[i18n] Translate French strings

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Grey 2023-12-14 21:31:32 +00:00 committed by David Capello
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commit a27b09efe9

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@ -256,6 +256,8 @@ AdvancedMode = Mode avancé
SetColorSelector_RYBWheel = Roue des couleurs RJB
Redo = Rétablir
NewLayer_ViaCut = {} depuis Couper
NewLayer = Nouveau {}
ShowMenu = Afficher Menu: {0}
[news_listbox]
problem_loading = Échec du chargement des actualités. Veuillez réessayer.
@ -730,6 +732,10 @@ overwrite_existent_file = Avertissement<<Le fichier existe déjà, voulez-vous l
clipboard_image_format_not_supported = Erreur<<Le format d'image contenue dans le presse-papiers n'est pas pris en charge.||&OK
job_working = {0}<<Traitement en cours…||&Annuler
nothing_to_report = Rapport de plantage<<Rien à signaler||&OK
auto_remap = Remap Automatique\n<<L'operation de réassignation ne peut être effectué parfaitement pour plus de 256 couleurs.\n<<Voulez-vous continuer?\n||&OK||&Annuler
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Attention\n<<Supprimer les prochaines tilemaps supprimera leurs tilesets:\n<<'{0}'\n<<Voulez-vous quand même continuer?\n||&OK||&Annuler
applying_filter = FX<<Appliquer effet...||&Annuler
cannot_delete_used_tileset = Erreur\n<<Impossible de supprimer la tileset utilisé par les prochaines tilemaps:\n<<'{0}'\n||&OK
[layer_combo]
group = Groupe :
@ -775,7 +781,7 @@ grayscale = &Niveaux de gris
title = Nouveau sprite
width = Largeur :
background = Arrière-plan :
color_mode = Mode de couleur ÷
color_mode = Mode de couleur:
transparent = &Transparent
pixel_ratio = Ratio d'aspect des pixels :
double_wide = Pixels double largeur (2:1)
@ -861,6 +867,7 @@ delete_all = Tout supprimer
[frame_properties]
title = Propriétés de l'image
frame_number = Numéro de l'image :
duration = Durée (millisecondes):
[new_layer]
title = Nouveau calque
@ -913,6 +920,7 @@ left = Gauche :
bottom = Bas :
title = Taille du canvas
top = Haut :
borders = Bordures:
[inks]
simple_ink = Encre simple
@ -939,7 +947,9 @@ layer_x_is_hidden = Le calque « {} » est masqué
frame = Image :
zoom_level = Niveau de zoom
layer_locked = Le calque « {0} » est verrouillé
unmodifiable_reference_layer = Le calque « {} » est une référence, il ne peut pas être modifié
unmodifiable_reference_layer = Le calque '{}' est une référence, il ne peut pas être modifié
not_enough_rotsprite_memory = Pas assez de mémoire pour RotSprite
disable_snap_grid = Désactiver l'alignement au quadrillage
[ask_for_color_profile]
sprite_with_profile = Le sprite contient un profil de couleur.
@ -959,6 +969,7 @@ general_options = Options générales :
animation_loop = &Boucle d'animation
preserve_palette_order = &Préserver l'ordre de la palette
ok = &OK
title = Options GIF
[color_curve_point]
cancel = &Annuler
@ -1021,8 +1032,8 @@ copy_path = Copier le chemin
open_in_folder = Ouvrir dans le dossier
[ani_controls]
right_click = Clic droit : Afficher les options de lecture
shortcut = Raccourci :
right_click = Clic droit: Afficher les options de lecture
shortcut = Raccourci:
[load_selection]
title = Charger la sélection (fichier .msk)
@ -1238,7 +1249,7 @@ open_dmp_file = Ouvrez le fichier suivant pour déboguer votre compilation :
[replace_color]
tolerance = Tolérance :
from = De :
to = Vers :
to = À :
title = Remplacer la couleur
[css_options]
@ -1325,3 +1336,10 @@ show_options = Options de symétrie
[svg_options]
title = Options SVG
[anidir_combo]
ping_pong = Ping-pong
reverse = En Arrière
forward = En avant
ping_pong_reverse = Ping-pong Inversé