# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 # International License. To view a copy of this license, visit # http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to # Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. [_] display_name = Français [debugger] continue = Lancer ou poursuivre le débogage locals = Variables console = Console cancel = Annuler toggle_breakpoint = Point d'arrêt title = Débogueur [keyboard_shortcuts] key_context_normal = Normal scroll_vertically = Défiler verticalement title = Raccourcis clavier move_origin = Déplacer l'origine section_menus = Menus export = &Exporter import = &Importer import_keyboard_sc = Importer des raccourcis clavier header_context = Contexte default_action = (Action par défaut) section_tools = Outils color_hsl_hue = Couleur : Teinte HSL change_layer = Changer de calque change_brush_size = Changer la taille de la brosse lock_axis = Verrouiller l'axe color_hsl_lightness = Couleur : Luminosité HSL zoom = Zoom reset = &Réinitialiser scroll_horizontally = Défiler horizontallement drag_angle = Angle : export_keyboard_sc = Exporter les raccourcis clavier drag_distance = Distance : add = Ajouter trigger_right_mouse_button = Déclencher le bouton droit de la souris change_frame = Changer d'image cancel = &Annuler color_alpha = Couleur : Canal alpha change_tool = Changer d'outil change_ink_opacity = Changer l'opacité de l'encre draw_from_center = Dessiner à partir du centre maintain_aspect_ratio = Conserver le ratio d'aspect section_mouse_wheel = Molette de la souris subtract_selection = Soustraire la sélection change_brush_angle = Changer l'angle de la brosse header_key = Clé custom_wheel_behavior = Personnalisé section_commands = Commandes header_action = Action ok = &OK auto_select_layer = Sélectionner automatiquement le calque add_selection = Ajouter la sélection key_context_selection = Sélection change_ink_type = Changer le type d'encre default_wheel_behavior = Par défaut intersect_selection = Intersection de la sélection change_layer_opacity = Changer l'opacité du calque key_context_frames_selection = Sélection des images copy_selection = Copier la sélection change_cel_opacity = Changer l'opacité de la cellule color_hsl_saturation = Couleur : Saturation HSL change_tool_same_group = Changer d'outil (même groupe) trigger_left_mouse_button = Déclencher le bouton gauche de la souris [commands] CropSprite = Copier le sprite TogglePlayOnce = Lire une fois NewLayer_FromClipboard = {} depuis le presse-papiers OpenFile = Ouvrir le sprite NewFrame = Nouvelle image RunScript = Exécuter le script FullscreenPreview = Aperçu du plein-écran NewLayer_ViaCopy = {} par Copier ChangeColor = Modifier la couleur : {0} ChangeBrush_FlipX = Retourner horizontalement OpenScriptFolder = Ouvrir le dossier du script NewLayer_ReferenceLayer = Calque de référence CanvasSize = Taille du canvas TilesetMode_Manual = Manuel SpriteProperties = Propriétés du sprite Zoom_Set = Zoom {0}% CelProperties = Propriétés de la cellule ClearRecentFiles = Effacer les fichiers récents Undo = Annuler ChangePixelFormat_Grayscale = Niveaux de gris GotoPreviousFrameWithSameTag = Aller à l'image précédente avec la même étiquette NewLayer_BeforeActiveLayer = Nouveau {} en dessous GotoNextTab = Aller à l'onglet suivant ReplaceColor = Remplacer la couleur FrameTagProperties = Propriétés de l'étiquette ShowAutoGuides = Afficher les guides SaveMask = Enregistrer la sélection Rotate_Selection = Sélection MoveCel = Déplacer la cellule Move_Up = haut ShowPixelGrid = Afficher la grille de pixels SetPalette = Définir la palette ModifySelection_Border = Bordure MaskAll = Tout masquer ShowBrushes = Afficher les brosses Zoom_Out = Zoom arrière ConvertLayer_Background = Convertir en arrière-plan LinkCels = Lier les cellules FullscreenMode = Mode plein-écran Cancel = Annuler l'opération en cours EnterLicense = Saisir la licence OpenBrowser = Ouvrir l'explorateur NewSpriteFromSelection = Nouveau sprite depuis la sélection MaskContent = Masquer le contenu Clear = Effacer Move_Thing = {0} {1} {2} ChangeBrush = Modifier la brosse : {0} MaskByColor = Masquer par couleur Options = Préférences Move_Pixel = pixel(s) GridSettings = Paramètres de grille SetColorSelector = Définir le sélecteur de couleur PlayPreviewAnimation = Lire l'aperçu de l'animation SaveFileCopyAs = Exporter UnlinkCel = Délier la cellule SelectPaletteColors = Sélectionner les couleurs utilisées TilesetMode_Auto = Auto NewBrush = Nouvelle brosse About = À propos BrightnessContrast = Ajuster la luminosité/le contraste ChangePixelFormat_RGB = RVB GotoPreviousTab = Aller à l'onglet précédent GotoLastFrameInTag = Aller à la dernière image dans l'étiquette ReopenClosedFile = Réouvrir le fichier fermé NewLayer_Group = Groupe Refresh = Actualiser PasteText = Insérer du texte LoadPalette = Charger la palette ConvertLayer_Layer = Convertir en calque transparent LayerVisibility = Visibilité du calque Home = Accueil LayerFromBackground = Calque depuis l'arrière-plan MoveMask_Boundaries = Limites de la sélection ModifySelection_Expand = Étendre Move_Right = droite DeveloperConsole = Console de développement ChangePixelFormat_MoreOptions = Plus d'options Exit = Quitter DuplicateView = Dupliquer la vue GotoNextFrame = Aller à l'image suivante RepeatLastExport = Répéter le dernier export Launch = Lancer LayerProperties = Propriétés du calque Move_Down = bas Paste = Coller KeyboardShortcuts = Raccourcis clavier NewFrame_DuplicateCelsLinked = Dupliquer les cellules liées Flip_Canvas = Canvas AddColor = Ajouter la couleur {0} à la palette CopyColors = Copier les couleurs NewLayer_Layer = Calque ShowExtras = Afficher les extras MoveMask_Content = Contenu de la sélection SavePalette = Enregistrer la palette TogglePreview = Afficher/Masquer l'aperçu NewFile_Sprite = Sprite NewFrame_DuplicateCelsCopies = Dupliquer les cellules PaletteSize = Taille de la palette ConvolutionMatrix = Matrice de convolution SetColorSelector_RGBWheel = Roue des couleurs RVB NewFrameTag = Nouvelle étiquette ModifySelection_Quantity = par {0} pixel(s) ReverseFrames = Inverser les images DuplicateLayer = Dupliquer le calque Move_Left = gauche ShowSelectionEdges = Afficher les bords de la sélection AddColor_Foreground = Premier plan InvertColor = Inverser la couleur CopyPath = Copier le chemin InvertMask = Inverser la sélection Flip_Vertically = Verticalement ChangePixelFormat = Modifier le mode de couleur : {0} DeselectMask = Désélectionner le masque ChangeBrush_CustomBrush = Brosse personnalisée #{0} ConvertLayer = Convertir le calque SpriteSize = Taille du sprite TogglePlayAll = Lire toutes les images (Ignorer les étiquettes) ChangeBrush_FlipY = Retourner verticalement SetColorSelector_Spectrum = Spectre de couleur NewFile_FromClipboard = Nouveau fichier depuis le presse-papiers GotoNextLayer = Aller au calque suivant HueSaturation = Ajuster la teinte/saturation ShowPalettePresets = Afficher les préréglages de la palette CelOpacity = Définir l'opacité de la cellule à {0} ({1})%) ChangeBrush_FlipD = Retourner en diagonale ClearCel = Effacer la cellule NewFile_BackgroundLayer = Arrière-plan Rotate = Rotation {0} {1} Screenshot = Capture d'écran MoveMask = Déplacer {0} {1} ShowGrid = Afficher la grille AddColor_Specific = Spécifique SelectPaletteColors_UnusedColors = Sélectionner les couleur inutilisées GotoNextFrameWithSameTag = Aller à l'image suivante avec la même étiquette NewFrame_NewEmptyFrame = Nouvelle image vierge GotoPreviousLayer = Aller au calque précédent GotoFirstFrameInTag = Aller à la première image dans l'étiquette GotoLastFrame = Aller à la dernière image FrameProperties = Propriétés de l'image SetPlaybackSpeed = Vitesse de lecture {0}x Flip_Horizontally = Horizontalement Zoom_In = Zoom avant Copy = Copier GotoPreviousFrame = Aller à l'image précédente CloseAllFiles = Fermer tous les fichiers LoadMask = Charger la sélection OpenInFolder = Ouvrir dans le dossier ColorCurve = Courbe de couleur PlayAnimation = Lire l'animation LayerLock = Verrouiller les calques ScrollCenter = Défiler vers le centre du canvas OpenGroup = Ouvrir/Fermer le groupe Debugger = Débogueur Zoom = Zoom GotoFrame = Aller à l'image Screenshot_Open = Prendre et ouvrir la capture d'écran Rotate_Sprite = Sprite SetInkType = Définir le type d'encre : {0} ChangePixelFormat_Indexed = Indexé MoveColors = Déplacer les couleurs ColorQuantization = Créer une palette depuis le sprite courant (quantification des couleurs) Screenshot_Save = Prendre et enregistrer la capture d'écran LayerOpacity = Définir l'opacité du calque à {0} ({1}%) TilesetMode_Stack = Pile ShowLayerEdges = Afficher les bords du calque ModifySelection_Modify = Modifier CloseFile = Fermer le fichier GotoFirstFrame = Aller à la première image ShowPaletteOptions = Afficher les options de la palette NewFile = Nouveau fichier DuplicateSprite = Dupliquer le sprite BackgroundFromLayer = Arrière-plan depuis le calque SaveFileAs = Enregistrer le fichier sous SaveFile = Enregistrer le fichier ReselectMask = Resélectionner le masque ShowBrushPreview = Afficher l'aperçu de la brosse SetSameInk = Même encre dans tous les outils ShowPaletteSortOptions = Afficher les options de tri de la palette Cut = Couper Flip_Selection = Sélection AddColor_Background = Arrière-plan OpenWithApp = Ouvrir avec l'application associée CopyCel = Copier la cellule AdvancedMode = Mode avancé SetColorSelector_RYBWheel = Roue des couleurs RJB Redo = Rétablir NewLayer_ViaCut = {} depuis Couper [news_listbox] problem_loading = Échec du chargement des actualités. Veuillez réessayer. more = Plus… [color_bar] presets = Préréglages sort_and_gradients = Tri et dégradés sort_by_saturation = Trier par saturation fg_warning = Ajouter une couleur de premier plan à la palette sort_by_hue = Trier par teinte edit_color = Modifier la couleur reverse_colors = Inverser les couleurs gradient_by_hue = Dégradé par teinte descending = Décroissant sort_by_brightness = Trier par luminosité gradient = Dégradé sort_by_green = Trier par niveau de vert options = Options sort_by_blue = Trier par niveau de bleu fg = Couleur de premier plan ascending = Croissant sort_by_alpha = Trier par canal alpha sort_by_luminance = Trier par luminance bg = Couleur d'arrière-plan sort_colors = Trier les couleurs sort_by_red = Trier par niveau de rouge bg_warning = Ajouter une couleur d'arrière-plan à la palette set_as_default = Définir par défaut [main_menu] view_show_auto_guides = &Guides automatiques view_symmetry_options = &Options de symétrie edit_preferences = &Préférences… edit_rotate_90ccw = &-90 sprite_rotate_90cw = &90 edit_redo = &Rétablir file_export_as = &Exporter en tant que… file_open_recent = Ouvrir &Récent sprite = &Sprite edit_copy_merged = &Copier la fusion layer_new_group = &Nouveau groupe edit_copy = &Copier edit_new_sprite_from_selection = &Nouveau sprite à partir de la sélection edit_keyboard_shortcuts = &Raccourcis clavier… edit_invert_color = &Inverser… select_load_from_file = &Charger depuis un fichier MSK frame_jump_to = &Aller à frame_properties = &Propriétés de l'image… view_show_selection_edges = &Bordures de la sélection frame_tags_delete_tag = &Supprimer l'étiquette frame_new_frame = &Nouvelle image edit_insert_text = Insérer du texte layer_delete_layer = &Supprimer le calque layer_duplicate = &Dupliquer edit_replace_color = &Remplacer la couleur… sprite_crop = &Rogner file_open = &Ouvrir… select_save_to_file = &Enregistrer dans un fichier MSK sprite_rotate_canvas = &Rotation du canvas view_show_brush_preview = &Aperçu de la brosse frame_delete_frame = &Supprimer l'image file_repeat_last_export = Répéter le dernier export edit_transform = &Transformer select_reselect = &Resélectionner edit_paste_special_new_sprite = &Coller comme nouveau sprite file_scripts = &Scripts edit_clear = &Supprimer layer_new_reference_layer_from_file = &Nouveau calque de référence depuis un fichier layer_properties = &Propriétés… frame_jump_to_first_frame = &Première image edit_shift_up = &Haut sprite_color_mode_grayscale = &Niveaux de gris edit_cut = &Couper view_tiled_mode_none = &Aucun edit_stroke = Ligne layer_lock_layers = &Verrouiller les calques edit_flip_horizontal = &Retourner horizontalement layer_new_layer_via_copy = &Nouveau calque par Copier layer_visible = &Visible layer = &Calque sprite_flip_canvas_horizontal = Retourner le canvas horizontalement file = &Fichier edit_shift_left = &Gauche view_advanced_mode = &Mode avancé select_modify_expand = &Étendre select_modify_border = &Bordure view_home = &Accueil select_modify = &Modifier frame_jump_to_first_frame_in_tag = Première image dans l'étiquette edit_adjustments = &Ajustements file_debugger = &Débogueur edit_undo = &Annuler edit = &Modifier sprite_rotate_180 = &180 sprite_color_mode_indexed = &Indexé help = &Aide view_preview = &Aperçu view_show_grid = &Grille edit_adjustments_hue_saturation = &Teinte/Saturation… edit_fx = &FX view_show_pixel_grid = &Grille de pixels edit_paste_special = &Collage spécial help_enter_license = &Saisir la licence frame = &Image edit_new_brush = &Nouvelle brosse sprite_color_mode_more_options = &Plus d'options frame_tags_tag_properties = &Propriétés de l'étiquette… file_no_recent_file = Aucun fichier récent sprite_rotate = &Rotation layer_open_group = &Ouvrir le groupe view_show_layer_edges = &Bordures du calque edit_adjustments_brightness_contrast = &Luminosité/Contraste… frame_tags_new_tag = &Nouvelle étiquette layer_convert_to_background = &Arrière-plan file_new = &Nouveau… sprite_color_mode_rgb = &Couleur RVB file_clear_recent_files = &Effacer les fichiers récents help_twitter = Twitter edit_shift_right = &Droite help_tutorial = Tutoriel view_full_screen_mode = &Mode plein-écran view_full_screen_preview = &Aperçu du mode plein-écran select_all = &Tout file_reopen_closed = &Réouvrir le fichier fermé edit_adjustments_color_curve = &Courbe de couleur… frame_tags = &Étiquettes edit_paste = &Coller file_save = &Enregistrer file_open_script_folder = &Ouvrir le dossier des scripts sprite_canvas_size = &Taille du canvas… file_close = &Fermer sprite_duplicate = &Dupliquer… layer_new_layer = &Nouveau calque frame_go_to_frame = &Aller à l'image layer_new = &Nouveau… edit_flip_vertical = &Retourner verticalement view_show = &Afficher view_grid = &Grille select = &Sélectionner frame_jump_to_next_frame = &Image suivante file_import = &Importer file_export = &Exporter view_show_extras = &Extras layer_convert_to_layer = &Calque edit_paste_special_new_layer = &Coller comme nouveau calque edit_rotate_90cw = &90 frame_jump_to_last_frame_in_tag = Dernière image dans l'étiquette file_rescan_script_folder = &Recharger le dossier des scripts sprite_color_mode = &Mode de couleur edit_fx_convolution_matrix = &Matrice de convolution… layer_convert_to = &Convertir en… sprite_flip_canvas_vertical = Retourner le canvas verticalement sprite_rotate_90ccw = &-90 view = &Vue edit_shift_down = &Bas file_save_as = &Enregistrer sous… sprite_properties = &Propriétés… frame_new_empty_frame = &Nouvelle image vierge help_about = &À propos frame_cel_properties = &Propriétés de la cellule… file_exit = &Quitter edit_rotate = &Rotation view_preview_hide_other_layers = &Masquer les autres calques frame_playback = &Lecture select_deselect = &Désélectionner help_release_notes = Notes de version file_close_all = Tout fermer sprite_sprite_size = &Taille du sprite… frame_jump_to_last_frame = &Dernière image view_grid_settings = &Paramètres de la grille help_documentation = Documentation layer_new_layer_via_cut = &Nouveau calque par Couper frame_jump_to_previous_frame = &Image précédente select_inverse = &Inverser edit_paste_special_new_ref_layer = &Coller comme nouveau calque de référence help_readme = Lisez-moi edit_rotate_180 = &180 [options] section_general = Général section_cursors = Curseurs ui_windows = Interface utilisateur : section_grid = Grille section_experimental = Expérimental section_theme = Thème section_undo = Annuler section_alerts = Alertes section_editor = Éditeur section_files = Fichiers download_translations = Télécharger les traductions section_selection = Sélection section_extensions = Extensions section_color = Couleur language = Langue : gpu_acceleration_tooltip = Cochez cette option pour activer l'accélération matérielle title = Préférences general = Général gpu_acceleration = Accélération matérielle [MOD DEV/TESTS INTERNES UNIQUEMENT] section_tablet = Tablette section_background = Arrière-plan language_extensions = Langues load_wintab_driver = Charger la bibliothèque wintab32 files_with_cs = Fichiers avec le profil : uninstall_extension = &Désinstaller right_click_erase = Effacer locate_crash_folder = Localiser le dossier des rapports de plantage bg_for_new_docs = Arrière-plan pour les nouveaux documents 3_days = 3 jours right_click_scroll = Défiler bg_custom_size = Personnalisé show_scrollbars_tooltip = Afficher les barres de défilement dans tous les éditeurs de sprite. grid_color = Couleur : open_extension_folder = &Ouvrir le dossier show_aseprite_file_dialog = Afficher la boîte de dialogue de fichiers d'Aseprite select_on_click_with_key = Sélection avec Maj + Clic apply = &Appliquer non_active_layer_opacity = Opacité pour les calques inactifs : multiple_windows = Interface avec plusieurs fenêtres keep_selection_after_clear_tooltip = Cochez ceci si vous souhaitez conserver la sélection\naprès l'avoir supprimée. use_specific_cs = Utiliser {0} expand_menu_bar_items_on_mouseover_tooltip = Cochez cette option pour utiliser\ncet ancien comportement des menus. new_render_engine = Nouveau moteur de rendu pour l'éditeur de sprite guides = Guides grid_pixel_grid_visible = Grille de pixels visible show_home = Afficher l'onglet d'accueil au lancement d'Aseprite recent_files_tooltip = Nombre de fichiers et dossiers récents grid_pixel_grid_opacity = Opacité : auto_opaque = Ajuster automatiquement le mode opaque/transparent 2_days = 2 jours window_cs = Profil de couleur de la fenêtre keys_extensions = Raccourcis clavier cursor_specific_color = Couleur spécifique performance = Performance select_theme = &Sélectionner save_default_extension = Fichier > Enregistrer : palette_extensions = Palettes grid_pixel_grid_color = Couleur : grid_x = X : right_click = Clic droit : color_quantization = Quantification des couleurs 30_minutes = 30 minutes load_wintab_driver_tooltip = Charge le pilote wintab32.dll pour utiliser les appareils Wacom\n au lancement d'Aseprite. add_extension = &Ajouter une extension export_image_default_extension = Fichier > Exporter (une seule image) : native_file_dialog = Utiliser la boîte de dialogue de fichiers native show_scrollbars = Afficher les barres de défilement dans l'éditeur de sprite recover_files = Récupérer des fichiers bg_size = Taille : show_menu_bar = Afficher la barre de menu d'Aseprite 1_day = 1 jour undo = Annuler recent_files = Éléments récents : color_bar_entries_separator = Dessiner une séparation entre chaque entrée de la palette ok = &OK missing_cs = Profil manquant : 10_minutes = 10 minutes bg_colors = Couleurs : available_themes = Thèmes disponibles use_embedded_cs = Utiliser le profil intégré file_format_doesnt_support_alert = Afficher un avertissement lors de l'enregistrement d'un fichier avec des fonctionnalités non prises en charge image_format_alerts = Afficher les options lors de l'enregistrement des fichiers : 1_hour = 1 heure show_full_path = Afficher le chemin complet du fichier multiple_extensions = Catégories multiples grid_for_active_doc = Grille pour le document actif brush_preview_none = Aucun clear_recent_files = Effacer wintab_more_info = (Plus d'informations) keep_timeline_selection = Conserver la sélection reset_alerts = Réinitialiser toutes les alertes grid_for_new_docs = Grille pour les nouveaux documents slide_zoom = Zoom en glissant deux doigts vers le haut ou le bas cancel = &Annuler 1_week = 1 semaine user_interface = Interface utilisateur bg_for_active_doc = Arrière-plan pour le document actif right_click_lasso = Lasso 15_minutes = 15 minutes 5_minutes = 5 minutes export_animation_default_extension = Fichier > Exporter (animation) : 1_minute = 1 minute 4_hours = 4 heures script_extensions = Scripts grid_opacity = Opacité : auto_scroll = Défilement automatique sur les bords de l'éditeur 1_month = 1 mois export_animation_in_sequence_alert = Afficher un avertissement lors de l'enregistrement d'une séquence d'images statiques en tant qu'animation auto_show_selection_edges = Afficher automatiquement les bords de la sélection lorsqu'elle est modifiée clear_recent_files_tooltip = Effacer la liste des fichiers et dossiers récents default_slice_color = Couleur par défaut : auto_fit = Ajustement à l'écran à l'ouverture d'un sprite run_script_alert = Afficher une alerte avant l'exécution d'un script 2_minutes = 2 minutes enable_extension = &Activer download_themes = Télécharger des thèmes grid_height = Hauteur : add_extension_title = Ajouter une extension keep_selection_after_clear = Conserver la sélection après la commande « Édition > Supprimer » theme_extensions = Thèmes disable_extension = &Désactiver grid_visible = Grille visible grid_width = Largeur : default_extension_for = Extension par défaut pour : expand_menu_bar_items_on_mouseover = Déplier les menus au survol grid_auto = Auto zoom_from_center_with_wheel = Zoom à partir du centre avec la molette de la souris 2_weeks = 2 semaines 30_seconds = 30 secondes open_sequence_alert_no = Non locate_file = Localiser le fichier de configuration zoom_from_center_with_keys = Zoom à partir du centre avec les touches undo_mb = Mo color_management = Gestion des couleurs grid_y = Y : 10_seconds = 10 secondes open_theme_folder = &Ouvrir le dossier default_first_frame = Première image par défaut : native_clipboard = Utiliser le presse-papiers natif bg_apply_zoom = Appliquer le zoom wheel_zoom = Zoom avec la molette de la souris select_on_click = Sélection au clic auto_save_recovery_data_tooltip = Avec cette option vous pouvez récupérer vos documents\nsi le programme s'arrête de manière inattendue. editor_selection = Sélection open_sequence_alert_yes = Oui 8_hours = 8 heures advanced_mode_alert = Afficher une alerte lors de l'entrée en mode avancé auto_save_recovery_data = Sauvegarder automatiquement des données de récupération toutes les [layer_properties] saturation = Saturation divide = Division difference = Différence hue = Teinte normal = Normal title = Propriétés du calque mode = Mode : no_layer = Aucun calque subtract = Soustraction luminosity = Luminosité opacity = Opacité : color = Couleur name = Nom : exclusion = Exclusion [export_sprite_sheet] sheet_type = Type de feuille : shape = Espacement : sprite = Sprite data_filename_format = Nom de fichier de l'élément : generating = Génération en cours… constraint_fixed_size = Taille fixe inner_tooltip = Espace supplémentaire à l 'intérieur des bords de l'image meta = Métadonnées : constraints = Contraintes : extrude = Extruder preview = Aperçu json_data_hash = Hash layout = Disposition json_data_array = Tableau source = Source : output_file = Fichier de destination save_json_title = Enregistrer les données JSON trim_by_grid = Par grille type_rows = Par lignes output = Destination meta_tags = Étiquettes json_data = Données JSON meta_layers = Calques constraint_fixed_height = Hauteur fixe type_cols = Par colonnes constraint_fixed_none = Aucune frames = Images : merge_dups = Fusionner les doublons export = &Exporter constraint_fixed_width = Largeur fixe inner = Marge interne : borders = Bordures layers = Calques : cancel = &Annuler [import_sprite_sheet] x = X : type_rows = Par lignes import = &Importer cancel = &Annuler height = Hauteur : width = Largeur : horizontal_padding = Horizontal : type_cols = Par colonnes type = Type : vertical_padding = Vertical : y = Y : [context_bar] linear_gradient = Dégradé linéaire all_layers = Tous les calques brush_angle = Angle de la brosse (en degrés) select_palette_color = Sélectionnez des couleurs dans la palette first_ref_layer = Premier calque de référence transparent_color = Couleur transparente brush_size = Taille de la brosse (en pixels) rotation_pivot = Point de rotation fit_screen = Ajuster à l 'écran radial_gradient = Dégradé radial fast_rotation = Rotation rapide spray_speed = Vitesse de pulvérisation current_layer = Calque courant auto_adjust_layer = Ajuster automatiquement en fonction du type de calque transparent = Transparent brush_type = Type de brosse all = Tous cancel_drag = Annuler le glisser-déposer (Échap) rotation_algorithm = Algorithme de rotation auto_select_layer = Sélectionner automatiquement le calque pixel_perfect = Au pixel près opaque = Opaque center = Centre shades = Ombres save_shade = Enregistrer l'ombre reverse_shade = Inverser l'ombre opacity = Opacité (intensité de la peinture) ink = Encre contiguous = Contigu paint_brush = Pinceau none = Aucun transparent_color_options = Options de couleur transparente [alerts] save_sprite_changes_quitting = quitter file_format_palette_changes = Changements de palette entre les images save_sprite_changes_closing = fermer file_format_10ms_duration_precision = Durée d'image différente d'un multiple de 10ms clipboard_access_locked = Erreur< Enregistrer » pour plus d'informations. non_transformable_reference_layer = Le calque « {} » est une référence, il ne peut pas être transformé current_frame = Image actuelle layer_x_is_hidden = Le calque « {} » est masqué frame = Image : zoom_level = Niveau de zoom layer_locked = Le calque « {0} » est verrouillé unmodifiable_reference_layer = Le calque « {} » est une référence, il ne peut pas être modifié [ask_for_color_profile] sprite_with_profile = Le sprite contient un profil de couleur. sprite_without_profile = Le sprite ne contient pas de profil de couleur. title = Profil de couleur [cel_properties] user_data_tooltip = Données utilisateur zindex = Z-Index : opacity = Opacité : title = Propriétés de la cellule [gif_options] cancel = &Annuler interlaced = &Entrelacé general_options = Options générales : animation_loop = &Boucle d'animation preserve_palette_order = &Préserver l'ordre de la palette ok = &OK [color_curve_point] cancel = &Annuler title = Propriétés du point delete = &Supprimer x = X : ok = &OK y = Y : [modify_selection] circle = Brosse ronde title = Modifier la sélection square = Brosse carrée [brightness_contrast] contrast_label = Contraste : title = Luminosité/Contraste brightness_label = Luminosité : [color_wheel] monochromatic = Monochrome analogous = Analogique discrete = Discret complementary = Complémentaire no_harmonies = Sans harmonies [incompat_file] incompatibilities = Incompatibilités : update_link = Mettre à jour Aseprite title = Fichier incompatible [cel_movement_popup_menu] move = &Déplacer cancel = Annuler copy = &Copier [despeckle] width = Largeur : height = Hauteur : [color_mode] flatten = Fusionner les calques amount = Quantité : title = Mode de couleur [open_sequence] agree = &Accepter skip = &Ignorer duration = Durée description = Voulez-vous charger les fichiers suivants en tant qu'animation ? title = Information repeat = Faire de même pour les autres fichiers [goto_frame] title = Aller à l'image frame_or_tags = Numéro d'image ou nom d'étiquette : [document_tab_popup_menu] copy_path = Copier le chemin open_in_folder = Ouvrir dans le dossier [ani_controls] right_click = Clic droit : Afficher les options de lecture shortcut = Raccourci : [load_selection] title = Charger la sélection (fichier .msk) [frame_combo] tag = Étiquette : selected_frames = Images sélectionnées all_frames = Toutes les images [tileset_selector] name = Nom : grid_width = Largeur de la grille : grid_height = Hauteur de la grille : [aseprite_update] title = Mise à jour de Aseprite [jpeg_options] title = Options JPEG quality = Qualité : [mask_by_color] cancel = &Annuler ok = &OK tolerance = Tolérance : title = Sélectionner la couleur label_color = Couleur : preview = &Aperçu [load_palette] title = Charger la palette [new_brush] shortcut = Raccourci : [paste_text] select_font = Sélectionner la police text = Texte : font_size = Taille de la police : title = Insérer du texte color = Couleur : font = Police : antialias = Filtre anti-crénelage antialias_tooltip = Lisser les bords de la police [tools] filled_rectangle = Outil rectangle plein hand = Outil main lasso_tool = Outil lasso curve = Outil courbe preview_show = Afficher l'aperçu magic_wand = Outil baguette magique filled_ellipse = Outil ellipse pleine ellipse = Outil ellipse eyedropper = Outil pipette pencil = Outil crayon shortcut = Raccourci : {0} preview_hide = Masquer l'aperçu gradient = Outil dégradé rectangle = Outil rectangle zoom = Outil zoom line = Outil ligne paint_bucket = Outil pot de peinture contour = Outil contour move = Outil déplacement blur = Outil flou polygonal_lasso = Outil lasso polygonal polygon = Outil polygone eraser = Outil gomme [sprite_properties] square_pixels = Pixels carrés (1:1) pixel_ratio = Ratio d'aspect des pixels : convert = Convertir duplicate_tileset = Dupliquer delete_tileset = Supprimer title = Propriétés du sprite advanced = Avancé size = Taille : convert_color_profile = Convertir le profil de couleur transparent_color = Couleur transparente : frames = Images : rgb = RVB filename = Nom du fichier : color_profile = Profil de couleur : indexed_image_only = (uniquement pour les images indexées) assign_color_profile = Assigner le profil de couleur grayscale = Niveaux de gris indexed_color = Indexé ({0} couleurs) change_sprite_props = Modifier les propriétés du sprite double_wide = Pixels double largeur (2:1) type = Type : assign = Assigner double_high = Pixels double hauteur (1:2) [select_accelerator] alt = Alt modifiers = Déclencheurs : clear = Effacer ok = OK shift = Maj cancel = Annuler title = Raccourci clavier win = Win ctrl = Ctrl assigned_to = Assigné à : space = Espace key = Touche : cmd = Cmd [palette_popup_menu] color_spectrum = Spectre de couleur select_palette_colors = &Sélectionner save_palette = &Enregistrer la palette load_default_palette = Charger la palette par défaut load_palette = &Charger la palette rgb_color_wheel = Roue des couleurs RVB small_size = &Petite taille unused_colors = Couleurs inutilisées used_colors = Couleurs utilisées edit_palette = &Modifier la palette medium_size = &Taille moyenne save_palette_as_preset = Enregistrer la palette comme préréglage ryb_color_wheel = Roue des couleurs RJB save_as_default_palette = Enregistrer la palette en tant que palette par défaut create_palette_from_current_sprite = Nouvelle palette à partir du sprite title = Palette palette_size = &Taille de la palette large_size = &Grande taille [timeline_conf] in_front_toolip = Pour tous les types de calque (arrière-plan et transparent) opacity = Opacité : position = Position : opacity_step = Pas d'opacité : bottom = &Bas current_layer = Calque courant uniquement frame_header = Entête de l'image : first_frame = Première image : reset = Réinitialiser left = &Gauche thumbnails = Miniatures thumbnail_size = Taille de la miniature : merge_frames = Fusionner les images right = &Droite [user_data] user_data = Données utilisateur : color = Couleur : [select_file] text = Sélectionner le fichier browse = … [script_access] allow_execute_access = &Autoriser l'accès en exécution title = Sécurité command_label = souhaite exécuter la commande suivante : stop_script = &Arrêter le script file_label = souhaite accéder à ce fichier : 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