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128 lines
5.4 KiB
JSON
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JSON
{
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||
"Language": "FRENCH",
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||
"MainMenuHost": "OUVRIR AU MULTIJOUEUR",
|
||
"MainMenuConnect": "SE CONNECTER AU MULTIJOUEUR",
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||
"PauseMenuDisconnect": "DÉCONNECTER",
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||
"PauseMenuStopHosting": "ARRÊTER L'HÉBERGEMENT",
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||
"PublicIPAddress": "Adresse IP publique\n\n(CELA EFFACERA VOTRE PROGRESSION MULTIJOUEUR)",
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"ProductUserID": "ID utilisateur\n\n(CELA EFFACERA VOTRE PROGRESSION MULTIJOUEUR)",
|
||
"Connect": "SE CONNECTER",
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||
"Cancel": "ANNULER",
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||
"HostExistingOrNewOrCopy": "Veux-tu héberger une expédition multijouer existante, héberger une nouvelle expédition, ou héberger une copie de ton expédition solo existante?",
|
||
"HostNewOrCopy": "Veux-tu héberger une nouvelle expédition, ou héberger une copie de ton expédition solo existante?",
|
||
"HostExistingOrNew": "Veux-tu héberger une expédition multijouer existante, ou héberger une nouvelle expédition?",
|
||
"ExistingSave": "SAUVEGARDE EXISTANTE",
|
||
"NewSave": "NOUVELLE SAUVEGARDE",
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||
"CopySave": "COPIER SAUVEGARDE",
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||
"DisconnectAreYouSure": "Veux-tu vraiment te déconnecter?\n Cela te ramènera au menu principal.",
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"Yes": "OUI",
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"No": "NON",
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"StopHostingAreYouSure": "Veux-tu vraiment arrêter l'hébergement?\n Cela déconnectera tous les clients et renverra tout le monde au menu principal.",
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||
"CopySteamIDToClipboard": "Le serveur est maintenant hébergé. Les clients se connecteront en utilisant votre ID utilisateur, qui est : \n{0}\nVeux-tu copier ceci dans le presse-papier ?",
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"Connecting": "CONNEXION EN COURS...",
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"OK": "D'ACCORD",
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||
"ServerRefusedConnection": "Le serveur a refusé la connexion.\n{0}",
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"ClientDisconnectWithError": "Client déconnecté avec erreur!\n{0}",
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||
"QSBVersionMismatch": "Les versions du QSB ne correspondent pas. (Client:{0}, Serveur:{1})",
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||
"OWVersionMismatch": "Les versions de Outer Wilds ne correspondent pas. (Client:{0}, Serveur:{1})",
|
||
"DLCMismatch": "Les états d'installation du DLC ne correspondent pas. (Client:{0}, Serveur:{1})",
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||
"GameProgressLimit": "Le jeu a trop progressé.",
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||
"AddonMismatch": "Non-concordance des addons. (Client:{0} addons, Serveur:{1} addons)",
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||
"IncompatibleMod": "Tu utilises un mod incompatible/non autorisé. Le premier mod trouvé était {0}",
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"PlayerJoinedTheGame": "{0} a rejoint!",
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"PlayerLeftTheGame": "{0} est parti!",
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"PlayerWasKicked": "{0} a été expulsé.",
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||
"KickedFromServer": "Tu as été expulsé du serveur. Raison : {0}",
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||
"RespawnPlayer": "Faire réapparaître le joueur",
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||
"TimeSyncTooFarBehind": "{0}\nRattraper pour correspondre à l’heure du serveur...",
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||
"TimeSyncWaitingForStartOfServer": "Attendez que le serveur démarre...",
|
||
"TimeSyncTooFarAhead": "{0}\nArrêtez le temps pour correspondre au serveur...",
|
||
"TimeSyncWaitForAllToReady": "Attendez le début de la boucle...",
|
||
"TimeSyncWaitForAllToDie": "Attendez la fin de la boucle...",
|
||
"GalaxyMapEveryoneNotPresent": "Ce n’est pas encore le moment. Tout le monde doit être ici pour continuer.",
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||
"YouAreDead": "Tu es mort.",
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||
"WaitingForRespawn": "Attendez que quelqu'un vous ressuscite...",
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||
"WaitingForAllToDie": "Attendez que {0} joueur(s) meurt/meurent...",
|
||
"AttachToShip": "S'attacher à la fusée",
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||
"DetachFromShip": "Se détacher de la fusée",
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"DeathMessages": {
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"Default": [
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"{0} est mort",
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"{0} a été tué"
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],
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"Impact": [
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"{0} a oublié d'utiliser des rétro-fusées",
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"{0} a heurté le sol trop fort",
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"{0} a foncé dans le sol trop fort",
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||
"{0} a fait splat",
|
||
"{0} est mort à cause d'un impact",
|
||
"{0} a heurté le sol trop fort"
|
||
],
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||
"Asphyxiation": [
|
||
"{0} a oublié de respirer",
|
||
"{0} a asphyxié",
|
||
"{0} est mort par asphyxie",
|
||
"{0} a oublié comment respirer",
|
||
"{0} a oublié de vérifier leur réservoir d'oxygène",
|
||
"{0} a manqué d'air",
|
||
"{0} a manqué d'oxygène",
|
||
"{0} n'avait pas vraiment besoin d'air"
|
||
],
|
||
"Energy": [
|
||
"{0} était cuit"
|
||
],
|
||
"Supernova": [
|
||
"{0} a manqué de temps",
|
||
"{0} a brûlé",
|
||
"{0} était cuit",
|
||
"{0} s'est vaporisé",
|
||
"{0} a perdu la notion du temps"
|
||
],
|
||
"Digestion": [
|
||
"{0} a été mangé",
|
||
"{0} a trouvé un poisson",
|
||
"{0} a rencontré une créature maléfique",
|
||
"{0} s'est trompé de poisson",
|
||
"{0} a été digéré",
|
||
"{0} est mort à cause de la digestion"
|
||
],
|
||
"Crushed": [
|
||
"{0} a été écrasé",
|
||
"{0} a été écrabouillé",
|
||
"{0} a été enterré",
|
||
"{0} ne s'en est pas sorti à temps",
|
||
"{0} est allé nager dans le sable",
|
||
"{0} a sous-estimé le sable",
|
||
"{0} était coincé sous le sable"
|
||
],
|
||
"Lava": [
|
||
"{0} est mort dans la lave",
|
||
"{0} a été fondu",
|
||
"{0} a essayé de nager dans la lave",
|
||
"{0} est tombé dans la lave",
|
||
"{0} est mort à cause de la lave",
|
||
"{0} s'est baigné dans la lave",
|
||
"{0} s'est brûlé dans la lave"
|
||
],
|
||
"BlackHole": [
|
||
"{0} a chassé leurs souvenirs"
|
||
],
|
||
"DreamExplosion": [
|
||
"{0} a explosé",
|
||
"{0} était bêta-testeur",
|
||
"{0} est allé kaboom",
|
||
"{0} a été frit",
|
||
"{0} est mort causé par une explosion",
|
||
"{0} a utilisé le mauvais artefact"
|
||
],
|
||
"CrushedByElevator": [
|
||
"{0} a été écrasé",
|
||
"{0} a été écrabouillé",
|
||
"{0} a été écrasé par un ascenseur",
|
||
"{0} se tenait sous un ascenseur",
|
||
"{0} est devenu un vrai platiste",
|
||
"{0} a été écrabouillé par un ascenseur"
|
||
]
|
||
}
|
||
}
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