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[_]
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display_name = Español
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[advanced_mode]
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description = Estás por entrar al "Modo Avanzado".
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title = Advertencia - Importante
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[ani_controls]
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right_click = Click-derecho: Mostrar las opciones de reproducción
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shortcut = Atajo:
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[anidir_combo]
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forward = Hacia Adelante
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reverse = Hacia Atrás
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ping_pong = Ping-pong
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ping_pong_reverse = Ping-pong Inverso
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[ask_for_color_profile]
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title = Perfil de Color
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sprite_with_profile = El sprite contiene un perfil de color.
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sprite_without_profile = El sprite no contiene un perfil de color.
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[statusbar_tips]
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cannot_move_bg_layer = La capa de fondo no puede ser desplazada
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all_layers_are_locked = Todas las capas seleccionadas están bloqueadas
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no_active_layers = No hay una capa activa
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not_enough_transform_memory = No hay memoria suficiente como para transformar la selección
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filter_no_unlocked_layer = No hay capas desbloqueadas para aplicar el filtro
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sprite_locked_somewhere = El sprite está bloqueado en otro editor
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locked_layers = Hay capas bloqueadas
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recovery_task_using_sprite = El sprite es utilizado por una tarea de copia de seguridad/recuperación de datos
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new_frame = Nuevo Cuadro
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not_enough_rotsprite_memory = No hay memoria suficiente para un RotSprite
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nothing_to_move = Nada para mover
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cannot_modify_readonly_sprite = No puede modificar un sprite de sólo-lectura.\nUse el menú "Archivo > Guardar" para más información.
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non_transformable_reference_layer = La capa '{}' es de referencia, no puede ser transformada
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disable_snap_grid = Desactivar Encajar en la Grilla
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current_frame = Cuadro Actual
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layer_x_is_hidden = La capa '{}' está oculta
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frame = Cuadro:
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zoom_level = Nivel de Zoom
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layer_locked = La capa '{0}' está bloqueada
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unmodifiable_reference_layer = La capa '{}' es de referencia, no puede ser modificada
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[alerts]
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auto_remap = Remapeado Automático\n<<La operación de remapeo no puede ser realizada perfectamente cuando tenemos más de 256 colores.\n<<Desea continuar de todos modos?\n||&Aceptar||&Cancelar
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deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Advertencia\n<<Borrar los siguientes tilemaps también eliminará sus tilesets:\n<<'{0}'\n<<Desea continuar de todos modos?\n||&Aceptar||&Cancelar
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applying_filter = Efecto<<Aplicando efecto...||&Cancelar
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cannot_delete_used_tileset = Error\n<<No puedes eliminar el tileset utilizado por los siguientes tilemaps:\n<<'{0}'\n||&Aceptar
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cannot_delete_all_layers = Error<<No puedes eliminar todas las capas.||&Aceptar |