# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 # International License. To view a copy of this license, visit # http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to # Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. [_] display_name = Italiano [export_sprite_sheet] save_title = Salva foglio sprite layout_tooltip = Ordinamento degli sprite nel foglio sprite sheet_type = Tipo di foglio: output_tooltip = Dove salvare il foglio sprite data_tagname_format_tooltip = Ogni etichetta nel file JSON avrà un campo\nnome, che puoi personalizzare usando termini\ncome {filename}, {title}, {path}, {tag}, ecc. merge_dups_tooltip = I fotogrammi simili sfruttano la stessa area rettangolare del foglio type_horz = Striscia orizzontale shape = Spaziatura: sprite = Sprite data_filename_format = Nome del file: generating = Generazione... border_tooltip = Spazio tra un fotogramma ed il bordo del foglio data_tagname_format = Nome etichetta: type_vert = Striscia verticale constraint_fixed_size = Dimensione fissa inner_tooltip = Spazio ulteriore all'interno dei bordi degli sprite sprite_tooltip = Origine degli sprite campione da esportare nel foglio sprite meta = Meta: constraints = Limiti: extrude_tooltip = Aggiungi una cornice ad ogni fotogramma duplicando i pixel dei rispettivi bordi extrude = Estrudi preview = Anteprima json_data_hash = Hash trim_by_grid_tooltip = Ritaglia seguendo i bordi della griglia invece che pixel per pixel layout = Disposizione json_data_array = Array split_layers_tooltip = Genera uno sprite per ciascun livello source = Sorgente: split_layers = Dividi livelli output_file = File d'uscita expand_all_sections_tooltip = Mostra tutte le sezioni\n\nUsa Ctrl+clic per mostrare più sezioni alla volta save_json_title = Salva dati JSON trim = Ritaglia celle ignore_empty = Scarta il vuoto trim_by_grid = In base alla griglia type_pack = Impacchettato type_rows = Per righe output = Percorso data_filename_format_tooltip = Ogni fotogramma nel JSON conterrà un nome file\n(stringa per identificarlo), questo campo spiega come\ncostruire ogni fotogramma. Puoi usare dei marcatori\nspeciali come {layer}, {frame}, {tag}, {tagframe}, ecc. meta_tags = Etichette json_data = Dati JSON constraint_fixed_rows = # di righe meta_layers = Livelli generated = Foglio sprite generato constraint_fixed_height = Altezza fissa split_tags_tooltip = Genera uno sprite per ogni etichetta type_cols = Per colonne border = Margine: trim_sprite_tooltip = Ritaglia l'intero sprite prima di includere i suoi fotogrammi nel foglio meta_slices = Sezioni shape_tooltip = Spazio tra ciascun fotogramma nel foglio\n(detto anche "Shape Padding") title = Esporta foglio sprite constraint_fixed_none = Nessuno borders_tooltip = Aggiungi o ritaglia i bordi da ogni sprite nel foglio sprite frames = Fotogrammi: merge_dups = Unisci duplicati export = &Esporta open_sprite_sheet = Apri foglio sprite constraint_fixed_width = Larghezza fissa inner = Spaziatura interna: split_tags = Dividi etichette trim_sprite = Ritaglia sprite borders = Bordi layers = Livelli: constraints_tooltip = Limiti speciali per il foglio sprite.\nEs. Numero fisso di righe o colonne o\nnumero fisso di pixel (larghezza/altezza). cancel = &Annulla trim_tooltip = Ritaglia ogni fotogramma separatamente constraint_fixed_cols = # fisso di colonne sheet_type_tooltip = Indica un ordine preciso con cui organizzare gli sprite:\n* Orizzontale: Un fotogramma di fianco all'altro.\n* Verticale: Un fotogramma sotto all'altro.\n* Per righe: Crea una riga per ogni livello o etichetta.\n* Per colonne: Crea una colonna per ogni livello o etichetta.\n* Impacchettato: Inserisci i fotogrammi nel modo più efficiente possibile. ignore_empty_tooltip = Non includere fotogrammi vuoti/trasparenti nel foglio [debugger] continue = Inizia o continua il debugging step_over = Scavalca (Step over) locals = Locali step_out = Esci (Step out) console = Console step_into = Entra (Step into) stacktrace = Traccia dello stack (Stacktrace) cancel = Cancella toggle_breakpoint = Punto d'arresto (Breakpoint) title = Debugger [paste_text] select_font = Scegli carattere text = Testo: font_size = Dimensione testo: title = Inserisci testo color = Colore: font = Carattere: antialias = Filtro anti-alias antialias_tooltip = Smussa i contorni del carattere [keyboard_shortcuts] key_context_normal = Normal scroll_vertically = Scorri verticalmente title = Scorciatoie da tastiera color_hsv_saturation = Color: TSV Saturazione move_origin = Muovi origine bg_tile = Piastrella: Assegna piastrella di sfondo color_hsv_hue = Colore: TSV Tonalità rotate_shape = Ruota forma line_from_last_point = Linea retta dall'ultimo punto angle_from_last_point = Allineamento all'angolazione dall'ultimo punto section_menus = Menu export = &Esporta import = &Importa fine_translating = Traslazione precisa import_keyboard_sc = Importa scorciatoie da tastiera key_context_translating_selection = Traslando la selezione color_hsv_value = Color: TSV Valore header_context = Contesto default_action = (Azione predefinita) section_tools = Strumenti section_action_modifiers = Modificatori d'azione color_hsl_hue = Colore: TSL Tonalità change_layer = Cambia livello change_brush_size = Cambia dimensione pennello lock_axis = Blocca assi snap_to_grid = Allinea alla griglia color_hsl_lightness = Colore: TSL Luminosità drag_angle_tooltip = Direzione del trascinamento per indicare un aumento del valor zoom = Zoom reset = &Ripristina scroll_horizontally = Scorri orizzontalmente key_context_rotating_selection = Ruotando la selezione key_context_freehand_tool = Strumento Mano drag_angle = Angolo: export_keyboard_sc = Esporta scorciatoie da tastiera drag_distance = Distanza: add = Aggiungi trigger_right_mouse_button = Attiva tasto destro del mouse change_frame = Cambia fotogramma cancel = &Annulla scale_from_center = Ridimensiona dal centro color_alpha = Colore: Alfa angle_snap = Allinea alle angolazioni change_tool = Cambia strumento fg_tile = Piastrella: Assegna piastrella di primo piano change_ink_opacity = Cambia opacità inchiostro draw_from_center = Disegna dal centro maintain_aspect_ratio = Mantieni rapporto section_mouse_wheel = Rotellina del mouse subtract_selection = Sottrai alla selezione change_brush_angle = Cambia angolatura pennello header_key = Tasto key_context_shape_tool = Strumento Forma slide_as_wheel = Interpreta gesti a due dita sul trackpad come rotellina del mouse custom_wheel_behavior = Personalizzato section_commands = Comandi fine_scaling = Ridimensiona preciso fg_color = Colore: Assegna colore di primo piano header_action = Azione bg_color = Colore: Assegna colore di sfondo ok = &OK auto_select_layer = Seleziona livello automaticamente square_aspect = Rapporto quadrato add_selection = Aggiungi alla selezione key_context_selection = Selezione change_ink_type = Cambia tipo d'inchiostro invert_brush_size_wheel = Inverti il senso di rotazione della rotellina per aumentare la dimensione del pennello default_wheel_behavior = Predefinito section_drag_value = Trascina per valore intersect_selection = Interseca con la selezione key_context_scaling_selection = Scalando la selezione change_layer_opacity = Cambia opacità livello key_context_frames_selection = Selezione fotogrammi key_context_move_tool = Strumento Muovi copy_selection = Copia selezione drag_distance_tooltip = Numero di pixel di movimento necessari ad aumentare o diminuire di un'unità change_cel_opacity = Cambia opacità cella color_hsl_saturation = Colore: TSL Saturazione change_tool_same_group = Cambia strumento (stesso gruppo) trigger_left_mouse_button = Attiva tasto sinistro del mouse [commands] CropSprite = Ritaglia sprite ChangeBrush_IncrementAngle = Incrementa angolo TogglePlayOnce = Riproduci una volta TilesetDuplicate = Duplica set di piastrelle NewLayer_FromClipboard = {} dagli appunti OpenFile = Apri sprite ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = Indicizzato con retinatura a diffusione d'errore Floyd-Steinberg NewFrame = Nuovo fotogramma RunScript = Esegui script FullscreenPreview = Anteprima a tutto schermo NewLayer_ViaCopy = {} via copia ChangeColor = Cambia colore: {0} SelectionAsGrid = Seleziona come griglia ChangeBrush_FlipX = Capovolgi in orizzontale OpenScriptFolder = Apri cartella script NewLayer_ReferenceLayer = livello di riferimento CanvasSize = Dimensione quadro TilesetMode_Manual = Manuale SpriteProperties = Proprietà sprite SetColorSelector_NormalMapWheel = Ruota normal map Zoom_Set = Zoom {0}% CelProperties = Proprietà cella SwapCheckerboardColors = Scambia colori della scacchiera ClearRecentFiles = Ripulisci file recenti Undo = Annulla ChangePixelFormat_Grayscale = Scala di grigi SetLoopSection = Imposta sezione da ripetere Fill = Riempi selezione con colore di primo piano ToggleRewindOnStop = Riavvolgi dopo l'arresto GotoPreviousFrameWithSameTag = Vai al fotogramma precedente con la stessa etichetta ToggleTimelineThumbnails = Attiva/disattiva anteprime nella linea del tempo NewLayer_BeforeActiveLayer = Nuovo {} sotto GotoNextTab = Vai alla scheda successiva ReplaceColor = Sostituisci colore FrameTagProperties = Proprietà etichetta NewLayer = Nuovo {} ShowAutoGuides = Mostra guide automatiche SaveMask = Salva selezione PixelPerfectMode = Cambia modalità Perfetto al pixel Rotate_Selection = selezione MoveCel = Muovi cella Move_Up = su ShowPixelGrid = Mostra griglia pixel UndoHistory = Passo indietro SetPalette = Imposta tavolozza ImportSpriteSheet = Importa foglio sprite ModifySelection_Border = bordo MaskAll = Maschera tutto ShowBrushes = Mostra pennelli Zoom_Out = Rimpicciolisci ConvertLayer_Background = Converti in sfondo LinkCels = Collega celle FullscreenMode = Modalità a schermo intero Cancel = Cancella operazione corrente Screenshot_Steam = Cattura a aggiungi schermata a Steam EnterLicense = Inserisci licenza OpenBrowser = Apri browser SelectTile = Seleziona piastrella NewSpriteFromSelection = Nuovo sprite da selezione ShowMenu = Mostra menu: {0} MaskContent = Maschera contenuto Clear = Ripulisci Move_Thing = {0} {1} {2} ChangeBrush = Cambia pennello: {0} MaskByColor = Maschera in base al colore SymmetryMode = Modalità simmetria Timeline = Cambia linea del tempo Eyedropper = Contagocce Options = Preferenze Scroll = Scorri {0} Stroke = Bordi di selezione pennellata con colore di primo piano Move_Pixel = pixel GridSettings = Impostazioni griglia SetColorSelector = Imposta selettore colore PlayPreviewAnimation = Riproduci animazione d'anteprima SaveFileCopyAs = Esporta Screenshot_DisplayCS = (Profilo colore dello schermo) UnlinkCel = Scollega celle SelectPaletteColors = Seleziona colori usati TilesetMode_Auto = Automatico NewBrush = Nuovo pennello About = Informazioni BrightnessContrast = Regola luminosità/contrasto ChangePixelFormat_RGB = RGB GotoPreviousTab = Vai alla scheda precedente ChangePixelFormat_Indexed_OrderedDithering = Indicizzato con retinatura ordinata GotoLastFrameInTag = Vai all'ultimo fotogramma dell'etichetta ReopenClosedFile = Riapri file chiuso ChangeColor_DecrementBgIndex = Decrementa indice di sfondo NewLayer_Group = gruppo Refresh = Aggiorna PasteText = Inserisci testo MergeDownLayer = Unisci livelli LoadPalette = Carica tavolozza ConvertLayer_Layer = Converti in livello trasparente LayerVisibility = Visibilità livello Home = Pagina d'Inizio LayerFromBackground = Livello dallo sfondo MoveMask_Boundaries = Confini selezione ShowOnionSkin = Mostra fantasma ModifySelection_Expand = Espandi Move_Right = destra Despeckle = Smacchia PaletteEditor_BgPopup = Avviso colore di sfondo SelectPaletteColors_UsedTiles = Seleziona piastrelle usate FlattenLayers_Visible = Unisci i livelli visibili DeveloperConsole = Terminale per sviluppatori ChangePixelFormat_MoreOptions = Ulteriori opzioni ToggleOtherLayersOpacity = Cambia opacità degli altri livelli Exit = Esci ChangeColor_IncrementBgIndex = Incrementa indice di sfondo DuplicateView = Duplica vista GotoNextFrame = Vai al fotogramma successivo RepeatLastExport = Ripeti l'ultima esportazione Launch = Avvia NewLayer_WithDialog = {} (con dialogo) LayerProperties = Proprietà livello Move_Down = giù Paste = Incolla SelectTile_Intersect = Seleziona piastrella (interseca) KeyboardShortcuts = Scorciatoie da tastiera NewFrame_DuplicateCelsLinked = Duplica celle collegate Flip_Canvas = quadro AddColor = Aggiungi {0} colori alla tavolozza NewFrame_DuplicateCels = Duplica celle con modalità livello SnapToGrid = Aggancia alla griglia CopyColors = Copia colori NewLayer_Layer = livello ShowExtras = Mostra extra MoveMask_Content = Contenuto selezione SavePalette = Salva tavolozza TogglePreview = Attiva/disattiva anteprima NewFile_Sprite = Sprite ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = Cambia opacità degli altri livelli nell'Anteprima CopyTiles = Copia piastrelle ShowSlices = Mostra sezioni CopyMerged = Copia unito PaletteEditor_FgPopup = Avviso colore di primo piano NewFrame_DuplicateCelsCopies = Duplica celle TiledMode = Modalità tiled TilesetDelete = Elimina set di piastrelle PaletteSize = Dimensione tavolozza AutocropSprite = Ritaglia sprite ConvolutionMatrix = Matrice di convoluzione ShowDynamics = Mostra dinamiche PaletteEditor_And = e SetColorSelector_RGBWheel = Ruota RGB NewFrameTag = Nuova etichetta Move_TileHeight = altezza tile ModifySelection_Quantity = di {0} pixel ReverseFrames = Fotogrammi opposti ContiguousFill = Inverti riempimento contiguo DuplicateLayer = Duplica livello FlattenLayers = Unisci i livelli Move_ZoomedTileHeight = altezza tile zoomate ExportSpriteSheet = Esporta foglio sprite Move_ZoomedTileWidth = larghezza tile zoomate Move_Left = sinistra ShowSelectionEdges = Mostra bordi selezione AddColor_Foreground = Primo Piano InvertColor = Inverti colore CopyPath = Copia percorso TilesetMode = Modalità a piastrelle: {} PaletteEditor = Scambia {0} {1} {2} InvertMask = Inverti selezione Flip_Vertically = verticalmente ChangePixelFormat = Cambia metodo colore: {0} SwitchColors = Scambia colori DeselectMask = Deseleziona maschera SwitchNonactiveLayersOpacity = Cambia opacità dei livelli non attivi ChangeBrush_CustomBrush = Pennello personalizzato #{0} ConvertLayer = Converti livello SpriteSize = Dimensione sprite DiscardBrush = Scarta pennello TogglePlayAll = Riproduci tutti i fotogrammi (ignora etichette) ChangeBrush_FlipY = Capovolgi in verticale SetColorSelector_Spectrum = Spettro colori NewFile_FromClipboard = Nuovo file dagli appunti AutocropSprite_ByGrid = Ritaglia sprite con griglia Move_TileWidth = larghezza tile GotoNextLayer = Vai al livello successivo HueSaturation = Regola Tonalità/Saturazione ShowPalettePresets = Mostra predefiniti tavolozza CelOpacity = Imposta opacità cella su {0} ({1}%) ChangeBrush_FlipD = Capovolgi in diagonale ClearCel = Svuota cella NewFile_BackgroundLayer = Sfondo Rotate = Ruota {0} {1} ModifySelection_Contract = Contrai Screenshot = Schermata MoveMask = Muovi {0} {1} ShowGrid = Mostra griglia AddColor_Specific = Specifico Move_ViewportHeight = altezza finestra SelectPaletteColors_UnusedColors = Seleziona colori non usati GotoNextFrameWithSameTag = Vai al fotogramma successivo con la stessa etichetta NewFrame_NewEmptyFrame = Nuovo fotogramma vuoto GotoPreviousLayer = Vai al livello precedente GotoFirstFrameInTag = Vai al primo fotogramma dell'etichetta ChangeColor_DecrementFgIndex = Decrementa indice di primo piano GotoLastFrame = Vai all'ultimo fotogramma SliceProperties = Proprietà sezione FrameProperties = Proprietà fotogramma SetPlaybackSpeed = Velocità di riproduzione {0}x ConvertLayer_Tilemap = Converti in piastrellato Flip_Horizontally = orizzontalmente Zoom_In = Ingrandisci Copy = Copia GotoPreviousFrame = Vai al fotogramma precedente CloseAllFiles = Chiudi tutti i file Flip = Capovolgi {0} {1} LoadMask = Carica selezione OpenInFolder = Apri nella cartella ColorCurve = Curva di colore PlayAnimation = Riproduci animazione ChangeBrush_DecrementAngle = Decrementa angolo Screenshot_sRGB = (Profilo colore sRGB) LayerLock = Blocca livelli ScrollCenter = Scorri al centro del quadro OpenGroup = Apri/chiudi gruppo ChangeBrush_DecrementSize = Decrementa dimensione Debugger = Debugger Zoom = Zoom ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = Indicizzato con retinatura classica GotoFrame = Vai al fotogramma ChangeBrush_IncrementSize = Incrementa dimensione Screenshot_Open = Cattura e apri schermata PaletteEditor_Edit = Modifica modalità tavolozza MoveTiles = Muovi piastrelle Rotate_Sprite = sprite SetInkType = Imposta tipo d'inchiostro: {0} ChangePixelFormat_Indexed = Indicizzato MoveColors = Muovi colori SetColorSelector_TintShadeTone = Tinta/Ombra/Tono ToggleTilesMode = Modalità a piastrelle ColorQuantization = Crea tavolozza dallo sprite corrente (Quantizzazione colore) SelectTile_Add = Seleziona piastrella (aggiungi) TogglePlaySubtags = Riproduci sottoetichette e ripetizioni Screenshot_Save = Cattura e salva schermata LayerOpacity = Imposta opacità livelli su {0} ({1}%) TilesetMode_Stack = Impila NewLayer_TilemapLayer = Piastrellato ChangeBrush_Rotate90CW = Ruota di 90 in senso orario ShowLayerEdges = Mostra bordi livello ModifySelection_Modify = Modifica CloseFile = Chiudi file ExportTileset = Esporta set di piastrelle GotoFirstFrame = Vai al primo fotogramma SetPaletteEntrySize = Imposta dimensione voci nella tavolozza ShowPaletteOptions = Mostra opzioni tavolozza NewFile = Nuovo file DuplicateSprite = Duplica sprite BackgroundFromLayer = Sfondo dal livello SaveFileAs = Salva file come Outline = Contorno SaveFile = Salva file ChangeColor_IncrementFgIndex = Incrementa indice di primo piano ReselectMask = Riseleziona maschera ShowBrushPreview = Mostra anteprima pennello SetSameInk = Stesso inchiostro in tutti gli strumenti ShowPaletteSortOptions = Mostra opzioni di ordinamento tavolozza Move_ViewportWidth = largezza finestra SelectTile_Subtract = Seleziona piastrella (sottrai) Cut = Taglia Flip_Selection = selezione AddColor_Background = Sfondo ShowTileNumbers = Mostra numeri piastrelle OpenWithApp = Apri con applicazione associata FitScreen = Adatta allo schermo CopyCel = Copia cella Move_ZoomedPixel = pixel zoomato AdvancedMode = Modalità avanzata SelectPaletteColors_UnusedTiles = Seleziona piastrelle non usate SetColorSelector_RYBWheel = Ruota RYB Redo = Rifai ModifySelection = {0} {1} selezione NewLayer_ViaCut = {} via taglio [timeline_conf] behind_sprite = Dietro allo sprite in_front_toolip = Per tutti i tipi di livelli (sfondo e trasparenti) red_blue_tint = Tinta rossa/blu opacity = Opacità: position = Posizione: opacity_step = Differenza d'opacità: bottom = &Sotto behind_sprite_toolip = Solo per i livelli trasparenti.\nIl livello di sfondo non viene considerato in questa modalità. current_layer = Solo livello corrente frame_header = Intestazione fotogramma: in_front = Davanti allo sprite onion_skin = Fantasma: first_frame = Primo fotogramma: reset = Reimposta left = &Sinistra thumbnails = Miniature overlay_size = Dimensione anteprima a comparsa: loop_tags = Considera etichetta come ciclo thumbnail_size = Dimensione miniatura: merge_frames = Unisci fotogrammi right = &Destra [anidir_combo] ping_pong = Ping pong reverse = All'indietro forward = In avanti ping_pong_reverse = Ping pong all'indietro [news_listbox] problem_loading = Ci sono problemi nel caricare le notizie. Riprova. more = Altro... [color_bar] presets = Tavolozze sort_and_gradients = Ordina & Gradienti sort_by_saturation = Ordina per Saturazione fg_warning = Aggiungi il colore di primo piano alla tavolozza sort_by_hue = Ordina per Tonalità tileset_mode_auto = Automatico: Modifica e riusa le piastrelle esistenti,\nCrea/Elimina piastrelle dove necessario/possibile edit_color = Modifica colore reverse_colors = Inverti ordine colori gradient_by_hue = Gradiente per Tonalità descending = Decrescente sort_by_brightness = Ordina per Luminosità gradient = Gradiente sort_by_green = Ordina per Verde resize_tiles = Ridimensiona piastrelle options = Opzioni sort_by_blue = Ordina per Blu clear_tiles = Svuota piastrelle tileset_mode_stack = Impila: Don't modify existent tiles,\nGenera ed impila nuove piastrelle in automatico fg = Colore di primo piano drag_and_drop_tiles = Trascina e rilascia piastrelle ascending = Crescente sort_by_alpha = Ordina per Alfa sort_by_luminance = Ordina per Luminanza bg = COlore di sfondo tileset_mode_manual = Manuale: Modifica le piastrelle esistenti,\nnon creare nuove piastrelle automaticamente sort_colors = Ordina colori sort_by_red = Ordina per Rosso bg_warning = Aggiungi il colore di sfondo alla tavolozza switch_tileset = Mostra Set di piastrelle / Clic destro per mostrare solo il Set di piastrelle set_as_default = Imposta come predefinito [tools] filled_rectangle = Strumento Rettangolo Pieno hand = Strumento Mano lasso_tool = Strumento Lazo selection_tooltip = * Clic sinistro: sostituisci/aggiungi alla selezione corrente.\n* Clic destro: sottrai alla selezione corrente. curve = Strumento Curva preview_show = Mostra anteprima spray = Strumento Aerografo magic_wand = Strumento Bacchetta Magica elliptical_marquee = Strumento Selezione Ellittica timeline_hide = Nascondi Linea del tempo rectangular_marquee = Strumento Selezione Rettangolare slice = Strumento Sezione timeline_show = Mostra Linea del tempo filled_ellipse = Strumento Ellisse Piena ellipse = Strumento Ellisse eraser_tooltip = * Clic sinistro: Cancella usando il colore di sfondo nel livello di sfondo\n o usando il trasparente in ogni altro livello.\n* Cilc destro: Rimpiazza il colore di primo piano con quello di sfondo. eyedropper = Strumento Contagocce pencil = Strumento Matita shortcut = Scorciatoia: {0} preview_hide = Nascondi anteprima gradient = Strumento Gradiente rectangle = Strumento Rettangolo jumble = Strumento Mescola zoom = Strumento Lente D'Ingrandimento line = Strumento Linea paint_bucket = Strumento Secchiello contour = Strumento Sagoma move = Strumento Muovi blur = Strumento Sfoca polygonal_lasso = Strumento Lazo Poligonale polygon = Strumento Poligono eraser = Strumento Gomma [sprite_properties] square_pixels = Pixel quadrati (1:1) pixel_ratio = Rapporto d'aspetto dei pixel: tilesets = Set di piastrelle convert = Converti transparent_color_tooltip = Voce nella tavolozza usata come\ncolore trasparente in ogni livello\n(solo per immagini indicizzate) duplicate_tileset = Duplica delete_tileset = Elimina title = Proprietà sprite advanced = Avanzate size = Dimensione: convert_color_profile = Converti transparent_color = Colore trasparente: frames = Fotogrammi: rgb = RGB filename = Nome file: color_profile = Profilo colore: indexed_image_only = (solo per immagini indicizzate) assign_color_profile = Assegna grayscale = Scala di grigi indexed_color = Indicizzato ({0} colori) change_sprite_props = Cambia proprietà sprite double_wide = Pixel a larghezza doppia (2:1) type = Tipo: assign = Assegna double_high = Pixel ad altezza doppia (1:2) [main_menu] view_show_auto_guides = Guide &automatiche view_symmetry_options = Opzioni &simmetria edit_preferences = Preferenze&... edit_rotate_90ccw = 90 in senso &antiorario sprite_rotate_90cw = 90 in senso &orario edit_redo = &Ripeti file_export_as = &Esporta come... edit_undo_history = &Storia select_modify_contract = C&ontrai edit_shift = Sp&osta file_open_recent = Apri &Recente view_set_loop_section = Imposta come intervallo &ciclico sprite = &Sprite edit_copy_merged = Copia &uniti layer_new_group = Nuovo &gruppo edit_copy = &Copia edit_new_sprite_from_selection = Nuovo sprite dalla selezione view_duplicate_view = &Duplica vista edit_keyboard_shortcuts = Scorciatoie da tastiera... edit_invert_color = In&verti... select_load_from_file = &Carica da un file MSK frame_jump_to = V&ai al frame_properties = &Proprietà fotogramma... view_show_selection_edges = Confini &selezione view_show_slices = &Sezioni help_quick_reference = &Guida rapida frame_tags_delete_tag = &Elimina etichetta frame_new_frame = &Nuovo fotogramma edit_insert_text = Inserisci testo layer_delete_layer = &Elimina livello layer_duplicate = &Duplica view_grid_snap_to_grid = &Aggancia alla griglia edit_replace_color = Sostituisci colore... sprite_crop = Ri&taglia view_show_tile_numbers = &Numeri piastrelle file_open = &Apri... frame_duplicate_cels = &Duplica celle select_save_to_file = &Salva in un file MSK sprite_rotate_canvas = &Ruota quadro view_show_brush_preview = &Anteprima pennello frame_delete_frame = &Elimina fotogrammi file_repeat_last_export = Ripeti &ultima esportazione edit_transform = Tras&forma select_reselect = &Riseleziona edit_fill = &Riempi edit_paste_special_new_sprite = Incolla come nuovo &sprite file_scripts = Scri&pt edit_clear = &Elimina layer_new_reference_layer_from_file = Nuovo livello di &riferimento da file layer_properties = &Proprietà... frame_jump_to_first_frame = &Primo fotogramma edit_shift_up = in &alto sprite_trim = Ri&fila sprite_color_mode_grayscale = Scala di &grigi view_tiled_mode_both = Piastrelle su entrambi gli &assi frame_duplicate_linked_cels = D&uplica celle collegate edit_cut = &Taglia view_tiled_mode_none = &Nessuna edit_stroke = Traccia &bordo layer_lock_layers = &Blocca livelli edit_flip_horizontal = Capovolgi ori&zzontalmente layer_new_layer_via_copy = Nuovo livello tramite &copia layer_visible = &Visibile layer = &Livello sprite_flip_canvas_horizontal = Capovolgi quadro ori&zzontalmente file = &File file_export_tileset = Esporta &Set di piastrelle edit_shift_left = a &sinistra view_advanced_mode = Modalità avan&zata select_modify_expand = &Espandi select_modify_border = &Bordo layer_flatten = &Unisci tutti i livelli view_home = &Inizio select_modify = &Modifica file_export_sprite_sheet = &Esporta foglio sprite frame_jump_to_first_frame_in_tag = Primo fotogramma dell'&etichetta edit_adjustments = Re&gola... file_debugger = &Debugger edit_undo = &Annulla layer_flatten_visible = Unisci livelli &visibili edit = &Modifica sprite_rotate_180 = &180 sprite_color_mode_indexed = &Indicizzato help = &Aiuto view_preview = &Anteprima view_show_grid = &Griglia layer_new_tilemap_layer = Nuovo livello piastrellato layer_convert_to_tilemap = &Piastrellato edit_adjustments_hue_saturation = &Tonalità/Saturazione... edit_fx = F&X view_show_pixel_grid = &Griglia pixel edit_paste_special = Incolla s&peciale view_tiled_mode_y = Piastrelle sull'asse &Y help_enter_license = Inserisci &Licenza view_timeline = &Linea del tempo frame = Foto&gramma edit_new_brush = Nuovo pennello sprite_color_mode_more_options = &Altre opzioni frame_tags_tag_properties = &Proprietà etichetta... file_no_recent_file = Nessun file recente sprite_rotate = Ru&ota layer_open_group = &Apri gruppo view_show_layer_edges = Confini &livello edit_adjustments_brightness_contrast = &Luminosità/Contrasto... frame_tags_new_tag = &Nuova etichetta layer_convert_to_background = &Sfondo file_new = &Nuovo... sprite_color_mode_rgb = Colore &RGB file_clear_recent_files = S&vuota lista file recenti help_twitter = T&witter edit_shift_right = a &destra help_tutorial = &Tutorial view_full_screen_mode = Modalità a sc&hermo intero frame_reverse_frames = &Inverti ordine fotogrammi view_full_screen_preview = Anteprima a sche&rmo intero select_all = &Tutto file_reopen_closed = &Riapri file chiuso edit_adjustments_color_curve = &Curve colore... frame_tags = E&tichette edit_paste = &Incolla file_import_sprite_sheet = &Importa foglio sprite file_save = &Salva view_tiled_mode = Modalità a &piastrelle file_open_script_folder = &Apri cartella script sprite_canvas_size = Dimensioni &quadro... view_refresh = Aggiorna e ricarica &tema file_close = &Chiudi sprite_duplicate = &Duplica... layer_new_layer = Nuovo &livello frame_go_to_frame = F&otogramma particolare layer_new = &Nuovo... edit_flip_vertical = Capovolgi vertica&lmente select_color_range = Intervallo &colori view_show = &Mostra view_grid = &Griglia select = &Seleziona frame_jump_to_next_frame = Fotogramma &seguente file_import = &Import file_export = Espor&ta... view_show_extras = &Extra layer_convert_to_layer = &Livello edit_paste_special_new_layer = Incolla come nuovo &livello edit_rotate_90cw = 90 in senso &orario frame_jump_to_last_frame_in_tag = Ultimo fotogramma dell'etichett&a file_rescan_script_folder = &Rileggi la cartella script sprite_color_mode = &Modalità colore frame_constant_frame_rate = &Frequenza costante dei fotogrammi edit_fx_convolution_matrix = &Matrice di convoluzione... layer_merge_down = Unisci con livello so&ttostante layer_convert_to = Conv&erti in... view_tiled_mode_x = Piastrelle sull'asse &X sprite_flip_canvas_vertical = Capovolgi quadro &verticalmente sprite_rotate_90ccw = 90 in senso &antiorario edit_fx_despeckle = &Smacchia (filtro mediano)... view = &Visualizza edit_shift_down = in &basso file_save_as = &Salva come... sprite_properties = &Proprietà... view_grid_selection_as_grid = &Selezione come griglia view_show_onion_skin = Mostra &fantasma frame_new_empty_frame = Nuovo fotogramma &vuoto help_about = &Informazioni su Aseprite frame_cel_properties = Proprietà &cella... file_exit = &Esci edit_fx_outline = Traccia &contorno edit_rotate = R&uota view_preview_hide_other_layers = &Nascondi gli altri livelli frame_playback = &Riproduzione select_deselect = &Deseleziona help_release_notes = &Note di rilascio file_close_all = Chiudi tutto sprite_sprite_size = Dimensioni &sprite... frame_jump_to_last_frame = &Ultimo fotogramma view_grid_settings = &Impostazioni griglia help_documentation = &Documentazione layer_new_layer_via_cut = Nuovo livello tramite &taglio frame_jump_to_previous_frame = &Fotogramma precedente select_inverse = &Inversa edit_paste_special_new_ref_layer = Incolla come nuovo livello di &riferimento help_readme = &Leggimi edit_rotate_180 = &180 [context_bar] discard_brush = Scarta pennello (Esc) pixel_connectivity = Connettività pixel: linear_gradient = Gradiente lineare sample = Da: all_layers = Tutti i livelli brush_angle = Angolazione pennello (in gradi) refer_active_layer = Considera solo il livello attivo refer_visible_layer = Considera livelli visibili spray_width = Larghezza spruzzo drop_pixel = Rilascia i pixel qui (Invio) select_palette_color = Seleziona colori nella tavolozza first_ref_layer = Primo livello di riferimento transparent_color = Colore trasparente best_fit_index = Indice migliore freehand_trace_algorithm = Algoritmo di lettura gesti a mano libera brush_size = Dimensione pennello (in pixel) rotation_pivot = Fulcro di rotazione paint_bucket_option = Altre opzioni secchiello fit_screen = Adatta allo schermo pattern_aligned_to_src = Trama allineata con la sorgente radial_gradient = Gradiente radiale fast_rotation = Rotazione rapida spray_speed = Velocità spruzzo current_layer = Livello corrente auto_adjust_layer = Regola automaticamente in base al tipo di livello deselect_slices = Deseleziona sezioni default_display_pivot = Mostra il fulcro per impostazione predefinita transparent = Trasparente brush_type = Tipo di pennello rotsprite = RotSprite all = Tutti cancel_drag = Cancella trascina e rilascia (Esc) back = Indietro rotation_algorithm = Algoritmo di rotazione auto_select_layer = Seleziona livello automaticamente pixel_perfect = Perfetto al pixel opaque = Opaco center = Centra delete_slice = Elimina sezione pattern_aligned_to_dest = Trama allineata con la destinazione slice_props = Proprietà sezione shades = Sfumature save_shade = Salva sfumatura pick = Campiona: reverse_shade = Inverti sfumatura select_slices = Seleziona tutte le sezioni opacity = Opacità (intensità della pittura) ink = Inchiostro dynamics = Dinamiche contiguous = Contigui stop_at_grid = Fermati alla griglia paint_brush = Pennello contiguous_fill = Riempi area contigua dello stesso colore none = Nessuno transparent_color_options = Opzioni colore trasparente [recover_files] incompatible = [POTREBBE NON ESSERE COMPATIBILE v{1}] {0} title = Recupera file recover_n_sprites = Recupera {} sprite raw_images_as_layers = Immagini grezze come livelli raw_images_as_frames = Immagini grezze come fotogrammi recover_sprite = Recupera sprite loading = Caricamento... delete = Elimina refresh = Aggiorna crash_sessions = Sessioni crashate old_sessions = Sessioni precedenti [select_accelerator] alt = Alt modifiers = Modificatori: clear = Svuota ok = OK shift = Maiusc cancel = Annulla title = Scorciatoia da tastiera win = Win ctrl = Ctrl assigned_to = Assegnato a: space = Spazio key = Tasto: cmd = Cmd [options] section_general = Generali undo_show_tooltip = Mostra l'azione annullata delete_tilemap_delete_unused_tileset_alert = Mostra un avviso quando eliminare un piastrellato eliminerebbe anche il suo set di piastrelle non usato autotimeline = Mostra linea del tempo automaticamente move_edges = Permetti di muovere i confini della selezione language_extensions = Lingue undo_allow_nonlinear_history = Permetti storia non lineare load_wintab_driver = Carica la liberia wintab32 native_cursor = Usa il cursore nativo open_sequence_alert_ask = Chiedi brush_preview_edges = Bordi pennello files_with_cs = File con un profilo: dithering_matrix_extensions = Matrici di retinatura (dithering) uninstall_extension = D&isinstalla rewind_on_stop = Riavvolgi con lo stop right_click_erase = Cancella locate_crash_folder = Individua cartella di crash use_monitor_cs = Usa il profilo colore corrente section_cursors = Cursori keep_timeline_selection_tooltip = Mantieni l'intervallo di fotogrammi/livelli/celle\nquando si modifica il quadro. bg_for_new_docs = Sfondo per nuovi documenti tablet_api_windows_pointer = API Windows 8/10 Pointer (Windows Ink) auto_show_selection_edges_tooltip = Attivando questa funzione, i confini della selezione\ntornano ad essere visibili dopo ogni modifica attuata\nsulla selezione stessa. 3_days = 3 giorni right_click_scroll = Scorri auto_guides_color = Colore guide automatiche: bg_custom_size = Personalizzato show_scrollbars_tooltip = Mostra barre di scorrimento in tutti gli editor di sprite grid_color = Colore: open_extension_folder = Apri &Cartella show_aseprite_file_dialog = Usa finestra di selezione file di Aseprite select_on_click_with_key = Seleziona tramite MAIUSC + clic cursor_color_type = Colori mirino e bordi pennello: select_on_drag_tooltip = Attiva l'intervallo selezionato di livelli/fotogrammi/celle\ntenendo premuto il pulsante del mouse e spostando il cursore. force_rotsprite = Forza RotSprite anche per angoli ortogonali apply = &Applica cache_compressed_tilesets = Comprimi i set di piastrelle nella cache per salvataggi più rapidi (richiede più memoria) non_active_layer_opacity = Opacità dei livelli non selezionati: use_srgb_cs = Usa il profilo colore sRGB right_click_pick_fgcolor = Campiona colore di primo piano right_click_select_layer_and_move = Seleziona livello e muovi multiple_windows = Interfaccia a finestre multiple keep_selection_after_clear_tooltip = Spunta quest'opzione se vuoi mantenere la\nselezione dopo averne cancellato il contenuto. keep_closed_sprite_on_memory = Mantieni in memoria gli sprite chiusi per use_specific_cs = Usa {0} expand_menu_bar_items_on_mouseover_tooltip = Spunta quest'opzione per attivare\nil comportamento classico dei menu. new_render_engine = Nuovo motore di render per l'editor multicel_when_layers_or_frames = Trasforma le celle nei livelli selezionati o i fotogrammi nella linea del tempo invalid_fg_bg_color_alert = Mostra avvertimento quando si disegna con un indice non presente nella tavolozza cursor_scale_label = Scala del cursore: guides = Guide layer_edges_color = Colore confini del livello: ask_cs = Chiedi new_blend = Nuovo metodo di fusione per i livelli autotimeline_tooltip = Mostra automaticamente la linea del tempo\nquando viene aggiunto un nuovo fotogramma\no livello. grid_pixel_grid_visible = Griglia pixel visibile show_home = Mostra la scheda Inizio all'avvio di Aseprite ui_scaling = Scala dell'interfaccia: brush_preview_fullall = Anteprima completa con tutti gli strumenti move_edges_tooltip = Spunta quest'opzione se vuoi la possibilità di\nspostare solo la selezione, senza il suo contenuto,\ntrascinandone i confini col mouse. flash_selected_layer = Fai lampeggiare i livelli quando vengono selezionati recent_files_tooltip = Numero di file e cartelle recenti grid_pixel_grid_opacity = Opacità: bg_checkered = Fondo a scacchiera auto_opaque = Regola automaticamente la modalità opaca/trasparente section_guides_and_slices = Guide && Sezioni 2_days = 2 giorni window_cs = Profilo colore finestre keys_extensions = Scorciatoie da tastiera cursor_specific_color = Colore specifico cursor_neg_bw = Bianco e nero negativi performance = Prestazioni export_sprite_sheet_default_extension = File > Esporta foglio sprite: undo_size_limit = Dimensione della storia: select_theme = &Seleziona assign_cs = Assegna uno spazio di lavoro RGB save_default_extension = File > Salva: select_on_click_with_key_tooltip = Attiva l'intervallo selezionato di livelli/fotogrammi/celle\ntenendo premuto MAIUSC e facendo clic. palette_extensions = Tavolozze ui_windows = Interfaccia utente: one_finger_as_mouse_movement_tooltip = Solo per i tablet con Windows 8/10: interpreta un dito come movimento del mouse e\ndue dita per panoramica/scorrimento. Deselezionala per usare il comportamento classico:\nUn dito per panoramica/scorrimento.\n--\nNota: Queata opzione è disponibile per avere il comportamento\nclassico ma verrà rimossa nelle versioni future. grid_pixel_grid_color = Colore: grid_x = X: right_click = Clic destro: section_grid = Griglia section_experimental = Sperimentale color_quantization = Quantizzazione colore section_theme = Tema brush_preview = Anteprima pennello: multicel_when_layers_or_frames_tooltip = Quando trasformi la selezione, tutte le celle selezionate nella linea del tempo\nsubiranno la trasformazione. Con quest'opzione, se selezioni più livelli o\nfotogrammi, la trasformazione verrà applicata a tutte le celle dei livelli o\nfotogrammi selezionati. Senza quest'opzione, sarà necessario selezionare a mano,\nnella linea del tempo, tutte le celle che si vogliono modificare. 30_minutes = 30 minuti shaders_for_color_selectors = Usa gli shader per i selettori colore load_wintab_driver_tooltip = Carica il driver wintab32.dll per usare i dispositivi\nWacom e simili quando Aseprite viene avviato. add_extension = &Aggiungi estensione export_image_default_extension = File > Esporta (singola immagine): simple_crosshair = Semplice theme_mode = Modalità tema: native_file_dialog = Usa la finestra di selezione file nativa show_scrollbars = Mostra barre di scorrimento nell'editor recover_files = Recupera file ui_mouse_cursor = Cursore del mouse sulla UI bg_size = Dimensione: show_menu_bar = Mostra la barra dei menu di Aseprite overwrite_files_on_export_alert = Mostra avvertimento quando si sovrascrivono dei file con File > Esporta 1_day = 1 giorno undo = Annulla one_finger_as_mouse_movement = Interpreta un dito come movimento del mouse timeline_selection = Selezione intervallo della Linea del tempo recent_files = Elementi recenti: color_bar_entries_separator = Mostra una separazione tra i colori della tavolozza ok = &OK keep_closed_sprite_on_memory_tooltip = Quando chiudi uno sprite verrà mantenuto in memoria in modo da\npoter "annullare" l'azione di chiusura, nel caso in cui l'abbia\nchiuso per errore. Per farlo, usa l'opzione\n"File > Riapri file chiuso" missing_cs = File senza un profilo: 10_minutes = 10 minuti bg_colors = Colori: straight_line_preview = Previsualizza subito linee dritte con lo strumento Matita available_themes = Temi disponibili select_on_drag = Seleziona trascinando use_embedded_cs = Usa il profilo incorporato section_undo = Annulla move_on_add_mode = Muovi selezione nella modalità Aggiungi file_format_doesnt_support_alert = Mostra avvertimento quando si salva un file che non supporta alcune funzionalità image_format_alerts = Mostra le opzioni quando si salva nel formato: section_alerts = Avvertimenti 1_hour = 1 ora show_full_path = Mostra il percorso completo nel nome del file one_win = Confina l'interfaccia utente in un'unica finestra.\nI menu, le anteprime, i messaggi saranno all'interno della finestra. section_editor = Editor multiple_extensions = Categorie varie right_click_paint_bgcolor = Pitta con il colore di sfondo grid_for_active_doc = Griglia per documento attivo brush_preview_none = Nessuna slices = Sezioni clear_recent_files = Svuota hue_with_sat_value = Applica Saturazione/Valore alla barra Tonalità nel selettore Tinta/Ombra/Tono wintab_more_info = (Ulteriori informazioni) disable_cs = Non gestire il colore open_sequence_alert = Apri una sequenza di file statici come un'animazione keep_timeline_selection = Mantieni selezione modifiers_disable_handles = Disattiva le maniglie di trasformazione quando i tasti modificatori vengono premuti reset_alerts = Ripristina tutti i messaggi di avvertimento section_files = File grid_for_new_docs = Griglia per nuovi documenti slide_zoom = Zoom con due dita su e giù cancel = A&nnulla 1_week = 1 settimana user_interface = Interfaccia utente bg_for_active_doc = Sfondo per documento attivo right_click_rectangular_marquee = Selezione rettangolare right_click_lasso = Lazo drag_and_drop_from_edges = Clicca e trascina dai bordi snap_to_grid_selection = Allinea alla griglia quando l'opzione è attivata section_timeline = Linea del tempo download_translations = Scarica traduzioni 15_minutes = 15 minuti 5_minutes = 5 minuti section_selection = Selezione section_extensions = Estensioni tablet_api_wintab_system = Wintab undo_size_limit_tooltip = Memoria massima da dedicare ai\npassaggi da annullare di uno sprite.\nEspressa in Megabytes. multi_win = Crea una finestra per ogni pannello dell'interfaccia.\nI menu, le anteprime, i messaggi avranno ognuno una loro finestra dedicata. export_animation_default_extension = File > Esporta (animazione): 1_minute = 1 minuto 4_hours = 4 ore crosshair_type = Tipo di mirino: script_extensions = Scripts section_color = Colori select_on_click_tooltip = Attiva l'intervallo selezionato di livelli/fotogrammi/celle\nfacendo clic con il mouse. grid_opacity = Opacità: auto_scroll = Scorrimento automatico ai bordi degli sprite 1_month = 1 mese language = Lingua: working_rgb_cs = Spazio di lavoro RGB: auto_opaque_tooltip = In base al livello (sfondo/trasparente),\nla selezione incollata verrà impostata\nautomaticamente (opaca/trasparente) export_animation_in_sequence_alert = Mostra avvertimento quando si salva un'animazione come sequenza di immagini statiche auto_show_selection_edges = Riattiva automaticamente i confini della selezione dopo averla modificata undo_goto_modified_tooltip = Quando è attivata, ogni volta che annulli o ripeti\nverranno inquadrati il fotogramma e livello modificati\nper mostrare le modifiche avvenute. clear_recent_files_tooltip = Svuota la lista di file e cartelle recenti crosshair_on_sprite = Mirino su sprite move_on_add_mode_tooltip = Nella modalità "Aggiungi alla selezione", si può muovere la\nselezione esistente quando il mouse si trova al suo interno. brush_preview_fullnedges = Anteprima completa con bordi default_slice_color = Colore preimpostato: auto_fit = Adatta automaticamente lo sprite allo schermo quando viene aperto run_script_alert = Mostra un avvertimento quando si cerca di eseguire uno script 2_minutes = 2 minuti enable_extension = &Abilita download_themes = Scarica temi grid_height = Altezza: extension_themes = Temi estensione undo_goto_modified = Vai al fotogramma e livello modificato add_extension_title = Aggiungi estensione keep_selection_after_clear = Mantieni selezione dopo il comando "Modifica > Elimina" theme_extensions = Temi keep_edited_sprite_data_tooltip = Con quest'opzione puoi riaprire dei documenti modificati,\ndopo aver chiuso il programma, per il numero di giorni\nspecificato. gpu_acceleration_tooltip = Spunta quest'opzione per attivare l'accelerazione hardware disable_extension = &Disabilita grid_visible = Griglia visibile grid_width = Larghezza: title = Preferenze default_extension_for = Estensione preimpostata per: discard_brush = Scarta il pennello personalizzato quando viene usato il contagocce expand_menu_bar_items_on_mouseover = Espandi le tendine della barra dei menu al passaggio del mouse brush_preview_full = Anteprima completa in tempo reale grid_auto = Automatica zoom_from_center_with_wheel = Zoom dal centro con la rotellina 2_weeks = 2 settimane overwrite_files_on_export_sprite_sheet_alert = Mostra avvertimento quando si sovrascrivono dei file con Esporta foglio sprite rewind_on_stop_tooltip = Il tasto 'Stop' riavvolge l'animazione al\npunto dove aveva iniziato a riprodursi. general = Generali 30_seconds = 30 secondi open_sequence_alert_no = No locate_file = Individua file di configurazione convert_cs = Converti nello spazio di lavoro RGB straight_line_preview_tooltip = Con lo strumento Matita puoi tracciare linee dritte\nusando Shift+clic, e con quest'opzione attivata\nvedrai subito un'anteprima della linea quando il\ntasto Shift viene premuto. zoom_from_center_with_keys = Zoom dal centro con i tasti undo_mb = MB color_management = Gestione colori show_full_path_tooltip = Disattiva quest'opzione se preferisci nascondere il percorso\ncompleto nell'interfaccia (utile nelle dirette streaming) painting_cursors = Cursori di pittura snap_cursor_to_grid = Allinea alla griglia quando l'opzione è abilitata modifiers_disable_handles_tooltip = Se premi i tasti Maiusc/Ctrl/Alt, le maniglie per\ntrasformare la selezione verrano temporaneamente\ndisattivate. grid_y = Y: 10_seconds = 10 secondi open_theme_folder = Apri &Cartella default_first_frame = Primo fotogramma preimpostato: gpu_acceleration = Accelerazione GPU screen_scaling = Scala dello schermo: native_clipboard = Usa il blocco appunti nativo bg_apply_zoom = Applica zoom wheel_zoom = Zoom con la rotellina del mouse select_tile_with_double_click = Seleziona una casella della griglia col doppio clic keep_edited_sprite_data = Mantieni i dati dello sprite modificato per section_tablet = Tavoletta grafica select_on_click = Seleziona tramite clic auto_save_recovery_data_tooltip = Con quest'opzione puoi recuperare i tuoi file\nse il programma si chiude inaspettatamente. editor_selection = Selezione section_background = Sfondo open_sequence_alert_yes = Sì 8_hours = 8 ore advanced_mode_alert = Mostra un avvertimento quando si entra nella modalità Avanzata tablet_api_wintab_direct = Wintab (processa i pacchetti di dati direttamente) auto_save_recovery_data = Salva automaticamente i dati per il recupero ogni [layer_properties] saturation = Saturazione lighten = Schiarisci divide = Dividi difference = Differenza tileset_tooltip = Set di piastrelle hue = Tonalità normal = Normale hard_light = Luce intensa title = Proprietà livello flattened = Appiattito color_burn = Colore brucia screen = Scolora color_dodge = Colore scherma overlay = Sovrapponi mode = Modo: no_layer = Nessun livello darken = Scurisci subtract = Sottrai addition = Addition luminosity = Luminosità opacity = Opacità: color = Colore soft_light = Luce soffusa name = Nome: multiply = Moltiplica exclusion = Esclusione [import_sprite_sheet] x = X: type_vert = Striscia orizzontale type_horz = Striscia orizzontale type_rows = Per righe context_bar_help = Seleziona i bordi per identificare i fotogrammi sprite import = &Importa padding = Spaziatura title = Importa foglio sprite cancel = &Annulla tiles = Tile: height = Altezza: width = Larghezza: horizontal_padding = Orizzontale: type_cols = Per colonne layer_name = Foglio sprite type = Tipo: vertical_padding = Verticale: partial_tiles = Includi tile parziali ai bordi destro o inferiore y = Y: [palette_popup_menu] color_spectrum = Spettro colori select_palette_colors = Sc&egli save_palette = &Salva tavolozza used_tiles = Piastrelle usate load_default_palette = Carica tavolozza predefinita unused_tiles = Piastrelle non usate load_palette = &Carica tavolozza rgb_color_wheel = Ruota RGB small_size = Campioni &piccoli unused_colors = Colori non usati used_colors = Colori usati edit_palette = Modifica &tavolozza medium_size = Campioni &medi save_palette_as_preset = Salva tavolozza come modello normal_map_color_wheel = Ruota Normal Map color_tint_shade_tone = Tinta/Ombra/Tono ryb_color_wheel = Ruota RYB save_as_default_palette = Salva come tavolozza predefinita create_palette_from_current_sprite = Crea tavolozza dallo sprite corrente title = Tavolozza palette_size = &Dimensione tavolozza large_size = Campioni &grandi [webp_options] simple_webp = Semplice: Compressione buona senza perdite image_preset_icon = Icona image_hint_graph = Grafico image_hint_default = Predefinito image_preset_text = Testo compression = Compressione: image_preset_default = Predefinito image_preset_drawing = Disegno lossy_webp = WebP con perdite image_preset = Profilo immagine: quality = Qualità: image_preset_picture = Immagine image_hint = Indizio sull'immagine: lossless_webp = WebP senza perdite image_preset_photo = Foto type = Tipo: title = Opzioni WebP save_as = Salva come: image_hint_photo = Foto image_hint_picture = Immagine animation_loop = Animazione &ciclica [alerts] save_sprite_changes_quitting = uscire file_format_palette_changes = Cambio di tavolozza tra fotogrammi save_sprite_changes_closing = chiudere file_format_10ms_duration_precision = Durata fotogramma diversa da un multiplo di 10ms clipboard_access_locked = Errore< Salva con nome" per poterlo fare.\n||&OK deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Attenzione\n< {2}%\n<< Scala della UI: {3}% -> {4}%\n< Salva come" per salvare il file con altro nome (perderai comunque alcune informazioni rispetto al file originale) incompatibilities = Incompatibilità: update_link = Aggiorna Aseprite title = File non compatibile [user_data] user_data = Dati utente: color = Colore: [home_view] recover_files_tooltip = Recupera un file da una sessione crashata o\nuno sprite chiuso che non era stato salvato. new_file = Nuovo file... news = Novità: recent_files = File recenti: recover_files = Recupera file... checking_updates = Controllo aggiornamenti... title = Inizio new_version_available = Nuovo {0} v{1} disponibile! open_file = Apri file... recent_folders = Cartelle recenti: share_crashdb_tooltip = Attiva per inviare automaticamente le informazioni su un errore\nagli sviluppatori di Aseprite. Ciò li aiuterà a scovare nuovi bug\ne a migliorare la stabilità di Aseprite per tutti gli utenti. share_crashdb = Invia i dati dell'errore agli sviluppatori [filters] selected_cels = Selezionate all_cels = Tutte preview = Ante&prima cancel = &Annulla all_cels_tooltip = Applica a tutte le celle nello sprite selected_cels_tooltip = Applica alla selezione attiva nella linea del tempo ok = &OK tiled = Pias&trellato [file_selector] pinned_folders = Cartelle preferite list_view_button_tooltip = Visualizza lista all_files = Tutti i file recent_folders = Cartelle recenti go_up_button_tooltip = Risali alla cartella madre go_back_button_tooltip = Indietro di una cartella refresh_button_tooltip = Aggiorna la visuale cartelle small_icon_view_button_tooltip = Icone piccole go_forward_button_tooltip = Avanti di una cartella new_folder_button_tooltip = Nuova cartella file_type = Tipo file: big_icon_view_button_tooltip = Icone grandi all_formats = Tutti i formati file_name = Nome file: [sprite_size] method_bilinear = Bilineare height_perc_tooltip = Nuova altezza dello sprite, espressa in\npercentuale rispetto all'altezza attuale. method_nearest_neighbor = Vicino più prossimo pixels = Pixel: method = Metodo: interpolation = Interpolazione: title = Dimensioni sprite lock_ratio = Blocca rapporto width_perc_tooltip = Nuova larghezza dello sprite, espressa in\npercentuale rispetto alla larghezza attuale. width = Largehzza: method_rotsprite = RotSprite percentage = Percentuale: height = Altezza: height_px_tooltip = Nuova larghezza dello sprite (in pixel) width_px_tooltip = Nuova larghezza dello sprite (in pixel) [select_file] text = Seleziona file browse = ... [css_options] pixel_scale = Scala pixel with_vars = Usa variabili CSS3 title = Opzioni CSS generate_html = Genera file HTML di prova [advanced_mode] description = Entrerai in "Modalità Avanzata". title = Attenzione - Importante [brush_slot_params] brush_size = Dimensione color = Colore: delete = Elimina brush_angle = Angolo saved_parameters = Parametri salvati image_color = Colore immagine brush_type = Tipo extras = Extra: pixel_perfect = Perfetto al pixel ink_opacity = Opacità ink_type = Tipo shade = Ombreggiatura background = Sfondo ink = Inchiostro: brush = Pennello: locked = Bloccato foreground = Primo piano save_brush = Salva Pennello qui delete_all = Cancella tutto [frame_properties] title = Proprietà fotogrammi frame_number = Numero fotogramma: duration = Durata (millisecondi): [script_access] allow_execute_access = &Permetti accesso con esecuzione title = Sicurezza give_full_access = Dai &pieno accesso allo script command_label = vuole eseguire il seguente comando: stop_script = &Ferma script file_label = vuole accedere a questo file: dont_show_for_this_script = Dai piena fiducia a questo script allow_read_access = &Permetti accesso con lettura script_label = Lo script seguente: allow_load_lib_access = &Permetti il caricamento di librerie esterne allow_write_access = &Permetti accesso con scrittura dont_show_for_this_access = Non mostrare più questo specifico avvertimento per questo script websocket_label = vuole aprire una connessione WebSocket con questo URL: allow_open_conn_access = &Permetti connessioni aperte [new_layer] title = Nuovo livello default_new_layer_name = Nuovo livello name = Nome: tileset = Set di piastrelle: [duplicate_sprite] merged_layers = Duplica solo i livelli uniti duplicate = Duplica: title = Duplica sprite as = Come: [outline] color = Colore del contorno: vertical = Verticale square = Quadrato circle = Circolare outside = Esterno bg_color = Colore di sfondo: inside = Interno horizontal = Orizzontale [color_popup] transparent_color_sel = Colore trasparente sleezionato index = Indice [font_popup] empty_fonts = Non sono stati trovati font di sistema title = Font load = Carica [cel_popup_menu] link_cels = &Collega celle unlink = &Scollega clear = &Elimina [grid_settings] x = X: y = Y: width = Larghezza: title = Impostazioni griglia height = Altezza: [canvas_size] size = Dimensione: right = Destra: width = Larghezza: trim_tooltip = Elimina dalle celle i pixel dell'immagine\nche vengono lasciati fuori dal quadro. left_tooltip = Colonne da aggiungere/rimuovere sul lato sinistro.\nUsa un valore negativo per rimuovere colonne. trim = &Ritaglia contenuto al di fuori del quadro height = Altezza: borders = Bordi: top_tooltip = Righe da aggiungere/rimuovere nel lato superiore.\nUsa un valore negativo per rimuovere righe. bottom_tooltip = Righe da aggiungere/rimuovere nel lato inferiore.\nUsa un valore negativo per rimuovere righe. left = Sinistra: bottom = Sotto: title = Dimensione quadro top = Sopra: right_tooltip = Colonne da aggiungere/rimuovere sul lato destro.\nUsa un valore negativo per rimuovere colonne. [inks] simple_ink = Inchiostro semplice lock_alpha = Blocca alpha alpha_compositing = Composizione alpha shading = Ombreggiatura copy_color = Copia alpha+colore [statusbar_tips] cannot_move_bg_layer = Il livello di sfondo non può essere mosso all_layers_are_locked = Tutti i livelli selezionati sono bloccati no_active_layers = Non ci sono livelli attivi not_enough_transform_memory = Non c'è abbastanza memoria per trasformare la selezione filter_no_unlocked_layer = Nessun livello sbloccato a cui applicare il filtro sprite_locked_somewhere = Lo sprite è bloccato in un altro programma locked_layers = Ci sono livelli bloccati recovery_task_using_sprite = Lo sprite è in uso da un processo di recupero dati new_frame = Nuovo fotogramma not_enough_rotsprite_memory = Non c'è abbastanza memoria per RotSprite nothing_to_move = Niente da muovere cannot_modify_readonly_sprite = Non si può modificare uno sprite di sola lettura.\nUsa il menu File > Salva per ulteriori informazioni. non_transformable_reference_layer = Il livello '{}' è di riferimento, non può essere trasformato disable_snap_grid = Disattiva allineamento alla griglia current_frame = Fotogramma corrente layer_x_is_hidden = Il livello '{}' è nascosto frame = Fotogramma: zoom_level = Livello di zoom layer_locked = Il livello '{0}' è bloccato unmodifiable_reference_layer = Il livello '{}' è di riferimento, non può essere modificato [ask_for_color_profile] sprite_with_profile = Lo sprite contiene un profilo colore. sprite_without_profile = Lo sprite non contiene un profilo colore. title = Profilo colore [send_crash] send_file = Per favore, invia i seguenti file: do_it_later = Più tardi to_email = A questo indirizzo: title = Rapporto sul crash explaining = Spiegando cosa stavi facendo quando il programma è crashato. delete_file = Elimina il file, l'ho già inviato using_dev_ver = Stai usando una versione per sviluppatori. open_dmp_file = Apri il seguente file per fare il debug della compilazione: [tileset_selector_window] title = Set di piastrelle [slice_popup_menu] delete = &Elimina sezione properties = Proprietà &sezione... [replace_color] tolerance = Tolleranza: from = Da: to = A: title = Sostituisci colore [cel_properties] user_data_tooltip = Dati utente zindex = Indice Z: opacity = Opacità: title = Proprietà cella [tag_properties] repeat = Ripeti: color = Colore: ani_dir = Direzione animazione: from = Da: title = Proprietà etichetta to = A: name = Nome: [gif_options] cancel = &Annulla interlaced = &Interlacciata title = Opzioni GIF general_options = Opzioni generali: animation_loop = Animazione &Ciclica preserve_palette_order = Conserva ordine &tavolozza ok = &OK [color_curve_point] cancel = &Annulla title = Proprietà punto delete = &Elimina x = X: ok = &OK y = Y: [modify_selection] circle = Pennello circolare title = Modifica selezione square = Pennello quadrato [save_palette] title = Salva tavolozza [slice_properties] pivot = Fulcro name = Nome sezione: bounds = Confini: y = Y width = Larghezza title = Proprietà sezione x = X height = Altezza user_data_tooltip = Dati utente center = 9-sezioni [dithering_selector] floyd_steinberg = Retinatura a diffusione d'errore Floyd-Steinberg no_dithering = Nessuna retinatura old_dithering = Retinatura classica+ ordered_dithering = Retinatura ordinata+ [brightness_contrast] contrast_label = Contrasto: title = Luminosità/Contrasto brightness_label = Luminosità: [color_wheel] monochromatic = Monocromatica tetradic = Tetradica analogous = Analogica discrete = Discreta triadic = Triadica complementary = Complementare no_harmonies = Senza armonie split_complementary = Complementare inversa square = Quadratica [remove_layer] x_removed = Livello '{}' rimosso layers_removed = Livelli rimossi [rgbmap_algorithm_selector] default = Predefinito (Albero ottale) rgb5a3 = Tabella 5 bit RGB + 3 bit Alfa label = Mappatura da RGB a indici tavolozza: octree = Albero ottale [undo_history] title = Storia [cel_movement_popup_menu] move = &Muovi cancel = Cancella copy = &Copia [despeckle] width = Larghezza: height = Altezza: [color_mode] flatten = Unisci livelli amount = Valore: title = Modalità colore [open_sequence] agree = &D'accordo skip = &Salta duration = Durata description = Vuoi caricare i seguenti file come un'animazione? title = Attenzione repeat = Fa' lo stesso per tutti gli altri file [goto_frame] title = Vai al fotogramma frame_or_tags = Numero fotogramma o nome etichetta: [tga_options] bits_per_pixel = Bits per pixel compress = Comprimi title = Opzioni TGA [convolution_matrix] reload_stock = &Ricarica lista [svg_options] pixel_scale = Scala pixel: title = Opzioni SVG [ani_controls] right_click = Clic destro: Mostra opzioni di riproduzione shortcut = Scorciatoia: [palette_popup] open_folder = &Apri cartella load = &Carica [save_file] title = Salva file save_as = Salva come saved = File <{}> salvato. export = Esporta saving = Salvataggio file [load_selection] title = Carica selezione (file .msk) [frame_combo] tag = Etichetta: selected_frames = Fotogrammi selezionati all_frames = Tutti i fotogrammi [tileset_selector] name = Nome: new_tileset = Nuovo set di piastrelle grid_width = Larghezza griglia: default_name = Set di piastrelle base_tooltip = Quando mostri i numeri delle piastrelle usate sull'immagine, inizia il\nconteggio da questo numero (indicizzazione con base 1 è la predefinita).\nEs. puoi usare 0 per indicizzazione con base 0. allowed_flips = Capovolgimenti permessi: allowed_flips_tooltip = Aseprite può riutilizzare le piastrelle abbinandole automaticamente alle loro\nversioni capovolte (sugli assi x, y o diagonale) nelle modalità Auto ed Impila. base_index = Indice base: grid_height = Altezza griglia: [new_brush] context_bar_help = Scegli collegamenti al pennello | Clic destro per tagliare shortcut = Scorciatoia: [aseprite_update] title = Aggiornamento di Aseprite [palette_size] number_of_colors = Numero di colori: title = Dimensione tavolozza [save_selection] title = Salva selezione (file .msk) [tab_popup_menu] close = &Chiudi [remove_slice] n_slices_removed = {} sezioni rimosse x_removed = Sezione '{}' rimossa [jpeg_options] title = Opzioni JPEG quality = Qualità: [preview] title = Anteprima [mask_by_color] cancel = &Cancel ok = &OK tolerance = Tolleranza: title = Scegli colore label_color = Colore: preview = &Anteprima [load_palette] title = Carica tavolozza