"Il file esiste già. Salvataggio in buffer di backup"
)
MSG_HASH(
MSG_GOT_CONNECTION_FROM,
"Connessione da: \"%s\""
)
MSG_HASH(
MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME,
"Hai connessione da: \"%s (%s)\""
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"Indirizzo pubblico"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN,
"Nessun argomento fornito e nessun menu incorporato, visualizzazione della guida..."
)
MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"impostazioni del disco nel cassetto"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"In attesa di un client ..."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"Sei uscito dal gioco"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_AS_PLAYER_N,
"Sei entrato come giocatore %u"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_ENDIAN_DEPENDENT,
"Questo core non supporta la rete di inter-architettura tra questi sistemi"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_PLATFORM_DEPENDENT,
"Questo core non supporta la rete di inter-architettura"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD,
"inserisci la password del server netplay:"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_INCORRECT_PASSWORD,
"Password errata"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_SERVER_NAMED_HANGUP,
"\"%s\" si è disconnesso"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_SERVER_HANGUP,
"Un client del netplay si è scollegato"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CLIENT_HANGUP,
"Netplay disconnesso"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_UNPRIVILEGED,
"Non hai il permesso di giocare"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NO_SLOTS,
"Non ci sono slot liberi per i giocatori"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY,
"Non è possibile passare in modalità gioco"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_PEER_PAUSED,
"Netplay peer \"%s\"in pausa"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CHANGED_NICK,
"Il tuo nickname è cambiato in \"%s\""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHARED_CONTEXT,
"Fornisce i core hardware nel proprio contesto privato. Evita di assumere cambiamenti di stato hardware tra i fotogrammi."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION,
"Abilita l'animazione orizzontale per il menu. Questo avrà un impatto sulle prestazioni."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SETTINGS,
"Regola le impostazioni relative all'aspetto della schermata del menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC,
"Sincronizza forzatamente la CPU con la GPU. Riduce la latenza al costo delle prestazioni."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_THREADED,
"Migliora le prestazioni al costo di latenza e stuttering video più marcato. Da utilizzare solamente se non è possibile ottenere un framerate stabile."
"Combinazioni dei pulsanti del Gamepad per attivare il menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SETTINGS,
"Modifica le impostazioni per joypad, tastiera e mouse"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_BINDS,
"Configura i controlli per questa porta."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LATENCY_SETTINGS,
"Modifica le impostazioni relative a video, audio e input della latenza."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY,
"Abilita o disabilita la registrazione al terminale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY,
"Unisci o ospita una sessione di netplay."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS,
"Ricerca e connetti all' host netplay sulla rete locale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION_LIST_LIST,
"Visualizza le informazioni dei core, di rete e di sistema."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONLINE_UPDATER,
"Scarica add-ons, componenti, e contenuti per RetroArch."
)
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAMBA_ENABLE,
"Attiva o disattiva la condivisione di rete delle tue cartelle"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SERVICES_SETTINGS,
"Gestire i servizi del livello di sistema operativo."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_HIDDEN_FILES,
"Mostra file / directory nascoste all'interno del file browser."
)
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SSH_ENABLE,
"Abilita o disabilita l'accesso alla riga di comando remota."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE,
"Impedisce che lo screensaver del tuo sistema diventi attivo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SCALE,
"Imposta la dimensione della finestra rispetto alla dimensione principale della vista. In alternativa, puoi impostare una larghezza e un'altezza della finestra sotto ,con una dimensione della finestra fissa"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_LANGUAGE,
"Imposta la lingua dell'interfaccia."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
"Inserisce una cornice nera tra i fotogrammi. Utile per gli utenti che hanno schermi da 120 Hz e vogliono riprodurre il materiale da 60 Hz con l' eliminazione dell'effetto ghosting."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY,
"Riduce la latenza a costo di un più alto rischio di sfarfallio video. Aggiunge un ritardo dopo V-Sync (in ms)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
"Imposta quanti frame la CPU può elaborare prima della GPU quando l'opzione 'Sincronizzazione GPU forzata' è attiva."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
"Indica al driver video di utilizzare esplicitamente una modalità di buffering specifica."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MONITOR_INDEX,
"Seleziona lo schermo da utilizzare."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO,
"La stima precisa di aggiornamento dello schermo in Hz."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS,
"Cambia le impostazioni per l'uscita video."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_SETTINGS,
"Effettua una scansione delle reti wireless e stabilisce la connessione."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_LIST,
"Ulteriori informazioni su come funziona il programma."
)
MSG_HASH(
MSG_ADDED_TO_FAVORITES,
"Aggiunto ai Preferiti"
)
MSG_HASH(
MSG_APPENDED_DISK,
"Disco aggiunto"
)
MSG_HASH(
MSG_APPLICATION_DIR,
"Applicazione in corso della Directory"
)
MSG_HASH(
MSG_APPLYING_CHEAT,
"Applicazione dei trucchi/cheat in corso"
)
MSG_HASH(
MSG_APPLYING_SHADER,
"Applicazione dello shader in corso"
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_MUTED,
"Audio disattivato."
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_UNMUTED,
"Audio attivato."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOCONFIG_FILE_ERROR_SAVING,
"Errore durante il salvataggio del file autoconf."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOCONFIG_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY,
"Il file di autoconfigurazione è stato salvato correttamente."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOSAVE_FAILED,
"Impossibile inizializzare il salvataggio automatico."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTO_SAVE_STATE_TO,
"Salva stato automatico su"
)
MSG_HASH(
MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE,
"Bloccare la sovrascrittura della SRAM"
)
MSG_HASH(
MSG_BYTES,
"bytes"
)
MSG_HASH(
MSG_CANNOT_INFER_NEW_CONFIG_PATH,
"Impossibile trovare il nuovo percorso di configurazione. Verrà utilizzato quello corrente ."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
"Abilita la modalità hardcore.I salvataggi e la funzione riavvolgimento sono stati disattivati."
)
MSG_HASH(
MSG_COMPARING_WITH_KNOWN_MAGIC_NUMBERS,
"Confronto in corso con i numeri magici conosciuti..."
)
MSG_HASH(
MSG_COMPILED_AGAINST_API,
"Compilate con API"
)
MSG_HASH(
MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET,
"Non è stata impostata nessuna directory per la configurazione. Non è possibile salvare la nuova configurazione."
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTED_TO,
"Collegato a"
)
MSG_HASH(
MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER,
"Contenuti CRC32 differenti. Non è possibile utilizzare diversi giochi."
"Il file delle opzioni dei core è stato creato correttamente."
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_ANY_NEXT_DRIVER,
"Impossibile trovare un altro driver successivo"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_COMPATIBLE_SYSTEM,
"Impossibile trovare un sistema compatibile."
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_VALID_DATA_TRACK,
"Impossibile trovare una traccia di dati valida"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_OPEN_DATA_TRACK,
"Impossibile aprire la traccia dati"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE,
"Impossibile leggere il contenuto del file"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_MOVIE_HEADER,
"Impossibile leggere l'intestazione del filmato."
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_STATE_FROM_MOVIE,
"Impossibile leggere lo stato dal filmato."
)
MSG_HASH(
MSG_CRC32_CHECKSUM_MISMATCH,
"La mancata corrispondenza del checksum CRC32 tra il file di contenuto e il checksum del contenuto salvato nell'intestazione del file di replay, riproduce molto probabilmente il desync sulla riproduzione."
)
MSG_HASH(
MSG_DECOMPRESSION_ALREADY_IN_PROGRESS,
"Decompressione già in corso."
)
MSG_HASH(
MSG_DECOMPRESSION_FAILED,
"La decompressione non è riuscita."
)
MSG_HASH(
MSG_DETECTED_VIEWPORT_OF,
"Rilevati i viewport di"
)
MSG_HASH(
MSG_DID_NOT_FIND_A_VALID_CONTENT_PATCH,
"Non è stata trovata una patch di contenuto valida."
)
MSG_HASH(
MSG_DISCONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT,
"Disconnessione del dispositivo da una porta valida"
)
MSG_HASH(
MSG_DISK_CLOSED,
"Chiuso"
)
MSG_HASH(
MSG_DISK_EJECTED,
"Espulsione"
)
MSG_HASH(
MSG_DOWNLOADING,
"Scaricamento in corso del file"
)
MSG_HASH(
MSG_DOWNLOAD_FAILED,
"Download fallito"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR,
"Errore"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_CONTENT,
"Il core Libretro richiede contenuti, ma nessun dato è stato fornito.."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_SPECIAL_CONTENT,
"I core Libretro richiedono contenuti speciali, ma nessun dato è stato fornito."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_PARSING_ARGUMENTS,
"Errore durante l'analisi di argomenti."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_CORE_OPTIONS_FILE,
"Errore nel salvataggio del file delle opzioni del core."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_REMAP_FILE,
"Errore nel salvataggio del file remap."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_REMOVING_REMAP_FILE,
"Errore durante la rimozione del file remap."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_SHADER_PRESET,
"Errore durante il salvataggio delle preimpostazioni di shader."
)
MSG_HASH(
MSG_EXTERNAL_APPLICATION_DIR,
"Directory dell'applicazione esterna"
)
MSG_HASH(
MSG_EXTRACTING,
"Estrazione in corso del file"
)
MSG_HASH(
MSG_EXTRACTING_FILE,
"Estrazione del file"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_SAVING_CONFIG_TO,
"Non è riuscito il salvataggio della configurazione per"
"Impossibile estrarre il contenuto dal file compresso"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_GET_NICKNAME_FROM_CLIENT,
"Impossibile ottenere il nome utente dal client."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD,
"Caricamento fallito"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT,
"Impossibile caricare il contenuto"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE,
"Impossibile caricare il file del filmato"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY,
"Impossibile caricare l'overlay."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE,
"Impossibile caricare lo stato da"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_OPEN_LIBRETRO_CORE,
"Impossibile aprire il core libretro "
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_PATCH,
"Non è riuscito a patchare"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_CLIENT,
"Impossibile ricevere intestazione dal client."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME,
"Impossibile ricevere il nome utente."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_FROM_HOST,
"Impossibile ricevere il nome utente dall'host"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_SIZE_FROM_HOST,
"Impossibile ricevere la dimensione del nome utente dall'host."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_SRAM_DATA_FROM_HOST,
"Impossibile ricevere dati SRAM dall'host."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY,
"Impossibile rimuovere il disco dal vassoio."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE,
"Impossibile rimuovere il file temporaneo"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM,
"Impossibile salvare la SRAM"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO,
"Impossibile salvare lo stato"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME,
"Impossibile inviare il nome utente."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_SIZE,
"Impossibile inviare la dimensione del nome utente."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_CLIENT,
"Impossibile inviare il nome utente al client."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_HOST,
"Impossibile inviare il nome utente all' host."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_SRAM_DATA_TO_CLIENT,
"Impossibile inviare i dati SRAM al client."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_AUDIO_DRIVER,
"Impossibile avviare il driver audio. Il contenuto continuerà senza audio."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD,
"Impossibile avviare la registrazione del film"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_RECORDING,
"Impossibile avviare la registrazione."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_TAKE_SCREENSHOT,
"Impossibile eseguire lo screenshot."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNDO_LOAD_STATE,
"Impossibile annullare il caricamento dello stato ."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNDO_SAVE_STATE,
"Impossibile annullare il salvataggio."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO,
"Impossibile disattivare l'audio."
)
MSG_HASH(
MSG_FATAL_ERROR_RECEIVED_IN,
"Errore irreversibile ricevuto in"
)
MSG_HASH(
MSG_FILE_NOT_FOUND,
"File non trovato"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_AUTO_SAVESTATE_IN,
"Trovato salva stato automatico in"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_DISK_LABEL,
"Trovata Etichetta del disco "
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_FIRST_DATA_TRACK_ON_FILE,
"Trovata la prima traccia dati su file"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_LAST_STATE_SLOT,
"Trovato l'ultimo slot di salvataggio"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_SHADER,
"Trovato shader"
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT,
"Opzioni di gioco: opzioni di base specifiche per il gioco trovate in"
)
MSG_HASH(
MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX,
"Indice del disco non valida."
)
MSG_HASH(
MSG_INFLATED_CHECKSUM_DID_NOT_MATCH_CRC32,
"Il checksum inserito non corrisponde a CRC32."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_CHEAT_FILENAME,
"Immettere il nome del file cheat"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_PRESET_FILENAME,
"Nome del file predefinito"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_RENAME_ENTRY,
"Rinomina Titolo"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERFACE,
"Interfaccia"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERNAL_STORAGE,
"Archiviazione interna"
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVABLE_STORAGE,
"Spazio di archiviazione rimovibile"
)
MSG_HASH(
MSG_INVALID_NICKNAME_SIZE,
"Dimensione del nome utente non valido."
)
MSG_HASH(
MSG_IN_BYTES,
"in bytes"
)
MSG_HASH(
MSG_IN_GIGABYTES,
"in gigabytes"
)
MSG_HASH(
MSG_IN_MEGABYTES,
"in megabytes"
)
MSG_HASH(
MSG_LIBRETRO_ABI_BREAK,
"è compilato con una versione diversa di libretro di questa implementazione di libretro."
)
MSG_HASH(
MSG_LIBRETRO_FRONTEND,
"Frontend per libretro"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT,
"Caricamento del salvataggio dallo slot #%d."
)
MSG_HASH(
MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT_AUTO,
"Caricamento del salvataggio dallo slot #-1 (automatico)."
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING,
"Caricamento in corso"
)
MSG_HASH(
MSG_FIRMWARE,
"Mancano uno o più file del firmware"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_CONTENT_FILE,
"Caricamento dei file di contenuto"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_HISTORY_FILE,
"Caricamento dei file della cronologia"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_STATE,
"Caricamento dello stato"
)
MSG_HASH(
MSG_MEMORY,
"Memoria"
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_FILE_IS_NOT_A_VALID_BSV1_FILE,
"Il File del filmato non è un file valido di BSV1."
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_FORMAT_DIFFERENT_SERIALIZER_VERSION,
"Il formato del film sembra avere una versione di serializzazione diversa. Molto probabilmente non verrà avviato."
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED,
"La riproduzione del film è terminata."
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_RECORD_STOPPED,
"Arresto in corso della registrazione del film."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_FAILED,
"Impossibile inizializzare il netplay."
)
MSG_HASH(
MSG_NO_CONTENT_STARTING_DUMMY_CORE,
"Nessun contenuto, avvio dummy core."
)
MSG_HASH(
MSG_NO_SAVE_STATE_HAS_BEEN_OVERWRITTEN_YET,
"Nessun salvataggio è stato ancora sovrascritto."
)
MSG_HASH(
MSG_NO_STATE_HAS_BEEN_LOADED_YET,
"Nessun salvataggio è stato ancora caricato"
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_ERROR_SAVING,
"Errore durante il salvataggio degli override."
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_SAVED_SUCCESSFULLY,
"Override salvati correttamente."
)
MSG_HASH(
MSG_PAUSED,
"Pausa."
)
MSG_HASH(
MSG_PROGRAM,
"RetroArch"
)
MSG_HASH(
MSG_READING_FIRST_DATA_TRACK,
"Lettura in corso della prima traccia di dati..."
)
MSG_HASH(
MSG_RECEIVED,
"ricevuto"
)
MSG_HASH(
MSG_RECORDING_TERMINATED_DUE_TO_RESIZE,
"La registrazione è terminata a causa del ridimensionamento."
)
MSG_HASH(
MSG_RECORDING_TO,
"Registrazione su"
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO,
"Reindirizzare il file cheat su"
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO,
"Reindirizzare il file di salvataggio su"
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO,
"Reindirizzare il salva stato su"
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY,
"Il file Remap è stato salvato con successo "
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY,
"Il file Remap è stato rimosso con successo "
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY,
"Rimosso il disco dal vassoio."
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE,
"Rimosso un file di contenuto temporaneo"
)
MSG_HASH(
MSG_RESET,
"Resetta"
)
MSG_HASH(
MSG_RESTORED_OLD_SAVE_STATE,
"Ripristinato un vecchio salva stato."
)
MSG_HASH(
MSG_RESTORING_DEFAULT_SHADER_PRESET_TO,
"Shader: ripristino dello shader predefinito preimpostato su"
)
MSG_HASH(
MSG_REVERTING_SAVEFILE_DIRECTORY_TO,
"Ripristino della directory dei file di salvataggio su"
)
MSG_HASH(
MSG_REVERTING_SAVESTATE_DIRECTORY_TO,
"Ripristino directory del salva stato su"
)
MSG_HASH(
MSG_REWINDING,
"Riavvolgimento in corso."
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_INIT,
"Inizializzazione del buffer di riavvolgimento con dimensione"
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_INIT_FAILED,
"Impossibile inizializzare il buffer del riavvolgimento. Il riavvolgimento sarà disabilitato."
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO,
"L'implementazione utilizza il threaded audio. Impossibile utilizzare il riavvolgimento."
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_REACHED_END,
"Raggiunto la fine del buffer di riavvolgimento."
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_NEW_CONFIG_TO,
"Salvata la nuova configurazione su"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT,
"Stato salvato nello slot #%d."
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT_AUTO,
"Stato salvato nello slot #-1 (auto)."
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO,
"Salvato con successo su"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVING_RAM_TYPE,
"Saving RAM type"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVING_STATE,
"Salvataggio dello stato"
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING,
"Scansione in corso"
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED,
"Scansione della directory completata"
)
MSG_HASH(
MSG_SENDING_COMMAND,
"Invio del comando"
)
MSG_HASH(
MSG_SEVERAL_PATCHES_ARE_EXPLICITLY_DEFINED,
"Diverse patch sono definite esplicitamente, ignorando tutti..."
)
MSG_HASH(
MSG_SHADER,
"Shader"
)
MSG_HASH(
MSG_SHADER_PRESET_SAVED_SUCCESSFULLY,
"Shader predefinito salvato con successo."
)
MSG_HASH(
MSG_FAST_FORWARD,
"Avanzamento rapido."
)
MSG_HASH(
MSG_SLOW_MOTION_REWIND,
"Riavvolgimento lento."
)
MSG_HASH(
MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED,
"La SRAM non verrà salvata."
)
MSG_HASH(
MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK,
"Avvia la riproduzione del filmato."
)
MSG_HASH(
MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO,
"Avvio della registrazione del film su"
)
MSG_HASH(
MSG_STATE_SIZE,
"Dimensione dello stato"
)
MSG_HASH(
MSG_STATE_SLOT,
"Slot dello stato"
)
MSG_HASH(
MSG_TAKING_SCREENSHOT,
"Effettua screenshot."
)
MSG_HASH(
MSG_TO,
"to"
)
MSG_HASH(
MSG_UNDID_LOAD_STATE,
"Annullamento del caricamento del salvataggio"
)
MSG_HASH(
MSG_UNDOING_SAVE_STATE,
"Annullamento del salvataggio"
)
MSG_HASH(
MSG_UNKNOWN,
"Sconosciuto"
)
MSG_HASH(
MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND,
"Comando non riconosciuto"
)
MSG_HASH(
MSG_USING_CORE_NAME_FOR_NEW_CONFIG,
"Utilizzo del nome di un core per la nuova configurazione."
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_CONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT,
"Collegare il dispositivo a una porta valida."
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_DISCONNECTING_DEVICE_FROM_PORT,
"Scollegamento del dispositivo dalla porta"
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_REBOOTING,
"Riavvio in corso..."
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_SHUTTING_DOWN,
"Spegnimento in corso..."
)
MSG_HASH(
MSG_VERSION_OF_LIBRETRO_API,
"Versione delle API di libretro "
)
MSG_HASH(
MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED,
"Il calcolo della dimensione di visualizzazione è fallito! Continuerà ad utilizzare dati grezzi. Questo probabilmente non funzionerà correttamente"
)
MSG_HASH(
MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY,
"Vassoio del disco virtuale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_LATENCY,
"Latenza audio desiderata in millisecondi. Potrebbe non essere visualizzato se il driver audio non è in grado di fornire una latenza ."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MUTE,
"Attiva/disattiva audio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
"Aiuta a eliminare le imperfezioni nei tempi durante la sincronizzazione di audio e video. Siate consapevoli che se disattivato, la corretta sincronizzazione è quasi impossibile da ottenere."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_ALLOW,
"Consente o non consente l'accesso alla fotocamera da core."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_ALLOW,
"Consente o non consente l'accesso alla posizione dei servizi da core."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS,
"Numero massimo di utenti supportati da RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
"Influisce come il polling degli input che viene fatto all'interno di RetroArch. L'impostazione 'Anticipato' o 'Ritardato' può causare una minore latenza, a seconda della configurazione."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
"Consente a qualsiasi utente di controllare il menu. Se disattivato, solo l'utente 1 può controllare il menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_VOLUME,
"Volume audio (in dB). 0 dB è un volume normale , nessun guadagno applicato."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"Consente al driver WASAPI di prendere il controllo esclusivo del dispositivo audio. Se disabilitato, utilizzerà la modalità condivisa ."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"Utilizza il formato del float per il driver WASAPI, se supportato dal dispositivo audio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"La lunghezza del buffer intermedio (in fotogrammi) quando si utilizza il driver WASAPI in modalità condivisa."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNC,
"Sincronizza l'audio. Consigliato."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"Quantità di secondi da attendere fino al prossimo bind."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_PERIOD,
"Descrive il periodo in cui i tasti turbo-abilitati vengono commutati. I numeri sono descritti in fotogrammi."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DUTY_CYCLE,
"Descrive quanto tempo dovrebbe essere il periodo di un pulsante turbo-abilitato. I numeri sono descritti in fotogrammi."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VSYNC,
"Sincronizza il video di uscita della scheda grafica alla frequenza di aggiornamento dello schermo. Consigliato"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ALLOW_ROTATE,
"Consente ai core di impostare la rotazione. Se disattivato, le richieste di rotazione vengono ignorate. Utile per le impostazioni in cui ruota manualmente lo schermo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN,
"Alcuni core potrebbero avere una funzione di arresto. Se abilitato, impedirà al core di arrestare RetroArch. Al contrario, carica un core dummy."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Controlla che il firmware richiesto sia presente prima di tentare di caricare il contenuto."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE,
"Frequenza di aggiornamento verticale dello schermo. Viene utilizzato per calcolare un'adeguata frequenza di ingresso audio. NOTA: questo verrà ignorata se 'Threaded Video' è abilitato."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE,
"Abilita l'uscita audio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW,
"La variazione massima della frequenza di ingresso audio. Aumentando il valore, è possibile modificare molto velocemente la temporizzazione al costo dell' audio che diventa impreciso (ad esempio, eseguire core PAL in display NTSC)."
"Taglia alcuni pixel intorno ai bordi dell'immagine generalmente lasciati vuoti dagli sviluppatori che a volte contengono anche i pixel che non vengono utilizzati."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SMOOTH,
"Aggiunge una leggera sfocatura dell'immagine per togliere il bordo del pixel. Questa opzione ha un piccolo impatto sulle prestazioni."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER,
"Applica un filtro video, aumentando la potenza della CPU. NOTA: Potrebbe avere un costo sul rendimento. Alcuni filtri video potrebbero funzionare solo per i core che utilizzano un colore a 32 bit o 16 bit."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_USERNAME,
"Inserisci il nome utente del tuo account Retro Achievements."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_PASSWORD,
"Inserisci la password del tuo account Retro Achievements."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NICKNAME,
"Inserisci il tuo nome utente qui. Questo sarà utilizzato per le sessioni netplay e altre cose."
"Installa un core dal programma di aggiornamento online."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SIDELOAD_CORE_LIST,
"Installa o ripristina un core dalla cartella dei download."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_LIST,
"Seleziona il contenuto da avviare."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_INFORMATION,
"Mostra l'interfaccia di rete e gli indirizzi IP associati."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_INFORMATION,
"Visualizza le informazioni specifiche per quel dispositivo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH,
"Chiude il programma."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_WIDTH,
"Imposta la dimensione personalizzata della finestra di visualizzazione. Lasciando il valore a 0 tenterà di scalare la finestra il più grande possibile."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_HEIGHT,
"Imposta le dimensioni dell'altezza personalizzata per la finestra del display. Lasciando il valore a 0 tenterà di scalare la finestra il più grande possibile."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_X,
"Imposta la dimensione personalizzata della larghezza per la modalità a schermo intero senza finestra. Lasciandolo a 0 utilizzerà la risoluzione del desktop."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_Y,
"Imposta la dimensione personalizzata dell'altezza per la modalità a schermo intero senza finestra. Lasciandolo a 0 utilizzerà la risoluzione del desktop"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_X,
"Specifica la posizione personalizzata dell'asse X per il testo sullo schermo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_Y,
"Specifica la posizione personalizzata dell'asse Y per il testo sullo schermo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_SIZE,
"Specifica la dimensione del carattere in punti."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Nasconde l'overlay all'interno del menu e verrà mostrata nuovamente all'uscita."
"Select the port for the overlay to listen to if Show Inputs On Overlay is enabled."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLISTS_TAB,
"Qui vengono visualizzati i contenuti scansionati."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER,
"Scala l'immagine video solo per valori interi. La dimensione base dipende dalla geometria riportata dal sistema e dal Rapporto d'Aspetto. Se non è impostata l'opzione 'Forza Rapporto d'Aspetto', X / Y sarà scalato per valori interi indipendentemente."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
"Schermata di output del materiale ombreggiato GPU se disponibile."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ROTATION,
"Forza una certa rotazione dello schermo. La rotazione sarà impostata dal core ."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE,
"Forza la disattivazione del supporto per framebuffer in formato sRGB. Alcuni driver Intel OpenGL su Windows presentano problemi video con tale formato."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN,
"Avvia a schermo intero. Può essere modificato a runtime."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN,
"Se a schermo intero, utilizza una finestra senza bordi."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_RECORD,
"Registra l'output del materiale ombreggiato GPU se disponibile."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX,
"Quando si effettua un salvataggio, viene salvato automaticamente l'indice del salvataggio prima di essere salvato. Quando carichi il contenuto, l'indice sarà impostato al valore più alto esistente."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE,
"Blocca il salvataggio della SRAM da sovrascrittura durante il caricamento degli stati di salvataggio. Potenzialmente può portare a buggare i giochi."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_RATIO,
"La velocità massima in cui il contenuto verrà eseguito quando si utilizza l'avanzamento veloce (ad esempio, 5,0x per 60 fps = 300 fps). Se impostato a 0.0x, il rapporto dell'avanzamneto veloce è illimitato (nessun cap FPS)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SLOWMOTION_RATIO,
"In slow motion, il contenuto verrà rallentato dal valore specificato / impostato."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_ENABLE,
"Attiva il riavvolgimento.Richiederà maggiori prestazioni durante il gioco."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_GRANULARITY,
"Quando si riavvolge un numero definito di fotogrammi, è possibile riavvolgere più fotogrammi alla volta, aumentando la velocità di riavvolgimento."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_LOG_LEVEL,
"Imposta il livello di registro per i core. Se un livello di registro emesso da un core è inferiore a questo valore, verrà ignorato."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PERFCNT_ENABLE,
"Abilita i contatori delle prestazioni per RetroArch (e core)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
"Esegue automaticamente un salvataggio alla fine del runtime di RetroArch. RetroArch caricherà automaticamente questo salvataggio se è abilitato 'Carica automaticamente i Salvataggi'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
"Carica automaticamente i salvataggi all'avvio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE,
"Visualizza le miniature degli stati di salvataggio all'interno del menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOSAVE_INTERVAL,
"Salva automaticamente la memoria RAM non volatile ad un intervallo regolare. Questa impostazione è disabilitata per impostazione predefinita, L'intervallo è misurato in secondi. Un valore 0 disabilita il salvataggio automatico."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE,
"Se abilitato, gli input dell'override si legano con i bind rimappati impostati per il core corrente"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE,
"Attiva il rilevamento automatico degli input. Tenterà di autoconfigurare i joypad,stile Plug-and-Play ."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
"Scambia i pulsanti OK / Annulla. Disabilitato è l'orientamento per gli utenti giapponesi, abilitato è l'orientamento per gli utenti occidentali."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"Se disattivato, il contenuto continuerà a funzionare in background quando il menu di RetroArch è attivato."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DRIVER,
"Indica il driver video utilizzato."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DRIVER,
"Indica il driver audio utilizzato."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DRIVER,
"Indica il Driver di input utilizzato. A seconda del driver video, potrebbe forzare un diverso driver di input."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_DRIVER,
"Indica il driver del JoyPad utilizzato."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
"Indica il driver per l'audio resampling utilizzato."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_DRIVER,
"Indica il driver della fotocamera utilizzato."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_DRIVER,
"Indica il driver della posizione utilizzato."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DRIVER,
"Indica il driver del Menu utilizzato."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORD_DRIVER,
"Indica il driver per la registrazione utilizzato"
"Filtra i file visualizzati nel filebrowser da estensioni supportate."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER,
"Seleziona un'immagine da impostare come sfondo nel menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPER,
"Carica dinamicamente un nuovo sfondo in base al contesto."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DEVICE,
"Sovrascrive il dispositivo audio predefinito utilizzato dal driver audio. Questo è dipendente dal driver."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN,
"Plugin Audio DSP che elabora l'audio prima di essere inviato al driver."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_RATE,
"Frequenza di campionamento dell'uscita audio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_OPACITY,
"Opacità di tutti gli elementi UI dell'overlay."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE,
"Scala di tutti gli elementi dell'interfaccia utente dell'overlay"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_ENABLE,
"Abilita l'overlay."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET,
"Seleziona un overlay dal file browser."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS,
"Indirizzo dell'host per connettersi."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
"La porta dell'indirizzo IP dell' host. Può essere una porta TCP o UDP."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PASSWORD,
"La password per il collegamento all'host netplay. Utilizzato solo in modalità host."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE,
"Permette di annunciare i giochi del netplay pubblicamente. Se disattivato, i client devono connettersi manualmente anziché utilizzare la lobby pubblica."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
"La password per il collegamento all'host netplay con solo privilegi da spettatore. Utilizzato solo in modalità host."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
"Avvia il netplay in modalità spettatore."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_SLAVES,
"Permette di connettersi in modalità slave. La modalità slave per i client richiede una piccola potenza di elaborazione su entrambi i lati, ma soffre significativamente della latenza di rete."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES,
"Non consente le connessioni che non sono in modalità slave . Non raccomandato tranne per reti molto veloci con macchine molto deboli."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE,
"Il netplay viene avviato in una modalità che non richiede i salva stati. Se impostato su on,è necessaria una rete molto veloce, ma nessun riavvolgimento verrà eseguito, quindi non ci saranno i jitter del netplay."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
"La frequenza dei fotogrammi con cui il netplay verificherà che l'host e il client sono sincronizzati."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
"L'hosting, tenterà di ricercare la connessione da Internet, utilizzando l' UPnP o tecnologie simili per saltare la LAN."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STDIN_CMD_ENABLE,
"Abilita l'interfaccia di comando stdin."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MOUSE_ENABLE,
"Abilita i controlli del mouse all'interno del menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_POINTER_ENABLE,
"Abilita i controlli tramite Touch all'interno del menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS,
"Tipo di miniatura da visualizzare."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_ENABLE,
"Mostra la data e/o l'ora attuale nel menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BATTERY_LEVEL_ENABLE,
"Mostra il livello di carica della batteria all'interno del menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_WRAPAROUND,
"Spostarsi all'inizio e/o alla fine se il limite dell'elenco viene raggiunto in senso orizzontale o verticale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_HOST,
"Abilita il netplay in modalità host (server)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_CLIENT,
"Abilita il netplay in modalità client."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_DISCONNECT,
"Disconnette da una connessione Netplay attiva."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_DIRECTORY,
"Effettua la scansione di una directory per i file compatibili."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_FILE,
"Esegue la scansione di un file compatibile."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SWAP_INTERVAL,
"Utilizza un intervallo di scambio personalizzato per Vsync. Impostando un valore corretto dimezza la frequenza di aggiornamento del monitor."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE,
"Ordina i file salvati in cartelle dopo che un core viene utilizzato."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE,
"Ordina i salva stati in cartelle dopo che un core viene utilizzato."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL,
"URL alla directory di aggiornamento del core nel buildbot di Libretro."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BUILDBOT_ASSETS_URL,
"URL della directory di aggiornamento delle risorse nel buildbot Libretro."
"Salva un file di configurazione override che si applica a tutti i contenuti caricati con questo core. Avrà la precedenza sulla configurazione principale."
"Il numero della latenza nei fotogrammi di input per il netplay da utilizzare per nascondere la latenza di rete. Riduce il jitter e rende il netplay meno intenso di CPU, a scapito di un ritardo di input notevole."
"L'intervallo della latenza nei fotogrammi di input che può essere utilizzato per nascondere la latenza di rete. Riduce il jitter e rende il netplay meno intenso di CPU, a scapito di un imprevisto ritardo di input."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_OPTIONS,
"Gestione delle immagini disco."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE,
"Assicura che i fotogrammi siano attivi all'interno del menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_LAYOUT,
"Seleziona un layout diverso per l'interfaccia XMB."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME,
"Seleziona un tema diverso per l'icona. Le modifiche avranno effetto dopo il riavvio del programma."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHADOWS_ENABLE,
"Abilita le ombre per tutte le icone. Questo avrà un minore rendimento"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
"Seleziona uno sfondo differente con colore sfumato nel tema."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER_OPACITY,
"Modifica l'opacità dello sfondo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MENU_COLOR_THEME,
"Seleziona un colore di sfondo differente nel tema."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE,
"Seleziona un effetto con sfondo animato. Può essere intenso in base alla GPU a seconda dell'effetto. Se le prestazioni sono insoddisfacenti, disattivare o tornare ad un effetto più semplice."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_FONT,
"Seleziona un altro tipo di carattere principale da utilizzare dal menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_FAVORITES,
"Mostra la sezione 'Preferiti' all'interno del menu principale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_IMAGES,
"Mostra la sezione 'Immagini' all'interno del menu principale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_MUSIC,
"Mostra la sezione 'Musica' all'interno del menu principale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO,
"Mostra la sezione 'Video' all'interno del menu principale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_NETPLAY,
"Mostra la sezione 'Lobby Netplay' all'interno del menu principale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS,
"Mostra la sezione 'Impostazioni' all'interno del menu principale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_HISTORY,
"Mostra la sezione 'Cronologia' all'interno del menu principale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_ADD,
"Mostra la sezione 'Importa Contenuto' all'interno del menu principale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS,
"Mostra le sezione 'Playlist' all'interno del menu principale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_SHOW_START_SCREEN,
"Mostra la schermata di avvio nel menu. Questo viene automaticamente impostato su off dopo l'avvio del programma per la prima volta."
"Salva tutti i file scaricati in questa directory."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY,
"Salva tutti i controlli remappati in questa directory."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_DIR_PATH,
"Directory in cui il programma cerca contenuti o core."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_INFO_PATH,
"Qui vengono memorizzati i file di informazioni dei core/applicazioni."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR,
"Se un joypad viene collegato, verrà automaticamente configurato se all'interno di questa directory è presente un file di configurazione corrispondente."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_DIRECTORY,
"Salva tutte le playlist in questa directory."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CACHE_DIRECTORY,
"Se non viene impostata una directory, il contenuto estratto temporaneamente (ad esempio dagli archivi) si troverà in questa directory."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_DIRECTORY,
"Le query salvate vengono memorizzate in questa directory."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY,
"I database sono memorizzati in questa directory."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ASSETS_DIRECTORY,
"Questa posizione viene interrogata per impostazione predefinita quando le interfacce di menu cercano asset caricabili, ecc."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILE_DIRECTORY,
"Salva tutti i file di salvataggio in questa directory. Se non è impostato, cercherà di salvare nella directory di lavoro del file di contenuto."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_DIRECTORY,
"Salva tutti gli stati di salvataggio in questa directory. Se non è impostato, cercherà di salvare nella directory di lavoro del file di contenuto."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREENSHOT_DIRECTORY,
"Directory per scaricare screenshots su."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_DIRECTORY,
"Definisce una directory in cui l'overlay viene mantenuto per un facile accesso."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_DATABASE_PATH,
"I file cheat sono conservati qui."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FILTER_DIR,
"Cartella in cui vengono conservati i file di filtro audio DSP."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_DIR,
"Cartella dove vengono conservati i file del filtro video basati su CPU."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DIR,
"Definisce una directory in cui i file shader del video basati su GPU vengono mantenuti per un facile accesso."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY,
"Le registrazioni saranno scaricate in questa directory."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY,
"Le configurazioni di registrazione saranno conservate qui."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_PATH,
"Seleziona un altro tipo di carattere per le notifiche sullo schermo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_APPLY_CHANGES,
"Le modifiche alla configurazione shader avranno effetto immediatamente. Utilizzare questo se hai modificato gli shader, filtri, scala FBO, ecc."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
"Aumenta o diminuisce la quantità di shader pipeline. È possibile legare uno shader separato a ciascun passaggio di pipeline e configurare la sua scala e il suo filtro."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET,
"Carica uno shader preimpostato. Lo shader pipeline sarà automaticamente impostato."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
"Salva le impostazioni correnti dello shader come nuova preimpostazione dello shader."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
"Salva le impostazioni dello shader corrente come impostazioni predefinite per questa applicazione/core."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
"Salva le impostazioni dello shader corrente come impostazioni predefinite per il contenuto."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS,
"Consente di modificare direttamente lo shader corrente. Le modifiche non verranno salvate nel file preimpostato."
"Salva i cheat correnti come file di salvataggio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SETTINGS,
"Accesso rapido a tutte le impostazioni in-game"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFORMATION,
"Visualizza le informazioni relative all'applicazione/core."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO,
"Valore di rapporto d'aspetto (larghezza / altezza), usato se il Rapporto d'Aspetto è impostato su 'Config'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
"Altezza di visualizzazione personalizzata utilizzata se il Rapporto d'aspetto è impostato su 'Custom'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH,
"Larghezza di visualizzazione personalizzata utilizzata se il Rapporto d'aspetto è impostato su 'Custom'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Offset di visualizzazione personalizzata utilizzata per definire la posizione dell'asse X di visualizzazione. Queste vengono ignorate se è abilitata l'opzione 'Integer Scale' e sarà centrata automaticamente."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Offset di visualizzazione personalizzata utilizzata per definire la posizione dell'asse Y di visualizzazione. Queste vengono ignorate se è abilitata l'opzione 'Integer Scale' e sarà centrata automaticamente."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_USE_MITM_SERVER,
"Usa Relay Server"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_USE_MITM_SERVER,
"Inoltra le connessioni da netplay attraverso un server man-in-the-middle . Utile se l'host è dietro un firewall o ha problemi NAT/UPnP"
"Fornisce una password quando si nasconde la colonna Impostazioni per poi ripristinarli dal menu, andando alla colonna Menù Principale, selezionando abilita la colonna Impostazioni e immettere la password"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_RENAME,
"Consente all'utente di rinominare le voci nelle playlists."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_RENAME,
"Permette di rinominare le voci"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CORE,
"Visualizza Carica Core"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CORE,
"Mostra/Nasconde l'opzione 'Carica Core'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT,
"Visualizza carica contenuto"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT,
"Mostra/Nascondi l'opzione 'Carica contenuto'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_INFORMATION,
"Visualizza informazioni"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_INFORMATION,
"Mostra/Nascondi l'opzione 'Informazioni'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS,
"Visualizza Configurazioni"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS,
"Mostra/Nasconde l'opzione 'Configurazioni'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_HELP,
"Visualizza Aiuto"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_HELP,
"Mostra/Nascondi l'opzione 'Aiuto'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH,
"Visualizza Esci da RetroArch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH,
"Mostra/Nasconde l'opzione 'Esci da RetroArch'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_REBOOT,
"Visualizza Riavvia"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_REBOOT,
"Mostra/Nasconde l'opzione 'Riavvia'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SHUTDOWN,
"Visualizza spegnimento"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SHUTDOWN,
"Mostra/Nasconde l'opzione 'Spegnimento'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"Menu rapido"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"Mostra o nasconde gli elementi nella schermata Menu rapido."
"E' possibile fornire una password quando è attiva la modalità Kiosk ed è possibile disabilitarla successivamente dal menu, andare al 'Menu principale', selezionare 'Disattiva modalità Kiosk' e inserere la password."
"Abbassare questo valore per favorire prestazioni/bassa latenza rispetto alla qualità audio, aumentare se si desidera una migliore qualità audio a scapito delle prestazioni/minore latenza."
"Avvierà la riproduzione dello stream audio. Una volta terminato, salterà al successivo stream audio in ordine sequenziale e ripeterà questo comportamento. Utile come una modalità di riproduzione dell'album."
"Se disabilitato, il contenuto viene aggiunto alle playlist solo se hai un core installato che supporta la sua estensione. Abilitando questo, verrà aggiunto alla playlist indipendentemente. In questo modo, è possibile installare il core di cui si ha bisogno in seguito dopo la scansione."
"La lingua da cui il servizio verrà tradotto. Se impostato su 'Non preoccuparti', tenterà di rilevare automaticamente la lingua. L'impostazione su una lingua specifica renderà la traduzione più accurata."