1
0
mirror of https://gitlab.com/OpenMW/openmw.git synced 2025-02-21 00:39:58 +00:00

Update file sv.yaml

This commit is contained in:
Joakim Berg 2023-11-14 10:52:28 +00:00
parent f62b43d2d6
commit 818cd8343f

View File

@ -34,6 +34,7 @@ DisplayDepthFactorName: "Färgfaktor"
DisplayDepthFactorDescription: "Avgör korrelation mellan djupvärdet på pixeln och dess producerade färg. Högre värden ger ljusare bild."
DisplayDepthName: "Visualisera djupbufferten."
DisplayNormalsName: "Visualisera normalvektorer" # på engelska står det "pass normals", finns bättre översättning?
NormalsInWorldSpace: "Visa normalvektorer i världens koordination" # "Show normals in world space", beskrivs såhär: "makes the shader visualize normals in the world's coordinate frame (blue = up, green = north, red = east) as opposed to the screen's coordinate frame (blue = depth, green = up, red = right), which is the default."
ContrastLevelDescription: "Kontrastnivå"
ContrastLevelName: "Kontrast"
GammaLevelDescription: "Gammanivå"