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Merge pull request #4672 from rootfather/intl-de
intl: Translate the new Netplay settings to German
This commit is contained in:
commit
24b28e59c8
@ -1548,6 +1548,21 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
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" \n"
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"Wird dieser Wert erhöht, verbessert sich \n"
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"die Leistung, die Latenz erhöht sich jedoch.");
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case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE:
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snprintf(s, len,
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"Legt fest, ob Netplay-Spiele öffentlich angekündigt werden. \n"
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" \n"
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"Wenn diese Option deaktiviert ist, müssen sich Clients manuell \n"
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"verbinden und können die öffentliche Lobby nicht verwenden.");
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break;
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case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR:
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snprintf(s, len,
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"Legt fest, ob Netplay im Beobachtermodus gestartet wird. \n"
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" \n"
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"Wenn diese Option aktiviert ist, wird Netplay im \n"
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"Beobachtermodus starten. Es ist jederzeit möglich, \n"
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"den Modus zu ändern.");
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break;
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case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE: /* Maybe FIXME*/
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snprintf(s, len,
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||||
"Legt fest, ob Netplay in einem Modus laufen soll, der keine\n"
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@ -1717,7 +1732,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
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||||
break;
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||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE:
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||||
snprintf(s, len,
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||||
"Aktiviere oder deaktiviere Beobachter-Modus\n"
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||||
"Aktiviere oder deaktiviere Beobachtermodus\n"
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"für den Benutzer im Netplay-Spiel.");
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break;
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||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS:
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@ -993,10 +993,12 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE,
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"Netplay öffentlich ankündigen")
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MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SETTINGS,
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||||
"Netplay-Einstellungen")
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MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
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||||
"Im Beobachtermodus starten")
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||||
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_STATELESS_MODE,
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"Netplay ohne Savestates")
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MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
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||||
"Server-Passwort für Beobachter-Modus")
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||||
"Server-Passwort für Beobachtermodus")
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||||
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE,
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||||
"Beobachtermodus aktivieren")
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||||
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
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||||
@ -2632,6 +2634,10 @@ MSG_HASH(
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||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
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"Das Passwort, das für die Verbindung zum Netplay-Host mit Beobachter-Privilegien verwendet wird. Wird nur im Host-Modus verwendet."
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)
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MSG_HASH(
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MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
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||||
"Lege fest, ob Netplay im Beobachtermodus starten soll."
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||||
)
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||||
MSG_HASH(
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||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE,
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||||
"Lege fest, ob Netplay in einem Modus ohne Savestates läuft. Wenn aktiviert, ist ein sehr schnelles Netwerk nötig. Da kein Rücklauf erfolgt, läuft das Spiel flüssiger."
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