diff --git a/data/strings/pt.ini b/data/strings/pt.ini index fbee00bd4..764dfb32d 100644 --- a/data/strings/pt.ini +++ b/data/strings/pt.ini @@ -12,10 +12,10 @@ CropSprite = Recortar Sprite ChangeBrush_IncrementAngle = Aumentar Ângulo ChangeColor = Mudar Cor: {0} ChangeBrush_FlipX = Inverter Horizontalmente -CanvasSize = Tamanho da Área de Pintura +CanvasSize = Tamanho da Tela de Pintura CelProperties = Propriedades da Célula ClearRecentFiles = Limpar Arquivos Recentes -ChangePixelFormat_Grayscale = Escala de Cinza +ChangePixelFormat_Grayscale = Tons de Cinza Fill = Preencher Seleção Com o Plano Frontal FrameTagProperties = Propriedades do Marcador ConvertLayer_Background = Converter para Plano de Fundo @@ -25,7 +25,7 @@ Clear = Limpar ChangeBrush = Mudar Pincel: {0} Eyedropper = Conta-Gotas About = Sobre -BrightnessContrast = Ajustar Brilho/Saturação +BrightnessContrast = Ajustar Brilho/Contraste ChangePixelFormat_RGB = RGB ChangeColor_DecrementBgIndex = Diminuir Índice do Plano de Fundo ConvertLayer_Layer = Converter para Camada Transparente @@ -56,7 +56,7 @@ ConvertLayer = Converter Camada DiscardBrush = Descartar Pincel ChangeBrush_FlipY = Inverter Verticalmente AutocropSprite_ByGrid = Fatiar Sprite por Grade -CelOpacity = Definir Opacidade de Célula em {0}({1}%) +CelOpacity = Definir Opacidade de Célula para {0}({1}%) ChangeBrush_FlipD = Inverter Diagonalmente ClearCel = Limpar Célula AddColor_Specific = Específico @@ -74,7 +74,7 @@ Debugger = Depurador ChangeBrush_IncrementSize = Aumentar Tamanho ChangePixelFormat_Indexed = Indexado ColorQuantization = Criar Paleta a Partir do Sprite Atual(Quantização de Cores) -ChangeBrush_Rotate90CW = Rotacionar 90 Graus Horário +ChangeBrush_Rotate90CW = Rotacionar 90º em sentido horário CloseFile = Fechar Arquivo ExportTileset = Exportar Tileset DuplicateSprite = Duplicar Sprite @@ -251,6 +251,45 @@ OpenWithApp = Abrir com o Aplicativo Associado Move_ZoomedPixel = pixel(s) amplificado(s) ModifySelection = {0} Seleção {1} NewLayer_ViaCut = {} via Corte +TogglePlayOnce = Reproduzir Uma Vez +TilesetDuplicate = Duplicar Bloco de Textura +NewLayer_FromClipboard = {} a partir da Cópia +TilesetMode_Manual = Manual +Zoom_Set = Zoom {0}% +SwapCheckerboardColors = Trocar Cores do Fundo-Xadrez de Transparência +Undo = Desfazer +ToggleRewindOnStop = Retroceder ao Parar +ToggleTimelineThumbnails = Mudar Miniaturas da Linha do Tempo +UndoHistory = Desfazer Histórico +Zoom_Out = Menos Zoom +Move_Thing = {0} {1} {2} +SymmetryMode = Modo de Simetria +Timeline = Trocar Linha do Tempo +Move_Pixel = pixel(s) +UnlinkCel = Desvincular Célula +TilesetMode_Auto = Automático +ShowOnionSkin = Mostrar em Papel de Transparência +PaletteEditor_BgPopup = Destaque de Cor do Plano de Fundo +ToggleOtherLayersOpacity = Alternar Opacidade de Outras Camadas +Launch = Lançar +TogglePreview = Mudar Pré-visualização +NewFile_Sprite = Sprite +ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = Alternar Opacidade de Outras Camadas na Pré-visualização +PaletteEditor_FgPopup = Destaque de Cor do Plano Frontal +TiledMode = Modo Lado-a-lado +TilesetDelete = Apagar Bloco de Textura +TilesetMode = Modo de Blocos de Textura: {} +SwitchColors = Mudar Cores +SwitchNonactiveLayersOpacity = Trocar Opacidade das Camadas Inativas +TogglePlayAll = Reproduzir Todos os Quadros (Ignorar Marcadores) +NewFile_FromClipboard = Novo Arquivo a partir de Cópia +Zoom_In = Mais Zoom +Zoom = Zoom +ToggleTilesMode = Mudar Modo de Blocos +TogglePlaySubtags = Reproduzir Sub-marcadores e Repetições +TilesetMode_Stack = Empilhar +NewLayer_TilemapLayer = Bloco de Mapa +Move_ViewportWidth = largura da área de visualização [anidir_combo] ping_pong = Vai-e-Volta @@ -260,7 +299,7 @@ ping_pong_reverse = Vai-e-Volta Invertido [color_bar] presets = Predefinições -sort_and_gradients = Ordem & Gradientes +sort_and_gradients = Ordem & Degradês sort_by_saturation = Ordenar por Saturação fg_warning = Adicionar cor do plano frontal a paleta sort_by_hue = Ordenar por Matiz @@ -268,26 +307,26 @@ tileset_mode_auto = Automático: Modifica e reutiliza tiles existentes\ncria/apa edit_color = Editar Cor remap_palette_tooltip = Combinar índices antigos com índices novos reverse_colors = Cores Invertidas -gradient_by_hue = Gradiente por Matiz +gradient_by_hue = Degradê por Matiz descending = Descendente sort_by_brightness = Ordenar por Brilho -gradient = Gradiente +gradient = Degradê sort_by_green = Ordenar por Verde -resize_tiles = Redimensionar Tiles +resize_tiles = Redimensionar Blocos options = Opções sort_by_blue = Ordenar por Azul -clear_tiles = Limpar Tiles +clear_tiles = Limpar Blocos tileset_mode_stack = Empilhar: Não modifica tiles existentes\ncria e empilha novos tiles automaticamente fg = Cor Principal -drag_and_drop_tiles = Arrastar e Soltar Tiles +drag_and_drop_tiles = Arrastar e Soltar Blocos ascending = Ascendente -remap_tiles = Remapear Tiles +remap_tiles = Remapear Blocos sort_by_alpha = Ordenar por Alpha sort_by_luminance = Ordenar por Luminosidade bg = Cor do Plano de Fundo tileset_mode_manual = Manual: Modifica tiles existentes,\nnão cria novos tiles automaticamente sort_colors = Ordenar Cores -remap_tiles_tooltip = Combinar tiles antigos com tiles novos +remap_tiles_tooltip = Combinar blocos antigos com blocos novos remap_palette = Remapear Paleta sort_by_red = Ordenar por Vermelho bg_warning = Adicionar cor do plano de fundo a paleta @@ -301,7 +340,7 @@ save_sprite_changes_closing = fechando file_format_10ms_duration_precision = Duração de quadro diferente de múltiplos de 10ms auto_remap = Remapeamento Automático\n< Salvar Como" nesse caso.\n||&OK deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Aviso\n< Exportar Folha de Sprites: +save_default_extension = Arquivo > Salvar: +ui_windows = Interface do Usuário: +section_grid = Grade +section_experimental = Experimental +section_theme = Tema +30_minutes = 30 Minutos +export_image_default_extension = Arquivo > Exportar (uma imagem): +theme_mode = Modo do Tema: +show_scrollbars = Mostrar barras de rolagem no editor de sprite +recover_files = Recuperar Arquivos +show_menu_bar = Mostrar barra de menus do Aseprite +1_day = 1 Dia +recent_files = Itens Recentes: +color_bar_entries_separator = Desenhar uma separação entre cada entrada da paleta +keep_closed_sprite_on_memory_tooltip = Quando você fecha um sprite, ele será mantido na memória caso você\nfeche o sprite por engano, então você pode "desfazer" a ação de fechar\nusando a opção de menu "Arquivo > Abrir Recente > Reabrir Arquivo Fechado" +10_minutes = 10 Minutos +straight_line_preview = Visualizar linha reta imediatamente na Ferramenta Lápis +section_undo = Desfazer +section_alerts = Alertas +1_hour = 1 Hora +show_full_path = Mostrar nome completo do caminho +one_win = Limitar a interface do usuário a uma janela nativa.\ni.e. Menus, Visualização e pop-ups estão dentro da área da janela principal. +section_editor = Editor +clear_recent_files = Limpar +section_files = Arquivos +slide_zoom = Zoom deslizando dois dedos para cima ou para baixo +1_week = 1 Semana +section_timeline = Linha do Tempo +download_translations = Baixar Traduções +15_minutes = 15 Minutos +5_minutes = 5 Minutos +section_selection = Seleção +section_extensions = Extensões +tablet_api_wintab_system = Janelas do Windows +multi_win = Cria uma janela nativa para cada janela de interface.\ni.e. Menus, Prévia e pop-ups têm sua própria janela. +export_animation_default_extension = Arquivo > Exportar (Animação): +1_minute = 1 Minuto +4_hours = 4 Horas +section_color = Cor +auto_scroll = Rolagem automática nas bordas do editor +1_month = 1 Mês +language = Idioma: +clear_recent_files_tooltip = Limpar lista de itens recentes e pastas +auto_fit = Ajustar automaticamente na tela quando um sprite for aberto +2_minutes = 2 Minutos +keep_edited_sprite_data_tooltip = Com esta opção você pode reabrir documentos editados\ndepois de fechar o programa pelo número de dias\nespecificado +gpu_acceleration_tooltip = Marque essa opção para habilitar a aceleração de hardware +title = Preferências +default_extension_for = Extensão padrão para: +expand_menu_bar_items_on_mouseover = Expandir itens da barra de menus ao passar o mouse +zoom_from_center_with_wheel = Zoom a partir do centro com a roda do mouse +2_weeks = 2 Semanas +general = Geral +30_seconds = 30 Segundos +locate_file = Localizar Arquivo de Configuração +zoom_from_center_with_keys = Zoom a partir do centro usando as teclas +show_full_path_tooltip = Desmarque esta opção se preferir ocultar o\ncaminho completo na interface (ex.: útil para transmissão ao vivo) +10_seconds = 10 Segundos +gpu_acceleration = Aceleração de GPU [MODO DESENVOLVEDOR/SOMENTE TESTES INTERNOS] +screen_scaling = Escala da Tela: +wheel_zoom = Zoom com a roda do mouse +keep_edited_sprite_data = Manter os dados editados do sprite por +section_tablet = Tablet +auto_save_recovery_data_tooltip = Com esta opção você poderá recuperar seus documentos\nse o programa for finalizado inesperadamente +section_background = Plano de Fundo +8_hours = 8 Horas +tablet_api_wintab_direct = Janelas do Windows (processamento direto de pacotes) +auto_save_recovery_data = Sempre salvar automaticamente os dados de recuperação +modifiers_disable_handles = Desabilitar identificadores de transformação quando modificadores de teclas forem pressionados +straight_line_preview_tooltip = Na ferramenta Lápis você pode desenhar linhas retas\nusando Shift + Clique, com esta opção marcada\nvocê verá a visualização imediatamente quando\na tecla Shift for pressionada +keep_selection_after_clear_tooltip = Marque se você deseja manter a seleção\napós apagá-la +auto_show_selection_edges_tooltip = Quando marcada, a opção "Visualizar > Mostrar > Bordas de seleção" será habilitada\ncada vez que modificar a seleção\n\nDesmarque esta opção caso queira manter as bordas de seleção ocultas\nquando a opção "Visualizar > Mostrar > Bordas de seleção" estiver desativada, por ex. para evitar\nruído visual ou problemas de desempenho +move_edges_tooltip = Marque se desejar arrastar\napenas as bordas da seleção quando o mouse estiver\nacima delas +modifiers_disable_handles_tooltip = Se você pressionar as teclas Shift/Ctrl/Alt, as alças que\nque transformam a seleção serão temporariamente\ndesativadas +move_on_add_mode_tooltip = No modo "Adicionar à seleção", pode mover\na seleção quando o mouse estiver dentro dela +select_tile_with_double_click = Selecionar a grade de blocos com clique duplo +move_edges = Permitir mover bordas da seleção +discard_brush = Descartar o pincel personalizado quando o conta-gotas for usado +right_click = Botão-direto: +right_click_paint_bgcolor = Pintar com a cor dp Plano de Fundo +right_click_pick_fgcolor = Capturar cor do plano frontal +right_click_erase = Apagar +right_click_scroll = Rolar +right_click_rectangular_marquee = Marcador Retangular +right_click_lasso = Laço +right_click_select_layer_and_move = Selecionar Camada e Mover +editor_selection = Seleção +auto_opaque = Ajustar o modo opaco/transparente automaticamente +auto_opaque_tooltip = Dependendo da camada (fundo/transparente),\na seleção colada será ajustada\nautomaticamente (opaca/transparente) +keep_selection_after_clear = Manter seleção após o comando "Editar > Apagar" +auto_show_selection_edges = Mostrar bordas de seleção automaticamente quando a seleção for modificada +move_on_add_mode = Mover seleção no modo Adicionar +force_rotsprite = Forçar o RotSprite mesmo para ângulos diretos/retos + +[layer_properties] +saturation = Saturação +lighten = Clarear +divide = Dividir +difference = Diferença +tileset_tooltip = Bloco de Textura +hue = Matiz +normal = Normal +hard_light = Luz Direta +title = Propriedades da Camada +flattened = Achatado +color_burn = Superexposição de Cores +screen = Tela +color_dodge = Subexposição de Cores +overlay = Sobrepor +mode = Modo: +no_layer = Sem Camada +darken = Escurecer +subtract = Subtrair +addition = Adição +luminosity = Luminosidade +opacity = Opacidade: +color = Cor +soft_light = Luz Suave +name = Nome: +multiply = Multiplicação +exclusion = Exclusão + +[import_sprite_sheet] +x = X: +type_vert = Faixa Vertical +type_horz = Faixa Horizontal +type_rows = Por Linhas +context_bar_help = Selecionar limites para identificar quadros de sprites +import = &Importar +padding = Margem Interna +title = Importar Folha de Sprites +cancel = &Cancelar +tiles = Blocos: +height = Altura: +width = Largura: +horizontal_padding = Horizontal: +type_cols = Por Colunas +layer_name = Folha de Sprites +type = Tipo: +vertical_padding = Vertical: +partial_tiles = Incluir blocos parciais nas bordas inferior/direita +y = Y: + +[layer_combo] +group = Grupo: +visible_layers = Camadas visíveis +selected_layers = Camadas selecionadas +layer = Camada: + +[new_folder] +folder_name = Nome da Pasta: +title = Nova Pasta +default_new_folder_name = Nova Pasta + +[general] +dont_show = Não mostrar esse alerta novamente +unknown = Desconhecido +ok = &OK +tolerance = Tolerância: +cancel = &Cancelar +yes = &Sim +user_data = Dados do Usuário +close = &Fechar +advanced_options = Opções Avançadas +dont_show_tooltip = Marque caso queira definir\na opção dada como opção padrão +same_in_all_tools = O mesmo em todas as Ferramentas +reset = Reiniciar +opacity = Opacidade: +no = &Não + +[new_sprite] +indexed = &Indexado +size = Tamanho: +indexed_tooltip = Cada pixel é uma referência para a paleta\n(8 bits por pixel) +grayscale = Tons de &Cinza +title = Novo Sprite +width = Largura: +background = Plano de Fundo: +color_mode = Modo de Cor: +transparent = &Transparente +pixel_ratio = Proporção do Pixel: +double_wide = Pixels Duplos Horizontalmente (2:1) +white = &Branco +black = &Preto +grayscale_tooltip = Cada pixel tem um valor de Cinza e Alpha\n(16 bits por pixel) +rgba_tooltip = Cada pixel tem componentes Vermelho, Verde, Azul e Alpha\n(32 bits por pixel) +square_pixels = Pixels Quadrados (1:1) +height = Altura: +double_high = Pixels Duplos Verticalmente 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Incompatível + +[home_view] +recover_files_tooltip = Recuperar arquivos de sessões travadas ou\ncom sprites fechados sem salvar em\nsessões anteriores +new_file = Novo Arquivo... +news = Notícias: +recent_files = Arquivos recentes: +recover_files = Recuperar Arquivos... +checking_updates = Buscando Atualizações... +title = Início +new_version_available = Nova {0} v{1} disponível! +open_file = Abrir Arquivo... +recent_folders = Pastas recentes: +share_crashdb_tooltip = Marque para compartilhar dados de falhas com os desenvolvedores do Aseprite automaticamente.\nisso ajuda a encontrar novos bugs e a melhorar a estabilidade geral\ndo Aseprite para todos os usuários +share_crashdb = Compartilhar dados de travamento com desenvolvedores do Aseprite + +[filters] +selected_cels = Selecionado +all_cels = Todos +preview = &Pré-visualizar +cancel = &Cancelar +all_cels_tooltip = Aplicar à todas as células no sprite +selected_cels_tooltip = Aplicar à seleção ativa na linha do tempo +ok = &OK +tiled 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indexação baseada em zero +allowed_flips = Inversões Permitidas: +allowed_flips_tooltip = Aseprite pode reutilizar blocos combinando automaticamente com suas versões\ninvertidas (nos eixos X, Y ou Diagonal) nos modos Automático/Pilha +base_index = Índice Base: +grid_height = Altura da Grade: + +[new_brush] +context_bar_help = Selecionar limites do pincel | Botão direito do mouse para cortar +shortcut = Atalho: + +[aseprite_update] +title = Atualização do Aseprite + +[jpeg_options] +title = Opções do JPEG +quality = Qualidade: + +[mask_by_color] +cancel = &Cancelar +ok = &OK +tolerance = Tolerância: +title = Selecionar Cor +label_color = Cor: +preview = &Prévia + +[load_palette] +title = Carregar Paleta \ No newline at end of file