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commit
d0c8096883
@ -53,4 +53,66 @@ auto_remap = Remapeado Automático\n<<La operación de remapeo no puede ser real
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deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Advertencia\n<<Borrar los siguientes tilemaps también eliminará sus tilesets:\n<<'{0}'\n<<Desea continuar de todos modos?\n||&Aceptar||&Cancelar
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applying_filter = Efecto<<Aplicando efecto...||&Cancelar
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cannot_delete_used_tileset = Error\n<<No puedes eliminar el tileset utilizado por los siguientes tilemaps:\n<<'{0}'\n||&Aceptar
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cannot_delete_all_layers = Error<<No puedes eliminar todas las capas.||&Aceptar
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cannot_delete_all_layers = Error<<No puedes eliminar todas las capas.||&Aceptar
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[main_menu]
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edit_rotate_90ccw = 90 Sentido &Antihorario
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edit_redo = &Rehacer
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file_export_as = &Exportar Como...
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edit_undo_history = &Historial de Deshacer
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edit_shift = &Desplazar
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file_open_recent = Abrir &Reciente
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edit_copy_merged = Copiar &Mezclado
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edit_copy = C&opiar
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edit_new_sprite_from_selection = Nuevo Sprite desde la Selección
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edit_invert_color = &Invertir...
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edit_replace_color = R&eemplazar Color...
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file_open = &Abrir...
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file_repeat_last_export = &Repetir Última Exportación
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edit_transform = Transfor&mar
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edit_fill = R&ellenar
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edit_paste_special_new_sprite = Pegar como Nuevo &Sprite
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file_scripts = Scri&pts
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edit_clear = &Eliminar
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edit_shift_up = &Arriba
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edit_cut = &Cortar
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edit_stroke = &Trazar
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edit_flip_horizontal = Voltear &Horizontalmente
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file = &Archivo
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file_export_tileset = Exportar &Tileset
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edit_shift_left = &Izquierda
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file_export_sprite_sheet = Exportar &Sprite Sheet
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edit_adjustments = A&justes
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file_debugger = &Depurador
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edit_undo = &Deshacer
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edit = &Editar
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edit_adjustments_hue_saturation = &Matiz/Saturación...
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edit_fx = &Efecto
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edit_paste_special = Pegado Especia&l
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edit_new_brush = Nueva &Brocha
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file_no_recent_file = Ningún Archivo Reciente
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edit_adjustments_brightness_contrast = &Brillo/Contraste...
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file_new = &Nuevo...
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file_clear_recent_files = &Borrar Archivos Recientes
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edit_shift_right = &Derecha
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file_reopen_closed = &Reabrir Archivo Cerrado
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edit_adjustments_color_curve = &Curva de Color...
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edit_paste = &Pegar
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file_import_sprite_sheet = &Importar Sprite Sheet
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file_save = &Guardar
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file_open_script_folder = &Abrir Carpeta de Scripts
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file_close = &Cerrar
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edit_flip_vertical = Voltear &Verticalmente
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file_import = &Importar
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file_export = &Exportar
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edit_paste_special_new_layer = Pegar como Nueva Capa
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edit_rotate_90cw = &90 Sentido Horario
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file_rescan_script_folder = &Volver a Escanear Carpeta de Scripts
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edit_shift_down = A&bajo
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file_save_as = G&uardar Como...
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file_exit = Salir
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edit_fx_outline = &Contorno
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edit_rotate = Rotar
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file_close_all = Cerrar &Todo
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edit_paste_special_new_ref_layer = Pegar como Nueva Capa de Referencia
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edit_rotate_180 = &180
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