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42
src/proto.cc
42
src/proto.cc
@ -2031,6 +2031,48 @@ static int _proto_find_free_subnode(int type, Proto** protoPtr)
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 0x4A1E90
|
||||
int proto_new(int* pid, int type)
|
||||
{
|
||||
Proto* proto;
|
||||
|
||||
if (_proto_find_free_subnode(type, &proto) == -1) {
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
*pid = _proto_new_id(type) | (type << 24);
|
||||
switch (type) {
|
||||
case OBJ_TYPE_ITEM:
|
||||
proto_item_init(proto, *pid);
|
||||
proto->item.pid = *pid;
|
||||
break;
|
||||
case OBJ_TYPE_CRITTER:
|
||||
_proto_critter_init(proto, *pid);
|
||||
proto->critter.pid = *pid;
|
||||
break;
|
||||
case OBJ_TYPE_SCENERY:
|
||||
proto_scenery_init(proto, *pid);
|
||||
proto->scenery.pid = *pid;
|
||||
break;
|
||||
case OBJ_TYPE_WALL:
|
||||
proto_wall_init(proto, *pid);
|
||||
proto->wall.pid = *pid;
|
||||
break;
|
||||
case OBJ_TYPE_TILE:
|
||||
proto_tile_init(proto, *pid);
|
||||
proto->tile.pid = *pid;
|
||||
break;
|
||||
case OBJ_TYPE_MISC:
|
||||
proto_misc_init(proto, *pid);
|
||||
proto->misc.pid = *pid;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Evict top most proto cache block.
|
||||
//
|
||||
// 0x4A2040
|
||||
|
@ -132,6 +132,7 @@ int protoInit();
|
||||
void protoReset();
|
||||
void protoExit();
|
||||
int _proto_save_pid(int pid);
|
||||
int proto_new(int* pid, int type);
|
||||
void _proto_remove_all();
|
||||
int protoGetProto(int pid, Proto** out_proto);
|
||||
int _ResetPlayer();
|
||||
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