity = Changer l'opacité de l'encre
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draw_from_center = Dessiner à partir du centre
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maintain_aspect_ratio = Conserver le ratio d'aspect
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section_mouse_wheel = Molette de la souris
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subtract_selection = Soustraire la sélection
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change_brush_angle = Changer l'angle de la brosse
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header_key = Clé
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custom_wheel_behavior = Personnalisé
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section_commands = Commandes
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header_action = Action
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ok = &OK
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auto_select_layer = Sélectionner automatiquement le calque
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add_selection = Ajouter la sélection
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key_context_selection = Sélection
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change_ink_type = Changer le type d'encre
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default_wheel_behavior = Par défaut
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intersect_selection = Intersection de la sélection
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change_layer_opacity = Changer l'opacité du calque
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key_context_frames_selection = Sélection des images
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copy_selection = Copier la sélection
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change_cel_opacity = Changer l'opacité de la cellule
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color_hsl_saturation = Couleur : Saturation HSL
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change_tool_same_group = Changer d'outil (même groupe)
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trigger_left_mouse_button = Déclencher le bouton gauche de la souris
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[commands]
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CropSprite = Copier le sprite
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TogglePlayOnce = Lire une fois
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NewLayer_FromClipboard = {} depuis le presse-papiers
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OpenFile = Ouvrir le sprite
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NewFrame = Nouvelle image
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RunScript = Exécuter le script
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FullscreenPreview = Aperçu du plein-écran
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NewLayer_ViaCopy = {} par Copier
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ChangeColor = Modifier la couleur : {0}
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ChangeBrush_FlipX = Retourner horizontalement
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OpenScriptFolder = Ouvrir le dossier du script
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NewLayer_ReferenceLayer = Calque de référence
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CanvasSize = Taille du canvas
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TilesetMode_Manual = Manuel
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SpriteProperties = Propriétés du sprite
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Zoom_Set = Zoom {0}%
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CelProperties = Propriétés de la cellule
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ClearRecentFiles = Effacer les fichiers récents
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Undo = Annuler
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ChangePixelFormat_Grayscale = Niveaux de gris
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GotoPreviousFrameWithSameTag = Aller à l'image précédente avec la même étiquette
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NewLayer_BeforeActiveLayer = Nouveau {} en dessous
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GotoNextTab = Aller à l'onglet suivant
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ReplaceColor = Remplacer la couleur
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FrameTagProperties = Propriétés de l'étiquette
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ShowAutoGuides = Afficher les guides
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SaveMask = Enregistrer la sélection
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Rotate_Selection = Sélection
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MoveCel = Déplacer la cellule
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Move_Up = haut
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ShowPixelGrid = Afficher la grille de pixels
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SetPalette = Définir la palette
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ModifySelection_Border = Bordure
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MaskAll = Tout masquer
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ShowBrushes = Afficher les brosses
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Zoom_Out = Zoom arrière
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ConvertLayer_Background = Convertir en arrière-plan
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LinkCels = Lier les cellules
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FullscreenMode = Mode plein-écran
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Cancel = Annuler l'opération en cours
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EnterLicense = Saisir la licence
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OpenBrowser = Ouvrir l'explorateur
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NewSpriteFromSelection = Nouveau sprite depuis la sélection
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MaskContent = Masquer le contenu
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Clear = Effacer
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Move_Thing = {0} {1} {2}
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ChangeBrush = Modifier la brosse : {0}
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MaskByColor = Masquer par couleur
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Options = Préférences
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Move_Pixel = pixel(s)
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GridSettings = Paramètres de grille
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SetColorSelector = Définir le sélecteur de couleur
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PlayPreviewAnimation = Lire l'aperçu de l'animation
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SaveFileCopyAs = Exporter
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UnlinkCel = Délier la cellule
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SelectPaletteColors = Sélectionner les couleurs utilisées
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TilesetMode_Auto = Auto
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NewBrush = Nouvelle brosse
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About = À propos
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BrightnessContrast = Ajuster la luminosité/le contraste
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ChangePixelFormat_RGB = RVB
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GotoPreviousTab = Aller à l'onglet précédent
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GotoLastFrameInTag = Aller à la dernière image dans l'étiquette
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ReopenClosedFile = Réouvrir le fichier fermé
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NewLayer_Group = Groupe
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Refresh = Actualiser
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PasteText = Insérer du texte
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LoadPalette = Charger la palette
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ConvertLayer_Layer = Convertir en calque transparent
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LayerVisibility = Visibilité du calque
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Home = Accueil
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LayerFromBackground = Calque depuis l'arrière-plan
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MoveMask_Boundaries = Limites de la sélection
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ModifySelection_Expand = Étendre
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Move_Right = droite
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DeveloperConsole = Console de développement
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ChangePixelFormat_MoreOptions = Plus d'options
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Exit = Quitter
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DuplicateView = Dupliquer la vue
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GotoNextFrame = Aller à l'image suivante
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RepeatLastExport = Répéter le dernier export
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Launch = Lancer
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LayerProperties = Propriétés du calque
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Move_Down = bas
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Paste = Coller
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KeyboardShortcuts = Raccourcis clavier
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NewFrame_DuplicateCelsLinked = Dupliquer les cellules liées
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Flip_Canvas = Canvas
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AddColor = Ajouter la couleur {0} à la palette
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CopyColors = Copier les couleurs
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NewLayer_Layer = Calque
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ShowExtras = Afficher les extras
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MoveMask_Content = Contenu de la sélection
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SavePalette = Enregistrer la palette
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TogglePreview = Afficher/Masquer l'aperçu
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NewFile_Sprite = Sprite
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NewFrame_DuplicateCelsCopies = Dupliquer les cellules
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PaletteSize = Taille de la palette
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ConvolutionMatrix = Matrice de convolution
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SetColorSelector_RGBWheel = Roue des couleurs RVB
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NewFrameTag = Nouvelle étiquette
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ModifySelection_Quantity = par {0} pixel(s)
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ReverseFrames = Inverser les images
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DuplicateLayer = Dupliquer le calque
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Move_Left = gauche
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ShowSelectionEdges = Afficher les bords de la sélection
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AddColor_Foreground = Premier plan
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InvertColor = Inverser la couleur
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CopyPath = Copier le chemin
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InvertMask = Inverser la sélection
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Flip_Vertically = Verticalement
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ChangePixelFormat = Modifier le mode de couleur : {0}
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DeselectMask = Désélectionner le masque
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ChangeBrush_CustomBrush = Brosse personnalisée #{0}
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ConvertLayer = Convertir le calque
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SpriteSize = Taille du sprite
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TogglePlayAll = Lire toutes les images (Ignorer les étiquettes)
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ChangeBrush_FlipY = Retourner verticalement
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SetColorSelector_Spectrum = Spectre de couleur
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NewFile_FromClipboard = Nouveau fichier depuis le presse-papiers
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GotoNextLayer = Aller au calque suivant
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HueSaturation = Ajuster la teinte/saturation
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ShowPalettePresets = Afficher les préréglages de la palette
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CelOpacity = Définir l'opacité de la cellule à {0} ({1})%)
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ChangeBrush_FlipD = Retourner en diagonale
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ClearCel = Effacer la cellule
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NewFile_BackgroundLayer = Arrière-plan
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Rotate = Rotation {0} {1}
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Screenshot = Capture d'écran
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MoveMask = Déplacer {0} {1}
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ShowGrid = Afficher la grille
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AddColor_Specific = Spécifique
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SelectPaletteColors_UnusedColors = Sélectionner les couleur inutilisées
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GotoNextFrameWithSameTag = Aller à l'image suivante avec la même étiquette
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NewFrame_NewEmptyFrame = Nouvelle image vierge
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GotoPreviousLayer = Aller au calque précédent
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GotoFirstFrameInTag = Aller à la première image dans l'étiquette
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GotoLastFrame = Aller à la dernière image
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FrameProperties = Propriétés de l'image
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SetPlaybackSpeed = Vitesse de lecture {0}x
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Flip_Horizontally = Horizontalement
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Zoom_In = Zoom avant
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Copy = Copier
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GotoPreviousFrame = Aller à l'image précédente
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CloseAllFiles = Fermer tous les fichiers
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LoadMask = Charger la sélection
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OpenInFolder = Ouvrir dans le dossier
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ColorCurve = Courbe de couleur
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PlayAnimation = Lire l'animation
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LayerLock = Verrouiller les calques
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ScrollCenter = Défiler vers le centre du canvas
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OpenGroup = Ouvrir/Fermer le groupe
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Debugger = Débogueur
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Zoom = Zoom
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GotoFrame = Aller à l'image
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Screenshot_Open = Prendre et ouvrir la capture d'écran
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Rotate_Sprite = Sprite
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SetInkType = Définir le type d'encre : {0}
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ChangePixelFormat_Indexed = Indexé
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MoveColors = Déplacer les couleurs
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ColorQuantization = Créer une palette depuis le sprite courant (quantification des couleurs)
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Screenshot_Save = Prendre et enregistrer la capture d'écran
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LayerOpacity = Définir l'opacité du calque à {0} ({1}%)
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TilesetMode_Stack = Pile
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ShowLayerEdges = Afficher les bords du calque
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ModifySelection_Modify = Modifier
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CloseFile = Fermer le fichier
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GotoFirstFrame = Aller à la première image
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ShowPaletteOptions = Afficher les options de la palette
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NewFile = Nouveau fichier
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DuplicateSprite = Dupliquer le sprite
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BackgroundFromLayer = Arrière-plan depuis le calque
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SaveFileAs = Enregistrer le fichier sous
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SaveFile = Enregistrer le fichier
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ReselectMask = Resélectionner le masque
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ShowBrushPreview = Afficher l'aperçu de la brosse
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SetSameInk = Même encre dans tous les outils
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ShowPaletteSortOptions = Afficher les options de tri de la palette
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Cut = Couper
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Flip_Selection = Sélection
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AddColor_Background = Arrière-plan
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OpenWithApp = Ouvrir avec l'application associée
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CopyCel = Copier la cellule
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AdvancedMode = Mode avancé
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SetColorSelector_RYBWheel = Roue des couleurs RJB
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Redo = Rétablir
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NewLayer_ViaCut = {} depuis Couper
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[news_listbox]
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problem_loading = Échec du chargement des actualités. Veuillez réessayer.
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more = Plus…
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[color_bar]
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presets = Préréglages
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sort_and_gradients = Tri et dégradés
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sort_by_saturation = Trier par saturation
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fg_warning = Ajouter une couleur de premier plan à la palette
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sort_by_hue = Trier par teinte
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edit_color = Modifier la couleur
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reverse_colors = Inverser les couleurs
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gradient_by_hue = Dégradé par teinte
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descending = Décroissant
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sort_by_brightness = Trier par luminosité
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gradient = Dégradé
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sort_by_green = Trier par niveau de vert
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options = Options
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sort_by_blue = Trier par niveau de bleu
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fg = Couleur de premier plan
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ascending = Croissant
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sort_by_alpha = Trier par canal alpha
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sort_by_luminance = Trier par luminance
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bg = Couleur d'arrière-plan
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sort_colors = Trier les couleurs
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sort_by_red = Trier par niveau de rouge
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bg_warning = Ajouter une couleur d'arrière-plan à la palette
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set_as_default = Définir par défaut
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[main_menu]
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view_show_auto_guides = &Guides automatiques
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view_symmetry_options = &Options de symétrie
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edit_preferences = &Préférences…
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edit_rotate_90ccw = &-90
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sprite_rotate_90cw = &90
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edit_redo = &Rétablir
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file_export_as = &Exporter en tant que…
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file_open_recent = Ouvrir &Récent
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sprite = &Sprite
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edit_copy_merged = &Copier la fusion
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layer_new_group = &Nouveau groupe
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edit_copy = &Copier
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edit_new_sprite_from_selection = &Nouveau sprite à partir de la sélection
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edit_keyboard_shortcuts = &Raccourcis clavier…
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edit_invert_color = &Inverser…
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select_load_from_file = &Charger depuis un fichier MSK
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frame_jump_to = &Aller à
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frame_properties = &Propriétés de l'image…
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view_show_selection_edges = &Bordures de la sélection
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frame_tags_delete_tag = &Supprimer l'étiquette
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frame_new_frame = &Nouvelle image
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edit_insert_text = Insérer du texte
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layer_delete_layer = &Supprimer le calque
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layer_duplicate = &Dupliquer
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edit_replace_color = &Remplacer la couleur…
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sprite_crop = &Rogner
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file_open = &Ouvrir…
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select_save_to_file = &Enregistrer dans un fichier MSK
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sprite_rotate_canvas = &Rotation du canvas
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view_show_brush_preview = &Aperçu de la brosse
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frame_delete_frame = &Supprimer l'image
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file_repeat_last_export = Répéter le dernier export
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edit_transform = &Transformer
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select_reselect = &Resélectionner
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edit_paste_special_new_sprite = &Coller comme nouveau sprite
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file_scripts = &Scripts
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edit_clear = &Supprimer
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layer_new_reference_layer_from_file = &Nouveau calque de référence depuis un fichier
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layer_properties = &Propriétés…
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frame_jump_to_first_frame = &Première image
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edit_shift_up = &Haut
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sprite_color_mode_grayscale = &Niveaux de gris
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edit_cut = &Couper
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view_tiled_mode_none = &Aucun
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edit_stroke = Ligne
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layer_lock_layers = &Verrouiller les calques
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edit_flip_horizontal = &Retourner horizontalement
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layer_new_layer_via_copy = &Nouveau calque par Copier
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layer_visible = &Visible
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layer = &Calque
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sprite_flip_canvas_horizontal = Retourner le canvas horizontalement
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file = &Fichier
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edit_shift_left = &Gauche
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||||
view_advanced_mode = &Mode avancé
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select_modify_expand = &Étendre
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||||
select_modify_border = &Bordure
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||||
view_home = &Accueil
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||||
select_modify = &Modifier
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frame_jump_to_first_frame_in_tag = Première image dans l'étiquette
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edit_adjustments = &Ajustements
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file_debugger = &Débogueur
|
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edit_undo = &Annuler
|
||||
edit = &Modifier
|
||||
sprite_rotate_180 = &180
|
||||
sprite_color_mode_indexed = &Indexé
|
||||
help = &Aide
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||||
view_preview = &Aperçu
|
||||
view_show_grid = &Grille
|
||||
edit_adjustments_hue_saturation = &Teinte/Saturation…
|
||||
edit_fx = &FX
|
||||
view_show_pixel_grid = &Grille de pixels
|
||||
edit_paste_special = &Collage spécial
|
||||
help_enter_license = &Saisir la licence
|
||||
frame = &Image
|
||||
edit_new_brush = &Nouvelle brosse
|
||||
sprite_color_mode_more_options = &Plus d'options
|
||||
frame_tags_tag_properties = &Propriétés de l'étiquette…
|
||||
file_no_recent_file = Aucun fichier récent
|
||||
sprite_rotate = &Rotation
|
||||
layer_open_group = &Ouvrir le groupe
|
||||
view_show_layer_edges = &Bordures du calque
|
||||
edit_adjustments_brightness_contrast = &Luminosité/Contraste…
|
||||
frame_tags_new_tag = &Nouvelle étiquette
|
||||
layer_convert_to_background = &Arrière-plan
|
||||
file_new = &Nouveau…
|
||||
sprite_color_mode_rgb = &Couleur RVB
|
||||
file_clear_recent_files = &Effacer les fichiers récents
|
||||
help_twitter = Twitter
|
||||
edit_shift_right = &Droite
|
||||
help_tutorial = Tutoriel
|
||||
view_full_screen_mode = &Mode plein-écran
|
||||
view_full_screen_preview = &Aperçu du mode plein-écran
|
||||
select_all = &Tout
|
||||
file_reopen_closed = &Réouvrir le fichier fermé
|
||||
edit_adjustments_color_curve = &Courbe de couleur…
|
||||
frame_tags = &Étiquettes
|
||||
edit_paste = &Coller
|
||||
file_save = &Enregistrer
|
||||
file_open_script_folder = &Ouvrir le dossier des scripts
|
||||
sprite_canvas_size = &Taille du canvas…
|
||||
file_close = &Fermer
|
||||
sprite_duplicate = &Dupliquer…
|
||||
layer_new_layer = &Nouveau calque
|
||||
frame_go_to_frame = &Aller à l'image
|
||||
layer_new = &Nouveau…
|
||||
edit_flip_vertical = &Retourner verticalement
|
||||
view_show = &Afficher
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view_grid = &Grille
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||||
select = &Sélectionner
|
||||
frame_jump_to_next_frame = &Image suivante
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||||
file_import = &Importer
|
||||
file_export = &Exporter
|
||||
view_show_extras = &Extras
|
||||
layer_convert_to_layer = &Calque
|
||||
edit_paste_special_new_layer = &Coller comme nouveau calque
|
||||
edit_rotate_90cw = &90
|
||||
frame_jump_to_last_frame_in_tag = Dernière image dans l'étiquette
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file_rescan_script_folder = &Recharger le dossier des scripts
|
||||
sprite_color_mode = &Mode de couleur
|
||||
edit_fx_convolution_matrix = &Matrice de convolution…
|
||||
layer_convert_to = &Convertir en…
|
||||
sprite_flip_canvas_vertical = Retourner le canvas verticalement
|
||||
sprite_rotate_90ccw = &-90
|
||||
view = &Vue
|
||||
edit_shift_down = &Bas
|
||||
file_save_as = &Enregistrer sous…
|
||||
sprite_properties = &Propriétés…
|
||||
frame_new_empty_frame = &Nouvelle image vierge
|
||||
help_about = &À propos
|
||||
frame_cel_properties = &Propriétés de la cellule…
|
||||
file_exit = &Quitter
|
||||
edit_rotate = &Rotation
|
||||
view_preview_hide_other_layers = &Masquer les autres calques
|
||||
frame_playback = &Lecture
|
||||
select_deselect = &Désélectionner
|
||||
help_release_notes = Notes de version
|
||||
file_close_all = Tout fermer
|
||||
sprite_sprite_size = &Taille du sprite…
|
||||
frame_jump_to_last_frame = &Dernière image
|
||||
view_grid_settings = &Paramètres de la grille
|
||||
help_documentation = Documentation
|
||||
layer_new_layer_via_cut = &Nouveau calque par Couper
|
||||
frame_jump_to_previous_frame = &Image précédente
|
||||
select_inverse = &Inverser
|
||||
edit_paste_special_new_ref_layer = &Coller comme nouveau calque de référence
|
||||
help_readme = Lisez-moi
|
||||
edit_rotate_180 = &180
|
||||
|
||||
[options]
|
||||
section_general = Général
|
||||
section_cursors = Curseurs
|
||||
ui_windows = Interface utilisateur :
|
||||
section_grid = Grille
|
||||
section_experimental = Expérimental
|
||||
section_theme = Thème
|
||||
section_undo = Annuler
|
||||
section_alerts = Alertes
|
||||
section_editor = Éditeur
|
||||
section_files = Fichiers
|
||||
download_translations = Télécharger les traductions
|
||||
section_selection = Sélection
|
||||
section_extensions = Extensions
|
||||
section_color = Couleur
|
||||
language = Langue :
|
||||
gpu_acceleration_tooltip = Cochez cette option pour activer l'accélération matérielle
|
||||
title = Préférences
|
||||
general = Général
|
||||
gpu_acceleration = Accélération matérielle [MOD DEV/TESTS INTERNES UNIQUEMENT]
|
||||
section_tablet = Tablette
|
||||
section_background = Arrière-plan
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||||
|
||||
[layer_properties]
|
||||
saturation = Saturation
|
||||
divide = Division
|
||||
difference = Différence
|
||||
hue = Teinte
|
||||
normal = Normal
|
||||
title = Propriétés du calque
|
||||
mode = Mode :
|
||||
no_layer = Aucun calque
|
||||
subtract = Soustraction
|
||||
luminosity = Luminosité
|
||||
opacity = Opacité :
|
||||
color = Couleur
|
||||
name = Nom :
|
||||
exclusion = Exclusion
|
||||
|
||||
[export_sprite_sheet]
|
||||
sheet_type = Type de feuille :
|
||||
shape = Espacement :
|
||||
sprite = Sprite
|
||||
data_filename_format = Nom de fichier de l'élément :
|
||||
generating = Génération en cours…
|
||||
constraint_fixed_size = Taille fixe
|
||||
inner_tooltip = Espace supplémentaire à l 'intérieur des bords de l'image
|
||||
meta = Métadonnées :
|
||||
constraints = Contraintes :
|
||||
extrude = Extruder
|
||||
preview = Aperçu
|
||||
json_data_hash = Hash
|
||||
layout = Disposition
|
||||
json_data_array = Tableau
|
||||
source = Source :
|
||||
output_file = Fichier de destination
|
||||
save_json_title = Enregistrer les données JSON
|
||||
trim_by_grid = Par grille
|
||||
type_rows = Par lignes
|
||||
output = Destination
|
||||
meta_tags = Étiquettes
|
||||
json_data = Données JSON
|
||||
meta_layers = Calques
|
||||
constraint_fixed_height = Hauteur fixe
|
||||
type_cols = Par colonnes
|
||||
constraint_fixed_none = Aucune
|
||||
frames = Images :
|
||||
merge_dups = Fusionner les doublons
|
||||
export = &Exporter
|
||||
constraint_fixed_width = Largeur fixe
|
||||
inner = Marge interne :
|
||||
borders = Bordures
|
||||
layers = Calques :
|
||||
cancel = &Annuler
|
||||
|
||||
[import_sprite_sheet]
|
||||
x = X :
|
||||
type_rows = Par lignes
|
||||
import = &Importer
|
||||
cancel = &Annuler
|
||||
height = Hauteur :
|
||||
width = Largeur :
|
||||
horizontal_padding = Horizontal :
|
||||
type_cols = Par colonnes
|
||||
type = Type :
|
||||
vertical_padding = Vertical :
|
||||
y = Y :
|
||||
|
||||
[context_bar]
|
||||
linear_gradient = Dégradé linéaire
|
||||
all_layers = Tous les calques
|
||||
brush_angle = Angle de la brosse (en degrés)
|
||||
select_palette_color = Sélectionnez des couleurs dans la palette
|
||||
first_ref_layer = Premier calque de référence
|
||||
transparent_color = Couleur transparente
|
||||
brush_size = Taille de la brosse (en pixels)
|
||||
rotation_pivot = Point de rotation
|
||||
fit_screen = Ajuster à l 'écran
|
||||
radial_gradient = Dégradé radial
|
||||
fast_rotation = Rotation rapide
|
||||
spray_speed = Vitesse de pulvérisation
|
||||
current_layer = Calque courant
|
||||
auto_adjust_layer = Ajuster automatiquement en fonction du type de calque
|
||||
transparent = Transparent
|
||||
brush_type = Type de brosse
|
||||
all = Tous
|
||||
cancel_drag = Annuler le glisser-déposer (Échap)
|
||||
rotation_algorithm = Algorithme de rotation
|
||||
auto_select_layer = Sélectionner automatiquement le calque
|
||||
pixel_perfect = Au pixel près
|
||||
opaque = Opaque
|
||||
center = Centre
|
||||
shades = Ombres
|
||||
save_shade = Enregistrer l'ombre
|
||||
reverse_shade = Inverser l'ombre
|
||||
opacity = Opacité (intensité de la peinture)
|
||||
ink = Encre
|
||||
contiguous = Contigu
|
||||
paint_brush = Pinceau
|
||||
none = Aucun
|
||||
transparent_color_options = Options de couleur transparente
|
||||
|
||||
[alerts]
|
||||
save_sprite_changes_quitting = quitter
|
||||
file_format_palette_changes = Changements de palette entre les images
|
||||
save_sprite_changes_closing = fermer
|
||||
file_format_10ms_duration_precision = Durée d'image différente d'un multiple de 10ms
|
||||
clipboard_access_locked = Erreur<<Impossible d'accéder au presse-papiers.<<Il se peut qu'une autre application l'utilise.||&OK
|
||||
save_sprite_changes = Avertissement\n<<Enregistrer les modifications du sprite\n<<« {0} » avant de {1} ?\n||&Enregistrer||&Ignorer||&Annuler
|
||||
update_extension = Mise à jour de l'extension\n<<The extension « {0} » existe déjà.\n<<Voulez-vous la {1} de la v{2} à la v{3} ?\n||&Oui||&Non
|
||||
error_loading_file = Erreur<<Erreur lors du chargement du fichier : {0}||&OK
|
||||
overwrite_files_on_export = Avertissement d'export\n<<Voulez-vous écraser le fichier suivant ?\n<<{0}\n||&Oui||&Non
|
||||
invalid_chars_in_filename = Erreur\n<<Le nom du fichier ne peut pas contenir les caractères suivants :\n<< {0}\n||&OK
|
||||
restore_all_shortcuts = Avertissement\n<<Voulez-vous vraiment restaurer tous les raccourcis clavier\n<<à leurs paramètres par défaut ?\n||&Oui||&Non
|
||||
file_format_indexed_mode = Mode indexé
|
||||
cannot_open_file = Problème<<Impossible d'ouvrir le fichier :<<{0}||&OK
|
||||
uninstall_extension_warning = Avertissement\n<<Voulez-vous vraiment désinstaller l'extension « {0} » ?\n||&Oui||&Non
|
||||
install_extension = Avertissement\n<<Voulez-vous vraiment installer cette extension ?\n<<« {0} »\n||&Installer||&Annuler
|
||||
file_format_doesnt_support_error = Erreur\n<<Le format « .{0} » ne prend pas en charge :\n<<\n{1}\n<<\n<<Vous devez sélectionner un autre format.\n<<Utilisez « .aseprite » pour conserver toutes les informations du sprite.\n||&OK
|
||||
file_format_rgb_mode = Mode RVB
|
||||
run_script = Exécuter le script\n<<Voulez-vous exécuter le script suivant ?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<AVERTISSEMENT : Les scripts peuvent faire planter Aseprite, veuillez enregistrer votre travail\n<<avant d'éxecuter un script.\n||&Exécuter||&Annuler
|
||||
delete_shortcut = Avertissement\n<<Voulez-vous vraiment supprimer le raccourci clavier « {0} » ?\n||&Oui||&Non
|
||||
restart_by_preferences = Aseprite\n<<Vous devez relancer le programme pour voir vos modifications sur : {0}\n||&OK
|
||||
update_extension_upgrade = mettre à jour
|
||||
delete_selected_backups = Avertissement\n<<Voulez-vous vraiment supprimer les {0} sauvegardes ?\n||&Oui||&Non
|
||||
file_format_doesnt_support_warning = Avertissement\n<<Le format « .{0} » ne prend pas en charge :\n<<\n{1}<<\n<<Vous pouvez utiliser le format « .aseprite » pour conserver toutes ces informations.\n<<Voulez-vous continuer avec « .{0} » ?\n||&Oui||&Non
|
||||
file_format_layers = Calques
|
||||
recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<Le dossier sélectionné n'existe pas||&OK
|
||||
enter_license_disabled = Information\n<<Cette copie de Aseprite ne prend pas en charge la saisie d'une clé de licence.\n<<Obtenez-en une sur https://aseprite.org/download.\n<<L'activation d'Aseprite vous donnera accès aux mises à jour automatiques.\n||&OK
|
||||
restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan = Conserver les données d'édition du sprite pendant X jours
|
||||
unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<Format de fichier « {0} » inconnu dans le nom du fichier de sortie\n||&OK
|
||||
export_animation_in_sequence = Information\n<<Voulez-vous exporter l'animation dans {0} fichiers ?\n<<{1}, {2}…\n||&Accepter||&Annuler
|
||||
file_format_20ms_min_duration = Durée d'image inférieure à 20ms
|
||||
recent_file_doesnt_exist = Aseprite<<Le fichier sélectionné n'existe pas||&OK
|
||||
file_format_doesnt_support_palette = Erreur<<Impossible d'enregistrer la palette de couleur au format {0}||&OK
|
||||
error_saving_file = Erreur<<Erreur lors de l'enregistrement du fichier : {0}||&OK
|
||||
file_format_grayscale_mode = Niveaux de gris
|
||||
cannot_open_folder = Problème<<Impossible d'ouvrir le dossier :<<{0}||&OK
|
||||
cannot_delete_all_layers = Erreur<<Vous ne pouvez pas supprimer tous les calques.||&OK
|
||||
file_format_alpha_channel = Canal alpha
|
||||
file_format_tags = Étiquettes
|
||||
file_format_frames = Images
|
||||
cannot_save_in_read_only_file = Problème<<Le fichier sélectionné est en lecture seule. Essayez avec un autre fichier.||&Retour
|
||||
update_extension_downgrade = rétrograder
|
||||
overwrite_existent_file = Avertissement<<Le fichier existe déjà, voulez-vous l'écraser ?<<{0}||&Oui||&Non||&Annuler
|
||||
clipboard_image_format_not_supported = Erreur<<Le format d'image contenue dans le presse-papiers n'est pas pris en charge.||&OK
|
||||
job_working = {0}<<Traitement en cours…||&Annuler
|
||||
nothing_to_report = Rapport de plantage<<Rien à signaler||&OK
|
||||
|
||||
[layer_combo]
|
||||
group = Groupe :
|
||||
visible_layers = Calques visibles
|
||||
selected_layers = Calques sélectionnés
|
||||
layer = Calque :
|
||||
|
||||
[new_folder]
|
||||
folder_name = Nom du dossier :
|
||||
title = Nouveau dossier
|
||||
default_new_folder_name = Nouveau dossier
|
||||
|
||||
[export_file]
|
||||
pixel_ratio = Appliquer un ratio de pixel
|
||||
frames = Images :
|
||||
anidir = Direction de l'animation :
|
||||
export = &Exporter
|
||||
cancel = &Annuler
|
||||
title = Exporter le fichier
|
||||
area = Aire :
|
||||
resize = Redimensionner :
|
||||
for_twitter = Exporter pour Twitter
|
||||
layers = Calques :
|
||||
output_file = Fichier de destination :
|
||||
|
||||
[general]
|
||||
dont_show = Ne plus afficher cette alerte
|
||||
unknown = Inconnu
|
||||
ok = &OK
|
||||
cancel = &Annuler
|
||||
yes = &Oui
|
||||
user_data = Données utilisateur
|
||||
close = &Fermer
|
||||
advanced_options = Options avancées
|
||||
reset = Réinitialiser
|
||||
no = &Non
|
||||
|
||||
[new_sprite]
|
||||
indexed = &Indexé
|
||||
size = Taille :
|
||||
indexed_tooltip = Chaque pixel est une référence à la palette\n(8 octets par pixel)
|
||||
grayscale = &Niveaux de gris
|
||||
title = Nouveau sprite
|
||||
width = Largeur :
|
||||
background = Arrière-plan :
|
||||
color_mode = Mode de couleur ÷
|
||||
transparent = &Transparent
|
||||
pixel_ratio = Ratio d'aspect des pixels :
|
||||
double_wide = Pixels double largeur (2:1)
|
||||
white = &Blanc
|
||||
black = &Noir
|
||||
grayscale_tooltip = Chaque pixel contient une valeur de gris et une valeur alpha\n(16 octets par pixel)
|
||||
rgba_tooltip = Chaque pixel contient les composantes, Rouge, Vert, Bleu et Alpha\n(32 octets par pixel)
|
||||
square_pixels = Pixels carrés (1:1)
|
||||
height = Hauteur :
|
||||
double_high = Pixels double hauteur (1:2)
|
||||
rgba = &RVBA
|
||||
|
||||
[open_file]
|
||||
loading = Chargement du fichier
|
||||
title = Ouvrir
|
||||
|
||||
[enter_license]
|
||||
activating_message = Activation…
|
||||
default_message = Si vous souhaitez obtenir une clé de licence, rendez-vous sur
|
||||
activated_message = Aseprite a bien été activé !
|
||||
title = Saisir la licence
|
||||
license_key = Clé de licence
|
||||
|
||||
[home_view]
|
||||
recover_files_tooltip = Récupérer des fichiers à partir de sessions ayant planté ou\ndepuis des sprites fermées qui n'ont pas été enregistrés dans\nles précédentes sessions.
|
||||
new_file = Nouveau fichier…
|
||||
news = Actualités :
|
||||
recent_files = Fichiers récents :
|
||||
recover_files = Récupérer des fichiers…
|
||||
checking_updates = Vérification des mises à jour…
|
||||
title = Accueil
|
||||
new_version_available = Nouvelle {0} v{1} disponible !
|
||||
open_file = Ouvrir un fichier…
|
||||
recent_folders = Dossiers récents :
|
||||
share_crashdb_tooltip = Cochez cette case pour partager automatiquement les données de plantage avec les développeurs d'Aseprite\nCela permettra d'aider à corriger les problèmes et améliorer la stabilité de\nAseprite pour tous les utilisateurs.
|
||||
share_crashdb = Partager les données du plantage avec les développeurs d'Aseprite
|
||||
|
||||
[filters]
|
||||
selected_cels = Sélectionné
|
||||
all_cels = Toutes
|
||||
preview = &Aperçu
|
||||
cancel = &Cancel
|
||||
all_cels_tooltip = Appliquer à toutes les cellules du sprite
|
||||
ok = &OK
|
||||
|
||||
[file_selector]
|
||||
pinned_folders = Dossiers épinglés
|
||||
list_view_button_tooltip = Vue liste
|
||||
all_files = Tous les fichiers
|
||||
recent_folders = Dossiers récents
|
||||
refresh_button_tooltip = Actualiser la vue du dossier
|
||||
small_icon_view_button_tooltip = Vue Petites icônes
|
||||
new_folder_button_tooltip = Nouveau dossier
|
||||
file_type = Type de fichier :
|
||||
big_icon_view_button_tooltip = Vue Grande icônes
|
||||
all_formats = Tous les formats
|
||||
file_name = Nom du fichier :
|
||||
|
||||
[advanced_mode]
|
||||
description = Vous allez passer en « Mode avancé ».
|
||||
title = Avertissement - Important
|
||||
|
||||
[brush_slot_params]
|
||||
brush_size = Taille
|
||||
color = Couleur :
|
||||
delete = Supprimer
|
||||
brush_angle = Angle
|
||||
saved_parameters = Paramètres enregistrés
|
||||
image_color = Couleur de l'image
|
||||
brush_type = Type
|
||||
extras = Extras :
|
||||
ink_opacity = Opacité
|
||||
ink_type = Type
|
||||
shade = Ombre
|
||||
background = Arrière-plan
|
||||
ink = Encre :
|
||||
brush = Brosse :
|
||||
locked = Verrouillé
|
||||
foreground = Premier plan
|
||||
save_brush = Enregistrer la brosse ici
|
||||
delete_all = Tout supprimer
|
||||
|
||||
[frame_properties]
|
||||
title = Propriétés de l'image
|
||||
frame_number = Numéro de l'image :
|
||||
|
||||
[new_layer]
|
||||
title = Nouveau calque
|
||||
default_new_layer_name = Nouveau calque
|
||||
name = Nom :
|
||||
|
||||
[dynamics]
|
||||
max_point_value = Valeurs min/max
|
||||
gradient = Dégradé
|
||||
angle = Angle
|
||||
size = Taille
|
||||
stabilizer = Stabilisateur
|
||||
pressure = Pression
|
||||
sensors_tweaks = Seuil du capteur
|
||||
velocity = Vélocité
|
||||
|
||||
[duplicate_sprite]
|
||||
merged_layers = Dupliquer les calques fusionnées uniquement
|
||||
duplicate = Dupliquer :
|
||||
title = Dupliquer le sprite
|
||||
as = En tant que :
|
||||
|
||||
[color_popup]
|
||||
transparent_color_sel = Couleur transparente sélectionnée
|
||||
index = Indice
|
||||
|
||||
[font_popup]
|
||||
empty_fonts = Aucune police système n'a été trouvée
|
||||
title = Polices
|
||||
load = Charger
|
||||
|
||||
[cel_popup_menu]
|
||||
link_cels = &Lier les cellules
|
||||
unlink = &Délier
|
||||
clear = &Supprimer
|
||||
|
||||
[grid_settings]
|
||||
x = X :
|
||||
y = Y :
|
||||
width = Largeur :
|
||||
title = Paramètres de grille
|
||||
height = Hauteur :
|
||||
|
||||
[canvas_size]
|
||||
size = Taille :
|
||||
right = Droite :
|
||||
width = Largeur :
|
||||
height = Hauteur :
|
||||
left = Gauche :
|
||||
bottom = Bas :
|
||||
title = Taille du canvas
|
||||
top = Haut :
|
||||
|
||||
[inks]
|
||||
simple_ink = Encre simple
|
||||
lock_alpha = Verrouiller le canal alpha
|
||||
alpha_compositing = Composition alpha
|
||||
shading = Ombrage
|
||||
copy_color = Copier Canal alpha + Couleur
|
||||
|
||||
[statusbar_tips]
|
||||
cannot_move_bg_layer = Le calque d'arrière-plan ne peut pas être déplacé
|
||||
all_layers_are_locked = Tous les calques sélectionnés sont verrouillés
|
||||
no_active_layers = Il n'y a aucun calque actif
|
||||
not_enough_transform_memory = Mémoire insuffisante pour transformer la sélection
|
||||
filter_no_unlocked_layer = Aucun calque déverrouillé auquel appliquer le filtre
|
||||
sprite_locked_somewhere = Le sprite est verrouillé dans un autre éditeur
|
||||
locked_layers = Il y a des calques verrouillés
|
||||
recovery_task_using_sprite = Le sprite est en cours d'utilisation par une tâche de restauration/sauvegarde de données
|
||||
new_frame = Nouvelle image
|
||||
nothing_to_move = Rien à déplacer
|
||||
cannot_modify_readonly_sprite = Impossible de modifier un sprite en lecture seule.\nUtilisez le menu « Fichier > Enregistrer » pour plus d'informations.
|
||||
non_transformable_reference_layer = Le calque « {} » est une référence, il ne peut pas être transformé
|
||||
current_frame = Image actuelle
|
||||
layer_x_is_hidden = Le calque « {} » est masqué
|
||||
frame = Image :
|
||||
zoom_level = Niveau de zoom
|
||||
layer_locked = Le calque « {0} » est verrouillé
|
||||
unmodifiable_reference_layer = Le calque « {} » est une référence, il ne peut pas être modifié
|
||||
|
||||
[ask_for_color_profile]
|
||||
sprite_with_profile = Le sprite contient un profil de couleur.
|
||||
sprite_without_profile = Le sprite ne contient pas de profil de couleur.
|
||||
title = Profil de couleur
|
||||
|
||||
[cel_properties]
|
||||
user_data_tooltip = Données utilisateur
|
||||
zindex = Z-Index :
|
||||
opacity = Opacité :
|
||||
title = Propriétés de la cellule
|
||||
|
||||
[gif_options]
|
||||
cancel = &Annuler
|
||||
interlaced = &Entrelacé
|
||||
general_options = Options générales :
|
||||
animation_loop = &Boucle d'animation
|
||||
preserve_palette_order = &Préserver l'ordre de la palette
|
||||
ok = &OK
|
||||
|
||||
[color_curve_point]
|
||||
cancel = &Annuler
|
||||
title = Propriétés du point
|
||||
delete = &Supprimer
|
||||
x = X :
|
||||
ok = &OK
|
||||
y = Y :
|
||||
|
||||
[modify_selection]
|
||||
circle = Brosse ronde
|
||||
title = Modifier la sélection
|
||||
square = Brosse carrée
|
||||
|
||||
[brightness_contrast]
|
||||
contrast_label = Contraste :
|
||||
title = Luminosité/Contraste
|
||||
brightness_label = Luminosité :
|
||||
|
||||
[color_wheel]
|
||||
monochromatic = Monochrome
|
||||
analogous = Analogique
|
||||
discrete = Discret
|
||||
complementary = Complémentaire
|
||||
no_harmonies = Sans harmonies
|
||||
|
||||
[incompat_file]
|
||||
incompatibilities = Incompatibilités :
|
||||
update_link = Mettre à jour Aseprite
|
||||
title = Fichier incompatible
|
||||
|
||||
[cel_movement_popup_menu]
|
||||
move = &Déplacer
|
||||
cancel = Annuler
|
||||
copy = &Copier
|
||||
|
||||
[despeckle]
|
||||
width = Largeur :
|
||||
height = Hauteur :
|
||||
|
||||
[color_mode]
|
||||
flatten = Fusionner les calques
|
||||
amount = Quantité :
|
||||
title = Mode de couleur
|
||||
|
||||
[open_sequence]
|
||||
agree = &Accepter
|
||||
skip = &Ignorer
|
||||
duration = Durée
|
||||
description = Voulez-vous charger les fichiers suivants en tant qu'animation ?
|
||||
title = Information
|
||||
repeat = Faire de même pour les autres fichiers
|
||||
|
||||
[goto_frame]
|
||||
title = Aller à l'image
|
||||
frame_or_tags = Numéro d'image ou nom d'étiquette :
|
||||
|
||||
[document_tab_popup_menu]
|
||||
copy_path = Copier le chemin
|
||||
open_in_folder = Ouvrir dans le dossier
|
||||
|
||||
[ani_controls]
|
||||
right_click = Clic droit : Afficher les options de lecture
|
||||
shortcut = Raccourci :
|
||||
|
||||
[load_selection]
|
||||
title = Charger la sélection (fichier .msk)
|
||||
|
||||
[frame_combo]
|
||||
tag = Étiquette :
|
||||
selected_frames = Images sélectionnées
|
||||
all_frames = Toutes les images
|
||||
|
||||
[tileset_selector]
|
||||
name = Nom :
|
||||
grid_width = Largeur de la grille :
|
||||
grid_height = Hauteur de la grille :
|
||||
|
||||
[aseprite_update]
|
||||
title = Mise à jour de Aseprite
|
||||
|
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[jpeg_options]
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title = Options JPEG
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quality = Qualité :
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[mask_by_color]
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cancel = &Annuler
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ok = &OK
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tolerance = Tolérance :
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title = Sélectionner la couleur
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label_color = Couleur :
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preview = &Aperçu
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[load_palette]
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title = Charger la palette
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[new_brush]
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shortcut = Raccourci :
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