diff --git a/intl/msg_hash_de.c b/intl/msg_hash_de.c index 94d0bc03d6..43d8f70276 100644 --- a/intl/msg_hash_de.c +++ b/intl/msg_hash_de.c @@ -1548,6 +1548,21 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) " \n" "Wird dieser Wert erhöht, verbessert sich \n" "die Leistung, die Latenz erhöht sich jedoch."); + case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE: + snprintf(s, len, + "Legt fest, ob Netplay-Spiele öffentlich angekündigt werden. \n" + " \n" + "Wenn diese Option deaktiviert ist, müssen sich Clients manuell \n" + "verbinden und können die öffentliche Lobby nicht verwenden."); + break; + case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR: + snprintf(s, len, + "Legt fest, ob Netplay im Beobachtermodus gestartet wird. \n" + " \n" + "Wenn diese Option aktiviert ist, wird Netplay im \n" + "Beobachtermodus starten. Es ist jederzeit möglich, \n" + "den Modus zu ändern."); + break; case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE: /* Maybe FIXME*/ snprintf(s, len, "Legt fest, ob Netplay in einem Modus laufen soll, der keine\n" @@ -1717,7 +1732,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE: snprintf(s, len, - "Aktiviere oder deaktiviere Beobachter-Modus\n" + "Aktiviere oder deaktiviere Beobachtermodus\n" "für den Benutzer im Netplay-Spiel."); break; case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS: diff --git a/intl/msg_hash_de.h b/intl/msg_hash_de.h index 27a3715b2a..06b2c4c71c 100644 --- a/intl/msg_hash_de.h +++ b/intl/msg_hash_de.h @@ -993,10 +993,12 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE, "Netplay öffentlich ankündigen") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SETTINGS, "Netplay-Einstellungen") +MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR, + "Im Beobachtermodus starten") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_STATELESS_MODE, "Netplay ohne Savestates") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD, - "Server-Passwort für Beobachter-Modus") + "Server-Passwort für Beobachtermodus") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE, "Beobachtermodus aktivieren") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TCP_UDP_PORT, @@ -2632,6 +2634,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD, "Das Passwort, das für die Verbindung zum Netplay-Host mit Beobachter-Privilegien verwendet wird. Wird nur im Host-Modus verwendet." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR, + "Lege fest, ob Netplay im Beobachtermodus starten soll." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE, "Lege fest, ob Netplay in einem Modus ohne Savestates läuft. Wenn aktiviert, ist ein sehr schnelles Netwerk nötig. Da kein Rücklauf erfolgt, läuft das Spiel flüssiger."