[i18n] Translate Korean strings

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KESTREL (Kestrel) 2023-12-16 09:23:11 +00:00 committed by David Capello
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commit f5acc7e9f5

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@ -372,6 +372,18 @@ SelectPaletteColors_UnusedColors = 미사용한 색상 선택
SetPlaybackSpeed = 재생 속도 {0}x
ShowTileNumbers = 타일 수 보이기
SelectPaletteColors_UnusedTiles = 미사용한 타일 선택
TogglePlayOnce = 한 번 재생
TilesetDuplicate = 타일셋 복제
TilesetMode_Manual = 수동
ToggleRewindOnStop = 정지 시 되감기
TilesetMode_Auto = 자동
ToggleOtherLayersOpacity = 다른 레이어 투명도 옵션 활성화
ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = 미리보기 화면에서 다른 레이어 투명도 옵션 활성화
TilesetDelete = 타일셋 제거
TilesetMode = 타일셋 모드: {}
ToggleTilesMode = 타일 모드 활성화
TogglePlaySubtags = 서브 태그 반복 재생
TilesetMode_Stack = 쌓기
[color_bar]
presets = 사전 구성
@ -523,7 +535,10 @@ trim_tooltip = 모든 셀을 각각 자릅니다
constraint_fixed_cols = 항목 수(가로): #
sheet_type_tooltip = 시트에서 스프라이트를 배치할 방법을 선택:\n* 수평 배치: 모든 프레임을 좌우로 배치합니다.\n* 수직 배치: 모든 프레임을 상하로 배치합니다.\n* 수직 구분: 레이어 또는 태그를 하나의 행으로 배치합니다.\n* 수평 구분: 레이어 또는 태그를 하나의 열로 배치합니다.\n* 맞추기: 모든 프레임을 최소 크기로 맞춰서 배치합니다.
ignore_empty_tooltip = 비거나 투명한 프레임은 스프라이트 시트에 포함하지 않습니다
data_filename_format_tooltip = JSON 데이터의 각 프레임은 파일 이름을 포함합니다\n(각 파일을 구별하는 스트링), 이 항목은\n 각 프레임을 어떻게 빌드할 지 표시합니다. {레이어},{프레임},{태그},{태그프레임} 등\n 특별한 증표를 추가할 수도 있습니다.
data_filename_format_tooltip = JSON 데이터의 각 프레임은 파일 이름을 포함합니다\n(각 파일을 구별하는 스트링), 이 항목은\n 각 프레임을 어떻게 빌드할 지 표시합니다. {layer}, {frame}, {tag}, {tagframe}, 등\n 특별한 증표를 추가할 수도 있습니다.
data_tagname_format_tooltip = JSON 데이터의 각 태그는 이름 필드가 있습니다.\n{filename}, {title}, {path}, {tag}, 등의\n필드로 이름을 편집할 수 있습니다.
data_tagname_format = 항목 태그 이름:
generated = 스프라이트 시트 생성됨
[debugger]
continue = 디버깅 시작/재개
@ -535,6 +550,7 @@ step_into = 스텝 인투
stacktrace = 스택 추적
toggle_breakpoint = 중단점 전환
title = 디버거
cancel = 취소
[export_file]
pixel_ratio = 픽셀비 적용
@ -561,6 +577,9 @@ dont_show_tooltip = 지정한 옵션을 기본 옵션으로\n 설정하고자
reset = 초기화
no = &아니오
cancel = &취소
unknown = 알수없음
advanced_options = 고급 옵션
same_in_all_tools = 모든 도구에서 동일
[dynamics]
angle_tooltip = 센서 입력값에 따라\n브러시 각도 조절
@ -572,24 +591,31 @@ angle = 각도
max_size_tooltip = 센서 입력값이 최대일 때 브러시 크기
size = 크기
pressure = 필압
sensors_tweaks = 센서 한계점
sensors_tweaks = 센서 허용 범위
gradient_tooltip = 전경색과 배경색 사이를\n그라디언트 처리
velocity = 속도
pressure_tooltip = 펜촉의 필압으로 인한 수치 변화를 조절합니다
max_angle_tooltip = 센서 입력값이 최대일 때 브러시 각도
velocity_tooltip = 마우스의 속도로 인한 수치 변화를 조절합니다
size_tooltip = 센서 입력값에 따라\n브러시 크기 조절
stabilizer = 떨림 보정
stabilizer_tooltip = 흔들리는 선 방지를 위한 떨림 보정 반경
[document_tab_popup_menu]
duplicate_view = 뷰 &복제
open_with_os = 운영체제 탐색기로 열기
open_in_folder = 폴더 열기
copy_path = 경로 &복사
[filters]
selected_cels = 선택됨
all_cels = 전부
all_cels_tooltip = 스프라이트의 모든 셀에 적용
selected_cels_tooltip = 활성화된 선택 영역에 적용
preview = &미리보기
cancel = &취소
ok = &확인
tiled = &타일
[file_selector]
pinned_folders = 고정된 폴더
@ -604,6 +630,8 @@ new_folder_button_tooltip = 새 폴더
file_type = 파일 유형:
big_icon_view_button_tooltip = 큰 아이콘 보기
file_name = 파일 이름:
all_files = 모든 파일
all_formats = 모든 형식
[frame_properties]
title = 프레임 속성
@ -622,7 +650,7 @@ new_version_available = 새로운 버전 {0} v{1} 준비됨!
recent_folders = 최근 폴더:
share_crashdb = Aseprite 개발진에게 강제 종료 데이터 공유
recover_files_tooltip = 이전 실행이 예기치 않게 종료되었거나 \n이전 실행에서 저장하지 않은 파일을 \n복구합니다.
share_crashdb_tooltip = 체크 시 Aseprite 강제 종료 데이터를 개발자들에게 자동으로 공유합니다.\nAseprite의 버그를 찾고 전반적인 안전성을 높여줍니다.
share_crashdb_tooltip = 체크 시 Aseprite 강제 종료 데이터를\n개발자들에게 자동으로 공유합니다.\nAseprite의 버그를 찾고 전반적인 안전성을 높여줍니다.
[duplicate_sprite]
merged_layers = 결합된 레이어만 복제
@ -658,6 +686,7 @@ right_tooltip = 지정된 값만큼 오른쪽을 늘리거나 줄입니다.\n
user_data_tooltip = 유저 데이터
opacity = 투명도:
title = 셀 속성
zindex = Z-인덱스:
[gif_options]
cancel = &취소
@ -666,6 +695,7 @@ title = GIF 옵션
general_options = 일반 옵션:
animation_loop = 애니메이션 &반복
ok = &확인
preserve_palette_order = &팔레트 순서 보존
[color_curve_point]
cancel = &취소
@ -693,6 +723,8 @@ reload_stock = &스톡 다시 불러오기
[font_popup]
load = 불러오기
empty_fonts = 시스템 글꼴을 찾을 수 없습니다
title = 글꼴
[keyboard_shortcuts]
title = 키보드 단축키
@ -710,6 +742,71 @@ section_commands = 명령
ok = &확인
invert_brush_size_wheel = 마우스 휠 방향으로 브러시 크기 조절 반대로 설정하기
default_wheel_behavior = 기본 설정
key_context_normal = 일반
scroll_vertically = 상하 스크롤
color_hsv_saturation = 색상: HSV 채도
move_origin = 기준점 옮기기
bg_tile = 타일: 배경 타일 항목
color_hsv_hue = 색상: HSV 색조
rotate_shape = 모양 회전
line_from_last_point = 이전 지점에서 직선 그리기
angle_from_last_point = 이전 지점에서 각도 고정
fine_translating = 정밀 이동
import_keyboard_sc = 키보드 단축키 불러오기
key_context_translating_selection = 선택 영역 이동
color_hsv_value = 색상: HSV 명도
header_context = 컨텍스트
default_action = (기본 액션)
color_hsl_hue = 색상: HSL 색조
change_layer = 레이어 변경
change_brush_size = 브러시 크기 변경
lock_axis = 축 고정
snap_to_grid = 격자에 맞추기
color_hsl_lightness = 색상: HSL 명도
drag_angle_tooltip = 설정값을 증가시키는 마우스 방향
zoom = 확대
scroll_horizontally = 좌우 스크롤
key_context_rotating_selection = 선택 영역 회전
key_context_freehand_tool = 프리핸드 도구
drag_angle = 각도:
export_keyboard_sc = 키보드 단축키 내보내기
drag_distance = 거리:
add = 추가
trigger_right_mouse_button = 마우스 오른클릭 시행
change_frame = 프레임 변경
scale_from_center = 중앙 기준 크기 변경
color_alpha = 색상: 알파값
angle_snap = 각도 고정
change_tool = 도구 변경
fg_tile = 타일: 전경 타일 항목
change_ink_opacity = 잉크 투명도 변경
draw_from_center = 중앙 기준 그리기
maintain_aspect_ratio = 상하 비율 고정
subtract_selection = 선택 제거
change_brush_angle = 브러시 각도 변경
header_key =
key_context_shape_tool = 모양 도구
fine_scaling = 정밀 크기 변경
fg_color = 색상: 전경색 팔레트 항목
header_action = 액션
bg_color = 색상: 배경색 팔레트 항목
auto_select_layer = 자동 레이어 선택
square_aspect = 정비율(1:1)
add_selection = 선택 추가
key_context_selection = 선택
change_ink_type = 잉크 유형 변경
section_drag_value = 끌기 값
intersect_selection = 선택 교차
key_context_scaling_selection = 선택 영역 크기 변경
change_layer_opacity = 레이어 투명도 변경
key_context_frames_selection = 프레임 선택
key_context_move_tool = 이동 도구
copy_selection = 선택 영역 복사
drag_distance_tooltip = 단위를 증가/감소시키는 마우스 이동 픽셀 수
change_cel_opacity = 셀 투명도 변경
color_hsl_saturation = 색상: HSL 채도
change_tool_same_group = 도구 벼경(같은 도구모음 내)
trigger_left_mouse_button = 마우스 왼클릭 시행
[main_menu]
edit_preferences = 환경설정&...
@ -800,7 +897,7 @@ view_show_brush_preview = 브러시 미리보기
frame_delete_frame = 프레임 삭제
select_reselect = 다시 선택
layer_new_reference_layer_from_file = 파일에서 새 참조 레이어 생성
layer_properties = 속성
layer_properties = 속성...
frame_jump_to_first_frame = &시작 프레임
sprite_trim = 다듬기
sprite_color_mode_grayscale = &그레이스케일
@ -860,6 +957,39 @@ frame_jump_to_last_frame = &마지막 프레임
layer_new_layer_via_cut = 잘라내기에서 새 레이어 생성
frame_jump_to_previous_frame = &이전 프레임
select_inverse = 선택 영역 반전
view_symmetry_options = 대칭 옵션
view_set_loop_section = 반복 구간 설정
help_quick_reference = 빠른 시작 &가이드
view_grid_snap_to_grid = 격자 자석 모드
view_tiled_mode_both = XY축 전체로 타일 구성
view_tiled_mode_none = 없음
view_advanced_mode = &고급 모드
view_home = &홈
help = &도움말
view_preview = 미리보기
view_tiled_mode_y = Y축으로 타일 구성
view_timeline = 타임라인
help_twitter = 트위터
help_tutorial = 튜토리얼
view_full_screen_mode = 전체화면 모드
view_full_screen_preview = 전체화면 미리보기
view_tiled_mode = 타일 모드
view_refresh = &새로고침 && 스킨 다시 불러오기
view_grid = &격자
view_tiled_mode_x = X축으로 타일 구성
view_grid_selection_as_grid = 선택 영역으로 격자 구성
view_show_onion_skin = 어니언 스킨 표시
help_about = 프로그램 정보
help_release_notes = 업데이트 내역
view_grid_settings = 격자 설정
help_documentation = 문서
help_readme = 정보
file_export_as = &다른 이름으로 내보내기...
view_show_tile_numbers = &타일 숫자
file_export_tileset = 타일셋 &내보내기
help_enter_license = 제품 인증번호 입력
file_import = &불러오기
view_preview_hide_other_layers = &다른 레이어 숨기기
[import_sprite_sheet]
x = X:
@ -875,6 +1005,12 @@ type = 유형:
vertical_padding = 상하:
partial_tiles = 하단/우측 가장자리를 일부 타일에 포함
y = Y:
type_vert = 수직 배치
type_horz = 수평 배치
type_rows = 수직 구분
context_bar_help = 스프라이트 프레임을 식별할 가장자리 선택
type_cols = 수평 구분
layer_name = 스프라이트 시트
[inks]
simple_ink = 단순 잉크
@ -888,7 +1024,711 @@ title = 레이어 속성
mode = 모드:
opacity = 투명도:
name = 이름:
saturation = 채도
lighten = 밝게
divide = 나누기
difference = 차이
tileset_tooltip = 타일셋
hue = 색조
normal = 표준
hard_light = 하드 라이트
flattened = 병합됨
color_burn = 색상 번
screen = 스크린
color_dodge = 색상 닷지
overlay = 오버레이
no_layer = 레이어 없음
darken = 어둡게
subtract = 감산
addition = 가산
luminosity = 휘도
color = 색상
soft_light = 소프트 라이트
multiply = 곱하기
exclusion = 제외
[jpeg_options]
title = JPEG 옵션
quality = 품질:
quality = 품질:
[paste_text]
select_font = 글꼴 선택
text = 텍스트:
font_size = 글꼴 사이즈:
title = 텍스트 삽입
color = 색상:
font = 글꼴:
antialias = 앤티 앨리어싱 필터
antialias_tooltip = 부드러운 글꼴 가장자리
[options]
section_general = 일반
undo_show_tooltip = 되돌리기 툴팁 보이기
autotimeline = 타임라인 자동으로 표시
move_edges = 선택 영역 가장자리 이동 허용
language_extensions = 언어
undo_allow_nonlinear_history = 비선형 이력 허용
load_wintab_driver = wintab32 라이브러리 불러오기
native_cursor = 운영체제 마우스 커서 사용
open_sequence_alert_ask = 묻기
brush_preview_edges = 브러시 가장자리
files_with_cs = 해당 프로파일 사용 파일:
dithering_matrix_extensions = 디더링 행렬
uninstall_extension = &제거
rewind_on_stop = 정지 시 되감기
use_monitor_cs = 현재 모니터 색상 프로파일 사용
section_cursors = 커서
tablet_api_windows_pointer = 윈도우 8/10 포인터 API (윈도우 잉크)
auto_show_selection_edges_tooltip = 이 옵션을 체크하면, 선택 영역을 변경할 때마다 "보기 > 보이기 > 선택 테두리" \n옵션이 활성화됩니다. 원하는 대로 선택 범위 옵션을 유지하고자 한다면 -\n 이 옵션을 체크하지 말아주세요.\n\n
3_days = 3일
auto_guides_color = 자동 안내선 색상:
show_scrollbars_tooltip = 모든 스프라이트 에디터에서 스크롤 막대를 표시합니다.
grid_color = 색상:
open_extension_folder = 폴더 &열기
cursor_color_type = 십자선 && 브러시 가장자리 색상:
force_rotsprite = 45도/90도 단위 회전에도 RotSprite 강제 사용
apply = &적용
non_active_layer_opacity = 비활성 레이어 투명도:
use_srgb_cs = sRGB 색상 프로파일 사용
keep_selection_after_clear_tooltip = 삭제 이후에도 선택 영역을 유지하고자 한다면 -\n 이 옵션을 체크해주세요.
use_specific_cs = {0} 사용
expand_menu_bar_items_on_mouseover_tooltip = 상단 메뉴바에 마우스를 가져갔을 때 -\n 세부 항목이 보이게 하려면 체크해주세요.
new_render_engine = 새 스프라이트 에디터 렌더링 엔진
multicel_when_layers_or_frames = 타임라인에서 선택된 레이어나 프레임 내 셀을 변형
invalid_fg_bg_color_alert = 팔레트 범위를 벗어난 인덱스 색상 사용 시 경고 표시
cursor_scale_label = 마우스 커서 스케일:
guides = 안내선
layer_edges_color = 레이어 가장자리 색상:
ask_cs = 묻기
new_blend = 새 레이어 혼합 방법
autotimeline_tooltip = 프레임이나 레이어가 새로 추가됐을 때 -\n 타임라인을 자동으로 표시합니다.
grid_pixel_grid_visible = 픽셀 격자 표시
show_home = Aseprite를 시작할 때 홈 화면을 표시
ui_scaling = UI 요소 스케일:
brush_preview_fullall = 모든 도구 실시간 미리보기
move_edges_tooltip = 선택 영역을 마우스로 움직일 때 -\n 가장자리만 이동하고자 한다면\n 이 옵션을 체크해주세요.
flash_selected_layer = 선택했을 때 레이어 점멸
grid_pixel_grid_opacity = 투명도:
bg_checkered = 체크무늬 배경
auto_opaque = 자동으로 불투명/투명 모드를 조정
section_guides_and_slices = 안내선 && 분할
2_days = 2일
window_cs = 윈도우 색상 프로파일 사용
keys_extensions = 키보드 단축키
cursor_specific_color = 특정 색상
cursor_neg_bw = 네거티브 흑백
undo_size_limit = 되돌리기 한도:
select_theme = &선택
assign_cs = 사용 중인 RGB 공간 할당
palette_extensions = 팔레트
one_finger_as_mouse_movement_tooltip = Windows 8/10 태블릿 전용: 한 손가락을 마우스 이동으로 인식하며 -\n 두 손가락을 팬/스크롤로 인식하게 됩니다. 한 손가락을\n 팬/스크롤로 사용하는 이전 방식을 선호하신다면 체크하지 말아주세요.
grid_pixel_grid_color = 색상:
grid_x = X:
right_click = 우클릭:
section_grid = 격자
section_experimental = 실험 기능
section_theme = 테마
brush_preview = 브러시 미리보기:
30_minutes = 30분마다
shaders_for_color_selectors = 컬러 선택자에 셰이더 사용
load_wintab_driver_tooltip = Aseprite가 시작되면 wintab32.dll 드라이버를 불러와 -\n 와콤 등의 디바이스와 유사한 방식으로 사용하게 됩니다.
add_extension = 확장 도구 추가
simple_crosshair = 단순한 십자선
native_file_dialog = 운영체제 파일 탐색기 사용
show_scrollbars = 스프라이트 편집기에 스크롤 막대를 표시
recover_files = 파일 복구
ui_mouse_cursor = UI 마우스 커서
bg_size = 크기:
show_menu_bar = Aseprite 메뉴바 표시
overwrite_files_on_export_alert = 파일 > 내보내기에서 파일을 덮어쓸 때 경고 표시
1_day = 1일
undo = 되돌리기
one_finger_as_mouse_movement = 한 손가락을 마우스 이동으로 인식
color_bar_entries_separator = 팔레트 각 항목마다 구분선 표시
ok = &확인
missing_cs = 없는 프로파일:
10_minutes = 10분마다
bg_colors = 색상:
straight_line_preview = 연필 도구에서 직선 미리보기
available_themes = 사용 가능한 테마
use_embedded_cs = 내장 프로파일 사용
section_undo = 되돌리기
move_on_add_mode = 추가 모드에서 선택 영역 이동
file_format_doesnt_support_alert = 지원되지 않는 형식으로 파일을 저장할 때 경고 표시
image_format_alerts = 파일을 저장할 때 옵션을 표시합니다:
section_alerts = 알림
1_hour = 1시간마다
show_full_path = 전체 경로로 파일명 표시
section_editor = 편집기
multiple_extensions = 다중 카테고리
brush_preview_none = 없음
slices = 분할
hue_with_sat_value = 색상 선택기의 색조 슬라이더에 채도/명도 설정 추가
wintab_more_info = (자세한 정보)
disable_cs = 색상 프로파일 사용하지 않음
open_sequence_alert = 단일 파일 묶음을 애니메이션으로 변환하여 열기
keep_timeline_selection = 선택 영역 유지
modifiers_disable_handles = 키 변경자를 누를 때 변형 핸들을 비활성화
reset_alerts = 모든 경고 알림문을 재설정
section_files = 파일
slide_zoom = 두 손가락을 위아래로 밀어서 확대
cancel = &취소
1_week = 1주
user_interface = 사용자 인터페이스
section_timeline = 타임라인
download_translations = 번역 다운로드
15_minutes = 15분마다
5_minutes = 5분마다
section_selection = 선택
section_extensions = 확장 도구
tablet_api_wintab_system = Wintab
undo_size_limit_tooltip = 각 스프라이트에 관한 되돌리기 정보의\n 메모리 사용량 상한선을 지정할 수 있습니다. -\n 메가바이트(MB) 단위로 지정합니다.
1_minute = 1분마다
4_hours = 4시간마다
crosshair_type = 십자선 유형:
script_extensions = 스크립트
section_color = 색상
grid_opacity = 투명도:
auto_scroll = 에디터 테두리에 가까이 대면 자동 스크롤
1_month = 1달
language = 언어:
working_rgb_cs = 작업 중인 RGB 공간:
auto_opaque_tooltip = 레이어 (배경/투명)에 따라\n 붙여넣은 클립보드의 투명 여부가 -\n 자동으로 조정됩니다
export_animation_in_sequence_alert = 정적 이미지 형식으로 애니메이션을 저장할 때 경고 표시
auto_show_selection_edges = 선택 범위를 수정한 후 자동으로 가장자리를 표시
undo_goto_modified_tooltip = 활성화하면 되돌리기/다시실행을 할 때마다\n 현재 프레임과 레이어의 정보도\n 되돌리기/다시실행 행동에 맞추어 변동됩니다.
crosshair_on_sprite = 스프라이트 십자선
move_on_add_mode_tooltip = "선택 영역 추가" 모드에서 마우스가 안에 있을 때\n 선택 영역을 이동할 수 있게 됩니다.
brush_preview_fullnedges = 실시간 미리보기와 가장자리
default_slice_color = 기본 색상:
auto_fit = 스프라이트가 열릴 때 화면에 맞게 확대합니다
run_script_alert = 스크립트 실행 시도 시 경고 표시
2_minutes = 2분마다
enable_extension = &활성화
download_themes = 테마 다운로드
grid_height = 세로:
undo_goto_modified = 변경된 프레임/레이어로 이동
add_extension_title = 확장 도구 추가
keep_selection_after_clear = "편집 > 삭제" 명령 이후에도 선택 영역을 유지
theme_extensions = 테마
keep_edited_sprite_data_tooltip = 이 옵션을 활성화하면 작업을 종료한 문서를 \n설정한 기간 내에 다시 불러와서\n 작업할 수 있습니다.
gpu_acceleration_tooltip = 하드웨어 가속을 사용하려면 이 옵션을 체크하세요
disable_extension = &비활성화
grid_visible = 격자 표시
grid_width = 가로:
title = 환경설정
discard_brush = 스포이드 사용 시 커스텀 브러시 비활성화
expand_menu_bar_items_on_mouseover = 마우스를 가져갔을 때 메뉴바 항목 펼치기
brush_preview_full = 실시간 미리보기
grid_auto = 자동
zoom_from_center_with_wheel = 마우스 휠로 확대 시 중앙 고정
2_weeks = 2주
overwrite_files_on_export_sprite_sheet_alert = 스트라이트 시트 내보내기에서 파일을 덮어쓸 때 경고 표시
rewind_on_stop_tooltip = '정지' 버튼을 누르면 시작했던 프레임까지\n 애니메이션을 되감게 됩니다.
general = 일반
30_seconds = 30초마다
open_sequence_alert_no = 아니오
convert_cs = 현재 작업 중인 RGB 공간으로 변환
straight_line_preview_tooltip = 이 옵션을 체크하면 연필 도구에서\n Shift+클릭으로 직선을 그릴 수 있습니다.\n Shift 키를 누르면 즉시 미리보기를\n 확인할 수 있습니다.
zoom_from_center_with_keys = 키로 확대 시 중앙 고정
undo_mb = MB
color_management = 색상 관리
show_full_path_tooltip = 파일 경로 전체를 표시하지 않기를 원한다면\n체크 해제하세요.(사생활 노출 방지)
painting_cursors = 페인팅 커서
modifiers_disable_handles_tooltip = Shift/Ctrl/Alt 키를 누를 때 선택 영역의 -\n 변형 핸들을 일시적으로\n 비활성화합니다.
grid_y = Y:
10_seconds = 10초마다
open_theme_folder = 폴더 열기
default_first_frame = 기본 시작 프레임:
gpu_acceleration = GPU 가속 [개발자 모드/내부 테스트 전용]
screen_scaling = 화면 스케일:
native_clipboard = 운영체제 클립보드 사용
bg_apply_zoom = 확대 적용
wheel_zoom = 마우스 휠로 확대
select_tile_with_double_click = 더블클릭으로 격자 타일 선택
keep_edited_sprite_data = 다음 시간까지 스프라이트 수정 내역을 저장합니다
section_tablet = 태블릿
auto_save_recovery_data_tooltip = 이 옵션을 활성화하면 프로그램이 예기치 않게 \n 종료됐을 때 문서를 복원할 수 있습니다.
editor_selection = 선택 영역
section_background = 배경
open_sequence_alert_yes =
8_hours = 8시간마다
advanced_mode_alert = 고급 모드에 들어갈 때 경고 표시
tablet_api_wintab_direct = Wintab (직접 패킷 프로세싱)
auto_save_recovery_data = 자동으로 복구 데이터를 수시로 저장
locate_crash_folder = 충돌 보고서 저장 폴더 위치
keep_closed_sprite_on_memory = 스프라이트 종료 후에도 다음 시간까지 메모리에 저장
recent_files_tooltip = 최근에 열어본 파일 및 폴더 수를 표시합니다
export_sprite_sheet_default_extension = 파일 > 스트라이트 시트 내보내기:
save_default_extension = 파일 > 저장:
export_image_default_extension = 파일 > 추출 (단일 이미지):
recent_files = 최근에 열어본 파일:
clear_recent_files = 지우기
export_animation_default_extension = 파일 > 추출 (애니메이션):
clear_recent_files_tooltip = 최근에 열어본 파일과 폴더의 목록을 지웁니다.
default_extension_for = 기본 확장자:
locate_file = 설정 파일 위치
right_click_erase = 지우기
right_click_scroll = 스크롤
show_aseprite_file_dialog = Aseprite 파일 대회 기록 표시
right_click_pick_fgcolor = 전경색 고르기
right_click_select_layer_and_move = 레이어 선택 및 이동
ui_windows = 유저 인터페이스:
theme_mode = 테마 모드:
timeline_selection = 타임라인 범위 선택
keep_closed_sprite_on_memory_tooltip = 스프라이트를 닫은 후에도 메모리에 정보를 저장합니다.\n실수로 스프라이트를 닫아도 다시 실행할 수 있습니다.\n"파일 > 최근 파일 열기 > 닫은 파일 다시 열기"를 선택하세요.
one_win = 유저 인터페이스를 하나의 네이티브 윈도우에 한정합니다.\n 예를 들어, 메뉴, 미리보기 창 등은 주 윈도우 영역에 머물게 됩니다.
right_click_paint_bgcolor = 배경색으로 칠하기
right_click_rectangular_marquee = 사각형 선택
right_click_lasso = 올가미
snap_to_grid_selection = 옵션이 활성화 된 동안 격자에 맞추기
multi_win = 각 인터페이스 창 마다 하나의 네이티브 윈도우를 생성합니다. \n 예를 들어 메뉴, 미리보기, 팝업 등은 각자의 윈도우를 가집니다.
select_on_click = 클릭으로 선택
[palette_popup_menu]
color_spectrum = 색상 스펙트럼
save_palette = 팔레트 저장
load_default_palette = 기본 팔레트 불러오기
load_palette = 팔레트 불러오기
rgb_color_wheel = RGB 색상 휠
small_size = 소형 사이즈
edit_palette = 팔레트 편집
medium_size = &중형 사이즈
save_palette_as_preset = 현재 팔레트를 프리셋으로 저장
normal_map_color_wheel = 노멀맵 색상 휠
color_tint_shade_tone = 색상 색조/음영/톤
ryb_color_wheel = RYB 색상 휠
save_as_default_palette = 현재 팔레트를 기본 팔레트로 설정
create_palette_from_current_sprite = 현재 스프라이트에서 팔레트 생성
palette_size = 팔레트 크기
large_size = &대형 사이즈
[palette_from_sprite]
new_palette = 지정한 값 이하의 색상으로 새 팔레트 생성:
replace_palette = 현재 팔레트 대체
title = 스프라이트 팔레트 사용
replace_range = 현재 범위 대체
alpha_channel = 알파값 구성 요소로 항목 생성
[new_folder]
folder_name = 폴더 이름:
title = 새 폴더
default_new_folder_name = 새 폴더
[new_sprite]
indexed = 인덱스
size = 크기:
indexed_tooltip = 각 픽셀은 팔레트를 참조하여 구성됩니다.\n (1픽셀 당 8비트)
grayscale = 그레이스케일
title = 새 스프라이트
width = 가로:
background = 배경:
color_mode = 색상 모드:
transparent = 투명
pixel_ratio = 픽셀 화면비:
double_wide = 더블와이드 픽셀 (2:1)
white = 하양
black = 검정
grayscale_tooltip = 각 픽셀은 그레이 값과 알파 값을 가집니다.\n (1픽셀 당 16비트)
rgba_tooltip = 각 픽셀은 빨강, 녹색, 파랑, 알파 수치를 지닙니다.\n (1픽셀 당 32비트)
square_pixels = 정비율 (1:1)
height = 세로:
double_high = 더블하이 픽셀 (1:2)
rgba = &RGBA
[new_layer]
title = 새 레이어
default_new_layer_name = 새 레이어
name = 이름:
tileset = 타일셋:
[outline]
color = 테두리 색:
vertical = 세로
square = 사각형
circle = 원형
outside = 바깥으로
bg_color = 배경색:
inside = 안쪽으로
horizontal = 가로
[modify_selection]
circle = 원형 브러시
title = 선택 영역 수정
square = 사각형 브러시
[recover_files]
title = 파일 복구
recover_n_sprites = {}개의 스프라이트 복구
recover_sprite = 스프라이트 복구
delete = 삭제
incompatible = [다음 버전에서 작동하지 않을 수 있음 v{1}] {0}
raw_images_as_layers = 이미지를 레이어로 불러오기
raw_images_as_frames = 이미지를 프레임으로 불러오기
loading = 불러오는 중...
refresh = 새로고침
crash_sessions = 강제 종료 기록
old_sessions = 이전 프로그램 세션
[open_sequence]
agree = 동의
skip = 건너뛰기
duration = 지속 시간
description = 다음 파일을 애니메이션으로 가져오시겠습니까?
title = 안내
repeat = 다른 파일에도 동일하게 처리
[palette_popup]
open_folder = 폴더 열기
load = &불러오기
[palette_size]
number_of_colors = 색상 수:
title = 팔레트 크기
[sprite_properties]
square_pixels = 정비율 (1:1)
pixel_ratio = 픽셀 화면비:
transparent_color_tooltip = 팔레트 항목을\n 각 레이어에서 투명 색상으로\n 사용합니다. (인덱스 이미지만).
title = 스프라이트 속성
advanced = 고급
size = 크기:
convert_color_profile = 색상 프로파일 변환
transparent_color = 투명 색상:
frames = 프레임:
filename = 파일명:
color_profile = Color Profile:
assign_color_profile = 색상 프로파일 할당
double_wide = 더블와이드 픽셀 (2:1)
type = 유형:
double_high = 더블하이 픽셀 (1:2)
[select_accelerator]
alt = Alt
modifiers = 변경자:
clear = 지우기
ok = 확인
shift = Shift
cancel = 취소
title = 키보드 단축키
win = 윈도우
ctrl = Ctrl
assigned_to = 할당됨:
space = 스페이스바
key = 키:
cmd = 커맨드
[select_file]
text = 파일 선택
browse = ...
[css_options]
pixel_scale = 픽셀 스케일
title = CSS 속성
with_vars = CSS3 변수 사용
generate_html = HTML 파일 샘플 만들기
[script_access]
allow_execute_access = &실행 권한 허용
title = 보안
give_full_access = 스크립트의 모든 권한 허용
command_label = 다음 명령을 실행하려고 합니다:
stop_script = &스크립트 정지
file_label = 이 파일에 접근하려고 합니다:
dont_show_for_this_script = 이 스크립트를 완전히 신뢰
allow_read_access = &읽기 권한 허용
script_label = 다음 스크립트:
allow_write_access = &쓰기 권한 허용
dont_show_for_this_access = 이 스크립트에서 같은 경고 표시하지 않기
websocket_label = 다음 URL에서 웹소켓 연결을 열려고 합니다:
allow_open_conn_access = &연결 개방 권한 허용
[sprite_size]
height_perc_tooltip = 현재 높이를 100%로 기준하여\n 스프라이트의 새로운 높이를 비율로 지정합니다.
pixels = 픽셀:
method = 방식:
interpolation = 보간:
title = 스프라이트 크기
lock_ratio = 비율 고정
width_perc_tooltip = 현재 너비를 100%로 기준하여\n 스프라이트의 새로운 너비를 비율로 지정합니다.
width = 가로:
percentage = 백분율:
height = 세로:
height_px_tooltip = 새로운 스프라이트 세로 (픽셀 단위)
width_px_tooltip = 새로운 스프라이트 가로 (픽셀 단위)
[send_crash]
send_file = 다음 파일을 보고해주세요:
do_it_later = 나중에
to_email = 보낼 메일 주소:
title = 강제 종료 보고
explaining = 프로그램 충돌 당시 무엇을 하고 있었는지 기록하고 있습니다.
delete_file = 이미 전송했습니다. 파일을 삭제하세요
using_dev_ver = 개발 버전을 사용 중입니다.
open_dmp_file = 컴파일을 디버그하려면 다음 파일을 여십시오:
[slice_popup_menu]
delete = 분할 삭제
properties = 분할 &속성...
[replace_color]
tolerance = 허용오차:
from = 이전:
to = 이후:
[slice_properties]
pivot = 중심
name = 분할 이름:
bounds = 범위:
y = Y
width = 가로
title = 분할 속성
x = X
height = 세로
user_data_tooltip = 유저 데이터
center = 9분할
[tga_options]
bits_per_pixel = 픽셀 당 비트 수
compress = 압축
title = TGA 속성
[svg_options]
pixel_scale = 픽셀 스케일:
title = SVG 속성
[tag_properties]
color = 색상:
ani_dir = 애니메이션 재생 방향:
from = 이전:
title = 태그 속성
to = 이후:
name = 이름:
[tab_popup_menu]
close = 닫기
[timeline_conf]
behind_sprite = 레이어 순서대로 표시
in_front_toolip = 모든 레이어를 혼합해서 표시합니다. (배경 혹은 투명 레이어 포함)
red_blue_tint = 적청 색조
opacity = 투명도:
position = 위치:
opacity_step = 투명도 단계:
bottom = 아래
behind_sprite_toolip = 투명한 레이어에만 적용됩니다.\n 배경은 어니언 스킨 모드가 반영되지 않습니다.
current_layer = 현제 레이어만
frame_header = 프레임 헤더:
in_front = 레이어 혼합해서 표시
onion_skin = 어니언 스킨:
first_frame = 시작 프레임:
reset = 재설정
thumbnails = 썸네일
overlay_size = 오버레이 크기:
loop_tags = 태그 범위 프레임 반복
thumbnail_size = 썸네일 크기:
merge_frames = 프레임 병합
right = 오른쪽
[tools]
filled_rectangle = 채워진 직사각형 도구
hand = 손 도구
lasso_tool = 올가미 도구
selection_tooltip = * 좌클릭: 현재 선택 영역을 수정하거나 추가\n* 우클릭: 현재 선택 영역에서 제거
curve = 곡선 도구
preview_show = 미리보기 표시
spray = 스프레이 도구
magic_wand = 자동 선택 도구
elliptical_marquee = 원형 선택 도구
rectangular_marquee = 사각형 선택 도구
slice = 분할 도구
filled_ellipse = 채워진 타원 도구
ellipse = 타원 도구
eraser_tooltip = * 좌클릭: '배경' 레이어의 배경색이나\n 다른 레이어의 투명한 색으로 삭제\n* 우클릭: 배경색을 전경색으로 대체
eyedropper = 스포이드 도구
pencil = 연필 도구
shortcut = 단축키: {0}
preview_hide = 미리보기 숨기기
gradient = 그라데이션 도구
rectangle = 직사각형 도구
jumble = 혼합 도구
zoom = 돋보기 도구
line = 직선 도구
paint_bucket = 페인트 통 도구
contour = 선따라 채우기 도구
move = 이동 도구
blur = 흐림 도구
polygonal_lasso = 다각형 올가미 도구
polygon = 폴리곤 도구
eraser = 지우개 도구
[webp_options]
simple_webp = 간단: 괜찮은 무손실 압축방식
image_preset_icon = 아이콘
image_hint_graph = 그래프
image_hint_default = 기본
image_preset_text = 텍스트
compression = 압축:
image_preset_default = 기본
image_preset_drawing = 드로잉
lossy_webp = 손실 WebP
image_preset = 이미지 프리셋:
quality = 품질:
image_preset_picture = 그림
image_hint = 이미지 규칙:
lossless_webp = 무손실 WebP
image_preset_photo = 사진
type = 타입:
title = WebP 옵션
save_as = 다른 이름으로 저장:
image_hint_photo = 사진
image_hint_picture = 그림
animation_loop = 애니메이션 &루프
[symmetry]
toggle = 대칭 옵션 활성화
toggle_vertical = 상하 대칭 옵션 활성화
reset_position = 대칭 기준선 중앙으로 초기화
show_options = 대칭 옵션
toggle_horizontal = 좌우 대칭 옵션 활성화
[user_data]
user_data = 유저 데이터:
color = 색상:
[undo_history]
title = 되돌리기 이력
[dithering_selector]
no_dithering = 디더링 없음
floyd_steinberg = Floyd-Steinberg 오류 확산 디더링
old_dithering = 구형 디더링+
ordered_dithering = 사전 구성 디더링+
[news_listbox]
problem_loading = 새 소식을 불러오지 못했습니다. 다시 시도해 주세요.
more = 더 보기...
[context_bar]
discard_brush = 브러시 지우기 (Esc)
pixel_connectivity = 픽셀 연결성:
linear_gradient = 선형 그라디언트
sample = 샘플:
all_layers = 모든 레이어
brush_angle = 브러시 각도 (도 단위)
refer_active_layer = 활성화된 레이어 참조
refer_visible_layer = 보이는 레이어 참조
spray_width = 흩뿌리기 넓이
drop_pixel = 여기에다 픽셀을 끌어넣기 (엔터)
select_palette_color = 팔레트에서 색상 선택
first_ref_layer = 첫번째 참조 레이어
transparent_color = 투명 색상
best_fit_index = 가장 근사한 인덱스 값
freehand_trace_algorithm = 프리핸드 추적 알고리즘
brush_size = 브러시 크기 (픽셀 단위)
rotation_pivot = 회전 기준점
paint_bucket_option = 추가 페인트 통 옵션
fit_screen = 화면에 맞추기
pattern_aligned_to_src = 원본과 정렬된 패턴
radial_gradient = 방사형 그라디언트
fast_rotation = 빠른 회전
spray_speed = 흩뿌리기 속도
current_layer = 현재 레이어
auto_adjust_layer = 레이어 유형에 따라 자동으로 조정
deselect_slices = 자른 부분 선택 해제
default_display_pivot = 기준점을 기본으로 표시
transparent = 투명
brush_type = 브러시 유형
rotsprite = RotSprite
all = 모두
cancel_drag = 드래그 앤 드롭 해제 (Esc)
back = 뒤로
rotation_algorithm = 회전 알고리즘
auto_select_layer = 레이어 자동 선택
pixel_perfect = 픽셀 퍼펙트
opaque = 불투명
center = 중앙
delete_slice = 자르기 제거
pattern_aligned_to_dest = 그리는 지점과 정렬된 패턴
slice_props = 자르기 속성
shades = 음영
save_shade = 음영 저장하기
pick = 고르기:
reverse_shade = 음영 뒤집기
select_slices = 모든 자른 부분 선택
opacity = 투명도 (페인트 강도)
ink = 잉크
dynamics = 필압
contiguous = 연속
stop_at_grid = 격자에 멈추기
paint_brush = 페인트 브러시
contiguous_fill = 연속된 영역 색상 채우기
none = 없음
transparent_color_options = 투명 색상 옵션
[layer_combo]
group = 그룹:
visible_layers = 보이는 레이어
selected_layers = 선택한 레이어
layer = 레이어:
[open_file]
loading = 파일 여는 중
title = 열기
[enter_license]
activating_message = 인증 중...
default_message = 제품 인증번호가 필요하면 다음 주소로 가세요 -
activated_message = Aseprite가 성공적으로 구입 인증되었습니다!
title = 제품 인증코드 입력
license_key = 제품 인증번호
[tileset_selector_window]
title = 타일셋
[incompat_file]
incompatibilities = 지원하지 않음:
update_link = Aseprite 업데이트
title = 지원하지 않는 파일
[rgbmap_algorithm_selector]
default = 기본 (팔진 트리)
rgb5a3 = 테이블 5비트 RGB + 3비트 알파
label = RGB를 팔레트 인덱스에 배치:
octree = 팔진 트리
[load_selection]
title = 선택 영역 불러오기 (.msk 파일)
[frame_combo]
tag = 태그:
selected_frames = 선택된 프레임
all_frames = 모든 프레임
[tileset_selector]
name = 이름:
new_tileset = 새 타일셋
grid_width = 격자 가로:
default_name = 타일셋
allowed_flips = 허용된 뒤집기:
allowed_flips_tooltip = Asprite는 자동/쌓기 타일 모드에서 해당 타일의 뒤집은 판본(X, Y, 대각선 방향)과\n 자동으로 재사용하여 부분을 맞춥니다.
base_index = 기본 인덱스:
grid_height = 격자 세로:
[new_brush]
context_bar_help = 브러시 범위 선택 | 오른쪽 클릭으로 자르기
shortcut = 단축키:
[aseprite_update]
title = Asprite 업데이트
[mask_by_color]
cancel = &취소
ok = &확인
tolerance = 허용오차:
title = 색상 선택
label_color = 색상:
preview = &미리보기
[load_palette]
title = 팔레트 불러오기