mirror of
https://gitlab.com/OpenMW/openmw.git
synced 2025-01-18 13:12:50 +00:00
e406b13233
More translations in Swedish See merge request OpenMW/openmw!3165
162 lines
6.5 KiB
YAML
162 lines
6.5 KiB
YAML
# Console
|
|
|
|
#-- To be translated
|
|
#ConsoleWindow: "Console"
|
|
|
|
|
|
# Debug window
|
|
|
|
DebugWindow: "Felsökning"
|
|
LogViewer: "Loggvisare"
|
|
PhysicsProfiler: "Fysikprofilerare"
|
|
|
|
|
|
# Messages
|
|
|
|
AskLoadLastSave: "Den senaste sparfilen är '%s'. Vill du ladda den?"
|
|
BuildingNavigationMesh: "Bygger navigeringsmesh"
|
|
InitializingData: "Initialiserar data..."
|
|
LoadingExterior: "Laddar område"
|
|
LoadingFailed: "Misslyckades med att ladda sparat spel"
|
|
LoadingInterior: "Laddar område"
|
|
LoadingInProgress: "Laddar sparat spel"
|
|
LoadingRequiresNewVersionError: |-
|
|
Denna sparfil skapades i en nyare version av OpenMW och stöds därför inte.
|
|
Uppgradera till den senaste versionen av OpenMW för att ladda filen.
|
|
NewGameConfirmation: "Vill du starta ett nytt spel och förlora det pågående spelet?"
|
|
SaveGameDenied: "Spelet kan inte sparas just nu."
|
|
SavingInProgress: "Sparar..."
|
|
QuitGameConfirmation: "Avsluta spelet?"
|
|
|
|
|
|
# Save game menu
|
|
|
|
TimePlayed: "Speltid"
|
|
DeleteGame: "Radera spel"
|
|
DeleteGameConfirmation: "Är du säker på att du vill radera sparfilen?"
|
|
EmptySaveNameError: "Spelet kan inte sparas utan ett namn!"
|
|
LoadGameConfirmation: "Vill du ladda ett sparat spel och förlora det pågående spelet?"
|
|
MissingContentFilesConfirmation: |
|
|
De valda innehållsfilerna matchar inte filerna som används av denna sparfil.
|
|
Fel kan uppstå vid laddning eller under spel.
|
|
Vill du fortsätta?
|
|
OverwriteGameConfirmation: "Är du säker på att du vill skriva över det här sparade spelet?"
|
|
SelectCharacter: "Välj spelfigur..."
|
|
|
|
|
|
# Settings menu
|
|
|
|
ActorsProcessingRange: "Processavstånd för figurer"
|
|
Anisotropy: "Anisotropi"
|
|
Audio: "Ljud"
|
|
AudioEffects: "Effekter"
|
|
AudioFootsteps: "Fotsteg"
|
|
AudioMusic: "Musik"
|
|
AudioVoice: "Röster"
|
|
CameraSensitivity: "Kamerakänslighet"
|
|
CameraZoomIn: "Zooma in kamera"
|
|
CameraZoomOut: "Zooma ut kamera"
|
|
ChangeRequiresRestart: "Den här ändringen kräver omstart för att ge effekt."
|
|
ConfirmResetBindings: "Återställ alla kontroller till standard?"
|
|
ConfirmResolution: "Ny upplösning kommer ställas in omedelbart. Vill du fortsätta?"
|
|
Controller: "Handkontroll"
|
|
Controls: "Kontroller"
|
|
DelayLow: "Snabbt"
|
|
DelayHigh: "Långsamt"
|
|
DetailLevel: "Detaljnivå"
|
|
Difficulty: "Svårighetsgrad"
|
|
DifficultyEasy: "Lätt"
|
|
DifficultyHard: "Svårt"
|
|
FieldOfView: "Synfält"
|
|
FrameRateHint: "Tips: tryck på F3 för att visa\naktuell bilduppdateringsfrekvens."
|
|
EnableController: "Aktivera handkontroll"
|
|
InvertXAxis: "Invertera X-axeln"
|
|
Language: "Språk"
|
|
LanguageNote: "Notera: dessa inställningar påverkar inte strängar från ESM-filer."
|
|
LightingMethod: "Ljussättningsmetod"
|
|
LightingMethodLegacy: "Gammaldags"
|
|
LightingMethodShaders: "Shader"
|
|
LightingMethodShadersCompatibility: "Shader (kompatibilitet)"
|
|
LightingResetToDefaults: "Återställer till ursprungliga värden, vill du fortsätta? Ändringar till ljussättningsmetod kräver omstart."
|
|
Lights: "Ljus"
|
|
LightsBoundingSphereMultiplier: "Gränssfärsmultiplikator"
|
|
LightsBoundingSphereMultiplierTooltip: "Förvalt: 1.65\nMultiplikator för ljusens gränssfär.\nHögre värden ger mjukare minskning av gränssfären, men kräver högre värde i Max antal ljuskällor.\n\nPåverkar inte ljusstyrkan."
|
|
LightsFadeStartMultiplier: "Blekningsstartmultiplikator"
|
|
LightsFadeStartMultiplierTooltip: "Förvalt: 0.85\nFraktion av det maximala avståndet från vilket ljuskällor börjar blekna.\n\nVälj lågt värde för långsammare övergång eller högre värde för snabbare övergång."
|
|
LightsMaximumDistance: "Maximalt ljusavstånd"
|
|
LightsMaximumDistanceTooltip: "Förvalt: 8192\nMaximala avståndet där ljuskällor syns (mätt i enheter).\n\nVärdet 0 ger oändligt avstånd."
|
|
LightsMinimumInteriorBrightness: "Minsta ljusstyrka i interiörer"
|
|
LightsMinimumInteriorBrightnessTooltip: "Förvalt: 0.08\nMinsta omgivande ljusstyrka i interiörer.\n\nÖka värdet om du anser att interiörer är för mörka."
|
|
MaxLights: "Max antal ljuskällor"
|
|
MaxLightsTooltip: "Förvalt: 8\nMaximalt antal ljuskällor per objekt.\n\nEtt lågt tal nära det förvalda kommer orsaka att ljuskällor poppar upp som vid ljussättningsmetoden Gammaldags."
|
|
MenuTransparency: "Menytransparens"
|
|
MouseAndKeyboard: "Mus/Tangentbord"
|
|
PostProcessing: "Postprocessing"
|
|
PostProcessingTooltip: "Justeras via Postprocessing-gränssnittet, se input bindings."
|
|
PrimaryLanguage: "Primärt språk"
|
|
PrimaryLanguageTooltip: "Lokaliseringsfiler för detta språk har högst prioritet."
|
|
RainRippleDetail: "Ringar på vattnet, detaljnivå"
|
|
RainRippleDetailDense: "Tätt"
|
|
RainRippleDetailSimple: "Förenklat"
|
|
RainRippleDetailSparse: "Glest"
|
|
ReflectionShaderDetail: "Reflektionsshader, detaljnivå"
|
|
ReflectionShaderDetailActors: "spelfigurer"
|
|
ReflectionShaderDetailGroundcover: "Marktäckare"
|
|
ReflectionShaderDetailObjects: "Objekt"
|
|
ReflectionShaderDetailSky: "Himmel"
|
|
ReflectionShaderDetailTerrain: "Terräng"
|
|
ReflectionShaderDetailWorld: "Värld"
|
|
Refraction: "Refraktion"
|
|
Screenshot: "Skärmdump"
|
|
Scripts: "Skript"
|
|
ScriptsDisabled: "Ladda ett spel för att nå skriptinställningar."
|
|
SecondaryLanguage: "Sekundärt språk"
|
|
SecondaryLanguageTooltip: "Lokaliseringsfiler för detta språk används i fall då det primära språkets filer saknar nödvändiga strängar."
|
|
SettingsWindow: "Inställningar"
|
|
Subtitles: "Undertexter"
|
|
TextureFiltering: "Texturfiltrering"
|
|
TextureFilteringBilinear: "Bilinjär"
|
|
TextureFilteringDisabled: "Ingen"
|
|
TextureFilteringOther: "Annan"
|
|
TextureFilteringTrilinear: "Trilinjär"
|
|
ToggleHUD: "Växla till HUD"
|
|
TogglePostProcessorHUD: "Växla till Postprocess-HUD"
|
|
TransparencyFull: "Full"
|
|
TransparencyNone: "Ingen"
|
|
Video: "Video"
|
|
VSync: "VSynk"
|
|
Water: "Vatten"
|
|
WaterShader: "Vattenshader"
|
|
WaterShaderTextureQuality: "Texturkvalitet"
|
|
WindowBorder: "Fönster, ram"
|
|
WindowMode: "Fönsterläge"
|
|
WindowModeFullscreen: "Fullskärm"
|
|
WindowModeHint: "Notera: Fullskärm i fönsterläge\nanvänder alltid skärmens nativa upplösning."
|
|
WindowModeWindowed: "Fönster"
|
|
WindowModeWindowedFullscreen: "Fullskärm i fönsterläge"
|
|
|
|
#-- To be translated
|
|
#AudioMaster: "Master"
|
|
#DistanceHigh: "Far"
|
|
#DistanceLow: "Near"
|
|
#FieldOfViewLow: "Low"
|
|
#FieldOfViewHigh: "High"
|
|
#GammaCorrection: "Gamma Correction"
|
|
#GammaDark: "Dark"
|
|
#GammaLight: "Light"
|
|
#GmstOverridesL10n: "Strings from ESM files have priority"
|
|
#InvertYAxis: "Invert Y Axis"
|
|
#MenuHelpDelay: "Menu Help Delay"
|
|
#Preferences: "Prefs"
|
|
#PostProcessingIsNotEnabled
|
|
#QualityHigh: "High"
|
|
#QualityLow: "Low"
|
|
#QualityMedium: "Medium"
|
|
#RebindAction: "Press a key or button to rebind this control."
|
|
#ResetControls: "Reset Controls"
|
|
#SensitivityHigh: "High"
|
|
#SensitivityLow: "Low"
|
|
#TestingExteriorCells: "Testing exterior cells"
|
|
#TestingInteriorCells: "Testing interior cells"
|
|
#ViewDistance: "View Distance"
|