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synced 2025-04-01 10:21:04 +00:00
[i18n] Translate Korean strings
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parent
62ede8a5f0
commit
f5acc7e9f5
@ -372,6 +372,18 @@ SelectPaletteColors_UnusedColors = 미사용한 색상 선택
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SetPlaybackSpeed = 재생 속도 {0}x
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SetPlaybackSpeed = 재생 속도 {0}x
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ShowTileNumbers = 타일 수 보이기
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ShowTileNumbers = 타일 수 보이기
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SelectPaletteColors_UnusedTiles = 미사용한 타일 선택
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SelectPaletteColors_UnusedTiles = 미사용한 타일 선택
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TogglePlayOnce = 한 번 재생
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TilesetDuplicate = 타일셋 복제
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TilesetMode_Manual = 수동
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ToggleRewindOnStop = 정지 시 되감기
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TilesetMode_Auto = 자동
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ToggleOtherLayersOpacity = 다른 레이어 투명도 옵션 활성화
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ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = 미리보기 화면에서 다른 레이어 투명도 옵션 활성화
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TilesetDelete = 타일셋 제거
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TilesetMode = 타일셋 모드: {}
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ToggleTilesMode = 타일 모드 활성화
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TogglePlaySubtags = 서브 태그 반복 재생
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TilesetMode_Stack = 쌓기
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[color_bar]
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[color_bar]
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presets = 사전 구성
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presets = 사전 구성
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@ -523,7 +535,10 @@ trim_tooltip = 모든 셀을 각각 자릅니다
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constraint_fixed_cols = 항목 수(가로): #
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constraint_fixed_cols = 항목 수(가로): #
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sheet_type_tooltip = 시트에서 스프라이트를 배치할 방법을 선택:\n* 수평 배치: 모든 프레임을 좌우로 배치합니다.\n* 수직 배치: 모든 프레임을 상하로 배치합니다.\n* 수직 구분: 레이어 또는 태그를 하나의 행으로 배치합니다.\n* 수평 구분: 레이어 또는 태그를 하나의 열로 배치합니다.\n* 맞추기: 모든 프레임을 최소 크기로 맞춰서 배치합니다.
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sheet_type_tooltip = 시트에서 스프라이트를 배치할 방법을 선택:\n* 수평 배치: 모든 프레임을 좌우로 배치합니다.\n* 수직 배치: 모든 프레임을 상하로 배치합니다.\n* 수직 구분: 레이어 또는 태그를 하나의 행으로 배치합니다.\n* 수평 구분: 레이어 또는 태그를 하나의 열로 배치합니다.\n* 맞추기: 모든 프레임을 최소 크기로 맞춰서 배치합니다.
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ignore_empty_tooltip = 비거나 투명한 프레임은 스프라이트 시트에 포함하지 않습니다
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ignore_empty_tooltip = 비거나 투명한 프레임은 스프라이트 시트에 포함하지 않습니다
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data_filename_format_tooltip = JSON 데이터의 각 프레임은 파일 이름을 포함합니다\n(각 파일을 구별하는 스트링), 이 항목은\n 각 프레임을 어떻게 빌드할 지 표시합니다. {레이어},{프레임},{태그},{태그프레임} 등\n 특별한 증표를 추가할 수도 있습니다.
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data_filename_format_tooltip = JSON 데이터의 각 프레임은 파일 이름을 포함합니다\n(각 파일을 구별하는 스트링), 이 항목은\n 각 프레임을 어떻게 빌드할 지 표시합니다. {layer}, {frame}, {tag}, {tagframe}, 등\n 특별한 증표를 추가할 수도 있습니다.
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data_tagname_format_tooltip = JSON 데이터의 각 태그는 이름 필드가 있습니다.\n{filename}, {title}, {path}, {tag}, 등의\n필드로 이름을 편집할 수 있습니다.
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data_tagname_format = 항목 태그 이름:
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generated = 스프라이트 시트 생성됨
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[debugger]
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[debugger]
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continue = 디버깅 시작/재개
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continue = 디버깅 시작/재개
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@ -535,6 +550,7 @@ step_into = 스텝 인투
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stacktrace = 스택 추적
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stacktrace = 스택 추적
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toggle_breakpoint = 중단점 전환
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toggle_breakpoint = 중단점 전환
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title = 디버거
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title = 디버거
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cancel = 취소
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[export_file]
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[export_file]
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pixel_ratio = 픽셀비 적용
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pixel_ratio = 픽셀비 적용
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@ -561,6 +577,9 @@ dont_show_tooltip = 지정한 옵션을 기본 옵션으로\n 설정하고자
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reset = 초기화
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reset = 초기화
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no = &아니오
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no = &아니오
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cancel = &취소
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cancel = &취소
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unknown = 알수없음
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advanced_options = 고급 옵션
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same_in_all_tools = 모든 도구에서 동일
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[dynamics]
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[dynamics]
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angle_tooltip = 센서 입력값에 따라\n브러시 각도 조절
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angle_tooltip = 센서 입력값에 따라\n브러시 각도 조절
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@ -572,24 +591,31 @@ angle = 각도
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max_size_tooltip = 센서 입력값이 최대일 때 브러시 크기
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max_size_tooltip = 센서 입력값이 최대일 때 브러시 크기
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size = 크기
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size = 크기
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pressure = 필압
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pressure = 필압
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sensors_tweaks = 센서 한계점
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sensors_tweaks = 센서 허용 범위
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gradient_tooltip = 전경색과 배경색 사이를\n그라디언트 처리
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gradient_tooltip = 전경색과 배경색 사이를\n그라디언트 처리
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velocity = 속도
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velocity = 속도
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pressure_tooltip = 펜촉의 필압으로 인한 수치 변화를 조절합니다
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pressure_tooltip = 펜촉의 필압으로 인한 수치 변화를 조절합니다
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max_angle_tooltip = 센서 입력값이 최대일 때 브러시 각도
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max_angle_tooltip = 센서 입력값이 최대일 때 브러시 각도
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||||||
velocity_tooltip = 마우스의 속도로 인한 수치 변화를 조절합니다
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velocity_tooltip = 마우스의 속도로 인한 수치 변화를 조절합니다
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size_tooltip = 센서 입력값에 따라\n브러시 크기 조절
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size_tooltip = 센서 입력값에 따라\n브러시 크기 조절
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stabilizer = 떨림 보정
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stabilizer_tooltip = 흔들리는 선 방지를 위한 떨림 보정 반경
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[document_tab_popup_menu]
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[document_tab_popup_menu]
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duplicate_view = 뷰 &복제
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duplicate_view = 뷰 &복제
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open_with_os = 운영체제 탐색기로 열기
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open_with_os = 운영체제 탐색기로 열기
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open_in_folder = 폴더 열기
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open_in_folder = 폴더 열기
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copy_path = 경로 &복사
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[filters]
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[filters]
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selected_cels = 선택됨
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selected_cels = 선택됨
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all_cels = 전부
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all_cels = 전부
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all_cels_tooltip = 스프라이트의 모든 셀에 적용
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all_cels_tooltip = 스프라이트의 모든 셀에 적용
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selected_cels_tooltip = 활성화된 선택 영역에 적용
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selected_cels_tooltip = 활성화된 선택 영역에 적용
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preview = &미리보기
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cancel = &취소
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ok = &확인
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tiled = &타일
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[file_selector]
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[file_selector]
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pinned_folders = 고정된 폴더
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pinned_folders = 고정된 폴더
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@ -604,6 +630,8 @@ new_folder_button_tooltip = 새 폴더
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file_type = 파일 유형:
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file_type = 파일 유형:
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big_icon_view_button_tooltip = 큰 아이콘 보기
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big_icon_view_button_tooltip = 큰 아이콘 보기
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file_name = 파일 이름:
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file_name = 파일 이름:
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all_files = 모든 파일
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all_formats = 모든 형식
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[frame_properties]
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[frame_properties]
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title = 프레임 속성
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title = 프레임 속성
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@ -622,7 +650,7 @@ new_version_available = 새로운 버전 {0} v{1} 준비됨!
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recent_folders = 최근 폴더:
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recent_folders = 최근 폴더:
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share_crashdb = Aseprite 개발진에게 강제 종료 데이터 공유
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share_crashdb = Aseprite 개발진에게 강제 종료 데이터 공유
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recover_files_tooltip = 이전 실행이 예기치 않게 종료되었거나 \n이전 실행에서 저장하지 않은 파일을 \n복구합니다.
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recover_files_tooltip = 이전 실행이 예기치 않게 종료되었거나 \n이전 실행에서 저장하지 않은 파일을 \n복구합니다.
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||||||
share_crashdb_tooltip = 체크 시 Aseprite 강제 종료 데이터를 개발자들에게 자동으로 공유합니다.\nAseprite의 버그를 찾고 전반적인 안전성을 높여줍니다.
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share_crashdb_tooltip = 체크 시 Aseprite 강제 종료 데이터를\n개발자들에게 자동으로 공유합니다.\nAseprite의 버그를 찾고 전반적인 안전성을 높여줍니다.
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[duplicate_sprite]
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[duplicate_sprite]
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merged_layers = 결합된 레이어만 복제
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merged_layers = 결합된 레이어만 복제
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@ -658,6 +686,7 @@ right_tooltip = 지정된 값만큼 오른쪽을 늘리거나 줄입니다.\n
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user_data_tooltip = 유저 데이터
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user_data_tooltip = 유저 데이터
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opacity = 투명도:
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opacity = 투명도:
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title = 셀 속성
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title = 셀 속성
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zindex = Z-인덱스:
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[gif_options]
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[gif_options]
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cancel = &취소
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cancel = &취소
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@ -666,6 +695,7 @@ title = GIF 옵션
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general_options = 일반 옵션:
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general_options = 일반 옵션:
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animation_loop = 애니메이션 &반복
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animation_loop = 애니메이션 &반복
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ok = &확인
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ok = &확인
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preserve_palette_order = &팔레트 순서 보존
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[color_curve_point]
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[color_curve_point]
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cancel = &취소
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cancel = &취소
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@ -693,6 +723,8 @@ reload_stock = &스톡 다시 불러오기
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[font_popup]
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[font_popup]
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load = 불러오기
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load = 불러오기
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empty_fonts = 시스템 글꼴을 찾을 수 없습니다
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title = 글꼴
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[keyboard_shortcuts]
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[keyboard_shortcuts]
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title = 키보드 단축키
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title = 키보드 단축키
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@ -710,6 +742,71 @@ section_commands = 명령
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ok = &확인
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ok = &확인
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invert_brush_size_wheel = 마우스 휠 방향으로 브러시 크기 조절 반대로 설정하기
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invert_brush_size_wheel = 마우스 휠 방향으로 브러시 크기 조절 반대로 설정하기
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default_wheel_behavior = 기본 설정
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default_wheel_behavior = 기본 설정
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key_context_normal = 일반
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scroll_vertically = 상하 스크롤
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color_hsv_saturation = 색상: HSV 채도
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move_origin = 기준점 옮기기
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bg_tile = 타일: 배경 타일 항목
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color_hsv_hue = 색상: HSV 색조
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rotate_shape = 모양 회전
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line_from_last_point = 이전 지점에서 직선 그리기
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angle_from_last_point = 이전 지점에서 각도 고정
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fine_translating = 정밀 이동
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import_keyboard_sc = 키보드 단축키 불러오기
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key_context_translating_selection = 선택 영역 이동
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color_hsv_value = 색상: HSV 명도
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header_context = 컨텍스트
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default_action = (기본 액션)
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color_hsl_hue = 색상: HSL 색조
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change_layer = 레이어 변경
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change_brush_size = 브러시 크기 변경
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lock_axis = 축 고정
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snap_to_grid = 격자에 맞추기
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color_hsl_lightness = 색상: HSL 명도
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drag_angle_tooltip = 설정값을 증가시키는 마우스 방향
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zoom = 확대
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scroll_horizontally = 좌우 스크롤
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key_context_rotating_selection = 선택 영역 회전
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key_context_freehand_tool = 프리핸드 도구
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drag_angle = 각도:
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export_keyboard_sc = 키보드 단축키 내보내기
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drag_distance = 거리:
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add = 추가
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trigger_right_mouse_button = 마우스 오른클릭 시행
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change_frame = 프레임 변경
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scale_from_center = 중앙 기준 크기 변경
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color_alpha = 색상: 알파값
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angle_snap = 각도 고정
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change_tool = 도구 변경
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fg_tile = 타일: 전경 타일 항목
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change_ink_opacity = 잉크 투명도 변경
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draw_from_center = 중앙 기준 그리기
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maintain_aspect_ratio = 상하 비율 고정
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subtract_selection = 선택 제거
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change_brush_angle = 브러시 각도 변경
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header_key = 키
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key_context_shape_tool = 모양 도구
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fine_scaling = 정밀 크기 변경
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fg_color = 색상: 전경색 팔레트 항목
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header_action = 액션
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bg_color = 색상: 배경색 팔레트 항목
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auto_select_layer = 자동 레이어 선택
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square_aspect = 정비율(1:1)
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add_selection = 선택 추가
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key_context_selection = 선택
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change_ink_type = 잉크 유형 변경
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section_drag_value = 끌기 값
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intersect_selection = 선택 교차
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key_context_scaling_selection = 선택 영역 크기 변경
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change_layer_opacity = 레이어 투명도 변경
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key_context_frames_selection = 프레임 선택
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key_context_move_tool = 이동 도구
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copy_selection = 선택 영역 복사
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drag_distance_tooltip = 단위를 증가/감소시키는 마우스 이동 픽셀 수
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change_cel_opacity = 셀 투명도 변경
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color_hsl_saturation = 색상: HSL 채도
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change_tool_same_group = 도구 벼경(같은 도구모음 내)
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trigger_left_mouse_button = 마우스 왼클릭 시행
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[main_menu]
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[main_menu]
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||||||
edit_preferences = 환경설정&...
|
edit_preferences = 환경설정&...
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||||||
@ -800,7 +897,7 @@ view_show_brush_preview = 브러시 미리보기
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frame_delete_frame = 프레임 삭제
|
frame_delete_frame = 프레임 삭제
|
||||||
select_reselect = 다시 선택
|
select_reselect = 다시 선택
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||||||
layer_new_reference_layer_from_file = 파일에서 새 참조 레이어 생성
|
layer_new_reference_layer_from_file = 파일에서 새 참조 레이어 생성
|
||||||
layer_properties = 속성
|
layer_properties = 속성...
|
||||||
frame_jump_to_first_frame = &시작 프레임
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frame_jump_to_first_frame = &시작 프레임
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||||||
sprite_trim = 다듬기
|
sprite_trim = 다듬기
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sprite_color_mode_grayscale = &그레이스케일
|
sprite_color_mode_grayscale = &그레이스케일
|
||||||
@ -860,6 +957,39 @@ frame_jump_to_last_frame = &마지막 프레임
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|||||||
layer_new_layer_via_cut = 잘라내기에서 새 레이어 생성
|
layer_new_layer_via_cut = 잘라내기에서 새 레이어 생성
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||||||
frame_jump_to_previous_frame = &이전 프레임
|
frame_jump_to_previous_frame = &이전 프레임
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||||||
select_inverse = 선택 영역 반전
|
select_inverse = 선택 영역 반전
|
||||||
|
view_symmetry_options = 대칭 옵션
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||||||
|
view_set_loop_section = 반복 구간 설정
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||||||
|
help_quick_reference = 빠른 시작 &가이드
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||||||
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view_grid_snap_to_grid = 격자 자석 모드
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||||||
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view_tiled_mode_both = XY축 전체로 타일 구성
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view_tiled_mode_none = 없음
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view_advanced_mode = &고급 모드
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||||||
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view_home = &홈
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||||||
|
help = &도움말
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||||||
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view_preview = 미리보기
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view_tiled_mode_y = Y축으로 타일 구성
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||||||
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view_timeline = 타임라인
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||||||
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help_twitter = 트위터
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||||||
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help_tutorial = 튜토리얼
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|
view_full_screen_mode = 전체화면 모드
|
||||||
|
view_full_screen_preview = 전체화면 미리보기
|
||||||
|
view_tiled_mode = 타일 모드
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||||||
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view_refresh = &새로고침 && 스킨 다시 불러오기
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||||||
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view_grid = &격자
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view_tiled_mode_x = X축으로 타일 구성
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||||||
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view_grid_selection_as_grid = 선택 영역으로 격자 구성
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view_show_onion_skin = 어니언 스킨 표시
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||||||
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help_about = 프로그램 정보
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help_release_notes = 업데이트 내역
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view_grid_settings = 격자 설정
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||||||
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help_documentation = 문서
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help_readme = 정보
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file_export_as = &다른 이름으로 내보내기...
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view_show_tile_numbers = &타일 숫자
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||||||
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file_export_tileset = 타일셋 &내보내기
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||||||
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help_enter_license = 제품 인증번호 입력
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file_import = &불러오기
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||||||
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view_preview_hide_other_layers = &다른 레이어 숨기기
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||||||
|
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||||||
[import_sprite_sheet]
|
[import_sprite_sheet]
|
||||||
x = X:
|
x = X:
|
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@ -875,6 +1005,12 @@ type = 유형:
|
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vertical_padding = 상하:
|
vertical_padding = 상하:
|
||||||
partial_tiles = 하단/우측 가장자리를 일부 타일에 포함
|
partial_tiles = 하단/우측 가장자리를 일부 타일에 포함
|
||||||
y = Y:
|
y = Y:
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||||||
|
type_vert = 수직 배치
|
||||||
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type_horz = 수평 배치
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||||||
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type_rows = 수직 구분
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||||||
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context_bar_help = 스프라이트 프레임을 식별할 가장자리 선택
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||||||
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type_cols = 수평 구분
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||||||
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layer_name = 스프라이트 시트
|
||||||
|
|
||||||
[inks]
|
[inks]
|
||||||
simple_ink = 단순 잉크
|
simple_ink = 단순 잉크
|
||||||
@ -888,7 +1024,711 @@ title = 레이어 속성
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mode = 모드:
|
mode = 모드:
|
||||||
opacity = 투명도:
|
opacity = 투명도:
|
||||||
name = 이름:
|
name = 이름:
|
||||||
|
saturation = 채도
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||||||
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lighten = 밝게
|
||||||
|
divide = 나누기
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||||||
|
difference = 차이
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||||||
|
tileset_tooltip = 타일셋
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hue = 색조
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||||||
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normal = 표준
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||||||
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hard_light = 하드 라이트
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||||||
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flattened = 병합됨
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||||||
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color_burn = 색상 번
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||||||
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screen = 스크린
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||||||
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color_dodge = 색상 닷지
|
||||||
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overlay = 오버레이
|
||||||
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no_layer = 레이어 없음
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||||||
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darken = 어둡게
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||||||
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subtract = 감산
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||||||
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addition = 가산
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||||||
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luminosity = 휘도
|
||||||
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color = 색상
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||||||
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soft_light = 소프트 라이트
|
||||||
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multiply = 곱하기
|
||||||
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exclusion = 제외
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||||||
|
|
||||||
[jpeg_options]
|
[jpeg_options]
|
||||||
title = JPEG 옵션
|
title = JPEG 옵션
|
||||||
quality = 품질:
|
quality = 품질:
|
||||||
|
|
||||||
|
[paste_text]
|
||||||
|
select_font = 글꼴 선택
|
||||||
|
text = 텍스트:
|
||||||
|
font_size = 글꼴 사이즈:
|
||||||
|
title = 텍스트 삽입
|
||||||
|
color = 색상:
|
||||||
|
font = 글꼴:
|
||||||
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antialias = 앤티 앨리어싱 필터
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antialias_tooltip = 부드러운 글꼴 가장자리
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[options]
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section_general = 일반
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undo_show_tooltip = 되돌리기 툴팁 보이기
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autotimeline = 타임라인 자동으로 표시
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move_edges = 선택 영역 가장자리 이동 허용
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language_extensions = 언어
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undo_allow_nonlinear_history = 비선형 이력 허용
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load_wintab_driver = wintab32 라이브러리 불러오기
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native_cursor = 운영체제 마우스 커서 사용
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open_sequence_alert_ask = 묻기
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brush_preview_edges = 브러시 가장자리
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files_with_cs = 해당 프로파일 사용 파일:
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dithering_matrix_extensions = 디더링 행렬
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uninstall_extension = &제거
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rewind_on_stop = 정지 시 되감기
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use_monitor_cs = 현재 모니터 색상 프로파일 사용
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section_cursors = 커서
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tablet_api_windows_pointer = 윈도우 8/10 포인터 API (윈도우 잉크)
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auto_show_selection_edges_tooltip = 이 옵션을 체크하면, 선택 영역을 변경할 때마다 "보기 > 보이기 > 선택 테두리" \n옵션이 활성화됩니다. 원하는 대로 선택 범위 옵션을 유지하고자 한다면 -\n 이 옵션을 체크하지 말아주세요.\n\n
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3_days = 3일
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auto_guides_color = 자동 안내선 색상:
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show_scrollbars_tooltip = 모든 스프라이트 에디터에서 스크롤 막대를 표시합니다.
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grid_color = 색상:
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open_extension_folder = 폴더 &열기
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cursor_color_type = 십자선 && 브러시 가장자리 색상:
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force_rotsprite = 45도/90도 단위 회전에도 RotSprite 강제 사용
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apply = &적용
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non_active_layer_opacity = 비활성 레이어 투명도:
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use_srgb_cs = sRGB 색상 프로파일 사용
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keep_selection_after_clear_tooltip = 삭제 이후에도 선택 영역을 유지하고자 한다면 -\n 이 옵션을 체크해주세요.
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use_specific_cs = {0} 사용
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expand_menu_bar_items_on_mouseover_tooltip = 상단 메뉴바에 마우스를 가져갔을 때 -\n 세부 항목이 보이게 하려면 체크해주세요.
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new_render_engine = 새 스프라이트 에디터 렌더링 엔진
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multicel_when_layers_or_frames = 타임라인에서 선택된 레이어나 프레임 내 셀을 변형
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invalid_fg_bg_color_alert = 팔레트 범위를 벗어난 인덱스 색상 사용 시 경고 표시
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cursor_scale_label = 마우스 커서 스케일:
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guides = 안내선
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layer_edges_color = 레이어 가장자리 색상:
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ask_cs = 묻기
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new_blend = 새 레이어 혼합 방법
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autotimeline_tooltip = 프레임이나 레이어가 새로 추가됐을 때 -\n 타임라인을 자동으로 표시합니다.
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grid_pixel_grid_visible = 픽셀 격자 표시
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show_home = Aseprite를 시작할 때 홈 화면을 표시
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ui_scaling = UI 요소 스케일:
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brush_preview_fullall = 모든 도구 실시간 미리보기
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move_edges_tooltip = 선택 영역을 마우스로 움직일 때 -\n 가장자리만 이동하고자 한다면\n 이 옵션을 체크해주세요.
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flash_selected_layer = 선택했을 때 레이어 점멸
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grid_pixel_grid_opacity = 투명도:
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bg_checkered = 체크무늬 배경
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auto_opaque = 자동으로 불투명/투명 모드를 조정
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section_guides_and_slices = 안내선 && 분할
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2_days = 2일
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window_cs = 윈도우 색상 프로파일 사용
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keys_extensions = 키보드 단축키
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cursor_specific_color = 특정 색상
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cursor_neg_bw = 네거티브 흑백
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undo_size_limit = 되돌리기 한도:
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select_theme = &선택
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assign_cs = 사용 중인 RGB 공간 할당
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palette_extensions = 팔레트
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one_finger_as_mouse_movement_tooltip = Windows 8/10 태블릿 전용: 한 손가락을 마우스 이동으로 인식하며 -\n 두 손가락을 팬/스크롤로 인식하게 됩니다. 한 손가락을\n 팬/스크롤로 사용하는 이전 방식을 선호하신다면 체크하지 말아주세요.
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grid_pixel_grid_color = 색상:
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grid_x = X:
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right_click = 우클릭:
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section_grid = 격자
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section_experimental = 실험 기능
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section_theme = 테마
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brush_preview = 브러시 미리보기:
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30_minutes = 30분마다
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shaders_for_color_selectors = 컬러 선택자에 셰이더 사용
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load_wintab_driver_tooltip = Aseprite가 시작되면 wintab32.dll 드라이버를 불러와 -\n 와콤 등의 디바이스와 유사한 방식으로 사용하게 됩니다.
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add_extension = 확장 도구 추가
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simple_crosshair = 단순한 십자선
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native_file_dialog = 운영체제 파일 탐색기 사용
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show_scrollbars = 스프라이트 편집기에 스크롤 막대를 표시
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recover_files = 파일 복구
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ui_mouse_cursor = UI 마우스 커서
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bg_size = 크기:
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show_menu_bar = Aseprite 메뉴바 표시
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overwrite_files_on_export_alert = 파일 > 내보내기에서 파일을 덮어쓸 때 경고 표시
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1_day = 1일
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undo = 되돌리기
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one_finger_as_mouse_movement = 한 손가락을 마우스 이동으로 인식
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color_bar_entries_separator = 팔레트 각 항목마다 구분선 표시
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ok = &확인
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missing_cs = 없는 프로파일:
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10_minutes = 10분마다
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bg_colors = 색상:
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straight_line_preview = 연필 도구에서 직선 미리보기
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available_themes = 사용 가능한 테마
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use_embedded_cs = 내장 프로파일 사용
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section_undo = 되돌리기
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move_on_add_mode = 추가 모드에서 선택 영역 이동
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file_format_doesnt_support_alert = 지원되지 않는 형식으로 파일을 저장할 때 경고 표시
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image_format_alerts = 파일을 저장할 때 옵션을 표시합니다:
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section_alerts = 알림
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1_hour = 1시간마다
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show_full_path = 전체 경로로 파일명 표시
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section_editor = 편집기
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multiple_extensions = 다중 카테고리
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brush_preview_none = 없음
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slices = 분할
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hue_with_sat_value = 색상 선택기의 색조 슬라이더에 채도/명도 설정 추가
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wintab_more_info = (자세한 정보)
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disable_cs = 색상 프로파일 사용하지 않음
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open_sequence_alert = 단일 파일 묶음을 애니메이션으로 변환하여 열기
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keep_timeline_selection = 선택 영역 유지
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modifiers_disable_handles = 키 변경자를 누를 때 변형 핸들을 비활성화
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reset_alerts = 모든 경고 알림문을 재설정
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section_files = 파일
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slide_zoom = 두 손가락을 위아래로 밀어서 확대
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cancel = &취소
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1_week = 1주
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user_interface = 사용자 인터페이스
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section_timeline = 타임라인
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download_translations = 번역 다운로드
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15_minutes = 15분마다
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5_minutes = 5분마다
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section_selection = 선택
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section_extensions = 확장 도구
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tablet_api_wintab_system = Wintab
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undo_size_limit_tooltip = 각 스프라이트에 관한 되돌리기 정보의\n 메모리 사용량 상한선을 지정할 수 있습니다. -\n 메가바이트(MB) 단위로 지정합니다.
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1_minute = 1분마다
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4_hours = 4시간마다
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crosshair_type = 십자선 유형:
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script_extensions = 스크립트
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section_color = 색상
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grid_opacity = 투명도:
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auto_scroll = 에디터 테두리에 가까이 대면 자동 스크롤
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1_month = 1달
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language = 언어:
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working_rgb_cs = 작업 중인 RGB 공간:
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auto_opaque_tooltip = 레이어 (배경/투명)에 따라\n 붙여넣은 클립보드의 투명 여부가 -\n 자동으로 조정됩니다
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export_animation_in_sequence_alert = 정적 이미지 형식으로 애니메이션을 저장할 때 경고 표시
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auto_show_selection_edges = 선택 범위를 수정한 후 자동으로 가장자리를 표시
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undo_goto_modified_tooltip = 활성화하면 되돌리기/다시실행을 할 때마다\n 현재 프레임과 레이어의 정보도\n 되돌리기/다시실행 행동에 맞추어 변동됩니다.
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crosshair_on_sprite = 스프라이트 십자선
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move_on_add_mode_tooltip = "선택 영역 추가" 모드에서 마우스가 안에 있을 때\n 선택 영역을 이동할 수 있게 됩니다.
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brush_preview_fullnedges = 실시간 미리보기와 가장자리
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default_slice_color = 기본 색상:
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auto_fit = 스프라이트가 열릴 때 화면에 맞게 확대합니다
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run_script_alert = 스크립트 실행 시도 시 경고 표시
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2_minutes = 2분마다
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enable_extension = &활성화
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download_themes = 테마 다운로드
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grid_height = 세로:
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undo_goto_modified = 변경된 프레임/레이어로 이동
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add_extension_title = 확장 도구 추가
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keep_selection_after_clear = "편집 > 삭제" 명령 이후에도 선택 영역을 유지
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theme_extensions = 테마
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keep_edited_sprite_data_tooltip = 이 옵션을 활성화하면 작업을 종료한 문서를 \n설정한 기간 내에 다시 불러와서\n 작업할 수 있습니다.
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gpu_acceleration_tooltip = 하드웨어 가속을 사용하려면 이 옵션을 체크하세요
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disable_extension = &비활성화
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grid_visible = 격자 표시
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grid_width = 가로:
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title = 환경설정
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discard_brush = 스포이드 사용 시 커스텀 브러시 비활성화
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expand_menu_bar_items_on_mouseover = 마우스를 가져갔을 때 메뉴바 항목 펼치기
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brush_preview_full = 실시간 미리보기
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grid_auto = 자동
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zoom_from_center_with_wheel = 마우스 휠로 확대 시 중앙 고정
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2_weeks = 2주
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overwrite_files_on_export_sprite_sheet_alert = 스트라이트 시트 내보내기에서 파일을 덮어쓸 때 경고 표시
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rewind_on_stop_tooltip = '정지' 버튼을 누르면 시작했던 프레임까지\n 애니메이션을 되감게 됩니다.
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general = 일반
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30_seconds = 30초마다
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open_sequence_alert_no = 아니오
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convert_cs = 현재 작업 중인 RGB 공간으로 변환
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straight_line_preview_tooltip = 이 옵션을 체크하면 연필 도구에서\n Shift+클릭으로 직선을 그릴 수 있습니다.\n Shift 키를 누르면 즉시 미리보기를\n 확인할 수 있습니다.
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zoom_from_center_with_keys = 키로 확대 시 중앙 고정
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undo_mb = MB
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color_management = 색상 관리
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show_full_path_tooltip = 파일 경로 전체를 표시하지 않기를 원한다면\n체크 해제하세요.(사생활 노출 방지)
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painting_cursors = 페인팅 커서
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modifiers_disable_handles_tooltip = Shift/Ctrl/Alt 키를 누를 때 선택 영역의 -\n 변형 핸들을 일시적으로\n 비활성화합니다.
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grid_y = Y:
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10_seconds = 10초마다
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open_theme_folder = 폴더 열기
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default_first_frame = 기본 시작 프레임:
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gpu_acceleration = GPU 가속 [개발자 모드/내부 테스트 전용]
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screen_scaling = 화면 스케일:
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native_clipboard = 운영체제 클립보드 사용
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bg_apply_zoom = 확대 적용
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wheel_zoom = 마우스 휠로 확대
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select_tile_with_double_click = 더블클릭으로 격자 타일 선택
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keep_edited_sprite_data = 다음 시간까지 스프라이트 수정 내역을 저장합니다
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section_tablet = 태블릿
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auto_save_recovery_data_tooltip = 이 옵션을 활성화하면 프로그램이 예기치 않게 \n 종료됐을 때 문서를 복원할 수 있습니다.
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editor_selection = 선택 영역
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section_background = 배경
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open_sequence_alert_yes = 예
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8_hours = 8시간마다
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advanced_mode_alert = 고급 모드에 들어갈 때 경고 표시
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tablet_api_wintab_direct = Wintab (직접 패킷 프로세싱)
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auto_save_recovery_data = 자동으로 복구 데이터를 수시로 저장
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locate_crash_folder = 충돌 보고서 저장 폴더 위치
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keep_closed_sprite_on_memory = 스프라이트 종료 후에도 다음 시간까지 메모리에 저장
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recent_files_tooltip = 최근에 열어본 파일 및 폴더 수를 표시합니다
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export_sprite_sheet_default_extension = 파일 > 스트라이트 시트 내보내기:
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save_default_extension = 파일 > 저장:
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export_image_default_extension = 파일 > 추출 (단일 이미지):
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recent_files = 최근에 열어본 파일:
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clear_recent_files = 지우기
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export_animation_default_extension = 파일 > 추출 (애니메이션):
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clear_recent_files_tooltip = 최근에 열어본 파일과 폴더의 목록을 지웁니다.
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default_extension_for = 기본 확장자:
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locate_file = 설정 파일 위치
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right_click_erase = 지우기
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right_click_scroll = 스크롤
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show_aseprite_file_dialog = Aseprite 파일 대회 기록 표시
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right_click_pick_fgcolor = 전경색 고르기
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right_click_select_layer_and_move = 레이어 선택 및 이동
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ui_windows = 유저 인터페이스:
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theme_mode = 테마 모드:
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timeline_selection = 타임라인 범위 선택
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keep_closed_sprite_on_memory_tooltip = 스프라이트를 닫은 후에도 메모리에 정보를 저장합니다.\n실수로 스프라이트를 닫아도 다시 실행할 수 있습니다.\n"파일 > 최근 파일 열기 > 닫은 파일 다시 열기"를 선택하세요.
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one_win = 유저 인터페이스를 하나의 네이티브 윈도우에 한정합니다.\n 예를 들어, 메뉴, 미리보기 창 등은 주 윈도우 영역에 머물게 됩니다.
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right_click_paint_bgcolor = 배경색으로 칠하기
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right_click_rectangular_marquee = 사각형 선택
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right_click_lasso = 올가미
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snap_to_grid_selection = 옵션이 활성화 된 동안 격자에 맞추기
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multi_win = 각 인터페이스 창 마다 하나의 네이티브 윈도우를 생성합니다. \n 예를 들어 메뉴, 미리보기, 팝업 등은 각자의 윈도우를 가집니다.
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select_on_click = 클릭으로 선택
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[palette_popup_menu]
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color_spectrum = 색상 스펙트럼
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save_palette = 팔레트 저장
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load_default_palette = 기본 팔레트 불러오기
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load_palette = 팔레트 불러오기
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rgb_color_wheel = RGB 색상 휠
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small_size = 소형 사이즈
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edit_palette = 팔레트 편집
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medium_size = &중형 사이즈
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save_palette_as_preset = 현재 팔레트를 프리셋으로 저장
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normal_map_color_wheel = 노멀맵 색상 휠
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color_tint_shade_tone = 색상 색조/음영/톤
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ryb_color_wheel = RYB 색상 휠
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save_as_default_palette = 현재 팔레트를 기본 팔레트로 설정
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create_palette_from_current_sprite = 현재 스프라이트에서 팔레트 생성
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palette_size = 팔레트 크기
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large_size = &대형 사이즈
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[palette_from_sprite]
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new_palette = 지정한 값 이하의 색상으로 새 팔레트 생성:
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replace_palette = 현재 팔레트 대체
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title = 스프라이트 팔레트 사용
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replace_range = 현재 범위 대체
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alpha_channel = 알파값 구성 요소로 항목 생성
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[new_folder]
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folder_name = 폴더 이름:
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title = 새 폴더
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default_new_folder_name = 새 폴더
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[new_sprite]
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indexed = 인덱스
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size = 크기:
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indexed_tooltip = 각 픽셀은 팔레트를 참조하여 구성됩니다.\n (1픽셀 당 8비트)
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grayscale = 그레이스케일
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title = 새 스프라이트
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width = 가로:
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background = 배경:
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color_mode = 색상 모드:
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transparent = 투명
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pixel_ratio = 픽셀 화면비:
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double_wide = 더블와이드 픽셀 (2:1)
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white = 하양
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black = 검정
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grayscale_tooltip = 각 픽셀은 그레이 값과 알파 값을 가집니다.\n (1픽셀 당 16비트)
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rgba_tooltip = 각 픽셀은 빨강, 녹색, 파랑, 알파 수치를 지닙니다.\n (1픽셀 당 32비트)
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square_pixels = 정비율 (1:1)
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height = 세로:
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double_high = 더블하이 픽셀 (1:2)
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rgba = &RGBA
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[new_layer]
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title = 새 레이어
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default_new_layer_name = 새 레이어
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name = 이름:
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tileset = 타일셋:
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[outline]
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color = 테두리 색:
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vertical = 세로
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square = 사각형
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circle = 원형
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outside = 바깥으로
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bg_color = 배경색:
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inside = 안쪽으로
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horizontal = 가로
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[modify_selection]
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circle = 원형 브러시
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title = 선택 영역 수정
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square = 사각형 브러시
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[recover_files]
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title = 파일 복구
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recover_n_sprites = {}개의 스프라이트 복구
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recover_sprite = 스프라이트 복구
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delete = 삭제
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incompatible = [다음 버전에서 작동하지 않을 수 있음 v{1}] {0}
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raw_images_as_layers = 이미지를 레이어로 불러오기
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raw_images_as_frames = 이미지를 프레임으로 불러오기
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loading = 불러오는 중...
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refresh = 새로고침
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crash_sessions = 강제 종료 기록
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old_sessions = 이전 프로그램 세션
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[open_sequence]
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agree = 동의
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skip = 건너뛰기
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duration = 지속 시간
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description = 다음 파일을 애니메이션으로 가져오시겠습니까?
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title = 안내
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repeat = 다른 파일에도 동일하게 처리
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[palette_popup]
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open_folder = 폴더 열기
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load = &불러오기
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[palette_size]
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number_of_colors = 색상 수:
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title = 팔레트 크기
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[sprite_properties]
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square_pixels = 정비율 (1:1)
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pixel_ratio = 픽셀 화면비:
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transparent_color_tooltip = 팔레트 항목을\n 각 레이어에서 투명 색상으로\n 사용합니다. (인덱스 이미지만).
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title = 스프라이트 속성
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advanced = 고급
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size = 크기:
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convert_color_profile = 색상 프로파일 변환
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transparent_color = 투명 색상:
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frames = 프레임:
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filename = 파일명:
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color_profile = Color Profile:
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assign_color_profile = 색상 프로파일 할당
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double_wide = 더블와이드 픽셀 (2:1)
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type = 유형:
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double_high = 더블하이 픽셀 (1:2)
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[select_accelerator]
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alt = Alt
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modifiers = 변경자:
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clear = 지우기
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ok = 확인
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shift = Shift
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cancel = 취소
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title = 키보드 단축키
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win = 윈도우
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ctrl = Ctrl
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assigned_to = 할당됨:
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space = 스페이스바
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key = 키:
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cmd = 커맨드
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[select_file]
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text = 파일 선택
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browse = ...
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[css_options]
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pixel_scale = 픽셀 스케일
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title = CSS 속성
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with_vars = CSS3 변수 사용
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generate_html = HTML 파일 샘플 만들기
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[script_access]
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allow_execute_access = &실행 권한 허용
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title = 보안
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give_full_access = 스크립트의 모든 권한 허용
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command_label = 다음 명령을 실행하려고 합니다:
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stop_script = &스크립트 정지
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file_label = 이 파일에 접근하려고 합니다:
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dont_show_for_this_script = 이 스크립트를 완전히 신뢰
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allow_read_access = &읽기 권한 허용
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script_label = 다음 스크립트:
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allow_write_access = &쓰기 권한 허용
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dont_show_for_this_access = 이 스크립트에서 같은 경고 표시하지 않기
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websocket_label = 다음 URL에서 웹소켓 연결을 열려고 합니다:
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allow_open_conn_access = &연결 개방 권한 허용
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[sprite_size]
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height_perc_tooltip = 현재 높이를 100%로 기준하여\n 스프라이트의 새로운 높이를 비율로 지정합니다.
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pixels = 픽셀:
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method = 방식:
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interpolation = 보간:
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title = 스프라이트 크기
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lock_ratio = 비율 고정
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width_perc_tooltip = 현재 너비를 100%로 기준하여\n 스프라이트의 새로운 너비를 비율로 지정합니다.
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width = 가로:
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percentage = 백분율:
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height = 세로:
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height_px_tooltip = 새로운 스프라이트 세로 (픽셀 단위)
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width_px_tooltip = 새로운 스프라이트 가로 (픽셀 단위)
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[send_crash]
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send_file = 다음 파일을 보고해주세요:
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do_it_later = 나중에
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to_email = 보낼 메일 주소:
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title = 강제 종료 보고
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explaining = 프로그램 충돌 당시 무엇을 하고 있었는지 기록하고 있습니다.
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delete_file = 이미 전송했습니다. 파일을 삭제하세요
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using_dev_ver = 개발 버전을 사용 중입니다.
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open_dmp_file = 컴파일을 디버그하려면 다음 파일을 여십시오:
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[slice_popup_menu]
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delete = 분할 삭제
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properties = 분할 &속성...
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[replace_color]
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tolerance = 허용오차:
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from = 이전:
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to = 이후:
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[slice_properties]
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pivot = 중심
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name = 분할 이름:
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bounds = 범위:
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y = Y
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width = 가로
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title = 분할 속성
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x = X
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height = 세로
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user_data_tooltip = 유저 데이터
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center = 9분할
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[tga_options]
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bits_per_pixel = 픽셀 당 비트 수
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compress = 압축
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title = TGA 속성
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[svg_options]
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pixel_scale = 픽셀 스케일:
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title = SVG 속성
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[tag_properties]
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color = 색상:
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ani_dir = 애니메이션 재생 방향:
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from = 이전:
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title = 태그 속성
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to = 이후:
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name = 이름:
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[tab_popup_menu]
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close = 닫기
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[timeline_conf]
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behind_sprite = 레이어 순서대로 표시
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in_front_toolip = 모든 레이어를 혼합해서 표시합니다. (배경 혹은 투명 레이어 포함)
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red_blue_tint = 적청 색조
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opacity = 투명도:
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position = 위치:
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opacity_step = 투명도 단계:
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bottom = 아래
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behind_sprite_toolip = 투명한 레이어에만 적용됩니다.\n 배경은 어니언 스킨 모드가 반영되지 않습니다.
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current_layer = 현제 레이어만
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frame_header = 프레임 헤더:
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in_front = 레이어 혼합해서 표시
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onion_skin = 어니언 스킨:
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first_frame = 시작 프레임:
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reset = 재설정
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thumbnails = 썸네일
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overlay_size = 오버레이 크기:
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loop_tags = 태그 범위 프레임 반복
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thumbnail_size = 썸네일 크기:
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merge_frames = 프레임 병합
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right = 오른쪽
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[tools]
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filled_rectangle = 채워진 직사각형 도구
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hand = 손 도구
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lasso_tool = 올가미 도구
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selection_tooltip = * 좌클릭: 현재 선택 영역을 수정하거나 추가\n* 우클릭: 현재 선택 영역에서 제거
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curve = 곡선 도구
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preview_show = 미리보기 표시
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spray = 스프레이 도구
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magic_wand = 자동 선택 도구
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elliptical_marquee = 원형 선택 도구
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rectangular_marquee = 사각형 선택 도구
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slice = 분할 도구
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filled_ellipse = 채워진 타원 도구
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ellipse = 타원 도구
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eraser_tooltip = * 좌클릭: '배경' 레이어의 배경색이나\n 다른 레이어의 투명한 색으로 삭제\n* 우클릭: 배경색을 전경색으로 대체
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eyedropper = 스포이드 도구
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pencil = 연필 도구
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shortcut = 단축키: {0}
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preview_hide = 미리보기 숨기기
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gradient = 그라데이션 도구
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rectangle = 직사각형 도구
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jumble = 혼합 도구
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zoom = 돋보기 도구
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line = 직선 도구
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paint_bucket = 페인트 통 도구
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contour = 선따라 채우기 도구
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move = 이동 도구
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blur = 흐림 도구
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polygonal_lasso = 다각형 올가미 도구
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polygon = 폴리곤 도구
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eraser = 지우개 도구
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[webp_options]
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simple_webp = 간단: 괜찮은 무손실 압축방식
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image_preset_icon = 아이콘
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image_hint_graph = 그래프
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image_hint_default = 기본
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image_preset_text = 텍스트
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compression = 압축:
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image_preset_default = 기본
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image_preset_drawing = 드로잉
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lossy_webp = 손실 WebP
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image_preset = 이미지 프리셋:
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quality = 품질:
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image_preset_picture = 그림
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image_hint = 이미지 규칙:
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lossless_webp = 무손실 WebP
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image_preset_photo = 사진
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type = 타입:
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title = WebP 옵션
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save_as = 다른 이름으로 저장:
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image_hint_photo = 사진
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image_hint_picture = 그림
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animation_loop = 애니메이션 &루프
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[symmetry]
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toggle = 대칭 옵션 활성화
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toggle_vertical = 상하 대칭 옵션 활성화
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||||||
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reset_position = 대칭 기준선 중앙으로 초기화
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||||||
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show_options = 대칭 옵션
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toggle_horizontal = 좌우 대칭 옵션 활성화
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[user_data]
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user_data = 유저 데이터:
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color = 색상:
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[undo_history]
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||||||
|
title = 되돌리기 이력
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[dithering_selector]
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||||||
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no_dithering = 디더링 없음
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floyd_steinberg = Floyd-Steinberg 오류 확산 디더링
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old_dithering = 구형 디더링+
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ordered_dithering = 사전 구성 디더링+
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||||||
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[news_listbox]
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||||||
|
problem_loading = 새 소식을 불러오지 못했습니다. 다시 시도해 주세요.
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||||||
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more = 더 보기...
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|
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[context_bar]
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||||||
|
discard_brush = 브러시 지우기 (Esc)
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pixel_connectivity = 픽셀 연결성:
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linear_gradient = 선형 그라디언트
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sample = 샘플:
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|
all_layers = 모든 레이어
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brush_angle = 브러시 각도 (도 단위)
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||||||
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refer_active_layer = 활성화된 레이어 참조
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||||||
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refer_visible_layer = 보이는 레이어 참조
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spray_width = 흩뿌리기 넓이
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||||||
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drop_pixel = 여기에다 픽셀을 끌어넣기 (엔터)
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select_palette_color = 팔레트에서 색상 선택
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||||||
|
first_ref_layer = 첫번째 참조 레이어
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||||||
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transparent_color = 투명 색상
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||||||
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best_fit_index = 가장 근사한 인덱스 값
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||||||
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freehand_trace_algorithm = 프리핸드 추적 알고리즘
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||||||
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brush_size = 브러시 크기 (픽셀 단위)
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||||||
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rotation_pivot = 회전 기준점
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||||||
|
paint_bucket_option = 추가 페인트 통 옵션
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||||||
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fit_screen = 화면에 맞추기
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||||||
|
pattern_aligned_to_src = 원본과 정렬된 패턴
|
||||||
|
radial_gradient = 방사형 그라디언트
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||||||
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fast_rotation = 빠른 회전
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||||||
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spray_speed = 흩뿌리기 속도
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||||||
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current_layer = 현재 레이어
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||||||
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auto_adjust_layer = 레이어 유형에 따라 자동으로 조정
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||||||
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deselect_slices = 자른 부분 선택 해제
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||||||
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default_display_pivot = 기준점을 기본으로 표시
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transparent = 투명
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brush_type = 브러시 유형
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rotsprite = RotSprite
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all = 모두
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cancel_drag = 드래그 앤 드롭 해제 (Esc)
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back = 뒤로
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rotation_algorithm = 회전 알고리즘
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auto_select_layer = 레이어 자동 선택
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pixel_perfect = 픽셀 퍼펙트
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opaque = 불투명
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center = 중앙
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delete_slice = 자르기 제거
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pattern_aligned_to_dest = 그리는 지점과 정렬된 패턴
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||||||
|
slice_props = 자르기 속성
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||||||
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shades = 음영
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||||||
|
save_shade = 음영 저장하기
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pick = 고르기:
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||||||
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reverse_shade = 음영 뒤집기
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||||||
|
select_slices = 모든 자른 부분 선택
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opacity = 투명도 (페인트 강도)
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||||||
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ink = 잉크
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dynamics = 필압
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contiguous = 연속
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||||||
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stop_at_grid = 격자에 멈추기
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||||||
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paint_brush = 페인트 브러시
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||||||
|
contiguous_fill = 연속된 영역 색상 채우기
|
||||||
|
none = 없음
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||||||
|
transparent_color_options = 투명 색상 옵션
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||||||
|
|
||||||
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[layer_combo]
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||||||
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group = 그룹:
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visible_layers = 보이는 레이어
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selected_layers = 선택한 레이어
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layer = 레이어:
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||||||
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[open_file]
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||||||
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loading = 파일 여는 중
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title = 열기
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||||||
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||||||
|
[enter_license]
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||||||
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activating_message = 인증 중...
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default_message = 제품 인증번호가 필요하면 다음 주소로 가세요 -
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||||||
|
activated_message = Aseprite가 성공적으로 구입 인증되었습니다!
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||||||
|
title = 제품 인증코드 입력
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||||||
|
license_key = 제품 인증번호
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||||||
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[tileset_selector_window]
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||||||
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title = 타일셋
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[incompat_file]
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||||||
|
incompatibilities = 지원하지 않음:
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||||||
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update_link = Aseprite 업데이트
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||||||
|
title = 지원하지 않는 파일
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||||||
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||||||
|
[rgbmap_algorithm_selector]
|
||||||
|
default = 기본 (팔진 트리)
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rgb5a3 = 테이블 5비트 RGB + 3비트 알파
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||||||
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label = RGB를 팔레트 인덱스에 배치:
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||||||
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octree = 팔진 트리
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||||||
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||||||
|
[load_selection]
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||||||
|
title = 선택 영역 불러오기 (.msk 파일)
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||||||
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||||||
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[frame_combo]
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||||||
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tag = 태그:
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||||||
|
selected_frames = 선택된 프레임
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||||||
|
all_frames = 모든 프레임
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||||||
|
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||||||
|
[tileset_selector]
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||||||
|
name = 이름:
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||||||
|
new_tileset = 새 타일셋
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||||||
|
grid_width = 격자 가로:
|
||||||
|
default_name = 타일셋
|
||||||
|
allowed_flips = 허용된 뒤집기:
|
||||||
|
allowed_flips_tooltip = Asprite는 자동/쌓기 타일 모드에서 해당 타일의 뒤집은 판본(X, Y, 대각선 방향)과\n 자동으로 재사용하여 부분을 맞춥니다.
|
||||||
|
base_index = 기본 인덱스:
|
||||||
|
grid_height = 격자 세로:
|
||||||
|
|
||||||
|
[new_brush]
|
||||||
|
context_bar_help = 브러시 범위 선택 | 오른쪽 클릭으로 자르기
|
||||||
|
shortcut = 단축키:
|
||||||
|
|
||||||
|
[aseprite_update]
|
||||||
|
title = Asprite 업데이트
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||||||
|
|
||||||
|
[mask_by_color]
|
||||||
|
cancel = &취소
|
||||||
|
ok = &확인
|
||||||
|
tolerance = 허용오차:
|
||||||
|
title = 색상 선택
|
||||||
|
label_color = 색상:
|
||||||
|
preview = &미리보기
|
||||||
|
|
||||||
|
[load_palette]
|
||||||
|
title = 팔레트 불러오기
|
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