diff --git a/data/strings/pt.ini b/data/strings/pt.ini index 64dc4b87c..43afbd834 100644 --- a/data/strings/pt.ini +++ b/data/strings/pt.ini @@ -11,7 +11,7 @@ display_name = Português CropSprite = Recortar Sprite ChangeBrush_IncrementAngle = Aumentar Ângulo ChangeColor = Mudar Cor: {0} -ChangeBrush_FlipX = inverter Horizontalmente +ChangeBrush_FlipX = Inverter Horizontalmente CanvasSize = Tamanho da Área de Pintura CelProperties = Propriedades da Célula ClearRecentFiles = Limpar Arquivos Recentes @@ -45,7 +45,7 @@ ConvolutionMatrix = Matriz de Convolução ContiguousFill = Mudar Preenchimento Contíguo DuplicateLayer = Duplicar Camada FlattenLayers = Mesclar Camadas -ExportSpriteSheet = Exportar Sprite Sheet +ExportSpriteSheet = Exportar Folha de Sprites AddColor_Foreground = Plano Frontal CopyPath = Copiar Caminho Flip_Vertically = Verticalmente @@ -87,11 +87,66 @@ AddColor_Background = Plano de Fundo FitScreen = Ajustar à Tela CopyCel = Copiar Célula AdvancedMode = Modo Avançado +ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = Indexado com Pontilhismo de Floyd-Steinberg +RunScript = Executar Script +SelectionAsGrid = Seleção como Grade +RemoveFrame = Remover Quadro +SetColorSelector_NormalMapWheel = Roda de Cores "Normal Map" +SetLoopSection = Definir Seção de Loop +ReplaceColor = Substituir Cor +SaveMask = Salvar Seleção +Rotate_Selection = Seleção +SetPalette = Definir Paleta +ImportSpriteSheet = Importar Folha de Sprites +Screenshot_Steam = Capturar Tela e Adicionar a Steam +EnterLicense = Inserir Licença +SelectTile = Selecionar Bloco +Scroll = Rolar {0} +SetColorSelector = Definir Seletor de Cores +PlayPreviewAnimation = Reproduzir Animação Anterior +SaveFileCopyAs = Exportar +Screenshot_DisplayCS = (Exibir Perfil de Cores) +SelectPaletteColors = Selecionar Cores Usadas +ChangePixelFormat_Indexed_OrderedDithering = Indexado com Pontilhismo Ordenado +ReopenClosedFile = Reabrir Arquivo Fechado +Refresh = Atualizar +Despeckle = Remover Manchas +SelectPaletteColors_UsedTiles = Selecionar Blocos Usados +RepeatLastExport = Repetir Última Exportação +SelectTile_Intersect = Selecionar Bloco (Interseção) +SavePalette = Salvar Paleta +SetColorSelector_RGBWheel = Roda de Cores RGB +ReverseFrames = Inverter Quadros +RemoveSlice = Remover Fatia +SetColorSelector_Spectrum = Espectro de Cores +Rotate = Rotacionar {0} {1} +Screenshot = Captura de Tela +SelectPaletteColors_UnusedColors = Selecionar Cores Não Usadas +SetPlaybackSpeed = Velocidade de Reprodução {0}x +Screenshot_sRGB = (Perfil de Cor sRGB) +ScrollCenter = Rolar para o centro do palco +ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = Indexado com Pontilhismo Clássico +Screenshot_Open = Capturar Tela e abrir +Rotate_Sprite = Sprite +SetInkType = Definir Tipo de Tinta: {0} +SetColorSelector_TintShadeTone = Cor Matiz/Sombra/Tom +SelectTile_Add = Selecionar Bloco (Adição) +Screenshot_Save = Capturar Tela e Salvar +RemoveLayer = Remover Camada +SetPaletteEntrySize = Definir Tamanho de Entrada da Paleta +SaveFileAs = Salvar arquivo como +SaveFile = Salvar Arquivo +ReselectMask = Re-selecionar Máscara +RemoveFrameTag = Remover Marcador +SelectTile_Subtract = Selecionar Bloco (Subtração) +SelectPaletteColors_UnusedTiles = Selecionar Blocos Não Usados +SetColorSelector_RYBWheel = Roda de Cores RYB +Redo = Retroceder [anidir_combo] ping_pong = Vai-e-Volta -reverse = Pra trás -forward = Pra frente +reverse = Inverter +forward = Avançar ping_pong_reverse = Vai-e-Volta Invertido [color_bar] @@ -138,10 +193,10 @@ file_format_10ms_duration_precision = Duração de quadro diferente de múltiplo auto_remap = Remapeamento Automático\n< Salvar Como" nesse caso.\n||&OK -deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Aviso\n< Salvar Como" nesse caso.\n||&OK +deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Aviso\n< {2}%\n<< Escala da IU: {3}% -> {4}%\n< {2}%\n<< Escala da IU: {3}% -> {4}%\n<