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# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0
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# International License. To view a copy of this license, visit
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# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to
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# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA.
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[_]
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display_name = Español
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[advanced_mode]
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description = Estás por entrar al "Modo Avanzado".
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title = Advertencia - Importante
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[ani_controls]
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right_click = Click-derecho: Mostrar las opciones de reproducción
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shortcut = Atajo:
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[anidir_combo]
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forward = Hacia Adelante
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reverse = Hacia Atrás
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ping_pong = Ping-pong
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ping_pong_reverse = Ping-pong Inverso
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[ask_for_color_profile]
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title = Perfil de Color
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sprite_with_profile = El sprite contiene un perfil de color.
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sprite_without_profile = El sprite no contiene un perfil de color.
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[statusbar_tips]
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cannot_move_bg_layer = La capa de fondo no puede ser desplazada
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all_layers_are_locked = Todas las capas seleccionadas están bloqueadas
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no_active_layers = No hay una capa activa
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not_enough_transform_memory = No hay memoria suficiente como para transformar la selección
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filter_no_unlocked_layer = No hay capas desbloqueadas para aplicar el filtro
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sprite_locked_somewhere = El sprite está bloqueado en otro editor
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locked_layers = Hay capas bloqueadas
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recovery_task_using_sprite = El sprite es utilizado por una tarea de copia de seguridad/recuperación de datos
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new_frame = Nuevo Cuadro
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not_enough_rotsprite_memory = No hay memoria suficiente para un RotSprite
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nothing_to_move = Nada para mover
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cannot_modify_readonly_sprite = No puede modificar un sprite de sólo-lectura.\nUse el menú "Archivo > Guardar" para más información.
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non_transformable_reference_layer = La capa '{}' es de referencia, no puede ser transformada
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disable_snap_grid = Desactivar Encajar en la Grilla
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current_frame = Cuadro Actual
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layer_x_is_hidden = La capa '{}' está oculta
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frame = Cuadro:
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zoom_level = Nivel de Zoom
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layer_locked = La capa '{0}' está bloqueada
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unmodifiable_reference_layer = La capa '{}' es de referencia, no puede ser modificada
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[alerts]
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auto_remap = Remapeado Automático\n<<La operación de remapeo no puede ser realizada perfectamente cuando tenemos más de 256 colores.\n<<Desea continuar de todos modos?\n||&Aceptar||&Cancelar
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deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Advertencia\n<<Borrar los siguientes tilemaps también eliminará sus tilesets:\n<<'{0}'\n<<Desea continuar de todos modos?\n||&Aceptar||&Cancelar
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applying_filter = Efecto<<Aplicando efecto...||&Cancelar
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cannot_delete_used_tileset = Error\n<<No puedes eliminar el tileset utilizado por los siguientes tilemaps:\n<<'{0}'\n||&Aceptar
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cannot_delete_all_layers = Error<<No puedes eliminar todas las capas.||&Aceptar
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save_sprite_changes_quitting = salir
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file_format_palette_changes = Cambios de paleta de color entre cuadros
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save_sprite_changes_closing = cerrar
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file_format_10ms_duration_precision = Duración de un cuadro de animación distinto a múltiplos de 10 milisegundos
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clipboard_access_locked = Error<<No se puede acceder al portapapeles.<<Tal vez otra aplicación lo está utilizando.||&Aceptar
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save_sprite_changes = Advertencia\n<<Guardar los cambios del sprite\n<<"{0}" antes de {1}?\n||&Guardar||&No Guardar||&Cancelar
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restart_by_preferences_save_recovery_data_period = Guardar datos de recuperación cada X minutos
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cannot_file_overwrite_on_export = Advertencia de Sobreescritura\n<<No puede Exportar con el mismo nombre (esto sobreescribiría el archivo original).\n<<Utilice la opción del menú "Archivo > Guardar Como" en este caso.\n||&Aceptar
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update_extension = Actualizar Extensión\n<<La extensión '{0}' ya existe.\n<<¿Quiere {1} desde v{2} a v{3}?\n||&Sí||&No
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empty_rect_importing_sprite_sheet = Importar Sprite Sheet\n<<El rectángulo especificado no crea ningún tile/sprite.\n<<Seleccione un rectángulo dentro de la región del sprite.\n||&Aceptar
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error_loading_file = Error<<Error cargando archivo: {0}||&Aceptar
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overwrite_files_on_export = Advertencia al Exportar\n<<¿Desea sobrescribir el siguiente archivo?\n<<{0}\n||&Sí||&No
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invalid_chars_in_filename = Error\n<<El nombre de archivo no puede contener ninguno de los siguientes caracteres:\n<< {0}\n||&Aceptar
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restore_all_shortcuts = Advertencia\n<<¿Quiere restaurar todos los atajos del teclado\n<<a sus ajustes por defecto?\n||&Sí||&No
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file_format_indexed_mode = Modo de color indexado
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cannot_open_file = Problema<<No se puede abrir el archivo:<<{0}||&Aceptar
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uninstall_extension_warning = Advertencia\n<<¿Realmente desea desinstalar la extensión '{0}'?\n||&Sí||&No
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install_extension = Advertencia\n<<¿Realmente desea instalar la extensión dada?\n<<'{0}'\n||&Instalar||&Cancelar
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file_format_doesnt_support_error = Error\n<<El formato de archivo ".{0}" no soporta:\n<<\n{1}\n<<\n<<Debe seleccionar otro formato de archivo.\n<<Utilice ".aseprite" para mantener toda la información del sprite.\n||&Aceptar
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file_format_rgb_mode = Modo de color RGB
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run_script = Ejecutar Script\n<<¿Desea ejecutar el siguiente script?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<ADVERTENCIA: Los scripts pueden colgar Aseprite, por favor guarde su trabajo\n<<antes de correr un script.\n||&Ejecutar||&Cancelar
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delete_shortcut = Advertencia\n<<¿Realmente desea eliminar el atajo de teclado '{0}'?\n||&Sí||&No
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restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = Mantener sprites cerrados en memoria por X minutos
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restart_by_preferences = Aseprite\n<<Debe reiniciar el programa para ver sus cambios a:{0}\n||&Aceptar
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update_extension_upgrade = actualizar
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delete_selected_backups = Advertencia\n<<¿Realmente desea eliminar la(s) {0} copia(s) de seguridad seleccionada(s)?\n||&Sí||&No
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file_format_doesnt_support_warning = Advertencia\n<<El formato de archivo ".{0}" no soporta:\n<<\n{1}\n<<\n<<Utilice ".aseprite" para mantener toda esta información.\n<<¿Desea continuar igualmente con ".{0}"?\n||&Sí||&No
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file_format_layers = Capas
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recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<La carpeta seleccionada no existe.||&Aceptar
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enter_license_disabled = Información\n<<Esta copia de Aseprite no soporta colocar una clave de licencia.\n<<Considere obtener una desde https://aseprite.org/download.\n<<Activar Aseprite le dará acceso a actualizaciones automáticas.\n||&Aceptar
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restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan = Mantener datos de sprites editados cada X días
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unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<Formato de archivo '{0}' desconocido en el nombre de archivo de salida.\n||&Aceptar
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invalid_fg_or_bg_colors = Aseprite\n<<El color de primer plano y/o el color de fondo\n<<están fuera de rango. Seleccione un color en la paleta válido.\n||&Aceptar
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export_animation_in_sequence = Aviso\n<<¿Realmente quiere exportar la animación en {0} archivos?\n<<{1}, {2}...\n||&Aceptar||&Cancelar
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file_format_20ms_min_duration = Duración de un cuadro de animación menor a 20 milisegundos
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recent_file_doesnt_exist = Aseprite<<El archivo seleccionado no existe.||&Aceptar
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file_format_doesnt_support_palette = Error<<No se puede guardar la paleta de colores en {0} format||&Aceptar
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error_saving_file = Error<<Error guardando archivo: {0}||&Aceptar
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file_format_grayscale_mode = Modo de escala de grises
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cannot_open_folder = Problema<<No se puede abrir la carpeta:<<{0}||&Aceptar
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update_screen_ui_scaling_with_theme_values = Actualizar Escalado de Pantalla/Interfaz\n<<El nuevo tema '{0}' quiere ajustar algunos valores por usted:\n<< Escalado de Pantalla: {1}% -> {2}%\n<< Escalado de la Interfaz: {3}% -> {4}%\n<<¿Permitir estos cambios?\n||&Ajustar Escalas||&No ajustar Escalas
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overwrite_files_on_export_sprite_sheet = Advertencia Exportando Sprite Sheet\n<<¿Desea sobrescribir el/los siguientes archivo(s)?\n{0}\n||&Sí||&No
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file_format_alpha_channel = Canal alpha
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file_format_tags = Etiquetas
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file_format_frames = Cuadros de animación
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cannot_save_in_read_only_file = Problema<<El archivo seleccionado es de sólo lectura. Intente con otro archivo.||&Volver
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update_extension_downgrade = desactualizar
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overwrite_existent_file = Advertencia<<El archivo existe, ¿desea sobrescribirlo?<<{0}||&Sí||&No||&Cancelar
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clipboard_image_format_not_supported = Error<<El formato de imagen actual del portapapeles no está soportado.||&Aceptar
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job_working = {0}<<Trabajando...||&Cancelar
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nothing_to_report = Reporte de Crash<<Nada para reportar||&Aceptar
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[main_menu]
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edit_rotate_90ccw = 90 Sentido &Antihorario
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edit_redo = &Rehacer
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file_export_as = &Exportar Como...
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edit_undo_history = &Historial de Deshacer
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edit_shift = &Desplazar
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file_open_recent = Abrir &Reciente
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edit_copy_merged = Copiar &Mezclado
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edit_copy = C&opiar
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edit_new_sprite_from_selection = Nuevo Sprite desde la Selección
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edit_invert_color = &Invertir...
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edit_replace_color = R&eemplazar Color...
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file_open = &Abrir...
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file_repeat_last_export = &Repetir Última Exportación
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edit_transform = Transfor&mar
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edit_fill = R&ellenar
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edit_paste_special_new_sprite = Pegar como Nuevo &Sprite
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file_scripts = Scri&pts
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edit_clear = &Eliminar
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edit_shift_up = &Arriba
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edit_cut = &Cortar
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edit_stroke = &Trazar
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edit_flip_horizontal = Voltear &Horizontalmente
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file = &Archivo
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file_export_tileset = Exportar &Tileset
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edit_shift_left = &Izquierda
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file_export_sprite_sheet = Exportar &Sprite Sheet
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edit_adjustments = A&justes
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file_debugger = &Depurador
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edit_undo = &Deshacer
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edit = &Editar
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edit_adjustments_hue_saturation = &Matiz/Saturación...
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edit_fx = &Efecto
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edit_paste_special = Pegado Especia&l
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edit_new_brush = Nueva &Brocha
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file_no_recent_file = Ningún Archivo Reciente
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edit_adjustments_brightness_contrast = &Brillo/Contraste...
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file_new = &Nuevo...
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file_clear_recent_files = &Borrar Archivos Recientes
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edit_shift_right = &Derecha
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file_reopen_closed = &Reabrir Archivo Cerrado
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edit_adjustments_color_curve = &Curva de Color...
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edit_paste = &Pegar
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file_import_sprite_sheet = &Importar Sprite Sheet
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file_save = &Guardar
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file_open_script_folder = &Abrir Carpeta de Scripts
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file_close = &Cerrar
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edit_flip_vertical = Voltear &Verticalmente
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file_import = &Importar
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file_export = &Exportar
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edit_paste_special_new_layer = Pegar como Nueva Capa
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edit_rotate_90cw = &90 Sentido Horario
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file_rescan_script_folder = &Volver a Escanear Carpeta de Scripts
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edit_shift_down = A&bajo
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file_save_as = G&uardar Como...
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file_exit = Salir
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edit_fx_outline = &Contorno
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edit_rotate = Rotar
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file_close_all = Cerrar &Todo
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edit_paste_special_new_ref_layer = Pegar como Nueva Capa de Referencia
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edit_rotate_180 = &180
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edit_preferences = &Preferencias...
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sprite = &Sprite
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edit_keyboard_shortcuts = &Atajos del Teclado...
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edit_insert_text = Insertar Texto
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edit_fx_convolution_matrix = &Matriz de Convolución...
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edit_fx_despeckle = &Reducción de Ruido (Filtro de Mediana)...
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sprite_properties = &Propiedades...
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sprite_rotate_90cw = &90 en sentido horario
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layer_new_group = Nuevo &Grupo
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frame_jump_to = &Saltar a
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frame_properties = &Propiedades del Cuadro...
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frame_tags_delete_tag = &Eliminar Tag
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frame_new_frame = &Nuevo Cuadro
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layer_delete_layer = &Eliminar Capa
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layer_duplicate = &Duplicar
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sprite_crop = Cortar en &Selección
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frame_duplicate_cels = &Duplicar Cel(s)
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sprite_rotate_canvas = &Rotar Lienzo
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frame_delete_frame = &Eliminar Cuadro
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layer_new_reference_layer_from_file = Nueva Capa de &Referencia desde Archivo
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layer_properties = &Propiedades...
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frame_jump_to_first_frame = &Primer Cuadro
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sprite_trim = &Recortar Bordes
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sprite_color_mode_grayscale = Escala de &Grises
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frame_duplicate_linked_cels = Duplicar Cel(s) En&lazándolos
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layer_lock_layers = &Bloquear Capas
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layer_new_layer_via_copy = Nueva Capa via &Copia
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layer_visible = &Visible
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layer = &Capa
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sprite_flip_canvas_horizontal = Voltear Lienzo &Horizontalmente
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layer_flatten = &Aplanar
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layer_flatten_visible = Aplanar Vi&sibles
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sprite_rotate_180 = &180
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sprite_color_mode_indexed = Índexado (&I)
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layer_new_tilemap_layer = Nueva Capa de Tilemap
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layer_convert_to_tilemap = &Tilemap
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frame = &Cuadro
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sprite_color_mode_more_options = &Más Opciones
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frame_tags_tag_properties = &Propiedades de la Etiqueta...
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sprite_rotate = R&otar
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layer_open_group = &Abrir Grupo
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frame_tags_new_tag = Nuevo &Tag
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layer_convert_to_background = &Fondo
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sprite_color_mode_rgb = Color &RGB (Rojo/Verde/Azul)
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frame_tags = &Etiquetas
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sprite_canvas_size = Tamaño del &Lienzo...
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sprite_duplicate = &Duplicar...
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layer_new_layer = &Nueva Capa
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layer_new = &Nueva...
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frame_jump_to_next_frame = &Próximo Cuadro
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layer_convert_to_layer = &Capa
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sprite_color_mode = &Modo de Color
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layer_merge_down = &Mezclar hacia Abajo
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layer_convert_to = Conv&ertir a...
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sprite_flip_canvas_vertical = Voltear Lienzo &Verticalmente
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sprite_rotate_90ccw = 90 en sentido &antihorario
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frame_new_empty_frame = Nuevo Cuadro &Vacío
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frame_cel_properties = Propiedades del &Cel...
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frame_playback = &Reproducción
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sprite_sprite_size = &Tamaño del Sprite...
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frame_jump_to_last_frame = &Último Cuadro
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layer_new_layer_via_cut = Nueva Capa via Cor&te
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frame_jump_to_previous_frame = &Anterior Cuadro
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[commands]
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CanvasSize = Tamaño del Lienzo
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SpriteProperties = Propiedades del Sprite
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CelProperties = Propiedades del Cel
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FrameTagProperties = Propiedades de la Etiqueta
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Cancel = Cancelar la Operación Actual
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LayerProperties = Propiedades de la Capa
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ShowSlices = Mostrar Sectores
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SliceProperties = Propiedades del Sector
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FrameProperties = Propiedades del Cuadro
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ChangeBrush_IncrementAngle = Aumentar Ángulo
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ChangeColor = Cambiar Color: {0}
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ChangeBrush_FlipX = Voltear Horizontalmente
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ChangeBrush = Cambiar Brocha: {0}
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About = Acerca de
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BrightnessContrast = Ajustar Brillo/Contraste
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AddColor = Agregar Color {0} a la Paleta
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AutocropSprite = Recortar Sprite
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AddColor_Foreground = de Primer Plano
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ChangeBrush_CustomBrush = Brocha de Usuario #{0}
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ChangeBrush_FlipY = Voltear Verticalmente
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AutocropSprite_ByGrid = Recortar Sprite por Grilla
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CelOpacity = Cambiar Opacidad del Cel a {0} ({1}%)
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ChangeBrush_FlipD = Voltear Diagonalmente
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AddColor_Specific = Específico
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ChangeBrush_DecrementAngle = Disminuir Ángulo
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ChangeBrush_DecrementSize = Achicar
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ChangeBrush_IncrementSize = Agrandar
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ChangeBrush_Rotate90CW = Rotar 90° en sentido horario
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BackgroundFromLayer = Fondo desde Capa
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AddColor_Background = de Fondo
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AdvancedMode = Modo Avanzado
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ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = Indexado con Algoritmo Floyd-Steinberg de Tramado
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ChangePixelFormat_Grayscale = Escala de Grises
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ChangePixelFormat_RGB = RGB
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ChangePixelFormat_Indexed_OrderedDithering = Indexado con Tramado Ordenado
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ChangeColor_DecrementBgIndex = Disminuir el Índice del Color de Fondo
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ChangePixelFormat_MoreOptions = Más Opciones
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ChangeColor_IncrementBgIndex = Aumentar el Índice del Color de Fondo
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ChangePixelFormat = Cambiar Modo de Color: {0}
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ChangeColor_DecrementFgIndex = Disminuir el Índice del Color de Primer Plano
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ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = Indexado con el Viejo Tramado
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ChangePixelFormat_Indexed = Indexado
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|
ChangeColor_IncrementFgIndex = Aumentar el Índice del Color de Primer Plano
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|
CropSprite = Cortar Sprite
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ConvertLayer_Background = Convertir en Fondo
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ConvertLayer_Layer = Convertir en Capa transparente
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CopyColors = Copiar Colores
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CopyTiles = Copiar Bloques
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CopyMerged = Copiar Fusionado
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CopyPath = Copiar Ruta
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DeselectMask = Deseleccionar Máscara
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ConvertLayer_Tilemap = Convertir en Tilemap
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Copy = Copiar
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|
ColorCurve = Curva de color
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|
ColorQuantization = Crear paleta desde Sprite actual (Cuantización de color)
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CloseFile = Cerrar Archivo
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Outline = Contorno
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Cut = Cortar
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CopyCel = Copiar Cel
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|
ConvertLayer = Convertir Capa
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TogglePlayOnce = Reproducir Una Vez
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TilesetDuplicate = Duplicar Tileset
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NewLayer_FromClipboard = {} desde el Portapapeles
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OpenFile = Abrir Sprite
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NewFrame = Nuevo Cuadro
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RunScript = Ejecutar Script
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FullscreenPreview = Vista Previa en Pantalla Completa
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NewLayer_ViaCopy = {} via Copia
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SelectionAsGrid = Selección como Grilla
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OpenScriptFolder = Abrir Carpeta de Scripts
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NewLayer_ReferenceLayer = Capa de Referencia
|
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RemoveFrame = Borrar Cuadro
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TilesetMode_Manual = Manual
|
|
SetColorSelector_NormalMapWheel = Círculo Cromático de Normal Map
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|
Zoom_Set = Zoom {0}%
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|
SwapCheckerboardColors = Intercambiar Colores del Patrón Cuadriculado del Fondo
|
|
ClearRecentFiles = Limpiar Archivos Recientes
|
|
Undo = Deshacer
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|
SetLoopSection = Cambiar la Sección de Bucle
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|
Fill = Llenar Selección con Color de Primer Plano
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|
ToggleRewindOnStop = Rebobinar al Detener Reproducción
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|
GotoPreviousFrameWithSameTag = Ir al Cuadro Anterior con la misma etiqueta
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|
NewLayer_BeforeActiveLayer = Nuevo/a {} Abajo
|
|
GotoNextTab = Ir a la Siguiente Pestaña
|
|
ReplaceColor = Reemplazar Color
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|
NewLayer = Nuevo/a {}
|
|
ShowAutoGuides = Mostrar Guías Automáticas
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|
SaveMask = Guardar Selección
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PixelPerfectMode = Cambiar Modo Pixel Perfecto
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|
Rotate_Selection = Selección
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|
MoveCel = Mover Cel
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|
Move_Up = hacia arriba
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|
ShowPixelGrid = Mostrar la Grilla de Pixeles
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|
UndoHistory = Historial de Deshacer
|
|
SetPalette = Cambiar Paleta
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|
ImportSpriteSheet = Importar Sprite Sheet
|
|
ModifySelection_Border = Bordear
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MaskAll = Seleccionar Todo
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ShowBrushes = Mostrar Brochas
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|
Zoom_Out = Alejar Zoom
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|
LinkCels = Enlazar Cels
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|
FullscreenMode = Activar Modo de Pantalla Completa
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|
Screenshot_Steam = Tomar y Agregar Captura de Pantalla en Steam
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EnterLicense = Ingresar Licencia
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|
OpenBrowser = Abrir Navegador
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|
SelectTile = Seleccionar Tile
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|
NewSpriteFromSelection = Nuevo Sprite desde la Selección
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|
ShowMenu = Mostrar Menú: {0}
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|
MaskContent = Seleccionar Contenido
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|
Clear = Borrar
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|
Move_Thing = {0} {1} {2}
|
|
MaskByColor = Seleccionar por Color
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|
SymmetryMode = Modo de Simetría
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|
Timeline = Mostrar/Ocultar Línea de Tiempo
|
|
Eyedropper = Cuentagotas
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|
Options = Preferencias
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|
Scroll = Dezplazar {0}
|
|
Stroke = Trazar Bordes de la Selección con el Color de Primer Plano
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Move_Pixel = pixel(es)
|
|
GridSettings = Ajustes de la Grilla
|
|
SetColorSelector = Cambiar el Selector de Colores
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|
PlayPreviewAnimation = Reproducir Animación en la Vista Previa
|
|
SaveFileCopyAs = Exportar
|
|
Screenshot_DisplayCS = (Perfil de Color de la Pantalla)
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|
UnlinkCel = Desenlazar Cel
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|
SelectPaletteColors = Seleccionar Colores Utilizados
|
|
TilesetMode_Auto = Automático
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NewBrush = Nueva Brocha
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|
GotoPreviousTab = Ir a la Pestaña Anterior
|
|
GotoLastFrameInTag = Ir al Último Cuadro de la Etiqueta
|
|
ReopenClosedFile = Reabrir Archivo Cerrado
|
|
NewLayer_Group = Grupo
|
|
Refresh = Actualizar Vista
|
|
PasteText = Insertar Texto
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|
MergeDownLayer = Mezclar Capa hacia Abajo
|
|
LoadPalette = Cargar Paleta
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|
LayerVisibility = Visibilidad de la Capa
|
|
Home = Inicio
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|
LayerFromBackground = Capa desde Fondo
|
|
MoveMask_Boundaries = Seleccionar Límites
|
|
ShowOnionSkin = Mostrar Papel Cebolla
|
|
ModifySelection_Expand = Expandir
|
|
Move_Right = hacia la derecha
|
|
Despeckle = Reducción de Ruido (Filtro de Mediana)
|
|
PaletteEditor_BgPopup = Popup de Color de Fondo
|
|
SelectPaletteColors_UsedTiles = Seleccionar Tiles Usados
|
|
FlattenLayers_Visible = Aplanar Capas Visibles
|
|
DeveloperConsole = Consola del Desarrollador
|
|
ToggleOtherLayersOpacity = Cambiar Opacidad de las Otras Capas
|
|
Exit = Salir
|
|
DuplicateView = Duplicar Vista
|
|
GotoNextFrame = Ir al Siguiente Cuadro
|
|
RepeatLastExport = Repetir Última Exportación
|
|
Launch = Lanzar
|
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NewLayer_WithDialog = {} (con diálogo)
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Move_Down = hacia abajo
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Paste = Pegar
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SelectTile_Intersect = Seleccionar Tile (Intersección)
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KeyboardShortcuts = Atajos del Teclado
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NewFrame_DuplicateCelsLinked = Duplicar Cels Enlazándolos
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Flip_Canvas = Lienzo
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NewFrame_DuplicateCels = Duplicar Cels según el Modo de la Capa
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SnapToGrid = Encajar en la Grilla
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NewLayer_Layer = Capa
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ShowExtras = Mostrar Extras
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MoveMask_Content = Seleccionar Contenido
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SavePalette = Guardar Paleta
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TogglePreview = Mostrar/Ocultar Vista Previa
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NewFile_Sprite = Sprite
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ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = Cambiar Opacidad de las Otras Capas en la Vista Previa
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PaletteEditor_FgPopup = Popup de Color de Primer Plano
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NewFrame_DuplicateCelsCopies = Duplicar Cels
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TiledMode = Modo de Patrones
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TilesetDelete = Borrar Tileset
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PaletteSize = Tamaño de la Paleta
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ConvolutionMatrix = Matriz de Convolución
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ShowDynamics = Mostrar Dinámica
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PaletteEditor_And = y
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SetColorSelector_RGBWheel = Círculo Cromático Rojo/Verde/Azul
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NewFrameTag = Nueva Etiqueta
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Move_TileHeight = alto de tile(s)
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ModifySelection_Quantity = por {0} pixel(es)
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ReverseFrames = Invertir Cuadros
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ContiguousFill = Cambiar el Relleno Contiguo
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DuplicateLayer = Duplicar Capa
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FlattenLayers = Aplanar Capas
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Move_ZoomedTileHeight = alto de tile(s) con zoom
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ExportSpriteSheet = Exportar Sprite Sheet
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|
Move_ZoomedTileWidth = ancho de tile(s) con zoom
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|
RemoveSlice = Borrar Sector
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Move_Left = hacia la izquierda
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ShowSelectionEdges = Mostrar los Bordes de la Selección
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InvertColor = Invertir Color
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TilesetMode = Modo de Tileset: {}
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|
PaletteEditor = Cambiar {0} {1} {2}
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InvertMask = Invertir Selección
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Flip_Vertically = Verticalmente
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|
SwitchColors = Intercambiar Colores
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SwitchNonactiveLayersOpacity = Cambiar la Opacidad de las Capas No-activas
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|
SpriteSize = Tamaño del Sprite
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DiscardBrush = Descartar Brocha
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TogglePlayAll = Reproducir Todos los Cuadros (Ignorando Etiquetas)
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SetColorSelector_Spectrum = Espectro de Colores
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|
NewFile_FromClipboard = Nuevo Archivo desde el Portapapeles
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Move_TileWidth = anchor de tile(s)
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GotoNextLayer = Ir a la Siguiente Capa
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HueSaturation = Ajustar Matiz/Saturación
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ShowPalettePresets = Mostrar Paletas Preestablecidas
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ClearCel = Borrar Cel
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NewFile_BackgroundLayer = Fondo
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Rotate = Rotar {0} {1}
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ModifySelection_Contract = Contraer
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Screenshot = Capturar Pantalla
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MoveMask = Mover {0} {1}
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ShowGrid = Mostrar Grilla
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Move_ViewportHeight = alto de la vista
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SelectPaletteColors_UnusedColors = Seleccionar Colores Sin Uso
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GotoNextFrameWithSameTag = Ir al Siguiente Cuadro de la misma etiqueta
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NewFrame_NewEmptyFrame = Nuevo Cuadro Vacío
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GotoPreviousLayer = Ir a la Capa Anterior
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|
GotoFirstFrameInTag = Ir al Primer Cuadro de la Etiqueta
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GotoLastFrame = Ir al Último Cuadro
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|
SetPlaybackSpeed = Velocidad de Reproducción {0}x
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|
Flip_Horizontally = Horizontalmente
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Zoom_In = Acercar Zoom
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|
GotoPreviousFrame = Ir al Cuadro Anterior
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|
CloseAllFiles = Cerrar Todos los Archivos
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|
Flip = Voltear {0} {1}
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|
LoadMask = Cargar Selección
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|
OpenInFolder = Abrir en Carpeta
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PlayAnimation = Reproducir Animación
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|
Screenshot_sRGB = (Perfil de Color sRGB)
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|
LayerLock = Bloquear Capas
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ScrollCenter = Desplazar al centro del lienzo
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|
OpenGroup = Abrir/Cerrar Grupo
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|
Debugger = Depurar
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|
Zoom = Zoom
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GotoFrame = Ir a un Cuadro
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|
Screenshot_Open = Tomar y Abrir Captura de Pantalla
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|
PaletteEditor_Edit = Modo de Edición de Paleta
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|
MoveTiles = Mover Tiles
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|
Rotate_Sprite = Sprite
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SetInkType = Cambiar el Tipo de Tinta: {0}
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|
MoveColors = Mover Colores
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|
SetColorSelector_TintShadeTone = Matiz/Sombra/Tono de Color
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|
SelectTile_Add = Seleccionar Tile (Agregar)
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|
TogglePlaySubtags = Reproducir Subetiquetas y Repeticiones
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|
Screenshot_Save = Tomar y Guardar Captura de Pantalla
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|
LayerOpacity = Ajustar la Opacidad de la Capa en {0} ({1}%)
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|
TilesetMode_Stack = Pila
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NewLayer_TilemapLayer = Tilemap
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|
RemoveLayer = Borrar Capa
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ShowLayerEdges = Mostrar Bordes de la Capa
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ModifySelection_Modify = Modificar
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|
ExportTileset = Exportar Tileset
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GotoFirstFrame = Ir al Primer Cuadro
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|
SetPaletteEntrySize = Cambiar el Tamaño de las Entradas de la Paleta
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|
ShowPaletteOptions = Mostrar Opciones de la Paleta
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|
NewFile = Nuevo Archivo
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|
DuplicateSprite = Duplicar Sprite
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|
SaveFileAs = Guardar Archivo Como
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|
SaveFile = Guardar Archivo
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|
ReselectMask = Reseleccionar Máscara
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|
ShowBrushPreview = Mostrar Vista Preview de la Brocha
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|
SetSameInk = Misma Tinta en Todas las Herramientas
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|
NewFrame_tooltip = Nuevo Cuadro {}/{}
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|
ShowPaletteSortOptions = Mostrar Opciones para Ordenar Paleta
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|
Move_ViewportWidth = ancho de la vista
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|
RemoveFrameTag = Borrar Etiqueta
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|
SelectTile_Subtract = Seleccionra Tile (Sustraer)
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|
Flip_Selection = Selección
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ShowTileNumbers = Mostrar los Números de Tiles
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|
OpenWithApp = Abrir con Aplicación Asociada
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FitScreen = Encajar en la Pantalla
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Move_ZoomedPixel = pixel(es) con zoom
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SelectPaletteColors_UnusedTiles = Seleccionra Tiles sin Uso
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|
SetColorSelector_RYBWheel = Círculo Cromático Rojo/Amarillo/Azul
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|
Redo = Rehacer
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ModifySelection = {0} Selección {1}
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NewLayer_ViaCut = {} via Corte
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|
ToggleTimelineThumbnails = Activar Miniaturas en la Línea de Tiempo
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|
ToggleTilesMode = Activar Modo de Tiles
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|
|
|
[context_bar]
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|
deselect_slices = Deseleccionar Sectores
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|
delete_slice = Eliminar Sector
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|
slice_props = Propiedades del Sector
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|
select_slices = Seleccionar Todos los Sectores
|
|
discard_brush = Descartar Brocha (Esc)
|
|
pixel_connectivity = Conectividad de Pixeles:
|
|
linear_gradient = Gradiente Lineal
|
|
brush_angle = Ángulo de Brocha (en grados)
|
|
pixel_connectivity_8 = 8-Conectados
|
|
refer_active_layer = Referirse a la capa activa
|
|
refer_visible_layer = Referirse a las capas visibles
|
|
spray_width = Ancho del Spray:
|
|
drop_pixel = Dejar pixeles aquí (Enter)
|
|
select_palette_color = Seleccionar colores en la paleta
|
|
transparent_color = Color Transparente
|
|
freehand_trace_algorithm = Algoritmo del trazo a mano alzada
|
|
brush_size = Tamaño de Brocha (en pixeles)
|
|
rotation_pivot = Pivote de Rotación
|
|
paint_bucket_option = Opciones extras de la Herramienta de Balde de Pintura
|
|
fit_screen = Encajar en la Pantalla
|
|
pattern_aligned_to_src = Patrón alineado al origen
|
|
radial_gradient = Gradiente Radial
|
|
spray = Spray:
|
|
fast_rotation = Rotación Rápida
|
|
spray_speed = Velocidad del Spray
|
|
auto_adjust_layer = Ajustar automáticamente dependiendo del tipo de capa
|
|
default_display_pivot = Mostrar pivote por defecto
|
|
pixel_connectivity_4 = 4-Conectados
|
|
transparent = Transparente
|
|
brush_type = Tipo de Brocha
|
|
rotsprite = RotSprite
|
|
all = Todas
|
|
cancel_drag = Cancelar el arrastrar y soltar (Esc)
|
|
back = Volver
|
|
rotation_algorithm = Algoritmo de Rotación
|
|
auto_select_layer = Auto Seleccionar Capa
|
|
pixel_perfect = Pixel-perfecto
|
|
opaque = Opaco
|
|
center = Centrar
|
|
pattern_aligned_to_dest = Patrón alineado al destino
|
|
shades = Tonos
|
|
save_shade = Guardar Tonos
|
|
reverse_shade = Invertir Tonos
|
|
opacity = Opacidad (intensidad de la pintura)
|
|
ink = Tinta
|
|
dynamics = Dinámica
|
|
contiguous = Contiguo
|
|
stop_at_grid = Frenar en Grilla
|
|
paint_brush = Brocha para pintar
|
|
contiguous_fill = Rellenar areas de color contiguas
|
|
none = Ninguna
|
|
transparent_color_options = Opciones del Color Transparente
|
|
sample = Muestrear:
|
|
all_layers = Todas las Capas
|
|
eyedropper_gray = Gris
|
|
first_ref_layer = Primera Capa de Referencia
|
|
eyedropper_hsl = HSL
|
|
eyedropper_rgb = RGB
|
|
best_fit_index = Índice que mejor se ajusta
|
|
eyedropper_color = Color
|
|
current_layer = Capa Actual
|
|
eyedropper_alpha = Alfa
|
|
eyedropper_combined = {0} + {1}
|
|
pick = Tomar:
|
|
eyedropper_hsv = HSV
|
|
|
|
[export_sprite_sheet]
|
|
meta_slices = Sectores
|
|
save_title = Guardar Sprite Sheet
|
|
layout_tooltip = Orden de los sprites en el resultado final
|
|
sheet_type = Tipo:
|
|
output_tooltip = Dónde guardar el sprite sheet
|
|
sprite = Sprite
|
|
sprite_tooltip = Origen de las muestras de sprites a exportar en la sprite sheet
|
|
layout = Disposición
|
|
expand_all_sections_tooltip = Mostrar todas las secciones\n\nUsar Ctrl + Click para mostrar múltiples secciones al mismo tiempo
|
|
save_json_title = Guardar datos JSON
|
|
output = Salida
|
|
title = Exportar Sprite Sheet
|
|
borders_tooltip = Agregar o recortar bordes de cada sprite en la sprite sheet
|
|
borders = Bordes
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|
|
|
[cel_properties]
|
|
title = Propiedades del Cel
|
|
user_data_tooltip = Datos de Usuario
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|
zindex = Índice Z:
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|
opacity = Opacidad:
|
|
|
|
[color_bar]
|
|
presets = Preajustes
|
|
sort_and_gradients = Orden y Gradientes
|
|
sort_by_saturation = Ordenar por Saturación
|
|
fg_warning = Agregar el color de primer plano a la paleta
|
|
sort_by_hue = Ordenar por Matiz
|
|
tileset_mode_auto = Auto: Modificar y reutilizar tiles existentes,\ncrear/eliminar tiles si es necesario/posible
|
|
edit_color = Editar Color
|
|
reverse_colors = Colores en Reverso
|
|
gradient_by_hue = Gradiente por Matiz
|
|
descending = Descendente
|
|
sort_by_brightness = Ordenar por Brillo
|
|
gradient = Gradiente
|
|
sort_by_green = Ordenar por canal Verde
|
|
resize_tiles = Cambiar el tamaño de los Tiles
|
|
options = Opciones
|
|
sort_by_blue = Ordenar por canal Azul
|
|
clear_tiles = Eliminar Tiles
|
|
tileset_mode_stack = Stack: No modificar tiles existentes,\ngenerar y apilar nuevos tiles automáticamente
|
|
fg = Color de Primer Plano
|
|
drag_and_drop_tiles = Arrastrar y Soltar Tiles
|
|
ascending = Ascendente
|
|
sort_by_alpha = Ordenar por canal Alfa
|
|
sort_by_luminance = Ordenar por Luminancia
|
|
bg = Color de Fondo
|
|
tileset_mode_manual = Manual: Modificar tiles existentes,\nno crear tiles automáticamente
|
|
sort_colors = Ordenar Colores
|
|
sort_by_red = Ordenar por canal Rojo
|
|
bg_warning = Agregar el color de fondo a la paleta
|
|
switch_tileset = Mostrar Tileset / Click-derecho para mostrar sólo el Tileset
|
|
set_as_default = Establecer como opción por defecto
|
|
remap_palette_tooltip = Emparejar los índices anteriores con los índices nuevos
|
|
remap_tiles = Reasignar Tiles
|
|
remap_tiles_tooltip = Emparejar los tiles anteriores con los tiles nuevos
|
|
remap_palette = Reasignar Paleta
|
|
|
|
[brush_slot_params]
|
|
brush_size = Tamaño
|
|
color = Color:
|
|
delete = Eliminar
|
|
brush_angle = Ángulo
|
|
saved_parameters = Guardar Parámetros
|
|
image_color = Color de Imagen
|
|
brush_type = Tipo
|
|
extras = Extras:
|
|
pixel_perfect = Pixel-Perfecto
|
|
ink_opacity = Opacidad
|
|
ink_type = Tipo
|
|
shade = Sombra
|
|
background = Fondo
|
|
ink = Tinta:
|
|
brush = Brocha:
|
|
locked = Bloqueda
|
|
foreground = Primer Plano
|
|
save_brush = Guardar Brocha Aquí
|
|
delete_all = Eliminar Todas
|
|
title = Parámetros
|
|
|
|
[color_popup]
|
|
transparent_color_sel = Color Transparente Seleccionado
|
|
index = Índice
|
|
|
|
[cel_popup_menu]
|
|
link_cels = &Enlazar Cels
|
|
unlink = &Desenlazar
|
|
clear = &Eliminar
|
|
|
|
[brightness_contrast]
|
|
contrast_label = Contraste:
|
|
title = Brillo/Contraste
|
|
brightness_label = Brillo:
|
|
|
|
[color_wheel]
|
|
monochromatic = Monocromático
|
|
tetradic = Tetrádico
|
|
analogous = Análogo
|
|
discrete = Discreto
|
|
triadic = Triádico
|
|
complementary = Complementario
|
|
no_harmonies = Sin Armonías
|
|
split_complementary = Complementario Dividido
|
|
square = Cuadrado
|
|
|
|
[cel_movement_popup_menu]
|
|
move = &Mover
|
|
cancel = C&ancelar
|
|
copy = &Copiar
|
|
|
|
[debugger]
|
|
continue = Continuar
|
|
step_over = Pasar por Encima
|
|
locals = Locales
|
|
step_out = Salir
|
|
console = Consola
|
|
step_into = Entrar
|
|
stacktrace = Stacktrace
|
|
cancel = Cancelar
|
|
toggle_breakpoint = Activar/Desactivar Punto de Interrupción
|
|
title = Depurar
|
|
|
|
[document_tab_popup_menu]
|
|
duplicate_view = Duplicar &Vista
|
|
open_with_os = &Abrir en SO
|
|
copy_path = Copiar &Ruta
|
|
open_in_folder = Abrir en &Carpeta
|
|
|
|
[canvas_size]
|
|
size = Tamaño:
|
|
right = Derecho:
|
|
width = Ancho:
|
|
trim_tooltip = Borrar pixeles de las imágenes de los cels que\nquedarán fuera del lienzo con el nuevo tamaño
|
|
left_tooltip = Columnas a ser agregadas/borradas del lado izquierdo\nUse un número negativo para borrar columnas
|
|
trim = &Recortar contenido fuera del lienzo
|
|
height = Alto:
|
|
borders = Bordes:
|
|
top_tooltip = Filas a ser agregadas/borradas del lado superior\nUse un número negativo para borrar filas
|
|
bottom_tooltip = Filas a ser agregadas/borradas del lado inferior\nUse un número negativo para borrar filas
|
|
left = Izquierdo:
|
|
bottom = Inferior:
|
|
title = Tamaño de Lienzo
|
|
top = Superior:
|
|
right_tooltip = Columnas a ser agregadas/borradas del lado derecho\nUse un número negativo para borrar columnas
|
|
|
|
[color_curve_point]
|
|
cancel = &Cancelar
|
|
title = Propiedades del Punto
|
|
delete = &Borrar
|
|
x = X:
|
|
ok = &Aceptar
|
|
y = Y:
|
|
|
|
[dithering_selector]
|
|
floyd_steinberg = Algoritmo Floyd-Steinberg de Tramado
|
|
no_dithering = Sin Entramado
|
|
old_dithering = Viejo Tramado +\s
|
|
ordered_dithering = Tramado Ordenado +\s
|
|
|
|
[color_mode]
|
|
flatten = Aplanar capas
|
|
amount = Cantidad:
|
|
title = Modo de Color
|
|
|
|
[export_file]
|
|
pixel_ratio = Aplicar relación de píxeles
|
|
frames = Cuadros:
|
|
anidir = Dirección de la Animación:
|
|
for_twitter_tooltip = Ajustar la duración del último cuadro a 1/4 así\nTwitter reproduce la animación corectamente
|
|
export = &Exportar
|
|
cancel = &Cancelar
|
|
title = Exportar Archivo
|
|
area = Área:
|
|
resize = Redimensionar:
|
|
for_twitter = Exportar para Twitter
|
|
adjust_resize = Ajustar redimensión a {0}%
|
|
layers = Capas:
|
|
output_file = Archivo de Salida:
|
|
|
|
[dynamics]
|
|
angle_tooltip = Cambiar el ángulo de la brocha\nsegún el valor del sensor
|
|
max_point_value = Valores Mín/Máx
|
|
gradient = Gradiente
|
|
min_size_tooltip = Tamaño de la brocha cuando el sensor tiene su valor mínimo
|
|
min_angle_tooltip = Ángulo de la brocha cuando el sensor tiene su valor mínimo
|
|
angle = Ángulo
|
|
max_size_tooltip = Tamaño de la brocha cuando el sensor tiene su valor máximo
|
|
size = Tamaño
|
|
stabilizer = Estabilizador
|
|
pressure = Presión
|
|
sensors_tweaks = Umbral del Sensor
|
|
stabilizer_tooltip = Radio del estabilizador para evitar líneas temblorosas
|
|
gradient_tooltip = Gradiente entre el color de primer plano\ny el color de fondo
|
|
velocity = Velocidad
|
|
pressure_tooltip = Controlar parámetros por medio del sensor de presión del lápiz
|
|
max_angle_tooltip = Ángulo de la brocha cuando el sensor tiene su valor máximo
|
|
velocity_tooltip = Controlar parámetros por medio de la velocidad del mouse
|
|
size_tooltip = Cambiar el tamaño de la brocha\nsegún el valor del sensor
|
|
|
|
[duplicate_sprite]
|
|
merged_layers = Duplicar con capas aplanadas
|
|
duplicate = Duplicar:
|
|
title = Duplicar Sprite
|
|
as = Como:
|
|
|
|
[downsampling]
|
|
nearest = Más cercano
|
|
bilinear = Bilineal
|
|
label = Reducción de Resolución:
|
|
trilinear_mipmap = Mapeo trilineal
|
|
bilinear_mipmap = Mapeo bilineal
|
|
|
|
[despeckle]
|
|
width = Ancho:
|
|
height = Alto:
|
|
|
|
[convolution_matrix]
|
|
reload_stock = &Recargar Stock |