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# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0
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# International License. To view a copy of this license, visit
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# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to
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# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA.
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[_]
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display_name = Italiano
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[export_sprite_sheet]
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save_title = Salva foglio sprite
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layout_tooltip = Ordinamento degli sprite nel foglio sprite
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sheet_type = Tipo di foglio:
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output_tooltip = Dove salvare il foglio sprite
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data_tagname_format_tooltip = Ogni etichetta nel file JSON avrà un campo\nnome, che puoi personalizzare usando termini\ncome {filename}, {title}, {path}, {tag}, ecc.
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merge_dups_tooltip = I fotogrammi simili sfruttano la stessa area rettangolare del foglio
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type_horz = Striscia orizzontale
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shape = Spaziatura:
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sprite = Sprite
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data_filename_format = Nome del file:
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generating = Generazione...
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border_tooltip = Spazio tra un fotogramma ed il bordo del foglio
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data_tagname_format = Nome etichetta:
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type_vert = Striscia verticale
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constraint_fixed_size = Dimensione fissa
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inner_tooltip = Spazio ulteriore all'interno dei bordi degli sprite
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sprite_tooltip = Origine degli sprite campione da esportare nel foglio sprite
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meta = Meta:
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constraints = Limiti:
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extrude_tooltip = Aggiungi una cornice ad ogni fotogramma duplicando i pixel dei rispettivi bordi
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extrude = Estrudi
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preview = Anteprima
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json_data_hash = Hash
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trim_by_grid_tooltip = Ritaglia seguendo i bordi della griglia invece che pixel per pixel
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layout = Disposizione
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json_data_array = Array
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split_layers_tooltip = Genera uno sprite per ciascun livello
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source = Sorgente:
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split_layers = Dividi livelli
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output_file = File d'uscita
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expand_all_sections_tooltip = Mostra tutte le sezioni\n\nUsa Ctrl+clic per mostrare più sezioni alla volta
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save_json_title = Salva dati JSON
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trim = Ritaglia celle
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ignore_empty = Scarta il vuoto
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trim_by_grid = In base alla griglia
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type_pack = Impacchettato
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type_rows = Per righe
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output = Percorso
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data_filename_format_tooltip = Ogni fotogramma nel JSON conterrà un nome file\n(stringa per identificarlo), questo campo spiega come\ncostruire ogni fotogramma. Puoi usare dei marcatori\nspeciali come {layer}, {frame}, {tag}, {tagframe}, ecc.
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meta_tags = Etichette
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json_data = Dati JSON
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constraint_fixed_rows = # di righe
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meta_layers = Livelli
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generated = Foglio sprite generato
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constraint_fixed_height = Altezza fissa
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split_tags_tooltip = Genera uno sprite per ogni etichetta
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type_cols = Per colonne
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border = Margine:
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trim_sprite_tooltip = Ritaglia l'intero sprite prima di includere i suoi fotogrammi nel foglio
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meta_slices = Sezioni
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shape_tooltip = Spazio tra ciascun fotogramma nel foglio\n(detto anche "Shape Padding")
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title = Esporta foglio sprite
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constraint_fixed_none = Nessuno
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borders_tooltip = Aggiungi o ritaglia i bordi da ogni sprite nel foglio sprite
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frames = Fotogrammi:
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merge_dups = Unisci duplicati
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export = &Esporta
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open_sprite_sheet = Apri foglio sprite
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constraint_fixed_width = Larghezza fissa
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inner = Spaziatura interna:
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split_tags = Dividi etichette
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trim_sprite = Ritaglia sprite
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borders = Bordi
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layers = Livelli:
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constraints_tooltip = Limiti speciali per il foglio sprite.\nEs. Numero fisso di righe o colonne o\nnumero fisso di pixel (larghezza/altezza).
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cancel = &Annulla
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trim_tooltip = Ritaglia ogni fotogramma separatamente
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constraint_fixed_cols = # fisso di colonne
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sheet_type_tooltip = Indica un ordine preciso con cui organizzare gli sprite:\n* Orizzontale: Un fotogramma di fianco all'altro.\n* Verticale: Un fotogramma sotto all'altro.\n* Per righe: Crea una riga per ogni livello o etichetta.\n* Per colonne: Crea una colonna per ogni livello o etichetta.\n* Impacchettato: Inserisci i fotogrammi nel modo più efficiente possibile.
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ignore_empty_tooltip = Non includere fotogrammi vuoti/trasparenti nel foglio
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[debugger]
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continue = Inizia o continua il debugging
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step_over = Scavalca (Step over)
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locals = Locali
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step_out = Esci (Step out)
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console = Console
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step_into = Entra (Step into)
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stacktrace = Traccia dello stack (Stacktrace)
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cancel = Cancella
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toggle_breakpoint = Punto d'arresto (Breakpoint)
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title = Debugger
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[paste_text]
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select_font = Scegli carattere
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text = Testo:
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font_size = Dimensione testo:
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title = Inserisci testo
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color = Colore:
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font = Carattere:
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antialias = Filtro anti-alias
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antialias_tooltip = Smussa i contorni del carattere
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[keyboard_shortcuts]
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key_context_normal = Normal
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scroll_vertically = Scorri verticalmente
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title = Scorciatoie da tastiera
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color_hsv_saturation = Color: TSV Saturazione
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move_origin = Muovi origine
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bg_tile = Tessera: Assegna tessera di sfondo
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color_hsv_hue = Colore: TSV Tonalità
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rotate_shape = Ruota forma
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line_from_last_point = Linea retta dall'ultimo punto
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angle_from_last_point = Allineamento all'angolazione dall'ultimo punto
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section_menus = Menu
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export = &Esporta
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import = &Importa
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fine_translating = Traslazione precisa
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import_keyboard_sc = Importa scorciatoie da tastiera
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key_context_translating_selection = Traslando la selezione
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color_hsv_value = Color: TSV Valore
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header_context = Contesto
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default_action = (Azione predefinita)
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section_tools = Strumenti
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section_action_modifiers = Modificatori d'azione
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color_hsl_hue = Colore: TSL Tonalità
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change_layer = Cambia livello
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change_brush_size = Cambia dimensione pennello
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lock_axis = Blocca assi
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snap_to_grid = Allinea alla griglia
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color_hsl_lightness = Colore: TSL Luminosità
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drag_angle_tooltip = Direzione del trascinamento per indicare un aumento del valor
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zoom = Zoom
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reset = &Ripristina
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scroll_horizontally = Scorri orizzontalmente
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key_context_rotating_selection = Ruotando la selezione
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key_context_freehand_tool = Strumento Mano
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drag_angle = Angolo:
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export_keyboard_sc = Esporta scorciatoie da tastiera
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drag_distance = Distanza:
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add = Aggiungi
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trigger_right_mouse_button = Attiva tasto destro del mouse
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change_frame = Cambia fotogramma
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cancel = &Annulla
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scale_from_center = Ridimensiona dal centro
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color_alpha = Colore: Alfa
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angle_snap = Allinea alle angolazioni
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change_tool = Cambia strumento
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fg_tile = Tessera: Assegna tessera di primo piano
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change_ink_opacity = Cambia opacità inchiostro
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draw_from_center = Disegna dal centro
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maintain_aspect_ratio = Mantieni rapporto
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section_mouse_wheel = Rotellina del mouse
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subtract_selection = Sottrai alla selezione
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change_brush_angle = Cambia angolatura pennello
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header_key = Tasto
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key_context_shape_tool = Strumento Forma
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slide_as_wheel = Interpreta gesti a due dita sul trackpad come rotellina del mouse
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custom_wheel_behavior = Personalizzato
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section_commands = Comandi
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fine_scaling = Ridimensiona preciso
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fg_color = Colore: Assegna colore di primo piano
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header_action = Azione
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bg_color = Colore: Assegna colore di sfondo
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ok = &OK
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auto_select_layer = Seleziona livello automaticamente
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square_aspect = Rapporto quadrato
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add_selection = Aggiungi alla selezione
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key_context_selection = Selezione
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change_ink_type = Cambia tipo d'inchiostro
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invert_brush_size_wheel = Inverti il senso di rotazione della rotellina per aumentare la dimensione del pennello
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default_wheel_behavior = Predefinito
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section_drag_value = Trascina per valore
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intersect_selection = Interseca con la selezione
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key_context_scaling_selection = Scalando la selezione
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change_layer_opacity = Cambia opacità livello
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key_context_frames_selection = Selezione fotogrammi
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key_context_move_tool = Strumento Muovi
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copy_selection = Copia selezione
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drag_distance_tooltip = Numero di pixel di movimento necessari ad aumentare o diminuire di un'unità
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change_cel_opacity = Cambia opacità cella
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color_hsl_saturation = Colore: TSL Saturazione
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change_tool_same_group = Cambia strumento (stesso gruppo)
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trigger_left_mouse_button = Attiva tasto sinistro del mouse
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[commands]
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CropSprite = Ritaglia sprite
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ChangeBrush_IncrementAngle = Incrementa angolo
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TogglePlayOnce = Riproduci una volta
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TilesetDuplicate = Duplica collezione
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NewLayer_FromClipboard = {} dagli appunti
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OpenFile = Apri sprite
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ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = Indicizzato con retinatura a diffusione d'errore Floyd-Steinberg
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NewFrame = Nuovo fotogramma
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RunScript = Esegui script
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FullscreenPreview = Anteprima a tutto schermo
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NewLayer_ViaCopy = {} via copia
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ChangeColor = Cambia colore: {0}
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SelectionAsGrid = Seleziona come griglia
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ChangeBrush_FlipX = Capovolgi in orizzontale
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OpenScriptFolder = Apri cartella script
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NewLayer_ReferenceLayer = livello di riferimento
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CanvasSize = Dimensione quadro
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TilesetMode_Manual = Manuale
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SpriteProperties = Proprietà sprite
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SetColorSelector_NormalMapWheel = Ruota normal map
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Zoom_Set = Zoom {0}%
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CelProperties = Proprietà cella
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SwapCheckerboardColors = Scambia colori della scacchiera
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ClearRecentFiles = Ripulisci file recenti
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Undo = Annulla
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ChangePixelFormat_Grayscale = Scala di grigi
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SetLoopSection = Imposta sezione da ripetere
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Fill = Riempi selezione con colore di primo piano
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ToggleRewindOnStop = Riavvolgi dopo l'arresto
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GotoPreviousFrameWithSameTag = Vai al fotogramma precedente con la stessa etichetta
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ToggleTimelineThumbnails = Attiva/disattiva anteprime nella linea del tempo
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NewLayer_BeforeActiveLayer = Nuovo {} sotto
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GotoNextTab = Vai alla scheda successiva
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ReplaceColor = Sostituisci colore
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FrameTagProperties = Proprietà etichetta
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NewLayer = Nuovo {}
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ShowAutoGuides = Mostra guide automatiche
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SaveMask = Salva selezione
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PixelPerfectMode = Cambia modalità Perfetto al pixel
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Rotate_Selection = selezione
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MoveCel = Muovi cella
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Move_Up = su
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ShowPixelGrid = Mostra griglia pixel
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UndoHistory = Passo indietro
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SetPalette = Imposta tavolozza
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ImportSpriteSheet = Importa foglio sprite
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ModifySelection_Border = bordo
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MaskAll = Maschera tutto
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ShowBrushes = Mostra pennelli
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Zoom_Out = Rimpicciolisci
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ConvertLayer_Background = Converti in sfondo
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LinkCels = Collega celle
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FullscreenMode = Modalità a schermo intero
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Cancel = Cancella operazione corrente
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Screenshot_Steam = Cattura a aggiungi schermata a Steam
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EnterLicense = Inserisci licenza
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OpenBrowser = Apri browser
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SelectTile = Seleziona tessera
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NewSpriteFromSelection = Nuovo sprite da selezione
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ShowMenu = Mostra menu: {0}
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MaskContent = Maschera contenuto
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Clear = Ripulisci
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Move_Thing = {0} {1} {2}
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ChangeBrush = Cambia pennello: {0}
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MaskByColor = Maschera in base al colore
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SymmetryMode = Modalità simmetria
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Timeline = Cambia linea del tempo
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Eyedropper = Contagocce
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Options = Preferenze
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Scroll = Scorri {0}
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Stroke = Traccia contorno selezione con colore di primo piano
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Move_Pixel = pixel
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GridSettings = Impostazioni griglia
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SetColorSelector = Imposta selettore colore
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PlayPreviewAnimation = Riproduci animazione d'anteprima
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SaveFileCopyAs = Esporta
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Screenshot_DisplayCS = (Profilo colore dello schermo)
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UnlinkCel = Scollega celle
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SelectPaletteColors = Seleziona colori usati
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TilesetMode_Auto = Automatico
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NewBrush = Nuovo pennello
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About = Informazioni
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BrightnessContrast = Regola luminosità/contrasto
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ChangePixelFormat_RGB = RGB
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GotoPreviousTab = Vai alla scheda precedente
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ChangePixelFormat_Indexed_OrderedDithering = Indicizzato con retinatura ordinata
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GotoLastFrameInTag = Vai all'ultimo fotogramma dell'etichetta
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ReopenClosedFile = Riapri file chiuso
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ChangeColor_DecrementBgIndex = Decrementa indice di sfondo
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NewLayer_Group = gruppo
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Refresh = Aggiorna
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PasteText = Inserisci testo
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MergeDownLayer = Unisci livelli
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LoadPalette = Carica tavolozza
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ConvertLayer_Layer = Converti in livello trasparente
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LayerVisibility = Visibilità livello
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Home = Pagina d'Inizio
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LayerFromBackground = Livello dallo sfondo
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MoveMask_Boundaries = Confini selezione
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ShowOnionSkin = Mostra fantasma
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ModifySelection_Expand = Espandi
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Move_Right = destra
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Despeckle = Smacchia
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PaletteEditor_BgPopup = Avviso colore di sfondo
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SelectPaletteColors_UsedTiles = Seleziona tessere usate
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FlattenLayers_Visible = Unisci i livelli visibili
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DeveloperConsole = Terminale per sviluppatori
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ChangePixelFormat_MoreOptions = Ulteriori opzioni
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ToggleOtherLayersOpacity = Cambia opacità degli altri livelli
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Exit = Esci
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ChangeColor_IncrementBgIndex = Incrementa indice di sfondo
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DuplicateView = Duplica vista
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GotoNextFrame = Vai al fotogramma successivo
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RepeatLastExport = Ripeti l'ultima esportazione
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Launch = Avvia
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NewLayer_WithDialog = {} (con dialogo)
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LayerProperties = Proprietà livello
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Move_Down = giù
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Paste = Incolla
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SelectTile_Intersect = Seleziona tessera (interseca)
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KeyboardShortcuts = Scorciatoie da tastiera
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NewFrame_DuplicateCelsLinked = Duplica celle collegate
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Flip_Canvas = quadro
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AddColor = Aggiungi {0} colori alla tavolozza
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NewFrame_DuplicateCels = Duplica celle con modalità livello
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SnapToGrid = Aggancia alla griglia
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CopyColors = Copia colori
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NewLayer_Layer = livello
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ShowExtras = Mostra extra
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MoveMask_Content = Contenuto selezione
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SavePalette = Salva tavolozza
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TogglePreview = Attiva/disattiva anteprima
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NewFile_Sprite = Sprite
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ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = Cambia opacità degli altri livelli nell'Anteprima
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CopyTiles = Copia tessere
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ShowSlices = Mostra sezioni
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CopyMerged = Copia unito
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PaletteEditor_FgPopup = Avviso colore di primo piano
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NewFrame_DuplicateCelsCopies = Duplica celle
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TiledMode = Modalità a tessere
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TilesetDelete = Elimina collezione
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PaletteSize = Dimensione tavolozza
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AutocropSprite = Ritaglia sprite
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ConvolutionMatrix = Matrice di convoluzione
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ShowDynamics = Mostra dinamiche
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PaletteEditor_And = e
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SetColorSelector_RGBWheel = Ruota RGB
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NewFrameTag = Nuova etichetta
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Move_TileHeight = altezza tessere
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ModifySelection_Quantity = di {0} pixel
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ReverseFrames = Fotogrammi opposti
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ContiguousFill = Inverti riempimento contiguo
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DuplicateLayer = Duplica livello
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FlattenLayers = Unisci i livelli
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Move_ZoomedTileHeight = altezza tessere zoomate
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ExportSpriteSheet = Esporta foglio sprite
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Move_ZoomedTileWidth = larghezza tessere zoomate
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Move_Left = sinistra
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ShowSelectionEdges = Mostra bordi selezione
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AddColor_Foreground = Primo Piano
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InvertColor = Inverti colore
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CopyPath = Copia percorso
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TilesetMode = Modalità collezione: {}
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PaletteEditor = Scambia {0} {1} {2}
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InvertMask = Inverti selezione
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Flip_Vertically = verticalmente
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ChangePixelFormat = Cambia metodo colore: {0}
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SwitchColors = Scambia colori
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DeselectMask = Deseleziona maschera
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SwitchNonactiveLayersOpacity = Cambia opacità dei livelli non attivi
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ChangeBrush_CustomBrush = Pennello personalizzato #{0}
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ConvertLayer = Converti livello
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SpriteSize = Dimensione sprite
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DiscardBrush = Scarta pennello
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TogglePlayAll = Riproduci tutti i fotogrammi (ignora etichette)
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ChangeBrush_FlipY = Capovolgi in verticale
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SetColorSelector_Spectrum = Spettro colori
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NewFile_FromClipboard = Nuovo file dagli appunti
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AutocropSprite_ByGrid = Ritaglia sprite con griglia
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Move_TileWidth = larghezza tessere
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GotoNextLayer = Vai al livello successivo
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HueSaturation = Regola Tonalità/Saturazione
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ShowPalettePresets = Mostra predefiniti tavolozza
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CelOpacity = Imposta opacità cella su {0} ({1}%)
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ChangeBrush_FlipD = Capovolgi in diagonale
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ClearCel = Svuota cella
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NewFile_BackgroundLayer = Sfondo
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Rotate = Ruota {0} {1}
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ModifySelection_Contract = Contrai
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Screenshot = Schermata
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MoveMask = Muovi {0} {1}
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ShowGrid = Mostra griglia
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AddColor_Specific = Specifico
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Move_ViewportHeight = altezza finestra
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SelectPaletteColors_UnusedColors = Seleziona colori non usati
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GotoNextFrameWithSameTag = Vai al fotogramma successivo con la stessa etichetta
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NewFrame_NewEmptyFrame = Nuovo fotogramma vuoto
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GotoPreviousLayer = Vai al livello precedente
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GotoFirstFrameInTag = Vai al primo fotogramma dell'etichetta
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ChangeColor_DecrementFgIndex = Decrementa indice di primo piano
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GotoLastFrame = Vai all'ultimo fotogramma
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SliceProperties = Proprietà sezione
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FrameProperties = Proprietà fotogramma
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SetPlaybackSpeed = Velocità di riproduzione {0}x
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ConvertLayer_Tilemap = Converti in mappa a tessere
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Flip_Horizontally = orizzontalmente
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Zoom_In = Ingrandisci
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Copy = Copia
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GotoPreviousFrame = Vai al fotogramma precedente
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CloseAllFiles = Chiudi tutti i file
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Flip = Capovolgi {0} {1}
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LoadMask = Carica selezione
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OpenInFolder = Apri nella cartella
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ColorCurve = Curva di colore
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PlayAnimation = Riproduci animazione
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ChangeBrush_DecrementAngle = Decrementa angolo
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Screenshot_sRGB = (Profilo colore sRGB)
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LayerLock = Blocca livelli
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ScrollCenter = Scorri al centro del quadro
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OpenGroup = Apri/chiudi gruppo
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ChangeBrush_DecrementSize = Decrementa dimensione
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Debugger = Debugger
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Zoom = Zoom
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ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = Indicizzato con retinatura classica
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GotoFrame = Vai al fotogramma
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ChangeBrush_IncrementSize = Incrementa dimensione
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Screenshot_Open = Cattura e apri schermata
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PaletteEditor_Edit = Modifica modalità tavolozza
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MoveTiles = Muovi tessere
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Rotate_Sprite = sprite
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SetInkType = Imposta tipo d'inchiostro: {0}
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ChangePixelFormat_Indexed = Indicizzato
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MoveColors = Muovi colori
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SetColorSelector_TintShadeTone = Tinta/Ombra/Tono
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ToggleTilesMode = Attiva modalità a tessere
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ColorQuantization = Crea tavolozza dallo sprite corrente (Quantizzazione colore)
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SelectTile_Add = Seleziona tessera (aggiungi)
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TogglePlaySubtags = Riproduci sottoetichette e ripetizioni
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Screenshot_Save = Cattura e salva schermata
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LayerOpacity = Imposta opacità livelli su {0} ({1}%)
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TilesetMode_Stack = Impila
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NewLayer_TilemapLayer = Mappa a tessere
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ChangeBrush_Rotate90CW = Ruota di 90 in senso orario
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ShowLayerEdges = Mostra bordi livello
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ModifySelection_Modify = Modifica
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CloseFile = Chiudi file
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ExportTileset = Esporta collezione di tessere
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GotoFirstFrame = Vai al primo fotogramma
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SetPaletteEntrySize = Imposta dimensione voci nella tavolozza
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ShowPaletteOptions = Mostra opzioni tavolozza
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NewFile = Nuovo file
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DuplicateSprite = Duplica sprite
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BackgroundFromLayer = Sfondo dal livello
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SaveFileAs = Salva file come
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Outline = Contorno
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SaveFile = Salva file
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ChangeColor_IncrementFgIndex = Incrementa indice di primo piano
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ReselectMask = Riseleziona maschera
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ShowBrushPreview = Mostra anteprima pennello
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SetSameInk = Stesso inchiostro in tutti gli strumenti
|
|
ShowPaletteSortOptions = Mostra opzioni di ordinamento tavolozza
|
|
Move_ViewportWidth = largezza finestra
|
|
SelectTile_Subtract = Seleziona tessera (sottrai)
|
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Cut = Taglia
|
|
Flip_Selection = selezione
|
|
AddColor_Background = Sfondo
|
|
ShowTileNumbers = Mostra numeri tessere
|
|
OpenWithApp = Apri con applicazione associata
|
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FitScreen = Adatta allo schermo
|
|
CopyCel = Copia cella
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|
Move_ZoomedPixel = pixel zoomato
|
|
AdvancedMode = Modalità avanzata
|
|
SelectPaletteColors_UnusedTiles = Seleziona tessere non usate
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SetColorSelector_RYBWheel = Ruota RYB
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Redo = Rifai
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ModifySelection = {0} {1} selezione
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NewLayer_ViaCut = {} via taglio
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[timeline_conf]
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behind_sprite = Dietro allo sprite
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in_front_toolip = Per tutti i tipi di livelli (sfondo e trasparenti)
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red_blue_tint = Tinta rossa/blu
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opacity = Opacità:
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position = Posizione:
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opacity_step = Differenza d'opacità:
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bottom = &Sotto
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behind_sprite_toolip = Solo per i livelli trasparenti.\nIl livello di sfondo non viene considerato in questa modalità.
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current_layer = Solo livello corrente
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frame_header = Intestazione fotogramma:
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in_front = Davanti allo sprite
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onion_skin = Fantasma:
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first_frame = Primo fotogramma:
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reset = Reimposta
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left = &Sinistra
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thumbnails = Miniature
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overlay_size = Dimensione anteprima a comparsa:
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loop_tags = Considera etichetta come ciclo
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thumbnail_size = Dimensione miniatura:
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merge_frames = Unisci fotogrammi
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right = &Destra
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[anidir_combo]
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ping_pong = Ping pong
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reverse = All'indietro
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forward = In avanti
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ping_pong_reverse = Ping pong all'indietro
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[news_listbox]
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problem_loading = Ci sono problemi nel caricare le notizie. Riprova.
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more = Altro...
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[color_bar]
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presets = Tavolozze
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sort_and_gradients = Ordina & Gradienti
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sort_by_saturation = Ordina per Saturazione
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|
fg_warning = Aggiungi il colore di primo piano alla tavolozza
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sort_by_hue = Ordina per Tonalità
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tileset_mode_auto = Automatico: Modifica e riusa le tessere esistenti,\ncrea/elimina tessere dove necessario/possibile
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edit_color = Modifica colore
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reverse_colors = Inverti ordine colori
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gradient_by_hue = Gradiente per Tonalità
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descending = Decrescente
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sort_by_brightness = Ordina per Luminosità
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gradient = Gradiente
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sort_by_green = Ordina per Verde
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resize_tiles = Ridimensiona tessere
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options = Opzioni
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sort_by_blue = Ordina per Blu
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|
clear_tiles = Svuota tessere
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|
tileset_mode_stack = Impila: Non modificare le tessere esistenti,\ngenera ed aggiungi nuove tessere in automatico
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fg = Colore di primo piano
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drag_and_drop_tiles = Trascina e rilascia tessere
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ascending = Crescente
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sort_by_alpha = Ordina per Alfa
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sort_by_luminance = Ordina per Luminanza
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bg = COlore di sfondo
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|
tileset_mode_manual = Manuale: Modifica le tessere esistenti,\nnon creare nuove tessere automaticamente
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sort_colors = Ordina colori
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sort_by_red = Ordina per Rosso
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|
bg_warning = Aggiungi il colore di sfondo alla tavolozza
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|
switch_tileset = Mostra collezione / Clic destro per mostrare solo la collezione di tessere
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set_as_default = Imposta come predefinito
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[tools]
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filled_rectangle = Strumento Rettangolo Pieno
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hand = Strumento Mano
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lasso_tool = Strumento Lazo
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|
selection_tooltip = * Clic sinistro: sostituisci/aggiungi alla selezione corrente.\n* Clic destro: sottrai alla selezione corrente.
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curve = Strumento Curva
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|
preview_show = Mostra anteprima
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spray = Strumento Aerografo
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magic_wand = Strumento Bacchetta Magica
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elliptical_marquee = Strumento Selezione Ellittica
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timeline_hide = Nascondi Linea del tempo
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rectangular_marquee = Strumento Selezione Rettangolare
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slice = Strumento Sezione
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timeline_show = Mostra Linea del tempo
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filled_ellipse = Strumento Ellisse Piena
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ellipse = Strumento Ellisse
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eraser_tooltip = * Clic sinistro: Cancella usando il colore di sfondo nel livello di sfondo\n o usando il trasparente in ogni altro livello.\n* Cilc destro: Rimpiazza il colore di primo piano con quello di sfondo.
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|
eyedropper = Strumento Contagocce
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|
pencil = Strumento Matita
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shortcut = Scorciatoia: {0}
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preview_hide = Nascondi anteprima
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gradient = Strumento Gradiente
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rectangle = Strumento Rettangolo
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|
jumble = Strumento Mescola
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|
zoom = Strumento Lente D'Ingrandimento
|
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line = Strumento Linea
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paint_bucket = Strumento Secchiello
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contour = Strumento Sagoma
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|
move = Strumento Muovi
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blur = Strumento Sfoca
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polygonal_lasso = Strumento Lazo Poligonale
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polygon = Strumento Poligono
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eraser = Strumento Gomma
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[sprite_properties]
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square_pixels = Pixel quadrati (1:1)
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pixel_ratio = Rapporto d'aspetto dei pixel:
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tilesets = Collezioni di tessere
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convert = Converti
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|
transparent_color_tooltip = Voce nella tavolozza usata come\ncolore trasparente in ogni livello\n(solo per immagini indicizzate).
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duplicate_tileset = Duplica
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delete_tileset = Elimina
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title = Proprietà sprite
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advanced = Avanzate
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size = Dimensione:
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convert_color_profile = Converti profilo colore
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transparent_color = Colore trasparente:
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frames = Fotogrammi:
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rgb = RGB
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filename = Nome file:
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color_profile = Profilo colore:
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indexed_image_only = (solo per immagini indicizzate)
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assign_color_profile = Assegna profilo colore
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grayscale = Scala di grigi
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indexed_color = Indicizzato ({0} colori)
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change_sprite_props = Cambia proprietà sprite
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double_wide = Pixel a larghezza doppia (2:1)
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type = Tipo:
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assign = Assegna
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double_high = Pixel ad altezza doppia (1:2)
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[main_menu]
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view_show_auto_guides = Guide &automatiche
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view_symmetry_options = Opzioni &simmetria
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edit_preferences = Preferenze&...
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edit_rotate_90ccw = 90 in senso &antiorario
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sprite_rotate_90cw = 90 in senso &orario
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|
edit_redo = &Ripeti
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|
file_export_as = &Esporta come...
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edit_undo_history = &Storia
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select_modify_contract = C&ontrai
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edit_shift = Sp&osta
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|
file_open_recent = Apri &Recente
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view_set_loop_section = Imposta come intervallo &ciclico
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sprite = &Sprite
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edit_copy_merged = Copia &uniti
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layer_new_group = Nuovo &gruppo
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|
edit_copy = &Copia
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edit_new_sprite_from_selection = Nuovo sprite dalla selezione
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view_duplicate_view = &Duplica vista
|
|
edit_keyboard_shortcuts = Scorciatoie da tastiera...
|
|
edit_invert_color = In&verti...
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|
select_load_from_file = &Carica da un file MSK
|
|
frame_jump_to = V&ai al
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|
frame_properties = &Proprietà fotogramma...
|
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view_show_selection_edges = Confini &selezione
|
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view_show_slices = &Sezioni
|
|
help_quick_reference = &Guida rapida
|
|
frame_tags_delete_tag = &Elimina etichetta
|
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frame_new_frame = &Nuovo fotogramma
|
|
edit_insert_text = Inserisci testo
|
|
layer_delete_layer = &Elimina livello
|
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layer_duplicate = &Duplica
|
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view_grid_snap_to_grid = &Aggancia alla griglia
|
|
edit_replace_color = Sostituisci colore...
|
|
sprite_crop = Ri&taglia
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|
view_show_tile_numbers = &Numeri tessere
|
|
file_open = &Apri...
|
|
frame_duplicate_cels = &Duplica celle
|
|
select_save_to_file = &Salva in un file MSK
|
|
sprite_rotate_canvas = &Ruota quadro
|
|
view_show_brush_preview = &Anteprima pennello
|
|
frame_delete_frame = &Elimina fotogrammi
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|
file_repeat_last_export = Ripeti &ultima esportazione
|
|
edit_transform = Tras&forma
|
|
select_reselect = &Riseleziona
|
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edit_fill = &Riempi
|
|
edit_paste_special_new_sprite = Incolla come nuovo &sprite
|
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file_scripts = Scri&pt
|
|
edit_clear = &Elimina
|
|
layer_new_reference_layer_from_file = Nuovo livello di &riferimento da file
|
|
layer_properties = &Proprietà...
|
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frame_jump_to_first_frame = &Primo fotogramma
|
|
edit_shift_up = in &alto
|
|
sprite_trim = Ri&fila
|
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sprite_color_mode_grayscale = Scala di &grigi
|
|
view_tiled_mode_both = Ripeti su entrambi gli &assi
|
|
frame_duplicate_linked_cels = D&uplica celle collegate
|
|
edit_cut = &Taglia
|
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view_tiled_mode_none = &Nessuna
|
|
edit_stroke = Traccia &bordo
|
|
layer_lock_layers = &Blocca livelli
|
|
edit_flip_horizontal = Capovolgi ori&zzontalmente
|
|
layer_new_layer_via_copy = Nuovo livello tramite &copia
|
|
layer_visible = &Visibile
|
|
layer = &Livello
|
|
sprite_flip_canvas_horizontal = Capovolgi quadro ori&zzontalmente
|
|
file = &File
|
|
file_export_tileset = Esporta &collezione di tessere
|
|
edit_shift_left = a &sinistra
|
|
view_advanced_mode = Modalità avan&zata
|
|
select_modify_expand = &Espandi
|
|
select_modify_border = &Bordo
|
|
layer_flatten = &Unisci tutti i livelli
|
|
view_home = &Inizio
|
|
select_modify = &Modifica
|
|
file_export_sprite_sheet = &Esporta foglio sprite
|
|
frame_jump_to_first_frame_in_tag = Primo fotogramma dell'&etichetta
|
|
edit_adjustments = Re&gola
|
|
file_debugger = &Debugger
|
|
edit_undo = &Annulla
|
|
layer_flatten_visible = Unisci livelli &visibili
|
|
edit = &Modifica
|
|
sprite_rotate_180 = &180
|
|
sprite_color_mode_indexed = &Indicizzato
|
|
help = &Aiuto
|
|
view_preview = &Anteprima
|
|
view_show_grid = &Griglia
|
|
layer_new_tilemap_layer = Nuova mappa a tessere
|
|
layer_convert_to_tilemap = &Mappa a tessere
|
|
edit_adjustments_hue_saturation = &Tonalità/Saturazione...
|
|
edit_fx = F&X
|
|
view_show_pixel_grid = &Griglia pixel
|
|
edit_paste_special = Incolla s&peciale
|
|
view_tiled_mode_y = Ripeti sull'asse &Y
|
|
help_enter_license = Inserisci &Licenza
|
|
view_timeline = &Linea del tempo
|
|
frame = Foto&gramma
|
|
edit_new_brush = Nuovo &pennello
|
|
sprite_color_mode_more_options = &Altre opzioni
|
|
frame_tags_tag_properties = &Proprietà etichetta...
|
|
file_no_recent_file = Nessun file recente
|
|
sprite_rotate = Ru&ota
|
|
layer_open_group = &Apri gruppo
|
|
view_show_layer_edges = Confini &livello
|
|
edit_adjustments_brightness_contrast = &Luminosità/Contrasto...
|
|
frame_tags_new_tag = &Nuova etichetta
|
|
layer_convert_to_background = &Sfondo
|
|
file_new = &Nuovo...
|
|
sprite_color_mode_rgb = Colore &RGB
|
|
file_clear_recent_files = S&vuota lista file recenti
|
|
help_twitter = T&witter
|
|
edit_shift_right = a &destra
|
|
help_tutorial = &Tutorial
|
|
view_full_screen_mode = Modalità a sc&hermo intero
|
|
frame_reverse_frames = &Inverti ordine fotogrammi
|
|
view_full_screen_preview = Anteprima a sche&rmo intero
|
|
select_all = &Tutto
|
|
file_reopen_closed = &Riapri file chiuso
|
|
edit_adjustments_color_curve = &Curve colore...
|
|
frame_tags = E&tichette
|
|
edit_paste = &Incolla
|
|
file_import_sprite_sheet = &Importa foglio sprite
|
|
file_save = &Salva
|
|
view_tiled_mode = Modalità a &tessere
|
|
file_open_script_folder = &Apri cartella script
|
|
sprite_canvas_size = Dimensioni &quadro...
|
|
view_refresh = Aggiorna e ricarica &tema
|
|
file_close = &Chiudi
|
|
sprite_duplicate = &Duplica...
|
|
layer_new_layer = Nuovo &livello
|
|
frame_go_to_frame = F&otogramma particolare
|
|
layer_new = &Nuovo...
|
|
edit_flip_vertical = Capovolgi vertica&lmente
|
|
select_color_range = Intervallo &colori
|
|
view_show = &Mostra
|
|
view_grid = &Griglia
|
|
select = &Seleziona
|
|
frame_jump_to_next_frame = Fotogramma &seguente
|
|
file_import = &Import
|
|
file_export = Espor&ta
|
|
view_show_extras = &Extra
|
|
layer_convert_to_layer = &Livello
|
|
edit_paste_special_new_layer = Incolla come nuovo &livello
|
|
edit_rotate_90cw = 90 in senso &orario
|
|
frame_jump_to_last_frame_in_tag = Ultimo fotogramma dell'etichett&a
|
|
file_rescan_script_folder = &Rileggi la cartella script
|
|
sprite_color_mode = &Modalità colore
|
|
frame_constant_frame_rate = &Frequenza costante dei fotogrammi
|
|
edit_fx_convolution_matrix = &Matrice di convoluzione...
|
|
layer_merge_down = Unisci con livello so&ttostante
|
|
layer_convert_to = Conv&erti in...
|
|
view_tiled_mode_x = Ripeti sull'asse &X
|
|
sprite_flip_canvas_vertical = Capovolgi quadro &verticalmente
|
|
sprite_rotate_90ccw = 90 in senso &antiorario
|
|
edit_fx_despeckle = &Smacchia (filtro mediano)...
|
|
view = &Visualizza
|
|
edit_shift_down = in &basso
|
|
file_save_as = &Salva come...
|
|
sprite_properties = &Proprietà...
|
|
view_grid_selection_as_grid = &Selezione come griglia
|
|
view_show_onion_skin = Mostra &fantasma
|
|
frame_new_empty_frame = Nuovo fotogramma &vuoto
|
|
help_about = &Informazioni su Aseprite
|
|
frame_cel_properties = Proprietà &cella...
|
|
file_exit = &Esci
|
|
edit_fx_outline = Traccia &contorno
|
|
edit_rotate = R&uota
|
|
view_preview_hide_other_layers = &Nascondi gli altri livelli
|
|
frame_playback = &Riproduzione
|
|
select_deselect = &Deseleziona
|
|
help_release_notes = &Note di rilascio
|
|
file_close_all = Chiudi tutto
|
|
sprite_sprite_size = Dimensioni &sprite...
|
|
frame_jump_to_last_frame = &Ultimo fotogramma
|
|
view_grid_settings = &Impostazioni griglia
|
|
help_documentation = &Documentazione
|
|
layer_new_layer_via_cut = Nuovo livello tramite &taglio
|
|
frame_jump_to_previous_frame = &Fotogramma precedente
|
|
select_inverse = &Inversa
|
|
edit_paste_special_new_ref_layer = Incolla come nuovo livello di &riferimento
|
|
help_readme = &Leggimi
|
|
edit_rotate_180 = &180
|
|
|
|
[context_bar]
|
|
discard_brush = Scarta pennello (Esc)
|
|
pixel_connectivity = Connettività pixel:
|
|
linear_gradient = Gradiente lineare
|
|
sample = Da:
|
|
all_layers = Tutti i livelli
|
|
brush_angle = Angolazione pennello (in gradi)
|
|
refer_active_layer = Considera solo il livello attivo
|
|
refer_visible_layer = Considera livelli visibili
|
|
spray_width = Larghezza spruzzo
|
|
drop_pixel = Rilascia i pixel qui (Invio)
|
|
select_palette_color = Seleziona colori nella tavolozza
|
|
first_ref_layer = Primo livello di riferimento
|
|
transparent_color = Colore trasparente
|
|
best_fit_index = Indice migliore
|
|
freehand_trace_algorithm = Algoritmo di lettura gesti a mano libera
|
|
brush_size = Dimensione pennello (in pixel)
|
|
rotation_pivot = Fulcro di rotazione
|
|
paint_bucket_option = Altre opzioni secchiello
|
|
fit_screen = Adatta allo schermo
|
|
pattern_aligned_to_src = Trama allineata con la sorgente
|
|
radial_gradient = Gradiente radiale
|
|
fast_rotation = Rotazione rapida
|
|
spray_speed = Velocità spruzzo
|
|
current_layer = Livello corrente
|
|
auto_adjust_layer = Regola automaticamente in base al tipo di livello
|
|
deselect_slices = Deseleziona sezioni
|
|
default_display_pivot = Mostra il fulcro per impostazione predefinita
|
|
transparent = Trasparente
|
|
brush_type = Tipo di pennello
|
|
rotsprite = RotSprite
|
|
all = Tutti
|
|
cancel_drag = Cancella trascina e rilascia (Esc)
|
|
back = Indietro
|
|
rotation_algorithm = Algoritmo di rotazione
|
|
auto_select_layer = Seleziona livello automaticamente
|
|
pixel_perfect = Perfetto al pixel
|
|
opaque = Opaco
|
|
center = Centra
|
|
delete_slice = Elimina sezione
|
|
pattern_aligned_to_dest = Trama allineata con la destinazione
|
|
slice_props = Proprietà sezione
|
|
shades = Sfumature
|
|
save_shade = Salva sfumatura
|
|
pick = Campiona:
|
|
reverse_shade = Inverti sfumatura
|
|
select_slices = Seleziona tutte le sezioni
|
|
opacity = Opacità (intensità della pittura)
|
|
ink = Inchiostro
|
|
dynamics = Dinamiche
|
|
contiguous = Contigui
|
|
stop_at_grid = Fermati alla griglia
|
|
paint_brush = Pennello
|
|
contiguous_fill = Riempi area contigua dello stesso colore
|
|
none = Nessuno
|
|
transparent_color_options = Opzioni colore trasparente
|
|
|
|
[recover_files]
|
|
incompatible = [POTREBBE NON ESSERE COMPATIBILE v{1}] {0}
|
|
title = Recupera file
|
|
recover_n_sprites = Recupera {} sprite
|
|
raw_images_as_layers = Immagini grezze come livelli
|
|
raw_images_as_frames = Immagini grezze come fotogrammi
|
|
recover_sprite = Recupera sprite
|
|
loading = Caricamento...
|
|
delete = Elimina
|
|
refresh = Aggiorna
|
|
crash_sessions = Sessioni crashate
|
|
old_sessions = Sessioni precedenti
|
|
|
|
[select_accelerator]
|
|
alt = Alt
|
|
modifiers = Modificatori:
|
|
clear = Svuota
|
|
ok = OK
|
|
shift = Maiusc
|
|
cancel = Annulla
|
|
title = Scorciatoia da tastiera
|
|
win = Win
|
|
ctrl = Ctrl
|
|
assigned_to = Assegnato a:
|
|
space = Spazio
|
|
key = Tasto:
|
|
cmd = Cmd
|
|
|
|
[options]
|
|
section_general = Generali
|
|
undo_show_tooltip = Mostra l'azione annullata
|
|
delete_tilemap_delete_unused_tileset_alert = Mostra un avviso quando eliminare una mappa a tessere eliminerebbe anche la sua collezione non usata
|
|
autotimeline = Mostra linea del tempo automaticamente
|
|
move_edges = Permetti di muovere i confini della selezione
|
|
language_extensions = Lingue
|
|
undo_allow_nonlinear_history = Permetti storia non lineare
|
|
load_wintab_driver = Carica la liberia wintab32
|
|
native_cursor = Usa il cursore nativo
|
|
open_sequence_alert_ask = Chiedi
|
|
brush_preview_edges = Bordi pennello
|
|
files_with_cs = File con un profilo:
|
|
dithering_matrix_extensions = Matrici di retinatura (dithering)
|
|
uninstall_extension = D&isinstalla
|
|
rewind_on_stop = Riavvolgi con lo stop
|
|
right_click_erase = Cancella
|
|
locate_crash_folder = Individua cartella di crash
|
|
use_monitor_cs = Usa il profilo colore corrente
|
|
section_cursors = Cursori
|
|
keep_timeline_selection_tooltip = Mantieni l'intervallo selezionato di fotogrammi/livelli/celle\nquando si modifica il quadro o la linea del tempo\nperde il focus.
|
|
bg_for_new_docs = Sfondo per nuovi documenti
|
|
tablet_api_windows_pointer = API Windows 8/10 Pointer (Windows Ink)
|
|
auto_show_selection_edges_tooltip = Quando questa funzione è attiva, l'opzione "Visualizza > Mostra > Confini selezione" verrà attivata\nogni volta che si modifica una selezione. Disabilita questa funzione se preferisci che i confini della\nselezione rimangano nascosti quando "Visualizza > Mostra > Confini selezione" è disabilitato.\nUtile ad esempio per evitare rumore visivo o per migliorare le prestazioni.
|
|
3_days = 3 giorni
|
|
right_click_scroll = Scorri
|
|
auto_guides_color = Colore guide automatiche:
|
|
bg_custom_size = Personalizzato
|
|
show_scrollbars_tooltip = Mostra barre di scorrimento in tutti gli editor di sprite.
|
|
grid_color = Colore:
|
|
open_extension_folder = Apri &Cartella
|
|
show_aseprite_file_dialog = Usa finestra di selezione file di Aseprite
|
|
select_on_click_with_key = Seleziona tramite MAIUSC + clic
|
|
cursor_color_type = Colori mirino e bordi pennello:
|
|
select_on_drag_tooltip = Attiva l'intervallo selezionato di livelli/fotogrammi/celle\ntenendo premuto il pulsante del mouse e spostando il cursore.
|
|
force_rotsprite = Forza RotSprite anche per angoli ortogonali
|
|
apply = &Applica
|
|
cache_compressed_tilesets = Comprimi le collezioni di tessere nella cache per salvataggi più rapidi (richiede più memoria)
|
|
non_active_layer_opacity = Opacità dei livelli non selezionati:
|
|
use_srgb_cs = Usa il profilo colore sRGB
|
|
right_click_pick_fgcolor = Campiona colore di primo piano
|
|
right_click_select_layer_and_move = Seleziona livello e muovi
|
|
multiple_windows = Interfaccia a finestre multiple
|
|
keep_selection_after_clear_tooltip = Spunta quest'opzione se vuoi mantenere la\nselezione dopo averne cancellato il contenuto.
|
|
keep_closed_sprite_on_memory = Mantieni in memoria gli sprite chiusi per
|
|
use_specific_cs = Usa {0}
|
|
expand_menu_bar_items_on_mouseover_tooltip = Spunta quest'opzione per attivare\nil comportamento classico dei menu.
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new_render_engine = Nuovo motore di render per l'editor
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multicel_when_layers_or_frames = Trasforma le celle nei livelli selezionati o i fotogrammi nella linea del tempo
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invalid_fg_bg_color_alert = Mostra avvertimento quando si disegna con un indice non presente nella tavolozza
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cursor_scale_label = Scala del cursore:
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guides = Guide
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layer_edges_color = Colore confini del livello:
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ask_cs = Chiedi
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new_blend = Nuovo metodo di fusione per i livelli
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autotimeline_tooltip = Mostra automaticamente la linea del tempo\nquando viene aggiunto un nuovo livello\no fotogramma.
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grid_pixel_grid_visible = Griglia pixel visibile
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show_home = Mostra la scheda Inizio all'avvio di Aseprite
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ui_scaling = Scala dell'interfaccia:
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brush_preview_fullall = Anteprima completa con tutti gli strumenti
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move_edges_tooltip = Spunta quest'opzione se vuoi la possibilità di\nspostare solo la selezione, senza il suo contenuto,\ntrascinandone i confini col mouse.
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flash_selected_layer = Fai lampeggiare i livelli quando vengono selezionati
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recent_files_tooltip = Numero di file e cartelle recenti
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grid_pixel_grid_opacity = Opacità:
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bg_checkered = Fondo a scacchiera
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auto_opaque = Regola automaticamente la modalità opaca/trasparente
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section_guides_and_slices = Guide && Sezioni
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2_days = 2 giorni
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window_cs = Profilo colore finestre
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keys_extensions = Scorciatoie da tastiera
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cursor_specific_color = Colore specifico
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cursor_neg_bw = Bianco e nero negativi
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performance = Prestazioni
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export_sprite_sheet_default_extension = File > Esporta foglio sprite:
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undo_size_limit = Dimensione della storia:
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select_theme = &Seleziona
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assign_cs = Assegna uno spazio di lavoro RGB
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save_default_extension = File > Salva:
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select_on_click_with_key_tooltip = Attiva l'intervallo selezionato di livelli/fotogrammi/celle\ntenendo premuto MAIUSC e facendo clic.
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palette_extensions = Tavolozze
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ui_windows = Interfaccia utente:
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one_finger_as_mouse_movement_tooltip = Solo per le API Pointer di Windows 8/10: interpreta un dito come movimento del mouse e\ndue dita per panoramica/scorrimento. Deselezionala per usare il comportamento classico:\nUn dito per panoramica/scorrimento.
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grid_pixel_grid_color = Colore:
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grid_x = X:
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right_click = Clic destro:
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section_grid = Griglia
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section_experimental = Sperimentale
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color_quantization = Quantizzazione colore
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section_theme = Tema
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brush_preview = Anteprima pennello:
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multicel_when_layers_or_frames_tooltip = Quando trasformi la selezione, tutte le celle selezionate nella linea del tempo\nsubiranno la trasformazione. Con quest'opzione, se selezioni più livelli o\nfotogrammi, la trasformazione verrà applicata a tutte le celle dei livelli o\nfotogrammi selezionati. Senza quest'opzione, sarà necessario selezionare a mano,\nnella linea del tempo, tutte le celle che si vogliono modificare.
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30_minutes = 30 minuti
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shaders_for_color_selectors = Usa gli shader per i selettori colore
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load_wintab_driver_tooltip = Carica il driver wintab32.dll per usare i dispositivi\nWacom e simili quando Aseprite viene avviato.
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add_extension = &Aggiungi estensione
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export_image_default_extension = File > Esporta (singola immagine):
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simple_crosshair = Semplice
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theme_mode = Modalità tema:
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native_file_dialog = Usa la finestra di selezione file nativa
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show_scrollbars = Mostra barre di scorrimento nell'editor
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recover_files = Recupera file
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ui_mouse_cursor = Cursore del mouse sulla UI
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bg_size = Dimensione:
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show_menu_bar = Mostra la barra dei menu di Aseprite
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overwrite_files_on_export_alert = Mostra avvertimento quando si sovrascrivono dei file con File > Esporta
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1_day = 1 giorno
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undo = Annulla
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one_finger_as_mouse_movement = Interpreta un dito come movimento del mouse
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timeline_selection = Selezione intervallo della Linea del tempo
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recent_files = Elementi recenti:
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color_bar_entries_separator = Mostra una separazione tra i colori della tavolozza
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ok = &OK
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keep_closed_sprite_on_memory_tooltip = Quando chiudi uno sprite verrà mantenuto in memoria in modo da\npoter "annullare" l'azione di chiusura, nel caso in cui l'abbia chiuso per errore.\nPer farlo, usa l'opzione "File > Apri Recente > Riapri file chiuso".
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missing_cs = File senza un profilo:
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10_minutes = 10 minuti
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bg_colors = Colori:
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straight_line_preview = Previsualizza subito linee dritte con lo strumento Matita
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available_themes = Temi disponibili
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select_on_drag = Seleziona trascinando
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use_embedded_cs = Usa il profilo incorporato
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section_undo = Annulla
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move_on_add_mode = Muovi selezione nella modalità Aggiungi
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file_format_doesnt_support_alert = Mostra avvertimento quando si salva un file che non supporta alcune funzionalità
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image_format_alerts = Mostra le opzioni quando si salva nel formato:
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section_alerts = Avvertimenti
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1_hour = 1 ora
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show_full_path = Mostra il percorso completo nel nome del file
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one_win = Confina l'interfaccia utente in un'unica finestra.\nI menu, le anteprime, i messaggi saranno all'interno della finestra.
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section_editor = Editor
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multiple_extensions = Categorie varie
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right_click_paint_bgcolor = Pitta con il colore di sfondo
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grid_for_active_doc = Griglia per documento attivo
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brush_preview_none = Nessuna
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slices = Sezioni
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clear_recent_files = Svuota
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hue_with_sat_value = Applica Saturazione/Valore alla barra Tonalità nel selettore Tinta/Ombra/Tono
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wintab_more_info = (Ulteriori informazioni)
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disable_cs = Non gestire il colore
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open_sequence_alert = Apri una sequenza di file statici come un'animazione
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keep_timeline_selection = Mantieni selezione
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modifiers_disable_handles = Disattiva le maniglie di trasformazione quando i tasti modificatori vengono premuti
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reset_alerts = Ripristina tutti i messaggi di avvertimento
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section_files = File
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grid_for_new_docs = Griglia per nuovi documenti
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slide_zoom = Zoom con due dita su e giù
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cancel = A&nnulla
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1_week = 1 settimana
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user_interface = Interfaccia utente
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bg_for_active_doc = Sfondo per documento attivo
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right_click_rectangular_marquee = Selezione rettangolare
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right_click_lasso = Lazo
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drag_and_drop_from_edges = Clicca e trascina dai bordi
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snap_to_grid_selection = Allinea alla griglia quando l'opzione è attivata
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section_timeline = Linea del tempo
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download_translations = Scarica traduzioni
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15_minutes = 15 minuti
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5_minutes = 5 minuti
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section_selection = Selezione
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section_extensions = Estensioni
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tablet_api_wintab_system = Wintab
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undo_size_limit_tooltip = Memoria massima da dedicare ai\npassaggi da annullare di uno sprite.\nEspressa in Megabytes.
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multi_win = Crea una finestra per ogni pannello dell'interfaccia.\nI menu, le anteprime, i messaggi avranno ognuno una loro finestra dedicata.
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export_animation_default_extension = File > Esporta (animazione):
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1_minute = 1 minuto
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4_hours = 4 ore
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crosshair_type = Tipo di mirino:
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script_extensions = Scripts
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section_color = Colori
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select_on_click_tooltip = Attiva l'intervallo selezionato di livelli/fotogrammi/celle\nfacendo clic con il mouse.
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grid_opacity = Opacità:
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auto_scroll = Scorrimento automatico ai bordi degli sprite
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1_month = 1 mese
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language = Lingua:
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working_rgb_cs = Spazio di lavoro RGB:
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auto_opaque_tooltip = In base al livello (sfondo/trasparente),\nla selezione incollata verrà impostata\nautomaticamente (opaca/trasparente)
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export_animation_in_sequence_alert = Mostra avvertimento quando si salva un'animazione come sequenza di immagini statiche
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auto_show_selection_edges = Riattiva automaticamente i confini della selezione dopo averla modificata
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undo_goto_modified_tooltip = Quando è attivata, ogni volta che annulli o ripeti\nverranno inquadrati il fotogramma e livello modificati\nper mostrare le modifiche avvenute.
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clear_recent_files_tooltip = Svuota la lista di file e cartelle recenti
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crosshair_on_sprite = Mirino su sprite
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move_on_add_mode_tooltip = Nella modalità "Aggiungi alla selezione", si può muovere la\nselezione esistente quando il mouse si trova al suo interno.
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brush_preview_fullnedges = Anteprima completa con bordi
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default_slice_color = Colore preimpostato:
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auto_fit = Adatta automaticamente lo sprite allo schermo quando viene aperto
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run_script_alert = Mostra un avvertimento quando si cerca di eseguire uno script
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2_minutes = 2 minuti
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enable_extension = &Abilita
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download_themes = Scarica temi
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grid_height = Altezza:
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extension_themes = Temi estensione
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undo_goto_modified = Vai al fotogramma e livello modificato
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add_extension_title = Aggiungi estensione
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keep_selection_after_clear = Mantieni selezione dopo il comando "Modifica > Elimina"
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theme_extensions = Temi
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keep_edited_sprite_data_tooltip = Con quest'opzione puoi riaprire dei documenti modificati,\ndopo aver chiuso il programma, per il numero di giorni\nspecificato.
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gpu_acceleration_tooltip = Spunta quest'opzione per attivare l'accelerazione hardware
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disable_extension = &Disabilita
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grid_visible = Griglia visibile
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grid_width = Larghezza:
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title = Preferenze
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default_extension_for = Estensione preimpostata per:
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discard_brush = Scarta il pennello personalizzato quando viene usato il contagocce
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expand_menu_bar_items_on_mouseover = Espandi le tendine della barra dei menu al passaggio del mouse
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brush_preview_full = Anteprima completa in tempo reale
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grid_auto = Automatica
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zoom_from_center_with_wheel = Zoom dal centro con la rotellina
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2_weeks = 2 settimane
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overwrite_files_on_export_sprite_sheet_alert = Mostra avvertimento quando si sovrascrivono dei file con Esporta foglio sprite
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rewind_on_stop_tooltip = Il tasto 'Stop' riavvolge l'animazione al\npunto dove aveva iniziato a riprodursi.
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general = Generali
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30_seconds = 30 secondi
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open_sequence_alert_no = No
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locate_file = Individua file di configurazione
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convert_cs = Converti nello spazio di lavoro RGB
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straight_line_preview_tooltip = Con lo strumento Matita puoi tracciare linee dritte\nusando Shift+clic, e con quest'opzione attivata\nvedrai subito un'anteprima della linea quando il\ntasto Shift viene premuto.
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zoom_from_center_with_keys = Zoom dal centro con i tasti
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undo_mb = MB
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color_management = Gestione colori
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show_full_path_tooltip = Disattiva quest'opzione se preferisci nascondere il percorso\ncompleto nell'interfaccia (utile nelle dirette streaming)
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painting_cursors = Cursori di pittura
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snap_cursor_to_grid = Allinea alla griglia quando l'opzione è abilitata
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modifiers_disable_handles_tooltip = Se premi i tasti Maiusc/Ctrl/Alt, le maniglie per\ntrasformare la selezione verrano temporaneamente\ndisattivate.
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grid_y = Y:
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10_seconds = 10 secondi
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open_theme_folder = Apri &Cartella
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default_first_frame = Primo fotogramma preimpostato:
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gpu_acceleration = Accelerazione GPU
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screen_scaling = Scala dello schermo:
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native_clipboard = Usa il blocco appunti nativo
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bg_apply_zoom = Applica zoom
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wheel_zoom = Zoom con la rotellina del mouse
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select_tile_with_double_click = Seleziona una casella della griglia col doppio clic
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keep_edited_sprite_data = Mantieni i dati dello sprite modificato per
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section_tablet = Tavoletta grafica
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select_on_click = Seleziona tramite clic
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auto_save_recovery_data_tooltip = Con quest'opzione puoi recuperare i tuoi file\nse il programma si chiude inaspettatamente.
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editor_selection = Selezione
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section_background = Sfondo
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open_sequence_alert_yes = Sì
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8_hours = 8 ore
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advanced_mode_alert = Mostra un avvertimento quando si entra nella modalità Avanzata
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tablet_api_wintab_direct = Wintab (processa i pacchetti di dati direttamente)
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auto_save_recovery_data = Salva automaticamente i dati per il recupero ogni
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[layer_properties]
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saturation = Saturazione
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lighten = Schiarisci
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divide = Dividi
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difference = Differenza
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tileset_tooltip = Collezione di tessere
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hue = Tonalità
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normal = Normale
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hard_light = Luce intensa
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title = Proprietà livello
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flattened = Appiattito
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color_burn = Colore brucia
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screen = Scolora
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color_dodge = Colore scherma
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overlay = Sovrapponi
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mode = Modo:
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no_layer = Nessun livello
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darken = Scurisci
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subtract = Sottrai
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addition = Additivo
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luminosity = Luminosità
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opacity = Opacità:
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color = Colore
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soft_light = Luce soffusa
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name = Nome:
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multiply = Moltiplica
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exclusion = Esclusione
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[import_sprite_sheet]
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x = X:
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type_vert = Striscia orizzontale
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type_horz = Striscia orizzontale
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type_rows = Per righe
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context_bar_help = Seleziona i bordi per identificare i fotogrammi sprite
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import = &Importa
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padding = Spaziatura
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title = Importa foglio sprite
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cancel = &Annulla
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tiles = Tessere:
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height = Altezza:
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width = Larghezza:
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horizontal_padding = Orizzontale:
|
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type_cols = Per colonne
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layer_name = Foglio sprite
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type = Tipo:
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vertical_padding = Verticale:
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partial_tiles = Includi tessere parziali ai bordi destro o inferiore
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y = Y:
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[palette_popup_menu]
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color_spectrum = Spettro colori
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select_palette_colors = Sc&egli
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save_palette = &Salva tavolozza
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used_tiles = Tessere usate
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load_default_palette = Carica tavolozza predefinita
|
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unused_tiles = Tessere non usate
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load_palette = &Carica tavolozza
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rgb_color_wheel = Ruota RGB
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small_size = Campioni &piccoli
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unused_colors = Colori non usati
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used_colors = Colori usati
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edit_palette = Modifica &tavolozza
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medium_size = Campioni &medi
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save_palette_as_preset = Salva tavolozza come modello
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normal_map_color_wheel = Ruota Normal Map
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color_tint_shade_tone = Tinta/Ombra/Tono
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|
ryb_color_wheel = Ruota RYB
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save_as_default_palette = Salva come tavolozza predefinita
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create_palette_from_current_sprite = Crea tavolozza dallo sprite corrente
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title = Tavolozza
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palette_size = &Dimensione tavolozza
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large_size = Campioni &grandi
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[webp_options]
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|
simple_webp = Semplice: Compressione buona senza perdite
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image_preset_icon = Icona
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image_hint_graph = Grafico
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image_hint_default = Predefinito
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image_preset_text = Testo
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compression = Compressione:
|
|
image_preset_default = Predefinito
|
|
image_preset_drawing = Disegno
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lossy_webp = WebP con perdite
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image_preset = Profilo immagine:
|
|
quality = Qualità:
|
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image_preset_picture = Immagine
|
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image_hint = Indizio sull'immagine:
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lossless_webp = WebP senza perdite
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image_preset_photo = Foto
|
|
type = Tipo:
|
|
title = Opzioni WebP
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|
save_as = Salva come:
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|
image_hint_photo = Foto
|
|
image_hint_picture = Immagine
|
|
animation_loop = Animazione &ciclica
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[alerts]
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save_sprite_changes_quitting = uscire
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file_format_palette_changes = Cambio di tavolozza tra fotogrammi
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save_sprite_changes_closing = chiudere
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|
file_format_10ms_duration_precision = Durata fotogramma diversa da un multiplo di 10ms
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|
clipboard_access_locked = Errore<<Impossibile accedere agli appunti (copia, taglia, incolla).<<Forse stanno venendo usati da un'altra applicazione.||&OK
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|
auto_remap = Rimappatura automatica\n<<L'operazione di rimappatura non può essere eseguita perfettamente con più di 256 colori.\n<<Vuoi continuare comunque?\n||&OK||&Annulla
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|
save_sprite_changes = Attenzione\n<<Salvare i cambiamenti sullo sprite\n<<"{0}" prima di {1}?\n||&Salva||&Non salvare||&Indietro
|
|
restart_by_preferences_save_recovery_data_period = Salva dati di recupero ogni X minuti
|
|
cannot_file_overwrite_on_export = Sovrascrittura\n<<Non è possibile esportare con lo stesso nome (sovrascriveresti il file originale).\n<<Usa l'opzione "File > Salva con nome" per poterlo fare.\n||&OK
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|
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Attenzione\n<<Eliminare le seguenti mappe eliminerà le relative collezioni di tessere:\n<<'{0}'\n<<Vuoi proseguire comunque?\n||&OK||&Annulla
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|
update_extension = Aggiornamento estensione\n<<L'estensione '{0}' esiste già.\n<<Vuoi {1} dalla v{2} alla v{3}?\n||&Sì||&No
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|
empty_rect_importing_sprite_sheet = Importa foglio sprite\n<<Il rettangolo specificato non dà origine ad alcuna tessera.\n<<Seleziona un rettangolo all'interno dello sprite.\n||&OK
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|
error_loading_file = Errore<<Errore nel caricare il file: {0}||&OK
|
|
overwrite_files_on_export = Avvertimento di esportazione\n<<Vuoi sovrascrivere i seguenti file?\n<<{0}\n||&Sì||&No
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|
invalid_chars_in_filename = Errore\n<<Il nome del file non può contenere questi caratteri:\n<< {0}\n||&OK
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|
restore_all_shortcuts = Attenzione\n<<Vuoi ripristinare tutte le scorciatoie da tastiera\n<<ai loro valori originali?\n||&Sì||&No
|
|
file_format_indexed_mode = Modalità indicizzata
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|
cannot_open_file = Problema<<Impossibile aprire il file:<<{0}||&OK
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|
uninstall_extension_warning = Attenzione\n<<Vuoi davvero installare l'estensione {0}?\n||&Sì||&No
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|
install_extension = Attenzione\n<<Vuoi davvero installare la seguente estensione?\n<<'{0}'\n||&Installa||&Cancella
|
|
file_format_doesnt_support_error = Errore\n<<Il formato di file ".{0}" non supporta:\n<<\n{1}\n<<\n<<Seleziona un altro formato.\n<<Usa ".aseprite" per mantenere tutte le informazioni dello sprite.\n||&OK
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|
applying_filter = Effetto<<Applicazione effetto...||&Cancella
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|
file_format_rgb_mode = Modalità RGB
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|
run_script = Esecuzione script\n<<Vuoi eseguire il seguente script?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<ATTENZIONE: Gli script possono far crashare Aseprite, si prega di salvare il proprio lavoro\n<<prima di eseguire uno script.\n||&Esegui||&Indietro
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|
cannot_delete_used_tileset = Errore\n<<Non è possibile eliminare la collezione usata nelle seguenti mappe:\n<<'{0}'\n||&OK
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|
delete_shortcut = Attenzione\n<<Vuoi davvero eliminare le '{0}' scorciatoie selezionate?\n||&Sì||&No
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|
restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = Mantieni in memoria gli sprite chiusi per X minuti
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restart_by_preferences = Aseprite\n<<Devi riavviare il programma per poter vedere le modifiche a:{0}\n||&OK
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update_extension_upgrade = aggiornarla
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|
delete_selected_backups = Attenzione\n<<Vuoi davvero eliminare i {0} backup selezionati?\n||&Sì||&No
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file_format_doesnt_support_warning = Attenzione\n<<Il formato di file ".{0}" non supporta:\n<<\n{1}\n<<\n<<Puoi usare il formato ".aseprite" per mantenere tutte queste informazioni.\n<<Vuoi comunque proseguire salvando il file in ".{0}"?\n||&Sì||&No
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file_format_layers = Livelli
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recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<La cartella selezionata non esiste||&OK
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enter_license_disabled = Informazione\n<<Questa copia di Aseprite non supporta l'immissione di una chiave di licenza.\n<<Considera l'acquisto di una chiave da https://aseprite.org/download.\n<<Attivare Aseprite ti garantirà l'accesso agli aggiornamenti automatici.\n||&OK
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|
restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan = Mantieni dati sugli sprite modificati per X giorni
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unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<Il formato '{0}' presente nel nome del file in uscita non è un formato riconosciuto.\n||&OK
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invalid_fg_or_bg_colors = Aseprite\n<<Il colore di primo piano e/o quello di sfondo si trovano fuori\n<<dallo spettro. Seleziona un colore valido dalla tavolozza.\n||&OK
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|
export_animation_in_sequence = Attenzione\n<<Vuoi esportare l'animazione in {0} files?\n<<{1}, {2}...\n||&D'accordo||&Cancella
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file_format_20ms_min_duration = Durata fotogramma minore di 20ms
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|
recent_file_doesnt_exist = Aseprite<<Il file selezionato non esiste||&OK
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file_format_doesnt_support_palette = Errore<<Non è possibile salvare una tavolozza nel formato {0}||&OK
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error_saving_file = Errore<<Errore nel salvare il file: {0}||&OK
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file_format_grayscale_mode = Modalità scala di grigi
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cannot_open_folder = Problema<<Impossibile aprire la cartella:<<{0}||&OK
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update_screen_ui_scaling_with_theme_values = Modifica della scala schermo/UI\n<<Il nuovo tema '{0}' vorrebbe aggiustare qualche parametro per te:\n<< Scala dello schermo: {1}% -> {2}%\n<< Scala della UI: {3}% -> {4}%\n<<Permettere queste modifiche?\n||&Aggiusta la scala||&Non aggiustare la scala
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|
cannot_delete_all_layers = Errore<<Non è possibile eliminare tutti i livelli.||&OK
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|
overwrite_files_on_export_sprite_sheet = Esportazione foglio sprite\n<<Vuoi sovrascrivere i seguenti file?\n{0}\n||&Sì||&No
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|
file_format_alpha_channel = Canale Alpha
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file_format_tags = Etichette
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file_format_frames = Fotogrammi
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cannot_save_in_read_only_file = Problema<<Il file selezionato è di sola lettura. Prova con un altro file.||&Indietro
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update_extension_downgrade = retrocedere
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|
overwrite_existent_file = Attenzione<<Il file esiste, sovrascriverlo?<<{0}||&Sì||&No||&Indietro
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clipboard_image_format_not_supported = Errore<<L'immagine attualmente copiata negli appunti non ha un formato supportato.||&OK
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|
job_working = {0}<<Lavoro in corso...||&Cancella
|
|
nothing_to_report = Rapporto sui crash<<Nulla da riportare||&OK
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[layer_combo]
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group = Gruppo:
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visible_layers = Livelli visibili
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selected_layers = Livelli selezionati
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layer = Livello:
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[palette_from_sprite]
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new_palette = Crea una nuova tavolozza con un numero specifico di colori (o meno):
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|
replace_palette = Sosituisci tavolozza attuale
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|
title = Tavolozza dallo sprite
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replace_range = Sostituisci spettro attuale
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alpha_channel = Crea voci con componente Alpha
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[new_folder]
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folder_name = Nome cartella:
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title = Nuova cartella
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default_new_folder_name = Nuova cartella
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[export_file]
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pixel_ratio = Applica rapporto d'aspetto dei pixel
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frames = Fotogrammi:
|
|
anidir = Direzione animazione:
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|
for_twitter_tooltip = Regola la durata dell'ultimo fotogramma a 1/4 in modo\nche Twitter riproduca l'animazione correttamente.
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export = &Esporta
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|
cancel = &Annulla
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title = Esporta file
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area = Area:
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resize = Ridimensiona:
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for_twitter = Esporta per Twitter
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adjust_resize = Regola il ridimensionamento su {0}%
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layers = Livelli:
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output_file = File in uscita:
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[general]
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dont_show = Non mostrare più questo avviso
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unknown = Sconosciuto
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ok = &OK
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cancel = &Annulla
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yes = &Sì
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user_data = Dati utente
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close = &Chiudi
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advanced_options = Opzioni avanzate
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dont_show_tooltip = Spunta per stabilire questa\nopzione come predefinita.
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|
same_in_all_tools = Lo stesso in tutti gli strumenti
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reset = Ripristina
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no = &No
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tolerance = Tolleranza:
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opacity = Opacità:
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[new_sprite]
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indexed = &Indicizzato
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size = Dimensione:
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indexed_tooltip = Ogni pixel ha un riferimento alla tavolozza\n(8 bit per pixel)
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grayscale = &Scala di grigi
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title = Nuovo sprite
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width = Larghezza:
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background = Sfondo:
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color_mode = Metodo colore:
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transparent = &Transparente
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pixel_ratio = Rapporto d'aspetto dei pixel:
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|
double_wide = Pixel a larghezza doppia (2:1)
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white = &Bianco
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black = &Nero
|
|
grayscale_tooltip = Ogni pixel ha i componenti Grigio e Alpha\n(16 bit per pixel)
|
|
rgba_tooltip = Ogni pixel ha i componenti Rosso (R), Verde (G), Blu (B) e Alpha (A)\n(32 bit per pixel)
|
|
square_pixels = Pixel quadrati (1:1)
|
|
height = Altezza:
|
|
double_high = Pixel ad altezza doppia (1:2)
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rgba = &RGBA
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|
|
|
[open_file]
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loading = Caricamento del file
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|
title = Apri
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[enter_license]
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activating_message = Attivazione...
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default_message = Sei hai bisogno di una licenza, recati all'indirizzo
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|
activated_message = Aseprite è stato attivato con successo!
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|
title = Inserisci licenza
|
|
license_key = Chiave di licenza
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|
[dynamics]
|
|
angle_tooltip = Cambia l'angolazione del pennello\nin base al valore rilevato
|
|
max_point_value = Valori min/max
|
|
gradient = Gradiente
|
|
min_size_tooltip = Dimensione del pennello quando il valore rilevato è al minimo
|
|
min_angle_tooltip = Angolazione del pennello quando il valore rilevato è al minimo
|
|
angle = Angolo
|
|
max_size_tooltip = Dimensione del pennello quando il valore rilevato è al massimo
|
|
size = Dimensione
|
|
stabilizer = Stabilizzatore
|
|
pressure = Pressione
|
|
sensors_tweaks = Soglie min/max
|
|
stabilizer_tooltip = Raggio dello stabilizzatore per evitare linee tremolanti
|
|
gradient_tooltip = Sfuma tra i colori di\nprimo piano e sfondo
|
|
velocity = Velocità
|
|
pressure_tooltip = Controlla i parametri attraverso il sensore di pressione della penna
|
|
max_angle_tooltip = Angolazione del pennello quando il valore rilevato è al massimo
|
|
velocity_tooltip = Controlla i parametri attraverso la velocità di movimento del cursore
|
|
size_tooltip = Varia la dimensione del pennello\nin base al valore rilevato
|
|
|
|
[symmetry]
|
|
toggle = Attiva/disattiva simmetria
|
|
toggle_vertical = Attiva/disattiva simmetria verticale
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|
reset_position = Reimposta la simmetria al centro
|
|
show_options = Opzioni simmetria
|
|
toggle_horizontal = Attiva/disattiva simmetria orizzontale
|
|
|
|
[document_tab_popup_menu]
|
|
duplicate_view = Duplica &vista
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|
open_with_os = &Apri con OS
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|
copy_path = Copia &percorso
|
|
open_in_folder = Apri nella &cartella
|
|
|
|
[incompat_file]
|
|
message = Questo file è stato creato inizialmente con una versione più recente di Aseprite, e contiene informazioni che non possiamo leggere interamente.\n\nÈ marcato come file di sola lettura per evitare di perdere le suddette informazioni durante il salvataggio o la sovrascrittura.\n\nPer risolvere questa situazione puoi:\n- Aggiornare Aseprite all'ultima versione e provare nuovamente ad aprire il file (consigliato), oppure\n- Usare l'opzione "File > Salva come" per salvare il file con altro nome (perderai comunque alcune informazioni rispetto al file originale)
|
|
incompatibilities = Incompatibilità:
|
|
update_link = Aggiorna Aseprite
|
|
title = File non compatibile
|
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|
[user_data]
|
|
user_data = Dati utente:
|
|
color = Colore:
|
|
|
|
[home_view]
|
|
recover_files_tooltip = Recupera un file da una sessione crashata \no uno sprite chiuso che non era stato salvato in\nuna sessione precedente.
|
|
new_file = Nuovo file...
|
|
news = Novità:
|
|
recent_files = File recenti:
|
|
recover_files = Recupera file...
|
|
checking_updates = Controllo aggiornamenti...
|
|
title = Inizio
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|
new_version_available = Nuovo {0} v{1} disponibile!
|
|
open_file = Apri file...
|
|
recent_folders = Cartelle recenti:
|
|
share_crashdb_tooltip = Attiva per inviare automaticamente le informazioni su un errore\nagli sviluppatori di Aseprite. Ciò li aiuterà a scovare nuovi bug\ne a migliorare la stabilità di Aseprite per tutti gli utenti.
|
|
share_crashdb = Invia i dati dell'errore agli sviluppatori
|
|
|
|
[filters]
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|
selected_cels = Selezionate
|
|
all_cels = Tutte
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|
preview = Ante&prima
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|
cancel = &Annulla
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|
all_cels_tooltip = Applica a tutte le celle nello sprite
|
|
selected_cels_tooltip = Applica alla selezione attiva nella linea del tempo
|
|
ok = &OK
|
|
tiled = A &tessere
|
|
|
|
[file_selector]
|
|
pinned_folders = Cartelle preferite
|
|
list_view_button_tooltip = Visualizza lista
|
|
all_files = Tutti i file
|
|
recent_folders = Cartelle recenti
|
|
go_up_button_tooltip = Risali alla cartella madre
|
|
go_back_button_tooltip = Indietro di una cartella
|
|
refresh_button_tooltip = Aggiorna la visuale cartelle
|
|
small_icon_view_button_tooltip = Icone piccole
|
|
go_forward_button_tooltip = Avanti di una cartella
|
|
new_folder_button_tooltip = Nuova cartella
|
|
file_type = Tipo file:
|
|
big_icon_view_button_tooltip = Icone grandi
|
|
all_formats = Tutti i formati
|
|
file_name = Nome file:
|
|
|
|
[sprite_size]
|
|
method_bilinear = Bilineare
|
|
height_perc_tooltip = Nuova altezza dello sprite, espressa in\npercentuale rispetto all'altezza attuale.
|
|
method_nearest_neighbor = Vicino più prossimo
|
|
pixels = Pixel:
|
|
method = Metodo:
|
|
interpolation = Interpolazione:
|
|
title = Dimensioni sprite
|
|
lock_ratio = Blocca rapporto
|
|
width_perc_tooltip = Nuova larghezza dello sprite, espressa in\npercentuale rispetto alla larghezza attuale.
|
|
width = Largehzza:
|
|
method_rotsprite = RotSprite
|
|
percentage = Percentuale:
|
|
height = Altezza:
|
|
height_px_tooltip = Nuova altezza dello sprite (in pixel)
|
|
width_px_tooltip = Nuova larghezza dello sprite (in pixel)
|
|
|
|
[select_file]
|
|
text = Seleziona file
|
|
browse = ...
|
|
|
|
[css_options]
|
|
pixel_scale = Scala pixel
|
|
with_vars = Usa variabili CSS3
|
|
title = Opzioni CSS
|
|
generate_html = Genera file HTML di prova
|
|
|
|
[advanced_mode]
|
|
description = Entrerai in "Modalità Avanzata".
|
|
title = Attenzione - Importante
|
|
|
|
[brush_slot_params]
|
|
brush_size = Dimensione
|
|
color = Colore:
|
|
delete = Elimina
|
|
brush_angle = Angolo
|
|
saved_parameters = Parametri salvati
|
|
image_color = Colore immagine
|
|
brush_type = Tipo
|
|
extras = Extra:
|
|
pixel_perfect = Perfetto al pixel
|
|
ink_opacity = Opacità
|
|
ink_type = Tipo
|
|
shade = Ombreggiatura
|
|
background = Sfondo
|
|
ink = Inchiostro:
|
|
brush = Pennello:
|
|
locked = Bloccato
|
|
foreground = Primo piano
|
|
save_brush = Salva Pennello qui
|
|
delete_all = Cancella tutto
|
|
|
|
[frame_properties]
|
|
title = Proprietà fotogrammi
|
|
frame_number = Numero fotogramma:
|
|
duration = Durata (millisecondi):
|
|
|
|
[script_access]
|
|
allow_execute_access = &Permetti accesso con esecuzione
|
|
title = Sicurezza
|
|
give_full_access = Dai &pieno accesso allo script
|
|
command_label = vuole eseguire il seguente comando:
|
|
stop_script = &Ferma script
|
|
file_label = vuole accedere a questo file:
|
|
dont_show_for_this_script = Dai piena fiducia a questo script
|
|
allow_read_access = &Permetti accesso con lettura
|
|
script_label = Lo script seguente:
|
|
allow_load_lib_access = &Permetti il caricamento di librerie esterne
|
|
allow_write_access = &Permetti accesso con scrittura
|
|
dont_show_for_this_access = Non mostrare più questo specifico avvertimento per questo script
|
|
websocket_label = vuole aprire una connessione WebSocket con questo URL:
|
|
allow_open_conn_access = &Permetti connessioni aperte
|
|
|
|
[new_layer]
|
|
title = Nuovo livello
|
|
default_new_layer_name = Nuovo livello
|
|
name = Nome:
|
|
tileset = Collezione:
|
|
|
|
[duplicate_sprite]
|
|
merged_layers = Duplica solo i livelli uniti
|
|
duplicate = Duplica:
|
|
title = Duplica sprite
|
|
as = Come:
|
|
|
|
[outline]
|
|
color = Colore del contorno:
|
|
vertical = Verticale
|
|
square = Quadrato
|
|
circle = Circolare
|
|
outside = Esterno
|
|
bg_color = Colore di sfondo:
|
|
inside = Interno
|
|
horizontal = Orizzontale
|
|
|
|
[color_popup]
|
|
transparent_color_sel = Colore trasparente sleezionato
|
|
index = Indice
|
|
|
|
[font_popup]
|
|
empty_fonts = Non sono stati trovati font di sistema
|
|
title = Font
|
|
load = Carica
|
|
|
|
[cel_popup_menu]
|
|
link_cels = &Collega celle
|
|
unlink = &Scollega
|
|
clear = &Elimina
|
|
|
|
[grid_settings]
|
|
x = X:
|
|
y = Y:
|
|
width = Larghezza:
|
|
title = Impostazioni griglia
|
|
height = Altezza:
|
|
|
|
[canvas_size]
|
|
size = Dimensione:
|
|
right = Destra:
|
|
width = Larghezza:
|
|
trim_tooltip = Elimina dalle celle i pixel dell'immagine\nche vengono lasciati fuori dal quadro.
|
|
left_tooltip = Colonne da aggiungere/rimuovere sul lato sinistro.\nUsa un valore negativo per rimuovere colonne.
|
|
trim = &Ritaglia contenuto al di fuori del quadro
|
|
height = Altezza:
|
|
borders = Bordi:
|
|
top_tooltip = Righe da aggiungere/rimuovere nel lato superiore.\nUsa un valore negativo per rimuovere righe
|
|
bottom_tooltip = Righe da aggiungere/rimuovere nel lato inferiore.\nUsa un valore negativo per rimuovere righe.
|
|
left = Sinistra:
|
|
bottom = Sotto:
|
|
title = Dimensione quadro
|
|
top = Sopra:
|
|
right_tooltip = Colonne da aggiungere/rimuovere sul lato destro.\nUsa un valore negativo per rimuovere colonne.
|
|
|
|
[inks]
|
|
simple_ink = Inchiostro semplice
|
|
lock_alpha = Blocca alpha
|
|
alpha_compositing = Composizione alpha
|
|
shading = Ombreggiatura
|
|
copy_color = Copia alpha+colore
|
|
|
|
[statusbar_tips]
|
|
cannot_move_bg_layer = Il livello di sfondo non può essere mosso
|
|
all_layers_are_locked = Tutti i livelli selezionati sono bloccati
|
|
no_active_layers = Non ci sono livelli attivi
|
|
not_enough_transform_memory = Non c'è abbastanza memoria per trasformare la selezione
|
|
filter_no_unlocked_layer = Nessun livello sbloccato a cui applicare il filtro
|
|
sprite_locked_somewhere = Lo sprite è bloccato in un altro programma
|
|
locked_layers = Ci sono livelli bloccati
|
|
recovery_task_using_sprite = Lo sprite è in uso da un processo di recupero dati
|
|
new_frame = Nuovo fotogramma
|
|
not_enough_rotsprite_memory = Non c'è abbastanza memoria per RotSprite
|
|
nothing_to_move = Niente da muovere
|
|
cannot_modify_readonly_sprite = Non si può modificare uno sprite di sola lettura.\nUsa il menu File > Salva per ulteriori informazioni.
|
|
non_transformable_reference_layer = Il livello '{}' è di riferimento, non può essere trasformato
|
|
disable_snap_grid = Disattiva allineamento alla griglia
|
|
current_frame = Fotogramma corrente
|
|
layer_x_is_hidden = Il livello '{}' è nascosto
|
|
frame = Fotogramma:
|
|
zoom_level = Livello di zoom
|
|
layer_locked = Il livello '{0}' è bloccato
|
|
unmodifiable_reference_layer = Il livello '{}' è di riferimento, non può essere modificato
|
|
|
|
[ask_for_color_profile]
|
|
sprite_with_profile = Lo sprite contiene un profilo colore.
|
|
sprite_without_profile = Lo sprite non contiene un profilo colore.
|
|
title = Profilo colore
|
|
|
|
[send_crash]
|
|
send_file = Per favore, invia i seguenti file:
|
|
do_it_later = Più tardi
|
|
to_email = A questo indirizzo:
|
|
title = Rapporto sul crash
|
|
explaining = Spiegando cosa stavi facendo quando il programma è crashato.
|
|
delete_file = Elimina il file, l'ho già inviato
|
|
using_dev_ver = Stai usando una versione per sviluppatori.
|
|
open_dmp_file = Apri il seguente file per fare il debug della compilazione:
|
|
|
|
[tileset_selector_window]
|
|
title = Collezione di tessere
|
|
|
|
[slice_popup_menu]
|
|
delete = &Elimina sezione
|
|
properties = Proprietà &sezione...
|
|
|
|
[replace_color]
|
|
tolerance = Tolleranza:
|
|
from = Da:
|
|
to = A:
|
|
title = Sostituisci colore
|
|
|
|
[cel_properties]
|
|
user_data_tooltip = Dati utente
|
|
zindex = Indice Z:
|
|
opacity = Opacità:
|
|
title = Proprietà cella
|
|
|
|
[tag_properties]
|
|
repeat = Ripeti:
|
|
color = Colore:
|
|
ani_dir = Direzione animazione:
|
|
from = Da:
|
|
title = Proprietà etichetta
|
|
to = A:
|
|
name = Nome:
|
|
|
|
[gif_options]
|
|
cancel = &Annulla
|
|
interlaced = &Interlacciata
|
|
title = Opzioni GIF
|
|
general_options = Opzioni generali:
|
|
animation_loop = Animazione &Ciclica
|
|
preserve_palette_order = Conserva ordine &tavolozza
|
|
ok = &OK
|
|
|
|
[color_curve_point]
|
|
cancel = &Annulla
|
|
title = Proprietà punto
|
|
delete = &Elimina
|
|
x = X:
|
|
ok = &OK
|
|
y = Y:
|
|
|
|
[modify_selection]
|
|
circle = Pennello circolare
|
|
title = Modifica selezione
|
|
square = Pennello quadrato
|
|
|
|
[save_palette]
|
|
title = Salva tavolozza
|
|
|
|
[slice_properties]
|
|
pivot = Fulcro
|
|
name = Nome sezione:
|
|
bounds = Confini:
|
|
y = Y
|
|
width = Larghezza
|
|
title = Proprietà sezione
|
|
x = X
|
|
height = Altezza
|
|
user_data_tooltip = Dati utente
|
|
center = 9-sezioni
|
|
|
|
[dithering_selector]
|
|
floyd_steinberg = Retinatura a diffusione d'errore Floyd-Steinberg
|
|
no_dithering = Nessuna retinatura
|
|
old_dithering = Retinatura classica+
|
|
ordered_dithering = Retinatura ordinata+
|
|
|
|
[brightness_contrast]
|
|
contrast_label = Contrasto:
|
|
title = Luminosità/Contrasto
|
|
brightness_label = Luminosità:
|
|
|
|
[color_wheel]
|
|
monochromatic = Monocromatica
|
|
tetradic = Tetradica
|
|
analogous = Analogica
|
|
discrete = Discreta
|
|
triadic = Triadica
|
|
complementary = Complementare
|
|
no_harmonies = Senza armonie
|
|
split_complementary = Complementare inversa
|
|
square = Quadratica
|
|
|
|
[remove_layer]
|
|
x_removed = Livello '{}' rimosso
|
|
layers_removed = Livelli rimossi
|
|
|
|
[rgbmap_algorithm_selector]
|
|
default = Predefinito (Albero ottale)
|
|
rgb5a3 = Tabella 5 bit RGB + 3 bit Alfa
|
|
label = Mappatura da RGB a indici tavolozza:
|
|
octree = Albero ottale
|
|
|
|
[undo_history]
|
|
title = Storia
|
|
|
|
[cel_movement_popup_menu]
|
|
move = &Muovi
|
|
cancel = Cancella
|
|
copy = &Copia
|
|
|
|
[despeckle]
|
|
width = Larghezza:
|
|
height = Altezza:
|
|
|
|
[color_mode]
|
|
flatten = Unisci livelli
|
|
amount = Valore:
|
|
title = Modalità colore
|
|
|
|
[open_sequence]
|
|
agree = &D'accordo
|
|
skip = &Salta
|
|
duration = Durata
|
|
description = Vuoi caricare i seguenti file come un'animazione?
|
|
title = Attenzione
|
|
repeat = Fa' lo stesso per tutti gli altri file
|
|
|
|
[goto_frame]
|
|
title = Vai al fotogramma
|
|
frame_or_tags = Numero fotogramma o nome etichetta:
|
|
|
|
[tga_options]
|
|
bits_per_pixel = Bits per pixel
|
|
compress = Comprimi
|
|
title = Opzioni TGA
|
|
|
|
[convolution_matrix]
|
|
reload_stock = &Ricarica lista
|
|
|
|
[svg_options]
|
|
pixel_scale = Scala pixel:
|
|
title = Opzioni SVG
|
|
|
|
[ani_controls]
|
|
right_click = Clic destro: Mostra opzioni di riproduzione
|
|
shortcut = Scorciatoia:
|
|
|
|
[palette_popup]
|
|
open_folder = &Apri cartella
|
|
load = &Carica
|
|
|
|
[save_file]
|
|
title = Salva file
|
|
save_as = Salva come
|
|
saved = File <{}> salvato.
|
|
export = Esporta
|
|
saving = Salvataggio file
|
|
|
|
[load_selection]
|
|
title = Carica selezione (file .msk)
|
|
|
|
[frame_combo]
|
|
tag = Etichetta:
|
|
selected_frames = Fotogrammi selezionati
|
|
all_frames = Tutti i fotogrammi
|
|
|
|
[tileset_selector]
|
|
name = Nome:
|
|
new_tileset = Nuova collezione di tessere
|
|
grid_width = Larghezza griglia:
|
|
default_name = Collezione
|
|
base_tooltip = Quando mostri i numeri delle tessere usate sull'immagine, inizia il\nconteggio da questo numero (l'indicizzazione con base 1 è la predefinita).\nPuoi usare 0 per indicizzazione con base 0.
|
|
allowed_flips = Capovolgimenti permessi:
|
|
allowed_flips_tooltip = Aseprite può riutilizzare le tessere abbinandole automaticamente alle loro\nversioni capovolte (sugli assi x, y o diagonale) nelle modalità Automatico ed Impila.
|
|
base_index = Indice base:
|
|
grid_height = Altezza griglia:
|
|
|
|
[new_brush]
|
|
context_bar_help = Scegli collegamenti al pennello | Clic destro per tagliare
|
|
shortcut = Scorciatoia:
|
|
|
|
[aseprite_update]
|
|
title = Aggiornamento di Aseprite
|
|
|
|
[palette_size]
|
|
number_of_colors = Numero di colori:
|
|
title = Dimensione tavolozza
|
|
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[save_selection]
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title = Salva selezione (file .msk)
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[tab_popup_menu]
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close = &Chiudi
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[remove_slice]
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n_slices_removed = {} sezioni rimosse
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x_removed = Sezione '{}' rimossa
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[jpeg_options]
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title = Opzioni JPEG
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quality = Qualità:
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[preview]
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title = Anteprima
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[mask_by_color]
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cancel = &Cancella
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ok = &OK
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tolerance = Tolleranza:
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title = Scegli colore
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label_color = Colore:
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preview = &Anteprima
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[load_palette]
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title = Carica tavolozza |