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synced 2025-01-30 12:32:43 +00:00
gl: Avoid issuing glDelete calls with m_id == GL_NONE
Applies GL_NONE macro usage where it makes sense
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parent
d4333788e2
commit
3ad12cf5f8
@ -202,13 +202,16 @@ namespace gl
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||||
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||||
void fbo::remove()
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{
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||||
glDeleteFramebuffers(1, &m_id);
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||||
m_id = 0;
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||||
if (m_id != GL_NONE)
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{
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||||
glDeleteFramebuffers(1, &m_id);
|
||||
m_id = GL_NONE;
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}
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}
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||||
bool fbo::created() const
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{
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return m_id != 0;
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||||
return m_id != GL_NONE;
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}
|
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||||
bool fbo::check() const
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||||
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@ -898,8 +898,11 @@ namespace gl
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||||
void remove()
|
||||
{
|
||||
glDeleteBuffers(1, &m_id);
|
||||
m_id = 0;
|
||||
if (m_id != GL_NONE)
|
||||
{
|
||||
glDeleteBuffers(1, &m_id);
|
||||
m_id = GL_NONE;
|
||||
}
|
||||
}
|
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||||
GLsizeiptr size() const
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||||
@ -919,7 +922,7 @@ namespace gl
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||||
|
||||
bool created() const
|
||||
{
|
||||
return m_id != 0;
|
||||
return m_id != GL_NONE;
|
||||
}
|
||||
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||||
explicit operator bool() const
|
||||
@ -1039,8 +1042,12 @@ namespace gl
|
||||
m_size = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
glDeleteBuffers(1, &m_id);
|
||||
m_id = 0;
|
||||
|
||||
if (m_id != GL_NONE)
|
||||
{
|
||||
glDeleteBuffers(1, &m_id);
|
||||
m_id = GL_NONE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
virtual void reserve_storage_on_heap(u32 /*alloc_size*/) {}
|
||||
@ -1308,8 +1315,11 @@ namespace gl
|
||||
|
||||
void remove() noexcept
|
||||
{
|
||||
glDeleteVertexArrays(1, &m_id);
|
||||
m_id = GL_NONE;
|
||||
if (m_id != GL_NONE)
|
||||
{
|
||||
glDeleteVertexArrays(1, &m_id);
|
||||
m_id = GL_NONE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint id() const noexcept
|
||||
@ -1573,7 +1583,7 @@ namespace gl
|
||||
};
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
GLuint m_id = 0;
|
||||
GLuint m_id = GL_NONE;
|
||||
GLuint m_width = 0;
|
||||
GLuint m_height = 0;
|
||||
GLuint m_depth = 0;
|
||||
@ -1728,7 +1738,11 @@ namespace gl
|
||||
|
||||
virtual ~texture()
|
||||
{
|
||||
glDeleteTextures(1, &m_id);
|
||||
if (m_id != GL_NONE)
|
||||
{
|
||||
glDeleteTextures(1, &m_id);
|
||||
m_id = GL_NONE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void set_native_component_layout(const std::array<GLenum, 4>& layout)
|
||||
@ -1765,7 +1779,7 @@ namespace gl
|
||||
|
||||
explicit operator bool() const noexcept
|
||||
{
|
||||
return (m_id != 0);
|
||||
return (m_id != GL_NONE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
GLuint width() const
|
||||
@ -1927,7 +1941,7 @@ namespace gl
|
||||
|
||||
class texture_view
|
||||
{
|
||||
GLuint m_id = 0;
|
||||
GLuint m_id = GL_NONE;
|
||||
GLenum m_target = 0;
|
||||
GLenum m_format = 0;
|
||||
GLenum m_aspect_flags = 0;
|
||||
@ -2005,7 +2019,11 @@ namespace gl
|
||||
|
||||
~texture_view()
|
||||
{
|
||||
glDeleteTextures(1, &m_id);
|
||||
if (m_id != GL_NONE)
|
||||
{
|
||||
glDeleteTextures(1, &m_id);
|
||||
m_id = GL_NONE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
GLuint id() const
|
||||
@ -2099,7 +2117,7 @@ public:
|
||||
|
||||
class rbo
|
||||
{
|
||||
GLuint m_id = 0;
|
||||
GLuint m_id = GL_NONE;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
rbo() = default;
|
||||
@ -2172,8 +2190,11 @@ public:
|
||||
|
||||
void remove()
|
||||
{
|
||||
glDeleteRenderbuffers(1, &m_id);
|
||||
m_id = 0;
|
||||
if (m_id != GL_NONE)
|
||||
{
|
||||
glDeleteRenderbuffers(1, &m_id);
|
||||
m_id = GL_NONE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint id() const
|
||||
@ -2188,7 +2209,7 @@ public:
|
||||
|
||||
bool created() const
|
||||
{
|
||||
return m_id != 0;
|
||||
return m_id != GL_NONE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
explicit operator bool() const
|
||||
@ -2289,7 +2310,7 @@ public:
|
||||
return found->second;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return GL_NONE;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void operator = (const rbo& rhs)
|
||||
@ -2522,8 +2543,11 @@ public:
|
||||
|
||||
void remove()
|
||||
{
|
||||
glDeleteShader(m_id);
|
||||
m_id = 0;
|
||||
if (m_id != GL_NONE)
|
||||
{
|
||||
glDeleteShader(m_id);
|
||||
m_id = GL_NONE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint id() const
|
||||
@ -2538,7 +2562,7 @@ public:
|
||||
|
||||
bool created() const
|
||||
{
|
||||
return m_id != 0;
|
||||
return m_id != GL_NONE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
explicit operator bool() const
|
||||
@ -2549,7 +2573,7 @@ public:
|
||||
|
||||
class program
|
||||
{
|
||||
GLuint m_id = 0;
|
||||
GLuint m_id = GL_NONE;
|
||||
fence m_fence;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
@ -2697,8 +2721,11 @@ public:
|
||||
|
||||
void remove()
|
||||
{
|
||||
glDeleteProgram(m_id);
|
||||
m_id = 0;
|
||||
if (m_id != GL_NONE)
|
||||
{
|
||||
glDeleteProgram(m_id);
|
||||
m_id = GL_NONE;
|
||||
}
|
||||
uniforms.clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -2784,7 +2811,7 @@ public:
|
||||
|
||||
bool created() const
|
||||
{
|
||||
return m_id != 0;
|
||||
return m_id != GL_NONE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sync()
|
||||
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