[i18n] Translate Korean strings

This commit is contained in:
KESTREL (Kestrel) 2023-12-23 02:08:35 +00:00 committed by David Capello
parent 677672c663
commit 396dafaa8e

View File

@ -29,7 +29,7 @@ disable_snap_grid = 그리드에 스냅 비활성화
current_frame = 현재 프레임
frame = 프레임:
zoom_level = 확대 수준
layer_locked = 레이어 '{0}'은(는) 잠겨 있습니다
layer_locked = 레이어 "{0}"은(는) 잠겨 있습니다
cannot_move_bg_layer = 배경 레이어는 이동할 수 없습니다
no_active_layers = 활성화된 레이어가 없습니다
not_enough_transform_memory = 변형 작업을 완료할 메모리가 부족합니다
@ -40,9 +40,9 @@ recovery_task_using_sprite = 스프라이트가 현재 데이터 복구 작업
not_enough_rotsprite_memory = RotSprite 작업을 완료할 메모리가 부족합니다
nothing_to_move = 움직일 대상이 없습니다
cannot_modify_readonly_sprite = 읽기 전용 스프라이트는 수정할 수 없습니다.\n "파일 > 저장" 메뉴에서 더 많은 정보를 확인하세요.
non_transformable_reference_layer = 레이어 '{}'은 참조 레이어로 변형이 불가능합니다
layer_x_is_hidden = 레이어 '{}'가 숨겨진 상태입니다
unmodifiable_reference_layer = 레이어 '{}'는 수정 불가능한 참조 레이어입니다
non_transformable_reference_layer = 레이어 "{}"은 참조 레이어로 변형이 불가능합니다
layer_x_is_hidden = 레이어 "{}"가 숨겨진 상태입니다
unmodifiable_reference_layer = 레이어 "{}"는 수정 불가능한 참조 레이어입니다
[ani_controls]
right_click = 우클릭: 재생 옵션 표시
@ -58,8 +58,8 @@ auto_remap = 자동 리맵\n<<자동 리맵 작업은 256색보다 많은 색이
save_sprite_changes = 경고\n<<{1} 이전 "{0}" 스프라이트에\n<<변경된 사항을 저장하시겠습니까?\n||&저장||&저장하지 않음||&취소
restart_by_preferences_save_recovery_data_period = X 분마다 자동으로 복구 데이터를 저장
cannot_file_overwrite_on_export = 덮어쓰기 경고\n<<원본 파일과 동일한 이름으로 내보낼 수 없습니다.\n<< "파일 > 다른 이름으로 저장" 옵션을 사용하세요.\n||&확인
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = 경고\n<<다음 타일맵을 삭제하면 부속 타일셋도 같이 삭제됩니다:\n<<'{0}'\n<<계속하시겠습니까?\n||&확인||&취소
update_extension = 확장 도구 업데이트\n<<'{0}' 확장 도구는 이미 존재합니다.\n<{1}을(를) {2} 버전에서 {3} 버전으로 업데이트하시겠습니까?\n||&예||&아니오
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = 경고\n<<다음 타일맵을 삭제하면 부속 타일셋도 같이 삭제됩니다:\n<<"{0}"\n<<계속하시겠습니까?\n||&확인||&취소
update_extension = 확장 도구 업데이트\n<<"{0}" 확장 도구는 이미 존재합니다.\n<{1}을(를) {2} 버전에서 {3} 버전으로 업데이트하시겠습니까?\n||&예||&아니오
empty_rect_importing_sprite_sheet = 스프라이트 시트 가져오기\n<<지정한 영역으로 타일을 생성할 수 없습니다.\n<<스프라이트 범위 내에서 사각형으로 영역을 선택해주세요.\n||&확인
error_loading_file = 오류<<파일 불러오기 오류: {0}||&확인
overwrite_files_on_export = 내보내기 경고\n 다음 파일을 덮어씌우시겠습니까?\n<<{0}\n||&예||&아니오
@ -67,14 +67,14 @@ invalid_chars_in_filename = 오류\n<<파일명에 다음 문자는 포함할
restore_all_shortcuts = 경고\n<<모든 키보드 단축키를\n<<초기 설정으로 복원하시겠습니까?\n||&예||&아니오
file_format_indexed_mode = 인덱스 모드
cannot_open_file = 오류<<파일을 열 수 없습니다:<<{0}||&확인
uninstall_extension_warning = 경고\n<<정말로 '{0}' 확장 도구를 제거하시겠습니까?\n||&예||&아니오
install_extension = 경고\n<<정말로 다음 확장 도구를 설치하시겠습니까?\n<<'{0}'\n||&설치||&취소
uninstall_extension_warning = 경고\n<<정말로 "{0}" 확장 도구를 제거하시겠습니까?\n||&예||&아니오
install_extension = 경고\n<<정말로 다음 확장 도구를 설치하시겠습니까?\n<<"{0}"\n||&설치||&취소
file_format_doesnt_support_error = 오류\n<<".{0}" 파일 형식은 지원하지 않습니다:\n<<\n{1}\n<<\n<<다른 형식을 선택해주세요.\n<<스프라이트 정보를 유지하려면 ".aseprite" 형식을 사용해주세요.\n||&확인
applying_filter = 효과<<효과 적용...||&취소
file_format_rgb_mode = RGB 모드
run_script = 스크립트 실행\n<<다음 스크립트를 실행하시겠습니까?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<경고: 스크립트는 Aseprite를 중단시킬 수 있습니다.\n<<실행 전에 진행 중인 작업을 저장해주세요.\n||&실행||&취소
cannot_delete_used_tileset = 오류\n<<다음 타일맵에서 사용 중인 타일셋은 삭제할 수 없음:\n<<'{0}'\n||&확인
delete_shortcut = 경고\n<<정말로 '{0}' 키보드 단축키를 지우시겠습니까?\n||&예||&아니오
cannot_delete_used_tileset = 오류\n<<다음 타일맵에서 사용 중인 타일셋은 삭제할 수 없음:\n<<"{0}"\n||&확인
delete_shortcut = 경고\n<<정말로 "{0}" 키보드 단축키를 지우시겠습니까?\n||&예||&아니오
restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = 스프라이트 종료 후에도 메모리에 X분 동안 저장
restart_by_preferences = Aseprite\n<<다음 변경 내역을 적용하기 위해선 응용 프로그램을 재시작해야 합니다:{0}\n||&확인
update_extension_upgrade = 업그레이드
@ -83,7 +83,7 @@ file_format_doesnt_support_warning = 오류\n<<".{0}" 파일 형식은 지원하
file_format_layers = 레이어 수
recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<선택된 폴더가 존재하지 않습니다.||&확인
restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan = 변경된 스프라이트 데이터를 X일 동안 저장
unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<출력 파일 이름의 '{0}' 형식은 확인할 수 없습니다.\n||&확인
unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<출력 파일 이름의 "{0}" 형식은 확인할 수 없습니다.\n||&확인
invalid_fg_or_bg_colors = Aseprite\n<<현재 선택한 전경색 또는 배경색은\n<<범위를 벗어납니다. 올바른 색상을 팔레트에서 선택해주세요.\n||&확인
export_animation_in_sequence = 안내\n<<{0}개의 파일로 애니메이션을 내보내시겠습니까?\n<<{1}, {2}...\n||&확인||&취소
file_format_20ms_min_duration = 지속시간 20ms 미만의 프레임 수
@ -92,7 +92,7 @@ file_format_doesnt_support_palette = 오류<<색상 팔레트를 {0} 형식으
error_saving_file = 오류<<파일 저장 오류: {0}||&확인
file_format_grayscale_mode = 그레이스케일 모드
cannot_open_folder = 오류<<폴더를 열 수 없습니다:<<{0}||&확인
update_screen_ui_scaling_with_theme_values = 화면/UI 배율 갱신\n<<새로운 테마 '{0}'은(는) 다음 값을 변경합니다:\n<< 화면 배율: {1}% -> {2}%\n<< UI 요소 배율: {3}% -> {4}%\n<<위 변경을 허용하시겠습니까?\n||&배율 조정||&배율 조정하지 않음
update_screen_ui_scaling_with_theme_values = 화면/UI 배율 갱신\n<<새로운 테마 "{0}"은(는) 다음 값을 변경합니다:\n<< 화면 배율: {1}% -> {2}%\n<< UI 요소 배율: {3}% -> {4}%\n<<위 변경을 허용하시겠습니까?\n||&배율 조정||&배율 조정하지 않음
cannot_delete_all_layers = 오류<<모든 레이어를 삭제할 수 없습니다.||&확인
overwrite_files_on_export_sprite_sheet = 스프라이트 시트 내보내기 경고\n<<다음 파일을 덮어씌우시겠습니까?\n{0}\n||&예||&아니오
file_format_alpha_channel = 알파 채널
@ -384,6 +384,11 @@ TilesetMode = 타일셋 모드: {}
ToggleTilesMode = 타일 모드 활성화
TogglePlaySubtags = 서브 태그 반복 재생
TilesetMode_Stack = 쌓기
RemoveFrame = 프레임 제거
RemoveSlice = 자르기 제거
RemoveLayer = 레이어 제거
NewFrame_tooltip = 새 프레임 {}/{}
RemoveFrameTag = 태그 제거
[color_bar]
presets = 사전 구성
@ -416,6 +421,10 @@ sort_by_red = 색상 정렬(빨강)
bg_warning = 현재 배경색을 팔레트에 추가
switch_tileset = 타일셋 보이기 / 우클릭으로 타일셋만 보이게 하기
set_as_default = 기본으로 설정
remap_palette_tooltip = 예전 인덱스를 새 인덱스와 맞춥니다
remap_tiles = 타일 재배정
remap_tiles_tooltip = 예전 타일을 새 타일과 맞춥니다
remap_palette = 팔레트 재배정
[brush_slot_params]
brush_size = 크기
@ -437,6 +446,7 @@ locked = 잠김
foreground = 전경색
save_brush = 여기에 브러시 저장
delete_all = 모두 제거
title = 수치
[color_popup]
transparent_color_sel = 투명 색상 선택됨
@ -529,14 +539,14 @@ split_tags = 태그 분리하기
trim_sprite = 스프라이트 자르기
borders = 가장자리
layers = 레이어:
constraints_tooltip = 스프라이트 시트 제작에 특별한 조건을 추가합니다.\n 예를 들어, 시트의 행 또는 열 갯수를 지정하거나, \n 각 항목의 크기를 지정할 수 있습니다.
constraints_tooltip = 스프라이트 시트 제작에 특별한 조건을 추가합니다.\n 예를 들어, 시트의 행 또는 열 갯수를 지정하거나, \n 각 항목의 크기를 지정할 수 있습니다
cancel = &취소
trim_tooltip = 모든 셀을 각각 자릅니다
constraint_fixed_cols = 항목 수(가로): #
sheet_type_tooltip = 시트에서 스프라이트를 배치할 방법을 선택:\n* 수평 배치: 모든 프레임을 좌우로 배치합니다.\n* 수직 배치: 모든 프레임을 상하로 배치합니다.\n* 수직 구분: 레이어 또는 태그를 하나의 행으로 배치합니다.\n* 수평 구분: 레이어 또는 태그를 하나의 열로 배치합니다.\n* 맞추기: 모든 프레임을 최소 크기로 맞춰서 배치합니다.
sheet_type_tooltip = 시트에서 스프라이트를 배치할 방법을 선택:\n* 수평 배치: 모든 프레임을 좌우로 배치합니다.\n* 수직 배치: 모든 프레임을 상하로 배치합니다.\n* 수직 구분: 레이어 또는 태그를 하나의 행으로 배치합니다.\n* 수평 구분: 레이어 또는 태그를 하나의 열로 배치합니다.\n* 맞추기: 모든 프레임을 최소 크기로 맞춰서 배치합니다
ignore_empty_tooltip = 비거나 투명한 프레임은 스프라이트 시트에 포함하지 않습니다
data_filename_format_tooltip = JSON 데이터의 각 프레임은 파일 이름을 포함합니다\n(각 파일을 구별하는 스트링), 이 항목은\n 각 프레임을 어떻게 빌드할 지 표시합니다. {layer}, {frame}, {tag}, {tagframe}, 등\n 특별한 증표를 추가할 수도 있습니다.
data_tagname_format_tooltip = JSON 데이터의 각 태그는 이름 필드가 있습니다.\n{filename}, {title}, {path}, {tag}, 등의\n필드로 이름을 편집할 수 있습니다.
data_filename_format_tooltip = JSON 데이터의 각 프레임은 파일 이름을 포함합니다\n 이 항목은각 프레임을 어떻게 빌드할 지 표시합니다. {layer}, {frame}, {tag}, {tagframe}, 등\n 특별한 증표를 추가할 수도 있습니다.
data_tagname_format_tooltip = JSON 데이터의 각 태그는 이름 필드가 있습니다.\n{filename}, {title}, {path}, {tag}, 등의\n특수한 필드명으로 이름을 편집할 수 있습니다.
data_tagname_format = 항목 태그 이름:
generated = 스프라이트 시트 생성됨
@ -556,7 +566,7 @@ cancel = 취소
pixel_ratio = 픽셀비 적용
frames = 프레임:
anidir = 애니메이션 방향:
for_twitter_tooltip = Twitter에서 애니메이션을 올바르게 재생할 수 있도록\n 마지막 프레임의 지속 시간을 1/4로 조절합니다.
for_twitter_tooltip = Twitter에서 애니메이션을 올바르게 재생할 수 있도록\n 마지막 프레임의 지속 시간을 1/4로 조절합니다
export = &내보내기
cancel = &취소
title = 파일 내보내기
@ -573,7 +583,7 @@ ok = &확인
yes = &예
user_data = 유저 데이터
close = 닫기
dont_show_tooltip = 지정한 옵션을 기본 옵션으로\n 설정하고자 한다면 체크해주세요.
dont_show_tooltip = 지정한 옵션을 기본 옵션으로\n 설정하고자 한다면 체크해주세요
reset = 초기화
no = &아니오
cancel = &취소
@ -651,8 +661,8 @@ checking_updates = 업데이트 확인 중...
new_version_available = 새로운 버전 {0} v{1} 준비됨!
recent_folders = 최근 폴더:
share_crashdb = Aseprite 개발진에게 강제 종료 데이터 공유
recover_files_tooltip = 이전 실행이 예기치 않게 종료되었거나 \n이전 실행에서 저장하지 않은 파일을 \n복구합니다.
share_crashdb_tooltip = 체크 시 Aseprite 강제 종료 데이터를\n개발자들에게 자동으로 공유합니다.\nAseprite의 버그를 찾고 전반적인 안전성을 높여줍니다.
recover_files_tooltip = 이전 실행이 예기치 않게 종료되었거나 \n이전 실행에서 저장하지 않은 파일을 \n복구합니다
share_crashdb_tooltip = 체크 시 Aseprite 강제 종료 데이터를\n개발자들에게 자동으로 공유합니다.\nAseprite의 버그를 찾고 전반적인 안전성을 높여줍니다
[duplicate_sprite]
merged_layers = 결합된 레이어만 복제
@ -671,18 +681,18 @@ height = 세로:
size = 크기:
right = 우:
width = 가로:
trim_tooltip = 이미지 셀 영역 바깥에 있는 픽셀을 \n새 캔버스 사이즈에 맞춰서 삭제합니다.
left_tooltip = 지정된 값만큼 왼쪽을 늘리고 줄입니다.\n 줄이려면 음수를 입력해주세요.
trim_tooltip = 이미지 셀 영역 바깥에 있는 픽셀을 \n새 캔버스 사이즈에 맞춰서 삭제합니다
left_tooltip = 지정된 값만큼 왼쪽을 늘리고 줄입니다\n 줄이려면 음수를 입력해주세요
trim = &캔버스 바깥의 내용 지우기
height = 세로:
borders = 가장자리:
top_tooltip = 지정된 값만큼 위쪽을 늘리거나 줄입니다.\n 줄이려면 음수를 입력해주세요
bottom_tooltip = 지정된 값만큼 아래쪽을 늘리거나 줄입니다.\n 줄이려면 음수를 입력해주세요.
top_tooltip = 지정된 값만큼 위쪽을 늘리거나 줄입니다\n 줄이려면 음수를 입력해주세요
bottom_tooltip = 지정된 값만큼 아래쪽을 늘리거나 줄입니다\n 줄이려면 음수를 입력해주세요
left = 좌:
bottom = 하:
title = 캔버스 크기
top = 상:
right_tooltip = 지정된 값만큼 오른쪽을 늘리거나 줄입니다.\n 줄이려면 음수를 입력해주세요.
right_tooltip = 지정된 값만큼 오른쪽을 늘리거나 줄입니다\n 줄이려면 음수를 입력해주세요
[cel_properties]
user_data_tooltip = 유저 데이터
@ -1081,10 +1091,10 @@ rewind_on_stop = 정지 시 되감기
use_monitor_cs = 현재 모니터 색상 프로파일 사용
section_cursors = 커서
tablet_api_windows_pointer = 윈도우 8/10 포인터 API (윈도우 잉크)
auto_show_selection_edges_tooltip = 이 옵션을 체크하면, 선택 영역을 변경할 때마다 "보기 > 보이기 > 선택 테두리" \n옵션이 활성화됩니다. 원하는 대로 선택 범위 옵션을 유지하고자 한다면 -\n 이 옵션을 체크하지 말아주세요.\n\n
auto_show_selection_edges_tooltip = 이 옵션을 체크하면, 선택 영역을 변경할 때마다 \n"보기 > 보이기 > 선택 테두리" 옵션이 활성화됩니다. \n\n작업 편의성이나 성능 등의 이유로\n원하는 대로 선택 범위 옵션을 유지하고자 한다면\n이 옵션을 체크하지 말아주세요
3_days = 3일
auto_guides_color = 자동 안내선 색상:
show_scrollbars_tooltip = 모든 스프라이트 에디터에서 스크롤 막대를 표시합니다.
show_scrollbars_tooltip = 모든 스프라이트 에디터에서 스크롤 막대를 표시합니다
grid_color = 색상:
open_extension_folder = 폴더 &열기
cursor_color_type = 십자선 && 브러시 가장자리 색상:
@ -1092,9 +1102,9 @@ force_rotsprite = 45도/90도 단위 회전에도 RotSprite 강제 사용
apply = &적용
non_active_layer_opacity = 비활성 레이어 투명도:
use_srgb_cs = sRGB 색상 프로파일 사용
keep_selection_after_clear_tooltip = 삭제 이후에도 선택 영역을 유지하고자 한다면 -\n 이 옵션을 체크해주세요.
keep_selection_after_clear_tooltip = 삭제 이후에도 선택 영역을 유지하고자 한다면 -\n 이 옵션을 체크해주세요
use_specific_cs = {0} 사용
expand_menu_bar_items_on_mouseover_tooltip = 상단 메뉴바에 마우스를 가져갔을 때 -\n 세부 항목이 보이게 하려면 체크해주세요.
expand_menu_bar_items_on_mouseover_tooltip = 상단 메뉴바에 마우스를 가져갔을 때 -\n 세부 항목이 보이게 하려면 체크해주세요
new_render_engine = 새 스프라이트 에디터 렌더링 엔진
multicel_when_layers_or_frames = 타임라인에서 선택된 레이어나 프레임 내 셀을 변형
invalid_fg_bg_color_alert = 팔레트 범위를 벗어난 인덱스 색상 사용 시 경고 표시
@ -1103,12 +1113,12 @@ guides = 안내선
layer_edges_color = 레이어 가장자리 색상:
ask_cs = 묻기
new_blend = 새 레이어 혼합 방법
autotimeline_tooltip = 프레임이나 레이어가 새로 추가됐을 때 -\n 타임라인을 자동으로 표시합니다.
autotimeline_tooltip = 프레임이나 레이어가 새로 추가됐을 때\n타임라인을 자동으로 표시합니다
grid_pixel_grid_visible = 픽셀 격자 표시
show_home = Aseprite를 시작할 때 홈 화면을 표시
ui_scaling = UI 요소 스케일:
brush_preview_fullall = 모든 도구 실시간 미리보기
move_edges_tooltip = 선택 영역을 마우스로 움직일 때 -\n 가장자리만 이동하고자 한다면\n 이 옵션을 체크해주세요.
move_edges_tooltip = 선택 영역을 마우스로 움직일 때\n가장자리만 이동하고자 한다면\n이 옵션을 체크해주세요
flash_selected_layer = 선택했을 때 레이어 점멸
grid_pixel_grid_opacity = 투명도:
bg_checkered = 체크무늬 배경
@ -1123,7 +1133,7 @@ undo_size_limit = 되돌리기 한도:
select_theme = &선택
assign_cs = 사용 중인 RGB 공간 할당
palette_extensions = 팔레트
one_finger_as_mouse_movement_tooltip = Windows 8/10 태블릿 전용: 한 손가락을 마우스 이동으로 인식하며 -\n 두 손가락을 팬/스크롤로 인식하게 됩니다. 한 손가락을\n 팬/스크롤로 사용하는 이전 방식을 선호하신다면 체크하지 말아주세요.
one_finger_as_mouse_movement_tooltip = Windows 8/10 태블릿 전용: 한 손가락을 마우스 이동으로 인식하며\n 두 손가락을 팬/스크롤로 인식하게 됩니다. 한 손가락을\n 팬/스크롤로 사용하는 이전 방식을 선호하신다면 체크하지 말아주세요
grid_pixel_grid_color = 색상:
grid_x = X:
right_click = 우클릭:
@ -1133,7 +1143,7 @@ section_theme = 테마
brush_preview = 브러시 미리보기:
30_minutes = 30분마다
shaders_for_color_selectors = 컬러 선택자에 셰이더 사용
load_wintab_driver_tooltip = Aseprite가 시작되면 wintab32.dll 드라이버를 불러와 -\n 와콤 등의 디바이스와 유사한 방식으로 사용하게 됩니다.
load_wintab_driver_tooltip = Aseprite가 시작되면 wintab32.dll 드라이버를 불러와 -\n 와콤 등의 디바이스와 유사한 방식으로 사용하게 됩니다
add_extension = 확장 도구 추가
simple_crosshair = 단순한 십자선
native_file_dialog = 운영체제 파일 탐색기 사용
@ -1165,7 +1175,7 @@ section_editor = 편집기
multiple_extensions = 다중 카테고리
brush_preview_none = 없음
slices = 분할
hue_with_sat_value = 색상 선택기의 색조 슬라이더에 채도/명도 설정 추가
hue_with_sat_value = 색상 선택기의 색조 슬라이더에 틴트/음영/톤 설정 추가
wintab_more_info = (자세한 정보)
disable_cs = 색상 프로파일 사용하지 않음
open_sequence_alert = 단일 파일 묶음을 애니메이션으로 변환하여 열기
@ -1184,7 +1194,7 @@ download_translations = 번역 다운로드
section_selection = 선택
section_extensions = 확장 도구
tablet_api_wintab_system = Wintab
undo_size_limit_tooltip = 각 스프라이트에 관한 되돌리기 정보의\n 메모리 사용량 상한선을 지정할 수 있습니다. -\n 메가바이트(MB) 단위로 지정합니다.
undo_size_limit_tooltip = 각 스프라이트에 관한 되돌리기 정보의\n 메모리 사용량 상한선을 지정할 수 있습니다.\n 메가바이트(MB) 단위로 지정합니다
1_minute = 1분마다
4_hours = 4시간마다
crosshair_type = 십자선 유형:
@ -1198,9 +1208,9 @@ working_rgb_cs = 작업 중인 RGB 공간:
auto_opaque_tooltip = 레이어 (배경/투명)에 따라\n 붙여넣은 클립보드의 투명 여부가 -\n 자동으로 조정됩니다
export_animation_in_sequence_alert = 정적 이미지 형식으로 애니메이션을 저장할 때 경고 표시
auto_show_selection_edges = 선택 범위를 수정한 후 자동으로 가장자리를 표시
undo_goto_modified_tooltip = 활성화하면 되돌리기/다시실행을 할 때마다\n 현재 프레임과 레이어의 정보도\n 되돌리기/다시실행 행동에 맞추어 변동됩니다.
undo_goto_modified_tooltip = 활성화하면 되돌리기/다시 실행을 할 때마다\n 현재 프레임과 레이어의 정보도\n 되돌리기/다시 실행 행동에 맞추어 변동됩니다
crosshair_on_sprite = 스프라이트 십자선
move_on_add_mode_tooltip = "선택 영역 추가" 모드에서 마우스가 안에 있을 때\n 선택 영역을 이동할 수 있게 됩니다.
move_on_add_mode_tooltip = "선택 영역 추가" 모드에서 마우스가 안에 있을 때\n선택 영역을 이동할 수 있게 됩니다.
brush_preview_fullnedges = 실시간 미리보기와 가장자리
default_slice_color = 기본 색상:
auto_fit = 스프라이트가 열릴 때 화면에 맞게 확대합니다
@ -1213,7 +1223,7 @@ undo_goto_modified = 변경된 프레임/레이어로 이동
add_extension_title = 확장 도구 추가
keep_selection_after_clear = "편집 > 삭제" 명령 이후에도 선택 영역을 유지
theme_extensions = 테마
keep_edited_sprite_data_tooltip = 이 옵션을 활성화하면 작업을 종료한 문서를 \n설정한 기간 내에 다시 불러와서\n 작업할 수 있습니다.
keep_edited_sprite_data_tooltip = 이 옵션을 활성화하면 작업을 종료한 문서를 \n설정한 기간 내에 다시 불러와서\n 작업할 수 있습니다
gpu_acceleration_tooltip = 하드웨어 가속을 사용하려면 이 옵션을 체크하세요
disable_extension = &비활성화
grid_visible = 격자 표시
@ -1226,18 +1236,18 @@ grid_auto = 자동
zoom_from_center_with_wheel = 마우스 휠로 확대 시 중앙 고정
2_weeks = 2주
overwrite_files_on_export_sprite_sheet_alert = 스트라이트 시트 내보내기에서 파일을 덮어쓸 때 경고 표시
rewind_on_stop_tooltip = '정지' 버튼을 누르면 시작했던 프레임까지\n 애니메이션을 되감게 됩니다.
rewind_on_stop_tooltip = "정지" 버튼을 누르면 시작했던 프레임까지\n 애니메이션을 되감습니다
general = 일반
30_seconds = 30초마다
open_sequence_alert_no = 아니오
convert_cs = 현재 작업 중인 RGB 공간으로 변환
straight_line_preview_tooltip = 이 옵션을 체크하면 연필 도구에서\n Shift+클릭으로 직선을 그릴 수 있습니다.\n Shift 키를 누르면 즉시 미리보기를\n 확인할 수 있습니다.
straight_line_preview_tooltip = 이 옵션을 체크하면 연필 도구에서\n Shift+클릭으로 직선을 그릴 수 있습니다.\n Shift 키를 누르면 즉시 미리보기를\n 확인할 수 있습니다
zoom_from_center_with_keys = 키로 확대 시 중앙 고정
undo_mb = MB
color_management = 색상 관리
show_full_path_tooltip = 파일 경로 전체를 표시하지 않기를 원한다면\n체크 해제하세요.(사생활 노출 방지)
painting_cursors = 페인팅 커서
modifiers_disable_handles_tooltip = Shift/Ctrl/Alt 키를 누를 때 선택 영역의 -\n 변형 핸들을 일시적으로\n 비활성화합니다.
modifiers_disable_handles_tooltip = Shift/Ctrl/Alt 키를 누를 때 선택 영역의 -\n 변형 핸들을 일시적으로\n 비활성화합니다
grid_y = Y:
10_seconds = 10초마다
open_theme_folder = 폴더 열기
@ -1250,7 +1260,7 @@ wheel_zoom = 마우스 휠로 확대
select_tile_with_double_click = 더블클릭으로 격자 타일 선택
keep_edited_sprite_data = 다음 시간까지 스프라이트 수정 내역을 저장합니다
section_tablet = 태블릿
auto_save_recovery_data_tooltip = 이 옵션을 활성화하면 프로그램이 예기치 않게 \n 종료됐을 때 문서를 복원할 수 있습니다.
auto_save_recovery_data_tooltip = 이 옵션을 활성화하면 프로그램이 예기치 않게 \n 종료됐을 때 문서를 복원할 수 있습니다
editor_selection = 선택 영역
section_background = 배경
open_sequence_alert_yes =
@ -1278,7 +1288,7 @@ right_click_select_layer_and_move = 레이어 선택 및 이동
ui_windows = 유저 인터페이스:
theme_mode = 테마 모드:
timeline_selection = 타임라인 범위 선택
keep_closed_sprite_on_memory_tooltip = 스프라이트를 닫은 후에도 메모리에 정보를 저장합니다.\n실수로 스프라이트를 닫아도 다시 실행할 수 있습니다.\n"파일 > 최근 파일 열기 > 닫은 파일 다시 열기"를 선택하세요.
keep_closed_sprite_on_memory_tooltip = 스프라이트를 닫은 후에도 메모리에 정보를 저장합니다.\n실수로 스프라이트를 닫아도 다시 실행할 수 있습니다.\n"파일 > 최근 파일 열기 > 닫은 파일 다시 열기"를 선택하세요
one_win = 유저 인터페이스를 하나의 네이티브 윈도우에 한정합니다.\n 예를 들어, 메뉴, 미리보기 창 등은 주 윈도우 영역에 머물게 됩니다.
right_click_paint_bgcolor = 배경색으로 칠하기
right_click_rectangular_marquee = 사각형 선택
@ -1286,6 +1296,26 @@ right_click_lasso = 올가미
snap_to_grid_selection = 옵션이 활성화 된 동안 격자에 맞추기
multi_win = 각 인터페이스 창 마다 하나의 네이티브 윈도우를 생성합니다. \n 예를 들어 메뉴, 미리보기, 팝업 등은 각자의 윈도우를 가집니다.
select_on_click = 클릭으로 선택
delete_tilemap_delete_unused_tileset_alert = 타일맵을 삭제할 때 사용되지 않은 타일셋은 삭제된다는 경고를 표시합니다
keep_timeline_selection_tooltip = 타임라인에서 작업하지 않을 때에도\n선택된 레이어/프레임/셀을\n계속 선택 유지합니다
bg_for_new_docs = 새 문서에 사용할 배경
bg_custom_size = 개별 설정
select_on_click_with_key = Shift + 클릭으로 선택
select_on_drag_tooltip = 마우스 버튼을 누르고 드래그 할 때\n마우스 이동 경로에 따라\n레이어/프레임/셀을 선택할 수 있게 설정합니다
cache_compressed_tilesets = 타일셋을 캐시 압축하여 저장 속도를 빠르게 합니다(메모리를 더 사용함)
multiple_windows = 다중 창 지원 UI
performance = 성능
select_on_click_with_key_tooltip = Shift와 마우스 버튼을 누를 때 레이어/프레임/셀을\n선택할 수 있게 설정합니다
color_quantization = 색상 양자화
multicel_when_layers_or_frames_tooltip = 선택 영역을 변형하면, 타임라인에서 선택된 셀 모두가 변형됩니다.\n이 옵션을 켜면 여러 개의 레이어와 프레임을 선택하면\n 선택한 모든 레이어와 프레임이\n변형됩니다.\n옵션을 끄면 타임라인에서 직접 선택한 셀만 편집됩니다
select_on_drag = 드래그로 선택
grid_for_active_doc = 활성화된 문서에 사용될 격자
grid_for_new_docs = 새 문서에 사용될 격자
bg_for_active_doc = 활성화된 문서에 사용할 배경
drag_and_drop_from_edges = 가장자리에서 드래그 && 드롭
select_on_click_tooltip = 마우스 버튼을 누를 때 레이어/프레임/셀을\n선택할 수 있게설정합니다
extension_themes = 확장 테마
snap_cursor_to_grid = 옵션이 활성화됐을 때 격자에 맞추기
[palette_popup_menu]
color_spectrum = 색상 스펙트럼
@ -1304,6 +1334,12 @@ save_as_default_palette = 현재 팔레트를 기본 팔레트로 설정
create_palette_from_current_sprite = 현재 스프라이트에서 팔레트 생성
palette_size = 팔레트 크기
large_size = &대형 사이즈
select_palette_colors = 선택
used_tiles = 사용된 타일
unused_tiles = 미사용 타일
unused_colors = 미사용 색상
used_colors = 사용된 색상
title = 팔레트
[palette_from_sprite]
new_palette = 지정한 값 이하의 색상으로 새 팔레트 생성:
@ -1391,7 +1427,7 @@ title = 팔레트 크기
[sprite_properties]
square_pixels = 정비율 (1:1)
pixel_ratio = 픽셀 화면비:
transparent_color_tooltip = 팔레트 항목을\n 각 레이어에서 투명 색상으로\n 사용합니다. (인덱스 이미지만).
transparent_color_tooltip = 팔레트 항목을\n 각 레이어에서 투명 색상으로\n 사용합니다. (인덱스 이미지만)
title = 스프라이트 속성
advanced = 고급
size = 크기:
@ -1404,6 +1440,16 @@ assign_color_profile = 색상 프로파일 할당
double_wide = 더블와이드 픽셀 (2:1)
type = 유형:
double_high = 더블하이 픽셀 (1:2)
tilesets = 타일셋
convert = 변환
duplicate_tileset = 복제
delete_tileset = 제거
rgb = RGB
indexed_image_only = (인덱스 이미지에 한정)
grayscale = 그레이스케일
indexed_color = 인덱스 ({0} 색상)
change_sprite_props = 스프라이트 속성 변경
assign = 할당
[select_accelerator]
alt = Alt
@ -1444,20 +1490,24 @@ allow_write_access = &쓰기 권한 허용
dont_show_for_this_access = 이 스크립트에서 같은 경고 표시하지 않기
websocket_label = 다음 URL에서 웹소켓 연결을 열려고 합니다:
allow_open_conn_access = &연결 개방 권한 허용
allow_load_lib_access = &외부 라이브러리 불러오기 허용
[sprite_size]
height_perc_tooltip = 현재 높이를 100%로 기준하여\n 스프라이트의 새로운 높이를 비율로 지정합니다.
height_perc_tooltip = 현재 높이를 100%로 기준하여\n 스프라이트의 새로운 높이를 비율로 지정합니다
pixels = 픽셀:
method = 방식:
interpolation = 보간:
title = 스프라이트 크기
lock_ratio = 비율 고정
width_perc_tooltip = 현재 너비를 100%로 기준하여\n 스프라이트의 새로운 너비를 비율로 지정합니다.
width_perc_tooltip = 현재 너비를 100%로 기준하여\n 스프라이트의 새로운 너비를 비율로 지정합니다
width = 가로:
percentage = 백분율:
height = 세로:
height_px_tooltip = 새로운 스프라이트 세로 (픽셀 단위)
width_px_tooltip = 새로운 스프라이트 가로 (픽셀 단위)
method_bilinear = 쌍입방
method_nearest_neighbor = 최단입점
method_rotsprite = RotSprite
[send_crash]
send_file = 다음 파일을 보고해주세요:
@ -1477,6 +1527,7 @@ properties = 분할 &속성...
tolerance = 허용오차:
from = 이전:
to = 이후:
title = 색상 교체
[slice_properties]
pivot = 중심
@ -1506,6 +1557,7 @@ from = 이전:
title = 태그 속성
to = 이후:
name = 이름:
repeat = 반복:
[tab_popup_menu]
close = 닫기
@ -1531,6 +1583,7 @@ loop_tags = 태그 범위 프레임 반복
thumbnail_size = 썸네일 크기:
merge_frames = 프레임 병합
right = 오른쪽
left = &왼쪽
[tools]
filled_rectangle = 채워진 직사각형 도구
@ -1563,6 +1616,8 @@ blur = 흐림 도구
polygonal_lasso = 다각형 올가미 도구
polygon = 폴리곤 도구
eraser = 지우개 도구
timeline_hide = 타임라인 숨기기
timeline_show = 타임라인 보이기
[webp_options]
simple_webp = 간단: 괜찮은 무손실 압축방식
@ -1604,8 +1659,8 @@ title = 되돌리기 이력
[dithering_selector]
no_dithering = 디더링 없음
floyd_steinberg = Floyd-Steinberg 오류 확산 디더링
old_dithering = 구형 디더링+
ordered_dithering = 사전 구성 디더링+
old_dithering = 구형 디더링+\s
ordered_dithering = 사전 구성 디더링+\s
[news_listbox]
problem_loading = 새 소식을 불러오지 못했습니다. 다시 시도해 주세요.
@ -1667,6 +1722,16 @@ paint_brush = 페인트 브러시
contiguous_fill = 연속된 영역 색상 채우기
none = 없음
transparent_color_options = 투명 색상 옵션
pixel_connectivity_8 = 8방향 연결
eyedropper_gray = 회색조
eyedropper_hsl = HSL
eyedropper_rgb = RGB
eyedropper_color = 색상
spray = 흩뿌리기:
pixel_connectivity_4 = 4방향 연결
eyedropper_alpha = 알파값
eyedropper_combined = {0} + {1}
eyedropper_hsv = HSV
[layer_combo]
group = 그룹:
@ -1692,6 +1757,7 @@ title = 타일셋
incompatibilities = 지원하지 않음:
update_link = Aseprite 업데이트
title = 지원하지 않는 파일
message = 이 파일은 최신 버전의 Asprite로 제작되어 현재 버전에서 읽을 수 없는 정보가 있습니다.\n\n해당 정보를 보호하기 위해 읽기 전용으로 지정되었습니다.\n\n이 문제를 해결하려면 다음 방법을 시도하십시오.\n - Asprite를 최신 버전으로 업데이트 하여 다시 열기(추천)\n - "파일 > 다른 이름으로 저장"하여 다시 열기(해당 정보는 사라집니다)
[rgbmap_algorithm_selector]
default = 기본 (팔진 트리)
@ -1713,9 +1779,10 @@ new_tileset = 새 타일셋
grid_width = 격자 가로:
default_name = 타일셋
allowed_flips = 허용된 뒤집기:
allowed_flips_tooltip = Asprite는 자동/쌓기 타일 모드에서 해당 타일의 뒤집은 판본(X, Y, 대각선 방향)과\n 자동으로 재사용하여 부분을 맞춥니다.
allowed_flips_tooltip = Asprite는 자동/쌓기 타일 모드에서 해당 타일의 뒤집은 판본(X, Y, 대각선 방향)과\n 자동으로 재사용하여 부분을 맞춥니다
base_index = 기본 인덱스:
grid_height = 격자 세로:
base_tooltip = 타일셋의 첫 번째 타일을 인덱스 1번으로 표시하는 시각적 도움 옵션입니다\n(기본 설정, 1 기반 인덱스)\n0 기반 인덱스 방식의 경우 인덱스 0번으로 표시됩니다
[new_brush]
context_bar_help = 브러시 범위 선택 | 오른쪽 클릭으로 자르기
@ -1734,3 +1801,40 @@ preview = &미리보기
[load_palette]
title = 팔레트 불러오기
[save_palette]
title = 팔레트 저장
[remove_layer]
x_removed = 레이어 "{}" 삭제됨
layers_removed = 다중 레이어 삭제됨
[downsampling]
nearest = 최고 근사값
bilinear = 쌍입방
label = 다운샘플링:
trilinear_mipmap = 삼입방 밉매핑
bilinear_mipmap = 쌍입방 밉매핑
[save_file]
title = 파일 저장
save_as = 다른 이름으로 저장
saved = 파일 <{}> 저장되었습니다.
export = 내보내기
saving = 파일 저장 중
[selection_mode]
subtract = 선택 영역에서 제거
add = 선택 영역 추가
intersect = 선택 영역 교집합
replace = 선택 영역 교체
[save_selection]
title = 선택 영역 저장 (.msk 파일)
[remove_slice]
n_slices_removed = {} 자른 부분 제거됨
x_removed = 자른 부분 "{}" 제거됨
[preview]
title = 미리보기