1
0
mirror of https://gitlab.com/OpenMW/openmw.git synced 2025-01-01 03:21:41 +00:00

Update file sv.yaml

This commit is contained in:
Joakim Berg 2023-11-14 21:11:27 +00:00
parent 818cd8343f
commit 624d6ce7d0

View File

@ -34,7 +34,7 @@ DisplayDepthFactorName: "Färgfaktor"
DisplayDepthFactorDescription: "Avgör korrelation mellan djupvärdet på pixeln och dess producerade färg. Högre värden ger ljusare bild."
DisplayDepthName: "Visualisera djupbufferten."
DisplayNormalsName: "Visualisera normalvektorer" # på engelska står det "pass normals", finns bättre översättning?
NormalsInWorldSpace: "Visa normalvektorer i världens koordination" # "Show normals in world space", beskrivs såhär: "makes the shader visualize normals in the world's coordinate frame (blue = up, green = north, red = east) as opposed to the screen's coordinate frame (blue = depth, green = up, red = right), which is the default."
NormalsInWorldSpace: "Visa normalvektorer enligt världens koordinatsystem"
ContrastLevelDescription: "Kontrastnivå"
ContrastLevelName: "Kontrast"
GammaLevelDescription: "Gammanivå"