quantum-space-buddies/QSB/TornadoSync/Events/TornadoFormStateEvent.cs
2021-12-05 20:13:05 -08:00

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C#

using QSB.Events;
using QSB.TornadoSync.WorldObjects;
using QSB.WorldSync;
using QSB.WorldSync.Events;
namespace QSB.TornadoSync.Events
{
public class TornadoFormStateEvent : QSBEvent<BoolWorldObjectMessage>
{
public override bool RequireWorldObjectsReady => true;
public override void SetupListener()
=> GlobalMessenger<QSBTornado>.AddListener(EventNames.QSBTornadoFormState, Handler);
public override void CloseListener()
=> GlobalMessenger<QSBTornado>.RemoveListener(EventNames.QSBTornadoFormState, Handler);
private void Handler(QSBTornado qsbTornado) => SendEvent(CreateMessage(qsbTornado));
private BoolWorldObjectMessage CreateMessage(QSBTornado qsbTornado) => new()
{
ObjectId = qsbTornado.ObjectId,
State = qsbTornado.FormState
};
public override void OnReceiveRemote(bool isHost, BoolWorldObjectMessage message)
{
var qsbTornado = QSBWorldSync.GetWorldFromId<QSBTornado>(message.ObjectId);
qsbTornado.FormState = message.State;
}
}
}