remap_tiles_tooltip=Combinar tiles antigos com tiles novos
remap_palette=Remapear Paleta
sort_by_red=Ordenar por Vermelho
bg_warning=Adicionar cor do plano de fundo a paleta
switch_tileset=Mostrar Tileset / Use o clique direito para mostrar apenas o Tileset
set_as_default=Definir Como Padrão
[alerts]
save_sprite_changes_quitting=saindo
file_format_palette_changes=Troca de paleta entre quadros
save_sprite_changes_closing=fechando
file_format_10ms_duration_precision=Duração de quadro diferente de múltiplos de 10ms
auto_remap=Remapeamento Automático\n<<A operação de remapear não pode ser feita totalmente para mais de 256 cores.\n<<Você quer continuar mesmo assim?\n||&OK||&Cancelar
save_sprite_changes=Aviso\n<<Salvar mudanças no sprite\n<<"{0}" antes de {1}?\n||&Salvar||&Não Salvar||&Cancelar
restart_by_preferences_save_recovery_data_period=Automaticamente salvar dados de recuperação a cada X minutos
cannot_file_overwrite_on_export=Aviso de Sobrescrita\n<<Você não pode exportar com o mesmo nome(sobrescrevendo o arquivo original).\n<<Use a opção de "Arquivo > Salvar Como" nesse caso.\n||&OK
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets=Aviso\n<<Deletar os seguintes tilemaps apagará os tilesets deles:\n<<"{0}"\n<<Você quer continuar mesmo assim?\n||&OK||&Cancelar
update_extension=Atualizar Extensão\n<<A extensão "{0}" já existe.\n<<Você quer {1} de v{2} para v{3}?\n||&Yes||&No
empty_rect_importing_sprite_sheet=Importar Sprite Sheet\n<<O retângulo especificado não contém nenhum tile.\n<<Selecione um retângulo dentro da região do sprite.\n||&OK
error_loading_file=Erro<<Erro ao carregar arquivo: {0}||&OK
overwrite_files_on_export=Aviso de Exportação\n<<Você quer sobrescrever o seguinte arquivo?\n<<{0}\n||&Sim||&Não
invalid_chars_in_filename=Erro\n<<O nome do arquivo não pode conter o(s) seguinte(s) caractere(s):\n<< {0}\n||&OK
restore_all_shortcuts=Aviso\n<<Você quer restaurar todos os atalhos de teclado\n<<para suas configurações padrão?\n||&Yes||&Não
file_format_indexed_mode=Modo indexado
cannot_open_file=Problema<<Não foi possível abrir o arquivo:<<{0}||&OK
uninstall_extension_warning=Aviso\n<<Você quer realmente desinstalar a extensão"{0}"?\n||&Sim||&Não
install_extension=Aviso\n<<Você quer realmente instalar a extensão selecionada?\n<<"{0}"\n||&Instalar||&Cancelar
file_format_doesnt_support_error=Erro\n<<Formato de arquivo ".{0}" não suporta:\n<<\n{1}\n<<\n<<Você deve selecionar outro formato.\n<<Use ".aseprite" para manter todas as informações do sprite.\n||&OK
run_script=Executar Script\n<<Você quer executar o seguinte Script?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<AVISO: Scripts podem crashar o Aseprite;Salve seu trabalho\n<<antes de executar um script.\n||&Executar||&Cancelar
cannot_delete_used_tileset=Erro\n<<Não é possível deletar um tileset usado pelos seguintes tilemaps:\n<<"{0}"\n||&OK
delete_shortcut=Aviso\n<<Você quer realmente deletar o atalho de teclado "{0}"?\n||&Sim||&Não
restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for=Manter sprites fechados na memória por X minutos
restart_by_preferences=Aseprite\n<<Você precisa reiniciar o programa para ver suas mudanças ao:{0}\n||&OK
file_format_doesnt_support_warning=Erro\n<<Formato de arquivo ".{0}" não suporta:\n<<\n{1}\n<<\n<<Você pode usar o formato ".aseprite" para manter todas as informações do sprite.\n<<Você quer continuar com ".{0}" mesmo assim?\n||&Sim||&Não
file_format_layers=Camadas
recent_folder_doesnt_exist=Aseprite<<A pasta selecionada não existe||&OK
enter_license_disabled=Informação\n<<Essa cópia do Aseprite não suporta o uso de uma licença.\n<<Considere obter uma em https://aseprite.org/download.\n<<Ativar o Aseprite te dará acesso às atualizações automáticas.\n||&OK
restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan=Manter dados da edição do sprite por X dias
unknown_output_file_format_error=Aseprite\n<<Arquivo de formato desconhecido "{0}" no nome de arquivo de saída\n||&OK
invalid_fg_or_bg_colors=Aseprite\n<<O cor atualmente selecionada no plano de fundo/frontal\n<<está fora da leque. Selecione uma cor válida na paleta.\n||&OK
export_animation_in_sequence=Aviso\n<<Você quer exportar a animação em {0} arquivos?\n<<{1},{2}...\n||&Concordar||&Cancelar
file_format_20ms_min_duration=Duração de quadro menor que 20ms
recent_file_doesnt_exist=Aseprite<<O arquivo selecionado não existe||&OK
file_format_doesnt_support_palette=Erro<< Não foi possível salvar a paleta de cores no formato {0} ||&OK
error_saving_file=Erro<< Erro ao salvar arquivo: {0}||&OK
file_format_grayscale_mode=Modo de escala de cinza
cannot_open_folder=Problema<<Não foi possível abrir a pasta:<<{0}||&OK
update_screen_ui_scaling_with_theme_values=Atualizar a escala da Tela/IU\n<<O novo tema "{0}" quer ajustar alguns valores pra você:\n<< Escala da tela: {1}% -> {2}%\n<< Escala da IU: {3}% -> {4}%\n<<Permitir essas mudanças?\n||&Ajustar Escala||&Não Ajustar Escala
cannot_delete_all_layers=Erro<<Você não pode deletar todas as camadas.||&OK
overwrite_files_on_export_sprite_sheet=Aviso de exportação de Sprite Sheet\n<<Você quer sobrescrever o(s) seguinte(s) arquivo(s)?\n{0}\n||&Sim||&Não
file_format_alpha_channel=Canal Alpha
file_format_frames=Quadros
cannot_save_in_read_only_file=Problema<<O arquivo selecionado é apenas para leitura.Tente com outro arquivo.||&Voltar
update_extension_downgrade=regredir
overwrite_existent_file=Aviso<<Arquivo já existe, quer sobrescrevê-lo?<<{0}||&Sim||&Não||&Cancelar
job_working={0}<<Processando...||&Cancelar
nothing_to_report=Reporte de Crash<<Nada a reportar||&OK
[advanced_mode]
description=Você está entrando no "Modo Avançado".