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KESTREL (Kestrel) 2023-12-12 13:05:18 +00:00 committed by Hosted Weblate
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commit fa4f3b8b35
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: A3FAAA06E6569B4C

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@ -552,6 +552,7 @@ close = 닫기
dont_show_tooltip = 지정한 옵션을 기본 옵션으로\n 설정하고자 한다면 체크해주세요.
reset = 초기화
no = &아니오
cancel = &취소
[dynamics]
angle_tooltip = 센서 입력값에 따라\n브러시 각도 조절
@ -603,9 +604,15 @@ duration = 지속 시간 (밀리초):
[home_view]
new_file = 새 파일...
recover_files = Recover Files...
recover_files = 파일 복구...
title =
open_file = 파일 열기...
news = 새 소식:
recent_files = 최근 파일:
checking_updates = 업데이트 확인 중...
new_version_available = 새로운 버전 {0} v{1} 준비됨!
recent_folders = 최근 폴더:
share_crashdb = Aseprite 개발진에게 강제 종료 데이터 공유
[duplicate_sprite]
merged_layers = 결합된 레이어만 복제
@ -675,4 +682,121 @@ frame_or_tags = 프레임 번호 또는 태그 이름:
reload_stock = &스톡 다시 불러오기
[font_popup]
load = 불러오기
load = 불러오기
[keyboard_shortcuts]
title = 키보드 단축키
section_menus = 메뉴
export = &내보내기
import = &가져오기
section_tools = 도구
section_action_modifiers = 행동 변경 요인
reset = &초기화
cancel = &취소
section_mouse_wheel = 마우스 휠
slide_as_wheel = 트랙패드에서 두 손가락을 마우스 휠로 인식
custom_wheel_behavior = 커스텀 설정
section_commands = 명령
ok = &확인
invert_brush_size_wheel = 마우스 휠 방향으로 브러시 크기 조절 반대로 설정하기
default_wheel_behavior = 기본 설정
[main_menu]
edit_preferences = 환경설정&...
edit_rotate_90ccw = 90도 반시계 반향
edit_redo = &다시 실행
edit_undo_history = &되돌리기 기록
edit_shift = 이동
file_open_recent = 최근 파일 &열기
sprite = &스프라이트
edit_copy_merged = &복사하여 결합
edit_copy = &복사
edit_new_sprite_from_selection = 선택한 영역에서 새로운 스프라이트 생성
edit_keyboard_shortcuts = 키보드 단축키&...
edit_invert_color = 색상 반전
edit_insert_text = 텍스트 삽입
edit_replace_color = 색상 바꾸기...
file_open = &열기...
file_repeat_last_export = 마지막 내보내기 &반복
edit_transform = 변형
edit_fill = &채우기
edit_paste_special_new_sprite = 새 스프라이트로 붙여넣기
file_scripts = 스크립트&사용
edit_clear = &삭제
edit_shift_up =
edit_cut = &잘라내기
edit_stroke = 테두리 생성
edit_flip_horizontal = 좌우 반전
file = &파일
edit_shift_left =
file_export_sprite_sheet = 스트라이트 시트 &내보내기
edit_adjustments = 색상 조정
file_debugger = &디버거
edit_undo = &되돌리기
edit = &편집
edit_adjustments_hue_saturation = 색조/채도
edit_fx = 효과
edit_paste_special = &특수한 붙여넣기
edit_new_brush = 브러시 생성
file_no_recent_file = 최근 파일 없음
edit_adjustments_brightness_contrast = 밝기/대비
file_new = &파일 생성...
sprite_color_mode_rgb = RGB 색상
file_clear_recent_files = &최근 파일 비우기
edit_shift_right =
file_reopen_closed = &닫은 파일 다시 열기
edit_adjustments_color_curve = 색상 곡선...
edit_paste = &붙여넣기
file_import_sprite_sheet = &스트라이트 시트 가져오기
file_save = &저장
file_open_script_folder = &스크립트 폴더 열기
file_close = &닫기
edit_flip_vertical = 세로 반전
file_export = &내보내기
edit_paste_special_new_layer = 새 레이어에 붙여넣기
edit_rotate_90cw = 90도 시계 방향
file_rescan_script_folder = &스크립트 폴더 다시 확인
sprite_color_mode = 색상 모드
edit_fx_convolution_matrix = 컨볼루션 연산
edit_fx_despeckle = 얼룩 제거 (메디안 필터)
edit_shift_down =
file_save_as = 다른 이름으로 저장
sprite_properties = &속성
file_exit = &나가기
edit_fx_outline = &테두리
edit_rotate = 회전
file_close_all = 모두 닫기
edit_paste_special_new_ref_layer = 참조 레이어로 붙여넣기
edit_rotate_180 = 180도
[import_sprite_sheet]
x = X:
import = &가져오기
padding = 가장자리 간격
title = 스트라이트 시트 가져오기
cancel = &취소
tiles = 타일:
height = 세로:
width = 가로:
horizontal_padding = 좌우:
type = 유형:
vertical_padding = 상하:
partial_tiles = 하단/우측 가장자리를 일부 타일에 포함
y = Y:
[inks]
simple_ink = 단순 잉크
lock_alpha = 알파 잠금
alpha_compositing = 알파 합성
shading = 음영
copy_color = 알파+색상 복사
[layer_properties]
title = 레이어 속성
mode = 모드:
opacity = 투명도:
name = 이름:
[jpeg_options]
title = JPEG 옵션
quality = 품질: