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# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0
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# International License. To view a copy of this license, visit
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# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to
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# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA.
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[_]
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display_name = 한국어
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[anidir_combo]
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ping_pong = 핑퐁
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reverse = 뒤로
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forward = 앞으로
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ping_pong_reverse = 역방향 핑퐁
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[advanced_mode]
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description = "고급 모드"가 활성화됩니다.
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title = 경고 - 중요
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[ask_for_color_profile]
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sprite_with_profile = 이 스프라이트에는 색상 프로파일이 포함되어 있습니다.
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sprite_without_profile = 이 스프라이트에는 색상 프로파일이 포함되어 있지 않습니다.
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title = 색상 프로파일
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[statusbar_tips]
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all_layers_are_locked = 선택한 모든 레이어가 잠겨 있습니다
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new_frame = 새로운 프레임
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disable_snap_grid = 그리드에 스냅 비활성화
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current_frame = 현재 프레임
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frame = 프레임:
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zoom_level = 확대 수준
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layer_locked = 레이어 "{0}"은(는) 잠겨 있습니다
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cannot_move_bg_layer = 배경 레이어는 이동할 수 없습니다
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no_active_layers = 활성화된 레이어가 없습니다
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not_enough_transform_memory = 변형 작업을 완료할 메모리가 부족합니다
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filter_no_unlocked_layer = 필터를 적용하려면 레이어가 잠금 해제되어야 합니다
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sprite_locked_somewhere = 스프라이트가 다른 에디터에서 잠금 상태입니다
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locked_layers = 잠긴 레이어가 있습니다
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recovery_task_using_sprite = 스프라이트가 현재 데이터 복구 작업에 사용 중입니다
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not_enough_rotsprite_memory = RotSprite 작업을 완료할 메모리가 부족합니다
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nothing_to_move = 움직일 대상이 없습니다
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cannot_modify_readonly_sprite = 읽기 전용 스프라이트는 수정할 수 없습니다.\n "파일 > 저장" 메뉴에서 더 많은 정보를 확인하세요.
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non_transformable_reference_layer = 레이어 "{}"은 참조 레이어로 변형이 불가능합니다
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layer_x_is_hidden = 레이어 "{}"가 숨겨진 상태입니다
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unmodifiable_reference_layer = 레이어 "{}"는 수정 불가능한 참조 레이어입니다
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[ani_controls]
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right_click = 우클릭: 재생 옵션 표시
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shortcut = 단축키:
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[alerts]
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save_sprite_changes_quitting = 종료 중
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file_format_palette_changes = 프레임 간 팔레트 변경
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save_sprite_changes_closing = 닫는 중
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file_format_10ms_duration_precision = 지속시간이 10ms의 배수가 아닌 프레임 수
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clipboard_access_locked = 오류<<클립보드를 불러올 수 없습니다.<<다른 응용 프로그램이 사용 중일 가능성이 있습니다.||&확인
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auto_remap = 자동 리맵\n<<자동 리맵 작업은 256색보다 많은 색이 존재할 경우 완벽하게 동작하지 않습니다.\n<<작업을 진행하시겠습니까?\n||&확인||&취소
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save_sprite_changes = 경고\n<<{1} 이전 "{0}" 스프라이트에\n<<변경된 사항을 저장하시겠습니까?\n||&저장||&저장하지 않음||&취소
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restart_by_preferences_save_recovery_data_period = X 분마다 자동으로 복구 데이터를 저장
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cannot_file_overwrite_on_export = 덮어쓰기 경고\n<<원본 파일과 동일한 이름으로 내보낼 수 없습니다.\n<< "파일 > 다른 이름으로 저장" 옵션을 사용하세요.\n||&확인
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deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = 경고\n<<다음 타일맵을 삭제하면 부속 타일셋도 같이 삭제됩니다:\n<<"{0}"\n<<계속하시겠습니까?\n||&확인||&취소
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update_extension = 확장 도구 업데이트\n<<"{0}" 확장 도구는 이미 존재합니다.\n<{1}을(를) {2} 버전에서 {3} 버전으로 업데이트하시겠습니까?\n||&예||&아니오
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empty_rect_importing_sprite_sheet = 스프라이트 시트 가져오기\n<<지정한 영역으로 타일을 생성할 수 없습니다.\n<<스프라이트 범위 내에서 사각형으로 영역을 선택해주세요.\n||&확인
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error_loading_file = 오류<<파일 불러오기 오류: {0}||&확인
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overwrite_files_on_export = 내보내기 경고\n 다음 파일을 덮어씌우시겠습니까?\n<<{0}\n||&예||&아니오
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invalid_chars_in_filename = 오류\n<<파일명에 다음 문자는 포함할 수 없습니다:\n<< {0}\n||&확인
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restore_all_shortcuts = 경고\n<<모든 키보드 단축키를\n<<초기 설정으로 복원하시겠습니까?\n||&예||&아니오
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file_format_indexed_mode = 인덱스 모드
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cannot_open_file = 오류<<파일을 열 수 없습니다:<<{0}||&확인
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uninstall_extension_warning = 경고\n<<정말로 "{0}" 확장 도구를 제거하시겠습니까?\n||&예||&아니오
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install_extension = 경고\n<<정말로 다음 확장 도구를 설치하시겠습니까?\n<<"{0}"\n||&설치||&취소
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file_format_doesnt_support_error = 오류\n<<".{0}" 파일 형식은 지원하지 않습니다:\n<<\n{1}\n<<\n<<다른 형식을 선택해주세요.\n<<스프라이트 정보를 유지하려면 ".aseprite" 형식을 사용해주세요.\n||&확인
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applying_filter = 효과<<효과 적용...||&취소
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file_format_rgb_mode = RGB 모드
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run_script = 스크립트 실행\n<<다음 스크립트를 실행하시겠습니까?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<경고: 스크립트는 Aseprite를 중단시킬 수 있습니다.\n<<실행 전에 진행 중인 작업을 저장해주세요.\n||&실행||&취소
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cannot_delete_used_tileset = 오류\n<<다음 타일맵에서 사용 중인 타일셋은 삭제할 수 없음:\n<<"{0}"\n||&확인
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delete_shortcut = 경고\n<<정말로 "{0}" 키보드 단축키를 지우시겠습니까?\n||&예||&아니오
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restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = 스프라이트 종료 후에도 메모리에 X분 동안 저장
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restart_by_preferences = Aseprite\n<<다음 변경 내역을 적용하기 위해선 응용 프로그램을 재시작해야 합니다:{0}\n||&확인
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update_extension_upgrade = 업그레이드
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delete_selected_backups = 경고\n<<정말로 선택한 {0}개의 백업 파일을 삭제하시겠습니까?\n||&예||&아니오
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file_format_doesnt_support_warning = 오류\n<<".{0}" 파일 형식은 지원하지 않습니다:\n<<\n{1}\n<<\n<<스프라이트 정보를 유지하려면 ".aseprite" 형식을 사용해주세요.\n<<계속 ".{0}"형식으로 저장하시겠습니까?\n||&확인||&취소
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file_format_layers = 레이어 수
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recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<선택된 폴더가 존재하지 않습니다.||&확인
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restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan = 변경된 스프라이트 데이터를 X일 동안 저장
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unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<출력 파일 이름의 "{0}" 형식은 확인할 수 없습니다.\n||&확인
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invalid_fg_or_bg_colors = Aseprite\n<<현재 선택한 전경색 또는 배경색은\n<<범위를 벗어납니다. 올바른 색상을 팔레트에서 선택해주세요.\n||&확인
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export_animation_in_sequence = 안내\n<<{0}개의 파일로 애니메이션을 내보내시겠습니까?\n<<{1}, {2}...\n||&확인||&취소
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file_format_20ms_min_duration = 지속시간 20ms 미만의 프레임 수
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recent_file_doesnt_exist = Aseprite<<선택된 파일이 존재하지 않습니다.||&확인
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file_format_doesnt_support_palette = 오류<<색상 팔레트를 {0} 형식으로 저장할 수 없습니다||&OK
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error_saving_file = 오류<<파일 저장 오류: {0}||&확인
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file_format_grayscale_mode = 그레이스케일 모드
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cannot_open_folder = 오류<<폴더를 열 수 없습니다:<<{0}||&확인
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update_screen_ui_scaling_with_theme_values = 화면/UI 배율 갱신\n<<새로운 테마 "{0}"은(는) 다음 값을 변경합니다:\n<< 화면 배율: {1}% -> {2}%\n<< UI 요소 배율: {3}% -> {4}%\n<<위 변경을 허용하시겠습니까?\n||&배율 조정||&배율 조정하지 않음
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cannot_delete_all_layers = 오류<<모든 레이어를 삭제할 수 없습니다.||&확인
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overwrite_files_on_export_sprite_sheet = 스프라이트 시트 내보내기 경고\n<<다음 파일을 덮어씌우시겠습니까?\n{0}\n||&예||&아니오
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file_format_alpha_channel = 알파 채널
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file_format_tags = 태그
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file_format_frames = 프레임 수
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cannot_save_in_read_only_file = 오류<<선택한 파일은 읽기 전용입니다. 다른 파일로 시도해보세요.||&이전
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update_extension_downgrade = 다운그레이드
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overwrite_existent_file = 경고<<파일이 이미 존재합니다. 덮어씌우시겠습니까?<<{0}||&예||&아니오||&취소
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clipboard_image_format_not_supported = 오류<<현재 클립보드의 이미지 형식은 지원하지 않습니다.||&확인
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job_working = {0}<<작업 중...||&취소
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nothing_to_report = 충돌 보고<<보고 없음||&확인
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enter_license_disabled = 알림\n<<현재 사용하고 있는 Aseprite에는 제품 인증번호를 사용할 수 없습니다.\n<<https://aseprite.org/download 에서 다운로드 받으시길 바랍니다.\n<<Aseprite 구매를 인증하면 자동 업데이트가 사용 가능합니다.\n||&확인
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[commands]
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CropSprite = 스프라이트 자르기
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ChangeBrush_IncrementAngle = 각도 증가
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NewLayer_FromClipboard = 클립보드에서 {}
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OpenFile = 스프라이트 열기
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ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = 인덱스(Floyd-Steinberg 디더링)
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NewFrame = 프레임 생성
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RunScript = 스크립트 실행
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FullscreenPreview = 전체화면 미리보기
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NewLayer_ViaCopy = 복사에서 {}
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ChangeColor = 색상 변경: {0}
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SelectionAsGrid = 선택 영역으로 격자 구성
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ChangeBrush_FlipX = 수평 뒤집기
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OpenScriptFolder = 스크립트 폴더 열기
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NewLayer_ReferenceLayer = 참조 레이어
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CanvasSize = 캔버스 크기
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SetColorSelector_NormalMapWheel = 노멀맵 색상 휠
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CelProperties = 셀 속성
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ClearRecentFiles = 최근 파일 기록 지우기
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ChangePixelFormat_Grayscale = 그레이스케일
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SetLoopSection = 반복 구간 설정
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Fill = 전경색으로 선택 범위 칠하기
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GotoPreviousFrameWithSameTag = 같은 태그 내 이전 프레임으로 이동
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NewLayer_BeforeActiveLayer = 다음 항목 아래 새 {} 생성
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GotoNextTab = 다음 탭으로 이동
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ReplaceColor = 색상 바꾸기
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FrameTagProperties = 프레임 태그 속성
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NewLayer = 새 {}
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ShowAutoGuides = 자동 안내선 표시
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SaveMask = 선택 영역 저장
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PixelPerfectMode = 픽셀 퍼펙트 모드 전환
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Rotate_Selection = 선택 영역
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MoveCel = 셀 이동
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Move_Up = 상
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SetPalette = 팔레트 설정
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ImportSpriteSheet = 스트라이트 시트 가져오기
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ModifySelection_Border = 경계
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MaskAll = 전부 마스크
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ShowBrushes = 브러시 표시
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ConvertLayer_Background = 배경 레이어로 변환
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LinkCels = 셀 연결
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FullscreenMode = 전체화면 모드
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Cancel = 현재 작업 취소
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Screenshot_Steam = 스크린샷 촬영하여 스팀에 업로드
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EnterLicense = 구입 인증 번호 입력
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OpenBrowser = 탐색기 열기
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SelectTile = 타일 선택
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NewSpriteFromSelection = 선택 영역에서 새로운 스프라이트 생성
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MaskContent = 내용 마스크
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Clear = 비우기
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Move_Thing = {0} {1} {2}
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ChangeBrush = 브러시 변경: {0}
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MaskByColor = 색상을 지정하여 마스크
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Eyedropper = 스포이드
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Options = 환경 설정
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Scroll = {0} 스크롤
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Move_Pixel = 픽셀
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GridSettings = 격자 설정
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SetColorSelector = 선색 선택기 설정
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PlayPreviewAnimation = 미리보기 애니메이션 재생
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SaveFileCopyAs = 내보내기
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Screenshot_DisplayCS = (Display 컬러 프로필)
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NewBrush = 브러시 생성
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About = 프로그램 정보
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BrightnessContrast = 밝기/대비 조정
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ChangePixelFormat_RGB = RGB
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GotoPreviousTab = 이전 탭으로 이동
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ChangePixelFormat_Indexed_OrderedDithering = 인덱스(사전 구성 디더링)
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GotoLastFrameInTag = 태그 마지막 프레임으로 이동
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ReopenClosedFile = 닫은 파일 다시 열기
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ChangeColor_DecrementBgIndex = 배경 색상 인덱스 감소
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NewLayer_Group = 그룹
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Refresh = 새로고침
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PasteText = 텍스트 삽입
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MergeDownLayer = 아래 레이어와 병합
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LoadPalette = 팔레트 불러오기
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ConvertLayer_Layer = 투명 레이어로 변환
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LayerVisibility = 레이어 표시 전환
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Home = 홈
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LayerFromBackground = 배경을 레이어로
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MoveMask_Boundaries = 선택 영역 경계
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ModifySelection_Expand = 확장
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Move_Right = 우
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Despeckle = 얼룩 제거
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PaletteEditor_BgPopup = 배경색 돋보이기
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FlattenLayers_Visible = 보이는 레이어 병합
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DeveloperConsole = 개발자용 콘솔
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ChangePixelFormat_MoreOptions = 더 보기
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Exit = 종료
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ChangeColor_IncrementBgIndex = 배경 색상 인덱스 증가
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DuplicateView = 보기 창 복제
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GotoNextFrame = 다음 프레임으로 이동
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RepeatLastExport = 마지막 내보내기 반복
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Launch = 시작
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NewLayer_WithDialog = 대화문과 같이 {}
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LayerProperties = 레이어 속성
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Move_Down = 하
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Paste = 붙여넣기
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SelectTile_Intersect = 타일 선택 (교집합)
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KeyboardShortcuts = 키보드 단축키
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NewFrame_DuplicateCelsLinked = 연결된 셀 복제
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Flip_Canvas = 캔버스
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AddColor = 팔레트에 {0} 색상 추가
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NewFrame_DuplicateCels = 레이어 모드를 적용하여 셀 복제
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CopyColors = 색상 복사
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NewLayer_Layer = 레이어
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ShowExtras = 기타 표시
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MoveMask_Content = 선택 영역 내용
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SavePalette = 팔레트 저장
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NewFile_Sprite = 스프라이트
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CopyTiles = 타일 복사
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CopyMerged = 병합하여 복사
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PaletteEditor_FgPopup = 전경색 돋보이기
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NewFrame_DuplicateCelsCopies = 셀 복제
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PaletteSize = 팔레트 크기
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AutocropSprite = 스프라이트 자르기
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ConvolutionMatrix = 컨볼루션 연산
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ShowDynamics = 필압 메뉴 표시
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PaletteEditor_And = 그리고
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SetColorSelector_RGBWheel = RGB 색상 휠
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NewFrameTag = 프레임 태그 생성
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Move_TileHeight = 타일 세로
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ModifySelection_Quantity = {0} 픽셀
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ReverseFrames = 프레임 반전
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ContiguousFill = 인접 채우기 활성화/비활성화
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DuplicateLayer = 레이어 복제
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FlattenLayers = 모든 레이어 병합
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Move_ZoomedTileHeight = 확대된 타일 세로
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ExportSpriteSheet = 스트라이트 시트 내보내기
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Move_ZoomedTileWidth = 확대된 타일 가로
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Move_Left = 좌
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AddColor_Foreground = 전경색
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InvertColor = 색상 반전
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CopyPath = 경로 복사
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PaletteEditor = {0} {1} {2} 전환
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InvertMask = 선택 영역 반전
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Flip_Vertically = 수직
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ChangePixelFormat = 색상 모드 변경: {0}
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DeselectMask = 마스크 선택 해제
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ChangeBrush_CustomBrush = 커스텀 브러시 #{0}
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ConvertLayer = 레이어 변환
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DiscardBrush = 브러시 해제
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ChangeBrush_FlipY = 수직 뒤집기
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SetColorSelector_Spectrum = 색상 스펙트럼
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NewFile_FromClipboard = 클립보드에서 파일 생성
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AutocropSprite_ByGrid = 스프라이트 자르기(격자)
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Move_TileWidth = 타일 가로
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GotoNextLayer = 다음 레이어로 이동
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HueSaturation = 색조/채도 조정
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CelOpacity = 셀 투명도를 {0} ({1}%)로 설정
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ChangeBrush_FlipD = 대각선 뒤집기
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ClearCel = 셀 비우기
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NewFile_BackgroundLayer = 배경 레이어
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Rotate = 회전 {0} {1}
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ModifySelection_Contract = 축소
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Screenshot = 스크린샷
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MoveMask = 이동 {0} {1}
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AddColor_Specific = 특정 색상
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Move_ViewportHeight = 뷰포트 세로
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GotoNextFrameWithSameTag = 같은 태그 내 다음 프레임으로 이동
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NewFrame_NewEmptyFrame = 빈 프레임 생성
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GotoPreviousLayer = 이전 레이어로 이동
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GotoFirstFrameInTag = 태그 시작 프레임으로 이동
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ChangeColor_DecrementFgIndex = 전경 색상 인덱스 감소
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GotoLastFrame = 마지막 프레임으로 이동
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FrameProperties = 프레임 속성
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ConvertLayer_Tilemap = 타일맵으로 변환
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Flip_Horizontally = 수평
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Copy = 복사
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GotoPreviousFrame = 이전 프레임으로 이동
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CloseAllFiles = 모든 파일 닫기
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Flip = {0} {1} 뒤집기
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LoadMask = 선택 영역 불러오기
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OpenInFolder = 폴더에서 열기
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ColorCurve = 색상 커브
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PlayAnimation = 애니메이션 재생
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ChangeBrush_DecrementAngle = 각도 감소
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Screenshot_sRGB = (sRGB 색상 프로필)
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LayerLock = 레이어 잠금
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ScrollCenter = 캔버스 중앙으로 스크롤
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OpenGroup = 그룹 열기/닫기
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ChangeBrush_DecrementSize = 크기 감소
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Debugger = 디버거
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ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = 인덱스(구형 디더링)
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GotoFrame = 프레임으로 이동
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ChangeBrush_IncrementSize = 크기 증가
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Screenshot_Open = 스크린샷 촬영하고 열기
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PaletteEditor_Edit = 팔레트 모드 편집
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MoveTiles = 타일 이동
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Rotate_Sprite = 스프라이트
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SetInkType = 잉크 타입 설정: {0}
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ChangePixelFormat_Indexed = 인덱스
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MoveColors = 색상 이동
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SetColorSelector_TintShadeTone = 색상 색조/음영/톤
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ColorQuantization = 현재 스프라이트에서 팔레트 생성 (색상 양자화)
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SelectTile_Add = 타일 선택 (추가)
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Screenshot_Save = 스크린샷 촬영하고 저장
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LayerOpacity = 레이어의 투명도를 {0} ({1}%)로 지정
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NewLayer_TilemapLayer = 타일맵
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ChangeBrush_Rotate90CW = 오른쪽으로 90도 회전
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ModifySelection_Modify = 변경
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CloseFile = 파일 닫기
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ExportTileset = 타일셋 내보내기
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GotoFirstFrame = 시작 프레임으로 이동
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SetPaletteEntrySize = 팔레트 항목 크기 설정
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NewFile = 파일 생성
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DuplicateSprite = 스프라이트 복제
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BackgroundFromLayer = 레이어에서 배경 설정
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SaveFileAs = 다른 이름으로 파일 저장
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Outline = 윤곽선
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SaveFile = 파일 저장
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ChangeColor_IncrementFgIndex = 전경 색상 인덱스 증가
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ReselectMask = 마스크 재선택
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ShowBrushPreview = 브러시 미리보기 표시
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SetSameInk = 모든 도구에 현재 잉크 사용
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Move_ViewportWidth = 뷰포트 가로
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SelectTile_Subtract = 타일 선택 (제거)
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Cut = 잘라내기
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Flip_Selection = 선택 영역
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AddColor_Background = 배경색
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OpenWithApp = 관련 응용 프로그램으로 열기
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FitScreen = 화면에 맞추기
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CopyCel = 셀 복사
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Move_ZoomedPixel = 확대된 픽셀
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AdvancedMode = 고급
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SetColorSelector_RYBWheel = RYB 색상 휠
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Redo = 다시 실행
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ModifySelection = {0} 선택 {1}
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NewLayer_ViaCut = 잘라내기에서 {}
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SpriteProperties = 스프라이트 속성
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Zoom_Set = 확대율 {0}%
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SwapCheckerboardColors = 체커보드 배경색 바꾸기
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Undo = 되돌리기
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ToggleTimelineThumbnails = 타임라임 썸네일 전환
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ShowPixelGrid = 픽셀 격자 표시
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UndoHistory = 되돌리기 이력
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Zoom_Out = 축소
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|
ShowMenu = 메뉴 표시: {0}
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SymmetryMode = 대칭 모드
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Timeline = 타임라인 전환
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Stroke = 전경색으로 선택 범위 테두리 생성
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UnlinkCel = 셀 연결 해제
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|
ShowOnionSkin = 어니언 스킨 표시
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|
SnapToGrid = 격자에 맞추기 모드
|
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TogglePreview = 미리보기 전환
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ShowSlices = 분할 표시
|
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TiledMode = 타일 모드
|
|
ShowSelectionEdges = 선택 영역 가장자리 표시
|
|
SwitchColors = 색상 전환
|
|
SwitchNonactiveLayersOpacity = 비활성 레이어 투명도 전환
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SpriteSize = 스프라이트 크기
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|
ShowPalettePresets = 팔레트 프리셋 표시
|
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ShowGrid = 격자 표시
|
|
SliceProperties = 분할 속성
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Zoom_In = 확대
|
|
Zoom = 돋보기
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ShowLayerEdges = 레이어 가장자리 표시
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ShowPaletteOptions = 팔레트 옵션 표시
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ShowPaletteSortOptions = 팔레트 정렬 옵션 표시
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SelectPaletteColors = 사용한 색상 선택
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SelectPaletteColors_UsedTiles = 사용한 타일 선택
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|
TogglePlayAll = 모든 프레임 재생 (태그 무시)
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SelectPaletteColors_UnusedColors = 미사용한 색상 선택
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SetPlaybackSpeed = 재생 속도 {0}x
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ShowTileNumbers = 타일 수 보이기
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SelectPaletteColors_UnusedTiles = 미사용한 타일 선택
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TogglePlayOnce = 한 번 재생
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TilesetDuplicate = 타일셋 복제
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TilesetMode_Manual = 수동
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ToggleRewindOnStop = 정지 시 되감기
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TilesetMode_Auto = 자동
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ToggleOtherLayersOpacity = 다른 레이어 투명도 옵션 활성화
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ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = 미리보기 화면에서 다른 레이어 투명도 옵션 활성화
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TilesetDelete = 타일셋 제거
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TilesetMode = 타일셋 모드: {}
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ToggleTilesMode = 타일 모드 활성화
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TogglePlaySubtags = 서브 태그 반복 재생
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TilesetMode_Stack = 쌓기
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RemoveFrame = 프레임 제거
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RemoveSlice = 자르기 제거
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RemoveLayer = 레이어 제거
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NewFrame_tooltip = 새 프레임 {}/{}
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RemoveFrameTag = 태그 제거
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[color_bar]
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presets = 사전 구성
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sort_and_gradients = 색상 정렬 & 그라디언트
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sort_by_saturation = 색상 정렬(채도)
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fg_warning = 현재 전경색을 팔레트에 추가
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|
sort_by_hue = 색상 정렬(색조)
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|
tileset_mode_auto = 자동: 현재 존재하는 타일을 수정하고 재사용합니다. \n 경우에 따라 타일이 생기고 지워질 수 있습니다
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|
edit_color = 색상 편집
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reverse_colors = 색상 반전
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gradient_by_hue = 그라디언트(색조)
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descending = 내림차순
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sort_by_brightness = 색상 정렬(명도)
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gradient = 그라디언트
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sort_by_green = 색상 정렬(초록)
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resize_tiles = 타일 크기 조절
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options = 설정
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sort_by_blue = 색상 정렬(파랑)
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clear_tiles = 타일 비우기
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tileset_mode_stack = 쌓기: 현재 존재하는 타일을 수정하지 않습니다.\n새 타일을 자동으로 생성하고 쌓습니다
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fg = 전경 색
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|
drag_and_drop_tiles = 타일 끌어서 놓기
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ascending = 오름차순
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sort_by_alpha = 색상 정렬(알파값)
|
|
sort_by_luminance = 색상 정렬(휘도)
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bg = 배경 색
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tileset_mode_manual = 수동: 현재 존재하는 타일을 수정합니다. \n새 타일을 자동으로 만들지 않습니다
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|
sort_colors = 색상 정렬
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|
sort_by_red = 색상 정렬(빨강)
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|
bg_warning = 현재 배경색을 팔레트에 추가
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|
switch_tileset = 타일셋 보이기 / 우클릭으로 타일셋만 보이게 하기
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set_as_default = 기본으로 설정
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remap_palette_tooltip = 예전 인덱스를 새 인덱스와 맞춥니다
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|
remap_tiles = 타일 재배정
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|
remap_tiles_tooltip = 예전 타일을 새 타일과 맞춥니다
|
|
remap_palette = 팔레트 재배정
|
|
|
|
[brush_slot_params]
|
|
brush_size = 크기
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color = 색상:
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delete = 제거
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brush_angle = 각도
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saved_parameters = 저장된 수치
|
|
image_color = 이미지 색상
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brush_type = 유형
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extras = 기타:
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pixel_perfect = 픽셀 퍼펙트
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|
ink_opacity = 투명도
|
|
ink_type = 유형
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shade = 음영
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|
background = 배경색
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|
ink = 잉크:
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brush = 브러시:
|
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locked = 잠김
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|
foreground = 전경색
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|
save_brush = 여기에 브러시 저장
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delete_all = 모두 제거
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title = 수치
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|
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[color_popup]
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|
transparent_color_sel = 투명 색상 선택됨
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|
index = 인덱스
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|
[cel_popup_menu]
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|
link_cels = &셀 연결
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unlink = &연결 해제
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clear = &삭제
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|
|
|
[brightness_contrast]
|
|
contrast_label = 대비:
|
|
title = 밝기/대비
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brightness_label = 밝기:
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|
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[color_wheel]
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monochromatic = 단색
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tetradic = 사색
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analogous = 유사색
|
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discrete = 불연속
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triadic = 삼색
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complementary = 보색
|
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no_harmonies = 조화색 표시 없음
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split_complementary = 분열 보색
|
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square = 정사각색
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|
|
|
[cel_movement_popup_menu]
|
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move = &이동
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cancel = 취소
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copy = &복사
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|
|
[export_sprite_sheet]
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|
save_title = 스프라이트 시트 저장
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|
layout_tooltip = 스프라이트 시트에 나올 스프라이트 배열 방법
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|
sheet_type = 스프라이트 시트 유형:
|
|
output_tooltip = 스프라이트 시트를 저장할 장소
|
|
merge_dups_tooltip = 유사한 프레임들은 스프라이트 시트의 같은 영역을 차지할 수 있게 합니다
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|
type_horz = 수평 배치
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|
shape = 프레임 간 간격:
|
|
sprite = 스프라이트
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|
data_filename_format = 항목 파일명:
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|
generating = 생성 중...
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|
border_tooltip = 스프라이트 시트와 각 프레임과의 간격을 설정합니다
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|
type_vert = 수직 배치
|
|
constraint_fixed_size = 크기 고정
|
|
inner_tooltip = 내부 프레임 가장자리의 간격
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|
sprite_tooltip = 스프라이트 시트로 내보내기할 원본 스프라이트
|
|
meta = 메타데이터:
|
|
constraints = 제한 조건:
|
|
extrude_tooltip = 각 프레임마다, 스프라이트의 테두리를 복제하여 외곽선을 두릅니다
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extrude = 돌출
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preview = 미리보기
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|
json_data_hash = 해시
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|
trim_by_grid_tooltip = 격자에 맞춰서 스프라이트를 자릅니다
|
|
layout = 배치
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json_data_array = 배열
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|
split_layers_tooltip = 각 레이어마다 스프라이트를 생성합니다
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|
source = 원본:
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|
split_layers = 레이어 분리하기
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|
output_file = 출력 파일
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|
expand_all_sections_tooltip = 모든 선택 보이기\n\nCtrl+클릭하여 동시에 여러 영역 표시
|
|
save_json_title = JSON 데이터 저장
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|
trim = 셀 자르기
|
|
ignore_empty = 빈 프레임 무시
|
|
trim_by_grid = 격자 기준 자르기
|
|
type_pack = 맞추기
|
|
type_rows = 수직 구분
|
|
output = 출력 위치
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|
meta_tags = 태그
|
|
json_data = JSON 데이터
|
|
constraint_fixed_rows = 항목 수(세로): #
|
|
meta_layers = 레이어
|
|
constraint_fixed_height = 세로 크기 고정
|
|
split_tags_tooltip = 각 태그마다 스프라이트를 생성합니다
|
|
type_cols = 수평 구분
|
|
border = 가장자리 간격:
|
|
trim_sprite_tooltip = 시트를 작성하기 전에 스프라이트 전체를 잘라냅니다
|
|
meta_slices = 분할
|
|
shape_tooltip = 스프라이트 시트의 각 프레임 간의 간격을 조절합니다\n(모양 패딩이라고도 함)
|
|
title = 스트라이트 시트 내보내기
|
|
constraint_fixed_none = 없음
|
|
borders_tooltip = 스프라이트 시트의 각 스프라이트의 가장자리를 추가 또는 자르기
|
|
frames = 프레임:
|
|
merge_dups = 복제된 프레임 병합
|
|
export = &내보내기
|
|
open_sprite_sheet = 생성된 스트라이트 시트 열기
|
|
constraint_fixed_width = 가로 크기 고정
|
|
inner = 내부 간격:
|
|
split_tags = 태그 분리하기
|
|
trim_sprite = 스프라이트 자르기
|
|
borders = 가장자리
|
|
layers = 레이어:
|
|
constraints_tooltip = 스프라이트 시트 제작에 특별한 조건을 추가합니다.\n 예를 들어, 시트의 행 또는 열 갯수를 지정하거나, \n 각 항목의 크기를 지정할 수 있습니다
|
|
cancel = &취소
|
|
trim_tooltip = 모든 셀을 각각 자릅니다
|
|
constraint_fixed_cols = 항목 수(가로): #
|
|
sheet_type_tooltip = 시트에서 스프라이트를 배치할 방법을 선택:\n* 수평 배치: 모든 프레임을 좌우로 배치합니다.\n* 수직 배치: 모든 프레임을 상하로 배치합니다.\n* 수직 구분: 레이어 또는 태그를 하나의 행으로 배치합니다.\n* 수평 구분: 레이어 또는 태그를 하나의 열로 배치합니다.\n* 맞추기: 모든 프레임을 최소 크기로 맞춰서 배치합니다
|
|
ignore_empty_tooltip = 비거나 투명한 프레임은 스프라이트 시트에 포함하지 않습니다
|
|
data_filename_format_tooltip = JSON 데이터의 각 프레임은 파일 이름을 포함합니다\n 이 항목은각 프레임을 어떻게 빌드할 지 표시합니다. {layer}, {frame}, {tag}, {tagframe}, 등\n 특별한 증표를 추가할 수도 있습니다.
|
|
data_tagname_format_tooltip = JSON 데이터의 각 태그는 이름 필드가 있습니다.\n{filename}, {title}, {path}, {tag}, 등의\n특수한 필드명으로 이름을 편집할 수 있습니다.
|
|
data_tagname_format = 항목 태그 이름:
|
|
generated = 스프라이트 시트 생성됨
|
|
|
|
[debugger]
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|
continue = 디버깅 시작/재개
|
|
step_over = 스텝 오버
|
|
locals = 지역 변수
|
|
step_out = 스텝 아웃
|
|
console = 콘솔 호출
|
|
step_into = 스텝 인투
|
|
stacktrace = 스택 추적
|
|
toggle_breakpoint = 중단점 전환
|
|
title = 디버거
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|
cancel = 취소
|
|
|
|
[export_file]
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|
pixel_ratio = 픽셀비 적용
|
|
frames = 프레임:
|
|
anidir = 애니메이션 방향:
|
|
for_twitter_tooltip = Twitter에서 애니메이션을 올바르게 재생할 수 있도록\n 마지막 프레임의 지속 시간을 1/4로 조절합니다
|
|
export = &내보내기
|
|
cancel = &취소
|
|
title = 파일 내보내기
|
|
area = 영역:
|
|
resize = 크기 변경:
|
|
for_twitter = Twitter에 내보내기
|
|
adjust_resize = {0}%로 크기 조절
|
|
layers = 레이어:
|
|
output_file = 출력 파일:
|
|
|
|
[general]
|
|
dont_show = 다음부터 이 알림을 표시하지 않음
|
|
ok = &확인
|
|
yes = &예
|
|
user_data = 유저 데이터
|
|
close = 닫기
|
|
dont_show_tooltip = 지정한 옵션을 기본 옵션으로\n 설정하고자 한다면 체크해주세요
|
|
reset = 초기화
|
|
no = &아니오
|
|
cancel = &취소
|
|
unknown = 알수없음
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|
advanced_options = 고급 옵션
|
|
same_in_all_tools = 모든 도구에서 동일
|
|
tolerance = 허용오차:
|
|
opacity = 투명도:
|
|
|
|
[dynamics]
|
|
angle_tooltip = 센서 입력값에 따라\n브러시 각도 조절
|
|
max_point_value = 최소/최대 값
|
|
gradient = 그라디언트
|
|
min_size_tooltip = 센서 입력값이 최소일 때 브러시 크기
|
|
min_angle_tooltip = 센서 입력값이 최소일 때 브러시 각도
|
|
angle = 각도
|
|
max_size_tooltip = 센서 입력값이 최대일 때 브러시 크기
|
|
size = 크기
|
|
pressure = 필압
|
|
sensors_tweaks = 센서 허용 범위
|
|
gradient_tooltip = 전경색과 배경색 사이를\n그라디언트 처리
|
|
velocity = 속도
|
|
pressure_tooltip = 펜촉의 필압으로 인한 수치 변화를 조절합니다
|
|
max_angle_tooltip = 센서 입력값이 최대일 때 브러시 각도
|
|
velocity_tooltip = 마우스의 속도로 인한 수치 변화를 조절합니다
|
|
size_tooltip = 센서 입력값에 따라\n브러시 크기 조절
|
|
stabilizer = 떨림 보정
|
|
stabilizer_tooltip = 흔들리는 선 방지를 위한 떨림 보정 반경
|
|
|
|
[document_tab_popup_menu]
|
|
duplicate_view = 뷰 &복제
|
|
open_with_os = 운영체제 탐색기로 열기
|
|
open_in_folder = 폴더 열기
|
|
copy_path = 경로 &복사
|
|
|
|
[filters]
|
|
selected_cels = 선택됨
|
|
all_cels = 전부
|
|
all_cels_tooltip = 스프라이트의 모든 셀에 적용
|
|
selected_cels_tooltip = 활성화된 선택 영역에 적용
|
|
preview = &미리보기
|
|
cancel = &취소
|
|
ok = &확인
|
|
tiled = &타일
|
|
|
|
[file_selector]
|
|
pinned_folders = 고정된 폴더
|
|
list_view_button_tooltip = 리스트 보기
|
|
recent_folders = 최근 사용한 폴더
|
|
go_up_button_tooltip = 상위 폴더로 이동
|
|
go_back_button_tooltip = 폴더 뒤로가기
|
|
refresh_button_tooltip = 폴더 뷰 새로고침
|
|
small_icon_view_button_tooltip = 작은 아이콘 보기
|
|
go_forward_button_tooltip = 폴더 앞으로가기
|
|
new_folder_button_tooltip = 새 폴더
|
|
file_type = 파일 유형:
|
|
big_icon_view_button_tooltip = 큰 아이콘 보기
|
|
file_name = 파일 이름:
|
|
all_files = 모든 파일
|
|
all_formats = 모든 형식
|
|
|
|
[frame_properties]
|
|
title = 프레임 속성
|
|
frame_number = 프레임 번호:
|
|
duration = 지속 시간 (밀리초):
|
|
|
|
[home_view]
|
|
new_file = 새 파일...
|
|
recover_files = 파일 복구...
|
|
title = 홈
|
|
open_file = 파일 열기...
|
|
news = 새 소식:
|
|
recent_files = 최근 파일:
|
|
checking_updates = 업데이트 확인 중...
|
|
new_version_available = 새로운 버전 {0} v{1} 준비됨!
|
|
recent_folders = 최근 폴더:
|
|
share_crashdb = Aseprite 개발진에게 강제 종료 데이터 공유
|
|
recover_files_tooltip = 이전 실행이 예기치 않게 종료되었거나 \n이전 실행에서 저장하지 않은 파일을 \n복구합니다
|
|
share_crashdb_tooltip = 체크 시 Aseprite 강제 종료 데이터를\n개발자들에게 자동으로 공유합니다.\nAseprite의 버그를 찾고 전반적인 안전성을 높여줍니다
|
|
|
|
[duplicate_sprite]
|
|
merged_layers = 결합된 레이어만 복제
|
|
duplicate = &복제:
|
|
title = 스프라이트 복제
|
|
as = 이름:
|
|
|
|
[grid_settings]
|
|
x = X:
|
|
y = Y:
|
|
width = 가로:
|
|
title = 격자 설정
|
|
height = 세로:
|
|
|
|
[canvas_size]
|
|
size = 크기:
|
|
right = 우:
|
|
width = 가로:
|
|
trim_tooltip = 이미지 셀 영역 바깥에 있는 픽셀을 \n새 캔버스 사이즈에 맞춰서 삭제합니다
|
|
left_tooltip = 지정된 값만큼 왼쪽을 늘리고 줄입니다\n 줄이려면 음수를 입력해주세요
|
|
trim = &캔버스 바깥의 내용 지우기
|
|
height = 세로:
|
|
borders = 가장자리:
|
|
top_tooltip = 지정된 값만큼 위쪽을 늘리거나 줄입니다\n 줄이려면 음수를 입력해주세요
|
|
bottom_tooltip = 지정된 값만큼 아래쪽을 늘리거나 줄입니다\n 줄이려면 음수를 입력해주세요
|
|
left = 좌:
|
|
bottom = 하:
|
|
title = 캔버스 크기
|
|
top = 상:
|
|
right_tooltip = 지정된 값만큼 오른쪽을 늘리거나 줄입니다\n 줄이려면 음수를 입력해주세요
|
|
|
|
[cel_properties]
|
|
user_data_tooltip = 유저 데이터
|
|
opacity = 투명도:
|
|
title = 셀 속성
|
|
zindex = Z-인덱스:
|
|
|
|
[gif_options]
|
|
cancel = &취소
|
|
interlaced = &인터레이스
|
|
title = GIF 옵션
|
|
general_options = 일반 옵션:
|
|
animation_loop = 애니메이션 &반복
|
|
ok = &확인
|
|
preserve_palette_order = &팔레트 순서 보존
|
|
|
|
[color_curve_point]
|
|
cancel = &취소
|
|
title = 포인트 속성
|
|
delete = &삭제
|
|
x = X:
|
|
ok = &확인
|
|
y = Y:
|
|
|
|
[despeckle]
|
|
width = 가로:
|
|
height = 세로:
|
|
|
|
[color_mode]
|
|
flatten = 레이어 병합
|
|
amount = 양:
|
|
title = 색상 모드
|
|
|
|
[goto_frame]
|
|
title = 프레임으로 이동
|
|
frame_or_tags = 프레임 번호 또는 태그 이름:
|
|
|
|
[convolution_matrix]
|
|
reload_stock = &스톡 다시 불러오기
|
|
|
|
[font_popup]
|
|
load = 불러오기
|
|
empty_fonts = 시스템 글꼴을 찾을 수 없습니다
|
|
title = 글꼴
|
|
|
|
[keyboard_shortcuts]
|
|
title = 키보드 단축키
|
|
section_menus = 메뉴
|
|
export = &내보내기
|
|
import = &가져오기
|
|
section_tools = 도구
|
|
section_action_modifiers = 행동 변경 요인
|
|
reset = &초기화
|
|
cancel = &취소
|
|
section_mouse_wheel = 마우스 휠
|
|
slide_as_wheel = 트랙패드에서 두 손가락을 마우스 휠로 인식
|
|
custom_wheel_behavior = 커스텀 설정
|
|
section_commands = 명령
|
|
ok = &확인
|
|
invert_brush_size_wheel = 마우스 휠 방향으로 브러시 크기 조절 반대로 설정하기
|
|
default_wheel_behavior = 기본 설정
|
|
key_context_normal = 일반
|
|
scroll_vertically = 상하 스크롤
|
|
color_hsv_saturation = 색상: HSV 채도
|
|
move_origin = 기준점 옮기기
|
|
bg_tile = 타일: 배경 타일 항목
|
|
color_hsv_hue = 색상: HSV 색조
|
|
rotate_shape = 모양 회전
|
|
line_from_last_point = 이전 지점에서 직선 그리기
|
|
angle_from_last_point = 이전 지점에서 각도 고정
|
|
fine_translating = 정밀 이동
|
|
import_keyboard_sc = 키보드 단축키 불러오기
|
|
key_context_translating_selection = 선택 영역 이동
|
|
color_hsv_value = 색상: HSV 명도
|
|
header_context = 컨텍스트
|
|
default_action = (기본 액션)
|
|
color_hsl_hue = 색상: HSL 색조
|
|
change_layer = 레이어 변경
|
|
change_brush_size = 브러시 크기 변경
|
|
lock_axis = 축 고정
|
|
snap_to_grid = 격자에 맞추기
|
|
color_hsl_lightness = 색상: HSL 명도
|
|
drag_angle_tooltip = 설정값을 증가시키는 마우스 방향
|
|
zoom = 확대
|
|
scroll_horizontally = 좌우 스크롤
|
|
key_context_rotating_selection = 선택 영역 회전
|
|
key_context_freehand_tool = 프리핸드 도구
|
|
drag_angle = 각도:
|
|
export_keyboard_sc = 키보드 단축키 내보내기
|
|
drag_distance = 거리:
|
|
add = 추가
|
|
trigger_right_mouse_button = 마우스 오른클릭 시행
|
|
change_frame = 프레임 변경
|
|
scale_from_center = 중앙 기준 크기 변경
|
|
color_alpha = 색상: 알파값
|
|
angle_snap = 각도 고정
|
|
change_tool = 도구 변경
|
|
fg_tile = 타일: 전경 타일 항목
|
|
change_ink_opacity = 잉크 투명도 변경
|
|
draw_from_center = 중앙 기준 그리기
|
|
maintain_aspect_ratio = 상하 비율 고정
|
|
subtract_selection = 선택 제거
|
|
change_brush_angle = 브러시 각도 변경
|
|
header_key = 키
|
|
key_context_shape_tool = 모양 도구
|
|
fine_scaling = 정밀 크기 변경
|
|
fg_color = 색상: 전경색 팔레트 항목
|
|
header_action = 액션
|
|
bg_color = 색상: 배경색 팔레트 항목
|
|
auto_select_layer = 자동 레이어 선택
|
|
square_aspect = 정비율(1:1)
|
|
add_selection = 선택 추가
|
|
key_context_selection = 선택
|
|
change_ink_type = 잉크 유형 변경
|
|
section_drag_value = 끌기 값
|
|
intersect_selection = 선택 교차
|
|
key_context_scaling_selection = 선택 영역 크기 변경
|
|
change_layer_opacity = 레이어 투명도 변경
|
|
key_context_frames_selection = 프레임 선택
|
|
key_context_move_tool = 이동 도구
|
|
copy_selection = 선택 영역 복사
|
|
drag_distance_tooltip = 단위를 증가/감소시키는 마우스 이동 픽셀 수
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change_cel_opacity = 셀 투명도 변경
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color_hsl_saturation = 색상: HSL 채도
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change_tool_same_group = 도구 벼경(같은 도구모음 내)
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trigger_left_mouse_button = 마우스 왼클릭 시행
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[main_menu]
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edit_preferences = 환경설정&...
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edit_rotate_90ccw = 90도 반시계 반향
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edit_redo = &다시 실행
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edit_undo_history = &되돌리기 기록
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edit_shift = 이동
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file_open_recent = 최근 파일 &열기
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sprite = &스프라이트
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edit_copy_merged = &복사하여 결합
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edit_copy = &복사
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edit_new_sprite_from_selection = 선택한 영역에서 새로운 스프라이트 생성
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edit_keyboard_shortcuts = 키보드 단축키&...
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edit_invert_color = 색상 반전...
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edit_insert_text = 텍스트 삽입
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edit_replace_color = 색상 바꾸기...
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file_open = &열기...
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file_repeat_last_export = 마지막 내보내기 &반복
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edit_transform = 변형
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edit_fill = &채우기
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edit_paste_special_new_sprite = 새 스프라이트로 붙여넣기
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file_scripts = 스크립트&사용
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edit_clear = &삭제
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edit_shift_up = 상
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edit_cut = &잘라내기
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edit_stroke = 테두리 생성
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edit_flip_horizontal = 좌우 반전
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file = &파일
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edit_shift_left = 좌
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file_export_sprite_sheet = 스트라이트 시트 &내보내기
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edit_adjustments = 색상 조정
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file_debugger = &디버거
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edit_undo = &되돌리기
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edit = &편집
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edit_adjustments_hue_saturation = 색조/채도...
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edit_fx = 효과
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edit_paste_special = &특수한 붙여넣기
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edit_new_brush = 브러시 생성
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file_no_recent_file = 최근 파일 없음
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edit_adjustments_brightness_contrast = 밝기/대비...
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file_new = &파일 생성...
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sprite_color_mode_rgb = RGB 색상
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file_clear_recent_files = &최근 파일 비우기
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edit_shift_right = 우
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file_reopen_closed = &닫은 파일 다시 열기
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edit_adjustments_color_curve = 색상 곡선...
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edit_paste = &붙여넣기
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file_import_sprite_sheet = &스트라이트 시트 가져오기
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file_save = &저장
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file_open_script_folder = &스크립트 폴더 열기
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file_close = &닫기
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edit_flip_vertical = 세로 반전
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file_export = &내보내기
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edit_paste_special_new_layer = 새 레이어에 붙여넣기
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edit_rotate_90cw = 90도 시계 방향
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file_rescan_script_folder = &스크립트 폴더 다시 확인
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sprite_color_mode = 색상 모드
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edit_fx_convolution_matrix = 컨볼루션 연산...
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edit_fx_despeckle = 얼룩 제거 (메디안 필터)...
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edit_shift_down = 하
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file_save_as = 다른 이름으로 저장...
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sprite_properties = &속성...
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file_exit = &나가기
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edit_fx_outline = &테두리
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edit_rotate = 회전
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file_close_all = 모두 닫기
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edit_paste_special_new_ref_layer = 참조 레이어로 붙여넣기
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edit_rotate_180 = 180도
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view_show_auto_guides = 자동 안내선
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sprite_rotate_90cw = 90도 시계 방향
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select_modify_contract = &축소
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layer_new_group = &그룹 생성
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view_duplicate_view = &보기 창 복제
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select_load_from_file = &MSK 파일에서 읽기
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frame_jump_to = &이동
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frame_properties = 프레임 속성...
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view_show_selection_edges = 선택 영역 테두리
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view_show_slices = 분할
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frame_tags_delete_tag = &태그 삭제
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frame_new_frame = 프레임 생성
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layer_delete_layer = 레이어 삭제
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layer_duplicate = &복제
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sprite_crop = 자르기
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frame_duplicate_cels = 셀 복제
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select_save_to_file = &MSK 파일로 저장
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sprite_rotate_canvas = 캔버스 회전
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view_show_brush_preview = 브러시 미리보기
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frame_delete_frame = 프레임 삭제
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select_reselect = 다시 선택
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|
layer_new_reference_layer_from_file = 파일에서 새 참조 레이어 생성
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|
layer_properties = 속성...
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frame_jump_to_first_frame = &시작 프레임
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sprite_trim = 다듬기
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|
sprite_color_mode_grayscale = &그레이스케일
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frame_duplicate_linked_cels = 연결된 셀 병합
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layer_lock_layers = 레이어 잠금
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|
layer_new_layer_via_copy = 복사에서 새 레이어 생성
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layer_visible = &Visible
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layer = &레이어
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sprite_flip_canvas_horizontal = 캔버스 좌우반전
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select_modify_expand = &확장
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select_modify_border = &경계
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layer_flatten = &모든 레이어 병합
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select_modify = 변형
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|
frame_jump_to_first_frame_in_tag = 태그의 시작 프레임
|
|
layer_flatten_visible = 보이는 레이어 모두 병합
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|
sprite_rotate_180 = 180도
|
|
sprite_color_mode_indexed = &인덱스
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|
view_show_grid = &격자
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|
layer_new_tilemap_layer = 새 타일맵 레이어
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layer_convert_to_tilemap = &타일맵
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|
view_show_pixel_grid = 픽셀 격자
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|
frame = 프레임
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|
sprite_color_mode_more_options = 더 보기
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|
frame_tags_tag_properties = 태그 속성...
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|
sprite_rotate = 회전
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|
layer_open_group = &그룹 열기
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|
view_show_layer_edges = &레이어 테두리
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|
frame_tags_new_tag = 태그 생성
|
|
layer_convert_to_background = &배경 레이어
|
|
frame_reverse_frames = 프레임 반전
|
|
select_all = 모두 선택
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|
frame_tags = 태그
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|
sprite_canvas_size = 캔버스 크기...
|
|
sprite_duplicate = 복제...
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layer_new_layer = &레이어 생성
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|
frame_go_to_frame = 지정된 프레임
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|
layer_new = &새 파일...
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|
select_color_range = 색상 범위 선택
|
|
view_show = 보조 표시할 항목
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|
select = 선택
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|
frame_jump_to_next_frame = &다음 프레임
|
|
view_show_extras = 보조 표시
|
|
layer_convert_to_layer = &레이어
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|
frame_jump_to_last_frame_in_tag = 태그의 마지막 프레임
|
|
frame_constant_frame_rate = 고정 프레임 속도
|
|
layer_merge_down = &아래 레이어와 병합
|
|
layer_convert_to = 변환하기...
|
|
sprite_flip_canvas_vertical = 캔버스 상하반전
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|
sprite_rotate_90ccw = 90도 반시계 반향
|
|
view = &보기
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|
frame_new_empty_frame = 빈 프레임 생성
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|
frame_cel_properties = 셀 속성...
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|
frame_playback = 재생
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|
select_deselect = 선택 해제
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|
sprite_sprite_size = &스프라이트 크기...
|
|
frame_jump_to_last_frame = &마지막 프레임
|
|
layer_new_layer_via_cut = 잘라내기에서 새 레이어 생성
|
|
frame_jump_to_previous_frame = &이전 프레임
|
|
select_inverse = 선택 영역 반전
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|
view_symmetry_options = 대칭 옵션
|
|
view_set_loop_section = 반복 구간 설정
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|
help_quick_reference = 빠른 시작 &가이드
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|
view_grid_snap_to_grid = 격자 자석 모드
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|
view_tiled_mode_both = XY축 전체로 타일 구성
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view_tiled_mode_none = 없음
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view_advanced_mode = &고급 모드
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view_home = &홈
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help = &도움말
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view_preview = 미리보기
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|
view_tiled_mode_y = Y축으로 타일 구성
|
|
view_timeline = 타임라인
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|
help_twitter = 트위터
|
|
help_tutorial = 튜토리얼
|
|
view_full_screen_mode = 전체화면 모드
|
|
view_full_screen_preview = 전체화면 미리보기
|
|
view_tiled_mode = 타일 모드
|
|
view_refresh = &새로고침 && 스킨 다시 불러오기
|
|
view_grid = &격자
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|
view_tiled_mode_x = X축으로 타일 구성
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|
view_grid_selection_as_grid = 선택 영역으로 격자 구성
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|
view_show_onion_skin = 어니언 스킨 표시
|
|
help_about = 프로그램 정보
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|
help_release_notes = 업데이트 내역
|
|
view_grid_settings = 격자 설정
|
|
help_documentation = 문서
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|
help_readme = 정보
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|
file_export_as = &다른 이름으로 내보내기...
|
|
view_show_tile_numbers = &타일 숫자
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|
file_export_tileset = 타일셋 &내보내기
|
|
help_enter_license = 제품 인증번호 입력
|
|
file_import = &불러오기
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|
view_preview_hide_other_layers = &다른 레이어 숨기기
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[import_sprite_sheet]
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|
x = X:
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import = &가져오기
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padding = 가장자리 간격
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title = 스트라이트 시트 가져오기
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cancel = &취소
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tiles = 타일:
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height = 세로:
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width = 가로:
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horizontal_padding = 좌우:
|
|
type = 유형:
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vertical_padding = 상하:
|
|
partial_tiles = 하단/우측 가장자리를 일부 타일에 포함
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y = Y:
|
|
type_vert = 수직 배치
|
|
type_horz = 수평 배치
|
|
type_rows = 수직 구분
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|
context_bar_help = 스프라이트 프레임을 식별할 가장자리 선택
|
|
type_cols = 수평 구분
|
|
layer_name = 스프라이트 시트
|
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|
|
[inks]
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simple_ink = 단순 잉크
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lock_alpha = 알파 잠금
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alpha_compositing = 알파 합성
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shading = 음영
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copy_color = 알파+색상 복사
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[layer_properties]
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title = 레이어 속성
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mode = 모드:
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opacity = 투명도:
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name = 이름:
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saturation = 채도
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lighten = 밝게
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divide = 나누기
|
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difference = 차이
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tileset_tooltip = 타일셋
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hue = 색조
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|
normal = 표준
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hard_light = 하드 라이트
|
|
flattened = 병합됨
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|
color_burn = 색상 번
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screen = 스크린
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color_dodge = 색상 닷지
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overlay = 오버레이
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no_layer = 레이어 없음
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darken = 어둡게
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subtract = 감산
|
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addition = 가산
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luminosity = 휘도
|
|
color = 색상
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soft_light = 소프트 라이트
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|
multiply = 곱하기
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exclusion = 제외
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|
|
[jpeg_options]
|
|
title = JPEG 옵션
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|
quality = 품질:
|
|
|
|
[paste_text]
|
|
select_font = 글꼴 선택
|
|
text = 텍스트:
|
|
font_size = 글꼴 사이즈:
|
|
title = 텍스트 삽입
|
|
color = 색상:
|
|
font = 글꼴:
|
|
antialias = 앤티 앨리어싱 필터
|
|
antialias_tooltip = 부드러운 글꼴 가장자리
|
|
|
|
[options]
|
|
section_general = 일반
|
|
undo_show_tooltip = 되돌리기 툴팁 보이기
|
|
autotimeline = 타임라인 자동으로 표시
|
|
move_edges = 선택 영역 가장자리 이동 허용
|
|
language_extensions = 언어
|
|
undo_allow_nonlinear_history = 비선형 이력 허용
|
|
load_wintab_driver = wintab32 라이브러리 불러오기
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|
native_cursor = 운영체제 마우스 커서 사용
|
|
open_sequence_alert_ask = 묻기
|
|
brush_preview_edges = 브러시 가장자리
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|
files_with_cs = 해당 프로파일 사용 파일:
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|
dithering_matrix_extensions = 디더링 행렬
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|
uninstall_extension = &제거
|
|
rewind_on_stop = 정지 시 되감기
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|
use_monitor_cs = 현재 모니터 색상 프로파일 사용
|
|
section_cursors = 커서
|
|
tablet_api_windows_pointer = 윈도우 8/10 포인터 API (윈도우 잉크)
|
|
auto_show_selection_edges_tooltip = 이 옵션을 체크하면, 선택 영역을 변경할 때마다 \n"보기 > 보이기 > 선택 테두리" 옵션이 활성화됩니다. \n\n작업 편의성이나 성능 등의 이유로\n원하는 대로 선택 범위 옵션을 유지하고자 한다면\n이 옵션을 체크하지 말아주세요
|
|
3_days = 3일
|
|
auto_guides_color = 자동 안내선 색상:
|
|
show_scrollbars_tooltip = 모든 스프라이트 에디터에서 스크롤 막대를 표시합니다
|
|
grid_color = 색상:
|
|
open_extension_folder = 폴더 &열기
|
|
cursor_color_type = 십자선 && 브러시 가장자리 색상:
|
|
force_rotsprite = 45도/90도 단위 회전에도 RotSprite 강제 사용
|
|
apply = &적용
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|
non_active_layer_opacity = 비활성 레이어 투명도:
|
|
use_srgb_cs = sRGB 색상 프로파일 사용
|
|
keep_selection_after_clear_tooltip = 삭제 이후에도 선택 영역을 유지하고자 한다면 -\n 이 옵션을 체크해주세요
|
|
use_specific_cs = {0} 사용
|
|
expand_menu_bar_items_on_mouseover_tooltip = 상단 메뉴바에 마우스를 가져갔을 때 -\n 세부 항목이 보이게 하려면 체크해주세요
|
|
new_render_engine = 새 스프라이트 에디터 렌더링 엔진
|
|
multicel_when_layers_or_frames = 타임라인에서 선택된 레이어나 프레임 내 셀을 변형
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|
invalid_fg_bg_color_alert = 팔레트 범위를 벗어난 인덱스 색상 사용 시 경고 표시
|
|
cursor_scale_label = 마우스 커서 스케일:
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|
guides = 안내선
|
|
layer_edges_color = 레이어 가장자리 색상:
|
|
ask_cs = 묻기
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|
new_blend = 새 레이어 혼합 방법
|
|
autotimeline_tooltip = 프레임이나 레이어가 새로 추가됐을 때\n타임라인을 자동으로 표시합니다
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|
grid_pixel_grid_visible = 픽셀 격자 표시
|
|
show_home = Aseprite를 시작할 때 홈 화면을 표시
|
|
ui_scaling = UI 요소 스케일:
|
|
brush_preview_fullall = 모든 도구 실시간 미리보기
|
|
move_edges_tooltip = 선택 영역을 마우스로 움직일 때\n가장자리만 이동하고자 한다면\n이 옵션을 체크해주세요
|
|
flash_selected_layer = 선택했을 때 레이어 점멸
|
|
grid_pixel_grid_opacity = 투명도:
|
|
bg_checkered = 체크무늬 배경
|
|
auto_opaque = 자동으로 불투명/투명 모드를 조정
|
|
section_guides_and_slices = 안내선 && 분할
|
|
2_days = 2일
|
|
window_cs = 윈도우 색상 프로파일 사용
|
|
keys_extensions = 키보드 단축키
|
|
cursor_specific_color = 특정 색상
|
|
cursor_neg_bw = 네거티브 흑백
|
|
undo_size_limit = 되돌리기 한도:
|
|
select_theme = &선택
|
|
assign_cs = 사용 중인 RGB 공간 할당
|
|
palette_extensions = 팔레트
|
|
one_finger_as_mouse_movement_tooltip = Windows 8/10 태블릿 전용: 한 손가락을 마우스 이동으로 인식하며\n 두 손가락을 팬/스크롤로 인식하게 됩니다. 한 손가락을\n 팬/스크롤로 사용하는 이전 방식을 선호하신다면 체크하지 말아주세요
|
|
grid_pixel_grid_color = 색상:
|
|
grid_x = X:
|
|
right_click = 우클릭:
|
|
section_grid = 격자
|
|
section_experimental = 실험 기능
|
|
section_theme = 테마
|
|
brush_preview = 브러시 미리보기:
|
|
30_minutes = 30분마다
|
|
shaders_for_color_selectors = 컬러 선택자에 셰이더 사용
|
|
load_wintab_driver_tooltip = Aseprite가 시작되면 wintab32.dll 드라이버를 불러와 -\n 와콤 등의 디바이스와 유사한 방식으로 사용하게 됩니다
|
|
add_extension = 확장 도구 추가
|
|
simple_crosshair = 단순한 십자선
|
|
native_file_dialog = 운영체제 파일 탐색기 사용
|
|
show_scrollbars = 스프라이트 편집기에 스크롤 막대를 표시
|
|
recover_files = 파일 복구
|
|
ui_mouse_cursor = UI 마우스 커서
|
|
bg_size = 크기:
|
|
show_menu_bar = Aseprite 메뉴바 표시
|
|
overwrite_files_on_export_alert = 파일 > 내보내기에서 파일을 덮어쓸 때 경고 표시
|
|
1_day = 1일
|
|
undo = 되돌리기
|
|
one_finger_as_mouse_movement = 한 손가락을 마우스 이동으로 인식
|
|
color_bar_entries_separator = 팔레트 각 항목마다 구분선 표시
|
|
ok = &확인
|
|
missing_cs = 없는 프로파일:
|
|
10_minutes = 10분마다
|
|
bg_colors = 색상:
|
|
straight_line_preview = 연필 도구에서 직선 미리보기
|
|
available_themes = 사용 가능한 테마
|
|
use_embedded_cs = 내장 프로파일 사용
|
|
section_undo = 되돌리기
|
|
move_on_add_mode = 추가 모드에서 선택 영역 이동
|
|
file_format_doesnt_support_alert = 지원되지 않는 형식으로 파일을 저장할 때 경고 표시
|
|
image_format_alerts = 파일을 저장할 때 옵션을 표시합니다:
|
|
section_alerts = 알림
|
|
1_hour = 1시간마다
|
|
show_full_path = 전체 경로로 파일명 표시
|
|
section_editor = 편집기
|
|
multiple_extensions = 다중 카테고리
|
|
brush_preview_none = 없음
|
|
slices = 분할
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|
hue_with_sat_value = 색상 선택기의 색조 슬라이더에 틴트/음영/톤 설정 추가
|
|
wintab_more_info = (자세한 정보)
|
|
disable_cs = 색상 프로파일 사용하지 않음
|
|
open_sequence_alert = 단일 파일 묶음을 애니메이션으로 변환하여 열기
|
|
keep_timeline_selection = 선택 영역 유지
|
|
modifiers_disable_handles = 키 변경자를 누를 때 변형 핸들을 비활성화
|
|
reset_alerts = 모든 경고 알림문을 재설정
|
|
section_files = 파일
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|
slide_zoom = 두 손가락을 위아래로 밀어서 확대
|
|
cancel = &취소
|
|
1_week = 1주
|
|
user_interface = 사용자 인터페이스
|
|
section_timeline = 타임라인
|
|
download_translations = 번역 다운로드
|
|
15_minutes = 15분마다
|
|
5_minutes = 5분마다
|
|
section_selection = 선택
|
|
section_extensions = 확장 도구
|
|
tablet_api_wintab_system = Wintab
|
|
undo_size_limit_tooltip = 각 스프라이트에 관한 되돌리기 정보의\n 메모리 사용량 상한선을 지정할 수 있습니다.\n 메가바이트(MB) 단위로 지정합니다
|
|
1_minute = 1분마다
|
|
4_hours = 4시간마다
|
|
crosshair_type = 십자선 유형:
|
|
script_extensions = 스크립트
|
|
section_color = 색상
|
|
grid_opacity = 투명도:
|
|
auto_scroll = 에디터 테두리에 가까이 대면 자동 스크롤
|
|
1_month = 1달
|
|
language = 언어:
|
|
working_rgb_cs = 작업 중인 RGB 공간:
|
|
auto_opaque_tooltip = 레이어 (배경/투명)에 따라\n 붙여넣은 클립보드의 투명 여부가 -\n 자동으로 조정됩니다
|
|
export_animation_in_sequence_alert = 정적 이미지 형식으로 애니메이션을 저장할 때 경고 표시
|
|
auto_show_selection_edges = 선택 범위를 수정한 후 자동으로 가장자리를 표시
|
|
undo_goto_modified_tooltip = 활성화하면 되돌리기/다시 실행을 할 때마다\n 현재 프레임과 레이어의 정보도\n 되돌리기/다시 실행 행동에 맞추어 변동됩니다
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|
crosshair_on_sprite = 스프라이트 십자선
|
|
move_on_add_mode_tooltip = "선택 영역 추가" 모드에서 마우스가 안에 있을 때\n선택 영역을 이동할 수 있게 됩니다.
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|
brush_preview_fullnedges = 실시간 미리보기와 가장자리
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|
default_slice_color = 기본 색상:
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|
auto_fit = 스프라이트가 열릴 때 화면에 맞게 확대합니다
|
|
run_script_alert = 스크립트 실행 시도 시 경고 표시
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|
2_minutes = 2분마다
|
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enable_extension = &활성화
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download_themes = 테마 다운로드
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grid_height = 세로:
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|
undo_goto_modified = 변경된 프레임/레이어로 이동
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|
add_extension_title = 확장 도구 추가
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|
keep_selection_after_clear = "편집 > 삭제" 명령 이후에도 선택 영역을 유지
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theme_extensions = 테마
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keep_edited_sprite_data_tooltip = 이 옵션을 활성화하면 작업을 종료한 문서를 \n설정한 기간 내에 다시 불러와서\n 작업할 수 있습니다
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gpu_acceleration_tooltip = 하드웨어 가속을 사용하려면 이 옵션을 체크하세요
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disable_extension = &비활성화
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grid_visible = 격자 표시
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grid_width = 가로:
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title = 환경설정
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discard_brush = 스포이드 사용 시 커스텀 브러시 비활성화
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expand_menu_bar_items_on_mouseover = 마우스를 가져갔을 때 메뉴바 항목 펼치기
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brush_preview_full = 실시간 미리보기
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grid_auto = 자동
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zoom_from_center_with_wheel = 마우스 휠로 확대 시 중앙 고정
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2_weeks = 2주
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overwrite_files_on_export_sprite_sheet_alert = 스트라이트 시트 내보내기에서 파일을 덮어쓸 때 경고 표시
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rewind_on_stop_tooltip = "정지" 버튼을 누르면 시작했던 프레임까지\n 애니메이션을 되감습니다
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general = 일반
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30_seconds = 30초마다
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open_sequence_alert_no = 아니오
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convert_cs = 현재 작업 중인 RGB 공간으로 변환
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straight_line_preview_tooltip = 이 옵션을 체크하면 연필 도구에서\n Shift+클릭으로 직선을 그릴 수 있습니다.\n Shift 키를 누르면 즉시 미리보기를\n 확인할 수 있습니다
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zoom_from_center_with_keys = 키로 확대 시 중앙 고정
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undo_mb = MB
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color_management = 색상 관리
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show_full_path_tooltip = 파일 경로 전체를 표시하지 않기를 원한다면\n체크 해제하세요.(사생활 노출 방지)
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painting_cursors = 페인팅 커서
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modifiers_disable_handles_tooltip = Shift/Ctrl/Alt 키를 누를 때 선택 영역의 -\n 변형 핸들을 일시적으로\n 비활성화합니다
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grid_y = Y:
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10_seconds = 10초마다
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open_theme_folder = 폴더 열기
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default_first_frame = 기본 시작 프레임:
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gpu_acceleration = GPU 가속 [개발자 모드/내부 테스트 전용]
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screen_scaling = 화면 스케일:
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native_clipboard = 운영체제 클립보드 사용
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bg_apply_zoom = 확대 적용
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wheel_zoom = 마우스 휠로 확대
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select_tile_with_double_click = 더블클릭으로 격자 타일 선택
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keep_edited_sprite_data = 다음 시간까지 스프라이트 수정 내역을 저장합니다
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section_tablet = 태블릿
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auto_save_recovery_data_tooltip = 이 옵션을 활성화하면 프로그램이 예기치 않게 \n 종료됐을 때 문서를 복원할 수 있습니다
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editor_selection = 선택 영역
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section_background = 배경
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open_sequence_alert_yes = 예
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8_hours = 8시간마다
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advanced_mode_alert = 고급 모드에 들어갈 때 경고 표시
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tablet_api_wintab_direct = Wintab (직접 패킷 프로세싱)
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auto_save_recovery_data = 자동으로 복구 데이터를 수시로 저장
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locate_crash_folder = 충돌 보고서 저장 폴더 위치
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keep_closed_sprite_on_memory = 스프라이트 종료 후에도 다음 시간까지 메모리에 저장
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recent_files_tooltip = 최근에 열어본 파일 및 폴더 수를 표시합니다
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export_sprite_sheet_default_extension = 파일 > 스트라이트 시트 내보내기:
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save_default_extension = 파일 > 저장:
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export_image_default_extension = 파일 > 추출 (단일 이미지):
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recent_files = 최근에 열어본 파일:
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clear_recent_files = 지우기
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export_animation_default_extension = 파일 > 추출 (애니메이션):
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clear_recent_files_tooltip = 최근에 열어본 파일과 폴더의 목록을 지웁니다.
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default_extension_for = 기본 확장자:
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locate_file = 설정 파일 위치
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right_click_erase = 지우기
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right_click_scroll = 스크롤
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show_aseprite_file_dialog = Aseprite 파일 대회 기록 표시
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right_click_pick_fgcolor = 전경색 고르기
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right_click_select_layer_and_move = 레이어 선택 및 이동
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ui_windows = 유저 인터페이스:
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theme_mode = 테마 모드:
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timeline_selection = 타임라인 범위 선택
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keep_closed_sprite_on_memory_tooltip = 스프라이트를 닫은 후에도 메모리에 정보를 저장합니다.\n실수로 스프라이트를 닫아도 다시 실행할 수 있습니다.\n"파일 > 최근 파일 열기 > 닫은 파일 다시 열기"를 선택하세요
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one_win = 유저 인터페이스를 하나의 네이티브 윈도우에 한정합니다.\n 예를 들어, 메뉴, 미리보기 창 등은 주 윈도우 영역에 머물게 됩니다.
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right_click_paint_bgcolor = 배경색으로 칠하기
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right_click_rectangular_marquee = 사각형 선택
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right_click_lasso = 올가미
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snap_to_grid_selection = 옵션이 활성화 된 동안 격자에 맞추기
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multi_win = 각 인터페이스 창 마다 하나의 네이티브 윈도우를 생성합니다. \n 예를 들어 메뉴, 미리보기, 팝업 등은 각자의 윈도우를 가집니다.
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select_on_click = 클릭으로 선택
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delete_tilemap_delete_unused_tileset_alert = 타일맵을 삭제할 때 사용되지 않은 타일셋은 삭제된다는 경고를 표시합니다
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keep_timeline_selection_tooltip = 타임라인에서 작업하지 않을 때에도\n선택된 레이어/프레임/셀을\n계속 선택 유지합니다
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bg_for_new_docs = 새 문서에 사용할 배경
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bg_custom_size = 개별 설정
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select_on_click_with_key = Shift + 클릭으로 선택
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select_on_drag_tooltip = 마우스 버튼을 누르고 드래그 할 때\n마우스 이동 경로에 따라\n레이어/프레임/셀을 선택할 수 있게 설정합니다
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cache_compressed_tilesets = 타일셋을 캐시 압축하여 저장 속도를 빠르게 합니다(메모리를 더 사용함)
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multiple_windows = 다중 창 지원 UI
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performance = 성능
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select_on_click_with_key_tooltip = Shift와 마우스 버튼을 누를 때 레이어/프레임/셀을\n선택할 수 있게 설정합니다
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color_quantization = 색상 양자화
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multicel_when_layers_or_frames_tooltip = 선택 영역을 변형하면, 타임라인에서 선택된 셀 모두가 변형됩니다.\n이 옵션을 켜면 여러 개의 레이어와 프레임을 선택하면\n 선택한 모든 레이어와 프레임이\n변형됩니다.\n옵션을 끄면 타임라인에서 직접 선택한 셀만 편집됩니다
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select_on_drag = 드래그로 선택
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grid_for_active_doc = 활성화된 문서에 사용될 격자
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grid_for_new_docs = 새 문서에 사용될 격자
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bg_for_active_doc = 활성화된 문서에 사용할 배경
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drag_and_drop_from_edges = 가장자리에서 드래그 && 드롭
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select_on_click_tooltip = 마우스 버튼을 누를 때 레이어/프레임/셀을\n선택할 수 있게설정합니다
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extension_themes = 확장 테마
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snap_cursor_to_grid = 옵션이 활성화됐을 때 격자에 맞추기
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[palette_popup_menu]
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color_spectrum = 색상 스펙트럼
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save_palette = 팔레트 저장
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load_default_palette = 기본 팔레트 불러오기
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load_palette = 팔레트 불러오기
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rgb_color_wheel = RGB 색상 휠
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small_size = 소형 사이즈
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edit_palette = 팔레트 편집
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medium_size = &중형 사이즈
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save_palette_as_preset = 현재 팔레트를 프리셋으로 저장
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normal_map_color_wheel = 노멀맵 색상 휠
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color_tint_shade_tone = 색상 색조/음영/톤
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ryb_color_wheel = RYB 색상 휠
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save_as_default_palette = 현재 팔레트를 기본 팔레트로 설정
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create_palette_from_current_sprite = 현재 스프라이트에서 팔레트 생성
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palette_size = 팔레트 크기
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large_size = &대형 사이즈
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select_palette_colors = 선택
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used_tiles = 사용된 타일
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unused_tiles = 미사용 타일
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unused_colors = 미사용 색상
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used_colors = 사용된 색상
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title = 팔레트
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[palette_from_sprite]
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new_palette = 지정한 값 이하의 색상으로 새 팔레트 생성:
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replace_palette = 현재 팔레트 대체
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title = 스프라이트 팔레트 사용
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replace_range = 현재 범위 대체
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alpha_channel = 알파값 구성 요소로 항목 생성
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[new_folder]
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folder_name = 폴더 이름:
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title = 새 폴더
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default_new_folder_name = 새 폴더
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[new_sprite]
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indexed = 인덱스
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size = 크기:
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indexed_tooltip = 각 픽셀은 팔레트를 참조하여 구성됩니다.\n (1픽셀 당 8비트)
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grayscale = 그레이스케일
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title = 새 스프라이트
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width = 가로:
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background = 배경:
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color_mode = 색상 모드:
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transparent = 투명
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pixel_ratio = 픽셀 화면비:
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double_wide = 더블와이드 픽셀 (2:1)
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white = 하양
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black = 검정
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grayscale_tooltip = 각 픽셀은 그레이 값과 알파 값을 가집니다.\n (1픽셀 당 16비트)
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|
rgba_tooltip = 각 픽셀은 빨강, 녹색, 파랑, 알파 수치를 지닙니다.\n (1픽셀 당 32비트)
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|
square_pixels = 정비율 (1:1)
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height = 세로:
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double_high = 더블하이 픽셀 (1:2)
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rgba = &RGBA
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[new_layer]
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title = 새 레이어
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default_new_layer_name = 새 레이어
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name = 이름:
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tileset = 타일셋:
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[outline]
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color = 테두리 색:
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vertical = 세로
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square = 사각형
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circle = 원형
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outside = 바깥으로
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bg_color = 배경색:
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inside = 안쪽으로
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horizontal = 가로
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[modify_selection]
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circle = 원형 브러시
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title = 선택 영역 수정
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square = 사각형 브러시
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[recover_files]
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|
title = 파일 복구
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recover_n_sprites = {}개의 스프라이트 복구
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recover_sprite = 스프라이트 복구
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|
delete = 삭제
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|
incompatible = [다음 버전에서 작동하지 않을 수 있음 v{1}] {0}
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|
raw_images_as_layers = 이미지를 레이어로 불러오기
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raw_images_as_frames = 이미지를 프레임으로 불러오기
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|
loading = 불러오는 중...
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|
refresh = 새로고침
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crash_sessions = 강제 종료 기록
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old_sessions = 이전 프로그램 세션
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[open_sequence]
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agree = 동의
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skip = 건너뛰기
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duration = 지속 시간
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description = 다음 파일을 애니메이션으로 가져오시겠습니까?
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title = 안내
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repeat = 다른 파일에도 동일하게 처리
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|
[palette_popup]
|
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open_folder = 폴더 열기
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load = &불러오기
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[palette_size]
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number_of_colors = 색상 수:
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|
title = 팔레트 크기
|
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[sprite_properties]
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square_pixels = 정비율 (1:1)
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pixel_ratio = 픽셀 화면비:
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transparent_color_tooltip = 팔레트 항목을\n 각 레이어에서 투명 색상으로\n 사용합니다. (인덱스 이미지만)
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title = 스프라이트 속성
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advanced = 고급
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|
size = 크기:
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convert_color_profile = 색상 프로파일 변환
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transparent_color = 투명 색상:
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frames = 프레임:
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filename = 파일명:
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color_profile = Color Profile:
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assign_color_profile = 색상 프로파일 할당
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double_wide = 더블와이드 픽셀 (2:1)
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type = 유형:
|
|
double_high = 더블하이 픽셀 (1:2)
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tilesets = 타일셋
|
|
convert = 변환
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|
duplicate_tileset = 복제
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delete_tileset = 제거
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rgb = RGB
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|
indexed_image_only = (인덱스 이미지에 한정)
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grayscale = 그레이스케일
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|
indexed_color = 인덱스 ({0} 색상)
|
|
change_sprite_props = 스프라이트 속성 변경
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assign = 할당
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|
[select_accelerator]
|
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alt = Alt
|
|
modifiers = 변경자:
|
|
clear = 지우기
|
|
ok = 확인
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shift = Shift
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|
cancel = 취소
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|
title = 키보드 단축키
|
|
win = 윈도우
|
|
ctrl = Ctrl
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assigned_to = 할당됨:
|
|
space = 스페이스바
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key = 키:
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cmd = 커맨드
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[select_file]
|
|
text = 파일 선택
|
|
browse = ...
|
|
|
|
[css_options]
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|
pixel_scale = 픽셀 스케일
|
|
title = CSS 속성
|
|
with_vars = CSS3 변수 사용
|
|
generate_html = HTML 파일 샘플 만들기
|
|
|
|
[script_access]
|
|
allow_execute_access = &실행 권한 허용
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|
title = 보안
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give_full_access = 스크립트의 모든 권한 허용
|
|
command_label = 다음 명령을 실행하려고 합니다:
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|
stop_script = &스크립트 정지
|
|
file_label = 이 파일에 접근하려고 합니다:
|
|
dont_show_for_this_script = 이 스크립트를 완전히 신뢰
|
|
allow_read_access = &읽기 권한 허용
|
|
script_label = 다음 스크립트:
|
|
allow_write_access = &쓰기 권한 허용
|
|
dont_show_for_this_access = 이 스크립트에서 같은 경고 표시하지 않기
|
|
websocket_label = 다음 URL에서 웹소켓 연결을 열려고 합니다:
|
|
allow_open_conn_access = &연결 개방 권한 허용
|
|
allow_load_lib_access = &외부 라이브러리 불러오기 허용
|
|
|
|
[sprite_size]
|
|
height_perc_tooltip = 현재 높이를 100%로 기준하여\n 스프라이트의 새로운 높이를 비율로 지정합니다
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pixels = 픽셀:
|
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method = 방식:
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interpolation = 보간:
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title = 스프라이트 크기
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lock_ratio = 비율 고정
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width_perc_tooltip = 현재 너비를 100%로 기준하여\n 스프라이트의 새로운 너비를 비율로 지정합니다
|
|
width = 가로:
|
|
percentage = 백분율:
|
|
height = 세로:
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|
height_px_tooltip = 새로운 스프라이트 세로 (픽셀 단위)
|
|
width_px_tooltip = 새로운 스프라이트 가로 (픽셀 단위)
|
|
method_bilinear = 쌍입방
|
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method_nearest_neighbor = 최단입점
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|
method_rotsprite = RotSprite
|
|
|
|
[send_crash]
|
|
send_file = 다음 파일을 보고해주세요:
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|
do_it_later = 나중에
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to_email = 보낼 메일 주소:
|
|
title = 강제 종료 보고
|
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explaining = 프로그램 충돌 당시 무엇을 하고 있었는지 기록하고 있습니다.
|
|
delete_file = 이미 전송했습니다. 파일을 삭제하세요
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|
using_dev_ver = 개발 버전을 사용 중입니다.
|
|
open_dmp_file = 컴파일을 디버그하려면 다음 파일을 여십시오:
|
|
|
|
[slice_popup_menu]
|
|
delete = 분할 삭제
|
|
properties = 분할 &속성...
|
|
|
|
[replace_color]
|
|
tolerance = 허용오차:
|
|
from = 이전:
|
|
to = 이후:
|
|
title = 색상 교체
|
|
|
|
[slice_properties]
|
|
pivot = 중심
|
|
name = 분할 이름:
|
|
bounds = 범위:
|
|
y = Y
|
|
width = 가로
|
|
title = 분할 속성
|
|
x = X
|
|
height = 세로
|
|
user_data_tooltip = 유저 데이터
|
|
center = 9분할
|
|
|
|
[tga_options]
|
|
bits_per_pixel = 픽셀 당 비트 수
|
|
compress = 압축
|
|
title = TGA 속성
|
|
|
|
[svg_options]
|
|
pixel_scale = 픽셀 스케일:
|
|
title = SVG 속성
|
|
|
|
[tag_properties]
|
|
color = 색상:
|
|
ani_dir = 애니메이션 재생 방향:
|
|
from = 이전:
|
|
title = 태그 속성
|
|
to = 이후:
|
|
name = 이름:
|
|
repeat = 반복:
|
|
|
|
[tab_popup_menu]
|
|
close = 닫기
|
|
|
|
[timeline_conf]
|
|
behind_sprite = 레이어 순서대로 표시
|
|
in_front_toolip = 모든 레이어를 혼합해서 표시합니다. (배경 혹은 투명 레이어 포함)
|
|
red_blue_tint = 적청 색조
|
|
opacity = 투명도:
|
|
position = 위치:
|
|
opacity_step = 투명도 단계:
|
|
bottom = 아래
|
|
behind_sprite_toolip = 투명한 레이어에만 적용됩니다.\n 배경은 어니언 스킨 모드가 반영되지 않습니다.
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|
current_layer = 현제 레이어만
|
|
frame_header = 프레임 헤더:
|
|
in_front = 레이어 혼합해서 표시
|
|
onion_skin = 어니언 스킨:
|
|
first_frame = 시작 프레임:
|
|
reset = 재설정
|
|
thumbnails = 썸네일
|
|
overlay_size = 오버레이 크기:
|
|
loop_tags = 태그 범위 프레임 반복
|
|
thumbnail_size = 썸네일 크기:
|
|
merge_frames = 프레임 병합
|
|
right = 오른쪽
|
|
left = &왼쪽
|
|
|
|
[tools]
|
|
filled_rectangle = 채워진 직사각형 도구
|
|
hand = 손 도구
|
|
lasso_tool = 올가미 도구
|
|
selection_tooltip = * 좌클릭: 현재 선택 영역을 수정하거나 추가\n* 우클릭: 현재 선택 영역에서 제거
|
|
curve = 곡선 도구
|
|
preview_show = 미리보기 표시
|
|
spray = 스프레이 도구
|
|
magic_wand = 자동 선택 도구
|
|
elliptical_marquee = 원형 선택 도구
|
|
rectangular_marquee = 사각형 선택 도구
|
|
slice = 분할 도구
|
|
filled_ellipse = 채워진 타원 도구
|
|
ellipse = 타원 도구
|
|
eraser_tooltip = * 좌클릭: '배경' 레이어의 배경색이나\n 다른 레이어의 투명한 색으로 삭제\n* 우클릭: 배경색을 전경색으로 대체
|
|
eyedropper = 스포이드 도구
|
|
pencil = 연필 도구
|
|
shortcut = 단축키: {0}
|
|
preview_hide = 미리보기 숨기기
|
|
gradient = 그라데이션 도구
|
|
rectangle = 직사각형 도구
|
|
jumble = 혼합 도구
|
|
zoom = 돋보기 도구
|
|
line = 직선 도구
|
|
paint_bucket = 페인트 통 도구
|
|
contour = 선따라 채우기 도구
|
|
move = 이동 도구
|
|
blur = 흐림 도구
|
|
polygonal_lasso = 다각형 올가미 도구
|
|
polygon = 폴리곤 도구
|
|
eraser = 지우개 도구
|
|
timeline_hide = 타임라인 숨기기
|
|
timeline_show = 타임라인 보이기
|
|
|
|
[webp_options]
|
|
simple_webp = 간단: 괜찮은 무손실 압축방식
|
|
image_preset_icon = 아이콘
|
|
image_hint_graph = 그래프
|
|
image_hint_default = 기본
|
|
image_preset_text = 텍스트
|
|
compression = 압축:
|
|
image_preset_default = 기본
|
|
image_preset_drawing = 드로잉
|
|
lossy_webp = 손실 WebP
|
|
image_preset = 이미지 프리셋:
|
|
quality = 품질:
|
|
image_preset_picture = 그림
|
|
image_hint = 이미지 규칙:
|
|
lossless_webp = 무손실 WebP
|
|
image_preset_photo = 사진
|
|
type = 타입:
|
|
title = WebP 옵션
|
|
save_as = 다른 이름으로 저장:
|
|
image_hint_photo = 사진
|
|
image_hint_picture = 그림
|
|
animation_loop = 애니메이션 &루프
|
|
|
|
[symmetry]
|
|
toggle = 대칭 옵션 활성화
|
|
toggle_vertical = 상하 대칭 옵션 활성화
|
|
reset_position = 대칭 기준선 중앙으로 초기화
|
|
show_options = 대칭 옵션
|
|
toggle_horizontal = 좌우 대칭 옵션 활성화
|
|
|
|
[user_data]
|
|
user_data = 유저 데이터:
|
|
color = 색상:
|
|
|
|
[undo_history]
|
|
title = 되돌리기 이력
|
|
|
|
[dithering_selector]
|
|
no_dithering = 디더링 없음
|
|
floyd_steinberg = Floyd-Steinberg 오류 확산 디더링
|
|
old_dithering = 구형 디더링+\s
|
|
ordered_dithering = 사전 구성 디더링+\s
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[news_listbox]
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problem_loading = 새 소식을 불러오지 못했습니다. 다시 시도해 주세요.
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more = 더 보기...
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[context_bar]
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discard_brush = 브러시 지우기 (Esc)
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pixel_connectivity = 픽셀 연결성:
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linear_gradient = 선형 그라디언트
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sample = 샘플:
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all_layers = 모든 레이어
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brush_angle = 브러시 각도 (도 단위)
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refer_active_layer = 활성화된 레이어 참조
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refer_visible_layer = 보이는 레이어 참조
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spray_width = 흩뿌리기 넓이
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drop_pixel = 여기에다 픽셀을 끌어넣기 (엔터)
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select_palette_color = 팔레트에서 색상 선택
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first_ref_layer = 첫번째 참조 레이어
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transparent_color = 투명 색상
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best_fit_index = 가장 근사한 인덱스 값
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freehand_trace_algorithm = 프리핸드 추적 알고리즘
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brush_size = 브러시 크기 (픽셀 단위)
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rotation_pivot = 회전 기준점
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paint_bucket_option = 추가 페인트 통 옵션
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fit_screen = 화면에 맞추기
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pattern_aligned_to_src = 원본과 정렬된 패턴
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radial_gradient = 방사형 그라디언트
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fast_rotation = 빠른 회전
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spray_speed = 흩뿌리기 속도
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current_layer = 현재 레이어
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auto_adjust_layer = 레이어 유형에 따라 자동으로 조정
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deselect_slices = 자른 부분 선택 해제
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default_display_pivot = 기준점을 기본으로 표시
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transparent = 투명
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brush_type = 브러시 유형
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rotsprite = RotSprite
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all = 모두
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cancel_drag = 드래그 앤 드롭 해제 (Esc)
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back = 뒤로
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rotation_algorithm = 회전 알고리즘
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auto_select_layer = 레이어 자동 선택
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pixel_perfect = 픽셀 퍼펙트
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opaque = 불투명
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center = 중앙
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delete_slice = 자르기 제거
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pattern_aligned_to_dest = 그리는 지점과 정렬된 패턴
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slice_props = 자르기 속성
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shades = 음영
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save_shade = 음영 저장하기
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pick = 고르기:
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reverse_shade = 음영 뒤집기
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select_slices = 모든 자른 부분 선택
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opacity = 투명도 (페인트 강도)
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ink = 잉크
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dynamics = 필압
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contiguous = 연속
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stop_at_grid = 격자에 멈추기
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paint_brush = 페인트 브러시
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contiguous_fill = 연속된 영역 색상 채우기
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none = 없음
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transparent_color_options = 투명 색상 옵션
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pixel_connectivity_8 = 8방향 연결
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eyedropper_gray = 회색조
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eyedropper_hsl = HSL
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eyedropper_rgb = RGB
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eyedropper_color = 색상
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spray = 흩뿌리기:
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pixel_connectivity_4 = 4방향 연결
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eyedropper_alpha = 알파값
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eyedropper_combined = {0} + {1}
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eyedropper_hsv = HSV
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[layer_combo]
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group = 그룹:
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visible_layers = 보이는 레이어
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selected_layers = 선택한 레이어
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layer = 레이어:
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[open_file]
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loading = 파일 여는 중
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title = 열기
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[enter_license]
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activating_message = 인증 중...
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default_message = 제품 인증번호가 필요하면 다음 주소로 가세요 -
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activated_message = Aseprite가 성공적으로 구입 인증되었습니다!
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title = 제품 인증코드 입력
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license_key = 제품 인증번호
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[tileset_selector_window]
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title = 타일셋
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[incompat_file]
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incompatibilities = 지원하지 않음:
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update_link = Aseprite 업데이트
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title = 지원하지 않는 파일
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message = 이 파일은 최신 버전의 Asprite로 제작되어 현재 버전에서 읽을 수 없는 정보가 있습니다.\n\n해당 정보를 보호하기 위해 읽기 전용으로 지정되었습니다.\n\n이 문제를 해결하려면 다음 방법을 시도하십시오.\n - Asprite를 최신 버전으로 업데이트 하여 다시 열기(추천)\n - "파일 > 다른 이름으로 저장"하여 다시 열기(해당 정보는 사라집니다)
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[rgbmap_algorithm_selector]
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default = 기본 (팔진 트리)
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rgb5a3 = 테이블 5비트 RGB + 3비트 알파
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label = RGB를 팔레트 인덱스에 배치:
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octree = 팔진 트리
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[load_selection]
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title = 선택 영역 불러오기 (.msk 파일)
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[frame_combo]
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tag = 태그:
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selected_frames = 선택된 프레임
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all_frames = 모든 프레임
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[tileset_selector]
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name = 이름:
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new_tileset = 새 타일셋
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grid_width = 격자 가로:
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default_name = 타일셋
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allowed_flips = 허용된 뒤집기:
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allowed_flips_tooltip = Asprite는 자동/쌓기 타일 모드에서 해당 타일의 뒤집은 판본(X, Y, 대각선 방향)과\n 자동으로 재사용하여 부분을 맞춥니다
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base_index = 기본 인덱스:
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grid_height = 격자 세로:
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base_tooltip = 타일셋의 첫 번째 타일을 인덱스 1번으로 표시하는 시각적 도움 옵션입니다\n(기본 설정, 1 기반 인덱스)\n0 기반 인덱스 방식의 경우 인덱스 0번으로 표시됩니다
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[new_brush]
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context_bar_help = 브러시 범위 선택 | 오른쪽 클릭으로 자르기
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shortcut = 단축키:
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[aseprite_update]
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title = Asprite 업데이트
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[mask_by_color]
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cancel = &취소
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ok = &확인
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tolerance = 허용오차:
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title = 색상 선택
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label_color = 색상:
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preview = &미리보기
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[load_palette]
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title = 팔레트 불러오기
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[save_palette]
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title = 팔레트 저장
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[remove_layer]
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x_removed = 레이어 "{}" 삭제됨
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layers_removed = 다중 레이어 삭제됨
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[downsampling]
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nearest = 최고 근사값
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bilinear = 쌍입방
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label = 다운샘플링:
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trilinear_mipmap = 삼입방 밉매핑
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bilinear_mipmap = 쌍입방 밉매핑
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[save_file]
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title = 파일 저장
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save_as = 다른 이름으로 저장
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saved = 파일 <{}> 저장되었습니다.
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export = 내보내기
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saving = 파일 저장 중
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[selection_mode]
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subtract = 선택 영역에서 제거
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add = 선택 영역 추가
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intersect = 선택 영역 교집합
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replace = 선택 영역 교체
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[save_selection]
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title = 선택 영역 저장 (.msk 파일)
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[remove_slice]
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n_slices_removed = {} 자른 부분 제거됨
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x_removed = 자른 부분 "{}" 제거됨
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[preview]
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title = 미리보기 |