{ "Language": "FRENCH", "MainMenuHost": "OUVRIR AU MULTIJOUEUR", "MainMenuConnect": "SE CONNECTER AU MULTIJOUEUR", "PauseMenuDisconnect": "DÉCONNECTER", "PauseMenuStopHosting": "ARRÊTER L'HÉBERGEMENT", "PublicIPAddress": "Adresse IP publique\n\n(CELA EFFACERA VOTRE PROGRESSION MULTIJOUEUR)", "ProductUserID": "ID utilisateur\n\n(CELA EFFACERA VOTRE PROGRESSION MULTIJOUEUR)", "Connect": "SE CONNECTER", "Cancel": "ANNULER", "HostExistingOrNewOrCopy": "Veux-tu héberger une expédition multijouer existante, héberger une nouvelle expédition, ou héberger une copie de ton expédition solo existante?", "HostNewOrCopy": "Veux-tu héberger une nouvelle expédition, ou héberger une copie de ton expédition solo existante?", "HostExistingOrNew": "Veux-tu héberger une expédition multijouer existante, ou héberger une nouvelle expédition?", "ExistingSave": "SAUVEGARDE EXISTANTE", "NewSave": "NOUVELLE SAUVEGARDE", "CopySave": "COPIER SAUVEGARDE", "DisconnectAreYouSure": "Veux-tu vraiment te déconnecter?\n Cela te ramènera au menu principal.", "Yes": "OUI", "No": "NON", "StopHostingAreYouSure": "Veux-tu vraiment arrêter l'hébergement?\n Cela déconnectera tous les clients et renverra tout le monde au menu principal.", "CopyProductUserIDToClipboard": "Le serveur est maintenant hébergé. Les clients se connecteront en utilisant votre ID utilisateur, qui est : \n{0}\nVeux-tu copier ceci dans le presse-papier ?", "Connecting": "CONNEXION EN COURS...", "OK": "D'ACCORD", "ServerRefusedConnection": "Le serveur a refusé la connexion.\n{0}", "ClientDisconnectWithError": "Client déconnecté avec erreur!\n{0}", "QSBVersionMismatch": "Les versions du QSB ne correspondent pas. (Client:{0}, Serveur:{1})", "OWVersionMismatch": "Les versions de Outer Wilds ne correspondent pas. (Client:{0}, Serveur:{1})", "DLCMismatch": "Les états d'installation du DLC ne correspondent pas. (Client:{0}, Serveur:{1})", "GameProgressLimit": "Le jeu a trop progressé.", "AddonMismatch": "Non-concordance des addons. (Client:{0} addons, Serveur:{1} addons)", "IncompatibleMod": "Tu utilises un mod incompatible/non autorisé. Le premier mod trouvé était {0}", "PlayerJoinedTheGame": "{0} a rejoint!", "PlayerWasKicked": "{0} a été expulsé.", "KickedFromServer": "Tu as été expulsé du serveur. Raison : {0}", "RespawnPlayer": "Faire réapparaître le joueur", "TimeSyncTooFarBehind": "{0}\nRattraper pour correspondre à l’heure du serveur...", "TimeSyncWaitingForStartOfServer": "Attendez que le serveur démarre...", "TimeSyncTooFarAhead": "{0}\nArrêtez le temps pour correspondre au serveur...", "TimeSyncWaitForAllToReady": "Attendez le début de la boucle...", "TimeSyncWaitForAllToDie": "Attendez la fin de la boucle...", "GalaxyMapEveryoneNotPresent": "Ce n’est pas encore le moment. Tout le monde doit être ici pour continuer.", "YouAreDead": "Tu es mort.", "WaitingForRespawn": "Attendez que quelqu'un vous ressuscite...", "WaitingForAllToDie": "Attendez que {0} joueur(s) meurt/meurent...", "AttachToShip": "S'attacher à la fusée", "DetachFromShip": "Se détacher de la fusée", "DeathMessages": { "Default": [ "{0} est mort", "{0} a été tué" ], "Impact": [ "{0} a oublié d'utiliser des rétro-fusées", "{0} a heurté le sol trop fort", "{0} a foncé dans le sol trop fort", "{0} a fait splat", "{0} est mort à cause d'un impact", "{0} a heurté le sol trop fort" ], "Asphyxiation": [ "{0} a oublié de respirer", "{0} a asphyxié", "{0} est mort par asphyxie", "{0} a oublié comment respirer", "{0} a oublié de vérifier leur réservoir d'oxygène", "{0} a manqué d'air", "{0} a manqué d'oxygène", "{0} n'avait pas vraiment besoin d'air" ], "Energy": [ "{0} était cuit" ], "Supernova": [ "{0} a manqué de temps", "{0} a brûlé", "{0} était cuit", "{0} s'est vaporisé", "{0} a perdu la notion du temps" ], "Digestion": [ "{0} a été mangé", "{0} a trouvé un poisson", "{0} a rencontré une créature maléfique", "{0} s'est trompé de poisson", "{0} a été digéré", "{0} est mort à cause de la digestion" ], "Crushed": [ "{0} a été écrasé", "{0} a été écrabouillé", "{0} a été enterré", "{0} ne s'en est pas sorti à temps", "{0} est allé nager dans le sable", "{0} a sous-estimé le sable", "{0} était coincé sous le sable" ], "Lava": [ "{0} est mort dans la lave", "{0} a été fondu", "{0} a essayé de nager dans la lave", "{0} est tombé dans la lave", "{0} est mort à cause de la lave", "{0} s'est baigné dans la lave", "{0} s'est brûlé dans la lave" ], "BlackHole": [ "{0} a chassé leurs souvenirs" ], "DreamExplosion": [ "{0} a explosé", "{0} était bêta-testeur", "{0} est allé kaboom", "{0} a été frit", "{0} est mort causé par une explosion", "{0} a utilisé le mauvais artefact" ], "CrushedByElevator": [ "{0} a été écrasé", "{0} a été écrabouillé", "{0} a été écrasé par un ascenseur", "{0} se tenait sous un ascenseur", "{0} est devenu un vrai platiste", "{0} a été écrabouillé par un ascenseur" ] } }