From d948e25b144667e91bd6a2be162977f7a9890d58 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tlya <94857119+Tllya@users.noreply.github.com> Date: Wed, 18 Jan 2023 12:10:00 +0500 Subject: [PATCH] Update ru.json --- QSB/Translations/ru.json | 24 ++++++++++++------------ 1 file changed, 12 insertions(+), 12 deletions(-) diff --git a/QSB/Translations/ru.json b/QSB/Translations/ru.json index 51e5832e..ea297138 100644 --- a/QSB/Translations/ru.json +++ b/QSB/Translations/ru.json @@ -18,30 +18,30 @@ "Yes": "ДА", "No": "НЕТ", "StopHostingAreYouSure": "Вы уверены, что хотите прекратить хостинг?\nЭто отключит всех игроков от игры и отправит их в главное меню.", - "CopyProductUserIDToClipboard": "Начинаю хостинг.\nИгроки будут использовать ваш ID игрока :\n{0}\nЖелаете скопировать его в буфер обмена?", + "CopyProductUserIDToClipboard": "Начинаю хостинг.\nИгроки будут использовать ваш ID продукта :\n{0}\nЖелаете скопировать его в буфер обмена?", "Connecting": "ПОДКЛЮЧЕНИЕ...", "OK": "ЛАДНО", "ServerRefusedConnection": "Сервер отказал в подключении.\n{0}", "ClientDisconnectWithError": "Клиент отключён с ошибкой!\n{0}", "QSBVersionMismatch": "Версия QSB различается. (Клиент:{0}, Сервер:{1})", "OWVersionMismatch": "Версия Outer Wilds различается. (Клиент:{0}, Сервер:{1})", - "DLCMismatch": "Состояние DLC отличается. (Клиент:{0}, Сервер:{1})", + "DLCMismatch": "Состояние присутствия DLC отличается. (Клиент:{0}, Сервер:{1})", "GameProgressLimit": "Игра продолжалась слишком долго.", - "AddonMismatch": "Аддоны различаются. (Клиент:{0} аддонов, Сервер:{1} Аддонов)", - "IncompatibleMod": "Используется несовместимый/неразрешенный мод. Первый из них - {0}", + "AddonMismatch": "Аддоны различаются. (Клиент:{0} аддонов, Сервер:{1} аддонов)", + "IncompatibleMod": "Используется несовместимый(ые)/неразрешенный(ые) мод(ы). Первый из них - {0}", "PlayerJoinedTheGame": "{0} подключился!", "PlayerWasKicked": "{0} был отключён.", "KickedFromServer": "Отключён от сервера. Причина : {0}", "RespawnPlayer": "Возродить игрока", - "TimeSyncTooFarBehind": "{0}\nБыстрая перемотка, что-бы соответствовать времени сервера...", - "TimeSyncWaitingForStartOfServer": "Ожидаю запуск сервера...", - "TimeSyncTooFarAhead": "{0}\nПауза, что-бы соответствовать времени сервера...", - "TimeSyncWaitForAllToReady": "Ожидаю начало цикла...", - "TimeSyncWaitForAllToDie": "Ожидаю конец цикла...", - "GalaxyMapEveryoneNotPresent": "Ещё не время. Все должны быть здесь, что-бы начать.", + "TimeSyncTooFarBehind": "{0}\nБыстрая перемотка, чтобы соответствовать времени сервера...", + "TimeSyncWaitingForStartOfServer": "Ожидание запуска сервера...", + "TimeSyncTooFarAhead": "{0}\nПауза, чтобы соответствовать времени сервера...", + "TimeSyncWaitForAllToReady": "Ожидание начала цикла...", + "TimeSyncWaitForAllToDie": "Ожидание конца цикла...", + "GalaxyMapEveryoneNotPresent": "Ещё не время. Все должны быть здесь, чтобы начать.", "YouAreDead": "Вы погибли.", - "WaitingForRespawn": "Ожидаю, пока кто-нибудь возрадит вас...", - "WaitingForAllToDie": "Ждём пока {0} игрок(а)(ов) умрут...", + "WaitingForRespawn": "Ожидание, пока кто-нибудь возрадит вас...", + "WaitingForAllToDie": "Ожидание смерти {0} игрока(ов)...", "AttachToShip": "Зацепиться на корабль", "DetachFromShip": "Отцепиться от корабля", "DeathMessages": {