mirror of
https://gitlab.com/OpenMW/openmw.git
synced 2025-02-23 06:41:08 +00:00
Merge branch 'sv-post-proc-transl' into 'master'
Swedish translations for built-in post processing shaders See merge request OpenMW/openmw!2188
This commit is contained in:
commit
4c50073f41
@ -22,6 +22,7 @@ set(BUILTIN_DATA_FILES
|
||||
|
||||
l10n/BuiltInShaders/en.yaml
|
||||
l10n/BuiltInShaders/ru.yaml
|
||||
l10n/BuiltInShaders/sv.yaml
|
||||
l10n/Calendar/en.yaml
|
||||
l10n/Calendar/ru.yaml
|
||||
l10n/Calendar/sv.yaml
|
||||
|
3
files/data/l10n/BuiltInShaders/sv.yaml
Normal file
3
files/data/l10n/BuiltInShaders/sv.yaml
Normal file
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
DisplayDepthDescription: "Visualiserar djupbufferten."
|
||||
DisplayDepthFactorDescription: "Avgör korrelation mellan djupvärdet på pixeln och dess producerade färg. Högre värden ger ljusare bild."
|
||||
DisplayDepthFactorName: "Färgfaktor"
|
@ -1,7 +1,11 @@
|
||||
Abovewater: "Ovan vatten"
|
||||
Author: "Skapare" # Author = Författare, but författare sounds very book-author-ish. Skapare, meaning "creator", sounds better in Swedish in this case. Ok?
|
||||
Configuration: "Konfiguration"
|
||||
ContrastLevelDescription: "Kontrastnivå"
|
||||
ContrastLevelName: "Kontrast"
|
||||
Description: "Beskrivning"
|
||||
GammaLevelDescription: "Gammanivå"
|
||||
# GammaLevelName: "Gamma" samma som en
|
||||
InExteriors: "Exteriörer"
|
||||
InInteriors: "Interiörer"
|
||||
KeyboardControls: |
|
||||
@ -11,6 +15,7 @@ KeyboardControls: |
|
||||
Shift+Vänsterpil > Avaktivera shader
|
||||
Shift+Pil upp > Flytta shader upp
|
||||
Shift+Pil ner > Flytta shader ner
|
||||
MainPassDescription: "Flyttar scendata till postprocess-shaders. Kan ej slås på/av eller flyttas."
|
||||
PostProcessHUD: "Postprocess HUD"
|
||||
ResetShader: "Återställ shader to ursprungligt läge"
|
||||
ShaderLocked: "Låst"
|
||||
|
@ -8,6 +8,8 @@ Controller: "Handkontroll" # Assuming "gamepad" as the word in question
|
||||
FieldOfView: "Synfält"
|
||||
FrameRateHint: "Tips: tryck på F3 för att visa\naktuell bilduppdateringsfrekvens."
|
||||
InvertXAxis: "Invertera X-axeln"
|
||||
Language: "Språk"
|
||||
LanguageNote: "Notera: dessa inställningar påverkar inte strängar från ESM-filer."
|
||||
LightingMethod: "Ljussättningsmetod"
|
||||
LightingMethodLegacy: "Gammaldags"
|
||||
LightingMethodShaders: "Shader"
|
||||
@ -27,6 +29,8 @@ MaxLightsTooltip: "Förvalt: 8\nMaximalt antal ljuskällor per objekt.\n\nEtt l
|
||||
MouseAndKeyboard: "Mus/Tangentbord"
|
||||
PostProcessing: "Postprocessing"
|
||||
PostProcessingTooltip: "Justeras via Postprocessing-gränssnittet, se input bindings."
|
||||
PrimaryLanguage: "Primärt språk"
|
||||
PrimaryLanguageTooltip: "Lokaliseringsfiler för detta språk har högst prioritet."
|
||||
RainRippleDetail: "Ringar på vattnet, detaljnivå"
|
||||
RainRippleDetailDense: "Tätt"
|
||||
RainRippleDetailSimple: "Förenklat"
|
||||
@ -41,6 +45,8 @@ ReflectionShaderDetailWorld: "Värld"
|
||||
Refraction: "Refraktion"
|
||||
Screenshot: "Skärmdump"
|
||||
Scripts: "Skript"
|
||||
SecondaryLanguage: "Sekundärt språk"
|
||||
SecondaryLanguageTooltip: "Lokaliseringsfiler för detta språk används i fall då det primära språkets filer saknar nödvändiga strängar."
|
||||
TextureFiltering: "Texturfiltrering"
|
||||
TextureFilteringBilinear: "Bilinjär"
|
||||
TextureFilteringDisabled: "Ingen"
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user