# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 # International License. To view a copy of this license, visit # http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to # Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. [_] display_name = 한국어 [anidir_combo] ping_pong = 핑퐁 reverse = 뒤로 forward = 앞으로 ping_pong_reverse = 역방향 핑퐁 [advanced_mode] description = "고급 모드"가 활성화됩니다. title = 경고 - 중요 [ask_for_color_profile] sprite_with_profile = 이 스프라이트에는 색상 프로파일이 포함되어 있습니다. sprite_without_profile = 이 스프라이트에는 색상 프로파일이 포함되어 있지 않습니다. title = 색상 프로파일 [statusbar_tips] all_layers_are_locked = 선택한 모든 레이어가 잠겨 있습니다 new_frame = 새로운 프레임 disable_snap_grid = 그리드에 스냅 비활성화 current_frame = 현재 프레임 frame = 프레임: zoom_level = 확대 수준 layer_locked = 레이어 "{0}"은(는) 잠겨 있습니다 cannot_move_bg_layer = 배경 레이어는 이동할 수 없습니다 no_active_layers = 활성화된 레이어가 없습니다 not_enough_transform_memory = 변형 작업을 완료할 메모리가 부족합니다 filter_no_unlocked_layer = 필터를 적용하려면 레이어가 잠금 해제되어야 합니다 sprite_locked_somewhere = 스프라이트가 다른 에디터에서 잠금 상태입니다 locked_layers = 잠긴 레이어가 있습니다 recovery_task_using_sprite = 스프라이트가 현재 데이터 복구 작업에 사용 중입니다 not_enough_rotsprite_memory = RotSprite 작업을 완료할 메모리가 부족합니다 nothing_to_move = 움직일 대상이 없습니다 cannot_modify_readonly_sprite = 읽기 전용 스프라이트는 수정할 수 없습니다.\n "파일 > 저장" 메뉴에서 더 많은 정보를 확인하세요. non_transformable_reference_layer = 레이어 "{}"은 참조 레이어로 변형이 불가능합니다 layer_x_is_hidden = 레이어 "{}"가 숨겨진 상태입니다 unmodifiable_reference_layer = 레이어 "{}"는 수정 불가능한 참조 레이어입니다 [ani_controls] right_click = 우클릭: 재생 옵션 표시 shortcut = 단축키: [alerts] save_sprite_changes_quitting = 종료 중 file_format_palette_changes = 프레임 간 팔레트 변경 save_sprite_changes_closing = 닫는 중 file_format_10ms_duration_precision = 지속시간이 10ms의 배수가 아닌 프레임 수 clipboard_access_locked = 오류<<클립보드를 불러올 수 없습니다.<<다른 응용 프로그램이 사용 중일 가능성이 있습니다.||&확인 auto_remap = 자동 리맵\n<<자동 리맵 작업은 256색보다 많은 색이 존재할 경우 완벽하게 동작하지 않습니다.\n<<작업을 진행하시겠습니까?\n||&확인||&취소 save_sprite_changes = 경고\n<<{1} 이전 "{0}" 스프라이트에\n<<변경된 사항을 저장하시겠습니까?\n||&저장||&저장하지 않음||&취소 restart_by_preferences_save_recovery_data_period = X 분마다 자동으로 복구 데이터를 저장 cannot_file_overwrite_on_export = 덮어쓰기 경고\n<<원본 파일과 동일한 이름으로 내보낼 수 없습니다.\n<< "파일 > 다른 이름으로 저장" 옵션을 사용하세요.\n||&확인 deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = 경고\n<<다음 타일맵을 삭제하면 부속 타일셋도 같이 삭제됩니다:\n<<"{0}"\n<<계속하시겠습니까?\n||&확인||&취소 update_extension = 확장 도구 업데이트\n<<"{0}" 확장 도구는 이미 존재합니다.\n<{1}을(를) {2} 버전에서 {3} 버전으로 업데이트하시겠습니까?\n||&예||&아니오 empty_rect_importing_sprite_sheet = 스프라이트 시트 가져오기\n<<지정한 영역으로 타일을 생성할 수 없습니다.\n<<스프라이트 범위 내에서 사각형으로 영역을 선택해주세요.\n||&확인 error_loading_file = 오류<<파일 불러오기 오류: {0}||&확인 overwrite_files_on_export = 내보내기 경고\n 다음 파일을 덮어씌우시겠습니까?\n<<{0}\n||&예||&아니오 invalid_chars_in_filename = 오류\n<<파일명에 다음 문자는 포함할 수 없습니다:\n<< {0}\n||&확인 restore_all_shortcuts = 경고\n<<모든 키보드 단축키를\n<<초기 설정으로 복원하시겠습니까?\n||&예||&아니오 file_format_indexed_mode = 인덱스 모드 cannot_open_file = 오류<<파일을 열 수 없습니다:<<{0}||&확인 uninstall_extension_warning = 경고\n<<정말로 "{0}" 확장 도구를 제거하시겠습니까?\n||&예||&아니오 install_extension = 경고\n<<정말로 다음 확장 도구를 설치하시겠습니까?\n<<"{0}"\n||&설치||&취소 file_format_doesnt_support_error = 오류\n<<".{0}" 파일 형식은 지원하지 않습니다:\n<<\n{1}\n<<\n<<다른 형식을 선택해주세요.\n<<스프라이트 정보를 유지하려면 ".aseprite" 형식을 사용해주세요.\n||&확인 applying_filter = 효과<<효과 적용...||&취소 file_format_rgb_mode = RGB 모드 run_script = 스크립트 실행\n<<다음 스크립트를 실행하시겠습니까?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<경고: 스크립트는 Aseprite를 중단시킬 수 있습니다.\n<<실행 전에 진행 중인 작업을 저장해주세요.\n||&실행||&취소 cannot_delete_used_tileset = 오류\n<<다음 타일맵에서 사용 중인 타일셋은 삭제할 수 없음:\n<<"{0}"\n||&확인 delete_shortcut = 경고\n<<정말로 "{0}" 키보드 단축키를 지우시겠습니까?\n||&예||&아니오 restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = 스프라이트 종료 후에도 메모리에 X분 동안 저장 restart_by_preferences = Aseprite\n<<다음 변경 내역을 적용하기 위해선 응용 프로그램을 재시작해야 합니다:{0}\n||&확인 update_extension_upgrade = 업그레이드 delete_selected_backups = 경고\n<<정말로 선택한 {0}개의 백업 파일을 삭제하시겠습니까?\n||&예||&아니오 file_format_doesnt_support_warning = 오류\n<<".{0}" 파일 형식은 지원하지 않습니다:\n<<\n{1}\n<<\n<<스프라이트 정보를 유지하려면 ".aseprite" 형식을 사용해주세요.\n<<계속 ".{0}"형식으로 저장하시겠습니까?\n||&확인||&취소 file_format_layers = 레이어 수 recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<선택된 폴더가 존재하지 않습니다.||&확인 restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan = 변경된 스프라이트 데이터를 X일 동안 저장 unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<출력 파일 이름의 "{0}" 형식은 확인할 수 없습니다.\n||&확인 invalid_fg_or_bg_colors = Aseprite\n<<현재 선택한 전경색 또는 배경색은\n<<범위를 벗어납니다. 올바른 색상을 팔레트에서 선택해주세요.\n||&확인 export_animation_in_sequence = 안내\n<<{0}개의 파일로 애니메이션을 내보내시겠습니까?\n<<{1}, {2}...\n||&확인||&취소 file_format_20ms_min_duration = 지속시간 20ms 미만의 프레임 수 recent_file_doesnt_exist = Aseprite<<선택된 파일이 존재하지 않습니다.||&확인 file_format_doesnt_support_palette = 오류<<색상 팔레트를 {0} 형식으로 저장할 수 없습니다||&OK error_saving_file = 오류<<파일 저장 오류: {0}||&확인 file_format_grayscale_mode = 그레이스케일 모드 cannot_open_folder = 오류<<폴더를 열 수 없습니다:<<{0}||&확인 update_screen_ui_scaling_with_theme_values = 화면/UI 배율 갱신\n<<새로운 테마 "{0}"은(는) 다음 값을 변경합니다:\n<< 화면 배율: {1}% -> {2}%\n<< UI 요소 배율: {3}% -> {4}%\n<<위 변경을 허용하시겠습니까?\n||&배율 조정||&배율 조정하지 않음 cannot_delete_all_layers = 오류<<모든 레이어를 삭제할 수 없습니다.||&확인 overwrite_files_on_export_sprite_sheet = 스프라이트 시트 내보내기 경고\n<<다음 파일을 덮어씌우시겠습니까?\n{0}\n||&예||&아니오 file_format_alpha_channel = 알파 채널 file_format_tags = 태그 file_format_frames = 프레임 수 cannot_save_in_read_only_file = 오류<<선택한 파일은 읽기 전용입니다. 다른 파일로 시도해보세요.||&이전 update_extension_downgrade = 다운그레이드 overwrite_existent_file = 경고<<파일이 이미 존재합니다. 덮어씌우시겠습니까?<<{0}||&예||&아니오||&취소 clipboard_image_format_not_supported = 오류<<현재 클립보드의 이미지 형식은 지원하지 않습니다.||&확인 job_working = {0}<<작업 중...||&취소 nothing_to_report = 충돌 보고<<보고 없음||&확인 enter_license_disabled = 알림\n<<현재 사용하고 있는 Aseprite에는 제품 인증번호를 사용할 수 없습니다.\n< 보이기 > 선택 테두리" 옵션이 활성화됩니다. \n\n작업 편의성이나 성능 등의 이유로\n원하는 대로 선택 범위 옵션을 유지하고자 한다면\n이 옵션을 체크하지 말아주세요 3_days = 3일 auto_guides_color = 자동 안내선 색상: show_scrollbars_tooltip = 모든 스프라이트 에디터에서 스크롤 막대를 표시합니다 grid_color = 색상: open_extension_folder = 폴더 &열기 cursor_color_type = 십자선 && 브러시 가장자리 색상: force_rotsprite = 45도/90도 단위 회전에도 RotSprite 강제 사용 apply = &적용 non_active_layer_opacity = 비활성 레이어 투명도: use_srgb_cs = sRGB 색상 프로파일 사용 keep_selection_after_clear_tooltip = 삭제 이후에도 선택 영역을 유지하고자 한다면 -\n 이 옵션을 체크해주세요 use_specific_cs = {0} 사용 expand_menu_bar_items_on_mouseover_tooltip = 상단 메뉴바에 마우스를 가져갔을 때 -\n 세부 항목이 보이게 하려면 체크해주세요 new_render_engine = 새 스프라이트 에디터 렌더링 엔진 multicel_when_layers_or_frames = 타임라인에서 선택된 레이어나 프레임 내 셀을 변형 invalid_fg_bg_color_alert = 팔레트 범위를 벗어난 인덱스 색상 사용 시 경고 표시 cursor_scale_label = 마우스 커서 스케일: guides = 안내선 layer_edges_color = 레이어 가장자리 색상: ask_cs = 묻기 new_blend = 새 레이어 혼합 방법 autotimeline_tooltip = 프레임이나 레이어가 새로 추가됐을 때\n타임라인을 자동으로 표시합니다 grid_pixel_grid_visible = 픽셀 격자 표시 show_home = Aseprite를 시작할 때 홈 화면을 표시 ui_scaling = UI 요소 스케일: brush_preview_fullall = 모든 도구 실시간 미리보기 move_edges_tooltip = 선택 영역을 마우스로 움직일 때\n가장자리만 이동하고자 한다면\n이 옵션을 체크해주세요 flash_selected_layer = 선택했을 때 레이어 점멸 grid_pixel_grid_opacity = 투명도: bg_checkered = 체크무늬 배경 auto_opaque = 자동으로 불투명/투명 모드를 조정 section_guides_and_slices = 안내선 && 분할 2_days = 2일 window_cs = 윈도우 색상 프로파일 사용 keys_extensions = 키보드 단축키 cursor_specific_color = 특정 색상 cursor_neg_bw = 네거티브 흑백 undo_size_limit = 되돌리기 한도: select_theme = &선택 assign_cs = 사용 중인 RGB 공간 할당 palette_extensions = 팔레트 one_finger_as_mouse_movement_tooltip = Windows 8/10 태블릿 전용: 한 손가락을 마우스 이동으로 인식하며\n 두 손가락을 팬/스크롤로 인식하게 됩니다. 한 손가락을\n 팬/스크롤로 사용하는 이전 방식을 선호하신다면 체크하지 말아주세요 grid_pixel_grid_color = 색상: grid_x = X: right_click = 우클릭: section_grid = 격자 section_experimental = 실험 기능 section_theme = 테마 brush_preview = 브러시 미리보기: 30_minutes = 30분마다 shaders_for_color_selectors = 컬러 선택자에 셰이더 사용 load_wintab_driver_tooltip = Aseprite가 시작되면 wintab32.dll 드라이버를 불러와 -\n 와콤 등의 디바이스와 유사한 방식으로 사용하게 됩니다 add_extension = 확장 도구 추가 simple_crosshair = 단순한 십자선 native_file_dialog = 운영체제 파일 탐색기 사용 show_scrollbars = 스프라이트 편집기에 스크롤 막대를 표시 recover_files = 파일 복구 ui_mouse_cursor = UI 마우스 커서 bg_size = 크기: show_menu_bar = Aseprite 메뉴바 표시 overwrite_files_on_export_alert = 파일 > 내보내기에서 파일을 덮어쓸 때 경고 표시 1_day = 1일 undo = 되돌리기 one_finger_as_mouse_movement = 한 손가락을 마우스 이동으로 인식 color_bar_entries_separator = 팔레트 각 항목마다 구분선 표시 ok = &확인 missing_cs = 없는 프로파일: 10_minutes = 10분마다 bg_colors = 색상: straight_line_preview = 연필 도구에서 직선 미리보기 available_themes = 사용 가능한 테마 use_embedded_cs = 내장 프로파일 사용 section_undo = 되돌리기 move_on_add_mode = 추가 모드에서 선택 영역 이동 file_format_doesnt_support_alert = 지원되지 않는 형식으로 파일을 저장할 때 경고 표시 image_format_alerts = 파일을 저장할 때 옵션을 표시합니다: section_alerts = 알림 1_hour = 1시간마다 show_full_path = 전체 경로로 파일명 표시 section_editor = 편집기 multiple_extensions = 다중 카테고리 brush_preview_none = 없음 slices = 분할 hue_with_sat_value = 색상 선택기의 색조 슬라이더에 틴트/음영/톤 설정 추가 wintab_more_info = (자세한 정보) disable_cs = 색상 프로파일 사용하지 않음 open_sequence_alert = 단일 파일 묶음을 애니메이션으로 변환하여 열기 keep_timeline_selection = 선택 영역 유지 modifiers_disable_handles = 키 변경자를 누를 때 변형 핸들을 비활성화 reset_alerts = 모든 경고 알림문을 재설정 section_files = 파일 slide_zoom = 두 손가락을 위아래로 밀어서 확대 cancel = &취소 1_week = 1주 user_interface = 사용자 인터페이스 section_timeline = 타임라인 download_translations = 번역 다운로드 15_minutes = 15분마다 5_minutes = 5분마다 section_selection = 선택 section_extensions = 확장 도구 tablet_api_wintab_system = Wintab undo_size_limit_tooltip = 각 스프라이트에 관한 되돌리기 정보의\n 메모리 사용량 상한선을 지정할 수 있습니다.\n 메가바이트(MB) 단위로 지정합니다 1_minute = 1분마다 4_hours = 4시간마다 crosshair_type = 십자선 유형: script_extensions = 스크립트 section_color = 색상 grid_opacity = 투명도: auto_scroll = 에디터 테두리에 가까이 대면 자동 스크롤 1_month = 1달 language = 언어: working_rgb_cs = 작업 중인 RGB 공간: auto_opaque_tooltip = 레이어 (배경/투명)에 따라\n 붙여넣은 클립보드의 투명 여부가 -\n 자동으로 조정됩니다 export_animation_in_sequence_alert = 정적 이미지 형식으로 애니메이션을 저장할 때 경고 표시 auto_show_selection_edges = 선택 범위를 수정한 후 자동으로 가장자리를 표시 undo_goto_modified_tooltip = 활성화하면 되돌리기/다시 실행을 할 때마다\n 현재 프레임과 레이어의 정보도\n 되돌리기/다시 실행 행동에 맞추어 변동됩니다 crosshair_on_sprite = 스프라이트 십자선 move_on_add_mode_tooltip = "선택 영역 추가" 모드에서 마우스가 안에 있을 때\n선택 영역을 이동할 수 있게 됩니다. brush_preview_fullnedges = 실시간 미리보기와 가장자리 default_slice_color = 기본 색상: auto_fit = 스프라이트가 열릴 때 화면에 맞게 확대합니다 run_script_alert = 스크립트 실행 시도 시 경고 표시 2_minutes = 2분마다 enable_extension = &활성화 download_themes = 테마 다운로드 grid_height = 세로: undo_goto_modified = 변경된 프레임/레이어로 이동 add_extension_title = 확장 도구 추가 keep_selection_after_clear = "편집 > 삭제" 명령 이후에도 선택 영역을 유지 theme_extensions = 테마 keep_edited_sprite_data_tooltip = 이 옵션을 활성화하면 작업을 종료한 문서를 \n설정한 기간 내에 다시 불러와서\n 작업할 수 있습니다 gpu_acceleration_tooltip = 하드웨어 가속을 사용하려면 이 옵션을 체크하세요 disable_extension = &비활성화 grid_visible = 격자 표시 grid_width = 가로: title = 환경설정 discard_brush = 스포이드 사용 시 커스텀 브러시 비활성화 expand_menu_bar_items_on_mouseover = 마우스를 가져갔을 때 메뉴바 항목 펼치기 brush_preview_full = 실시간 미리보기 grid_auto = 자동 zoom_from_center_with_wheel = 마우스 휠로 확대 시 중앙 고정 2_weeks = 2주 overwrite_files_on_export_sprite_sheet_alert = 스트라이트 시트 내보내기에서 파일을 덮어쓸 때 경고 표시 rewind_on_stop_tooltip = "정지" 버튼을 누르면 시작했던 프레임까지\n 애니메이션을 되감습니다 general = 일반 30_seconds = 30초마다 open_sequence_alert_no = 아니오 convert_cs = 현재 작업 중인 RGB 공간으로 변환 straight_line_preview_tooltip = 이 옵션을 체크하면 연필 도구에서\n Shift+클릭으로 직선을 그릴 수 있습니다.\n Shift 키를 누르면 즉시 미리보기를\n 확인할 수 있습니다 zoom_from_center_with_keys = 키로 확대 시 중앙 고정 undo_mb = MB color_management = 색상 관리 show_full_path_tooltip = 파일 경로 전체를 표시하지 않기를 원한다면\n체크 해제하세요.(사생활 노출 방지) painting_cursors = 페인팅 커서 modifiers_disable_handles_tooltip = Shift/Ctrl/Alt 키를 누를 때 선택 영역의 -\n 변형 핸들을 일시적으로\n 비활성화합니다 grid_y = Y: 10_seconds = 10초마다 open_theme_folder = 폴더 열기 default_first_frame = 기본 시작 프레임: gpu_acceleration = GPU 가속 [개발자 모드/내부 테스트 전용] screen_scaling = 화면 스케일: native_clipboard = 운영체제 클립보드 사용 bg_apply_zoom = 확대 적용 wheel_zoom = 마우스 휠로 확대 select_tile_with_double_click = 더블클릭으로 격자 타일 선택 keep_edited_sprite_data = 다음 시간까지 스프라이트 수정 내역을 저장합니다 section_tablet = 태블릿 auto_save_recovery_data_tooltip = 이 옵션을 활성화하면 프로그램이 예기치 않게 \n 종료됐을 때 문서를 복원할 수 있습니다 editor_selection = 선택 영역 section_background = 배경 open_sequence_alert_yes = 예 8_hours = 8시간마다 advanced_mode_alert = 고급 모드에 들어갈 때 경고 표시 tablet_api_wintab_direct = Wintab (직접 패킷 프로세싱) auto_save_recovery_data = 자동으로 복구 데이터를 수시로 저장 locate_crash_folder = 충돌 보고서 저장 폴더 위치 keep_closed_sprite_on_memory = 스프라이트 종료 후에도 다음 시간까지 메모리에 저장 recent_files_tooltip = 최근에 열어본 파일 및 폴더 수를 표시합니다 export_sprite_sheet_default_extension = 파일 > 스트라이트 시트 내보내기: save_default_extension = 파일 > 저장: export_image_default_extension = 파일 > 추출 (단일 이미지): recent_files = 최근에 열어본 파일: clear_recent_files = 지우기 export_animation_default_extension = 파일 > 추출 (애니메이션): clear_recent_files_tooltip = 최근에 열어본 파일과 폴더의 목록을 지웁니다. default_extension_for = 기본 확장자: locate_file = 설정 파일 위치 right_click_erase = 지우기 right_click_scroll = 스크롤 show_aseprite_file_dialog = Aseprite 파일 대회 기록 표시 right_click_pick_fgcolor = 전경색 고르기 right_click_select_layer_and_move = 레이어 선택 및 이동 ui_windows = 유저 인터페이스: theme_mode = 테마 모드: timeline_selection = 타임라인 범위 선택 keep_closed_sprite_on_memory_tooltip = 스프라이트를 닫은 후에도 메모리에 정보를 저장합니다.\n실수로 스프라이트를 닫아도 다시 실행할 수 있습니다.\n"파일 > 최근 파일 열기 > 닫은 파일 다시 열기"를 선택하세요 one_win = 유저 인터페이스를 하나의 네이티브 윈도우에 한정합니다.\n 예를 들어, 메뉴, 미리보기 창 등은 주 윈도우 영역에 머물게 됩니다. right_click_paint_bgcolor = 배경색으로 칠하기 right_click_rectangular_marquee = 사각형 선택 right_click_lasso = 올가미 snap_to_grid_selection = 옵션이 활성화 된 동안 격자에 맞추기 multi_win = 각 인터페이스 창 마다 하나의 네이티브 윈도우를 생성합니다. \n 예를 들어 메뉴, 미리보기, 팝업 등은 각자의 윈도우를 가집니다. select_on_click = 클릭으로 선택 delete_tilemap_delete_unused_tileset_alert = 타일맵을 삭제할 때 사용되지 않은 타일셋은 삭제된다는 경고를 표시합니다 keep_timeline_selection_tooltip = 타임라인에서 작업하지 않을 때에도\n선택된 레이어/프레임/셀을\n계속 선택 유지합니다 bg_for_new_docs = 새 문서에 사용할 배경 bg_custom_size = 개별 설정 select_on_click_with_key = Shift + 클릭으로 선택 select_on_drag_tooltip = 마우스 버튼을 누르고 드래그 할 때\n마우스 이동 경로에 따라\n레이어/프레임/셀을 선택할 수 있게 설정합니다 cache_compressed_tilesets = 타일셋을 캐시 압축하여 저장 속도를 빠르게 합니다(메모리를 더 사용함) multiple_windows = 다중 창 지원 UI performance = 성능 select_on_click_with_key_tooltip = Shift와 마우스 버튼을 누를 때 레이어/프레임/셀을\n선택할 수 있게 설정합니다 color_quantization = 색상 양자화 multicel_when_layers_or_frames_tooltip = 선택 영역을 변형하면, 타임라인에서 선택된 셀 모두가 변형됩니다.\n이 옵션을 켜면 여러 개의 레이어와 프레임을 선택하면\n 선택한 모든 레이어와 프레임이\n변형됩니다.\n옵션을 끄면 타임라인에서 직접 선택한 셀만 편집됩니다 select_on_drag = 드래그로 선택 grid_for_active_doc = 활성화된 문서에 사용될 격자 grid_for_new_docs = 새 문서에 사용될 격자 bg_for_active_doc = 활성화된 문서에 사용할 배경 drag_and_drop_from_edges = 가장자리에서 드래그 && 드롭 select_on_click_tooltip = 마우스 버튼을 누를 때 레이어/프레임/셀을\n선택할 수 있게설정합니다 extension_themes = 확장 테마 snap_cursor_to_grid = 옵션이 활성화됐을 때 격자에 맞추기 [palette_popup_menu] color_spectrum = 색상 스펙트럼 save_palette = 팔레트 저장 load_default_palette = 기본 팔레트 불러오기 load_palette = 팔레트 불러오기 rgb_color_wheel = RGB 색상 휠 small_size = 소형 사이즈 edit_palette = 팔레트 편집 medium_size = &중형 사이즈 save_palette_as_preset = 현재 팔레트를 프리셋으로 저장 normal_map_color_wheel = 노멀맵 색상 휠 color_tint_shade_tone = 색상 색조/음영/톤 ryb_color_wheel = RYB 색상 휠 save_as_default_palette = 현재 팔레트를 기본 팔레트로 설정 create_palette_from_current_sprite = 현재 스프라이트에서 팔레트 생성 palette_size = 팔레트 크기 large_size = &대형 사이즈 select_palette_colors = 선택 used_tiles = 사용된 타일 unused_tiles = 미사용 타일 unused_colors = 미사용 색상 used_colors = 사용된 색상 title = 팔레트 [palette_from_sprite] new_palette = 지정한 값 이하의 색상으로 새 팔레트 생성: replace_palette = 현재 팔레트 대체 title = 스프라이트 팔레트 사용 replace_range = 현재 범위 대체 alpha_channel = 알파값 구성 요소로 항목 생성 [new_folder] folder_name = 폴더 이름: title = 새 폴더 default_new_folder_name = 새 폴더 [new_sprite] indexed = 인덱스 size = 크기: indexed_tooltip = 각 픽셀은 팔레트를 참조하여 구성됩니다.\n (1픽셀 당 8비트) grayscale = 그레이스케일 title = 새 스프라이트 width = 가로: background = 배경: color_mode = 색상 모드: transparent = 투명 pixel_ratio = 픽셀 화면비: double_wide = 더블와이드 픽셀 (2:1) white = 하양 black = 검정 grayscale_tooltip = 각 픽셀은 그레이 값과 알파 값을 가집니다.\n (1픽셀 당 16비트) rgba_tooltip = 각 픽셀은 빨강, 녹색, 파랑, 알파 수치를 지닙니다.\n (1픽셀 당 32비트) square_pixels = 정비율 (1:1) height = 세로: double_high = 더블하이 픽셀 (1:2) rgba = &RGBA [new_layer] title = 새 레이어 default_new_layer_name = 새 레이어 name = 이름: tileset = 타일셋: [outline] color = 테두리 색: vertical = 세로 square = 사각형 circle = 원형 outside = 바깥으로 bg_color = 배경색: inside = 안쪽으로 horizontal = 가로 [modify_selection] circle = 원형 브러시 title = 선택 영역 수정 square = 사각형 브러시 [recover_files] title = 파일 복구 recover_n_sprites = {}개의 스프라이트 복구 recover_sprite = 스프라이트 복구 delete = 삭제 incompatible = [다음 버전에서 작동하지 않을 수 있음 v{1}] {0} raw_images_as_layers = 이미지를 레이어로 불러오기 raw_images_as_frames = 이미지를 프레임으로 불러오기 loading = 불러오는 중... refresh = 새로고침 crash_sessions = 강제 종료 기록 old_sessions = 이전 프로그램 세션 [open_sequence] agree = 동의 skip = 건너뛰기 duration = 지속 시간 description = 다음 파일을 애니메이션으로 가져오시겠습니까? title = 안내 repeat = 다른 파일에도 동일하게 처리 [palette_popup] open_folder = 폴더 열기 load = &불러오기 [palette_size] number_of_colors = 색상 수: title = 팔레트 크기 [sprite_properties] square_pixels = 정비율 (1:1) pixel_ratio = 픽셀 화면비: transparent_color_tooltip = 팔레트 항목을\n 각 레이어에서 투명 색상으로\n 사용합니다. (인덱스 이미지만) title = 스프라이트 속성 advanced = 고급 size = 크기: convert_color_profile = 색상 프로파일 변환 transparent_color = 투명 색상: frames = 프레임: filename = 파일명: color_profile = Color Profile: assign_color_profile = 색상 프로파일 할당 double_wide = 더블와이드 픽셀 (2:1) type = 유형: double_high = 더블하이 픽셀 (1:2) tilesets = 타일셋 convert = 변환 duplicate_tileset = 복제 delete_tileset = 제거 rgb = RGB indexed_image_only = (인덱스 이미지에 한정) grayscale = 그레이스케일 indexed_color = 인덱스 ({0} 색상) change_sprite_props = 스프라이트 속성 변경 assign = 할당 [select_accelerator] alt = Alt modifiers = 변경자: clear = 지우기 ok = 확인 shift = Shift cancel = 취소 title = 키보드 단축키 win = 윈도우 ctrl = Ctrl assigned_to = 할당됨: space = 스페이스바 key = 키: cmd = 커맨드 [select_file] text = 파일 선택 browse = ... [css_options] pixel_scale = 픽셀 스케일 title = CSS 속성 with_vars = CSS3 변수 사용 generate_html = HTML 파일 샘플 만들기 [script_access] allow_execute_access = &실행 권한 허용 title = 보안 give_full_access = 스크립트의 모든 권한 허용 command_label = 다음 명령을 실행하려고 합니다: stop_script = &스크립트 정지 file_label = 이 파일에 접근하려고 합니다: dont_show_for_this_script = 이 스크립트를 완전히 신뢰 allow_read_access = &읽기 권한 허용 script_label = 다음 스크립트: allow_write_access = &쓰기 권한 허용 dont_show_for_this_access = 이 스크립트에서 같은 경고 표시하지 않기 websocket_label = 다음 URL에서 웹소켓 연결을 열려고 합니다: allow_open_conn_access = &연결 개방 권한 허용 allow_load_lib_access = &외부 라이브러리 불러오기 허용 [sprite_size] height_perc_tooltip = 현재 높이를 100%로 기준하여\n 스프라이트의 새로운 높이를 비율로 지정합니다 pixels = 픽셀: method = 방식: interpolation = 보간: title = 스프라이트 크기 lock_ratio = 비율 고정 width_perc_tooltip = 현재 너비를 100%로 기준하여\n 스프라이트의 새로운 너비를 비율로 지정합니다 width = 가로: percentage = 백분율: height = 세로: height_px_tooltip = 새로운 스프라이트 세로 (픽셀 단위) width_px_tooltip = 새로운 스프라이트 가로 (픽셀 단위) method_bilinear = 쌍입방 method_nearest_neighbor = 최단입점 method_rotsprite = RotSprite [send_crash] send_file = 다음 파일을 보고해주세요: do_it_later = 나중에 to_email = 보낼 메일 주소: title = 강제 종료 보고 explaining = 프로그램 충돌 당시 무엇을 하고 있었는지 기록하고 있습니다. delete_file = 이미 전송했습니다. 파일을 삭제하세요 using_dev_ver = 개발 버전을 사용 중입니다. open_dmp_file = 컴파일을 디버그하려면 다음 파일을 여십시오: [slice_popup_menu] delete = 분할 삭제 properties = 분할 &속성... [replace_color] tolerance = 허용오차: from = 이전: to = 이후: title = 색상 교체 [slice_properties] pivot = 중심 name = 분할 이름: bounds = 범위: y = Y width = 가로 title = 분할 속성 x = X height = 세로 user_data_tooltip = 유저 데이터 center = 9분할 [tga_options] bits_per_pixel = 픽셀 당 비트 수 compress = 압축 title = TGA 속성 [svg_options] pixel_scale = 픽셀 스케일: title = SVG 속성 [tag_properties] color = 색상: ani_dir = 애니메이션 재생 방향: from = 이전: title = 태그 속성 to = 이후: name = 이름: repeat = 반복: [tab_popup_menu] close = 닫기 [timeline_conf] behind_sprite = 레이어 순서대로 표시 in_front_toolip = 모든 레이어를 혼합해서 표시합니다. (배경 혹은 투명 레이어 포함) red_blue_tint = 적청 색조 opacity = 투명도: position = 위치: opacity_step = 투명도 단계: bottom = 아래 behind_sprite_toolip = 투명한 레이어에만 적용됩니다.\n 배경은 어니언 스킨 모드가 반영되지 않습니다. current_layer = 현제 레이어만 frame_header = 프레임 헤더: in_front = 레이어 혼합해서 표시 onion_skin = 어니언 스킨: first_frame = 시작 프레임: reset = 재설정 thumbnails = 썸네일 overlay_size = 오버레이 크기: loop_tags = 태그 범위 프레임 반복 thumbnail_size = 썸네일 크기: merge_frames = 프레임 병합 right = 오른쪽 left = &왼쪽 [tools] filled_rectangle = 채워진 직사각형 도구 hand = 손 도구 lasso_tool = 올가미 도구 selection_tooltip = * 좌클릭: 현재 선택 영역을 수정하거나 추가\n* 우클릭: 현재 선택 영역에서 제거 curve = 곡선 도구 preview_show = 미리보기 표시 spray = 스프레이 도구 magic_wand = 자동 선택 도구 elliptical_marquee = 원형 선택 도구 rectangular_marquee = 사각형 선택 도구 slice = 분할 도구 filled_ellipse = 채워진 타원 도구 ellipse = 타원 도구 eraser_tooltip = * 좌클릭: '배경' 레이어의 배경색이나\n 다른 레이어의 투명한 색으로 삭제\n* 우클릭: 배경색을 전경색으로 대체 eyedropper = 스포이드 도구 pencil = 연필 도구 shortcut = 단축키: {0} preview_hide = 미리보기 숨기기 gradient = 그라데이션 도구 rectangle = 직사각형 도구 jumble = 혼합 도구 zoom = 돋보기 도구 line = 직선 도구 paint_bucket = 페인트 통 도구 contour = 선따라 채우기 도구 move = 이동 도구 blur = 흐림 도구 polygonal_lasso = 다각형 올가미 도구 polygon = 폴리곤 도구 eraser = 지우개 도구 timeline_hide = 타임라인 숨기기 timeline_show = 타임라인 보이기 [webp_options] simple_webp = 간단: 괜찮은 무손실 압축방식 image_preset_icon = 아이콘 image_hint_graph = 그래프 image_hint_default = 기본 image_preset_text = 텍스트 compression = 압축: image_preset_default = 기본 image_preset_drawing = 드로잉 lossy_webp = 손실 WebP image_preset = 이미지 프리셋: quality = 품질: image_preset_picture = 그림 image_hint = 이미지 규칙: lossless_webp = 무손실 WebP image_preset_photo = 사진 type = 타입: title = WebP 옵션 save_as = 다른 이름으로 저장: image_hint_photo = 사진 image_hint_picture = 그림 animation_loop = 애니메이션 &루프 [symmetry] toggle = 대칭 옵션 활성화 toggle_vertical = 상하 대칭 옵션 활성화 reset_position = 대칭 기준선 중앙으로 초기화 show_options = 대칭 옵션 toggle_horizontal = 좌우 대칭 옵션 활성화 [user_data] user_data = 유저 데이터: color = 색상: [undo_history] title = 되돌리기 이력 [dithering_selector] no_dithering = 디더링 없음 floyd_steinberg = Floyd-Steinberg 오류 확산 디더링 old_dithering = 구형 디더링+\s ordered_dithering = 사전 구성 디더링+\s [news_listbox] problem_loading = 새 소식을 불러오지 못했습니다. 다시 시도해 주세요. more = 더 보기... [context_bar] discard_brush = 브러시 지우기 (Esc) pixel_connectivity = 픽셀 연결성: linear_gradient = 선형 그라디언트 sample = 샘플: all_layers = 모든 레이어 brush_angle = 브러시 각도 (도 단위) refer_active_layer = 활성화된 레이어 참조 refer_visible_layer = 보이는 레이어 참조 spray_width = 흩뿌리기 넓이 drop_pixel = 여기에다 픽셀을 끌어넣기 (엔터) select_palette_color = 팔레트에서 색상 선택 first_ref_layer = 첫번째 참조 레이어 transparent_color = 투명 색상 best_fit_index = 가장 근사한 인덱스 값 freehand_trace_algorithm = 프리핸드 추적 알고리즘 brush_size = 브러시 크기 (픽셀 단위) rotation_pivot = 회전 기준점 paint_bucket_option = 추가 페인트 통 옵션 fit_screen = 화면에 맞추기 pattern_aligned_to_src = 원본과 정렬된 패턴 radial_gradient = 방사형 그라디언트 fast_rotation = 빠른 회전 spray_speed = 흩뿌리기 속도 current_layer = 현재 레이어 auto_adjust_layer = 레이어 유형에 따라 자동으로 조정 deselect_slices = 자른 부분 선택 해제 default_display_pivot = 기준점을 기본으로 표시 transparent = 투명 brush_type = 브러시 유형 rotsprite = RotSprite all = 모두 cancel_drag = 드래그 앤 드롭 해제 (Esc) back = 뒤로 rotation_algorithm = 회전 알고리즘 auto_select_layer = 레이어 자동 선택 pixel_perfect = 픽셀 퍼펙트 opaque = 불투명 center = 중앙 delete_slice = 자르기 제거 pattern_aligned_to_dest = 그리는 지점과 정렬된 패턴 slice_props = 자르기 속성 shades = 음영 save_shade = 음영 저장하기 pick = 고르기: reverse_shade = 음영 뒤집기 select_slices = 모든 자른 부분 선택 opacity = 투명도 (페인트 강도) ink = 잉크 dynamics = 필압 contiguous = 연속 stop_at_grid = 격자에 멈추기 paint_brush = 페인트 브러시 contiguous_fill = 연속된 영역 색상 채우기 none = 없음 transparent_color_options = 투명 색상 옵션 pixel_connectivity_8 = 8방향 연결 eyedropper_gray = 회색조 eyedropper_hsl = HSL eyedropper_rgb = RGB eyedropper_color = 색상 spray = 흩뿌리기: pixel_connectivity_4 = 4방향 연결 eyedropper_alpha = 알파값 eyedropper_combined = {0} + {1} eyedropper_hsv = HSV [layer_combo] group = 그룹: visible_layers = 보이는 레이어 selected_layers = 선택한 레이어 layer = 레이어: [open_file] loading = 파일 여는 중 title = 열기 [enter_license] activating_message = 인증 중... default_message = 제품 인증번호가 필요하면 다음 주소로 가세요 - activated_message = Aseprite가 성공적으로 구입 인증되었습니다! title = 제품 인증코드 입력 license_key = 제품 인증번호 [tileset_selector_window] title = 타일셋 [incompat_file] incompatibilities = 지원하지 않음: update_link = Aseprite 업데이트 title = 지원하지 않는 파일 message = 이 파일은 최신 버전의 Asprite로 제작되어 현재 버전에서 읽을 수 없는 정보가 있습니다.\n\n해당 정보를 보호하기 위해 읽기 전용으로 지정되었습니다.\n\n이 문제를 해결하려면 다음 방법을 시도하십시오.\n - Asprite를 최신 버전으로 업데이트 하여 다시 열기(추천)\n - "파일 > 다른 이름으로 저장"하여 다시 열기(해당 정보는 사라집니다) [rgbmap_algorithm_selector] default = 기본 (팔진 트리) rgb5a3 = 테이블 5비트 RGB + 3비트 알파 label = RGB를 팔레트 인덱스에 배치: octree = 팔진 트리 [load_selection] title = 선택 영역 불러오기 (.msk 파일) [frame_combo] tag = 태그: selected_frames = 선택된 프레임 all_frames = 모든 프레임 [tileset_selector] name = 이름: new_tileset = 새 타일셋 grid_width = 격자 가로: default_name = 타일셋 allowed_flips = 허용된 뒤집기: allowed_flips_tooltip = Asprite는 자동/쌓기 타일 모드에서 해당 타일의 뒤집은 판본(X, Y, 대각선 방향)과\n 자동으로 재사용하여 부분을 맞춥니다 base_index = 기본 인덱스: grid_height = 격자 세로: base_tooltip = 타일셋의 첫 번째 타일을 인덱스 1번으로 표시하는 시각적 도움 옵션입니다\n(기본 설정, 1 기반 인덱스)\n0 기반 인덱스 방식의 경우 인덱스 0번으로 표시됩니다 [new_brush] context_bar_help = 브러시 범위 선택 | 오른쪽 클릭으로 자르기 shortcut = 단축키: [aseprite_update] title = Asprite 업데이트 [mask_by_color] cancel = &취소 ok = &확인 tolerance = 허용오차: title = 색상 선택 label_color = 색상: preview = &미리보기 [load_palette] title = 팔레트 불러오기 [save_palette] title = 팔레트 저장 [remove_layer] x_removed = 레이어 "{}" 삭제됨 layers_removed = 다중 레이어 삭제됨 [downsampling] nearest = 최고 근사값 bilinear = 쌍입방 label = 다운샘플링: trilinear_mipmap = 삼입방 밉매핑 bilinear_mipmap = 쌍입방 밉매핑 [save_file] title = 파일 저장 save_as = 다른 이름으로 저장 saved = 파일 <{}> 저장되었습니다. export = 내보내기 saving = 파일 저장 중 [selection_mode] subtract = 선택 영역에서 제거 add = 선택 영역 추가 intersect = 선택 영역 교집합 replace = 선택 영역 교체 [save_selection] title = 선택 영역 저장 (.msk 파일) [remove_slice] n_slices_removed = {} 자른 부분 제거됨 x_removed = 자른 부분 "{}" 제거됨 [preview] title = 미리보기