aseprite/data/strings/da.ini
2024-01-24 16:30:23 -03:00

1838 lines
67 KiB
INI

# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0
# International License. To view a copy of this license, visit
# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to
# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA.
[_]
display_name = Dansk
[advanced_mode]
title = Advarsel - Vigtigt
description = Du er ved at gå ind i "Avanceret tilstand".
[ani_controls]
shortcut = Genvej:
right_click = Højreklik: Vis afspilningsindstillinger
[anidir_combo]
forward = Forlæns
reverse = Baglæns
ping_pong = Pingpong (frem og tilbage)
ping_pong_reverse = Baglæns pingpong
[ask_for_color_profile]
title = Farveprofil
sprite_without_profile = Spriten indeholder ingen farveprofil.
sprite_with_profile = Spriten indeholder en farveprofil.
[statusbar_tips]
all_layers_are_locked = Alle valgte lag er låst
disable_snap_grid = Deaktiver låsning til gitter
frame = Billede:
new_frame = Nyt billede
locked_layers = Der er låste lag
no_active_layers = Der er intet aktivt lag
layer_x_is_hidden = Laget "{}" er skjult
unmodifiable_reference_layer = Laget "{}" er reference, kan ikke ændres
cannot_move_bg_layer = Baggrundslaget kan ikke flyttes
nothing_to_move = Intet at flytte
not_enough_transform_memory = Ikke nok hukommelse til at transformere markeringen
cannot_modify_readonly_sprite = Kan ikke ændre en skrivebeskyttet sprite.\nBrug menupunktet "Fil > Gem" for mere information.
layer_locked = Lag "{0}" er låst
current_frame = Aktuelt billede
zoom_level = Zoomniveau
filter_no_unlocked_layer = Ingen ulåste lag til anvendelse af filter
non_transformable_reference_layer = Laget "{}" er reference, kan ikke transformeres
not_enough_rotsprite_memory = Ikke nok hukommelse til RotSprite
recovery_task_using_sprite = Sprite benyttes af en sikkerhedskopierings-/datagendannelsesopgave
sprite_locked_somewhere = Spriten er låst i et andet redigeringsrum
[alerts]
applying_filter = FX<<Anvender effekt...||&Annuller
cannot_open_file = Problem<<Kan ikke åbne fil:<<{0}||&OK
cannot_open_folder = Problem<<Kan ikke åbne mappe:<<{0}||&OK
clipboard_access_locked = Fejl<<Kan ikke tilgå udklipsholderen.<<Et andet program benytter den muligvis.||&OK
error_loading_file = Fejl<<Fejl ved indlæsning af fil: {0}||&OK
error_saving_file = Fejl<<Fejl ved lagring af fil: {0}||&OK
file_format_alpha_channel = Alfakanal
file_format_frames = Billeder
file_format_grayscale_mode = Gråtoneskalatilstand
file_format_indexed_mode = Indekseret tilstand
file_format_layers = Lag
file_format_palette_changes = Palet ændres mellem billeder
file_format_rgb_mode = RGB-tilstand
file_format_10ms_duration_precision = Anden billedvarighed end et multiplum af 10ms
invalid_chars_in_filename = Fejl\n<<Filnavnet må ikke indeholde følgende tegn:\n<< {0}\n||&OK
nothing_to_report = Nedbrudsrapport<<Intet at rapportere||&OK
unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<Ukendt filformat "{0}" i outputfilnavn\n||&OK
update_extension = Opdater udvidelse\n<<Udvidelsen "{0}" findes allerede.\n<<Vil du {1} fra v{2} til v{3]?\n||&Ja||&Nej
update_extension_upgrade = opgradere
recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<Den valgte mappe findes ikke||&OK
restart_by_preferences = Aseprite\n<<Du skal genstarte programmet for at se dine ændringer af:{0}\n||&OK
restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan = Bevar redigerede sprite-data i X dage
save_sprite_changes = Advarsel\n<<Gem ændringer af spriten\n<<"{0}" før {1}?\n||&Gem||Gem &ikke||&Annuller
save_sprite_changes_quitting = afslutning
save_sprite_changes_closing = lukning
cannot_delete_all_layers = Fejl<<Du kan ikke slette alle lag.||&OK
cannot_file_overwrite_on_export = Overskrivningsadvarsel\n<<Du kan ikke eksportere med det samme navn (overskrive den oprindelige fil).\n<<Vælg menupunktet "Fil > Gem som" i sådant tilfælde.\n||&OK
cannot_save_in_read_only_file = Problem<<Den valgte fil er skrivebeskyttet. Prøv med en anden fil.||&Tilbage
delete_shortcut = Advarsel\n<<Vil du gerne slette tastaturgenvejen "{0}"?\n||&Yes||&No
clipboard_image_format_not_supported = Fejl<<Det aktuelle billedfilformat i udklipsholderen understøttes ikke.||&OK
restore_all_shortcuts = Advarsel\n<<Vil du nulstille alle tastaturgenveje\n<<til deres oprindelige standardindstillinger?\n||&Ja||&Nej
file_format_doesnt_support_palette = Fejl<<Kan ikke gemme en farvepalet i formatet {0}||&OK
file_format_doesnt_support_error = Fejl\n<<Filformatet ".{0}" understøtter ikke:\n<<\n{1}\n<<\n<<Du skal vælge et andet format.\n<<Brug ".aseprite" for at bevare alle sprite-informationer.\n||&OK
file_format_doesnt_support_warning = Advarsel\n<<Filformatet ".{0}" understøtter ikke:\n<<\n{1}\n<<\n<<Du kan benytte formatet ".aseprite" til at bevare alle disse informationer.\n<<Vil du fortsætte med ".{0}" alligevel?\n||&Ja||&Nej
file_format_20ms_min_duration = Billedvarighed mindre end 20ms
job_working = {0}<<Arbejder...||&Annuller
install_extension = Advarsel\n<<Vil du gerne installere den angivne udvidelse?\n<<"{0}"\n||&Installér||&Annuller
uninstall_extension_warning = Advarsel\n<<Vil du gerne afinstallere udvidelsen "{0}"?\n||&Ja||&Nej
recent_file_doesnt_exist = Aseprite<<Den valgte fil findes ikke||&OK
restart_by_preferences_save_recovery_data_period = Gem automatisk gendannelsesdata hvert X. minut
update_extension_downgrade = nedgradere
update_screen_ui_scaling_with_theme_values = Opdater skærm/brugerfladeskalering\n<<Det nye designtema "{0}" vil gerne justere nogle værdier for dig:\n<< Skærmskalering: {1}% -> {2}%\n<< Brugerfladeskalering: {3}% -> {4}%\n<<Tillad disse ændringer?\n||&Juster skalering||Juster &ikke skalering
run_script = Kør script\n<<Vil du køre følgende script?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<ADVARSEL: Scripts kan få Aseprite til at bryde ned. Gem venligst dit arbejde,\n<<inden du kører et script.\n||&Kør||&Annuller
overwrite_existent_file = Advarsel<<Filen findes, overskriv den?<<{0}||&Ja||&Nej||&Annuller
overwrite_files_on_export = Eksportadvarsel\n<<Vil du overskrive følgende filer?\n<<{0}\n||&Ja||&Nej
enter_license_disabled = Information\n<<Denne kopi af Aseprite understøtter ikke indtasting af en licensnøgle.\n<<Overvej at få en fra https://aseprite.org/download.\n<<Ved at aktivere Aseprite får du adgang til automatiske opdateringer.\n||&OK
restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = Bevar lukket sprite i hukommelsen i X minutter
overwrite_files_on_export_sprite_sheet = Advarsel - Eksport af sprite-ark\n<<Vil du overskrive følgende fil(er)?\n{0}\n||&Ja||&Nej
invalid_fg_or_bg_colors = Aseprite\n<<Den aktuelt valgte forgrunds- og/eller baggrundsfarve\n<<er uden for rækkevidde. Vælg en gyldig farve i paletten.\n||&OK
delete_selected_backups = Advarsel\n<<Vil du virkelig gerne slette de(n) {0} valgte sikkerhedskopi(er)?\n||&Ja||&Nej
export_animation_in_sequence = Meddelelse\n<<Vil du gerne eksportere animationen i {0} filer?\n<<{1}, {2}...\n||&Godkend||&Annuller
auto_remap = Automatisk gentilknytning\n<<Gentilknytningen kan ikke udføres perfekt for mere end 256 farver.\n<<Vil du gerne fortsætte alligevel?\n||&OK||&Annuller
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Advarsel\n<<Sletning af følgende tilemaps sletter også deres tilesets:\n<<"{0}"\n<<Vil du gerne fortsætte alligevel?\n||&OK||&Annuller
empty_rect_importing_sprite_sheet = Importér sprite-ark\n<<Den angivne rektangel opretter ingen tiles.\n<<Markér en rektangel inden for sprite-regionen.\n||&OK
file_format_tags = Mærkater
cannot_delete_used_tileset = Fejl\n<<Kan ikke slette tileset brugt af følgende tilemaps:\n<<"{0}"\n||&OK
[brightness_contrast]
title = Lysstyrke/Kontrast
brightness_label = Lysstyrke:
contrast_label = Kontrast:
[brush_slot_params]
image_color = Billedfarve
brush_size = Størrelse
save_brush = Gem pensel her
brush_type = Type
background = Baggrund
locked = Låst
title = Parametre
brush = Pensel:
brush_angle = Vinkel
color = Farve:
foreground = Forgrund
delete = Slet
ink = Blæk:
ink_type = Type
delete_all = Slet alle
ink_opacity = Opacitet
extras = Ekstra:
shade = Skygge
pixel_perfect = Pixelperfekt
[color_bar]
bg_warning = Tilføj baggrundsfarve til paletten
edit_color = Rediger farve
presets = Forudindstillinger
reverse_colors = Vend farver om
sort_by_brightness = Sortér efter lysstyrke
sort_by_luminance = Sortér efter luminans
sort_by_blue = Sortér efter blå
sort_by_alpha = Sortér efter alfa
bg = Baggrundsfarve
fg = Forgrundsfarve
fg_warning = Tilføj forgrundsfarve til paletten
sort_colors = Sortér farver
sort_by_hue = Sortér efter kulør
sort_by_saturation = Sortér efter mætning
sort_by_green = Sortér efter grøn
sort_by_red = Sortér efter rød
ascending = Stigende
descending = Faldende
options = Indstillinger
set_as_default = Sæt som standard
gradient = Farveforløb
gradient_by_hue = Farveforløb efter kulør
sort_and_gradients = Sortering & farveforløb
remap_palette = Gentilknyt palet
remap_palette_tooltip = Matcher gamle indekser med nye indekser
switch_tileset = Vis tileset / Højreklik for kun at vise tilesettet
tileset_mode_manual = Manuel: Ændr eksisterende tiles,\nopret ikke nye tiles automatisk
tileset_mode_auto = Auto: Ændr og genbrug eksisterende tiles,\nopret/slet tiles om nødvendigt/hvis muligt
remap_tiles = Gentilknyt tiles
remap_tiles_tooltip = Matcher gamle tiles med nye tiles
clear_tiles = Ryd tiles
resize_tiles = Juster tile-størrelse
drag_and_drop_tiles = Træk og slip tiles
tileset_mode_stack = Stabl: Ændr ikke eksisterende tiles,\ngenerér og stabl nye tiles automatisk
[color_popup]
index = Indeks
transparent_color_sel = Gennemsigtig farve valgt
[color_wheel]
discrete = Diskret
no_harmonies = Uden harmonier
complementary = Komplementær
analogous = Analog
monochromatic = Monokromatisk
split_complementary = Split-komplementær
square = Kvadratisk
triadic = Triadisk
tetradic = Tetradisk
[commands]
AddColor = Tilføj {0}farve til paletten
AddColor_Foreground = forgrunds
AddColor_Specific = sær
ChangeBrush_CustomBrush = Brugerdefineret pensel #{0}
ChangeBrush_DecrementAngle = Formindsk vinkel
ChangeBrush_IncrementSize = Forøg størrelse
ChangeBrush_Rotate90CW = Roter 90 med uret
ChangeColor = Skift farve: {0}
ChangeColor_IncrementFgIndex = Forøg forgrundsindeks
ChangePixelFormat_Indexed = Indekseret
Clear = Ryd
CloseAllFiles = Luk alle filer
CloseFile = Luk fil
ConvertLayer = Konvertér lag
ColorCurve = Farvekurve
ColorQuantization = Opret palet fra aktuel sprite (farvekvantisering)
Outline = Omrids
Copy = Kopiér
CopyColors = Kopiér farver
Cut = Klip
Flip_Canvas = lærred
Flip_Horizontally = vandret
Flip_Vertically = lodret
FullscreenPreview = Fuldskærmsforhåndsvisning
GotoFirstFrame = Gå til første billede
HueSaturation = Juster kulør/mætning
ImportSpriteSheet = Importér sprite-ark
InvertColor = Invertér farve
KeyboardShortcuts = Tastaturgenveje
LayerFromBackground = Lag fra baggrund
LayerVisibility = Lagsynlighed
MaskAll = Maskér alle
MaskByColor = Maskér efter farve
ChangeBrush = Skift pensel: {0}
About = Om
AddColor_Background = baggrunds
AdvancedMode = Avanceret tilstand
BackgroundFromLayer = Baggrund fra lag
BrightnessContrast = Juster lysstyrke/kontrast
CanvasSize = Lærredstørrelse
ChangeBrush_FlipX = Spejlvend vandret
ChangeBrush_FlipY = Spejlvend lodret
ChangeBrush_FlipD = Spejlvend diagonalt
ChangeBrush_DecrementSize = Formindsk størrelse
ChangeBrush_IncrementAngle = Forøg vinkel
ChangeColor_DecrementFgIndex = Formindsk forgrundsindeks
ChangeColor_IncrementBgIndex = Forøg baggrundsindeks
ChangeColor_DecrementBgIndex = Formindsk baggrundsindeks
ChangePixelFormat = Skift farvetilstand: {0}
ChangePixelFormat_RGB = RGB
ChangePixelFormat_Grayscale = Gråtoneskala
ChangePixelFormat_MoreOptions = Flere indstillinger
ClearRecentFiles = Ryd seneste filer
DeveloperConsole = Udviklerkonsol
ConvertLayer_Layer = Konvertér til gennemsigtigt lag
ConvertLayer_Background = Konvertér til baggrund
DuplicateLayer = Dupliker lag
DuplicateSprite = Dupliker sprite
CropSprite = Beskær sprite
Debugger = Debugger
ExportSpriteSheet = Eksportér sprite-ark
FrameProperties = Billedegenskaber
FullscreenMode = Slå fuldskærmstilstand til/fra
GotoFrame = Gå til billede
GotoLastFrame = Gå til sidste billede
GotoNextFrame = Gå til næste billede
GotoNextLayer = Gå til næste lag
GotoNextTab = Gå til næste fane
GotoPreviousFrame = Gå til forrige billede
GotoPreviousLayer = Gå til forrige lag
GotoPreviousTab = Gå til forrige fane
GridSettings = Gitterindstillinger
LayerLock = Lås lag
Launch = Start
LayerProperties = Lagegenskaber
LoadPalette = Indlæs palet
MaskContent = Maskér indhold
Eyedropper = Pipette
Fill = Fyld markering med forgrundsfarve
FitScreen = Tilpas til skærmen
Flip = Spejlvend {0} {1}
Flip_Selection = markering
MoveColors = Flyt farver
MoveMask_Boundaries = markeringskanter
MoveMask_Content = markeringsindhold
NewBrush = Ny pensel
NewFile = Ny fil
NewFile_FromClipboard = Ny fil fra udklipsholder
NewFile_Sprite = Sprite
NewFile_BackgroundLayer = Baggrund
NewFrame_NewEmptyFrame = Nyt tomt billede
NewLayer_Layer = lag
NewFrame_tooltip = Nyt billede {}/{}
NewLayer_BeforeActiveLayer = Ny(t) {} under
NewLayer = Ny(t) {}
NewLayer_FromClipboard = {} fra udklipsholder
NewLayer_ViaCopy = {} via kopi
NewLayer_ViaCut = {} via udklip
NewLayer_WithDialog = {} (med dialog)
NewSpriteFromSelection = Ny sprite fra markering
OpenBrowser = Åbn browser
OpenFile = Åbn sprite
OpenInFolder = Åbn i mappe
OpenWithApp = Åbn med tilknyttet applikation
Options = Indstillinger
PaletteSize = Paletstørrelse
PaletteEditor = Slå {0} {1} {2} til/fra
PaletteEditor_And = og
PaletteEditor_FgPopup = forgrundsfarvepopup
Paste = Indsæt
PasteText = Indsæt tekst
Redo = Gentag
Refresh = Genopfrisk
EnterLicense = Indtast licens
RemoveFrame = Fjern billede
RemoveLayer = Fjern lag
RemoveSlice = Fjern segment
ReopenClosedFile = Genåbn lukket fil
ReplaceColor = Erstat farve
SaveFile = Gem fil
SelectionAsGrid = Markering som gitter
SetColorSelector_Spectrum = Farvespektrum
SetColorSelector = Angiv farvevælger
SetInkType = Angiv blæktype: {0}
SetSameInk = Samme blæk i alle værktøjer
ShowBrushPreview = Vis penselforhåndvisning
ShowBrushes = Vis pensler
ShowLayerEdges = Vis lagkanter
ShowMenu = Vis menu: {0}
ShowPixelGrid = Vis pixelgitter
SliceProperties = Segmentegenskaber
SnapToGrid = Lås til gitter
SwitchColors = Byt farver rundt
ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = Slå andre lags opacitet til/fra i forhåndsvisning
TogglePreview = Slå forhåndsvisning til/fra
ToggleRewindOnStop = Spol tilbage ved stop
TilesetMode_Manual = Manuel
TilesetMode_Stack = Stabl
UndoHistory = Fortrydelseshistorik
Zoom_Out = Zoom ud
Zoom_Set = Zoom {0}%
PaletteEditor_Edit = paletredigeringstilstand
SavePalette = Gem palet
SetPalette = Angiv palet
ShowPalettePresets = Vis paletforudindstillinger
Move_Down = nedad
NewLayer_Group = gruppe
Move_Left = mod venstre
NewLayer_ReferenceLayer = referencelag
Move_Right = mod højre
Move_Up = opad
MoveMask = Flyt {0] {1}
NewFrame = Nyt billede
OpenGroup = Åbn/luk gruppe
OpenScriptFolder = Åbn script-mappe
PaletteEditor_BgPopup = baggrundsfarvepopup
PlayAnimation = Afspil animation
PlayPreviewAnimation = Afspil animation i forhåndsvisning
RepeatLastExport = Gentag sidste eksport
ReselectMask = Genmarkér maske
SaveFileCopyAs = Eksportér
Screenshot_Save = Tag & gem skærmbillede
Rotate = Roter {0} {1}
RunScript = Kør script
Rotate_Sprite = sprite
Rotate_Selection = markering
SaveFileAs = Gem fil som
SaveMask = Gem markering
Screenshot = Skærmbillede
Screenshot_Open = Tag & åbn skærmbillede
Screenshot_Steam = Tag & tilføj skærmbillede til Steam
Screenshot_sRGB = (sRGB-farveprofil)
Screenshot_DisplayCS = (skærmfarveprofil)
Scroll = Rul {0}
ScrollCenter = Rul til midten af lærredet
SelectPaletteColors_UnusedColors = Vælg ubenyttede farver
SelectPaletteColors = Vælg benyttede farver
SetColorSelector_RGBWheel = RGB-farvehjul
SetColorSelector_RYBWheel = RYB-farvehjul
SetPlaybackSpeed = Afspilningshastighed {0}x
ShowAutoGuides = Vis auto-hjælpelinjer
ShowGrid = Vis gitter
ShowSelectionEdges = Vis markeringskanter
ShowSlices = Vis segmenter
SpriteProperties = Sprite-egenskaber
SpriteSize = Sprite-størrelse
Timeline = Vis/skjul tidslinje
ToggleOtherLayersOpacity = Slå andre lags opacitet til/fra
TogglePlayOnce = Afspil én gang
ToggleTimelineThumbnails = Slå tidslinjeminiaturebilleder til/fra
TilesetMode_Auto = Auto
Undo = Fortryd
Zoom = Zoom
Zoom_In = Zoom ind
AutocropSprite = Trim sprite
AutocropSprite_ByGrid = Trim sprite efter gitter
Cancel = Annuller igangværende handling
CelOpacity = Sæt cel-opacitet til {0} ({1}%)
CelProperties = Cel-egenskaber
ChangePixelFormat_Indexed_OrderedDithering = Indekseret med ordnet dithering
ClearCel = Ryd cel
ConvolutionMatrix = Foldningsmatrix
CopyCel = Kopiér cel
CopyMerged = Kopiér sammenflettet
DeselectMask = Fjern markering af maske
Despeckle = Fjern støj
DiscardBrush = Kassér pensel
Exit = Afslut
DuplicateView = Dupliker visning
FlattenLayers = Fladgør lag
FlattenLayers_Visible = Fladgør synlige lag
Home = Startside
InvertMask = Invertér markering
LayerOpacity = Sæt lagopacitet til {0} ({1}%)
LoadMask = Indlæs markering
MergeDownLayer = Flet lag ned
LinkCels = Sammenkæd cels
ModifySelection_Border = Krans
ModifySelection_Expand = Udvid
ModifySelection_Modify = Ændr
ModifySelection_Quantity = med {0} pixel(s)
Move_Pixel = pixel(s)
Move_ZoomedPixel = pixel(s) i zoom
Move_ViewportWidth = visningsportsbredde
Move_ViewportHeight = visningsportshøjde
MoveCel = Flyt cel
NewFrame_DuplicateCels = Dupliker cels med lagtilstand
NewFrame_DuplicateCelsCopies = Dupliker cels
NewFrame_DuplicateCelsLinked = Dupliker sammenkædede cels
UnlinkCel = Adskil cel
ModifySelection = {0} markering {1}
ModifySelection_Contract = Sammentræk
Move_Thing = {0} {1} {2}
ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = Indekseret med gammel dithering
ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = Indekseret med Floyd-Steinberg-fejldiffusionsdithering
ConvertLayer_Tilemap = Konvertér til tilemap
ContiguousFill = Slå sammenhængende fyld til/fra
CopyPath = Kopiér sti
CopyTiles = Kopiér tiles
ExportTileset = Eksportér tileset
FrameTagProperties = Mærkategenskaber
GotoFirstFrameInTag = Gå til første billede med mærkat
GotoLastFrameInTag = Gå til sidste billede med mærkat
GotoNextFrameWithSameTag = Gå til næste billede med samme mærkat
GotoPreviousFrameWithSameTag = Gå til forrige billede med samme mærkat
Move_TileWidth = tile-bredde(r)
Move_TileHeight = tile-højde(r)
Move_ZoomedTileWidth = tile-bredde(r) i zoom
Move_ZoomedTileHeight = tile-højde(r) i zoom
MoveTiles = Flyt tiles
NewFrameTag = Nyt mærkat
NewLayer_TilemapLayer = tilemap
PixelPerfectMode = Slå pixelperfekt tilstand til/fra
RemoveFrameTag = Fjern mærkat
ReverseFrames = Vend billeder om
SelectPaletteColors_UsedTiles = Vælg benyttede tiles
SelectPaletteColors_UnusedTiles = Vælg ubenyttede tiles
SelectTile_Add = Markér tile (tilføj)
SelectTile_Intersect = Markér tile (fællesmængde)
SelectTile_Subtract = Markér tile (fratræk)
SetColorSelector_TintShadeTone = Lystone/Mørktone/Halvtone
SelectTile = Markér tile
SetColorSelector_NormalMapWheel = Normalmap-farvehjul
SetLoopSection = Angiv afspilningsløkke
ShowDynamics = Vis dynamik
ShowExtras = Vis ekstra
ShowPaletteOptions = Vis paletindstillinger
ShowPaletteSortOptions = Vis paletsorteringsindstillinger
ShowTileNumbers = Vis tile-numre
Stroke = Konturér markeringskanter med forgrundsfarve
SwapCheckerboardColors = Byt skakbrætbaggrundsfarver rundt
SymmetryMode = Symmetrisk tilstand
TogglePlayAll = Afspil alle billeder (ignorer mærkater)
TogglePlaySubtags = Afspil undermærkater & gentagelser
ToggleTilesMode = Slå tile-tilstand til/fra
TilesetMode = Tileset-tilstand: {}
TilesetDelete = Slet tileset
TilesetDuplicate = Dupliker tileset
SetPaletteEntrySize = Angiv størrelse på paletpunkter
ShowOnionSkin = Vis onionskin
SwitchNonactiveLayersOpacity = Slå opacitet for inaktive lag til/fra
TiledMode = Tesselleret tilstand
[cel_movement_popup_menu]
move = &Flyt
copy = &Kopiér
cancel = Annuller
[main_menu]
edit_flip_horizontal = Spejlvend &vandret
edit_flip_vertical = Spejlvend &lodret
sprite_flip_canvas_vertical = Spejlvend lærred &lodret
help_enter_license = Indtast &licens
help_about = &Om
sprite_flip_canvas_horizontal = Spejlvend lærred &vandret
file = &Fil
file_new = &Ny...
file_open = &Åbn...
file_no_recent_file = Ingen nylige filer
file_open_recent = Å&bn seneste
file_reopen_closed = &Genåbn lukket fil
file_clear_recent_files = &Ryd seneste filer
file_save = &Gem
file_save_as = Gem &som...
file_close = &Luk
file_close_all = Luk alle
file_export = &Eksportér
file_export_sprite_sheet = Eksportér &sprite-ark
file_repeat_last_export = &Gentag seneste eksport
file_import = &Importér
file_import_sprite_sheet = &Importér sprite-ark
file_export_as = &Eksportér som...
file_scripts = Scri&pts
file_open_script_folder = &Åbn scriptmappe
file_rescan_script_folder = &Genskan scriptmappe
file_debugger = &Debugger
file_exit = &Afslut
edit = &Rediger
edit_undo = &Fortryd
edit_redo = &Gentag
edit_cut = K&lip
edit_copy = &Kopiér
edit_paste = I&ndsæt
edit_clear = &Slet
edit_paste_special_new_sprite = Indsæt som ny &sprite
edit_paste_special_new_layer = Indsæt som nyt &lag
edit_rotate_180 = &180
edit_rotate_90cw = &90 med uret
edit_rotate_90ccw = 90 &mod uret
edit_rotate = &Roter
edit_shift_left = &Venstre
edit_shift_up = &Op
edit_shift_down = &Ned
edit_new_brush = Ny &pensel
edit_transform = &Transformér
edit_shift = F&orskyd
edit_invert_color = &Invertér...
edit_adjustments = &Justeringer
edit_adjustments_hue_saturation = &Kulør/Mætning...
edit_adjustments_brightness_contrast = &Lysstyrke/Kontrast...
edit_adjustments_color_curve = &Farvekurve...
edit_insert_text = Indsæt tekst
edit_keyboard_shortcuts = Tastat&urgenveje...
sprite = &Sprite
sprite_properties = &Egenskaber...
edit_preferences = Indstillinger&...
sprite_color_mode = &Farvetilstand
sprite_color_mode_rgb = &RGB-farve
sprite_color_mode_grayscale = &Gråtoneskala
sprite_color_mode_indexed = &Indekseret
sprite_color_mode_more_options = &Flere indstillinger
sprite_duplicate = &Dupliker...
sprite_canvas_size = &Lærredstørrelse...
sprite_rotate_canvas = &Roter lærred
sprite_rotate = R&oter
sprite_rotate_180 = &180
sprite_rotate_90cw = &90 med uret
sprite_crop = &Beskær
layer = &Lag
layer_properties = &Egenskaber...
layer_visible = &Synligt
layer_open_group = &Åbn gruppe
layer_new = &Ny(t)...
layer_new_layer = &Nyt lag
layer_new_group = Ny &gruppe
layer_new_layer_via_copy = Nyt lag via &kopi
layer_new_reference_layer_from_file = Nyt &referencelag fra fil
layer_convert_to_background = &Baggrund
layer_convert_to_layer = &Lag
layer_duplicate = &Dupliker
frame = &Billede
frame_properties = &Billedegenskaber...
frame_cel_properties = &Cel-egenskaber...
frame_new_frame = &Nyt billede
frame_duplicate_cels = &Dupliker cel(s)
frame_playback = &Afspilning
frame_jump_to_first_frame = &Første billede
frame_jump_to_previous_frame = F&orrige billede
frame_jump_to_next_frame = &Næste billede
frame_jump_to_last_frame = &Sidste billede
frame_go_to_frame = &Gå til billede
frame_constant_frame_rate = Konstant billedhastighed
select_all = &Alt
select_inverse = &Invertér
select_modify = Æ&ndr
select_load_from_file = Ind&læs fra MSK-fil
select_save_to_file = &Gem til MSK-fil
view_show_grid = &Gitter
view_show_auto_guides = &Auto-hjælpelinjer
view_grid = &Gitter
view_grid_snap_to_grid = &Lås til gitter
view_timeline = &Tidslinje
view_advanced_mode = &Avanceret tilstand
view_full_screen_mode = &Fuldskærmstilstand
view_full_screen_preview = F&uldskærmsforhåndsvisning
view_home = &Startside
help = &Hjælp
help_readme = Readme
help_documentation = Dokumentation
help_tutorial = Tutorial
help_release_notes = Udgivelsesnoter
help_twitter = Twitter
sprite_rotate_90ccw = 90 &mod uret
edit_shift_right = &Højre
layer_new_layer_via_cut = Nyt lag via udk&lip
edit_fx_convolution_matrix = Foldnings&matrix...
sprite_sprite_size = &Sprite-størrelse...
view = &Visning
view_show_layer_edges = &Lagkanter
view_show_slices = &Segmenter
view_show_pixel_grid = Pi&xelgitter
view_show_brush_preview = &Penselforhåndsvisning
edit_paste_special_new_ref_layer = Indsæt som nyt &referencelag
edit_new_sprite_from_selection = Ny sprite fra &markering
edit_replace_color = &Erstat farve...
edit_fx = F&X
edit_fx_outline = &Omrids
edit_fill = Fyl&d
edit_fx_despeckle = &Fjern støj (medianfilter)...
file_export_tileset = Eksportér &tileset
edit_undo_history = Fortr&ydelseshistorik
edit_paste_special = Indsæt spe&ciel
edit_copy_merged = Kopiér s&ammenflettet
edit_stroke = Konturér
sprite_trim = &Trim
layer_lock_layers = Lås la&g
layer_new_tilemap_layer = Nyt tilemap-lag
layer_delete_layer = Sle&t lag
layer_convert_to = &Konvertér til...
layer_convert_to_tilemap = &Tilemap
layer_flatten = &Fladgør
layer_merge_down = Flet &ned
layer_flatten_visible = F&ladgør synlige
frame_new_empty_frame = Nyt &tomt billede
frame_duplicate_linked_cels = D&upliker sammenkædede cels
frame_delete_frame = &Slet billede
frame_tags = &Mærkater
frame_tags_tag_properties = Mærkat&egenskaber...
frame_tags_delete_tag = &Slet mærkat
frame_jump_to = S&pring til
frame_jump_to_first_frame_in_tag = Første billede med mærkat
frame_jump_to_last_frame_in_tag = Sidste billede med mærkat
frame_reverse_frames = &Vend billeder om
select = &Markér
select_deselect = &Fjern markering
select_reselect = &Genmarkér
select_color_range = Farve&område
select_modify_expand = &Udvid
select_modify_contract = &Sammentræk
view_duplicate_view = &Dupliker visning
view_show_extras = &Ekstra
view_show = &Vis
view_show_selection_edges = &Markeringskanter
view_show_tile_numbers = &Tile-numre
view_grid_settings = Gitter&indstillinger
view_grid_selection_as_grid = &Markering som gitter
view_tiled_mode_none = &Ingen
view_symmetry_options = S&ymmetriindstillinger
view_set_loop_section = Angiv afspilnings&løkke
view_preview = Forh&åndsvisning
view_preview_hide_other_layers = &Skjul andre lag
view_refresh = Genopf&risk && genindlæs designtema
frame_tags_new_tag = Nyt &mærkat
select_modify_border = &Krans
view_tiled_mode = Tesselleret tilsta&nd
view_tiled_mode_both = Tesselleret på &begge akser
view_tiled_mode_x = Tesselleret på &x-akse
view_tiled_mode_y = Tesselleret på &y-akse
view_show_onion_skin = Vis &onionskin
help_quick_reference = Hurtig &oversigt
[mask_by_color]
title = Vælg farve
tolerance = Tolerance:
preview = &Forhåndsvisning
ok = &OK
label_color = Farve:
cancel = &Annuller
[modify_selection]
circle = Rund pensel
title = Ændr markering
square = Kvadratisk pensel
[new_folder]
folder_name = Mappenavn:
default_new_folder_name = Ny mappe
title = Ny mappe
[new_layer]
default_new_layer_name = Nyt lag
title = Nyt lag
name = Navn:
tileset = Tileset:
[news_listbox]
more = Mere...
problem_loading = Problemer med indlæsning af nyheder. Prøv venligst igen.
[enter_license]
activated_message = Aseprite blev aktiveret problemfrit!
title = Indtast licens
default_message = Hvis du har brug for en licensnøgle, så gå til
activating_message = Aktiverer...
license_key = Licensnøgle
[tileset_selector]
grid_height = Gitterhøjde:
allowed_flips = Tilladte spejlvendinger:
grid_width = Gitterbredde:
name = Navn:
default_name = Tileset
new_tileset = Nyt tileset
base_index = Basisindeks:
base_tooltip = Visuelt hjælpemiddel til at se den første tile med indhold fra\ntilesettet som indeks 1 (som standard et-indekseret) eller en\nanden værdi. F.eks. kan du her benytte 0 for nul-indeksering
allowed_flips_tooltip = Aseprite kan automatisk genbruge tiles, der matcher med deres spejlvendte\nudgaver (i X-, Y- eller diagonalakserne) i auto-/stabl-tilstandene
[new_sprite]
rgba = &RGBA
indexed = &Indekseret
grayscale_tooltip = Hver pixel har en gråværdi og alfa\n(16 bits pr. pixel)
indexed_tooltip = Hver pixel er en henvisning til paletten\n(8 bits pr. pixel)
white = &Hvid
black = &Sort
pixel_ratio = Pixelsideforhold:
square_pixels = Kvadratiske pixels (1:1)
double_wide = Dobbelt brede pixels (2:1)
double_high = Dobbelt høje pixels (1:2)
title = Ny sprite
size = Størrelse:
width = Bredde:
height = Højde:
color_mode = Farvetilstand:
grayscale = &Gråtoneskala
rgba_tooltip = Hver pixel har komponenterne rød, grøn, blå og alfa\n(32 bits pr. pixel)
background = Baggrund:
transparent = &Gennemsigtig
[open_file]
loading = Indlæser fil
title = Åbn
[open_sequence]
duration = Varighed
skip = &Spring over
repeat = Gør det samme for andre filer
title = Meddelelse
agree = &Acceptér
description = Vil du gerne indlæse følgende filer som en animation?
[options]
section_general = Generelt
section_tablet = Tablet
section_alerts = Meddelelser
section_color = Farve
section_selection = Markering
section_timeline = Tidslinje
section_cursors = Markører
section_background = Baggrund
section_grid = Gitter
section_extensions = Udvidelser
section_experimental = Eksperimentelt
ui_windows = Brugerflade:
one_win = Begræns brugerfladen til et enkelt vindue.\nDvs., at menuer, forhåndsvisning og popups er inden for hovedvinduesområdet.
theme_mode = Designtematilstand:
screen_scaling = Skærmskalering:
ui_scaling = Skalering af UI-elementer:
language = Sprog:
download_translations = Hent oversættelser
show_menu_bar = Vis Aseprite-menubjælke
show_aseprite_file_dialog = Vis Aseprite-fildialog
expand_menu_bar_items_on_mouseover_tooltip = Kryds denne indstilling af for\nat få den gamle menuopførsel
color_bar_entries_separator = Tegn en skillelinje mellem hvert paletpunkt
10_seconds = 10. sekund
auto_save_recovery_data = Gem automatisk gendannelsesdata hver(t)
30_seconds = 30. sekund
1_minute = minut
5_minutes = 5. minut
10_minutes = 10. minut
15_minutes = 15. minut
1_hour = time
4_hours = 4. time
1_day = 1 dag
3_days = 3 dage
1_month = 1 måned
show_full_path = Vis den fulde filsti
keep_closed_sprite_on_memory = Bevar lukket sprite i hukommelsen i
save_default_extension = Fil > Gem:
default_extension_for = Standardfiltypenavn for:
export_image_default_extension = Fil > Eksportér (enkeltbillede):
export_animation_default_extension = Fil > Eksportér (animation):
export_sprite_sheet_default_extension = Fil > Eksportér sprite-ark:
clear_recent_files = Ryd
locate_file = Find konfigurationsfil
locate_crash_folder = Find nedbrudsrapportmappe
right_click_pick_fgcolor = Udtræk forgrundsfarve
section_files = Filer
section_undo = Fortryd
section_theme = Designtema
general = Generelt
multi_win = Opret et eget vindue for hvert grænsefladevindue.\nDvs., at menuer, forhåndsvisning og popups har hver sit vindue.
gpu_acceleration = GPU-acceleration [UDVIKLERTILSTAND/KUN INTERN TESTNING]
expand_menu_bar_items_on_mouseover = Udvid menupunkter, når musen holdes hen over
gpu_acceleration_tooltip = Kryds denne indstilling af for at aktivere hardwareacceleration
show_home = Vis startsidefanen, når Aseprite startes op
recover_files = Gendan filer
auto_save_recovery_data_tooltip = Med denne indstilling kan du gendanne dine dokumenter,\nhvis programmet uventet afsluttes
2_minutes = 2. minut
30_minutes = 30. minut
show_full_path_tooltip = Fjern afkrydsningen, hvis du helst vil skjule den fulde\nfilsti i brugerfladen (f.eks. nyttigt til livestreaming)
8_hours = 8. time
keep_edited_sprite_data_tooltip = Med denne indstilling kan du genåbne redigerede\ndokumenter, efter programmet har været lukket i\ndet angivne antal dage
keep_edited_sprite_data = Bevar redigeret sprite-data i
2_days = 2 dage
1_week = 1 uge
2_weeks = 2 uger
keep_closed_sprite_on_memory_tooltip = Når du lukker en sprite, bliver den bevaret i hukommelsen for en sikkerheds\nskyld, hvis du nu lukker spriten ved et uheld, så du kan fortryde lukkehandlingen\nved at benytte menupunktet "Fil > Åbn seneste > Genåbn lukket fil"
clear_recent_files_tooltip = Ryd listen over seneste filer og mapper
wheel_zoom = Zoom med musehjul
right_click = Højreklik:
right_click_paint_bgcolor = Fyld med baggrundsfarve
right_click_lasso = Lasso
right_click_select_layer_and_move = Vælg lag og flyt
editor_selection = Markering
rewind_on_stop = Spol tilbage ved stop
rewind_on_stop_tooltip = "Stop"-knappen skal spole animationen tilbage,\ntil hvor den blev startet
autotimeline = Vis tidslinje automatisk
autotimeline_tooltip = Vis automatisk tidslinjen, når et nyt\nbillede eller et nyt lag tilføjes
brush_preview = Penselforhåndsvisning:
brush_preview_none = Ingen
brush_preview_edges = Kun kanter
brush_preview_full = Fuld forhåndsvisning
brush_preview_fullall = Fuld forhåndsvisning med alle værktøjer
cursor_specific_color = Specifik farve
bg_checkered = Skakternet baggrund
bg_size = Størrelse:
grid_visible = Synligt gitter
guides = Hjælpelinjer
slices = Segmenter
layer_edges_color = Lagkantsfarve:
auto_guides_color = Farve på auto-hjælpelinjer:
undo = Fortryd
undo_show_tooltip = Vis fortryd-værktøjstip
undo_size_limit = Grænse for fortrydelse:
undo_mb = MB
undo_goto_modified = Gå til ændret billede/lag
open_sequence_alert = Åbn en sekvens af statiske filer som en animation
open_sequence_alert_no = Nej
open_sequence_alert_yes = Ja
file_format_doesnt_support_alert = Vis advarsel, når du gemmer en fil med funktioner, der ikke understøttes
overwrite_files_on_export_alert = Vis advarsel ved overskrivning af filer ved "Fil > Eksportér"
overwrite_files_on_export_sprite_sheet_alert = Vis advarsel, når filer overskrives ved eksport af sprite-ark
advanced_mode_alert = Vis meddelelse, når der gås ind i avanceret tilstand
invalid_fg_bg_color_alert = Vis meddelelse ved tegning med indeks uden for paletgrænser
run_script_alert = Vis meddelelse, når der forsøges at køre et script
reset_alerts = Nulstil alle meddelelsesdialoger
color_management = Farvestyring
window_cs = Vinduesfarveprofil
use_monitor_cs = Benyt aktuel monitorfarveprofil
use_srgb_cs = Benyt sRGB-farveprofil
files_with_cs = Filer med profil:
download_themes = Hent designtemaer
open_theme_folder = Åbn &mappe
language_extensions = Sprog
theme_extensions = Designtemaer
keys_extensions = Tastaturgenveje
add_extension = &Tilføj udvidelse
add_extension_title = Tilføj udvidelse
disable_extension = &Deaktiver
open_extension_folder = Åbn &mappe
performance = Ydeevne
wintab_more_info = (Flere informationer)
ok = &OK
cancel = &Annuller
brush_preview_fullnedges = Fuld forhåndsvisning og kanter
bg_for_new_docs = Baggrund for nye dokumenter
bg_custom_size = Brugerdefineret
bg_apply_zoom = Anvend zoom
bg_colors = Farver:
grid_for_new_docs = Gitter for nye dokumenter
bg_for_active_doc = Baggrund for det aktive dokument
grid_y = Y:
grid_for_active_doc = Gitter for det aktive dokument
grid_x = X:
grid_width = Bredde:
grid_height = Højde:
grid_color = Farve:
grid_opacity = Opacitet:
grid_auto = Auto
grid_pixel_grid_visible = Synligt pixelgitter
grid_pixel_grid_color = Farve:
grid_pixel_grid_opacity = Opacitet:
default_slice_color = Standardfarve:
export_animation_in_sequence_alert = Vis advarsel, når du gemmer en animation som en sekvens af statiske billeder
use_specific_cs = Benyt {0}
missing_cs = Manglende profil:
use_embedded_cs = Benyt indlejret profil
extension_themes = Udvidelsesdesigntemaer
available_themes = Tilgængelige designtemaer
script_extensions = Scripts
palette_extensions = Paletter
enable_extension = &Aktivér
uninstall_extension = Af&installer
user_interface = Brugerflade
load_wintab_driver = Indlæs wintab32-bibliotek
load_wintab_driver_tooltip = Indlæser wintab32.dll-driver til benyttelse af Wacom-lignende\nenheder, når Aseprite startes op
apply = An&vend
color_quantization = Farvekvantisering
recent_files = Seneste elementer:
recent_files_tooltip = Antal nylige filer og mapper
tablet_api_windows_pointer = Windows 8/10 Pointer API (Windows Ink)
tablet_api_wintab_direct = Wintab (direkte pakkebehandling)
slide_zoom = Zoom ved at stryge to fingre op og ned
zoom_from_center_with_wheel = Zoom fra midten med musehjul
zoom_from_center_with_keys = Zoom fra midten med taster
auto_fit = Tilpas automatisk til skærm, når en sprite åbnes
straight_line_preview = Forhåndsvis ret linje med det samme med blyantværktøjet
discard_brush = Kassér brugerdefineret pensel, når pipette benyttes
right_click_rectangular_marquee = Rektangulær markering
right_click_scroll = Rul
ask_cs = Spørg
select_theme = &Vælg
one_finger_as_mouse_movement = Opfat én finger som musebevægelse
one_finger_as_mouse_movement_tooltip = Kun for Windows 8/10 Pointer API: Opfatter én finger som musebevægelse\nog to fingre som panorering/rulning. Fjern afkrydsning for at benytte den gamle opførsel:\nÉn finger panorerer/ruller
non_active_layer_opacity = Opacitet for ikke-aktive lag:
tablet_api_wintab_system = Wintab
dithering_matrix_extensions = Ditheringmatricer
multiple_extensions = Flere kategorier
multiple_windows = Brugerflade med flere vinduer
new_blend = Ny lagblandingsmetode
title = Indstillinger
section_editor = Redigeringsrum
show_scrollbars = Vis rullebjælker i sprite-redigeringsrum
straight_line_preview_tooltip = Men blyantværktøjet kan du tegne rette linjer\nved at benytte Skift + Klik. Med denne indstilling\nkrydset af ser du forhåndsvisningen med\ndet samme, når Skift-tasten trykkes ned
right_click_erase = Udvisk
auto_opaque_tooltip = Afhængig af laget (baggrund/gennemsigtig)\nbliver den indsatte markering automatisk\njusteret (uigennemsigtig/gennemsigtig)
keep_selection_after_clear = Bevar markering efter "Rediger > Slet"-kommando
keep_selection_after_clear_tooltip = Kryds dette af, hvis du vil bevare markeringen\nefter at have slettet den
move_edges = Tillad flytning af markeringskanter
move_edges_tooltip = Kryds dette af, hvis du vil kunne\ntrække kun i markeringskanterne,\nnår musen befinder sig over dem
modifiers_disable_handles = Deaktiver transformationshåndtag, når ændringstaster trykkes ned
modifiers_disable_handles_tooltip = Hvis du trykker på Skift/Ctrl/Alt-tasterne,\nbliver håndtagene til transformation af markeringen\nmidlertidigt deaktiveret
move_on_add_mode = Flyt markering i tilføjelsestilstand
select_tile_with_double_click = Markér et gitterfelt med dobbeltklik
multicel_when_layers_or_frames = Transformér cels i valgte lag eller billeder på tidslinje
snap_to_grid_selection = Lås til gitter, når indstillingen er aktiveret
timeline_selection = Valg af tidslinjeområde
keep_timeline_selection = Bevar valg
select_on_click = Vælg ved klik
keep_timeline_selection_tooltip = Bevar det valgte område af lag, billeder\nog/eller cels, når lærredet redigeres / tidslinjen\nryger ud af fokus
select_on_click_tooltip = Aktivér det valgte område af lag, billeder\nog/eller cels, når der trykkes på museknappen
select_on_click_with_key = Vælg ved Skift + Klik
hue_with_sat_value = Anvend mætning/valør på kulør-skyderen i lystone/mørktone/halvtone-vælgeren
auto_opaque = Juster uigennemsigtig/gennemsigtig tilstand automatisk
auto_show_selection_edges = Vis automatisk markeringskanter, når markeringen ændres
auto_show_selection_edges_tooltip = Ved afkrydsning bliver "Visning > Vis > Markeringskanter"-indstillingen aktiveret\nhver gang markeringen ændres\n\nFjern afkrydsningen, hvis du vil holde markeringskanterne skjult,\nnår "Visning > Vis > Markeringskanter"-indstillingen er deaktiveret, f.eks for at undgå\nvisuel støj eller ydeevneproblemer
move_on_add_mode_tooltip = I tilstanden "Tilføj til markering" kan markeringen\nflyttes, når musen er inde i den
force_rotsprite = Påtving RotSprite på selv rette/lige vinkler
multicel_when_layers_or_frames_tooltip = Når du transformerer markeringen, bliver alle valgte cels i tidslinjen\ntransformeret. Hvis du med denne indstilling vælger flere lag eller billeder,\nbliver transformationen anvendt på alle cels i de valgte lag/billeder.\nUden denne indstilling bliver flere cels kun transformeret, hvis du eksplicit\nvælger flere cels i tidslinjen
select_on_click_with_key_tooltip = Aktivér det valgte område af lag, billeder\nog/eller cels, når der trykkes på museknappen med Skift-tasten nede
select_on_drag = Vælg ved trækning
select_on_drag_tooltip = Aktivér det valgte område af lag, billeder\nog/eller cels, når der trykkes på museknappen, og musen\nbevæges til en anden position
drag_and_drop_from_edges = Træk && slip fra kanter
default_first_frame = Første billede som standard:
ui_mouse_cursor = Brugerflademusemarkør
native_cursor = Benyt systemmusemarkører
cursor_scale_label = Musemarkørskalering:
painting_cursors = Tegnemarkører
crosshair_type = Trådkorstype:
simple_crosshair = Enkelt trådkors
crosshair_on_sprite = Trådkors på spriten
cursor_color_type = Trådkors- && penselkantfarve:
cursor_neg_bw = Negativ sort og hvid
snap_cursor_to_grid = Lås til gitter, når indstillingen er aktiveret
undo_size_limit_tooltip = Grænse for hukommelse, der forbruges\ntil fortrydelsesinformation pr. sprite.\nAngivet i megabytes
undo_goto_modified_tooltip = Ved aktivering bliver det aktuelle billede & lag\nændret, hver gang du fortryder/gentager\nfor at rette fokus mod den fortrudte/gentagne handling
undo_allow_nonlinear_history = Tillad ikke-lineær historik
open_sequence_alert_ask = Spørg
delete_tilemap_delete_unused_tileset_alert = Vis advarsel, når sletning af et tilemap sletter dets ubenyttede tileset
section_guides_and_slices = Hjælpelinjer && segmenter
show_scrollbars_tooltip = Vis rullebjælker i alle sprite-redigeringsrum
auto_scroll = Automatisk rulning ved redigeringsrumskanter
image_format_alerts = Vis indstillinger, når filer gemmes:
working_rgb_cs = RGB-arbejdsrum:
disable_cs = Håndter ikke farve
convert_cs = Konvertér til RGB-arbejdsrum
assign_cs = Tildel RGB-arbejdsrum
new_render_engine = Ny gengivelsesmotor for sprite-redigeringsrum
native_file_dialog = Brug systemfildialog
shaders_for_color_selectors = Brug shaders til farvevælgere
cache_compressed_tilesets = Opbevar komprimerede tilesets i cache for hurtigere gemmetider (forbruger mere hukommelse)
flash_selected_layer = Lad lag blinke, når det er valgt
native_clipboard = Brug systemudklipsholder
[new_brush]
shortcut = Genvej:
context_bar_help = Markér penselafgrænsning | Højreklik for at klippe
[cel_popup_menu]
clear = &Slet
unlink = &Adskil
link_cels = Sammen&kæd cels
[debugger]
title = Debugger
cancel = Annuller
console = Konsol
continue = Start eller fortsæt debugging
toggle_breakpoint = Slå stoppunkt til/fra
locals = Lokale variabler
stacktrace = Stakspor
step_over = Gå over
step_out = Gå ud
step_into = Gå ind i
[document_tab_popup_menu]
open_in_folder = Åbn i &mappe
copy_path = Kopiér &filsti
open_with_os = &Åbn med styresystem
duplicate_view = Dupliker &visning
[canvas_size]
borders = Kanter:
right = Højre:
size = Størrelse:
title = Lærredstørrelse
width = Bredde:
height = Højde:
left = Venstre:
left_tooltip = Søjler, der tilføjes/fjernes i venstre side\nBenyt et negativt tal for at fjerne søjler
top = Top:
top_tooltip = Rækker, der tilføjes/fjernes i toppen\nBenyt et negativt tal for at fjerne rækker
right_tooltip = Søjler, der tilføjes/fjernes i højre side\nBenyt et negativt tal for at fjerne søjler
bottom_tooltip = Rækker, der tilføjes/fjernes i bunden\nBenyt et negativt tal for at fjerne rækker
bottom = Bund:
trim = &Trim indhold uden for lærredet
trim_tooltip = Fjern pixels fra billed-cels, der ligger\nuden for den nye lærredstørrelse
[color_curve_point]
title = Punktegenskaber
ok = &OK
delete = &Slet
x = X:
y = Y:
cancel = &Annuller
[color_mode]
amount = Mængde:
flatten = Sammenflet lag
title = Farvetilstand
[context_bar]
fit_screen = Tilpas til skærm
pattern_aligned_to_src = Mønster justeret til kilde
paint_brush = Pensel
contiguous = Sammenhængende
delete_slice = Slet segment
discard_brush = Kassér pensel (Esc)
brush_type = Penseltype
eyedropper_gray = Gråtone
select_palette_color = Vælg farver i paletten
center = Centrér
stop_at_grid = Stop ved gitter
back = Tilbage
fast_rotation = Hurtig rotation
rotsprite = RotSprite
pattern_aligned_to_dest = Mønster justeret til mål
pixel_perfect = Pixelperfekt
none = Ingen
auto_select_layer = Vælg automatisk lag
all = Alle
select_slices = Markér alle segmenter
brush_size = Penselstørrelse (i pixels)
slice_props = Segmentegenskaber
brush_angle = Penselvinkel (i grader)
ink = Blæk
opacity = Opacitet (farveintensitet)
rotation_pivot = Omdrejningspunkt
eyedropper_color = Farve
eyedropper_alpha = Alfa
rotation_algorithm = Rotationsalgoritme
eyedropper_combined = {0} + {1}
eyedropper_rgb = RGB
eyedropper_hsl = HSL
eyedropper_hsv = HSV
all_layers = Alle lag
current_layer = Aktuelt lag
first_ref_layer = Første referencelag
pick = Udtræk:
sample = Tag prøve fra:
linear_gradient = Lineært farveforløb
radial_gradient = Radialt farveforløb
drop_pixel = Slip pixels her (Retur)
cancel_drag = Annuller træk og slip (Esc)
deselect_slices = Fjern markering af segmenter
shades = Nuancer
spray = Spray:
spray_width = Spraybredde
spray_speed = Sprayhastighed
dynamics = Dynamik
freehand_trace_algorithm = Frihåndskalkeringsalgoritme
contiguous_fill = Fyld sammenhængende områder
paint_bucket_option = Ekstra malerspandindstillinger
best_fit_index = Bedste tilnærmelse af indeks
reverse_shade = Vend schattering om
save_shade = Gem skygge
pixel_connectivity = Pixelforbundethed:
pixel_connectivity_4 = 4-forbundet
pixel_connectivity_8 = 8-forbundet
transparent_color = Gennemsigtig farve
transparent_color_options = Indstillinger for gennemsigtig farve
opaque = Uigennemsigtig
transparent = Gennemsigtig
auto_adjust_layer = Juster automatisk afhængig af lagtype
default_display_pivot = Vis omdrejningspunkt som standard
refer_active_layer = Kig på aktivt lag
refer_visible_layer = Kig på synlige lag
[despeckle]
width = Bredde:
height = Højde:
[duplicate_sprite]
merged_layers = Dupliker kun sammenflettede lag
title = Dupliker sprite
duplicate = Dupliker:
as = Som:
[dynamics]
velocity_tooltip = Kontrollér parametre gennem musehastigheden
velocity = Hastighed
size = Størrelse
angle_tooltip = Ændr penselvinklen\n afhængig af sensorværdien
min_size_tooltip = Penselstørrelse, når sensoren har sin minimumværdi
min_angle_tooltip = Penselvinkel, når sensoren har sin minimumværdi
max_angle_tooltip = Penselvinklen, når sensoren har sin maksimumværdi
gradient = Farveforløb
max_point_value = Min./maks.-værdier
pressure = Tryk
pressure_tooltip = Kontrollér parametre gennem pennens tryksensor
size_tooltip = Ændr penselstørrelsen\nafhængig af sensorværdien
max_size_tooltip = Penselstørrelse, når sensoren har sin maksimumværdi
angle = Vinkel
gradient_tooltip = Farveforløb mellem for-\nog baggrundsfarver
sensors_tweaks = Sensorgrænseværdi
stabilizer = Stabilisator
stabilizer_tooltip = Stabilisatorradius til undgåelse af rystende linjer
[export_file]
title = Eksportér fil
area = Område:
layers = Lag:
frames = Billeder:
anidir = Animationsretning:
for_twitter = Eksportér til Twitter
export = &Eksportér
resize = Ændr størrelse:
for_twitter_tooltip = Juster varigheden af det sidste billede til 1/4, så\nTwitter gengiver animationen korrekt
adjust_resize = Juster størrelsesændring til {0}%
cancel = &Annuller
output_file = Outputfil:
pixel_ratio = Anvend pixelforhold
[export_sprite_sheet]
title = Eksportér sprite-ark
save_json_title = Gem JSON-data
constraint_fixed_none = Ingen
constraint_fixed_cols = Fast antal søjler
constraint_fixed_height = Fast højde
shape = Afstand:
layers = Lag:
split_layers = Opdel lag
split_layers_tooltip = Genererer én sprite for hvert lag
frames = Billeder:
meta_layers = Lag
meta_slices = Segmenter
open_sprite_sheet = Åbn sprite-ark
export = &Eksportér
cancel = &Annuller
generating = Genererer...
sheet_type = Arktype:
sprite = Sprite
constraint_fixed_rows = Fast antal rækker
save_title = Gem sprite-ark
constraint_fixed_width = Fast bredde
constraint_fixed_size = Fast størrelse
source = Kilde:
preview = Forhåndsvisning
generated = Sprite-ark genereret
json_data = JSON-data
sprite_tooltip = Kilde til sprite-prøver, der skal eksporteres i sprite-arket
expand_all_sections_tooltip = Vis alle sektioner\n\nBrug Ctrl + Klik til at vise flere sektioner på samme tid
output = Output
output_tooltip = Hvor sprite-arket gemmes til
type_horz = Vandret stribe
type_vert = Lodret stribe
type_rows = Efter rækker
type_cols = Efter søjler
type_pack = Sammenpakket
constraints = Begrænsninger:
constraints_tooltip = Særlige begrænsninger for sprite-arket\nF.eks. et fast antal rækker/søjler eller fast\nantal pixels (bredde/højde)
border_tooltip = Afstand mellem hvert billede og sprite-arkets kant
border = Kantfyldafstand:
shape_tooltip = Afstand mellem hvert billede i sprite-arket\n(også kendt som "Shape Padding")
inner = Indre fyldafstand:
inner_tooltip = Ekstra afstand inden for billedkanter
trim_sprite = Trim sprite
trim_sprite_tooltip = Trimmer hele spriten, før dens billeder inkluderes i sprite-arket
trim_tooltip = Trimmer hvert billede separat
trim_by_grid = Efter gitter
trim_by_grid_tooltip = Trimmer efter gittergrænser i stedet for pixel for pixel
extrude = Ekstrudér
extrude_tooltip = Tilføjer en rand til hvert billede, der duplikerer dets kanters pixels
merge_dups = Sammenflet dubletter
merge_dups_tooltip = Lignende billeder kan benytte det samme rektangulære sprite-arkområde
ignore_empty = Ignorer tomme
ignore_empty_tooltip = Inkluder ikke tomme/gennemsigtige billeder i sprite-arket
output_file = Outputfil
json_data_hash = Hash
json_data_array = Tabel
meta = Meta:
trim = Trim cels
borders = Kanter
borders_tooltip = Tilføj eller trim kanter fra hver sprite i sprite-arket
layout = Layout
layout_tooltip = Udformningen af sprites i slutresultatet
split_tags = Opdel mærkater
split_tags_tooltip = Genererer én sprite for hvert mærkat
meta_tags = Mærkater
data_filename_format_tooltip = Hvert billede i JSON-dataen indeholder et filnavn,\nen streng, der identificerer dem. Du kan benytte særlige mærker\nsåsom {layer}, {frame}, {tag}, {tagframe}, osv.
data_tagname_format_tooltip = Hvert mærkat i JSON-dataen har et navnefelt.\nDu kan tilpasse dette navn ved at benytte særlige\nmærker såsom {filename}, {title}, {path}, {tag}, osv.
sheet_type_tooltip = Indikerer et specifikt layout af sprites i sprite-arket:\n* Vandret: Hvert billede side om side\n* Lodret: Hvert billede under det forrige\n* Efter rækker: Lav en række for hvert lag eller mærkat\n* Efter søjler: Lav en søjle for hvert lag eller mærkat\n* Sammenpakket: Forsøg at indpasse alle billeder på den bedst mulige måde
data_filename_format = Filnavn for element:
data_tagname_format = Mærkatnavn for element:
[file_selector]
go_back_button_tooltip = Gå én mappe tilbage
go_up_button_tooltip = Til forældermappe
refresh_button_tooltip = Genopfrisk mappevisning
new_folder_button_tooltip = Ny mappe
list_view_button_tooltip = Listevisning
small_icon_view_button_tooltip = Småikonsvisning
pinned_folders = Fastgjorte mapper
recent_folders = Seneste mapper
all_formats = Alle formater
all_files = Alle filer
go_forward_button_tooltip = Gå én mappe frem
big_icon_view_button_tooltip = Storikonsvisning
file_name = Filnavn:
file_type = Filtype:
[filters]
all_cels = Alle
all_cels_tooltip = Anvend på alle cels i spriten
ok = &OK
preview = &Forhåndsvisning
selected_cels_tooltip = Anvend på det aktive tidslinjevalg
cancel = &Annuller
selected_cels = Valgt
tiled = &Tesselleret
[font_popup]
title = Skrifttyper
load = Indlæs
empty_fonts = Ingen systemskrifttyper blev fundet
[frame_combo]
all_frames = Alle billeder
selected_frames = Valgte billeder
tag = Mærkat:
[frame_properties]
title = Billedegenskaber
duration = Varighed (millisekunder):
frame_number = Billednummer:
[general]
ok = &OK
close = &Luk
yes = &Ja
no = &Nej
user_data = Brugerdata
reset = Nulstil
advanced_options = Avancerede indstillinger
same_in_all_tools = Ens i alle værktøjer
tolerance = Tolerance:
cancel = &Annuller
dont_show = Vis ikke denne meddelelse igen
unknown = Ukendt
opacity = Opacitet:
dont_show_tooltip = Kryds af, hvis du gerne vil fastlægge\nden angivne indstilling som standardindstilling
[gif_options]
title = GIF-indstillinger
general_options = Generelle indstillinger:
animation_loop = Animations&løkke
preserve_palette_order = Bevar &paletrækkefølge
ok = &OK
cancel = &Annuller
interlaced = L&injeflettet (interlaced)
[goto_frame]
title = Gå til billede
frame_or_tags = Billednummer eller mærkatnavn:
[grid_settings]
title = Gitterindstillinger
width = Bredde:
x = X:
y = Y:
height = Højde:
[home_view]
title = Startside
new_file = Ny fil...
open_file = Åbn fil...
recover_files = Gendan filer...
recent_folders = Seneste mapper:
new_version_available = Ny {0} v{1} tilgængelig!
recent_files = Seneste filer:
news = Nyheder:
checking_updates = Tjekker efter opdateringer...
recover_files_tooltip = Gendan filer fra nedbrudte sessioner eller\nlukkede sprites, der ikke blev gemt\ni forrige sessioner
share_crashdb = Del nedbrudsdata med Aseprite-udviklere
share_crashdb_tooltip = Kryds af for at dele nedbrudsdata med Aseprite-udviklere automatisk.\nDette hjælper med at finde nye fejl og forbedre Aseprites overordnede\nstabilitet for alle brugere
[import_sprite_sheet]
title = Importér sprite-ark
type_vert = Lodret stribe
y = Y:
type = Type:
type_horz = Vandret stribe
type_rows = Efter rækker
type_cols = Efter søjler
width = Bredde:
height = Højde:
horizontal_padding = Vandret:
vertical_padding = Lodret:
layer_name = Sprite-ark
x = X:
import = &Importér
cancel = &Annuller
padding = Fyldafstand
context_bar_help = Vælg afgrænsninger for at identificere sprite-billeder
tiles = Tiles:
partial_tiles = Inkluder delvise tiles ved nedre/højre kant
[incompat_file]
title = Inkompatibel fil
update_link = Opdater Aseprite
message = Denne fil blev oprindeligt oprettet med en nyere version af Aseprite, som indeholder informationer, der ikke kan læses helt.\n\nDen er markeret som skrivebeskyttet for at undgå, at disse informationer går tabt, når du prøver at gemme/overskrive den.\n\nFor at løse denne situation kan du:\n-Opdatere Aseprite til den seneste version og prøve at indlæse filen igen (anbefalet), eller\n-Benytte menupunktet "Fil > Gem som" til at gemme filen under et andet navn (du mister alligevel information opbevaret i den originale fil)
incompatibilities = Inkompatibiliteter:
[inks]
simple_ink = Enkel blæk
alpha_compositing = Alfakomposition
lock_alpha = Lås alfa
shading = Schattering
copy_color = Kopiér alfa + farve
[jpeg_options]
title = JPEG-indstillinger
quality = Kvalitet:
[keyboard_shortcuts]
title = Tastaturgenveje
import = &Importér
reset = &Nulstil
section_menus = Menuer
section_mouse_wheel = Musehjul
default_wheel_behavior = Standard
drag_angle = Vinkel:
drag_distance = Afstand:
header_action = Handling
zoom = Zoom
add = Tilføj
scroll_vertically = Rul lodret
scroll_horizontally = Rul vandret
change_tool = Skift værktøj
change_tool_same_group = Skift værktøj (samme gruppe)
change_layer = Skift lag
color_hsl_saturation = Farve: HSL-mætning
color_hsv_hue = Farve: HSV-kulør
color_hsv_saturation = Farve: HSV-mætning
color_hsv_value = Farve: HSV-valør
key_context_normal = Normal
key_context_selection = Markering
header_key = Tast
change_brush_size = Ændr penselstørrelse
color_alpha = Farve: Alfa
color_hsl_hue = Farve: HSL-kulør
header_context = Kontekst
change_brush_angle = Ændr penselvinkel
default_action = (Standardhandling)
export = &Eksportér
import_keyboard_sc = Importér tastaturgenveje
export_keyboard_sc = Eksportér tastaturgenveje
section_commands = Kommandoer
section_tools = Værktøjer
custom_wheel_behavior = Brugerdefineret
snap_to_grid = Lås til gitter
section_action_modifiers = Handlingsændringstaster
section_drag_value = Trækværdi
slide_as_wheel = Opfat strøg med to fingre på Trackpad som musehjul
invert_brush_size_wheel = Invertér musehjulsretningen for forøgelse af penselstørrelsen
drag_angle_tooltip = Musens retning for at indikere en forøgelse af værdien
drag_distance_tooltip = Antal pixels musebevægelse for at forøge/formindske med én enhed
change_frame = Skift billede
change_layer_opacity = Ændr lagopacitet
change_cel_opacity = Ændr cel-opacitet
key_context_scaling_selection = Skalering af markering
key_context_frames_selection = Billeder valgt
copy_selection = Kopiér markering
key_context_shape_tool = Formværktøj
key_context_freehand_tool = Frihåndsværktøj
scale_from_center = Skaler fra midten
fine_scaling = Finskalering
subtract_selection = Fratræk markering
line_from_last_point = Ret linje fra sidste punkt
rotate_shape = Roter form
ok = &OK
cancel = &Annuller
key_context_rotating_selection = Rotation af markering
add_selection = Tilføj markering
change_ink_type = Skift blæktype
change_ink_opacity = Ændr blækopacitet
color_hsl_lightness = Farve: HSL-lyshed
key_context_move_tool = Flytteværktøj
key_context_translating_selection = Forskydning af markering
lock_axis = Lås akse
fine_translating = Finforskydning
maintain_aspect_ratio = Bevar sideforhold
angle_snap = Vinkellåsning
intersect_selection = Markér fællesmængde
auto_select_layer = Vælg automatisk lag
angle_from_last_point = Vinkellåsning fra sidste punkt
move_origin = Flyt udgangspunkt
square_aspect = Kvadratisk sideforhold
trigger_left_mouse_button = Udløs venstre museknap
trigger_right_mouse_button = Udløs højre museknap
draw_from_center = Tegn fra midten
fg_color = Farve: Forgrundspaletpunkt
bg_color = Farve: Baggrundspaletpunkt
fg_tile = Tile: Forgrunds-tile-punkt
bg_tile = Tile: Baggrunds-tile-punkt
[rgbmap_algorithm_selector]
label = Tilknytning af RGB til et paletindeks:
octree = Octree
default = Standard (Octree)
rgb5a3 = Tabuler RGB 5 bits + alfa 3 bits
[palette_from_sprite]
title = Palet fra sprite
new_palette = Opret ny palet, maksimalt antal farver:
replace_palette = Erstat nuværende palet
replace_range = Erstat nuværende område
alpha_channel = Opret punkter med alfakomponent
[palette_popup_menu]
edit_palette = Rediger &palet
small_size = &Lille størrelse
select_palette_colors = &Vælg
palette_size = Palets&tørrelse
medium_size = &Middel størrelse
color_spectrum = Farvespektrum
rgb_color_wheel = RGB-farvehjul
ryb_color_wheel = RYB-farvehjul
load_palette = &Indlæs palet
save_palette = &Gem palet
save_palette_as_preset = Gem palet som forudindstilling
load_default_palette = Indlæs standardpalet
create_palette_from_current_sprite = Ny palet fra sprite
unused_colors = Ubenyttede farve
used_colors = Benyttede farver
title = Palet
large_size = &Stor størrelse
save_as_default_palette = Gem palet som standard
color_tint_shade_tone = Lystone/Mørktone/Halvtone
normal_map_color_wheel = Normalmap-farvehjul
unused_tiles = Ubenyttede tiles
used_tiles = Benyttede tiles
[palette_popup]
load = &Indlæs
open_folder = Åbn &mappe
[palette_size]
title = Paletstørrelse
number_of_colors = Antal farver:
[paste_text]
title = Indsæt tekst
text = Tekst:
font = Skrifttype:
color = Farve:
font_size = Skriftstørrelse:
select_font = Vælg skrifttype
antialias = Kantudjævningsfilter (antialiasing)
antialias_tooltip = Glatte skriftkanter
[preview]
title = Forhåndsvisning
[recover_files]
title = Gendan filer
recover_sprite = Gendan sprite
recover_n_sprites = Gendan {} sprite(s)
delete = Slet
refresh = Genopfrisk
loading = Indlæser...
incompatible = [MULIGVIS INKOMPATIBEL v{1}] {0}
raw_images_as_frames = Råbilleder som billeder
raw_images_as_layers = Råbilleder som lag
crash_sessions = Nedbrudte sessioner
old_sessions = Forrige sessioner
[replace_color]
title = Erstat farve
from = Fra:
to = Til:
tolerance = Tolerance:
[remove_slice]
x_removed = Segment "{}" fjernet
n_slices_removed = {} segment(er) fjernet
[remove_layer]
x_removed = Lag "{}" fjernet
layers_removed = Lag fjernet
[save_file]
title = Gem fil
save_as = Gem som
export = Eksportér
saved = Fil <{}> gemt.
saving = Gemmer fil
[save_palette]
title = Gem palet
[script_access]
title = Sikkerhed
script_label = Følgende script:
file_label = vil gerne tilgå denne fil:
websocket_label = vil gerne åbne en WebSocket-forbindelse til denne URL:
stop_script = &Stop script
command_label = vil gerne udføre følgende kommando:
dont_show_for_this_script = Stol fuldstændigt på dette script
give_full_access = Giv script fuld &adgang
dont_show_for_this_access = Vis ikke denne specifikke meddelelse igen for dette script
allow_execute_access = Tillad kørsels&adgang
allow_write_access = Tillad skrive&adgang
allow_read_access = Tillad læse&adgang
allow_open_conn_access = Till&ad åbning af forbindelser
allow_load_lib_access = Till&ad indlæsning af eksternt bibliotek
[select_accelerator]
key = Tast:
clear = Ryd
modifiers = Ændringstaster:
ctrl = Ctrl
alt = Alt
space = Mellemrum
ok = OK
cancel = Annuller
title = Tastaturgenvej
cmd = Cmd
shift = Skift
win = Win
assigned_to = Bundet til:
[select_file]
text = Vælg fil
browse = ...
[selection_mode]
replace = Erstat markering
add = Tilføj til markering
subtract = Træk fra markering
intersect = Markér fællesmængde
[save_selection]
title = Gem markering (.msk-fil)
[load_palette]
title = Indlæs palet
[cel_properties]
opacity = Opacitet:
zindex = Z-indeks:
user_data_tooltip = Brugerdata
title = Cel-egenskaber
[downsampling]
nearest = Nærmeste
bilinear = Bilineær
label = Nedsampling:
bilinear_mipmap = Bilineær mipmapping
trilinear_mipmap = Trilineær mipmapping
[convolution_matrix]
reload_stock = &Genindlæs bestand
[layer_combo]
group = Gruppe:
layer = Lag:
visible_layers = Synlige lag
selected_layers = Valgte lag
[layer_properties]
title = Lagegenskaber
name = Navn:
mode = Tilstand:
normal = Normal
darken = Mørkere
multiply = Multiplicer
color_burn = Farvebrænding
lighten = Lysere
screen = Skærm
color_dodge = Farveudtværing
overlay = Maske
addition = Læg til
hard_light = Hårdt lys
difference = Forskel
hue = Kulør
saturation = Mætning
color = Farve
luminosity = Luminans
no_layer = Intet lag
flattened = Fladgjort
opacity = Opacitet:
soft_light = Blødt lys
exclusion = Eksklusion
subtract = Træk fra
divide = Divider
tileset_tooltip = Tileset
[load_selection]
title = Indlæs markering (.msk-fil)
[outline]
outside = Udenfor
inside = Indenfor
circle = Cirkel
horizontal = Vandret
vertical = Lodret
square = Kvadrat
bg_color = Baggrundsfarve:
color = Omridsfarve:
[send_crash]
send_file = Send venligst følgende fil:
to_email = Til denne e-mailadresse:
explaining = Forklar hvad du var i gang med at gøre, da programmet brød ned.
do_it_later = Gør senere
delete_file = Slet fil, jeg har allerede sendt den
title = Nedbrudsrapport
using_dev_ver = Du benytter en udviklingsversion.
open_dmp_file = Åbn følgende fil for at debugge din kompilering:
[slice_popup_menu]
properties = Segment&egenskaber...
delete = &Slet segment
[slice_properties]
title = Segmentegenskaber
name = Segmentnavn:
x = X
y = Y
width = Bredde
height = Højde
user_data_tooltip = Brugerdata
bounds = Afgrænsning:
center = 9-segmentering
pivot = Omdrejningspunkt
[sprite_properties]
title = Sprite-egenskaber
filename = Filnavn:
type = Type:
size = Størrelse:
frames = Billeder:
advanced = Avanceret
pixel_ratio = Pixelsideforhold:
square_pixels = Kvadratiske pixels (1:1)
double_wide = Dobbelt brede pixels (2:1)
color_profile = Farveprofil:
assign = Tildel
convert = Konvertér
rgb = RGB
indexed_color = Indekseret ({0} farver)
assign_color_profile = Tildel farveprofil
convert_color_profile = Konvertér farveprofil
change_sprite_props = Ændr sprite-egenskaber
duplicate_tileset = Dupliker
indexed_image_only = (kun for indekserede billeder)
delete_tileset = Slet
double_high = Dobbelt høje pixels (1:2)
grayscale = Gråtoneskala
transparent_color = Gennemsigtig farve:
transparent_color_tooltip = Paletpunkt, der benyttes som\ngennemsigtig farve i hvert\nlag (kun for indekserede billeder)
tilesets = Tilesets
[sprite_size]
title = Sprite-størrelse
width = Bredde:
width_perc_tooltip = Ny bredde for spriten\nProcentdel af nuværende bredde
height = Højde:
height_perc_tooltip = Ny højde for spriten\nProcentdel af nuværende højde
lock_ratio = Lås sideforhold
percentage = Procentdel:
method_rotsprite = RotSprite
pixels = Pixels:
width_px_tooltip = Ny bredde for spriten (i pixels)
height_px_tooltip = Ny højde for spriten (i pixels)
interpolation = Interpolering:
method = Metode:
method_nearest_neighbor = Nærmeste-nabo
method_bilinear = Bilineær
[svg_options]
pixel_scale = Pixelskalering:
title = SVG-indstillinger
[tab_popup_menu]
close = &Luk
[tag_properties]
name = Navn:
from = Fra:
to = Til:
color = Farve:
ani_dir = Animationsretning:
repeat = Gentag:
title = Mærkategenskaber
[tga_options]
bits_per_pixel = Bits pr. pixel
title = TGA-indstillinger
compress = Komprimer
[css_options]
title = CSS-indstillinger
pixel_scale = Pixelskalering
with_vars = Benyt CSS3-variabler
generate_html = Generér HTML-eksempelfil
[timeline_conf]
position = Placering:
left = &Venstre
right = &Højre
thumbnail_size = Miniaturebilledstørrelse:
merge_frames = Sammenflet billeder
opacity = Opacitet:
behind_sprite = Bag spriten
in_front_toolip = For alle slags lag (baggrunde og gennemsigtige)
first_frame = Første billede:
thumbnails = Miniaturebilleder
reset = Nulstil
bottom = I &bunden
current_layer = Kun aktuelt lag
in_front = Foran spriten
red_blue_tint = Rød-/blåstik
frame_header = Billedhoved:
overlay_size = Overlejringsstørrelse:
onion_skin = Onionskin:
opacity_step = Opacitetsafstand:
loop_tags = Løb gennem mærkatbilleder i en løkke
behind_sprite_toolip = Kun for gennemsigtige lag.\nBaggrund inkluderes ikke i denne onionskin-tilstand.
[tools]
rectangular_marquee = Rektangulært markeringsværktøj
elliptical_marquee = Elliptisk markeringsværktøj
lasso_tool = Lassoværktøj
polygonal_lasso = Polygonalt lassoværktøj
magic_wand = Tryllestavsværktøj
pencil = Blyantværktøj
eyedropper = Pipetteværktøj
zoom = Zoomværktøj
gradient = Farveforløbsværktøj
paint_bucket = Malerspandværktøj
line = Linjeværktøj
curve = Kurveværktøj
ellipse = Ellipseværktøj
contour = Konturværktøj
polygon = Polygonværktøj
preview_hide = Skjul forhåndsvisning
timeline_show = Vis tidslinje
rectangle = Rektangelværktøj
shortcut = Genvej: {0}
preview_show = Vis forhåndsvisning
timeline_hide = Skjul tidslinje
selection_tooltip = * Venstre knap: erstat/tilføj til aktuel markering\n* Højre knap: fjern fra aktuel markering
spray = Sprayværktøj
eraser = Viskelæderværktøj
hand = Håndværktøj
move = Flytteværktøj
slice = Segmenteringsværktøj
filled_rectangle = Fyldt rektangelværktøj
filled_ellipse = Fyldt ellipseværktøj
blur = Sløringsværktøj
jumble = Virvarværktøj
eraser_tooltip = * Venstre knap: Udvisk med baggrundsfarven i laget "Baggrund"\n eller gennemsigtig farve i ethvert andet lag\n * Højre knap: Erstat forgrunden med baggrundsfarven
[user_data]
color = Farve:
user_data = Brugerdata:
[webp_options]
title = WebP-indstillinger
animation_loop = Animations&løkke
type = Type:
simple_webp = Enkel: God tabsfri komprimering
lossless_webp = Tabsfri WebP
image_hint_picture = Billede
image_hint_photo = Foto
image_hint_graph = Graf
lossy_webp = Tabsgivende WebP
quality = Kvalitet:
image_preset = Billedforudindstilling:
image_preset_picture = Billede
image_preset_photo = Foto
image_preset_icon = Ikon
image_preset_text = Tekst
save_as = Gem som:
compression = Komprimering:
image_hint_default = Standard
image_preset_default = Standard
image_preset_drawing = Tegning
image_hint = Billedhint:
[symmetry]
toggle = Slå symmetri til/fra
toggle_horizontal = Slå vandret symmetri til/fra
toggle_vertical = Slå lodret symmetri til/fra
show_options = Symmetriindstillinger
reset_position = Nulstil symmetri til midten
[dithering_selector]
no_dithering = Ingen dithering
ordered_dithering = Ordnet dithering +\s
floyd_steinberg = Floyd-Steinberg-fejldiffusionsdithering
old_dithering = Gammel dithering +\s
[aseprite_update]
title = Aseprite-opdatering
[tileset_selector_window]
title = Tileset
[undo_history]
title = Fortrydelseshistorik