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Add proto_wall_light_str
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c5ad0c294f
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6ce6639f10
@ -18,6 +18,16 @@ static void proto_critter_flags_redraw(int win, int pid);
|
||||
static int proto_critter_flags_modify(int pid);
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||||
static int mp_pick_kill_type();
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||||
|
||||
// 0x559B94
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||||
static const char* wall_light_strs[] = {
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||||
"North/South",
|
||||
"East/West",
|
||||
"North Corner",
|
||||
"South Corner",
|
||||
"East Corner",
|
||||
"West Corner",
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 0x559C60
|
||||
bool can_modify_protos = false;
|
||||
|
||||
@ -55,6 +65,32 @@ void init_mapper_protos()
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||||
// TODO: Incomplete.
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||||
}
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||||
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||||
// 0x495438
|
||||
const char* proto_wall_light_str(int flags)
|
||||
{
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||||
if ((flags & 0x8000000) != 0) {
|
||||
return wall_light_strs[1];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((flags & 0x10000000) != 0) {
|
||||
return wall_light_strs[2];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((flags & 0x20000000) != 0) {
|
||||
return wall_light_strs[3];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((flags & 0x40000000) != 0) {
|
||||
return wall_light_strs[4];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((flags & 0x80000000) != 0) {
|
||||
return wall_light_strs[5];
|
||||
}
|
||||
|
||||
return wall_light_strs[0];
|
||||
}
|
||||
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||||
// 0x4960B8
|
||||
void proto_critter_flags_redraw(int win, int pid)
|
||||
{
|
||||
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@ -6,6 +6,7 @@ namespace fallout {
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||||
extern bool can_modify_protos;
|
||||
|
||||
void init_mapper_protos();
|
||||
const char* proto_wall_light_str(int flags);
|
||||
int proto_pick_ai_packet(int* value);
|
||||
|
||||
} // namespace fallout
|
||||
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