[i18n] Translate Spanish strings

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gallegonovato 2024-01-09 13:40:19 +00:00 committed by Hosted Weblate
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commit c983b8c884
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: A3FAAA06E6569B4C

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@ -39,20 +39,20 @@ new_frame = Nuevo Cuadro
not_enough_rotsprite_memory = No hay memoria suficiente para un RotSprite
nothing_to_move = Nada para mover
cannot_modify_readonly_sprite = No puede modificar un sprite de sólo-lectura.\nUse el menú "Archivo > Guardar" para más información.
non_transformable_reference_layer = La capa '{}' es de referencia, no puede ser transformada
non_transformable_reference_layer = La capa "{}" es una referencia, no se puede transformar
disable_snap_grid = Desactivar Encajar en la Grilla
current_frame = Cuadro Actual
layer_x_is_hidden = La capa '{}' está oculta
layer_x_is_hidden = La capa "{}" está oculta
frame = Cuadro:
zoom_level = Nivel de Zoom
layer_locked = La capa '{0}' está bloqueada
unmodifiable_reference_layer = La capa '{}' es de referencia, no puede ser modificada
layer_locked = La capa "{0}" está bloqueada
unmodifiable_reference_layer = La capa "{}" es una referencia, no se puede modificar
[alerts]
auto_remap = Remapeado Automático\n<<La operación de remapeo no puede ser realizada perfectamente cuando tenemos más de 256 colores.\n<<Desea continuar de todos modos?\n||&Aceptar||&Cancelar
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Advertencia\n<<Borrar los siguientes tilemaps también eliminará sus tilesets:\n<<'{0}'\n<<Desea continuar de todos modos?\n||&Aceptar||&Cancelar
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Advertencia\n<<<Eliminar los siguientes tilemaps eliminará sus tilesets:\n<<"{0}"\n<<¿Desea continuar de todos modos?\n||&De acuerdo||&Cancelar
applying_filter = Efecto<<Aplicando efecto...||&Cancelar
cannot_delete_used_tileset = Error\n<<No puedes eliminar el tileset utilizado por los siguientes tilemaps:\n<<'{0}'\n||&Aceptar
cannot_delete_used_tileset = Error\n<<No se puede eliminar el tileset utilizado por los siguientes tilemaps:\n<<"{0}"\n||&De acuerdo
cannot_delete_all_layers = Error<<No puedes eliminar todas las capas.||&Aceptar
save_sprite_changes_quitting = salir
file_format_palette_changes = Cambios de paleta de color entre cuadros
@ -62,7 +62,7 @@ clipboard_access_locked = Error<<No se puede acceder al portapapeles.<<Tal vez o
save_sprite_changes = Advertencia\n<<Guardar los cambios del sprite\n<<"{0}" antes de {1}?\n||&Guardar||&No Guardar||&Cancelar
restart_by_preferences_save_recovery_data_period = Guardar datos de recuperación cada X minutos
cannot_file_overwrite_on_export = Advertencia de Sobreescritura\n<<No puede Exportar con el mismo nombre (esto sobreescribiría el archivo original).\n<<Utilice la opción del menú "Archivo > Guardar Como" en este caso.\n||&Aceptar
update_extension = Actualizar Extensión\n<<La extensión '{0}' ya existe.\n<<¿Quiere {1} desde v{2} a v{3}?\n||&Sí||&No
update_extension = Actualizar Extensión\n<<La extensión "{0}" ya existe.\n<<¿Quiere {1} desde v{2} a v{3}?\n||&Sí||&No
empty_rect_importing_sprite_sheet = Importar Sprite Sheet\n<<El rectángulo especificado no crea ningún tile/sprite.\n<<Seleccione un rectángulo dentro de la región del sprite.\n||&Aceptar
error_loading_file = Error<<Error cargando archivo: {0}||&Aceptar
overwrite_files_on_export = Advertencia al Exportar\n<<¿Desea sobrescribir el siguiente archivo?\n<<{0}\n||&Sí||&No
@ -70,12 +70,12 @@ invalid_chars_in_filename = Error\n<<El nombre de archivo no puede contener ning
restore_all_shortcuts = Advertencia\n<<¿Quiere restaurar todos los atajos del teclado\n<<a sus ajustes por defecto?\n||&Sí||&No
file_format_indexed_mode = Modo de color indexado
cannot_open_file = Problema<<No se puede abrir el archivo:<<{0}||&Aceptar
uninstall_extension_warning = Advertencia\n<<¿Realmente desea desinstalar la extensión '{0}'?\n||&Sí||&No
install_extension = Advertencia\n<<¿Realmente desea instalar la extensión dada?\n<<'{0}'\n||&Instalar||&Cancelar
uninstall_extension_warning = Advertencia\n<<¿Realmente desea desinstalar la extensión "{0}"?\n||&Sí||&No
install_extension = Advertencia\n<<¿Realmente desea instalar la extensión dada?\n<<"{0}"\n||&Instalar||&Cancelar
file_format_doesnt_support_error = Error\n<<El formato de archivo ".{0}" no soporta:\n<<\n{1}\n<<\n<<Debe seleccionar otro formato de archivo.\n<<Utilice ".aseprite" para mantener toda la información del sprite.\n||&Aceptar
file_format_rgb_mode = Modo de color RGB
run_script = Ejecutar Script\n<<¿Desea ejecutar el siguiente script?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<ADVERTENCIA: Los scripts pueden colgar Aseprite, por favor guarde su trabajo\n<<antes de correr un script.\n||&Ejecutar||&Cancelar
delete_shortcut = Advertencia\n<<¿Realmente desea eliminar el atajo de teclado '{0}'?\n||&Sí||&No
delete_shortcut = Advertencia\n<<¿Realmente quieres borrar el atajo de teclado "{0}"?\n||&Sí||&No
restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = Mantener sprites cerrados en memoria por X minutos
restart_by_preferences = Aseprite\n<<Debe reiniciar el programa para ver sus cambios a:{0}\n||&Aceptar
update_extension_upgrade = actualizar
@ -85,7 +85,7 @@ file_format_layers = Capas
recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<La carpeta seleccionada no existe.||&Aceptar
enter_license_disabled = Información\n<<Esta copia de Aseprite no soporta colocar una clave de licencia.\n<<Considere obtener una desde https://aseprite.org/download.\n<<Activar Aseprite le dará acceso a actualizaciones automáticas.\n||&Aceptar
restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan = Mantener datos de sprites editados cada X días
unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<Formato de archivo '{0}' desconocido en el nombre de archivo de salida.\n||&Aceptar
unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<Formato de archivo "{0}" desconocido en el nombre de archivo de salida.\n||&Aceptar
invalid_fg_or_bg_colors = Aseprite\n<<El color de primer plano y/o el color de fondo\n<<están fuera de rango. Seleccione un color en la paleta válido.\n||&Aceptar
export_animation_in_sequence = Aviso\n<<¿Realmente quiere exportar la animación en {0} archivos?\n<<{1}, {2}...\n||&Aceptar||&Cancelar
file_format_20ms_min_duration = Duración de un cuadro de animación menor a 20 milisegundos
@ -94,7 +94,7 @@ file_format_doesnt_support_palette = Error<<No se puede guardar la paleta de col
error_saving_file = Error<<Error guardando archivo: {0}||&Aceptar
file_format_grayscale_mode = Modo de escala de grises
cannot_open_folder = Problema<<No se puede abrir la carpeta:<<{0}||&Aceptar
update_screen_ui_scaling_with_theme_values = Actualizar Escalado de Pantalla/Interfaz\n<<El nuevo tema '{0}' quiere ajustar algunos valores por usted:\n<< Escalado de Pantalla: {1}% -> {2}%\n<< Escalado de la Interfaz: {3}% -> {4}%\n<<¿Permitir estos cambios?\n||&Ajustar Escalas||&No ajustar Escalas
update_screen_ui_scaling_with_theme_values = Actualizar el escalado de la pantalla\interfaz de usuario\n<<El nuevo tema "{0}" quiere ajustar algunos valores por usted:\n<< Escalado de pantalla: {1}% -> {2}%\n<< Escalado de la interfaz de usuario: {3}% -> {4}%\n<<Permitir estos cambios?\n||&Ajustar escalado||&No ajustar la escala
overwrite_files_on_export_sprite_sheet = Advertencia Exportando Sprite Sheet\n<<¿Desea sobrescribir el/los siguientes archivo(s)?\n{0}\n||&Sí||&No
file_format_alpha_channel = Canal alpha
file_format_tags = Etiquetas
@ -275,18 +275,18 @@ ChangeColor_DecrementFgIndex = Disminuir el Índice del Color de Primer Plano
ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = Indexado con el Viejo Tramado
ChangePixelFormat_Indexed = Indexado
ChangeColor_IncrementFgIndex = Aumentar el Índice del Color de Primer Plano
CropSprite = Cortar Sprite
CropSprite = Sprite de cultivos
ConvertLayer_Background = Convertir en Fondo
ConvertLayer_Layer = Convertir en Capa transparente
CopyColors = Copiar Colores
CopyTiles = Copiar Bloques
CopyMerged = Copiar Fusionado
CopyTiles = Copiar mosaicos
CopyMerged = Copia combinada
CopyPath = Copiar Ruta
DeselectMask = Deseleccionar Máscara
ConvertLayer_Tilemap = Convertir en Tilemap
ConvertLayer_Tilemap = Convertir a mapa de mosaico
Copy = Copiar
ColorCurve = Curva de color
ColorQuantization = Crear paleta desde Sprite actual (Cuantización de color)
ColorCurve = Curva del color
ColorQuantization = Crear paleta a partir del sprite actual (Cuantización del color)
CloseFile = Cerrar Archivo
Outline = Contorno
Cut = Cortar