using QSB.Events; using QSB.TornadoSync.WorldObjects; using QSB.WorldSync; using QSB.WorldSync.Events; namespace QSB.TornadoSync.Messages { public class TornadoFormStateEvent : QSBEvent { public override bool RequireWorldObjectsReady => true; public override void SetupListener() => GlobalMessenger.AddListener(EventNames.QSBTornadoFormState, Handler); public override void CloseListener() => GlobalMessenger.RemoveListener(EventNames.QSBTornadoFormState, Handler); private void Handler(QSBTornado qsbTornado) => SendEvent(CreateMessage(qsbTornado)); private BoolWorldObjectMessage CreateMessage(QSBTornado qsbTornado) => new() { ObjectId = qsbTornado.ObjectId, State = qsbTornado.FormState }; public override void OnReceiveRemote(bool isHost, BoolWorldObjectMessage message) { var qsbTornado = QSBWorldSync.GetWorldFromId(message.ObjectId); qsbTornado.FormState = message.State; } } }