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709305df0e
@ -5,143 +5,143 @@
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namespace rsx
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{
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namespace overlays
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{
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void animation_base::begin_animation(u64 frame)
|
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{
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frame_start = frame;
|
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frame_end = u64(frame + duration * g_cfg.video.vblank_rate);
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}
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namespace overlays
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{
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void animation_base::begin_animation(u64 frame)
|
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{
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frame_start = frame;
|
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frame_end = u64(frame + duration * g_cfg.video.vblank_rate);
|
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}
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f32 animation_base::get_progress_ratio(u64 frame) const
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{
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if (!frame_start)
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{
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return 0.f;
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}
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f32 animation_base::get_progress_ratio(u64 frame) const
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{
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if (!frame_start)
|
||||
{
|
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return 0.f;
|
||||
}
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f32 t = f32(frame - frame_start) / (frame_end - frame_start);
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||||
f32 t = f32(frame - frame_start) / (frame_end - frame_start);
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switch (type) {
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||||
case animation_type::linear:
|
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break;
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||||
case animation_type::ease_in_quad:
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t = t * t;
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break;
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case animation_type::ease_out_quad:
|
||||
t = t * (2.0f - t);
|
||||
break;
|
||||
case animation_type::ease_in_out_cubic:
|
||||
t = t > 0.5f ? 4.0f * std::pow((t - 1.0f), 3.0f) + 1.0f : 4.0f * std::pow(t, 3.0f);
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
switch (type) {
|
||||
case animation_type::linear:
|
||||
break;
|
||||
case animation_type::ease_in_quad:
|
||||
t = t * t;
|
||||
break;
|
||||
case animation_type::ease_out_quad:
|
||||
t = t * (2.0f - t);
|
||||
break;
|
||||
case animation_type::ease_in_out_cubic:
|
||||
t = t > 0.5f ? 4.0f * std::pow((t - 1.0f), 3.0f) + 1.0f : 4.0f * std::pow(t, 3.0f);
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
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||||
return t;
|
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}
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return t;
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}
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void animation_translate::apply(compiled_resource& resource)
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||||
{
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if (!active)
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{
|
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return;
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}
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void animation_translate::apply(compiled_resource& resource)
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||||
{
|
||||
if (!active)
|
||||
{
|
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return;
|
||||
}
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||||
const vertex delta = { current.x, current.y, current.z, 0.f };
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for (auto& cmd : resource.draw_commands)
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||||
{
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||||
for (auto& v : cmd.verts)
|
||||
{
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v += delta;
|
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}
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}
|
||||
}
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||||
const vertex delta = { current.x, current.y, current.z, 0.f };
|
||||
for (auto& cmd : resource.draw_commands)
|
||||
{
|
||||
for (auto& v : cmd.verts)
|
||||
{
|
||||
v += delta;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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void animation_translate::update(u64 frame)
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||||
{
|
||||
if (!active)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
void animation_translate::update(u64 frame)
|
||||
{
|
||||
if (!active)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (frame_start == 0)
|
||||
{
|
||||
start = current;
|
||||
begin_animation(frame);
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
if (frame_start == 0)
|
||||
{
|
||||
start = current;
|
||||
begin_animation(frame);
|
||||
return;
|
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}
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||||
if (frame >= frame_end)
|
||||
{
|
||||
// Exit condition
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||||
finish();
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
if (frame >= frame_end)
|
||||
{
|
||||
// Exit condition
|
||||
finish();
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
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||||
f32 t = get_progress_ratio(frame);
|
||||
current = lerp(start, end, t);
|
||||
}
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||||
f32 t = get_progress_ratio(frame);
|
||||
current = lerp(start, end, t);
|
||||
}
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|
||||
void animation_translate::finish()
|
||||
{
|
||||
active = false;
|
||||
frame_start = 0;
|
||||
frame_end = 0;
|
||||
current = end; // Snap current to limit in case we went over
|
||||
void animation_translate::finish()
|
||||
{
|
||||
active = false;
|
||||
frame_start = 0;
|
||||
frame_end = 0;
|
||||
current = end; // Snap current to limit in case we went over
|
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||||
if (on_finish)
|
||||
{
|
||||
on_finish();
|
||||
}
|
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}
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||||
if (on_finish)
|
||||
{
|
||||
on_finish();
|
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}
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}
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void animation_color_interpolate::apply(compiled_resource& data)
|
||||
{
|
||||
if (!active)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
void animation_color_interpolate::apply(compiled_resource& data)
|
||||
{
|
||||
if (!active)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
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||||
for (auto& cmd : data.draw_commands)
|
||||
{
|
||||
cmd.config.color *= current;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
for (auto& cmd : data.draw_commands)
|
||||
{
|
||||
cmd.config.color *= current;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
void animation_color_interpolate::update(u64 frame)
|
||||
{
|
||||
if (!active)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
void animation_color_interpolate::update(u64 frame)
|
||||
{
|
||||
if (!active)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (frame_start == 0)
|
||||
{
|
||||
start = current;
|
||||
begin_animation(frame);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (frame_start == 0)
|
||||
{
|
||||
start = current;
|
||||
begin_animation(frame);
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
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||||
if (frame >= frame_end)
|
||||
{
|
||||
finish();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (frame >= frame_end)
|
||||
{
|
||||
finish();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
f32 t = get_progress_ratio(frame);
|
||||
current = lerp(start, end, t);
|
||||
}
|
||||
f32 t = get_progress_ratio(frame);
|
||||
current = lerp(start, end, t);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void animation_color_interpolate::finish()
|
||||
{
|
||||
active = false;
|
||||
frame_start = 0;
|
||||
frame_end = 0;
|
||||
current = end;
|
||||
void animation_color_interpolate::finish()
|
||||
{
|
||||
active = false;
|
||||
frame_start = 0;
|
||||
frame_end = 0;
|
||||
current = end;
|
||||
|
||||
if (on_finish)
|
||||
{
|
||||
on_finish();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
if (on_finish)
|
||||
{
|
||||
on_finish();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
@ -8,71 +8,71 @@
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|
||||
namespace rsx
|
||||
{
|
||||
namespace overlays
|
||||
{
|
||||
struct compiled_resource;
|
||||
namespace overlays
|
||||
{
|
||||
struct compiled_resource;
|
||||
|
||||
enum class animation_type
|
||||
{
|
||||
linear,
|
||||
ease_in_quad,
|
||||
ease_out_quad,
|
||||
ease_in_out_cubic,
|
||||
};
|
||||
enum class animation_type
|
||||
{
|
||||
linear,
|
||||
ease_in_quad,
|
||||
ease_out_quad,
|
||||
ease_in_out_cubic,
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct animation_base
|
||||
{
|
||||
protected:
|
||||
u64 frame_start = 0;
|
||||
u64 frame_end = 0;
|
||||
struct animation_base
|
||||
{
|
||||
protected:
|
||||
u64 frame_start = 0;
|
||||
u64 frame_end = 0;
|
||||
|
||||
void begin_animation(u64 frame);
|
||||
f32 get_progress_ratio(u64 frame) const;
|
||||
void begin_animation(u64 frame);
|
||||
f32 get_progress_ratio(u64 frame) const;
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
static T lerp(const T& a, const T& b, f32 t)
|
||||
{
|
||||
return (a * (1.f - t)) + (b * t);
|
||||
}
|
||||
template<typename T>
|
||||
static T lerp(const T& a, const T& b, f32 t)
|
||||
{
|
||||
return (a * (1.f - t)) + (b * t);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public:
|
||||
bool active = false;
|
||||
animation_type type { animation_type::linear };
|
||||
f32 duration = 1.f; // in seconds
|
||||
public:
|
||||
bool active = false;
|
||||
animation_type type { animation_type::linear };
|
||||
f32 duration = 1.f; // in seconds
|
||||
|
||||
std::function<void()> on_finish;
|
||||
std::function<void()> on_finish;
|
||||
|
||||
virtual void apply(compiled_resource&) = 0;
|
||||
virtual void update(u64 frame) = 0;
|
||||
};
|
||||
virtual void apply(compiled_resource&) = 0;
|
||||
virtual void update(u64 frame) = 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct animation_translate : animation_base
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
vector3f start{}; // Set `current` instead of this
|
||||
// NOTE: Necessary because update() is called after rendering,
|
||||
// resulting in one frame of incorrect translation
|
||||
public:
|
||||
vector3f current{};
|
||||
vector3f end{};
|
||||
struct animation_translate : animation_base
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
vector3f start{}; // Set `current` instead of this
|
||||
// NOTE: Necessary because update() is called after rendering,
|
||||
// resulting in one frame of incorrect translation
|
||||
public:
|
||||
vector3f current{};
|
||||
vector3f end{};
|
||||
|
||||
void apply(compiled_resource& data) override;
|
||||
void update(u64 frame) override;
|
||||
void finish();
|
||||
};
|
||||
void apply(compiled_resource& data) override;
|
||||
void update(u64 frame) override;
|
||||
void finish();
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct animation_color_interpolate : animation_translate
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
color4f start{};
|
||||
struct animation_color_interpolate : animation_translate
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
color4f start{};
|
||||
|
||||
public:
|
||||
color4f current{};
|
||||
color4f end{};
|
||||
public:
|
||||
color4f current{};
|
||||
color4f end{};
|
||||
|
||||
void apply(compiled_resource& data) override;
|
||||
void update(u64 frame) override;
|
||||
void finish();
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
void apply(compiled_resource& data) override;
|
||||
void update(u64 frame) override;
|
||||
void finish();
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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