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David Capello 2024-01-09 18:15:07 +00:00
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commit bb1941a997

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@ -50,9 +50,9 @@ unmodifiable_reference_layer = La capa "{}" es una referencia, no se puede modif
[alerts] [alerts]
auto_remap = Remapeado Automático\n<<La operación de remapeo no puede ser realizada perfectamente cuando tenemos más de 256 colores.\n<<Desea continuar de todos modos?\n||&Aceptar||&Cancelar auto_remap = Remapeado Automático\n<<La operación de remapeo no puede ser realizada perfectamente cuando tenemos más de 256 colores.\n<<Desea continuar de todos modos?\n||&Aceptar||&Cancelar
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Advertencia\n<<<Eliminar los siguientes tilemaps eliminará sus tilesets:\n<<"{0}"\n<<¿Desea continuar de todos modos?\n||&De acuerdo||&Cancelar deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Advertencia\n<<<Eliminar los siguientes tilemaps eliminará sus tilesets:\n<<"{0}"\n<<¿Desea continuar de todos modos?\n||&Aceptar||&Cancelar
applying_filter = Efecto<<Aplicando efecto...||&Cancelar applying_filter = Efecto<<Aplicando efecto...||&Cancelar
cannot_delete_used_tileset = Error\n<<No se puede eliminar el tileset utilizado por los siguientes tilemaps:\n<<"{0}"\n||&De acuerdo cannot_delete_used_tileset = Error\n<<No se puede eliminar el tileset utilizado por los siguientes tilemaps:\n<<"{0}"\n||&Aceptar
cannot_delete_all_layers = Error<<No puedes eliminar todas las capas.||&Aceptar cannot_delete_all_layers = Error<<No puedes eliminar todas las capas.||&Aceptar
save_sprite_changes_quitting = salir save_sprite_changes_quitting = salir
file_format_palette_changes = Cambios de paleta de color entre cuadros file_format_palette_changes = Cambios de paleta de color entre cuadros
@ -94,7 +94,7 @@ file_format_doesnt_support_palette = Error<<No se puede guardar la paleta de col
error_saving_file = Error<<Error guardando archivo: {0}||&Aceptar error_saving_file = Error<<Error guardando archivo: {0}||&Aceptar
file_format_grayscale_mode = Modo de escala de grises file_format_grayscale_mode = Modo de escala de grises
cannot_open_folder = Problema<<No se puede abrir la carpeta:<<{0}||&Aceptar cannot_open_folder = Problema<<No se puede abrir la carpeta:<<{0}||&Aceptar
update_screen_ui_scaling_with_theme_values = Actualizar el escalado de la pantalla\interfaz de usuario\n<<El nuevo tema "{0}" quiere ajustar algunos valores por usted:\n<< Escalado de pantalla: {1}% -> {2}%\n<< Escalado de la interfaz de usuario: {3}% -> {4}%\n<<Permitir estos cambios?\n||&Ajustar escalado||&No ajustar la escala update_screen_ui_scaling_with_theme_values = Actualizar el escalado de la pantalla/interfaz de usuario\n<<El nuevo tema "{0}" quiere ajustar algunos valores por usted:\n<< Escalado de pantalla: {1}% -> {2}%\n<< Escalado de la interfaz de usuario: {3}% -> {4}%\n<<Permitir estos cambios?\n||&Ajustar escalado||&No ajustar la escala
overwrite_files_on_export_sprite_sheet = Advertencia Exportando Sprite Sheet\n<<¿Desea sobrescribir el/los siguientes archivo(s)?\n{0}\n||&Sí||&No overwrite_files_on_export_sprite_sheet = Advertencia Exportando Sprite Sheet\n<<¿Desea sobrescribir el/los siguientes archivo(s)?\n{0}\n||&Sí||&No
file_format_alpha_channel = Canal alpha file_format_alpha_channel = Canal alpha
file_format_tags = Etiquetas file_format_tags = Etiquetas
@ -275,18 +275,18 @@ ChangeColor_DecrementFgIndex = Disminuir el Índice del Color de Primer Plano
ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = Indexado con el Viejo Tramado ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = Indexado con el Viejo Tramado
ChangePixelFormat_Indexed = Indexado ChangePixelFormat_Indexed = Indexado
ChangeColor_IncrementFgIndex = Aumentar el Índice del Color de Primer Plano ChangeColor_IncrementFgIndex = Aumentar el Índice del Color de Primer Plano
CropSprite = Sprite de cultivos CropSprite = Cortar Sprite
ConvertLayer_Background = Convertir en Fondo ConvertLayer_Background = Convertir en Fondo
ConvertLayer_Layer = Convertir en Capa transparente ConvertLayer_Layer = Convertir en Capa transparente
CopyColors = Copiar Colores CopyColors = Copiar Colores
CopyTiles = Copiar mosaicos CopyTiles = Copiar Tiles
CopyMerged = Copia combinada CopyMerged = Copiar Combinado
CopyPath = Copiar Ruta CopyPath = Copiar Ruta
DeselectMask = Deseleccionar Máscara DeselectMask = Deseleccionar Máscara
ConvertLayer_Tilemap = Convertir a mapa de mosaico ConvertLayer_Tilemap = Convertir en Tilemap
Copy = Copiar Copy = Copiar
ColorCurve = Curva del color ColorCurve = Curva de Color
ColorQuantization = Crear paleta a partir del sprite actual (Cuantización del color) ColorQuantization = Crear paleta a partir del sprite actual (Cuantización de Color)
CloseFile = Cerrar Archivo CloseFile = Cerrar Archivo
Outline = Contorno Outline = Contorno
Cut = Cortar Cut = Cortar
@ -597,6 +597,47 @@ output = Salida
title = Exportar Sprite Sheet title = Exportar Sprite Sheet
borders_tooltip = Agregar o recortar bordes de cada sprite en la sprite sheet borders_tooltip = Agregar o recortar bordes de cada sprite en la sprite sheet
borders = Bordes borders = Bordes
json_data = Datos JSON
meta = Meta:
meta_layers = Capas
meta_tags = Etiquetas
generated = Sprite Sheet Generado
constraint_fixed_size = Tamaño Fijo
json_data_hash = Hash
data_filename_format = Nombre de archivo de c/ítem:
output_file = Archivo de Salida
type_horz = Banda Horizontal
trim_sprite = Recortar Sprite
trim = Recortar Cels
extrude = Extruir
merge_dups = Unir Duplicados
ignore_empty = Ignorar Vacíos
source = Fuente:
layers = Capas:
split_layers = Dividir capas
preview = Vista Previa
open_sprite_sheet = Abrir Sprite Sheet
type_vert = Banda Vertical
type_rows = Por Filas
type_cols = Por Columnas
type_pack = Empaquetada
constraints = Restricciones:
constraint_fixed_none = Ninguna
constraint_fixed_cols = # Fijo de Columnas
constraint_fixed_rows = # Fijo de Filas
constraint_fixed_width = Ancho Fijo
constraint_fixed_height = Altura Fija
border = Relleno de Borde:
shape = Espaciado:
inner = Relleno Interior:
trim_by_grid = Por Grilla
split_tags = Dividir Etiquetas
frames = Cuadros:
json_data_array = Array
data_tagname_format = Nombre de c/etiqueta:
export = &Exportar
cancel = &Cancelar
generating = Generando...
[cel_properties] [cel_properties]
title = Propiedades del Cel title = Propiedades del Cel
@ -800,3 +841,222 @@ height = Alto:
[convolution_matrix] [convolution_matrix]
reload_stock = &Recargar Stock reload_stock = &Recargar Stock
[file_selector]
pinned_folders = Carpetas Ancladas
refresh_button_tooltip = Actualizar la vista de esta carpeta
go_back_button_tooltip = Retroceder una carpeta
go_forward_button_tooltip = Avanzar una carpeta
go_up_button_tooltip = Ir hacia la carpeta superior
new_folder_button_tooltip = Nueva carpeta
list_view_button_tooltip = Vista de Lista
small_icon_view_button_tooltip = Vista de Íconos Pequeños
big_icon_view_button_tooltip = Vista de Íconos Grandes
file_name = Nombre de archivo:
file_type = Tipo de archivo:
recent_folders = Carpetas Recientes
all_formats = Todos los formatos
all_files = Todos los archivos
[filters]
all_cels_tooltip = Aplicar a todos los cels del sprite
selected_cels = Seleccionado
selected_cels_tooltip = Aplicar a la selección activa de la línea de tiempo
all_cels = Todo
ok = &Aceptar
cancel = &Cancelar
preview = Vista &Previa
tiled = &Tejas
[general]
yes = &Sí
no = &No
cancel = &Cancelar
same_in_all_tools = Lo mismo en todas las herramientas
user_data = Datos de Usuario
dont_show = No volver mostrar esta advertencia
reset = Restablecer
advanced_options = Opciones Avanzadas
unknown = Desconocido
ok = &Aceptar
close = &Cerrar
opacity = Opacidad:
tolerance = Tolerancia:
[gif_options]
title = Opciones de GIF
general_options = Opciones Generales:
interlaced = &Entralazado
animation_loop = &Repetir Animación
preserve_palette_order = &Preservar el orden de la paleta
ok = &Aceptar
cancel = &Cancelar
[goto_frame]
title = Ir al Cuadro
frame_or_tags = Número de cuadro o nombre de etiqueta:
[grid_settings]
title = Ajustes de la Grilla
x = X:
y = Y:
width = Ancho:
height = Alto:
[home_view]
title = Inicio
new_file = Nuevo Archivo...
open_file = Abrir Archivo...
recover_files = Recuperar Archivos...
share_crashdb = Compartir datos de incidentes con los desarrolladores de Aseprite
recent_files = Archivos recientes:
recent_folders = Carpetas recientes:
news = Novedades:
checking_updates = Comprobando Actualizaciones...
new_version_available = ¡Nuevo {0} v{1} disponible!
[jpeg_options]
title = Opciones de JPEG
quality = Calidad:
[keyboard_shortcuts]
title = Atajos del Teclado
import = &Importar
export = &Exportar
reset = &Restablecer
import_keyboard_sc = Importar Atajos del Teclado
export_keyboard_sc = Exportar Atajos del Teclado
section_menus = Menús
section_commands = Comandos
section_tools = Herramientas
section_action_modifiers = Modificadores de Acción
section_mouse_wheel = Rueda del Mouse
section_drag_value = Arrastrar Valores
default_wheel_behavior = Por Defecto
custom_wheel_behavior = Personalizado
drag_angle = Ángulo:
drag_distance = Distancia:
header_action = Acción
header_key = Tecla
header_context = Contexto
zoom = Zoom
add = Agregar
default_action = (Acción por Defecto)
scroll_vertically = Desplazarse Verticalmente
scroll_horizontally = Desplazarse Horizontalmente
fine_scaling = Escalado Fino
fg_tile = Tile: Tile de Primer Plano
bg_tile = Tile: Tile de Fondo
slide_as_wheel = Interpretar el desplazamiento de dos dedos en el Trackpad como la rueda del ratón
subtract_selection = Sustraer Selección
intersect_selection = Intersecar Selección
auto_select_layer = Seleccionar Capa Automáticamente
line_from_last_point = Línea Recta desde el Último Punto
change_layer = Cambiar Capa
color_hsl_saturation = Color: Saturación HSL
color_hsv_value = Color: Valor HSV
color_hsv_saturation = Color: Saturación HSV
key_context_move_tool = Herramienta para Mover
invert_brush_size_wheel = Invertir la dirección de la rueda del ratón al incrementar el tamaño de la brocha
drag_angle_tooltip = Dirección del ratón para indicar el incremento del valor
fg_color = Color: Ítem de la Paleta del Color de Primer Plano
change_frame = Cambiar Cuadro
drag_distance_tooltip = Número de píxeles a desplazar el ratón para incrementar/decrementar una unidad
bg_color = Color: Ítem de la Paleta del Color de Fondo
change_brush_size = Cambiar Tamaño de la Brocha
change_brush_angle = Cambiar Ángulo de la Brocha
change_tool = Cambiar Herramienta
change_tool_same_group = Cambiar Herramienta (mismo grupo)
change_ink_type = Cambiar Tipo de Tinta
change_ink_opacity = Cambiar Opacidad de la Tinta
change_layer_opacity = Cambiar Opacidad de la Capa
change_cel_opacity = Cambiar Opacidad del Cel
color_alpha = Color: Alfa
color_hsl_hue = Color: Matiz HSL
color_hsl_lightness = Color: Luminosidad HSL
color_hsv_hue = Color: Matiz HSV
key_context_normal = Normal
key_context_selection = Selección
key_context_translating_selection = Trasladando Selección
key_context_scaling_selection = Escalando Selección
key_context_rotating_selection = Rotando Selección
key_context_freehand_tool = Herramienta a Mano Alzada
key_context_shape_tool = Herramienta de Figura
key_context_frames_selection = Selección de Cuadros
copy_selection = Copiar Selección
snap_to_grid = Encajar en la Grilla
lock_axis = Bloquear Ejes
fine_translating = Traslación Fina
maintain_aspect_ratio = Mantener la Relación de Aspecto
scale_from_center = Escalar desde el Centro
angle_snap = Encajar Ángulos
add_selection = Agregar Selección
trigger_left_mouse_button = Accionar el Botón Izquierdo del Ratón
square_aspect = Aspecto Cuadrado
draw_from_center = Dibujar desde el Centro
rotate_shape = Rotar Figura
trigger_right_mouse_button = Accionar el Botón Derecho del Ratón
ok = &Aceptar
cancel = &Cancelar
[incompat_file]
incompatibilities = Incompatibilidades:
title = Archivo Incompatible
update_link = Actualizar Aseprite
[inks]
copy_color = Copiar Alfa + Color
simple_ink = Tinta Simple
alpha_compositing = Composición Alfa
lock_alpha = Bloquear Alfa
shading = Sombreado
[font_popup]
title = Fuentes
load = Cargar
empty_fonts = No se encontraron fuentes del sistema
[frame_combo]
all_frames = Todos los cuadros
selected_frames = Cuadros seleccionados
tag = Etiqueta:
[frame_properties]
title = Propiedades del Cuadro
frame_number = Número de cuadro:
duration = Duración (milisegundos):
[import_sprite_sheet]
title = Importar Sprite Sheet
type = Tipo:
type_vert = Banda Vertical
type_horz = Banda Horizontal
type_rows = Por Filas
type_cols = Por Columnas
tiles = Tiles:
x = X:
y = Y:
width = Ancho:
height = Alto:
padding = Relleno
vertical_padding = Vertical:
horizontal_padding = Horizontal:
layer_name = Sprite Sheet
import = &Importar
cancel = &Cancelar
partial_tiles = Incluir tiles parciales del lado inferior y derecho
context_bar_help = Seleccionar límites para identificar cuadros del sprite
[layer_combo]
group = Grupo:
layer = Capa:
selected_layers = Capas seleccionadas
visible_layers = Capas visibles
[layer_properties]
normal = Normal
title = Propiedades de la Capa
name = Nombre:
mode = Modo:
opacity = Opacidad:
tileset_tooltip = Tileset