aseprite/data/strings/es.ini
2023-12-29 09:58:44 -03:00

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[_]
display_name = Español
[advanced_mode]
description = Estás por entrar al "Modo Avanzado".
title = Advertencia - Importante
[ani_controls]
right_click = Click-derecho: Mostrar las opciones de reproducción
shortcut = Atajo:
[anidir_combo]
forward = Hacia Adelante
reverse = Hacia Atrás
ping_pong = Ping-pong
ping_pong_reverse = Ping-pong Inverso
[ask_for_color_profile]
title = Perfil de Color
sprite_with_profile = El sprite contiene un perfil de color.
sprite_without_profile = El sprite no contiene un perfil de color.
[statusbar_tips]
cannot_move_bg_layer = La capa de fondo no puede ser desplazada
all_layers_are_locked = Todas las capas seleccionadas están bloqueadas
no_active_layers = No hay una capa activa
not_enough_transform_memory = No hay memoria suficiente como para transformar la selección
filter_no_unlocked_layer = No hay capas desbloqueadas para aplicar el filtro
sprite_locked_somewhere = El sprite está bloqueado en otro editor
locked_layers = Hay capas bloqueadas
recovery_task_using_sprite = El sprite es utilizado por una tarea de copia de seguridad/recuperación de datos
new_frame = Nuevo Cuadro
not_enough_rotsprite_memory = No hay memoria suficiente para un RotSprite
nothing_to_move = Nada para mover
cannot_modify_readonly_sprite = No puede modificar un sprite de sólo-lectura.\nUse el menú "Archivo > Guardar" para más información.
non_transformable_reference_layer = La capa '{}' es de referencia, no puede ser transformada
disable_snap_grid = Desactivar Encajar en la Grilla
current_frame = Cuadro Actual
layer_x_is_hidden = La capa '{}' está oculta
frame = Cuadro:
zoom_level = Nivel de Zoom
layer_locked = La capa '{0}' está bloqueada
unmodifiable_reference_layer = La capa '{}' es de referencia, no puede ser modificada
[alerts]
auto_remap = Remapeado Automático\n<<La operación de remapeo no puede ser realizada perfectamente cuando tenemos más de 256 colores.\n<<Desea continuar de todos modos?\n||&Aceptar||&Cancelar
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Advertencia\n<<Borrar los siguientes tilemaps también eliminará sus tilesets:\n<<'{0}'\n<<Desea continuar de todos modos?\n||&Aceptar||&Cancelar
applying_filter = Efecto<<Aplicando efecto...||&Cancelar
cannot_delete_used_tileset = Error\n<<No puedes eliminar el tileset utilizado por los siguientes tilemaps:\n<<'{0}'\n||&Aceptar
cannot_delete_all_layers = Error<<No puedes eliminar todas las capas.||&Aceptar
save_sprite_changes_quitting = salir
file_format_palette_changes = Cambios de paleta de color entre cuadros
save_sprite_changes_closing = cerrar
file_format_10ms_duration_precision = Duración de un cuadro de animación distinto a múltiplos de 10 milisegundos
clipboard_access_locked = Error<<No se puede acceder al portapapeles.<<Tal vez otra aplicación lo está utilizando.||&Aceptar
save_sprite_changes = Advertencia\n<<Guardar los cambios del sprite\n<<"{0}" antes de {1}?\n||&Guardar||&No Guardar||&Cancelar
restart_by_preferences_save_recovery_data_period = Guardar datos de recuperación cada X minutos
cannot_file_overwrite_on_export = Advertencia de Sobreescritura\n<<No puede Exportar con el mismo nombre (esto sobreescribiría el archivo original).\n<<Utilice la opción del menú "Archivo > Guardar Como" en este caso.\n||&Aceptar
update_extension = Actualizar Extensión\n<<La extensión '{0}' ya existe.\n<<¿Quiere {1} desde v{2} a v{3}?\n||&Sí||&No
empty_rect_importing_sprite_sheet = Importar Sprite Sheet\n<<El rectángulo especificado no crea ningún tile/sprite.\n<<Seleccione un rectángulo dentro de la región del sprite.\n||&Aceptar
error_loading_file = Error<<Error cargando archivo: {0}||&Aceptar
overwrite_files_on_export = Advertencia al Exportar\n<<¿Desea sobrescribir el siguiente archivo?\n<<{0}\n||&Sí||&No
invalid_chars_in_filename = Error\n<<El nombre de archivo no puede contener ninguno de los siguientes caracteres:\n<< {0}\n||&Aceptar
restore_all_shortcuts = Advertencia\n<<¿Quiere restaurar todos los atajos del teclado\n<<a sus ajustes por defecto?\n||&Sí||&No
file_format_indexed_mode = Modo de color indexado
cannot_open_file = Problema<<No se puede abrir el archivo:<<{0}||&Aceptar
uninstall_extension_warning = Advertencia\n<<¿Realmente desea desinstalar la extensión '{0}'?\n||&Sí||&No
install_extension = Advertencia\n<<¿Realmente desea instalar la extensión dada?\n<<'{0}'\n||&Instalar||&Cancelar
file_format_doesnt_support_error = Error\n<<El formato de archivo ".{0}" no soporta:\n<<\n{1}\n<<\n<<Debe seleccionar otro formato de archivo.\n<<Utilice ".aseprite" para mantener toda la información del sprite.\n||&Aceptar
file_format_rgb_mode = Modo de color RGB
run_script = Ejecutar Script\n<<¿Desea ejecutar el siguiente script?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<ADVERTENCIA: Los scripts pueden colgar Aseprite, por favor guarde su trabajo\n<<antes de correr un script.\n||&Ejecutar||&Cancelar
delete_shortcut = Advertencia\n<<¿Realmente desea eliminar el atajo de teclado '{0}'?\n||&Sí||&No
restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = Mantener sprites cerrados en memoria por X minutos
restart_by_preferences = Aseprite\n<<Debe reiniciar el programa para ver sus cambios a:{0}\n||&Aceptar
update_extension_upgrade = actualizar
delete_selected_backups = Advertencia\n<<¿Realmente desea eliminar la(s) {0} copia(s) de seguridad seleccionada(s)?\n||&Sí||&No
file_format_doesnt_support_warning = Advertencia\n<<El formato de archivo ".{0}" no soporta:\n<<\n{1}\n<<\n<<Utilice ".aseprite" para mantener toda esta información.\n<<¿Desea continuar igualmente con ".{0}"?\n||&Sí||&No
file_format_layers = Capas
recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<La carpeta seleccionada no existe.||&Aceptar
enter_license_disabled = Información\n<<Esta copia de Aseprite no soporta colocar una clave de licencia.\n<<Considere obtener una desde https://aseprite.org/download.\n<<Activar Aseprite le dará acceso a actualizaciones automáticas.\n||&Aceptar
restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan = Mantener datos de sprites editados cada X días
unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<Formato de archivo '{0}' desconocido en el nombre de archivo de salida.\n||&Aceptar
invalid_fg_or_bg_colors = Aseprite\n<<El color de primer plano y/o el color de fondo\n<<están fuera de rango. Seleccione un color en la paleta válido.\n||&Aceptar
export_animation_in_sequence = Aviso\n<<¿Realmente quiere exportar la animación en {0} archivos?\n<<{1}, {2}...\n||&Aceptar||&Cancelar
file_format_20ms_min_duration = Duración de un cuadro de animación menor a 20 milisegundos
recent_file_doesnt_exist = Aseprite<<El archivo seleccionado no existe.||&Aceptar
file_format_doesnt_support_palette = Error<<No se puede guardar la paleta de colores en {0} format||&Aceptar
error_saving_file = Error<<Error guardando archivo: {0}||&Aceptar
file_format_grayscale_mode = Modo de escala de grises
cannot_open_folder = Problema<<No se puede abrir la carpeta:<<{0}||&Aceptar
update_screen_ui_scaling_with_theme_values = Actualizar Escalado de Pantalla/Interfaz\n<<El nuevo tema '{0}' quiere ajustar algunos valores por usted:\n<< Escalado de Pantalla: {1}% -> {2}%\n<< Escalado de la Interfaz: {3}% -> {4}%\n<<¿Permitir estos cambios?\n||&Ajustar Escalas||&No ajustar Escalas
overwrite_files_on_export_sprite_sheet = Advertencia Exportando Sprite Sheet\n<<¿Desea sobrescribir el/los siguientes archivo(s)?\n{0}\n||&Sí||&No
file_format_alpha_channel = Canal alpha
file_format_tags = Etiquetas
file_format_frames = Cuadros de animación
cannot_save_in_read_only_file = Problema<<El archivo seleccionado es de sólo lectura. Intente con otro archivo.||&Volver
update_extension_downgrade = desactualizar
overwrite_existent_file = Advertencia<<El archivo existe, ¿desea sobrescribirlo?<<{0}||&Sí||&No||&Cancelar
clipboard_image_format_not_supported = Error<<El formato de imagen actual del portapapeles no está soportado.||&Aceptar
job_working = {0}<<Trabajando...||&Cancelar
nothing_to_report = Reporte de Crash<<Nada para reportar||&Aceptar
[main_menu]
edit_rotate_90ccw = 90 Sentido &Antihorario
edit_redo = &Rehacer
file_export_as = &Exportar Como...
edit_undo_history = &Historial de Deshacer
edit_shift = &Desplazar
file_open_recent = Abrir &Reciente
edit_copy_merged = Copiar &Mezclado
edit_copy = C&opiar
edit_new_sprite_from_selection = Nuevo Sprite desde la Selección
edit_invert_color = &Invertir...
edit_replace_color = R&eemplazar Color...
file_open = &Abrir...
file_repeat_last_export = &Repetir Última Exportación
edit_transform = Transfor&mar
edit_fill = R&ellenar
edit_paste_special_new_sprite = Pegar como Nuevo &Sprite
file_scripts = Scri&pts
edit_clear = &Eliminar
edit_shift_up = &Arriba
edit_cut = &Cortar
edit_stroke = &Trazar
edit_flip_horizontal = Voltear &Horizontalmente
file = &Archivo
file_export_tileset = Exportar &Tileset
edit_shift_left = &Izquierda
file_export_sprite_sheet = Exportar &Sprite Sheet
edit_adjustments = A&justes
file_debugger = &Depurador
edit_undo = &Deshacer
edit = &Editar
edit_adjustments_hue_saturation = &Matiz/Saturación...
edit_fx = &Efecto
edit_paste_special = Pegado Especia&l
edit_new_brush = Nueva &Brocha
file_no_recent_file = Ningún Archivo Reciente
edit_adjustments_brightness_contrast = &Brillo/Contraste...
file_new = &Nuevo...
file_clear_recent_files = &Borrar Archivos Recientes
edit_shift_right = &Derecha
file_reopen_closed = &Reabrir Archivo Cerrado
edit_adjustments_color_curve = &Curva de Color...
edit_paste = &Pegar
file_import_sprite_sheet = &Importar Sprite Sheet
file_save = &Guardar
file_open_script_folder = &Abrir Carpeta de Scripts
file_close = &Cerrar
edit_flip_vertical = Voltear &Verticalmente
file_import = &Importar
file_export = &Exportar
edit_paste_special_new_layer = Pegar como Nueva Capa
edit_rotate_90cw = &90 Sentido Horario
file_rescan_script_folder = &Volver a Escanear Carpeta de Scripts
edit_shift_down = A&bajo
file_save_as = G&uardar Como...
file_exit = Salir
edit_fx_outline = &Contorno
edit_rotate = Rotar
file_close_all = Cerrar &Todo
edit_paste_special_new_ref_layer = Pegar como Nueva Capa de Referencia
edit_rotate_180 = &180
edit_preferences = &Preferencias...
sprite = &Sprite
edit_keyboard_shortcuts = &Atajos del Teclado...
edit_insert_text = Insertar Texto
edit_fx_convolution_matrix = &Matriz de Convolución...
edit_fx_despeckle = &Reducción de Ruido (Filtro de Mediana)...
sprite_properties = &Propiedades...
[commands]
CanvasSize = Tamaño del Lienzo
SpriteProperties = Propiedades del Sprite
CelProperties = Propiedades del Cel
FrameTagProperties = Propiedades de la Etiqueta
Cancel = Cancelar la Operación Actual
LayerProperties = Propiedades de la Capa
ShowSlices = Mostrar Sectores
SliceProperties = Propiedades del Sector
FrameProperties = Propiedades del Cuadro
ChangeBrush_IncrementAngle = Aumentar Ángulo
ChangeColor = Cambiar Color: {0}
ChangeBrush_FlipX = Voltear Horizontalmente
ChangeBrush = Cambiar Brocha: {0}
About = Acerca de
BrightnessContrast = Ajustar Brillo/Contraste
AddColor = Agregar Color {0} a la Paleta
AutocropSprite = Recortar Sprite
AddColor_Foreground = de Primer Plano
ChangeBrush_CustomBrush = Brocha de Usuario #{0}
ChangeBrush_FlipY = Voltear Verticalmente
AutocropSprite_ByGrid = Recortar Sprite por Grilla
CelOpacity = Cambiar Opacidad del Cel a {0} ({1}%)
ChangeBrush_FlipD = Voltear Diagonalmente
AddColor_Specific = Específico
ChangeBrush_DecrementAngle = Disminuir Ángulo
ChangeBrush_DecrementSize = Achicar
ChangeBrush_IncrementSize = Agrandar
ChangeBrush_Rotate90CW = Rotar 90° en sentido horario
BackgroundFromLayer = Fondo desde Capa
AddColor_Background = de Fondo
AdvancedMode = Modo Avanzado
ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = Indexado con Algoritmo Floyd-Steinberg de Tramado
ChangePixelFormat_Grayscale = Escala de Grises
ChangePixelFormat_RGB = RGB
ChangePixelFormat_Indexed_OrderedDithering = Indexado con Tramado Ordenado
ChangeColor_DecrementBgIndex = Disminuir el Índice del Color de Fondo
ChangePixelFormat_MoreOptions = Más Opciones
ChangeColor_IncrementBgIndex = Aumentar el Índice del Color de Fondo
ChangePixelFormat = Cambiar Modo de Color: {0}
ChangeColor_DecrementFgIndex = Disminuir el Índice del Color de Primer Plano
ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = Indexado con el Viejo Tramado
ChangePixelFormat_Indexed = Indexado
ChangeColor_IncrementFgIndex = Aumentar el Índice del Color de Primer Plano
CropSprite = Cortar Sprite
ConvertLayer_Background = Convertir en Fondo
ConvertLayer_Layer = Convertir en Capa transparente
CopyColors = Copiar Colores
CopyTiles = Copiar Bloques
CopyMerged = Copiar Fusionado
CopyPath = Copiar Ruta
DeselectMask = Deseleccionar Máscara
ConvertLayer_Tilemap = Convertir en Tilemap
Copy = Copiar
ColorCurve = Curva de color
ColorQuantization = Crear paleta desde Sprite actual (Cuantización de color)
CloseFile = Cerrar Archivo
Outline = Contorno
Cut = Eliminar
CopyCel = Copiar Celda
[context_bar]
deselect_slices = Deseleccionar Sectores
delete_slice = Eliminar Sector
slice_props = Propiedades del Sector
select_slices = Seleccionar Todos los Sectores
[export_sprite_sheet]
meta_slices = Sectores
[cel_properties]
title = Propiedades del Cel
[color_bar]
presets = Preajustes
sort_and_gradients = Orden y Gradientes
sort_by_saturation = Ordenar por Saturación
fg_warning = Agregar el color de primer plano a la paleta
sort_by_hue = Ordenar por Matiz
tileset_mode_auto = Auto: Modificar y reutilizar tiles existentes,\ncrear/eliminar tiles si es necesario/posible
edit_color = Editar Color
reverse_colors = Colores en Reverso
gradient_by_hue = Gradiente por Matiz
descending = Descendente
sort_by_brightness = Ordenar por Brillo
gradient = Gradiente
sort_by_green = Ordenar por canal Verde
resize_tiles = Cambiar el tamaño de los Tiles
options = Opciones
sort_by_blue = Ordenar por canal Azul
clear_tiles = Eliminar Tiles
tileset_mode_stack = Stack: No modificar tiles existentes,\ngenerar y apilar nuevos tiles automáticamente
fg = Color de Primer Plano
drag_and_drop_tiles = Arrastrar y Soltar Tiles
ascending = Ascendente
sort_by_alpha = Ordenar por canal Alfa
sort_by_luminance = Ordenar por Luminancia
bg = Color de Fondo
tileset_mode_manual = Manual: Modificar tiles existentes,\nno crear tiles automáticamente
sort_colors = Ordenar Colores
sort_by_red = Ordenar por canal Rojo
bg_warning = Agregar el color de fondo a la paleta
switch_tileset = Mostrar Tileset / Click-derecho para mostrar sólo el Tileset
set_as_default = Establecer como opción por defecto
remap_palette_tooltip = Emparejar los índices anteriores con los índices nuevos
remap_tiles = Reasignar Tiles
remap_tiles_tooltip = Emparejar los tiles anteriores con los tiles nuevos
remap_palette = Reasignar Paleta
[brush_slot_params]
brush_size = Tamaño
color = Color:
delete = Eliminar
brush_angle = Ángulo
saved_parameters = Guardar Parámetros
image_color = Color de Imagen
brush_type = Tipo
extras = Extras:
pixel_perfect = Pixel-Perfecto
ink_opacity = Opacidad
ink_type = Tipo
shade = Sombra
background = Fondo
ink = Tinta:
brush = Brocha:
locked = Bloqueda
foreground = Primer Plano
save_brush = Guardar Brocha Aquí
delete_all = Eliminar Todas
title = Parámetros
[color_popup]
transparent_color_sel = Color Transparente Seleccionado
index = Índice
[cel_popup_menu]
link_cels = &Enlazar Cels
unlink = &Desenlazar
clear = &Eliminar
[brightness_contrast]
contrast_label = Contraste:
title = Brillo/Contraste
brightness_label = Brillo:
[color_wheel]
monochromatic = Monocromático
tetradic = Tetrádico
analogous = Análogo
discrete = Discreto
triadic = Triádico
complementary = Complementario
no_harmonies = Sin Armonías
split_complementary = Complementario Dividido
square = Cuadrado
[cel_movement_popup_menu]
move = &Mover
cancel = C&ancelar
copy = &Copiar