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https://github.com/libretro/RetroArch
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(menu/intl/menu_hash_de) Add more german "help" translations
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9841946f76
commit
6e401c6572
@ -1076,6 +1076,56 @@ int menu_hash_get_help_de(uint32_t hash, char *s, size_t len)
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||||
"angezeigte Skalierungsfaktor inkorrekt sein."
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);
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break;
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||||
case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_SCALE_PASS:
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snprintf(s, len,
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||||
"Für diesen Durchgang skalieren. \n"
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" \n"
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"Der Skalierungsfaktor wird multipliziert, \n"
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"d.h. 2x im ersten Durchgang und 2x im \n"
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"zweiten Durchgang bedeute eine 4x Gesamt- \n"
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"Skalierung."
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" \n"
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"Wenn es im letzten Durchgang einen \n"
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"Skalierungsfaktor gibt, wird das Ergebnis \n"
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"mit dem als 'Standardfilter' eingestellten \n"
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"Filter auf die Bildschirmgröße gestreckt. \n"
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" \n"
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"Wenn 'Mir egal' eingestellt ist, wird \n"
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||||
"entweder einfache Skalierung or Vollbild- \n"
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||||
"Streckung verwendet - abhängig davon, ob \n"
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"es der letzte Durchgang ist oder nicht."
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||||
);
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break;
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case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES:
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snprintf(s, len,
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"Shader-Durchgänge. \n"
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" \n"
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||||
"RetroArch erlaubt es dir, verschiedene Shader \n"
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"in verschiedenen Durchgängen miteinander zu \n"
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"kombinieren. \n"
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" \n"
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"Diese Option legt die Anzahl der Shader- \n"
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||||
"Durchgänge fest. Wenn du die Anzahl auf 0 setzt, \n"
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||||
"verwendest du einen 'leeren' Shader."
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||||
" \n"
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||||
"Die 'Standardfilter'-Option beeinflusst den \n"
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||||
"Streckungsfilter");
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||||
break;
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||||
case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS:
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||||
snprintf(s, len,
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||||
"Shader-Parameter. \n"
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||||
" \n"
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||||
"Verändert den momentanen Shader. Wird nicht in \n"
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||||
"der CGP/GLSLP-Voreinstellungs-Datei gespeichert.");
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||||
break;
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||||
case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS:
|
||||
snprintf(s, len,
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||||
"Shader-Voreinstellung-Parameter. \n"
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||||
" \n"
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||||
"Verändert die Shader-Voreinstellung, die aktuell \n"
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||||
"im Menü aktiv ist."
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||||
);
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||||
break;
|
||||
/*
|
||||
* FIXME: Some stuff still missing here.
|
||||
*/
|
||||
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