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https://github.com/aseprite/aseprite.git
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f1cc941df0
commit
e2255c4c6a
@ -107,7 +107,7 @@ scroll_vertically = Scorri verticalmente
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title = Scorciatoie da tastiera
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title = Scorciatoie da tastiera
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color_hsv_saturation = Color: TSV Saturazione
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color_hsv_saturation = Color: TSV Saturazione
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move_origin = Muovi origine
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move_origin = Muovi origine
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bg_tile = Piastrella: Assegna piastrella di sfondo
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bg_tile = Tessera: Assegna tessera di sfondo
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color_hsv_hue = Colore: TSV Tonalità
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color_hsv_hue = Colore: TSV Tonalità
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rotate_shape = Ruota forma
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rotate_shape = Ruota forma
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line_from_last_point = Linea retta dall'ultimo punto
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line_from_last_point = Linea retta dall'ultimo punto
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@ -146,7 +146,7 @@ scale_from_center = Ridimensiona dal centro
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color_alpha = Colore: Alfa
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color_alpha = Colore: Alfa
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angle_snap = Allinea alle angolazioni
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angle_snap = Allinea alle angolazioni
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change_tool = Cambia strumento
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change_tool = Cambia strumento
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fg_tile = Piastrella: Assegna piastrella di primo piano
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fg_tile = Tessera: Assegna tessera di primo piano
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change_ink_opacity = Cambia opacità inchiostro
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change_ink_opacity = Cambia opacità inchiostro
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draw_from_center = Disegna dal centro
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draw_from_center = Disegna dal centro
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maintain_aspect_ratio = Mantieni rapporto
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maintain_aspect_ratio = Mantieni rapporto
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@ -187,7 +187,7 @@ trigger_left_mouse_button = Attiva tasto sinistro del mouse
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CropSprite = Ritaglia sprite
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CropSprite = Ritaglia sprite
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ChangeBrush_IncrementAngle = Incrementa angolo
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ChangeBrush_IncrementAngle = Incrementa angolo
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TogglePlayOnce = Riproduci una volta
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TogglePlayOnce = Riproduci una volta
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TilesetDuplicate = Duplica set di piastrelle
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TilesetDuplicate = Duplica collezione
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NewLayer_FromClipboard = {} dagli appunti
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NewLayer_FromClipboard = {} dagli appunti
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OpenFile = Apri sprite
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OpenFile = Apri sprite
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ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = Indicizzato con retinatura a diffusione d'errore Floyd-Steinberg
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ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = Indicizzato con retinatura a diffusione d'errore Floyd-Steinberg
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@ -241,7 +241,7 @@ Cancel = Cancella operazione corrente
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Screenshot_Steam = Cattura a aggiungi schermata a Steam
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Screenshot_Steam = Cattura a aggiungi schermata a Steam
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EnterLicense = Inserisci licenza
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EnterLicense = Inserisci licenza
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OpenBrowser = Apri browser
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OpenBrowser = Apri browser
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SelectTile = Seleziona piastrella
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SelectTile = Seleziona tessera
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NewSpriteFromSelection = Nuovo sprite da selezione
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NewSpriteFromSelection = Nuovo sprite da selezione
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ShowMenu = Mostra menu: {0}
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ShowMenu = Mostra menu: {0}
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MaskContent = Maschera contenuto
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MaskContent = Maschera contenuto
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@ -288,7 +288,7 @@ ModifySelection_Expand = Espandi
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Move_Right = destra
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Move_Right = destra
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Despeckle = Smacchia
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Despeckle = Smacchia
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PaletteEditor_BgPopup = Avviso colore di sfondo
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PaletteEditor_BgPopup = Avviso colore di sfondo
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SelectPaletteColors_UsedTiles = Seleziona piastrelle usate
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SelectPaletteColors_UsedTiles = Seleziona tessere usate
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FlattenLayers_Visible = Unisci i livelli visibili
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FlattenLayers_Visible = Unisci i livelli visibili
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DeveloperConsole = Terminale per sviluppatori
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DeveloperConsole = Terminale per sviluppatori
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ChangePixelFormat_MoreOptions = Ulteriori opzioni
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ChangePixelFormat_MoreOptions = Ulteriori opzioni
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@ -303,7 +303,7 @@ NewLayer_WithDialog = {} (con dialogo)
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LayerProperties = Proprietà livello
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LayerProperties = Proprietà livello
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Move_Down = giù
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Move_Down = giù
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Paste = Incolla
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Paste = Incolla
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SelectTile_Intersect = Seleziona piastrella (interseca)
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SelectTile_Intersect = Seleziona tessera (interseca)
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KeyboardShortcuts = Scorciatoie da tastiera
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KeyboardShortcuts = Scorciatoie da tastiera
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NewFrame_DuplicateCelsLinked = Duplica celle collegate
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NewFrame_DuplicateCelsLinked = Duplica celle collegate
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Flip_Canvas = quadro
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Flip_Canvas = quadro
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@ -318,13 +318,13 @@ SavePalette = Salva tavolozza
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TogglePreview = Attiva/disattiva anteprima
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TogglePreview = Attiva/disattiva anteprima
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NewFile_Sprite = Sprite
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NewFile_Sprite = Sprite
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ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = Cambia opacità degli altri livelli nell'Anteprima
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ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = Cambia opacità degli altri livelli nell'Anteprima
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CopyTiles = Copia piastrelle
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CopyTiles = Copia tessere
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ShowSlices = Mostra sezioni
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ShowSlices = Mostra sezioni
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CopyMerged = Copia unito
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CopyMerged = Copia unito
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PaletteEditor_FgPopup = Avviso colore di primo piano
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PaletteEditor_FgPopup = Avviso colore di primo piano
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NewFrame_DuplicateCelsCopies = Duplica celle
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NewFrame_DuplicateCelsCopies = Duplica celle
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TiledMode = Modalità tiled
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TiledMode = Modalità a tessere
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TilesetDelete = Elimina set di piastrelle
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TilesetDelete = Elimina collezione
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PaletteSize = Dimensione tavolozza
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PaletteSize = Dimensione tavolozza
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AutocropSprite = Ritaglia sprite
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AutocropSprite = Ritaglia sprite
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ConvolutionMatrix = Matrice di convoluzione
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ConvolutionMatrix = Matrice di convoluzione
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@ -332,21 +332,21 @@ ShowDynamics = Mostra dinamiche
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PaletteEditor_And = e
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PaletteEditor_And = e
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SetColorSelector_RGBWheel = Ruota RGB
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SetColorSelector_RGBWheel = Ruota RGB
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NewFrameTag = Nuova etichetta
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NewFrameTag = Nuova etichetta
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Move_TileHeight = altezza tile
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Move_TileHeight = altezza tessere
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ModifySelection_Quantity = di {0} pixel
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ModifySelection_Quantity = di {0} pixel
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ReverseFrames = Fotogrammi opposti
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ReverseFrames = Fotogrammi opposti
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ContiguousFill = Inverti riempimento contiguo
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ContiguousFill = Inverti riempimento contiguo
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DuplicateLayer = Duplica livello
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DuplicateLayer = Duplica livello
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FlattenLayers = Unisci i livelli
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FlattenLayers = Unisci i livelli
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Move_ZoomedTileHeight = altezza tile zoomate
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Move_ZoomedTileHeight = altezza tessere zoomate
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ExportSpriteSheet = Esporta foglio sprite
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ExportSpriteSheet = Esporta foglio sprite
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Move_ZoomedTileWidth = larghezza tile zoomate
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Move_ZoomedTileWidth = larghezza tessere zoomate
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Move_Left = sinistra
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Move_Left = sinistra
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ShowSelectionEdges = Mostra bordi selezione
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ShowSelectionEdges = Mostra bordi selezione
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AddColor_Foreground = Primo Piano
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AddColor_Foreground = Primo Piano
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InvertColor = Inverti colore
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InvertColor = Inverti colore
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CopyPath = Copia percorso
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CopyPath = Copia percorso
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TilesetMode = Modalità a piastrelle: {}
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TilesetMode = Modalità collezione: {}
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PaletteEditor = Scambia {0} {1} {2}
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PaletteEditor = Scambia {0} {1} {2}
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InvertMask = Inverti selezione
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InvertMask = Inverti selezione
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Flip_Vertically = verticalmente
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Flip_Vertically = verticalmente
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@ -363,7 +363,7 @@ ChangeBrush_FlipY = Capovolgi in verticale
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SetColorSelector_Spectrum = Spettro colori
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SetColorSelector_Spectrum = Spettro colori
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NewFile_FromClipboard = Nuovo file dagli appunti
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NewFile_FromClipboard = Nuovo file dagli appunti
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AutocropSprite_ByGrid = Ritaglia sprite con griglia
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AutocropSprite_ByGrid = Ritaglia sprite con griglia
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Move_TileWidth = larghezza tile
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Move_TileWidth = larghezza tessere
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GotoNextLayer = Vai al livello successivo
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GotoNextLayer = Vai al livello successivo
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HueSaturation = Regola Tonalità/Saturazione
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HueSaturation = Regola Tonalità/Saturazione
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ShowPalettePresets = Mostra predefiniti tavolozza
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ShowPalettePresets = Mostra predefiniti tavolozza
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@ -388,7 +388,7 @@ GotoLastFrame = Vai all'ultimo fotogramma
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SliceProperties = Proprietà sezione
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SliceProperties = Proprietà sezione
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FrameProperties = Proprietà fotogramma
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FrameProperties = Proprietà fotogramma
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SetPlaybackSpeed = Velocità di riproduzione {0}x
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SetPlaybackSpeed = Velocità di riproduzione {0}x
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ConvertLayer_Tilemap = Converti in piastrellato
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ConvertLayer_Tilemap = Converti in mappa a tessere
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Flip_Horizontally = orizzontalmente
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Flip_Horizontally = orizzontalmente
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Zoom_In = Ingrandisci
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Zoom_In = Ingrandisci
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Copy = Copia
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Copy = Copia
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@ -412,25 +412,25 @@ GotoFrame = Vai al fotogramma
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ChangeBrush_IncrementSize = Incrementa dimensione
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ChangeBrush_IncrementSize = Incrementa dimensione
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Screenshot_Open = Cattura e apri schermata
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Screenshot_Open = Cattura e apri schermata
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PaletteEditor_Edit = Modifica modalità tavolozza
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PaletteEditor_Edit = Modifica modalità tavolozza
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MoveTiles = Muovi piastrelle
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MoveTiles = Muovi tessere
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Rotate_Sprite = sprite
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Rotate_Sprite = sprite
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SetInkType = Imposta tipo d'inchiostro: {0}
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SetInkType = Imposta tipo d'inchiostro: {0}
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ChangePixelFormat_Indexed = Indicizzato
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ChangePixelFormat_Indexed = Indicizzato
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MoveColors = Muovi colori
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MoveColors = Muovi colori
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SetColorSelector_TintShadeTone = Tinta/Ombra/Tono
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SetColorSelector_TintShadeTone = Tinta/Ombra/Tono
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ToggleTilesMode = Modalità a piastrelle
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ToggleTilesMode = Attiva modalità a tessere
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ColorQuantization = Crea tavolozza dallo sprite corrente (Quantizzazione colore)
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ColorQuantization = Crea tavolozza dallo sprite corrente (Quantizzazione colore)
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SelectTile_Add = Seleziona piastrella (aggiungi)
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SelectTile_Add = Seleziona tessera (aggiungi)
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TogglePlaySubtags = Riproduci sottoetichette e ripetizioni
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TogglePlaySubtags = Riproduci sottoetichette e ripetizioni
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Screenshot_Save = Cattura e salva schermata
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Screenshot_Save = Cattura e salva schermata
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LayerOpacity = Imposta opacità livelli su {0} ({1}%)
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LayerOpacity = Imposta opacità livelli su {0} ({1}%)
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TilesetMode_Stack = Impila
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TilesetMode_Stack = Impila
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NewLayer_TilemapLayer = Piastrellato
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NewLayer_TilemapLayer = Mappa a tessere
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ChangeBrush_Rotate90CW = Ruota di 90 in senso orario
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ChangeBrush_Rotate90CW = Ruota di 90 in senso orario
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ShowLayerEdges = Mostra bordi livello
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ShowLayerEdges = Mostra bordi livello
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ModifySelection_Modify = Modifica
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ModifySelection_Modify = Modifica
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CloseFile = Chiudi file
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CloseFile = Chiudi file
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ExportTileset = Esporta set di piastrelle
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ExportTileset = Esporta collezione di tessere
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GotoFirstFrame = Vai al primo fotogramma
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GotoFirstFrame = Vai al primo fotogramma
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SetPaletteEntrySize = Imposta dimensione voci nella tavolozza
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SetPaletteEntrySize = Imposta dimensione voci nella tavolozza
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ShowPaletteOptions = Mostra opzioni tavolozza
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ShowPaletteOptions = Mostra opzioni tavolozza
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@ -446,17 +446,17 @@ ShowBrushPreview = Mostra anteprima pennello
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SetSameInk = Stesso inchiostro in tutti gli strumenti
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SetSameInk = Stesso inchiostro in tutti gli strumenti
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ShowPaletteSortOptions = Mostra opzioni di ordinamento tavolozza
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ShowPaletteSortOptions = Mostra opzioni di ordinamento tavolozza
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Move_ViewportWidth = largezza finestra
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Move_ViewportWidth = largezza finestra
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||||||
SelectTile_Subtract = Seleziona piastrella (sottrai)
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SelectTile_Subtract = Seleziona tessera (sottrai)
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Cut = Taglia
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Cut = Taglia
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Flip_Selection = selezione
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Flip_Selection = selezione
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AddColor_Background = Sfondo
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AddColor_Background = Sfondo
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ShowTileNumbers = Mostra numeri piastrelle
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ShowTileNumbers = Mostra numeri tessere
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OpenWithApp = Apri con applicazione associata
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OpenWithApp = Apri con applicazione associata
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FitScreen = Adatta allo schermo
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FitScreen = Adatta allo schermo
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CopyCel = Copia cella
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CopyCel = Copia cella
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Move_ZoomedPixel = pixel zoomato
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Move_ZoomedPixel = pixel zoomato
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AdvancedMode = Modalità avanzata
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AdvancedMode = Modalità avanzata
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SelectPaletteColors_UnusedTiles = Seleziona piastrelle non usate
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SelectPaletteColors_UnusedTiles = Seleziona tessere non usate
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SetColorSelector_RYBWheel = Ruota RYB
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SetColorSelector_RYBWheel = Ruota RYB
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Redo = Rifai
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Redo = Rifai
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ModifySelection = {0} {1} selezione
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ModifySelection = {0} {1} selezione
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@ -501,7 +501,7 @@ sort_and_gradients = Ordina & Gradienti
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sort_by_saturation = Ordina per Saturazione
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sort_by_saturation = Ordina per Saturazione
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fg_warning = Aggiungi il colore di primo piano alla tavolozza
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fg_warning = Aggiungi il colore di primo piano alla tavolozza
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sort_by_hue = Ordina per Tonalità
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sort_by_hue = Ordina per Tonalità
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tileset_mode_auto = Automatico: Modifica e riusa le piastrelle esistenti,\nCrea/Elimina piastrelle dove necessario/possibile
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tileset_mode_auto = Automatico: Modifica e riusa le tessere esistenti,\ncrea/elimina tessere dove necessario/possibile
|
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edit_color = Modifica colore
|
edit_color = Modifica colore
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reverse_colors = Inverti ordine colori
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reverse_colors = Inverti ordine colori
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gradient_by_hue = Gradiente per Tonalità
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gradient_by_hue = Gradiente per Tonalità
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@ -509,22 +509,22 @@ descending = Decrescente
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sort_by_brightness = Ordina per Luminosità
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sort_by_brightness = Ordina per Luminosità
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gradient = Gradiente
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gradient = Gradiente
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sort_by_green = Ordina per Verde
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sort_by_green = Ordina per Verde
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resize_tiles = Ridimensiona piastrelle
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resize_tiles = Ridimensiona tessere
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options = Opzioni
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options = Opzioni
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sort_by_blue = Ordina per Blu
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sort_by_blue = Ordina per Blu
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clear_tiles = Svuota piastrelle
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clear_tiles = Svuota tessere
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tileset_mode_stack = Impila: Don't modify existent tiles,\nGenera ed impila nuove piastrelle in automatico
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tileset_mode_stack = Impila: Non modificare le tessere esistenti,\ngenera ed aggiungi nuove tessere in automatico
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fg = Colore di primo piano
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fg = Colore di primo piano
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drag_and_drop_tiles = Trascina e rilascia piastrelle
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drag_and_drop_tiles = Trascina e rilascia tessere
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ascending = Crescente
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ascending = Crescente
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sort_by_alpha = Ordina per Alfa
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sort_by_alpha = Ordina per Alfa
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sort_by_luminance = Ordina per Luminanza
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sort_by_luminance = Ordina per Luminanza
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bg = COlore di sfondo
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bg = COlore di sfondo
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tileset_mode_manual = Manuale: Modifica le piastrelle esistenti,\nnon creare nuove piastrelle automaticamente
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tileset_mode_manual = Manuale: Modifica le tessere esistenti,\nnon creare nuove tessere automaticamente
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sort_colors = Ordina colori
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sort_colors = Ordina colori
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sort_by_red = Ordina per Rosso
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sort_by_red = Ordina per Rosso
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bg_warning = Aggiungi il colore di sfondo alla tavolozza
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bg_warning = Aggiungi il colore di sfondo alla tavolozza
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switch_tileset = Mostra Set di piastrelle / Clic destro per mostrare solo il Set di piastrelle
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switch_tileset = Mostra collezione / Clic destro per mostrare solo la collezione di tessere
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set_as_default = Imposta come predefinito
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set_as_default = Imposta come predefinito
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[tools]
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[tools]
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@ -564,7 +564,7 @@ eraser = Strumento Gomma
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[sprite_properties]
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[sprite_properties]
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square_pixels = Pixel quadrati (1:1)
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square_pixels = Pixel quadrati (1:1)
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pixel_ratio = Rapporto d'aspetto dei pixel:
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pixel_ratio = Rapporto d'aspetto dei pixel:
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tilesets = Set di piastrelle
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tilesets = Collezioni di tessere
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convert = Converti
|
convert = Converti
|
||||||
transparent_color_tooltip = Voce nella tavolozza usata come\ncolore trasparente in ogni livello\n(solo per immagini indicizzate).
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transparent_color_tooltip = Voce nella tavolozza usata come\ncolore trasparente in ogni livello\n(solo per immagini indicizzate).
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||||||
duplicate_tileset = Duplica
|
duplicate_tileset = Duplica
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||||||
@ -623,7 +623,7 @@ layer_duplicate = &Duplica
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|||||||
view_grid_snap_to_grid = &Aggancia alla griglia
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view_grid_snap_to_grid = &Aggancia alla griglia
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||||||
edit_replace_color = Sostituisci colore...
|
edit_replace_color = Sostituisci colore...
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||||||
sprite_crop = Ri&taglia
|
sprite_crop = Ri&taglia
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||||||
view_show_tile_numbers = &Numeri piastrelle
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view_show_tile_numbers = &Numeri tessere
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||||||
file_open = &Apri...
|
file_open = &Apri...
|
||||||
frame_duplicate_cels = &Duplica celle
|
frame_duplicate_cels = &Duplica celle
|
||||||
select_save_to_file = &Salva in un file MSK
|
select_save_to_file = &Salva in un file MSK
|
||||||
@ -643,7 +643,7 @@ frame_jump_to_first_frame = &Primo fotogramma
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|||||||
edit_shift_up = in &alto
|
edit_shift_up = in &alto
|
||||||
sprite_trim = Ri&fila
|
sprite_trim = Ri&fila
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||||||
sprite_color_mode_grayscale = Scala di &grigi
|
sprite_color_mode_grayscale = Scala di &grigi
|
||||||
view_tiled_mode_both = Piastrelle su entrambi gli &assi
|
view_tiled_mode_both = Ripeti su entrambi gli &assi
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||||||
frame_duplicate_linked_cels = D&uplica celle collegate
|
frame_duplicate_linked_cels = D&uplica celle collegate
|
||||||
edit_cut = &Taglia
|
edit_cut = &Taglia
|
||||||
view_tiled_mode_none = &Nessuna
|
view_tiled_mode_none = &Nessuna
|
||||||
@ -655,7 +655,7 @@ layer_visible = &Visibile
|
|||||||
layer = &Livello
|
layer = &Livello
|
||||||
sprite_flip_canvas_horizontal = Capovolgi quadro ori&zzontalmente
|
sprite_flip_canvas_horizontal = Capovolgi quadro ori&zzontalmente
|
||||||
file = &File
|
file = &File
|
||||||
file_export_tileset = Esporta &Set di piastrelle
|
file_export_tileset = Esporta &collezione di tessere
|
||||||
edit_shift_left = a &sinistra
|
edit_shift_left = a &sinistra
|
||||||
view_advanced_mode = Modalità avan&zata
|
view_advanced_mode = Modalità avan&zata
|
||||||
select_modify_expand = &Espandi
|
select_modify_expand = &Espandi
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||||||
@ -675,13 +675,13 @@ sprite_color_mode_indexed = &Indicizzato
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help = &Aiuto
|
help = &Aiuto
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||||||
view_preview = &Anteprima
|
view_preview = &Anteprima
|
||||||
view_show_grid = &Griglia
|
view_show_grid = &Griglia
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||||||
layer_new_tilemap_layer = Nuovo livello piastrellato
|
layer_new_tilemap_layer = Nuova mappa a tessere
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||||||
layer_convert_to_tilemap = &Piastrellato
|
layer_convert_to_tilemap = &Mappa a tessere
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||||||
edit_adjustments_hue_saturation = &Tonalità/Saturazione...
|
edit_adjustments_hue_saturation = &Tonalità/Saturazione...
|
||||||
edit_fx = F&X
|
edit_fx = F&X
|
||||||
view_show_pixel_grid = &Griglia pixel
|
view_show_pixel_grid = &Griglia pixel
|
||||||
edit_paste_special = Incolla s&peciale
|
edit_paste_special = Incolla s&peciale
|
||||||
view_tiled_mode_y = Piastrelle sull'asse &Y
|
view_tiled_mode_y = Ripeti sull'asse &Y
|
||||||
help_enter_license = Inserisci &Licenza
|
help_enter_license = Inserisci &Licenza
|
||||||
view_timeline = &Linea del tempo
|
view_timeline = &Linea del tempo
|
||||||
frame = Foto&gramma
|
frame = Foto&gramma
|
||||||
@ -711,7 +711,7 @@ frame_tags = E&tichette
|
|||||||
edit_paste = &Incolla
|
edit_paste = &Incolla
|
||||||
file_import_sprite_sheet = &Importa foglio sprite
|
file_import_sprite_sheet = &Importa foglio sprite
|
||||||
file_save = &Salva
|
file_save = &Salva
|
||||||
view_tiled_mode = Modalità a &piastrelle
|
view_tiled_mode = Modalità a &tessere
|
||||||
file_open_script_folder = &Apri cartella script
|
file_open_script_folder = &Apri cartella script
|
||||||
sprite_canvas_size = Dimensioni &quadro...
|
sprite_canvas_size = Dimensioni &quadro...
|
||||||
view_refresh = Aggiorna e ricarica &tema
|
view_refresh = Aggiorna e ricarica &tema
|
||||||
@ -739,7 +739,7 @@ frame_constant_frame_rate = &Frequenza costante dei fotogrammi
|
|||||||
edit_fx_convolution_matrix = &Matrice di convoluzione...
|
edit_fx_convolution_matrix = &Matrice di convoluzione...
|
||||||
layer_merge_down = Unisci con livello so&ttostante
|
layer_merge_down = Unisci con livello so&ttostante
|
||||||
layer_convert_to = Conv&erti in...
|
layer_convert_to = Conv&erti in...
|
||||||
view_tiled_mode_x = Piastrelle sull'asse &X
|
view_tiled_mode_x = Ripeti sull'asse &X
|
||||||
sprite_flip_canvas_vertical = Capovolgi quadro &verticalmente
|
sprite_flip_canvas_vertical = Capovolgi quadro &verticalmente
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sprite_rotate_90ccw = 90 in senso &antiorario
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sprite_rotate_90ccw = 90 in senso &antiorario
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||||||
edit_fx_despeckle = &Smacchia (filtro mediano)...
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edit_fx_despeckle = &Smacchia (filtro mediano)...
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||||||
@ -859,7 +859,7 @@ cmd = Cmd
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[options]
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[options]
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section_general = Generali
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section_general = Generali
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||||||
undo_show_tooltip = Mostra l'azione annullata
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undo_show_tooltip = Mostra l'azione annullata
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||||||
delete_tilemap_delete_unused_tileset_alert = Mostra un avviso quando eliminare un piastrellato eliminerebbe anche il suo set di piastrelle non usato
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delete_tilemap_delete_unused_tileset_alert = Mostra un avviso quando eliminare una mappa a tessere eliminerebbe anche la sua collezione non usata
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||||||
autotimeline = Mostra linea del tempo automaticamente
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autotimeline = Mostra linea del tempo automaticamente
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||||||
move_edges = Permetti di muovere i confini della selezione
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move_edges = Permetti di muovere i confini della selezione
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||||||
language_extensions = Lingue
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language_extensions = Lingue
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||||||
@ -893,7 +893,7 @@ cursor_color_type = Colori mirino e bordi pennello:
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select_on_drag_tooltip = Attiva l'intervallo selezionato di livelli/fotogrammi/celle\ntenendo premuto il pulsante del mouse e spostando il cursore.
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select_on_drag_tooltip = Attiva l'intervallo selezionato di livelli/fotogrammi/celle\ntenendo premuto il pulsante del mouse e spostando il cursore.
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||||||
force_rotsprite = Forza RotSprite anche per angoli ortogonali
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force_rotsprite = Forza RotSprite anche per angoli ortogonali
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||||||
apply = &Applica
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apply = &Applica
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||||||
cache_compressed_tilesets = Comprimi i set di piastrelle nella cache per salvataggi più rapidi (richiede più memoria)
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cache_compressed_tilesets = Comprimi le collezioni di tessere nella cache per salvataggi più rapidi (richiede più memoria)
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non_active_layer_opacity = Opacità dei livelli non selezionati:
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non_active_layer_opacity = Opacità dei livelli non selezionati:
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use_srgb_cs = Usa il profilo colore sRGB
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use_srgb_cs = Usa il profilo colore sRGB
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||||||
right_click_pick_fgcolor = Campiona colore di primo piano
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right_click_pick_fgcolor = Campiona colore di primo piano
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@ -1105,7 +1105,7 @@ saturation = Saturazione
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lighten = Schiarisci
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lighten = Schiarisci
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divide = Dividi
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divide = Dividi
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difference = Differenza
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difference = Differenza
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tileset_tooltip = Set di piastrelle
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tileset_tooltip = Collezione di tessere
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hue = Tonalità
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hue = Tonalità
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normal = Normale
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normal = Normale
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hard_light = Luce intensa
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hard_light = Luce intensa
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||||||
@ -1138,7 +1138,7 @@ import = &Importa
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padding = Spaziatura
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padding = Spaziatura
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title = Importa foglio sprite
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title = Importa foglio sprite
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||||||
cancel = &Annulla
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cancel = &Annulla
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tiles = Tile:
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tiles = Tessere:
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height = Altezza:
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height = Altezza:
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width = Larghezza:
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width = Larghezza:
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||||||
horizontal_padding = Orizzontale:
|
horizontal_padding = Orizzontale:
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||||||
@ -1146,16 +1146,16 @@ type_cols = Per colonne
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|||||||
layer_name = Foglio sprite
|
layer_name = Foglio sprite
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||||||
type = Tipo:
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type = Tipo:
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||||||
vertical_padding = Verticale:
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vertical_padding = Verticale:
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||||||
partial_tiles = Includi tile parziali ai bordi destro o inferiore
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partial_tiles = Includi tessere parziali ai bordi destro o inferiore
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||||||
y = Y:
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y = Y:
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||||||
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[palette_popup_menu]
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[palette_popup_menu]
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||||||
color_spectrum = Spettro colori
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color_spectrum = Spettro colori
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||||||
select_palette_colors = Sc&egli
|
select_palette_colors = Sc&egli
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||||||
save_palette = &Salva tavolozza
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save_palette = &Salva tavolozza
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||||||
used_tiles = Piastrelle usate
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used_tiles = Tessere usate
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||||||
load_default_palette = Carica tavolozza predefinita
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load_default_palette = Carica tavolozza predefinita
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||||||
unused_tiles = Piastrelle non usate
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unused_tiles = Tessere non usate
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||||||
load_palette = &Carica tavolozza
|
load_palette = &Carica tavolozza
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||||||
rgb_color_wheel = Ruota RGB
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rgb_color_wheel = Ruota RGB
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||||||
small_size = Campioni &piccoli
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small_size = Campioni &piccoli
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||||||
@ -1206,9 +1206,9 @@ auto_remap = Rimappatura automatica\n<<L'operazione di rimappatura non può esse
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|||||||
save_sprite_changes = Attenzione\n<<Salvare i cambiamenti sullo sprite\n<<"{0}" prima di {1}?\n||&Salva||&Non salvare||&Indietro
|
save_sprite_changes = Attenzione\n<<Salvare i cambiamenti sullo sprite\n<<"{0}" prima di {1}?\n||&Salva||&Non salvare||&Indietro
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||||||
restart_by_preferences_save_recovery_data_period = Salva dati di recupero ogni X minuti
|
restart_by_preferences_save_recovery_data_period = Salva dati di recupero ogni X minuti
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||||||
cannot_file_overwrite_on_export = Sovrascrittura\n<<Non è possibile esportare con lo stesso nome (sovrascriveresti il file originale).\n<<Usa l'opzione "File > Salva con nome" per poterlo fare.\n||&OK
|
cannot_file_overwrite_on_export = Sovrascrittura\n<<Non è possibile esportare con lo stesso nome (sovrascriveresti il file originale).\n<<Usa l'opzione "File > Salva con nome" per poterlo fare.\n||&OK
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||||||
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Attenzione\n<<Eliminare i seguenti livelli cancellerà i relativi set di piastrelle:\n<<'{0}'\n<<Vuoi proseguire comunque?\n||&OK||&Annulla
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deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Attenzione\n<<Eliminare le seguenti mappe eliminerà le relative collezioni di tessere:\n<<'{0}'\n<<Vuoi proseguire comunque?\n||&OK||&Annulla
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||||||
update_extension = Aggiornamento estensione\n<<L'estensione '{0}' esiste già.\n<<Vuoi {1} dalla v{2} alla v{3}?\n||&Sì||&No
|
update_extension = Aggiornamento estensione\n<<L'estensione '{0}' esiste già.\n<<Vuoi {1} dalla v{2} alla v{3}?\n||&Sì||&No
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||||||
empty_rect_importing_sprite_sheet = Importa foglio Sprite\n<<Il rettangolo specificato non dà origine ad alcuna tile.\n<<Seleziona un rettangolo all'interno dello sprite.\n||&OK
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empty_rect_importing_sprite_sheet = Importa foglio sprite\n<<Il rettangolo specificato non dà origine ad alcuna tessera.\n<<Seleziona un rettangolo all'interno dello sprite.\n||&OK
|
||||||
error_loading_file = Errore<<Errore nel caricare il file: {0}||&OK
|
error_loading_file = Errore<<Errore nel caricare il file: {0}||&OK
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||||||
overwrite_files_on_export = Avvertimento di esportazione\n<<Vuoi sovrascrivere i seguenti file?\n<<{0}\n||&Sì||&No
|
overwrite_files_on_export = Avvertimento di esportazione\n<<Vuoi sovrascrivere i seguenti file?\n<<{0}\n||&Sì||&No
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||||||
invalid_chars_in_filename = Errore\n<<Il nome del file non può contenere questi caratteri:\n<< {0}\n||&OK
|
invalid_chars_in_filename = Errore\n<<Il nome del file non può contenere questi caratteri:\n<< {0}\n||&OK
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||||||
@ -1221,7 +1221,7 @@ file_format_doesnt_support_error = Errore\n<<Il formato di file ".{0}" non suppo
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|||||||
applying_filter = Effetto<<Applicazione effetto...||&Cancella
|
applying_filter = Effetto<<Applicazione effetto...||&Cancella
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||||||
file_format_rgb_mode = Modalità RGB
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file_format_rgb_mode = Modalità RGB
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||||||
run_script = Esecuzione script\n<<Vuoi eseguire il seguente script?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<ATTENZIONE: Gli script possono far crashare Aseprite, si prega di salvare il proprio lavoro\n<<prima di eseguire uno script.\n||&Esegui||&Indietro
|
run_script = Esecuzione script\n<<Vuoi eseguire il seguente script?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<ATTENZIONE: Gli script possono far crashare Aseprite, si prega di salvare il proprio lavoro\n<<prima di eseguire uno script.\n||&Esegui||&Indietro
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||||||
cannot_delete_used_tileset = Errore\n<<Non è possibile eliminare il set di piastrelle usato nei seguenti piastrellati:\n<<'{0}'\n||&OK
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cannot_delete_used_tileset = Errore\n<<Non è possibile eliminare la collezione usata nelle seguenti mappe:\n<<'{0}'\n||&OK
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||||||
delete_shortcut = Attenzione\n<<Vuoi davvero eliminare le '{0}' scorciatoie selezionate?\n||&Sì||&No
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delete_shortcut = Attenzione\n<<Vuoi davvero eliminare le '{0}' scorciatoie selezionate?\n||&Sì||&No
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||||||
restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = Mantieni in memoria gli sprite chiusi per X minuti
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restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = Mantieni in memoria gli sprite chiusi per X minuti
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||||||
restart_by_preferences = Aseprite\n<<Devi riavviare il programma per poter vedere le modifiche a:{0}\n||&OK
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restart_by_preferences = Aseprite\n<<Devi riavviare il programma per poter vedere le modifiche a:{0}\n||&OK
|
||||||
@ -1398,7 +1398,7 @@ cancel = &Annulla
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|||||||
all_cels_tooltip = Applica a tutte le celle nello sprite
|
all_cels_tooltip = Applica a tutte le celle nello sprite
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||||||
selected_cels_tooltip = Applica alla selezione attiva nella linea del tempo
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selected_cels_tooltip = Applica alla selezione attiva nella linea del tempo
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||||||
ok = &OK
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ok = &OK
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||||||
tiled = Pias&trellato
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tiled = A &tessere
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[file_selector]
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[file_selector]
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||||||
pinned_folders = Cartelle preferite
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pinned_folders = Cartelle preferite
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@ -1493,7 +1493,7 @@ allow_open_conn_access = &Permetti connessioni aperte
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|||||||
title = Nuovo livello
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title = Nuovo livello
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default_new_layer_name = Nuovo livello
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default_new_layer_name = Nuovo livello
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name = Nome:
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name = Nome:
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tileset = Set di piastrelle:
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tileset = Collezione:
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[duplicate_sprite]
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[duplicate_sprite]
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merged_layers = Duplica solo i livelli uniti
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merged_layers = Duplica solo i livelli uniti
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@ -1594,7 +1594,7 @@ using_dev_ver = Stai usando una versione per sviluppatori.
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open_dmp_file = Apri il seguente file per fare il debug della compilazione:
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open_dmp_file = Apri il seguente file per fare il debug della compilazione:
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[tileset_selector_window]
|
[tileset_selector_window]
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title = Set di piastrelle
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title = Collezione di tessere
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||||||
[slice_popup_menu]
|
[slice_popup_menu]
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delete = &Elimina sezione
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delete = &Elimina sezione
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@ -1756,12 +1756,12 @@ all_frames = Tutti i fotogrammi
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||||||
[tileset_selector]
|
[tileset_selector]
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name = Nome:
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name = Nome:
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new_tileset = Nuovo set di piastrelle
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new_tileset = Nuova collezione di tessere
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grid_width = Larghezza griglia:
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grid_width = Larghezza griglia:
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default_name = Set di piastrelle
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default_name = Collezione
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base_tooltip = Quando mostri i numeri delle piastrelle usate sull'immagine, inizia il\nconteggio da questo numero (indicizzazione con base 1 è la predefinita).\nEs. puoi usare 0 per indicizzazione con base 0.
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base_tooltip = Quando mostri i numeri delle tessere usate sull'immagine, inizia il\nconteggio da questo numero (l'indicizzazione con base 1 è la predefinita).\nPuoi usare 0 per indicizzazione con base 0.
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allowed_flips = Capovolgimenti permessi:
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allowed_flips = Capovolgimenti permessi:
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allowed_flips_tooltip = Aseprite può riutilizzare le piastrelle abbinandole automaticamente alle loro\nversioni capovolte (sugli assi x, y o diagonale) nelle modalità Auto ed Impila.
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allowed_flips_tooltip = Aseprite può riutilizzare le tessere abbinandole automaticamente alle loro\nversioni capovolte (sugli assi x, y o diagonale) nelle modalità Automatico ed Impila.
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||||||
base_index = Indice base:
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base_index = Indice base:
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grid_height = Altezza griglia:
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grid_height = Altezza griglia:
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