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@ -107,7 +107,7 @@ scroll_vertically = Scorri verticalmente
title = Scorciatoie da tastiera
color_hsv_saturation = Color: TSV Saturazione
move_origin = Muovi origine
bg_tile = Piastrella: Assegna piastrella di sfondo
bg_tile = Tessera: Assegna tessera di sfondo
color_hsv_hue = Colore: TSV Tonalità
rotate_shape = Ruota forma
line_from_last_point = Linea retta dall'ultimo punto
@ -146,7 +146,7 @@ scale_from_center = Ridimensiona dal centro
color_alpha = Colore: Alfa
angle_snap = Allinea alle angolazioni
change_tool = Cambia strumento
fg_tile = Piastrella: Assegna piastrella di primo piano
fg_tile = Tessera: Assegna tessera di primo piano
change_ink_opacity = Cambia opacità inchiostro
draw_from_center = Disegna dal centro
maintain_aspect_ratio = Mantieni rapporto
@ -187,7 +187,7 @@ trigger_left_mouse_button = Attiva tasto sinistro del mouse
CropSprite = Ritaglia sprite
ChangeBrush_IncrementAngle = Incrementa angolo
TogglePlayOnce = Riproduci una volta
TilesetDuplicate = Duplica set di piastrelle
TilesetDuplicate = Duplica collezione
NewLayer_FromClipboard = {} dagli appunti
OpenFile = Apri sprite
ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = Indicizzato con retinatura a diffusione d'errore Floyd-Steinberg
@ -241,7 +241,7 @@ Cancel = Cancella operazione corrente
Screenshot_Steam = Cattura a aggiungi schermata a Steam
EnterLicense = Inserisci licenza
OpenBrowser = Apri browser
SelectTile = Seleziona piastrella
SelectTile = Seleziona tessera
NewSpriteFromSelection = Nuovo sprite da selezione
ShowMenu = Mostra menu: {0}
MaskContent = Maschera contenuto
@ -288,7 +288,7 @@ ModifySelection_Expand = Espandi
Move_Right = destra
Despeckle = Smacchia
PaletteEditor_BgPopup = Avviso colore di sfondo
SelectPaletteColors_UsedTiles = Seleziona piastrelle usate
SelectPaletteColors_UsedTiles = Seleziona tessere usate
FlattenLayers_Visible = Unisci i livelli visibili
DeveloperConsole = Terminale per sviluppatori
ChangePixelFormat_MoreOptions = Ulteriori opzioni
@ -303,7 +303,7 @@ NewLayer_WithDialog = {} (con dialogo)
LayerProperties = Proprietà livello
Move_Down = giù
Paste = Incolla
SelectTile_Intersect = Seleziona piastrella (interseca)
SelectTile_Intersect = Seleziona tessera (interseca)
KeyboardShortcuts = Scorciatoie da tastiera
NewFrame_DuplicateCelsLinked = Duplica celle collegate
Flip_Canvas = quadro
@ -318,13 +318,13 @@ SavePalette = Salva tavolozza
TogglePreview = Attiva/disattiva anteprima
NewFile_Sprite = Sprite
ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = Cambia opacità degli altri livelli nell'Anteprima
CopyTiles = Copia piastrelle
CopyTiles = Copia tessere
ShowSlices = Mostra sezioni
CopyMerged = Copia unito
PaletteEditor_FgPopup = Avviso colore di primo piano
NewFrame_DuplicateCelsCopies = Duplica celle
TiledMode = Modalità tiled
TilesetDelete = Elimina set di piastrelle
TiledMode = Modalità a tessere
TilesetDelete = Elimina collezione
PaletteSize = Dimensione tavolozza
AutocropSprite = Ritaglia sprite
ConvolutionMatrix = Matrice di convoluzione
@ -332,21 +332,21 @@ ShowDynamics = Mostra dinamiche
PaletteEditor_And = e
SetColorSelector_RGBWheel = Ruota RGB
NewFrameTag = Nuova etichetta
Move_TileHeight = altezza tile
Move_TileHeight = altezza tessere
ModifySelection_Quantity = di {0} pixel
ReverseFrames = Fotogrammi opposti
ContiguousFill = Inverti riempimento contiguo
DuplicateLayer = Duplica livello
FlattenLayers = Unisci i livelli
Move_ZoomedTileHeight = altezza tile zoomate
Move_ZoomedTileHeight = altezza tessere zoomate
ExportSpriteSheet = Esporta foglio sprite
Move_ZoomedTileWidth = larghezza tile zoomate
Move_ZoomedTileWidth = larghezza tessere zoomate
Move_Left = sinistra
ShowSelectionEdges = Mostra bordi selezione
AddColor_Foreground = Primo Piano
InvertColor = Inverti colore
CopyPath = Copia percorso
TilesetMode = Modalità a piastrelle: {}
TilesetMode = Modalità collezione: {}
PaletteEditor = Scambia {0} {1} {2}
InvertMask = Inverti selezione
Flip_Vertically = verticalmente
@ -363,7 +363,7 @@ ChangeBrush_FlipY = Capovolgi in verticale
SetColorSelector_Spectrum = Spettro colori
NewFile_FromClipboard = Nuovo file dagli appunti
AutocropSprite_ByGrid = Ritaglia sprite con griglia
Move_TileWidth = larghezza tile
Move_TileWidth = larghezza tessere
GotoNextLayer = Vai al livello successivo
HueSaturation = Regola Tonalità/Saturazione
ShowPalettePresets = Mostra predefiniti tavolozza
@ -388,7 +388,7 @@ GotoLastFrame = Vai all'ultimo fotogramma
SliceProperties = Proprietà sezione
FrameProperties = Proprietà fotogramma
SetPlaybackSpeed = Velocità di riproduzione {0}x
ConvertLayer_Tilemap = Converti in piastrellato
ConvertLayer_Tilemap = Converti in mappa a tessere
Flip_Horizontally = orizzontalmente
Zoom_In = Ingrandisci
Copy = Copia
@ -412,25 +412,25 @@ GotoFrame = Vai al fotogramma
ChangeBrush_IncrementSize = Incrementa dimensione
Screenshot_Open = Cattura e apri schermata
PaletteEditor_Edit = Modifica modalità tavolozza
MoveTiles = Muovi piastrelle
MoveTiles = Muovi tessere
Rotate_Sprite = sprite
SetInkType = Imposta tipo d'inchiostro: {0}
ChangePixelFormat_Indexed = Indicizzato
MoveColors = Muovi colori
SetColorSelector_TintShadeTone = Tinta/Ombra/Tono
ToggleTilesMode = Modalità a piastrelle
ToggleTilesMode = Attiva modalità a tessere
ColorQuantization = Crea tavolozza dallo sprite corrente (Quantizzazione colore)
SelectTile_Add = Seleziona piastrella (aggiungi)
SelectTile_Add = Seleziona tessera (aggiungi)
TogglePlaySubtags = Riproduci sottoetichette e ripetizioni
Screenshot_Save = Cattura e salva schermata
LayerOpacity = Imposta opacità livelli su {0} ({1}%)
TilesetMode_Stack = Impila
NewLayer_TilemapLayer = Piastrellato
NewLayer_TilemapLayer = Mappa a tessere
ChangeBrush_Rotate90CW = Ruota di 90 in senso orario
ShowLayerEdges = Mostra bordi livello
ModifySelection_Modify = Modifica
CloseFile = Chiudi file
ExportTileset = Esporta set di piastrelle
ExportTileset = Esporta collezione di tessere
GotoFirstFrame = Vai al primo fotogramma
SetPaletteEntrySize = Imposta dimensione voci nella tavolozza
ShowPaletteOptions = Mostra opzioni tavolozza
@ -446,17 +446,17 @@ ShowBrushPreview = Mostra anteprima pennello
SetSameInk = Stesso inchiostro in tutti gli strumenti
ShowPaletteSortOptions = Mostra opzioni di ordinamento tavolozza
Move_ViewportWidth = largezza finestra
SelectTile_Subtract = Seleziona piastrella (sottrai)
SelectTile_Subtract = Seleziona tessera (sottrai)
Cut = Taglia
Flip_Selection = selezione
AddColor_Background = Sfondo
ShowTileNumbers = Mostra numeri piastrelle
ShowTileNumbers = Mostra numeri tessere
OpenWithApp = Apri con applicazione associata
FitScreen = Adatta allo schermo
CopyCel = Copia cella
Move_ZoomedPixel = pixel zoomato
AdvancedMode = Modalità avanzata
SelectPaletteColors_UnusedTiles = Seleziona piastrelle non usate
SelectPaletteColors_UnusedTiles = Seleziona tessere non usate
SetColorSelector_RYBWheel = Ruota RYB
Redo = Rifai
ModifySelection = {0} {1} selezione
@ -501,7 +501,7 @@ sort_and_gradients = Ordina & Gradienti
sort_by_saturation = Ordina per Saturazione
fg_warning = Aggiungi il colore di primo piano alla tavolozza
sort_by_hue = Ordina per Tonalità
tileset_mode_auto = Automatico: Modifica e riusa le piastrelle esistenti,\nCrea/Elimina piastrelle dove necessario/possibile
tileset_mode_auto = Automatico: Modifica e riusa le tessere esistenti,\ncrea/elimina tessere dove necessario/possibile
edit_color = Modifica colore
reverse_colors = Inverti ordine colori
gradient_by_hue = Gradiente per Tonalità
@ -509,22 +509,22 @@ descending = Decrescente
sort_by_brightness = Ordina per Luminosità
gradient = Gradiente
sort_by_green = Ordina per Verde
resize_tiles = Ridimensiona piastrelle
resize_tiles = Ridimensiona tessere
options = Opzioni
sort_by_blue = Ordina per Blu
clear_tiles = Svuota piastrelle
tileset_mode_stack = Impila: Don't modify existent tiles,\nGenera ed impila nuove piastrelle in automatico
clear_tiles = Svuota tessere
tileset_mode_stack = Impila: Non modificare le tessere esistenti,\ngenera ed aggiungi nuove tessere in automatico
fg = Colore di primo piano
drag_and_drop_tiles = Trascina e rilascia piastrelle
drag_and_drop_tiles = Trascina e rilascia tessere
ascending = Crescente
sort_by_alpha = Ordina per Alfa
sort_by_luminance = Ordina per Luminanza
bg = COlore di sfondo
tileset_mode_manual = Manuale: Modifica le piastrelle esistenti,\nnon creare nuove piastrelle automaticamente
tileset_mode_manual = Manuale: Modifica le tessere esistenti,\nnon creare nuove tessere automaticamente
sort_colors = Ordina colori
sort_by_red = Ordina per Rosso
bg_warning = Aggiungi il colore di sfondo alla tavolozza
switch_tileset = Mostra Set di piastrelle / Clic destro per mostrare solo il Set di piastrelle
switch_tileset = Mostra collezione / Clic destro per mostrare solo la collezione di tessere
set_as_default = Imposta come predefinito
[tools]
@ -564,7 +564,7 @@ eraser = Strumento Gomma
[sprite_properties]
square_pixels = Pixel quadrati (1:1)
pixel_ratio = Rapporto d'aspetto dei pixel:
tilesets = Set di piastrelle
tilesets = Collezioni di tessere
convert = Converti
transparent_color_tooltip = Voce nella tavolozza usata come\ncolore trasparente in ogni livello\n(solo per immagini indicizzate).
duplicate_tileset = Duplica
@ -623,7 +623,7 @@ layer_duplicate = &Duplica
view_grid_snap_to_grid = &Aggancia alla griglia
edit_replace_color = Sostituisci colore...
sprite_crop = Ri&taglia
view_show_tile_numbers = &Numeri piastrelle
view_show_tile_numbers = &Numeri tessere
file_open = &Apri...
frame_duplicate_cels = &Duplica celle
select_save_to_file = &Salva in un file MSK
@ -643,7 +643,7 @@ frame_jump_to_first_frame = &Primo fotogramma
edit_shift_up = in &alto
sprite_trim = Ri&fila
sprite_color_mode_grayscale = Scala di &grigi
view_tiled_mode_both = Piastrelle su entrambi gli &assi
view_tiled_mode_both = Ripeti su entrambi gli &assi
frame_duplicate_linked_cels = D&uplica celle collegate
edit_cut = &Taglia
view_tiled_mode_none = &Nessuna
@ -655,7 +655,7 @@ layer_visible = &Visibile
layer = &Livello
sprite_flip_canvas_horizontal = Capovolgi quadro ori&zzontalmente
file = &File
file_export_tileset = Esporta &Set di piastrelle
file_export_tileset = Esporta &collezione di tessere
edit_shift_left = a &sinistra
view_advanced_mode = Modalità avan&zata
select_modify_expand = &Espandi
@ -675,13 +675,13 @@ sprite_color_mode_indexed = &Indicizzato
help = &Aiuto
view_preview = &Anteprima
view_show_grid = &Griglia
layer_new_tilemap_layer = Nuovo livello piastrellato
layer_convert_to_tilemap = &Piastrellato
layer_new_tilemap_layer = Nuova mappa a tessere
layer_convert_to_tilemap = &Mappa a tessere
edit_adjustments_hue_saturation = &Tonalità/Saturazione...
edit_fx = F&X
view_show_pixel_grid = &Griglia pixel
edit_paste_special = Incolla s&peciale
view_tiled_mode_y = Piastrelle sull'asse &Y
view_tiled_mode_y = Ripeti sull'asse &Y
help_enter_license = Inserisci &Licenza
view_timeline = &Linea del tempo
frame = Foto&gramma
@ -711,7 +711,7 @@ frame_tags = E&tichette
edit_paste = &Incolla
file_import_sprite_sheet = &Importa foglio sprite
file_save = &Salva
view_tiled_mode = Modalità a &piastrelle
view_tiled_mode = Modalità a &tessere
file_open_script_folder = &Apri cartella script
sprite_canvas_size = Dimensioni &quadro...
view_refresh = Aggiorna e ricarica &tema
@ -739,7 +739,7 @@ frame_constant_frame_rate = &Frequenza costante dei fotogrammi
edit_fx_convolution_matrix = &Matrice di convoluzione...
layer_merge_down = Unisci con livello so&ttostante
layer_convert_to = Conv&erti in...
view_tiled_mode_x = Piastrelle sull'asse &X
view_tiled_mode_x = Ripeti sull'asse &X
sprite_flip_canvas_vertical = Capovolgi quadro &verticalmente
sprite_rotate_90ccw = 90 in senso &antiorario
edit_fx_despeckle = &Smacchia (filtro mediano)...
@ -859,7 +859,7 @@ cmd = Cmd
[options]
section_general = Generali
undo_show_tooltip = Mostra l'azione annullata
delete_tilemap_delete_unused_tileset_alert = Mostra un avviso quando eliminare un piastrellato eliminerebbe anche il suo set di piastrelle non usato
delete_tilemap_delete_unused_tileset_alert = Mostra un avviso quando eliminare una mappa a tessere eliminerebbe anche la sua collezione non usata
autotimeline = Mostra linea del tempo automaticamente
move_edges = Permetti di muovere i confini della selezione
language_extensions = Lingue
@ -893,7 +893,7 @@ cursor_color_type = Colori mirino e bordi pennello:
select_on_drag_tooltip = Attiva l'intervallo selezionato di livelli/fotogrammi/celle\ntenendo premuto il pulsante del mouse e spostando il cursore.
force_rotsprite = Forza RotSprite anche per angoli ortogonali
apply = &Applica
cache_compressed_tilesets = Comprimi i set di piastrelle nella cache per salvataggi più rapidi (richiede più memoria)
cache_compressed_tilesets = Comprimi le collezioni di tessere nella cache per salvataggi più rapidi (richiede più memoria)
non_active_layer_opacity = Opacità dei livelli non selezionati:
use_srgb_cs = Usa il profilo colore sRGB
right_click_pick_fgcolor = Campiona colore di primo piano
@ -1105,7 +1105,7 @@ saturation = Saturazione
lighten = Schiarisci
divide = Dividi
difference = Differenza
tileset_tooltip = Set di piastrelle
tileset_tooltip = Collezione di tessere
hue = Tonalità
normal = Normale
hard_light = Luce intensa
@ -1138,7 +1138,7 @@ import = &Importa
padding = Spaziatura
title = Importa foglio sprite
cancel = &Annulla
tiles = Tile:
tiles = Tessere:
height = Altezza:
width = Larghezza:
horizontal_padding = Orizzontale:
@ -1146,16 +1146,16 @@ type_cols = Per colonne
layer_name = Foglio sprite
type = Tipo:
vertical_padding = Verticale:
partial_tiles = Includi tile parziali ai bordi destro o inferiore
partial_tiles = Includi tessere parziali ai bordi destro o inferiore
y = Y:
[palette_popup_menu]
color_spectrum = Spettro colori
select_palette_colors = Sc&egli
save_palette = &Salva tavolozza
used_tiles = Piastrelle usate
used_tiles = Tessere usate
load_default_palette = Carica tavolozza predefinita
unused_tiles = Piastrelle non usate
unused_tiles = Tessere non usate
load_palette = &Carica tavolozza
rgb_color_wheel = Ruota RGB
small_size = Campioni &piccoli
@ -1206,9 +1206,9 @@ auto_remap = Rimappatura automatica\n<<L'operazione di rimappatura non può esse
save_sprite_changes = Attenzione\n<<Salvare i cambiamenti sullo sprite\n<<"{0}" prima di {1}?\n||&Salva||&Non salvare||&Indietro
restart_by_preferences_save_recovery_data_period = Salva dati di recupero ogni X minuti
cannot_file_overwrite_on_export = Sovrascrittura\n<<Non è possibile esportare con lo stesso nome (sovrascriveresti il file originale).\n<<Usa l'opzione "File > Salva con nome" per poterlo fare.\n||&OK
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Attenzione\n<<Eliminare i seguenti livelli cancellerà i relativi set di piastrelle:\n<<'{0}'\n<<Vuoi proseguire comunque?\n||&OK||&Annulla
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Attenzione\n<<Eliminare le seguenti mappe eliminerà le relative collezioni di tessere:\n<<'{0}'\n<<Vuoi proseguire comunque?\n||&OK||&Annulla
update_extension = Aggiornamento estensione\n<<L'estensione '{0}' esiste già.\n<<Vuoi {1} dalla v{2} alla v{3}?\n||&Sì||&No
empty_rect_importing_sprite_sheet = Importa foglio Sprite\n<<Il rettangolo specificato non dà origine ad alcuna tile.\n<<Seleziona un rettangolo all'interno dello sprite.\n||&OK
empty_rect_importing_sprite_sheet = Importa foglio sprite\n<<Il rettangolo specificato non dà origine ad alcuna tessera.\n<<Seleziona un rettangolo all'interno dello sprite.\n||&OK
error_loading_file = Errore<<Errore nel caricare il file: {0}||&OK
overwrite_files_on_export = Avvertimento di esportazione\n<<Vuoi sovrascrivere i seguenti file?\n<<{0}\n||&Sì||&No
invalid_chars_in_filename = Errore\n<<Il nome del file non può contenere questi caratteri:\n<< {0}\n||&OK
@ -1221,7 +1221,7 @@ file_format_doesnt_support_error = Errore\n<<Il formato di file ".{0}" non suppo
applying_filter = Effetto<<Applicazione effetto...||&Cancella
file_format_rgb_mode = Modalità RGB
run_script = Esecuzione script\n<<Vuoi eseguire il seguente script?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<ATTENZIONE: Gli script possono far crashare Aseprite, si prega di salvare il proprio lavoro\n<<prima di eseguire uno script.\n||&Esegui||&Indietro
cannot_delete_used_tileset = Errore\n<<Non è possibile eliminare il set di piastrelle usato nei seguenti piastrellati:\n<<'{0}'\n||&OK
cannot_delete_used_tileset = Errore\n<<Non è possibile eliminare la collezione usata nelle seguenti mappe:\n<<'{0}'\n||&OK
delete_shortcut = Attenzione\n<<Vuoi davvero eliminare le '{0}' scorciatoie selezionate?\n||&Sì||&No
restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = Mantieni in memoria gli sprite chiusi per X minuti
restart_by_preferences = Aseprite\n<<Devi riavviare il programma per poter vedere le modifiche a:{0}\n||&OK
@ -1398,7 +1398,7 @@ cancel = &Annulla
all_cels_tooltip = Applica a tutte le celle nello sprite
selected_cels_tooltip = Applica alla selezione attiva nella linea del tempo
ok = &OK
tiled = Pias&trellato
tiled = A &tessere
[file_selector]
pinned_folders = Cartelle preferite
@ -1493,7 +1493,7 @@ allow_open_conn_access = &Permetti connessioni aperte
title = Nuovo livello
default_new_layer_name = Nuovo livello
name = Nome:
tileset = Set di piastrelle:
tileset = Collezione:
[duplicate_sprite]
merged_layers = Duplica solo i livelli uniti
@ -1594,7 +1594,7 @@ using_dev_ver = Stai usando una versione per sviluppatori.
open_dmp_file = Apri il seguente file per fare il debug della compilazione:
[tileset_selector_window]
title = Set di piastrelle
title = Collezione di tessere
[slice_popup_menu]
delete = &Elimina sezione
@ -1756,12 +1756,12 @@ all_frames = Tutti i fotogrammi
[tileset_selector]
name = Nome:
new_tileset = Nuovo set di piastrelle
new_tileset = Nuova collezione di tessere
grid_width = Larghezza griglia:
default_name = Set di piastrelle
base_tooltip = Quando mostri i numeri delle piastrelle usate sull'immagine, inizia il\nconteggio da questo numero (indicizzazione con base 1 è la predefinita).\nEs. puoi usare 0 per indicizzazione con base 0.
default_name = Collezione
base_tooltip = Quando mostri i numeri delle tessere usate sull'immagine, inizia il\nconteggio da questo numero (l'indicizzazione con base 1 è la predefinita).\nPuoi usare 0 per indicizzazione con base 0.
allowed_flips = Capovolgimenti permessi:
allowed_flips_tooltip = Aseprite può riutilizzare le piastrelle abbinandole automaticamente alle loro\nversioni capovolte (sugli assi x, y o diagonale) nelle modalità Auto ed Impila.
allowed_flips_tooltip = Aseprite può riutilizzare le tessere abbinandole automaticamente alle loro\nversioni capovolte (sugli assi x, y o diagonale) nelle modalità Automatico ed Impila.
base_index = Indice base:
grid_height = Altezza griglia: