diff --git a/data/strings/README.md b/data/strings/README.md index 4bb0b1332..a469f96b0 100644 --- a/data/strings/README.md +++ b/data/strings/README.md @@ -1,108 +1,12 @@ # Aseprite Translations -The translation work of Aseprite is a collaboration coordinated -through the following Weblate project: +Aseprite is translated using the following Weblate project: https://hosted.weblate.org/projects/aseprite/aseprite/ -This is only possible thanks to the contribution, help, and good will -of several translators: +You can find all the translations in this other repository: -* Arabic + https://github.com/aseprite/strings - * Mr.k - -* Azerbaijani - - * Mehrab Poladov - -* Chinese (Simplified) - - * 66six11 <2652915018@qq.com> - * SRCat.nana - * TakWolf - * 鲸流 - -* Chinese (Traditional) - - * Héctor Cortés - -* Danish - - * symegac - -* French - - * Grey - * Nathan - * peperoni - -* German - - * Cerno_b - * inxomnyaa - -* Irish - - * doctor - -* Italian - - * Fabiano Caputo - -* Korean - - * KESTREL (Kestrel) - * 정원혁 (William Chung) - * 프돔 - -* Polish - - * Eryk Michalak - * Jakub Mańczak - * Maks Dziemiańczuk - * PxSprite - -* Portuguese - - * Murilo Gama - * puddiCria - -* Russian - - * Aleksey Smirnov - * Blezz Rot - * Ivan Oranchuk - * Ruslan - -* Spanish - - * Aitornado _8 - * David Capello - * gallegonovato - * Héctor Cortés - -* Swedish - - * Samuel Pettersson - -* Ukrainian - - * dio.next.door201bade7ea0e4d3c - * Veydzher - -A special thanks for the feedback of [TakWolf](https://github.com/TakWolf) -and its [aseprite-quest](https://github.com/aseprite-quest) work to create -an unified package to offer a proper Aseprite UX in different languages. - -## License - -All the translation work is licensed under the Creative Commons -Attribution 4.0 International License. To view a copy of this license, -visit http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to -Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. - -## Contact - -Please contact the editor, David Capello , in case -you need some information in this page to be redacted. +The official English strings are from the [`en.ini` file here](https://github.com/aseprite/aseprite/blob/main/data/strings/en.ini), +and this file will be copied to the [strings repository](https://github.com/aseprite/strings/blob/main/en.ini) regularly. diff --git a/data/strings/ar.ini b/data/strings/ar.ini deleted file mode 100644 index b513d27a3..000000000 --- a/data/strings/ar.ini +++ /dev/null @@ -1,57 +0,0 @@ -# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 -# International License. To view a copy of this license, visit -# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to -# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. - -[_] -display_name = اللغة العربية - -[anidir_combo] -ping_pong = ذهاباً وإياباً -reverse = إلى الوراء -forward = إلى الأمام -ping_pong_reverse = ذهاباً وإياباً في الاتجاه المعاكس - -[advanced_mode] -description = إنك على وشك دخول "الوضع المتقدم". -title = تحذير - مهم - -[statusbar_tips] -cannot_move_bg_layer = لا يمكن تحريك الطبقة الخلفية -all_layers_are_locked = جميع الطبقات المختارة مغلقة -no_active_layers = ليس هنالك طبقة نشطة -not_enough_transform_memory = الذاكرة غير كافية لتحريك الجزء المحدد -filter_no_unlocked_layer = لا توجد طبقات غير مقفلة لتطبيق التصفية -sprite_locked_somewhere = الرسمة مغلقة في محرر آخر -locked_layers = هنالك طبقات مغلقة -recovery_task_using_sprite = يتم استخدام الرسمة (Sprite) في نسخ احتياطي/مهمة استعادة البيانات -new_frame = إطار جديد -not_enough_rotsprite_memory = الذاكرة غير كافية لطريقة تدوير الرسمة RotSprite -nothing_to_move = لا شيء لتحريكه -cannot_modify_readonly_sprite = لا يمكن تعديل رسمة للقراءة فقط.\nاستخدم القائمة "ملف>حفظ" للمزيد من المعلومات. -non_transformable_reference_layer = الطبقة '{}' هي طبقة مرجعية، لا يمكن تحريكها -current_frame = الإطار الحالي -layer_x_is_hidden = الطبقة '{}' مخفية -frame = الإطار: -zoom_level = مستوى التكبير -layer_locked = الطبقة '{0}' مغلقة -unmodifiable_reference_layer = الطبقة '{}' هي طبقة مرجعية، لا يمكن تعديلها - -[ani_controls] -right_click = النقر على الزر الأيمن: عرض خيارات التشغيل -shortcut = الاختصار: - -[alerts] -clipboard_access_locked = خطأ<<لا يمكن الوصول للحافظة.<<ربما يستخدمه تطبيق آخر.||&تم -deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = تحذير\n<<حذف خرائط البلاط التالية سيحذف مجموعة البلاط خاصتها:\n<<'{0}'\n<<هل تريد المتابعة على أية حال؟\n||&تم||&إلغاء -error_loading_file = خطأ<<حدث خطأ أثناء تحميل ملف: {0}||&تم -cannot_open_file = مشكلة<<لا يمكن فتح الملف:<<{0}||&تم -applying_filter = FX<<تطبيق التأثير...||&إلغاء -cannot_delete_used_tileset = خطأ\n<<لا يمكن حذف مجوعة بلاط والمستخدمة من قبل خريطة بلاط:\n<<'{0}'\n||&تم -delete_shortcut = تحذير\n<<هل تريد حقاً حذف اختصار المفاتيح '{0}'؟\n||&نعم||&كلا -delete_selected_backups = تحذير\n<<هل تريد حقاً حذف النسخة(النسخ) الاحتياطية المختارة {0}؟\n||&نعم||&كلا -error_saving_file = خطأ<<حدث خطأ أثناء حفظ ملف: {0}||&تم -cannot_open_folder = مشكلة<<لا يمكن فتح المجلد:<<{0}||&تم -cannot_delete_all_layers = خطأ<<لا يمكنك حذف كل الطبقات.||&تم -cannot_save_in_read_only_file = مشكلة<<الملف المحدد هو للقراءة فقط. حاول مع ملف آخر.||&الرجوع للوراء -clipboard_image_format_not_supported = خطأ<<أنّ تنسيق الصورة في الحافظة غير مدعوم.||&تم \ No newline at end of file diff --git a/data/strings/az.ini b/data/strings/az.ini deleted file mode 100644 index 28ca38376..000000000 --- a/data/strings/az.ini +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ -# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 -# International License. To view a copy of this license, visit -# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to -# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. - -[_] -display_name = Azərbaycanca - -[ani_controls] -shortcut = Qısayol: -right_click = Sağ klik: Oynatma seçimlərini göstərin - -[anidir_combo] -forward = İrəli - -[advanced_mode] -title = Xəbərdarlıq - Vacibdir -description = Siz "Qabaqcıl rejim"ə daxil olacaqsınız. \ No newline at end of file diff --git a/data/strings/da.ini b/data/strings/da.ini deleted file mode 100644 index beda2f281..000000000 --- a/data/strings/da.ini +++ /dev/null @@ -1,1838 +0,0 @@ -# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 -# International License. To view a copy of this license, visit -# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to -# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. - -[_] -display_name = Dansk - -[advanced_mode] -title = Advarsel - Vigtigt -description = Du er ved at gå ind i "Avanceret tilstand". - -[ani_controls] -shortcut = Genvej: -right_click = Højreklik: Vis afspilningsindstillinger - -[anidir_combo] -forward = Forlæns -reverse = Baglæns -ping_pong = Pingpong (frem og tilbage) -ping_pong_reverse = Baglæns pingpong - -[ask_for_color_profile] -title = Farveprofil -sprite_without_profile = Spriten indeholder ingen farveprofil. -sprite_with_profile = Spriten indeholder en farveprofil. - -[statusbar_tips] -all_layers_are_locked = Alle valgte lag er låst -disable_snap_grid = Deaktiver låsning til gitter -frame = Billede: -new_frame = Nyt billede -locked_layers = Der er låste lag -no_active_layers = Der er intet aktivt lag -layer_x_is_hidden = Laget "{}" er skjult -unmodifiable_reference_layer = Laget "{}" er reference, kan ikke ændres -cannot_move_bg_layer = Baggrundslaget kan ikke flyttes -nothing_to_move = Intet at flytte -not_enough_transform_memory = Ikke nok hukommelse til at transformere markeringen -cannot_modify_readonly_sprite = Kan ikke ændre en skrivebeskyttet sprite.\nBrug menupunktet "Fil > Gem" for mere information. -layer_locked = Lag "{0}" er låst -current_frame = Aktuelt billede -zoom_level = Zoomniveau -filter_no_unlocked_layer = Ingen ulåste lag til anvendelse af filter -non_transformable_reference_layer = Laget "{}" er reference, kan ikke transformeres -not_enough_rotsprite_memory = Ikke nok hukommelse til RotSprite -recovery_task_using_sprite = Sprite benyttes af en sikkerhedskopierings-/datagendannelsesopgave -sprite_locked_somewhere = Spriten er låst i et andet redigeringsrum - -[alerts] -applying_filter = FX< Gem som" i sådant tilfælde.\n||&OK -cannot_save_in_read_only_file = Problem< {2}%\n<< Brugerfladeskalering: {3}% -> {4}%\n< Gem: -default_extension_for = Standardfiltypenavn for: -export_image_default_extension = Fil > Eksportér (enkeltbillede): -export_animation_default_extension = Fil > Eksportér (animation): -export_sprite_sheet_default_extension = Fil > Eksportér sprite-ark: -clear_recent_files = Ryd -locate_file = Find konfigurationsfil -locate_crash_folder = Find nedbrudsrapportmappe -right_click_pick_fgcolor = Udtræk forgrundsfarve -section_files = Filer -section_undo = Fortryd -section_theme = Designtema -general = Generelt -multi_win = Opret et eget vindue for hvert grænsefladevindue.\nDvs., at menuer, forhåndsvisning og popups har hver sit vindue. -gpu_acceleration = GPU-acceleration [UDVIKLERTILSTAND/KUN INTERN TESTNING] -expand_menu_bar_items_on_mouseover = Udvid menupunkter, når musen holdes hen over -gpu_acceleration_tooltip = Kryds denne indstilling af for at aktivere hardwareacceleration -show_home = Vis startsidefanen, når Aseprite startes op -recover_files = Gendan filer -auto_save_recovery_data_tooltip = Med denne indstilling kan du gendanne dine dokumenter,\nhvis programmet uventet afsluttes -2_minutes = 2. minut -30_minutes = 30. minut -show_full_path_tooltip = Fjern afkrydsningen, hvis du helst vil skjule den fulde\nfilsti i brugerfladen (f.eks. nyttigt til livestreaming) -8_hours = 8. time -keep_edited_sprite_data_tooltip = Med denne indstilling kan du genåbne redigerede\ndokumenter, efter programmet har været lukket i\ndet angivne antal dage -keep_edited_sprite_data = Bevar redigeret sprite-data i -2_days = 2 dage -1_week = 1 uge -2_weeks = 2 uger -keep_closed_sprite_on_memory_tooltip = Når du lukker en sprite, bliver den bevaret i hukommelsen for en sikkerheds\nskyld, hvis du nu lukker spriten ved et uheld, så du kan fortryde lukkehandlingen\nved at benytte menupunktet "Fil > Åbn seneste > Genåbn lukket fil" -clear_recent_files_tooltip = Ryd listen over seneste filer og mapper -wheel_zoom = Zoom med musehjul -right_click = Højreklik: -right_click_paint_bgcolor = Fyld med baggrundsfarve -right_click_lasso = Lasso -right_click_select_layer_and_move = Vælg lag og flyt -editor_selection = Markering -rewind_on_stop = Spol tilbage ved stop -rewind_on_stop_tooltip = "Stop"-knappen skal spole animationen tilbage,\ntil hvor den blev startet -autotimeline = Vis tidslinje automatisk -autotimeline_tooltip = Vis automatisk tidslinjen, når et nyt\nbillede eller et nyt lag tilføjes -brush_preview = Penselforhåndsvisning: -brush_preview_none = Ingen -brush_preview_edges = Kun kanter -brush_preview_full = Fuld forhåndsvisning -brush_preview_fullall = Fuld forhåndsvisning med alle værktøjer -cursor_specific_color = Specifik farve -bg_checkered = Skakternet baggrund -bg_size = Størrelse: -grid_visible = Synligt gitter -guides = Hjælpelinjer -slices = Segmenter -layer_edges_color = Lagkantsfarve: -auto_guides_color = Farve på auto-hjælpelinjer: -undo = Fortryd -undo_show_tooltip = Vis fortryd-værktøjstip -undo_size_limit = Grænse for fortrydelse: -undo_mb = MB -undo_goto_modified = Gå til ændret billede/lag -open_sequence_alert = Åbn en sekvens af statiske filer som en animation -open_sequence_alert_no = Nej -open_sequence_alert_yes = Ja -file_format_doesnt_support_alert = Vis advarsel, når du gemmer en fil med funktioner, der ikke understøttes -overwrite_files_on_export_alert = Vis advarsel ved overskrivning af filer ved "Fil > Eksportér" -overwrite_files_on_export_sprite_sheet_alert = Vis advarsel, når filer overskrives ved eksport af sprite-ark -advanced_mode_alert = Vis meddelelse, når der gås ind i avanceret tilstand -invalid_fg_bg_color_alert = Vis meddelelse ved tegning med indeks uden for paletgrænser -run_script_alert = Vis meddelelse, når der forsøges at køre et script -reset_alerts = Nulstil alle meddelelsesdialoger -color_management = Farvestyring -window_cs = Vinduesfarveprofil -use_monitor_cs = Benyt aktuel monitorfarveprofil -use_srgb_cs = Benyt sRGB-farveprofil -files_with_cs = Filer med profil: -download_themes = Hent designtemaer -open_theme_folder = Åbn &mappe -language_extensions = Sprog -theme_extensions = Designtemaer -keys_extensions = Tastaturgenveje -add_extension = &Tilføj udvidelse -add_extension_title = Tilføj udvidelse -disable_extension = &Deaktiver -open_extension_folder = Åbn &mappe -performance = Ydeevne -wintab_more_info = (Flere informationer) -ok = &OK -cancel = &Annuller -brush_preview_fullnedges = Fuld forhåndsvisning og kanter -bg_for_new_docs = Baggrund for nye dokumenter -bg_custom_size = Brugerdefineret -bg_apply_zoom = Anvend zoom -bg_colors = Farver: -grid_for_new_docs = Gitter for nye dokumenter -bg_for_active_doc = Baggrund for det aktive dokument -grid_y = Y: -grid_for_active_doc = Gitter for det aktive dokument -grid_x = X: -grid_width = Bredde: -grid_height = Højde: -grid_color = Farve: -grid_opacity = Opacitet: -grid_auto = Auto -grid_pixel_grid_visible = Synligt pixelgitter -grid_pixel_grid_color = Farve: -grid_pixel_grid_opacity = Opacitet: -default_slice_color = Standardfarve: -export_animation_in_sequence_alert = Vis advarsel, når du gemmer en animation som en sekvens af statiske billeder -use_specific_cs = Benyt {0} -missing_cs = Manglende profil: -use_embedded_cs = Benyt indlejret profil -extension_themes = Udvidelsesdesigntemaer -available_themes = Tilgængelige designtemaer -script_extensions = Scripts -palette_extensions = Paletter -enable_extension = &Aktivér -uninstall_extension = Af&installer -user_interface = Brugerflade -load_wintab_driver = Indlæs wintab32-bibliotek -load_wintab_driver_tooltip = Indlæser wintab32.dll-driver til benyttelse af Wacom-lignende\nenheder, når Aseprite startes op -apply = An&vend -color_quantization = Farvekvantisering -recent_files = Seneste elementer: -recent_files_tooltip = Antal nylige filer og mapper -tablet_api_windows_pointer = Windows 8/10 Pointer API (Windows Ink) -tablet_api_wintab_direct = Wintab (direkte pakkebehandling) -slide_zoom = Zoom ved at stryge to fingre op og ned -zoom_from_center_with_wheel = Zoom fra midten med musehjul -zoom_from_center_with_keys = Zoom fra midten med taster -auto_fit = Tilpas automatisk til skærm, når en sprite åbnes -straight_line_preview = Forhåndsvis ret linje med det samme med blyantværktøjet -discard_brush = Kassér brugerdefineret pensel, når pipette benyttes -right_click_rectangular_marquee = Rektangulær markering -right_click_scroll = Rul -ask_cs = Spørg -select_theme = &Vælg -one_finger_as_mouse_movement = Opfat én finger som musebevægelse -one_finger_as_mouse_movement_tooltip = Kun for Windows 8/10 Pointer API: Opfatter én finger som musebevægelse\nog to fingre som panorering/rulning. Fjern afkrydsning for at benytte den gamle opførsel:\nÉn finger panorerer/ruller -non_active_layer_opacity = Opacitet for ikke-aktive lag: -tablet_api_wintab_system = Wintab -dithering_matrix_extensions = Ditheringmatricer -multiple_extensions = Flere kategorier -multiple_windows = Brugerflade med flere vinduer -new_blend = Ny lagblandingsmetode -title = Indstillinger -section_editor = Redigeringsrum -show_scrollbars = Vis rullebjælker i sprite-redigeringsrum -straight_line_preview_tooltip = Men blyantværktøjet kan du tegne rette linjer\nved at benytte Skift + Klik. Med denne indstilling\nkrydset af ser du forhåndsvisningen med\ndet samme, når Skift-tasten trykkes ned -right_click_erase = Udvisk -auto_opaque_tooltip = Afhængig af laget (baggrund/gennemsigtig)\nbliver den indsatte markering automatisk\njusteret (uigennemsigtig/gennemsigtig) -keep_selection_after_clear = Bevar markering efter "Rediger > Slet"-kommando -keep_selection_after_clear_tooltip = Kryds dette af, hvis du vil bevare markeringen\nefter at have slettet den -move_edges = Tillad flytning af markeringskanter -move_edges_tooltip = Kryds dette af, hvis du vil kunne\ntrække kun i markeringskanterne,\nnår musen befinder sig over dem -modifiers_disable_handles = Deaktiver transformationshåndtag, når ændringstaster trykkes ned -modifiers_disable_handles_tooltip = Hvis du trykker på Skift/Ctrl/Alt-tasterne,\nbliver håndtagene til transformation af markeringen\nmidlertidigt deaktiveret -move_on_add_mode = Flyt markering i tilføjelsestilstand -select_tile_with_double_click = Markér et gitterfelt med dobbeltklik -multicel_when_layers_or_frames = Transformér cels i valgte lag eller billeder på tidslinje -snap_to_grid_selection = Lås til gitter, når indstillingen er aktiveret -timeline_selection = Valg af tidslinjeområde -keep_timeline_selection = Bevar valg -select_on_click = Vælg ved klik -keep_timeline_selection_tooltip = Bevar det valgte område af lag, billeder\nog/eller cels, når lærredet redigeres / tidslinjen\nryger ud af fokus -select_on_click_tooltip = Aktivér det valgte område af lag, billeder\nog/eller cels, når der trykkes på museknappen -select_on_click_with_key = Vælg ved Skift + Klik -hue_with_sat_value = Anvend mætning/valør på kulør-skyderen i lystone/mørktone/halvtone-vælgeren -auto_opaque = Juster uigennemsigtig/gennemsigtig tilstand automatisk -auto_show_selection_edges = Vis automatisk markeringskanter, når markeringen ændres -auto_show_selection_edges_tooltip = Ved afkrydsning bliver "Visning > Vis > Markeringskanter"-indstillingen aktiveret\nhver gang markeringen ændres\n\nFjern afkrydsningen, hvis du vil holde markeringskanterne skjult,\nnår "Visning > Vis > Markeringskanter"-indstillingen er deaktiveret, f.eks for at undgå\nvisuel støj eller ydeevneproblemer -move_on_add_mode_tooltip = I tilstanden "Tilføj til markering" kan markeringen\nflyttes, når musen er inde i den -force_rotsprite = Påtving RotSprite på selv rette/lige vinkler -multicel_when_layers_or_frames_tooltip = Når du transformerer markeringen, bliver alle valgte cels i tidslinjen\ntransformeret. Hvis du med denne indstilling vælger flere lag eller billeder,\nbliver transformationen anvendt på alle cels i de valgte lag/billeder.\nUden denne indstilling bliver flere cels kun transformeret, hvis du eksplicit\nvælger flere cels i tidslinjen -select_on_click_with_key_tooltip = Aktivér det valgte område af lag, billeder\nog/eller cels, når der trykkes på museknappen med Skift-tasten nede -select_on_drag = Vælg ved trækning -select_on_drag_tooltip = Aktivér det valgte område af lag, billeder\nog/eller cels, når der trykkes på museknappen, og musen\nbevæges til en anden position -drag_and_drop_from_edges = Træk && slip fra kanter -default_first_frame = Første billede som standard: -ui_mouse_cursor = Brugerflademusemarkør -native_cursor = Benyt systemmusemarkører -cursor_scale_label = Musemarkørskalering: -painting_cursors = Tegnemarkører -crosshair_type = Trådkorstype: -simple_crosshair = Enkelt trådkors -crosshair_on_sprite = Trådkors på spriten -cursor_color_type = Trådkors- && penselkantfarve: -cursor_neg_bw = Negativ sort og hvid -snap_cursor_to_grid = Lås til gitter, når indstillingen er aktiveret -undo_size_limit_tooltip = Grænse for hukommelse, der forbruges\ntil fortrydelsesinformation pr. sprite.\nAngivet i megabytes -undo_goto_modified_tooltip = Ved aktivering bliver det aktuelle billede & lag\nændret, hver gang du fortryder/gentager\nfor at rette fokus mod den fortrudte/gentagne handling -undo_allow_nonlinear_history = Tillad ikke-lineær historik -open_sequence_alert_ask = Spørg -delete_tilemap_delete_unused_tileset_alert = Vis advarsel, når sletning af et tilemap sletter dets ubenyttede tileset -section_guides_and_slices = Hjælpelinjer && segmenter -show_scrollbars_tooltip = Vis rullebjælker i alle sprite-redigeringsrum -auto_scroll = Automatisk rulning ved redigeringsrumskanter -image_format_alerts = Vis indstillinger, når filer gemmes: -working_rgb_cs = RGB-arbejdsrum: -disable_cs = Håndter ikke farve -convert_cs = Konvertér til RGB-arbejdsrum -assign_cs = Tildel RGB-arbejdsrum -new_render_engine = Ny gengivelsesmotor for sprite-redigeringsrum -native_file_dialog = Brug systemfildialog -shaders_for_color_selectors = Brug shaders til farvevælgere -cache_compressed_tilesets = Opbevar komprimerede tilesets i cache for hurtigere gemmetider (forbruger mere hukommelse) -flash_selected_layer = Lad lag blinke, når det er valgt -native_clipboard = Brug systemudklipsholder - -[new_brush] -shortcut = Genvej: -context_bar_help = Markér penselafgrænsning | Højreklik for at klippe - -[cel_popup_menu] -clear = &Slet -unlink = &Adskil -link_cels = Sammen&kæd cels - -[debugger] -title = Debugger -cancel = Annuller -console = Konsol -continue = Start eller fortsæt debugging -toggle_breakpoint = Slå stoppunkt til/fra -locals = Lokale variabler -stacktrace = Stakspor -step_over = Gå over -step_out = Gå ud -step_into = Gå ind i - -[document_tab_popup_menu] -open_in_folder = Åbn i &mappe -copy_path = Kopiér &filsti -open_with_os = &Åbn med styresystem -duplicate_view = Dupliker &visning - -[canvas_size] -borders = Kanter: -right = Højre: -size = Størrelse: -title = Lærredstørrelse -width = Bredde: -height = Højde: -left = Venstre: -left_tooltip = Søjler, der tilføjes/fjernes i venstre side\nBenyt et negativt tal for at fjerne søjler -top = Top: -top_tooltip = Rækker, der tilføjes/fjernes i toppen\nBenyt et negativt tal for at fjerne rækker -right_tooltip = Søjler, der tilføjes/fjernes i højre side\nBenyt et negativt tal for at fjerne søjler -bottom_tooltip = Rækker, der tilføjes/fjernes i bunden\nBenyt et negativt tal for at fjerne rækker -bottom = Bund: -trim = &Trim indhold uden for lærredet -trim_tooltip = Fjern pixels fra billed-cels, der ligger\nuden for den nye lærredstørrelse - -[color_curve_point] -title = Punktegenskaber -ok = &OK -delete = &Slet -x = X: -y = Y: -cancel = &Annuller - -[color_mode] -amount = Mængde: -flatten = Sammenflet lag -title = Farvetilstand - -[context_bar] -fit_screen = Tilpas til skærm -pattern_aligned_to_src = Mønster justeret til kilde -paint_brush = Pensel -contiguous = Sammenhængende -delete_slice = Slet segment -discard_brush = Kassér pensel (Esc) -brush_type = Penseltype -eyedropper_gray = Gråtone -select_palette_color = Vælg farver i paletten -center = Centrér -stop_at_grid = Stop ved gitter -back = Tilbage -fast_rotation = Hurtig rotation -rotsprite = RotSprite -pattern_aligned_to_dest = Mønster justeret til mål -pixel_perfect = Pixelperfekt -none = Ingen -auto_select_layer = Vælg automatisk lag -all = Alle -select_slices = Markér alle segmenter -brush_size = Penselstørrelse (i pixels) -slice_props = Segmentegenskaber -brush_angle = Penselvinkel (i grader) -ink = Blæk -opacity = Opacitet (farveintensitet) -rotation_pivot = Omdrejningspunkt -eyedropper_color = Farve -eyedropper_alpha = Alfa -rotation_algorithm = Rotationsalgoritme -eyedropper_combined = {0} + {1} -eyedropper_rgb = RGB -eyedropper_hsl = HSL -eyedropper_hsv = HSV -all_layers = Alle lag -current_layer = Aktuelt lag -first_ref_layer = Første referencelag -pick = Udtræk: -sample = Tag prøve fra: -linear_gradient = Lineært farveforløb -radial_gradient = Radialt farveforløb -drop_pixel = Slip pixels her (Retur) -cancel_drag = Annuller træk og slip (Esc) -deselect_slices = Fjern markering af segmenter -shades = Nuancer -spray = Spray: -spray_width = Spraybredde -spray_speed = Sprayhastighed -dynamics = Dynamik -freehand_trace_algorithm = Frihåndskalkeringsalgoritme -contiguous_fill = Fyld sammenhængende områder -paint_bucket_option = Ekstra malerspandindstillinger -best_fit_index = Bedste tilnærmelse af indeks -reverse_shade = Vend schattering om -save_shade = Gem skygge -pixel_connectivity = Pixelforbundethed: -pixel_connectivity_4 = 4-forbundet -pixel_connectivity_8 = 8-forbundet -transparent_color = Gennemsigtig farve -transparent_color_options = Indstillinger for gennemsigtig farve -opaque = Uigennemsigtig -transparent = Gennemsigtig -auto_adjust_layer = Juster automatisk afhængig af lagtype -default_display_pivot = Vis omdrejningspunkt som standard -refer_active_layer = Kig på aktivt lag -refer_visible_layer = Kig på synlige lag - -[despeckle] -width = Bredde: -height = Højde: - -[duplicate_sprite] -merged_layers = Dupliker kun sammenflettede lag -title = Dupliker sprite -duplicate = Dupliker: -as = Som: - -[dynamics] -velocity_tooltip = Kontrollér parametre gennem musehastigheden -velocity = Hastighed -size = Størrelse -angle_tooltip = Ændr penselvinklen\n afhængig af sensorværdien -min_size_tooltip = Penselstørrelse, når sensoren har sin minimumværdi -min_angle_tooltip = Penselvinkel, når sensoren har sin minimumværdi -max_angle_tooltip = Penselvinklen, når sensoren har sin maksimumværdi -gradient = Farveforløb -max_point_value = Min./maks.-værdier -pressure = Tryk -pressure_tooltip = Kontrollér parametre gennem pennens tryksensor -size_tooltip = Ændr penselstørrelsen\nafhængig af sensorværdien -max_size_tooltip = Penselstørrelse, når sensoren har sin maksimumværdi -angle = Vinkel -gradient_tooltip = Farveforløb mellem for-\nog baggrundsfarver -sensors_tweaks = Sensorgrænseværdi -stabilizer = Stabilisator -stabilizer_tooltip = Stabilisatorradius til undgåelse af rystende linjer - -[export_file] -title = Eksportér fil -area = Område: -layers = Lag: -frames = Billeder: -anidir = Animationsretning: -for_twitter = Eksportér til Twitter -export = &Eksportér -resize = Ændr størrelse: -for_twitter_tooltip = Juster varigheden af det sidste billede til 1/4, så\nTwitter gengiver animationen korrekt -adjust_resize = Juster størrelsesændring til {0}% -cancel = &Annuller -output_file = Outputfil: -pixel_ratio = Anvend pixelforhold - -[export_sprite_sheet] -title = Eksportér sprite-ark -save_json_title = Gem JSON-data -constraint_fixed_none = Ingen -constraint_fixed_cols = Fast antal søjler -constraint_fixed_height = Fast højde -shape = Afstand: -layers = Lag: -split_layers = Opdel lag -split_layers_tooltip = Genererer én sprite for hvert lag -frames = Billeder: -meta_layers = Lag -meta_slices = Segmenter -open_sprite_sheet = Åbn sprite-ark -export = &Eksportér -cancel = &Annuller -generating = Genererer... -sheet_type = Arktype: -sprite = Sprite -constraint_fixed_rows = Fast antal rækker -save_title = Gem sprite-ark -constraint_fixed_width = Fast bredde -constraint_fixed_size = Fast størrelse -source = Kilde: -preview = Forhåndsvisning -generated = Sprite-ark genereret -json_data = JSON-data -sprite_tooltip = Kilde til sprite-prøver, der skal eksporteres i sprite-arket -expand_all_sections_tooltip = Vis alle sektioner\n\nBrug Ctrl + Klik til at vise flere sektioner på samme tid -output = Output -output_tooltip = Hvor sprite-arket gemmes til -type_horz = Vandret stribe -type_vert = Lodret stribe -type_rows = Efter rækker -type_cols = Efter søjler -type_pack = Sammenpakket -constraints = Begrænsninger: -constraints_tooltip = Særlige begrænsninger for sprite-arket\nF.eks. et fast antal rækker/søjler eller fast\nantal pixels (bredde/højde) -border_tooltip = Afstand mellem hvert billede og sprite-arkets kant -border = Kantfyldafstand: -shape_tooltip = Afstand mellem hvert billede i sprite-arket\n(også kendt som "Shape Padding") -inner = Indre fyldafstand: -inner_tooltip = Ekstra afstand inden for billedkanter -trim_sprite = Trim sprite -trim_sprite_tooltip = Trimmer hele spriten, før dens billeder inkluderes i sprite-arket -trim_tooltip = Trimmer hvert billede separat -trim_by_grid = Efter gitter -trim_by_grid_tooltip = Trimmer efter gittergrænser i stedet for pixel for pixel -extrude = Ekstrudér -extrude_tooltip = Tilføjer en rand til hvert billede, der duplikerer dets kanters pixels -merge_dups = Sammenflet dubletter -merge_dups_tooltip = Lignende billeder kan benytte det samme rektangulære sprite-arkområde -ignore_empty = Ignorer tomme -ignore_empty_tooltip = Inkluder ikke tomme/gennemsigtige billeder i sprite-arket -output_file = Outputfil -json_data_hash = Hash -json_data_array = Tabel -meta = Meta: -trim = Trim cels -borders = Kanter -borders_tooltip = Tilføj eller trim kanter fra hver sprite i sprite-arket -layout = Layout -layout_tooltip = Udformningen af sprites i slutresultatet -split_tags = Opdel mærkater -split_tags_tooltip = Genererer én sprite for hvert mærkat -meta_tags = Mærkater -data_filename_format_tooltip = Hvert billede i JSON-dataen indeholder et filnavn,\nen streng, der identificerer dem. Du kan benytte særlige mærker\nsåsom {layer}, {frame}, {tag}, {tagframe}, osv. -data_tagname_format_tooltip = Hvert mærkat i JSON-dataen har et navnefelt.\nDu kan tilpasse dette navn ved at benytte særlige\nmærker såsom {filename}, {title}, {path}, {tag}, osv. -sheet_type_tooltip = Indikerer et specifikt layout af sprites i sprite-arket:\n* Vandret: Hvert billede side om side\n* Lodret: Hvert billede under det forrige\n* Efter rækker: Lav en række for hvert lag eller mærkat\n* Efter søjler: Lav en søjle for hvert lag eller mærkat\n* Sammenpakket: Forsøg at indpasse alle billeder på den bedst mulige måde -data_filename_format = Filnavn for element: -data_tagname_format = Mærkatnavn for element: - -[file_selector] -go_back_button_tooltip = Gå én mappe tilbage -go_up_button_tooltip = Til forældermappe -refresh_button_tooltip = Genopfrisk mappevisning -new_folder_button_tooltip = Ny mappe -list_view_button_tooltip = Listevisning -small_icon_view_button_tooltip = Småikonsvisning -pinned_folders = Fastgjorte mapper -recent_folders = Seneste mapper -all_formats = Alle formater -all_files = Alle filer -go_forward_button_tooltip = Gå én mappe frem -big_icon_view_button_tooltip = Storikonsvisning -file_name = Filnavn: -file_type = Filtype: - -[filters] -all_cels = Alle -all_cels_tooltip = Anvend på alle cels i spriten -ok = &OK -preview = &Forhåndsvisning -selected_cels_tooltip = Anvend på det aktive tidslinjevalg -cancel = &Annuller -selected_cels = Valgt -tiled = &Tesselleret - -[font_popup] -title = Skrifttyper -load = Indlæs -empty_fonts = Ingen systemskrifttyper blev fundet - -[frame_combo] -all_frames = Alle billeder -selected_frames = Valgte billeder -tag = Mærkat: - -[frame_properties] -title = Billedegenskaber -duration = Varighed (millisekunder): -frame_number = Billednummer: - -[general] -ok = &OK -close = &Luk -yes = &Ja -no = &Nej -user_data = Brugerdata -reset = Nulstil -advanced_options = Avancerede indstillinger -same_in_all_tools = Ens i alle værktøjer -tolerance = Tolerance: -cancel = &Annuller -dont_show = Vis ikke denne meddelelse igen -unknown = Ukendt -opacity = Opacitet: -dont_show_tooltip = Kryds af, hvis du gerne vil fastlægge\nden angivne indstilling som standardindstilling - -[gif_options] -title = GIF-indstillinger -general_options = Generelle indstillinger: -animation_loop = Animations&løkke -preserve_palette_order = Bevar &paletrækkefølge -ok = &OK -cancel = &Annuller -interlaced = L&injeflettet (interlaced) - -[goto_frame] -title = Gå til billede -frame_or_tags = Billednummer eller mærkatnavn: - -[grid_settings] -title = Gitterindstillinger -width = Bredde: -x = X: -y = Y: -height = Højde: - -[home_view] -title = Startside -new_file = Ny fil... -open_file = Åbn fil... -recover_files = Gendan filer... -recent_folders = Seneste mapper: -new_version_available = Ny {0} v{1} tilgængelig! -recent_files = Seneste filer: -news = Nyheder: -checking_updates = Tjekker efter opdateringer... -recover_files_tooltip = Gendan filer fra nedbrudte sessioner eller\nlukkede sprites, der ikke blev gemt\ni forrige sessioner -share_crashdb = Del nedbrudsdata med Aseprite-udviklere -share_crashdb_tooltip = Kryds af for at dele nedbrudsdata med Aseprite-udviklere automatisk.\nDette hjælper med at finde nye fejl og forbedre Aseprites overordnede\nstabilitet for alle brugere - -[import_sprite_sheet] -title = Importér sprite-ark -type_vert = Lodret stribe -y = Y: -type = Type: -type_horz = Vandret stribe -type_rows = Efter rækker -type_cols = Efter søjler -width = Bredde: -height = Højde: -horizontal_padding = Vandret: -vertical_padding = Lodret: -layer_name = Sprite-ark -x = X: -import = &Importér -cancel = &Annuller -padding = Fyldafstand -context_bar_help = Vælg afgrænsninger for at identificere sprite-billeder -tiles = Tiles: -partial_tiles = Inkluder delvise tiles ved nedre/højre kant - -[incompat_file] -title = Inkompatibel fil -update_link = Opdater Aseprite -message = Denne fil blev oprindeligt oprettet med en nyere version af Aseprite, som indeholder informationer, der ikke kan læses helt.\n\nDen er markeret som skrivebeskyttet for at undgå, at disse informationer går tabt, når du prøver at gemme/overskrive den.\n\nFor at løse denne situation kan du:\n-Opdatere Aseprite til den seneste version og prøve at indlæse filen igen (anbefalet), eller\n-Benytte menupunktet "Fil > Gem som" til at gemme filen under et andet navn (du mister alligevel information opbevaret i den originale fil) -incompatibilities = Inkompatibiliteter: - -[inks] -simple_ink = Enkel blæk -alpha_compositing = Alfakomposition -lock_alpha = Lås alfa -shading = Schattering -copy_color = Kopiér alfa + farve - -[jpeg_options] -title = JPEG-indstillinger -quality = Kvalitet: - -[keyboard_shortcuts] -title = Tastaturgenveje -import = &Importér -reset = &Nulstil -section_menus = Menuer -section_mouse_wheel = Musehjul -default_wheel_behavior = Standard -drag_angle = Vinkel: -drag_distance = Afstand: -header_action = Handling -zoom = Zoom -add = Tilføj -scroll_vertically = Rul lodret -scroll_horizontally = Rul vandret -change_tool = Skift værktøj -change_tool_same_group = Skift værktøj (samme gruppe) -change_layer = Skift lag -color_hsl_saturation = Farve: HSL-mætning -color_hsv_hue = Farve: HSV-kulør -color_hsv_saturation = Farve: HSV-mætning -color_hsv_value = Farve: HSV-valør -key_context_normal = Normal -key_context_selection = Markering -header_key = Tast -change_brush_size = Ændr penselstørrelse -color_alpha = Farve: Alfa -color_hsl_hue = Farve: HSL-kulør -header_context = Kontekst -change_brush_angle = Ændr penselvinkel -default_action = (Standardhandling) -export = &Eksportér -import_keyboard_sc = Importér tastaturgenveje -export_keyboard_sc = Eksportér tastaturgenveje -section_commands = Kommandoer -section_tools = Værktøjer -custom_wheel_behavior = Brugerdefineret -snap_to_grid = Lås til gitter -section_action_modifiers = Handlingsændringstaster -section_drag_value = Trækværdi -slide_as_wheel = Opfat strøg med to fingre på Trackpad som musehjul -invert_brush_size_wheel = Invertér musehjulsretningen for forøgelse af penselstørrelsen -drag_angle_tooltip = Musens retning for at indikere en forøgelse af værdien -drag_distance_tooltip = Antal pixels musebevægelse for at forøge/formindske med én enhed -change_frame = Skift billede -change_layer_opacity = Ændr lagopacitet -change_cel_opacity = Ændr cel-opacitet -key_context_scaling_selection = Skalering af markering -key_context_frames_selection = Billeder valgt -copy_selection = Kopiér markering -key_context_shape_tool = Formværktøj -key_context_freehand_tool = Frihåndsværktøj -scale_from_center = Skaler fra midten -fine_scaling = Finskalering -subtract_selection = Fratræk markering -line_from_last_point = Ret linje fra sidste punkt -rotate_shape = Roter form -ok = &OK -cancel = &Annuller -key_context_rotating_selection = Rotation af markering -add_selection = Tilføj markering -change_ink_type = Skift blæktype -change_ink_opacity = Ændr blækopacitet -color_hsl_lightness = Farve: HSL-lyshed -key_context_move_tool = Flytteværktøj -key_context_translating_selection = Forskydning af markering -lock_axis = Lås akse -fine_translating = Finforskydning -maintain_aspect_ratio = Bevar sideforhold -angle_snap = Vinkellåsning -intersect_selection = Markér fællesmængde -auto_select_layer = Vælg automatisk lag -angle_from_last_point = Vinkellåsning fra sidste punkt -move_origin = Flyt udgangspunkt -square_aspect = Kvadratisk sideforhold -trigger_left_mouse_button = Udløs venstre museknap -trigger_right_mouse_button = Udløs højre museknap -draw_from_center = Tegn fra midten -fg_color = Farve: Forgrundspaletpunkt -bg_color = Farve: Baggrundspaletpunkt -fg_tile = Tile: Forgrunds-tile-punkt -bg_tile = Tile: Baggrunds-tile-punkt - -[rgbmap_algorithm_selector] -label = Tilknytning af RGB til et paletindeks: -octree = Octree -default = Standard (Octree) -rgb5a3 = Tabuler RGB 5 bits + alfa 3 bits - -[palette_from_sprite] -title = Palet fra sprite -new_palette = Opret ny palet, maksimalt antal farver: -replace_palette = Erstat nuværende palet -replace_range = Erstat nuværende område -alpha_channel = Opret punkter med alfakomponent - -[palette_popup_menu] -edit_palette = Rediger &palet -small_size = &Lille størrelse -select_palette_colors = &Vælg -palette_size = Palets&tørrelse -medium_size = &Middel størrelse -color_spectrum = Farvespektrum -rgb_color_wheel = RGB-farvehjul -ryb_color_wheel = RYB-farvehjul -load_palette = &Indlæs palet -save_palette = &Gem palet -save_palette_as_preset = Gem palet som forudindstilling -load_default_palette = Indlæs standardpalet -create_palette_from_current_sprite = Ny palet fra sprite -unused_colors = Ubenyttede farve -used_colors = Benyttede farver -title = Palet -large_size = &Stor størrelse -save_as_default_palette = Gem palet som standard -color_tint_shade_tone = Lystone/Mørktone/Halvtone -normal_map_color_wheel = Normalmap-farvehjul -unused_tiles = Ubenyttede tiles -used_tiles = Benyttede tiles - -[palette_popup] -load = &Indlæs -open_folder = Åbn &mappe - -[palette_size] -title = Paletstørrelse -number_of_colors = Antal farver: - -[paste_text] -title = Indsæt tekst -text = Tekst: -font = Skrifttype: -color = Farve: -font_size = Skriftstørrelse: -select_font = Vælg skrifttype -antialias = Kantudjævningsfilter (antialiasing) -antialias_tooltip = Glatte skriftkanter - -[preview] -title = Forhåndsvisning - -[recover_files] -title = Gendan filer -recover_sprite = Gendan sprite -recover_n_sprites = Gendan {} sprite(s) -delete = Slet -refresh = Genopfrisk -loading = Indlæser... -incompatible = [MULIGVIS INKOMPATIBEL v{1}] {0} -raw_images_as_frames = Råbilleder som billeder -raw_images_as_layers = Råbilleder som lag -crash_sessions = Nedbrudte sessioner -old_sessions = Forrige sessioner - -[replace_color] -title = Erstat farve -from = Fra: -to = Til: -tolerance = Tolerance: - -[remove_slice] -x_removed = Segment "{}" fjernet -n_slices_removed = {} segment(er) fjernet - -[remove_layer] -x_removed = Lag "{}" fjernet -layers_removed = Lag fjernet - -[save_file] -title = Gem fil -save_as = Gem som -export = Eksportér -saved = Fil <{}> gemt. -saving = Gemmer fil - -[save_palette] -title = Gem palet - -[script_access] -title = Sikkerhed -script_label = Følgende script: -file_label = vil gerne tilgå denne fil: -websocket_label = vil gerne åbne en WebSocket-forbindelse til denne URL: -stop_script = &Stop script -command_label = vil gerne udføre følgende kommando: -dont_show_for_this_script = Stol fuldstændigt på dette script -give_full_access = Giv script fuld &adgang -dont_show_for_this_access = Vis ikke denne specifikke meddelelse igen for dette script -allow_execute_access = Tillad kørsels&adgang -allow_write_access = Tillad skrive&adgang -allow_read_access = Tillad læse&adgang -allow_open_conn_access = Till&ad åbning af forbindelser -allow_load_lib_access = Till&ad indlæsning af eksternt bibliotek - -[select_accelerator] -key = Tast: -clear = Ryd -modifiers = Ændringstaster: -ctrl = Ctrl -alt = Alt -space = Mellemrum -ok = OK -cancel = Annuller -title = Tastaturgenvej -cmd = Cmd -shift = Skift -win = Win -assigned_to = Bundet til: - -[select_file] -text = Vælg fil -browse = ... - -[selection_mode] -replace = Erstat markering -add = Tilføj til markering -subtract = Træk fra markering -intersect = Markér fællesmængde - -[save_selection] -title = Gem markering (.msk-fil) - -[load_palette] -title = Indlæs palet - -[cel_properties] -opacity = Opacitet: -zindex = Z-indeks: -user_data_tooltip = Brugerdata -title = Cel-egenskaber - -[downsampling] -nearest = Nærmeste -bilinear = Bilineær -label = Nedsampling: -bilinear_mipmap = Bilineær mipmapping -trilinear_mipmap = Trilineær mipmapping - -[convolution_matrix] -reload_stock = &Genindlæs bestand - -[layer_combo] -group = Gruppe: -layer = Lag: -visible_layers = Synlige lag -selected_layers = Valgte lag - -[layer_properties] -title = Lagegenskaber -name = Navn: -mode = Tilstand: -normal = Normal -darken = Mørkere -multiply = Multiplicer -color_burn = Farvebrænding -lighten = Lysere -screen = Skærm -color_dodge = Farveudtværing -overlay = Maske -addition = Læg til -hard_light = Hårdt lys -difference = Forskel -hue = Kulør -saturation = Mætning -color = Farve -luminosity = Luminans -no_layer = Intet lag -flattened = Fladgjort -opacity = Opacitet: -soft_light = Blødt lys -exclusion = Eksklusion -subtract = Træk fra -divide = Divider -tileset_tooltip = Tileset - -[load_selection] -title = Indlæs markering (.msk-fil) - -[outline] -outside = Udenfor -inside = Indenfor -circle = Cirkel -horizontal = Vandret -vertical = Lodret -square = Kvadrat -bg_color = Baggrundsfarve: -color = Omridsfarve: - -[send_crash] -send_file = Send venligst følgende fil: -to_email = Til denne e-mailadresse: -explaining = Forklar hvad du var i gang med at gøre, da programmet brød ned. -do_it_later = Gør senere -delete_file = Slet fil, jeg har allerede sendt den -title = Nedbrudsrapport -using_dev_ver = Du benytter en udviklingsversion. -open_dmp_file = Åbn følgende fil for at debugge din kompilering: - -[slice_popup_menu] -properties = Segment&egenskaber... -delete = &Slet segment - -[slice_properties] -title = Segmentegenskaber -name = Segmentnavn: -x = X -y = Y -width = Bredde -height = Højde -user_data_tooltip = Brugerdata -bounds = Afgrænsning: -center = 9-segmentering -pivot = Omdrejningspunkt - -[sprite_properties] -title = Sprite-egenskaber -filename = Filnavn: -type = Type: -size = Størrelse: -frames = Billeder: -advanced = Avanceret -pixel_ratio = Pixelsideforhold: -square_pixels = Kvadratiske pixels (1:1) -double_wide = Dobbelt brede pixels (2:1) -color_profile = Farveprofil: -assign = Tildel -convert = Konvertér -rgb = RGB -indexed_color = Indekseret ({0} farver) -assign_color_profile = Tildel farveprofil -convert_color_profile = Konvertér farveprofil -change_sprite_props = Ændr sprite-egenskaber -duplicate_tileset = Dupliker -indexed_image_only = (kun for indekserede billeder) -delete_tileset = Slet -double_high = Dobbelt høje pixels (1:2) -grayscale = Gråtoneskala -transparent_color = Gennemsigtig farve: -transparent_color_tooltip = Paletpunkt, der benyttes som\ngennemsigtig farve i hvert\nlag (kun for indekserede billeder) -tilesets = Tilesets - -[sprite_size] -title = Sprite-størrelse -width = Bredde: -width_perc_tooltip = Ny bredde for spriten\nProcentdel af nuværende bredde -height = Højde: -height_perc_tooltip = Ny højde for spriten\nProcentdel af nuværende højde -lock_ratio = Lås sideforhold -percentage = Procentdel: -method_rotsprite = RotSprite -pixels = Pixels: -width_px_tooltip = Ny bredde for spriten (i pixels) -height_px_tooltip = Ny højde for spriten (i pixels) -interpolation = Interpolering: -method = Metode: -method_nearest_neighbor = Nærmeste-nabo -method_bilinear = Bilineær - -[svg_options] -pixel_scale = Pixelskalering: -title = SVG-indstillinger - -[tab_popup_menu] -close = &Luk - -[tag_properties] -name = Navn: -from = Fra: -to = Til: -color = Farve: -ani_dir = Animationsretning: -repeat = Gentag: -title = Mærkategenskaber - -[tga_options] -bits_per_pixel = Bits pr. pixel -title = TGA-indstillinger -compress = Komprimer - -[css_options] -title = CSS-indstillinger -pixel_scale = Pixelskalering -with_vars = Benyt CSS3-variabler -generate_html = Generér HTML-eksempelfil - -[timeline_conf] -position = Placering: -left = &Venstre -right = &Højre -thumbnail_size = Miniaturebilledstørrelse: -merge_frames = Sammenflet billeder -opacity = Opacitet: -behind_sprite = Bag spriten -in_front_toolip = For alle slags lag (baggrunde og gennemsigtige) -first_frame = Første billede: -thumbnails = Miniaturebilleder -reset = Nulstil -bottom = I &bunden -current_layer = Kun aktuelt lag -in_front = Foran spriten -red_blue_tint = Rød-/blåstik -frame_header = Billedhoved: -overlay_size = Overlejringsstørrelse: -onion_skin = Onionskin: -opacity_step = Opacitetsafstand: -loop_tags = Løb gennem mærkatbilleder i en løkke -behind_sprite_toolip = Kun for gennemsigtige lag.\nBaggrund inkluderes ikke i denne onionskin-tilstand. - -[tools] -rectangular_marquee = Rektangulært markeringsværktøj -elliptical_marquee = Elliptisk markeringsværktøj -lasso_tool = Lassoværktøj -polygonal_lasso = Polygonalt lassoværktøj -magic_wand = Tryllestavsværktøj -pencil = Blyantværktøj -eyedropper = Pipetteværktøj -zoom = Zoomværktøj -gradient = Farveforløbsværktøj -paint_bucket = Malerspandværktøj -line = Linjeværktøj -curve = Kurveværktøj -ellipse = Ellipseværktøj -contour = Konturværktøj -polygon = Polygonværktøj -preview_hide = Skjul forhåndsvisning -timeline_show = Vis tidslinje -rectangle = Rektangelværktøj -shortcut = Genvej: {0} -preview_show = Vis forhåndsvisning -timeline_hide = Skjul tidslinje -selection_tooltip = * Venstre knap: erstat/tilføj til aktuel markering\n* Højre knap: fjern fra aktuel markering -spray = Sprayværktøj -eraser = Viskelæderværktøj -hand = Håndværktøj -move = Flytteværktøj -slice = Segmenteringsværktøj -filled_rectangle = Fyldt rektangelværktøj -filled_ellipse = Fyldt ellipseværktøj -blur = Sløringsværktøj -jumble = Virvarværktøj -eraser_tooltip = * Venstre knap: Udvisk med baggrundsfarven i laget "Baggrund"\n eller gennemsigtig farve i ethvert andet lag\n * Højre knap: Erstat forgrunden med baggrundsfarven - -[user_data] -color = Farve: -user_data = Brugerdata: - -[webp_options] -title = WebP-indstillinger -animation_loop = Animations&løkke -type = Type: -simple_webp = Enkel: God tabsfri komprimering -lossless_webp = Tabsfri WebP -image_hint_picture = Billede -image_hint_photo = Foto -image_hint_graph = Graf -lossy_webp = Tabsgivende WebP -quality = Kvalitet: -image_preset = Billedforudindstilling: -image_preset_picture = Billede -image_preset_photo = Foto -image_preset_icon = Ikon -image_preset_text = Tekst -save_as = Gem som: -compression = Komprimering: -image_hint_default = Standard -image_preset_default = Standard -image_preset_drawing = Tegning -image_hint = Billedhint: - -[symmetry] -toggle = Slå symmetri til/fra -toggle_horizontal = Slå vandret symmetri til/fra -toggle_vertical = Slå lodret symmetri til/fra -show_options = Symmetriindstillinger -reset_position = Nulstil symmetri til midten - -[dithering_selector] -no_dithering = Ingen dithering -ordered_dithering = Ordnet dithering +\s -floyd_steinberg = Floyd-Steinberg-fejldiffusionsdithering -old_dithering = Gammel dithering +\s - -[aseprite_update] -title = Aseprite-opdatering - -[tileset_selector_window] -title = Tileset - -[undo_history] -title = Fortrydelseshistorik \ No newline at end of file diff --git a/data/strings/de.ini b/data/strings/de.ini deleted file mode 100644 index 65c595587..000000000 --- a/data/strings/de.ini +++ /dev/null @@ -1,1811 +0,0 @@ -# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 -# International License. To view a copy of this license, visit -# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to -# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. - -[_] -display_name = Deutsch - - -[anidir_combo] -ping_pong = Ping-Pong -reverse = Rückwärts -forward = Vorwärts -ping_pong_reverse = Umgekehrter Ping-Pong - -[alerts] -file_format_palette_changes = Palette wechselt zwischen Bildern -file_format_10ms_duration_precision = Andere Bilddauer als ein Vielfaches von 10ms -clipboard_access_locked = Fehler< Speichern unter".\n||&OK -deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Warnung\n< {2}%\n<<< UI-Skalierung: {3}% -> {4}%\n<<Änderungen zulassen?\n|&Skalierung anpassen||&Skalierung nicht anpassen -cannot_delete_all_layers = Fehler< Speichern". -non_transformable_reference_layer = Ebene "{}" ist Referenz, kann nicht transformiert werden -disable_snap_grid = Deaktiviere Am Raster ausrichten -current_frame = Aktuelles Bild -layer_x_is_hidden = Ebene "{}" ist ausgeblendet -frame = Bild: -zoom_level = Zoomstufe -layer_locked = Ebene "{0}" ist gesperrt -unmodifiable_reference_layer = Ebene "{}" ist Referenz, kann nicht geändert werden - -[ask_for_color_profile] -sprite_with_profile = Das Sprite enthält ein Farbprofil. -sprite_without_profile = Das Sprite enthält kein Farbprofil. -title = Farbprofil - -[ani_controls] -right_click = Rechte Maustaste: Wiedergabemöglichkeiten anzeigen -shortcut = Verknüpfung: - -[debugger] -continue = Debugging starten oder fortsetzen -step_over = Überspringen -locals = Lokale -step_out = Hineinschreiten -console = Konsole -step_into = Prozedurschritt -stacktrace = Programmablauf -cancel = Abbrechen -toggle_breakpoint = Haltepunkt umschalten -title = Debugger - -[commands] -CropSprite = Sprite zuschneiden -ChangeBrush_IncrementAngle = Vergrößerungswinkel -TogglePlayOnce = Einmal abspielen -TilesetDuplicate = Tileset duplizieren -NewLayer_FromClipboard = {} aus Zwischenablage -OpenFile = Sprite öffnen -ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = Indexiert mit Floyd-Steinberg Fehler-Diffusions-Rauschen -NewFrame = Neues Bild -RunScript = Skript ausführen -FullscreenPreview = Vollbildvorschau -NewLayer_ViaCopy = {} durch Kopie -ChangeColor = Farbe ändern: {0} -SelectionAsGrid = Auswahl als Raster -ChangeBrush_FlipX = Horizontal spiegeln -OpenScriptFolder = Skript-Ordner öffnen -NewLayer_ReferenceLayer = Referenzebene -CanvasSize = Arbeitsflächengröße -TilesetMode_Manual = Manuell -SpriteProperties = Sprite-Eigenschaften -SetColorSelector_NormalMapWheel = Normal Map Farbrad -Zoom_Set = Vergrößerung {0}% -CelProperties = Zellen-Eigenschaften -SwapCheckerboardColors = Hintergrundfarben des Schachbrettmusters wechseln -ClearRecentFiles = Letzte Dateien leeren -Undo = Rückgängig -ChangePixelFormat_Grayscale = Graustufen -SetLoopSection = Wiedergabeschleife festlegen -Fill = Auswahl mit Vordergrundfarbe füllen -ToggleRewindOnStop = Zurückspulen bei Stopp -GotoPreviousFrameWithSameTag = Gehe zum voherigen Bild mit gleichem Tag -ToggleTimelineThumbnails = Zeitleisten-Miniaturansichten umschalten -NewLayer_BeforeActiveLayer = Neue {} darunter -GotoNextTab = Gehe zum nächsten Tab -ReplaceColor = Farbe ersetzen -FrameTagProperties = Tag-Eigenschaften -NewLayer = Neue {} -ShowAutoGuides = Automatische Hilfslinien anzeigen -SaveMask = Auswahl speichern -PixelPerfectMode = Pixel Perfekten Modus umschalten -Rotate_Selection = Auswahl -MoveCel = Zelle bewegen -Move_Up = hoch -ShowPixelGrid = Pixelraster anzeigen -UndoHistory = Verlauf -SetPalette = Palette festlegen -ImportSpriteSheet = Sprite-Bogen importieren -ModifySelection_Border = Rand -MaskAll = Alle maskieren -ShowBrushes = Pinsel anzeigen -Zoom_Out = Herauszoomen -ConvertLayer_Background = In Hintergrund umwandeln -LinkCels = Verknüpfe Zellen -FullscreenMode = Vollbildmodus umschalten -Cancel = Aktuellen Vorgang abbrechen -Screenshot_Steam = Bildschirmfoto aufnehmen & zu Steam hinzufügen -EnterLicense = Lizenz eintragen -OpenBrowser = Browser öffnen -SelectTile = Tile auswählen -NewSpriteFromSelection = Neues Sprite aus Auswahl -ShowMenu = Menü anzeigen: {0} -MaskContent = Inhalt maskieren -Clear = Leeren -Move_Thing = {0} {1} {2} -ChangeBrush = Pinsel wechseln: {0} -MaskByColor = Nach Farbe maskieren -SymmetryMode = Symmetrischer Modus -Timeline = Zeitachse wechseln -Eyedropper = Pipette -Options = Einstellungen -Scroll = Scrollen {0} -Stroke = Auswahlgrenzen mit Vordergrundfarbe markieren -Move_Pixel = Pixel -GridSettings = Raster-Einstellungen -SetColorSelector = Farbselektor einstellen -PlayPreviewAnimation = Vorschau-Animation abspielen -SaveFileCopyAs = Exportieren -Screenshot_DisplayCS = (Display Farbprofil) -UnlinkCel = Zelle trennen -SelectPaletteColors = Verwendete Farben auswählen -TilesetMode_Auto = Automatisch -NewBrush = Neuer Pinsel -About = Info -BrightnessContrast = Helligkeit/Kontrast anpassen -ChangePixelFormat_RGB = RGB -GotoPreviousTab = Gehe zum voherigen Tab -ChangePixelFormat_Indexed_OrderedDithering = Indexiert mit geordnetem Rauschen -GotoLastFrameInTag = Gehe zum letzten Bild mit Tag -ReopenClosedFile = Geschlossene Datei wieder öffnen -ChangeColor_DecrementBgIndex = Hintergrund-Index reduzieren -NewLayer_Group = Gruppe -Refresh = Aktualisieren -PasteText = Text einfügen -MergeDownLayer = Ebene nach unten zusammenführen -LoadPalette = Palette laden -ConvertLayer_Layer = In transparente Ebene umwandeln -LayerVisibility = Ebenen-Sichtbarkeit -Home = Startseite -LayerFromBackground = Ebene aus Hintergrund -MoveMask_Boundaries = Auswahl der Grenzen -ShowOnionSkin = Zwiebelschichten anzeigen -ModifySelection_Expand = Erweitern -Move_Right = rechts -Despeckle = Entstören -PaletteEditor_BgPopup = Hintergrundfarbe Popup -SelectPaletteColors_UsedTiles = Verwendete Tiles auswählen -FlattenLayers_Visible = Sichtbare Ebenen reduzieren -DeveloperConsole = Entwicklerkonsole -ChangePixelFormat_MoreOptions = Mehr Optionen -ToggleOtherLayersOpacity = Deckkraft anderer Ebenen umschalten -Exit = Beenden -ChangeColor_IncrementBgIndex = Hintergrund-Index erhöhen -DuplicateView = Ansicht duplizieren -GotoNextFrame = Gehe zum nächsten Bild -RepeatLastExport = Letzten Export wiederholen -Launch = Start -NewLayer_WithDialog = {} (mit Dialog) -LayerProperties = Ebenen-Eigenschaften -Move_Down = runter -Paste = Einfügen -SelectTile_Intersect = Tile auswählen (Schnittmenge) -KeyboardShortcuts = Tastenkombinationen -NewFrame_DuplicateCelsLinked = Verknüpfte Zellen duplizieren -Flip_Canvas = Arbeitsfläche -AddColor = Farbe {0} zur Palette hinzufügen -NewFrame_DuplicateCels = Zellen mit Ebenenmodus duplizieren -SnapToGrid = Am Raster ausrichten -CopyColors = Farben kopieren -NewLayer_Layer = Ebene -ShowExtras = Extras anzeigen -MoveMask_Content = Auswahl des Inhalts -SavePalette = Palette speichern -TogglePreview = Vorschau umschalten -NewFile_Sprite = Sprite -ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = Deckkraft anderer Ebenen in der Vorschau umschalten -CopyTiles = Tiles kopieren -ShowSlices = Segmente anzeigen -CopyMerged = Zusammengeführte Kopie -PaletteEditor_FgPopup = Vordergrundfarbe Popup -NewFrame_DuplicateCelsCopies = Zellen duplizieren -TiledMode = Gekachelter Modus -TilesetDelete = Tileset löschen -PaletteSize = Palettengröße -AutocropSprite = Sprite trimmen -ConvolutionMatrix = Faltungsmatrix -ShowDynamics = Dynamiken anzeigen -PaletteEditor_And = und -SetColorSelector_RGBWheel = RGB Farbrad -NewFrameTag = Neuer Tag -Move_TileHeight = Tile(s) Höhe -ModifySelection_Quantity = um {0} Pixel -ReverseFrames = Bilder umkehren -ContiguousFill = Kontinuierliche Füllung umschalten -DuplicateLayer = Ebene duplizieren -FlattenLayers = Ebenen reduzieren -Move_ZoomedTileHeight = Höhe der gezoomten Tiles -ExportSpriteSheet = Sprite Sheet exportieren -Move_ZoomedTileWidth = Breite der gezoomten Tiles -Move_Left = links -ShowSelectionEdges = Auswahlkanten anzeigen -AddColor_Foreground = Vordergrund -InvertColor = Farbe umkehren -CopyPath = Pfad kopieren -TilesetMode = Tileset-Modus: {} -PaletteEditor = Wechsel {0} {1} {2} -InvertMask = Auswahl umkehren -Flip_Vertically = vertikal -ChangePixelFormat = Farbmodus ändern: {0} -SwitchColors = Farben wechseln -DeselectMask = Maske abwählen -SwitchNonactiveLayersOpacity = Deckkraft nicht aktiver Ebenen umschalten -ChangeBrush_CustomBrush = Eigener Pinsel #{0} -ConvertLayer = Ebene umwandeln -SpriteSize = Spritegröße -DiscardBrush = Pinsel verwerfen -TogglePlayAll = Alle Bild abspielen (Tags ignorieren) -ChangeBrush_FlipY = Vertikal spiegeln -SetColorSelector_Spectrum = Farbspektrum -NewFile_FromClipboard = Neue Datei aus Zwischenablage -AutocropSprite_ByGrid = Sprite nach Raster trimmen -Move_TileWidth = Tile(s) Breite -GotoNextLayer = Gehe zur nächsten Ebene -HueSaturation = Farbton/Sättigung anpassen -ShowPalettePresets = Palettenvoreinstellungen anzeigen -CelOpacity = Deckkraft der Zelle auf {0} ({1}%) setzen -ChangeBrush_FlipD = Diagonal spiegeln -ClearCel = Zelle leeren -NewFile_BackgroundLayer = Hintergrund -Rotate = Rotiere {0} {1} -ModifySelection_Contract = Verengen -Screenshot = Bildschirmfoto -MoveMask = {0} {1} bewegen -ShowGrid = Raster anzeigen -AddColor_Specific = Spezifisch -Move_ViewportHeight = Höhe des Ansichtsfensters -SelectPaletteColors_UnusedColors = Unbenutzte Farben auswählen -GotoNextFrameWithSameTag = Gehe zum nächsten Bild mit gleichem Tag -NewFrame_NewEmptyFrame = Neues leeres Bild -GotoPreviousLayer = Gehe zur voherigen Ebene -GotoFirstFrameInTag = Zum ersten Bild mit Tag gehen -ChangeColor_DecrementFgIndex = Vordergrund-Index reduzieren -GotoLastFrame = Gehe zum letzen Bild -SliceProperties = Segment-Eigenschaften -FrameProperties = Bild-Eigenschaften -SetPlaybackSpeed = Wiedergabegeschwindigkeit {0}x -ConvertLayer_Tilemap = In Tilemap umwandeln -Flip_Horizontally = horizontal -Zoom_In = Heranzoomen -Copy = Kopieren -GotoPreviousFrame = Gehe zum voherigen Bild -CloseAllFiles = Alle Dateien schließen -Flip = Spiegel {0} {1} -LoadMask = Auswahl laden -OpenInFolder = In Ordner öffnen -ColorCurve = Farbkurve -PlayAnimation = Animation abspielen -ChangeBrush_DecrementAngle = Verkleinerungswinkel -Screenshot_sRGB = (sRGB Farbprofil) -LayerLock = Ebenen sperren -ScrollCenter = Zur Mitte der Arbeitsfläche scrollen -OpenGroup = Gruppe öffnen/schließen -ChangeBrush_DecrementSize = Verkleinerung -Debugger = Debugger -Zoom = Vergrößerung -ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = Indexiert mit altem Rauschen -GotoFrame = Gehe zu Bild -ChangeBrush_IncrementSize = Vergrößerung -Screenshot_Open = Bildschirmfoto aufnehmen & öffnen -PaletteEditor_Edit = Palettenmodus bearbeiten -MoveTiles = Tiles bewegen -Rotate_Sprite = Sprite -SetInkType = Tintentyp einstellen: {0} -ChangePixelFormat_Indexed = Indexiert -MoveColors = Farben bewegen -SetColorSelector_TintShadeTone = Farbstich/Schattierung/Tönung -ToggleTilesMode = Tile-Modus umschalten -ColorQuantization = Palette aus aktuellem Sprite erstellen (Farbquantisierung) -SelectTile_Add = Tile auswählen (hinzufügen) -TogglePlaySubtags = Subtags & Wiederholungen abspielen -Screenshot_Save = Bildschirmfoto aufnehmen & speichern -LayerOpacity = Ebenendeckkraft auf {0} ({1}%) setzen -TilesetMode_Stack = Stapeln -NewLayer_TilemapLayer = Tilemap -ChangeBrush_Rotate90CW = Um 90 nach rechts drehen -ShowLayerEdges = Ebenenkanten anzeigen -ModifySelection_Modify = Verändern -CloseFile = Datei schließen -ExportTileset = Tileset exportieren -GotoFirstFrame = Zum ersten Bild gehen -SetPaletteEntrySize = Paletten-Eintragsgröße festlegen -ShowPaletteOptions = Palettenoptionen anzeigen -NewFile = Neue Datei -DuplicateSprite = Sprite duplizieren -BackgroundFromLayer = Hintergrund aus Ebene -SaveFileAs = Datei speichern unter -Outline = Kontur -SaveFile = Datei speichern -ChangeColor_IncrementFgIndex = Vordergrund-Index erhöhen -ReselectMask = Maske erneut wählen -ShowBrushPreview = Pinselvorschau anzeigen -SetSameInk = Gleiche Tinte in allen Werkzeugen -ShowPaletteSortOptions = Palettensortieroptionen anzeigen -Move_ViewportWidth = Breite des Ansichtsfensters -SelectTile_Subtract = Tile auswählen (entfernen) -Cut = Ausschneiden -Flip_Selection = Auswahl -AddColor_Background = Hintergrund -ShowTileNumbers = Tile-Nummern anzeigen -OpenWithApp = Mit zugehöriger Anwendung öffnen -FitScreen = Auf den Bildschirm passen -CopyCel = Zelle kopieren -AdvancedMode = Erweiterter Modus -SelectPaletteColors_UnusedTiles = Unbenutzte Tiles auswählen -SetColorSelector_RYBWheel = RYB Farbrad -Redo = Wiederholen -ModifySelection = Auswahl {0} {1} -NewLayer_ViaCut = {} durch Ausschneiden -Move_ZoomedPixel = eingezoomte(r) Pixel - -[color_bar] -presets = Voreinstellungen -sort_and_gradients = Sortieren & Verläufe -sort_by_saturation = Sortieren nach Sättigung -fg_warning = Vordergrundfarbe zur Palette hinzufügen -sort_by_hue = Sortieren nach Farbton -tileset_mode_auto = Auto: Ändern und Wiederverwenden vorhandener Tiles,\nErstellen/Löschen von Tiles bei Bedarf/Möglichkeit -edit_color = Farbe bearbeiten -reverse_colors = Farben umkehren -gradient_by_hue = Verlauf nach Farbton -descending = Absteigend -sort_by_brightness = Sortieren nach Helligkeit -gradient = Verlauf -sort_by_green = Sortieren nach Grün -resize_tiles = Größe der Tiles ändern -options = Optionen -sort_by_blue = Sortieren nach Blau -clear_tiles = Tiles löschen -tileset_mode_stack = Stapeln: Vorhandene Tiles nicht verändern,\nneue Tiles automatisch generieren und stapeln -fg = Vordergrundfarbe -drag_and_drop_tiles = Tiles Drag und Droppen -ascending = Aufsteigend -sort_by_alpha = Sortieren nach Alpha -sort_by_luminance = Sortieren nach Leuchtkraft -bg = Hintergrundfarbe -tileset_mode_manual = Manuell: Vorhandene Tiles modifizieren,\nnicht automatisch neue Tiles erstellen -sort_colors = Farben sortieren -sort_by_red = Sortieren nach Rot -bg_warning = Hintergrundfarbe zur Palette hinzufügen -switch_tileset = Tileset anzeigen / Rechtsklick, um nur das Tileset anzuzeigen -set_as_default = Als Standard festlegen - -[context_bar] -discard_brush = Pinsel verwerfen (Esc) -pixel_connectivity = Pixel-Konnektivität: -linear_gradient = Linearer Verlauf -all_layers = Alle Ebenen -brush_angle = Pinselwinkel (in Grad) -refer_active_layer = Aktive Ebene beachten -refer_visible_layer = Sichtbate Ebenen beachten -spray_width = Sprühbreite -drop_pixel = Pixel hier ablegen (Enter) -select_palette_color = Farben in der Palette auswählen -transparent_color = Transparente Farbe -best_fit_index = Optimale Anpassung des Index -freehand_trace_algorithm = Algorithmus zur Freihandnachzeichnung -brush_size = Pinselgröße (in Pixel) -rotation_pivot = Drehpunkt -paint_bucket_option = Zusätzliche Farbeimer-Optionen -fit_screen = Bildschirm anpassen -pattern_aligned_to_src = Muster an der Quelle ausrichten -radial_gradient = Radialer Verlauf -fast_rotation = Schnelles Drehen -spray_speed = Sprühgeschwindigkeit -current_layer = Aktuelle Ebene -auto_adjust_layer = Automatisch an die Ebenenart anpassen -deselect_slices = Segmente abwählen -default_display_pivot = Drehpunkt standardmäßig anzeigen -transparent = Transparent -brush_type = Pinseltyp -rotsprite = RotSprite -all = Alle -cancel_drag = Drag & Drop abbrechen (Esc) -back = Zurück -rotation_algorithm = Dreh-Algorithmus -auto_select_layer = Ebene automatisch auswählen -pixel_perfect = Pixelgenau -opaque = Blickdicht -center = Zentrieren -delete_slice = Segmente löschen -pattern_aligned_to_dest = Muster auf das Ziel ausgerichtet -slice_props = Segment-Eigenschaften -shades = Schattierungen -save_shade = Schattierung speichern -reverse_shade = Schattierung umkehren -select_slices = Alle Segmente auswählen -opacity = Deckkraft (Farbintensität) -ink = Tinte -dynamics = Dynamiken -contiguous = Zusammenhängend -stop_at_grid = Am Raster haltmachen -paint_brush = Pinsel -contiguous_fill = Zusammenhängende Flächen mit Farbe füllen -none = Keine -transparent_color_options = Optionen für transparente Farbe -sample = Probe: -first_ref_layer = Erste Referenzebene -pick = Auswählen: -eyedropper_hsl = HSL -eyedropper_rgb = RGB -eyedropper_combined = {0} + {1} -eyedropper_hsv = HSV - -[document_tab_popup_menu] -duplicate_view = Dupliziere &Ansicht -open_with_os = &Mit Betriebssystem öffnen -copy_path = &Pfad kopieren -open_in_folder = In &Ordner öffnen - -[keyboard_shortcuts] -color_hsv_hue = Farbe: HSV Farbton -color_hsl_hue = Farbe: HSL Farbton -key_context_normal = Normal -scroll_vertically = Vertikal scrollen -title = Tastenkombinationen -color_hsv_saturation = Farbe: HSV Sättigung -move_origin = Ausgangspunkt verschieben -bg_tile = Tile: Eintrag für Hintergrund-Tile -rotate_shape = Form rotieren -line_from_last_point = Gerade Linie vom letzten Punkt -angle_from_last_point = Winkelfang vom letzten Punkt -section_menus = Menüs -export = &Exportieren -import = &Importieren -fine_translating = Feine Verschiebung -import_keyboard_sc = Tastenkombinationen importieren -key_context_translating_selection = Auswahl verschieben -color_hsv_value = Farbe: HSV Wert -header_context = Kontext -default_action = (Standardaktion) -section_tools = Werkzeuge -section_action_modifiers = Aktions-Modifikatoren -change_layer = Ebene wechseln -change_brush_size = Pinselgröße ändern -lock_axis = Achse sperren -snap_to_grid = Am Raster ausrichten -color_hsl_lightness = Farbe: HSL Helligkeit -drag_angle_tooltip = Richtung der Maus, um eine Erhöhung des Wertes anzugeben -zoom = Vergrößerung -reset = Zu&rücksetzen -scroll_horizontally = Horizontal scrollen -key_context_rotating_selection = Auswahl rotieren -key_context_freehand_tool = Freihand-Werkzeug -drag_angle = Winkel: -export_keyboard_sc = Tastenkombinationen exportieren -drag_distance = Distanz: -add = Hinzufügen -trigger_right_mouse_button = Rechte Maustaste auslösen -change_frame = Bild wechseln -cancel = &Cancel -scale_from_center = Von der Mitte aus skalieren -color_alpha = Farbe: Alpha -angle_snap = Winkelfang -change_tool = Werkzeug ändern -fg_tile = Tile: Eintrag für Vordergrund-Tile -change_ink_opacity = Deckkraft der Tinte ändern -draw_from_center = Von der Mitte aus zeichnen -maintain_aspect_ratio = Seitenverhältnis beibehalten -section_mouse_wheel = Mausrad -subtract_selection = Auswahl subtrahieren -change_brush_angle = Pinselwinkel ändern -header_key = Taste -key_context_shape_tool = Form-Werkzeug -slide_as_wheel = Zwei Finger auf dem Trackpad als Mausrad interpretieren -custom_wheel_behavior = Benutzerdefiniert -section_commands = Befehle -fine_scaling = Feines Skalieren -fg_color = Farbe: Eintrag für Vordergrundpalette -header_action = Aktion -bg_color = Farbe: Eintrag für Hintergrundpalette -ok = &OK -auto_select_layer = Ebene automatisch auswählen -square_aspect = Quadratisches Seitenverhältnis -add_selection = Auswahl hinzufügen -key_context_selection = Auswahl -change_ink_type = Tintentyp wechseln -invert_brush_size_wheel = Invertieren Sie die Richtung des Mausrads, um die Pinselgröße zu erhöhen -default_wheel_behavior = Standard -section_drag_value = Schleppwert -intersect_selection = Schnittmenge auswählen -key_context_scaling_selection = Auswahl skalieren -change_layer_opacity = Deckkraft der Ebene ändern -key_context_frames_selection = Bildauswahl -key_context_move_tool = Verschieben-Werkzeug -copy_selection = Auswahl kopieren -drag_distance_tooltip = Anzahl der Pixel für die Mausbewegung, um eine Einheit zu erhöhen/verringern -change_cel_opacity = Deckkraft der Cel ändern -color_hsl_saturation = Farbe: HSL Sättigung -change_tool_same_group = Werkzeug wechseln (gleiche Gruppe) -trigger_left_mouse_button = Linke Maustaste auslösen - -[brush_slot_params] -brush_size = Größe -color = Farbe: -delete = Löschen -brush_angle = Winkel -saved_parameters = Gespeicherte Parameter -image_color = Bildfarbe -brush_type = Art -extras = Extras: -pixel_perfect = Pixel-Perfekt -ink_opacity = Deckkraft -ink_type = Art -shade = Schattierung -background = Hintergrund -ink = Tinte: -brush = Pinsel: -locked = Gesperrt -foreground = Vordergrund -save_brush = Pinsel hier speichern -delete_all = Alle Löschen - -[color_popup] -transparent_color_sel = Transparente Farbe ausgewählt -index = Index - -[cel_popup_menu] -link_cels = Cels &verbinden -unlink = &Trennen -clear = &Entfernen - -[export_file] -frames = Bilder: -for_twitter_tooltip = Passe die Dauer des letzten Bildes auf 1/4 an,\ndamit Twitter die Animation korrekt wiedergibt -pixel_ratio = Pixelverhältnis anwenden -anidir = Richtung der Animation: -export = &Exportieren -cancel = &Abbrechen -title = Datei exportieren -area = Bereich: -resize = Größe ändern: -for_twitter = Für Twitter exportieren -adjust_resize = Größenänderung auf {0}% einstellen -layers = Ebenen: -output_file = Ausgabedatei: - -[canvas_size] -size = Größe: -right = Rechts: -width = Breite: -trim_tooltip = Entfernen Sie Pixel aus Bild-Cels,\ndie außerhalb der neuen Arbeitsfläche liegen -left_tooltip = Spalten, die auf der linken Seite hinzugefügt/entfernt werden sollen\n Verwenden Sie eine negative Zahl, um Spalten zu entfernen -trim = &Inhalt außerhalb der Arbeitsfläche zuschneiden -height = Höhe: -borders = Ränder: -top_tooltip = Zeilen, die auf der Oberseite hinzugefügt/entfernt werden sollen\nVerwenden Sie eine negative Zahl, um Zeilen zu entfernen -bottom_tooltip = Zeilen, die auf der Unterseite hinzugefügt/entfernt werden sollen\n Verwenden Sie eine negative Zahl, um Zeilen zu entfernen -left = Links: -bottom = Unten: -title = Arbeitsflächengröße -top = Oben: -right_tooltip = Spalten, die auf der rechten Seite hinzugefügt/entfernt werden sollen\n Verwenden Sie eine negative Zahl, um Spalten zu entfernen - -[cel_properties] -user_data_tooltip = Nutzerdaten -zindex = Z-Index: -opacity = Deckkraft: -title = Cel-Eigenschaften - -[export_sprite_sheet] -border_tooltip = Abstand zwischen jedem Bild und dem Rand des Sprite Sheets -inner_tooltip = Zusätzlicher Platz innerhalb der Bildränder -trim_sprite_tooltip = Trimmt das gesamte Sprite, bevor seine Bilder in das Sprite Sheet aufgenommen werden -shape_tooltip = Abstand zwischen jedem Bild des Sprite Sheets\n (auch bekannt als "Shape Padding") -trim_tooltip = Trimmt jedes Bild separat -sheet_type_tooltip = Gibt eine bestimmte Art der Anordnung von Sprites im Sprite Sheet an:\n* Horizontal: Jedes Bild nebeneinander\n* Vertikal: Jedes Bild untereinander\n* Zeilenweise: Erzeugt eine Zeile für jede Ebene oder jeden Tag\n* Nach Spalten: Erzeugt eine Spalte für jede Ebene oder jeden Tag\n* Gepackt: Versucht, alle Bilder so gut wie möglich unterzubringen -save_title = Sprite Sheet speichern -layout_tooltip = Anordnung der Sprites im Endergebnis -sheet_type = Sheet Typ: -output_tooltip = Wo das Sprite Sheet gespeichert wird -data_tagname_format_tooltip = Jeder Tag in den JSON-Daten hat ein Namensfeld,\ndas Sie mit Feldern wie\n{filename}, {title}, {path}, {tag}, usw. anpassen können. -merge_dups_tooltip = Ähnliche Bild können denselben rechteckigen Sprite-Sheet-Bereich verwenden -type_horz = Horizontaler Streifen -shape = Abstände: -sprite = Sprite -data_filename_format = Objektdateiname: -generating = Generiere... -data_tagname_format = Objekt Tagname: -type_vert = Vertikaler Streifen -constraint_fixed_size = Festgelegte Größe -sprite_tooltip = Quelle der zu exportierenden Sprite-Muster im Sprite-Sheet -meta = Meta: -constraints = Einschränkungen: -extrude_tooltip = Fügt jedem Bild einen Rand hinzu, der die Pixel seiner Ränder kopiert -extrude = Extrudieren -preview = Vorschau -json_data_hash = Hash -trim_by_grid_tooltip = Trimmt nach Rastergrenzen statt Pixel für Pixel -layout = Aufbau -json_data_array = Array -split_layers_tooltip = Erzeugt ein Sprite für jede Ebene -source = Quelle: -split_layers = Ebenen teilen -output_file = Ausgabedatei -expand_all_sections_tooltip = Alle Bereiche anzeigen\n\nMit Strg + Klick können Sie mehrere Bereiche gleichzeitig anzeigen -save_json_title = JSON-Daten speichern -trim = Zellen trimmen -ignore_empty = Leere ignorieren -trim_by_grid = Nach Raster -type_pack = Gepackt -type_rows = Nach Reihen -output = Ausgabe -data_filename_format_tooltip = Jeder Frame in den JSON-Daten enthält einen Dateinamen\n(eine Zeichenkette, die ihn identifiziert). Dieses Feld beschreibt\nwie jeder Frame aufgebaut wird. Sie können spezielle Markierungen wie\n{layer}, {frame}, {tag}, {tagframe}, usw. verwenden. -meta_tags = Tags -json_data = JSON-Daten -constraint_fixed_rows = Feste Anzahl von Reihen -meta_layers = Ebenen -generated = Sprite Sheet generiert -constraint_fixed_height = Festgelegte Höhe -split_tags_tooltip = Erzeugt ein Sprite für jeden Tag -type_cols = Nach Zeilen -border = Außenabstand: -meta_slices = Segmente -title = Sprite Sheet exportieren -constraint_fixed_none = Keine -borders_tooltip = Ränder von jedem Sprite im Sprite Sheet abschneiden oder hinzufügen -frames = Bilder: -merge_dups = Duplikate zusammenführen -export = &Exportieren -open_sprite_sheet = Sprite Sheet öffnen -constraint_fixed_width = Festgelegte Breite -inner = Innenabstand: -split_tags = Tags teilen -trim_sprite = Sprite trimmen -borders = Ränder -layers = Ebenen: -constraints_tooltip = Spezielle Einschränkungen für das Sprite-Sheet\nz. B. feste Anzahl von Zeilen/Spalten oder feste\nAnzahl von Pixeln (Breite/Höhe) -cancel = &Abbrechen -constraint_fixed_cols = Feste Anzahl von Spalten -ignore_empty_tooltip = Keine leeren/transparenten Bilder in das Sprite Sheet aufnehmen - -[layer_properties] -hue = Farbton -saturation = Sättigung -lighten = Aufhellen -divide = Dividieren -difference = Differenz -tileset_tooltip = Tileset -normal = Normal -hard_light = Hartes Licht -title = Ebenen-Eigenschaften -flattened = Reduziert -color_burn = Farbig nachbelichten -screen = Raster -color_dodge = Farbig abwedeln -overlay = Ineinanderkopieren -mode = Modus: -no_layer = Keine Ebene -darken = Abdunkeln -subtract = Subtrahieren -addition = Addieren -luminosity = Luminanz -opacity = Deckkraft: -color = Farbe -soft_light = Weiches Licht -name = Name: -multiply = Multiplizieren -exclusion = Ausschluss - -[color_curve_point] -cancel = &Abbrechen -title = Punkt-Eigenschaften -delete = &Löschen -x = X: -ok = &OK -y = Y: - -[dithering_selector] -floyd_steinberg = Floyd-Steinberg Fehler-Diffusions-Rauschen -no_dithering = Kein Rauschen -old_dithering = Altes Rauschen+ -ordered_dithering = Geordnetes Rauschen+ - -[brightness_contrast] -contrast_label = Kontrast: -title = Helligkeit/Kontrast -brightness_label = Helligkeit: - -[color_wheel] -monochromatic = Monochromatisch -tetradic = Tetradisch -analogous = Analog -discrete = Diskret -triadic = Triadisch -complementary = Komplementär -no_harmonies = Ohne Harmonien -split_complementary = Geteilt-Komplementär -square = Quadrat - -[cel_movement_popup_menu] -move = &Verschieben -cancel = Abbrechen -copy = &Kopieren - -[color_mode] -flatten = Ebenen zusammenführen -amount = Menge: -title = Farbmodus - -[main_menu] -edit_adjustments_hue_saturation = &Farbton/Sättigung... -view_show_auto_guides = &Automatische Hilfslinien -view_symmetry_options = S&ymmetrie-Optionen -edit_preferences = Einstellungen&... -edit_rotate_90ccw = 90 &CCW -sprite_rotate_90cw = &90 CW -edit_redo = &Wiederholen -file_export_as = &Exportieren als... -edit_undo_history = &Verlauf -select_modify_contract = &Verengen -edit_shift = Ver&schieben -file_open_recent = &Aktuelle öffnen -view_set_loop_section = Sch&leifenabschnitt festlegen -sprite = &Sprite -edit_copy_merged = Zusammen&geführt kopieren -layer_new_group = Neue &Gruppe -edit_copy = &Kopieren -edit_new_sprite_from_selection = &Neuer Sprite von Auswahl -view_duplicate_view = Ansicht &duplizieren -edit_keyboard_shortcuts = &Tastenkombinationen... -edit_invert_color = &Invertieren... -select_load_from_file = &Laden aus MSK-Datei -frame_jump_to = &Springe zu -frame_properties = &Bild-Eigenschaften... -view_show_selection_edges = &Auswahlkanten -view_show_slices = Se&gmente -help_quick_reference = Schnelle &Referenz -frame_tags_delete_tag = &Lösche Tag -frame_new_frame = &Neues Bild -edit_insert_text = Text einfügen -layer_delete_layer = Laye&r löschen -layer_duplicate = &Duplizieren -view_grid_snap_to_grid = Am Raster aus&richten -edit_replace_color = Farbe &ersetzen... -sprite_crop = Zu&schneiden -view_show_tile_numbers = &Tile-Nummern -file_open = &Öffnen... -frame_duplicate_cels = &Dupliziere Cel(s) -select_save_to_file = &Speichern in MSK-Datei -sprite_rotate_canvas = Arbeitsfläche &rotieren -view_show_brush_preview = &Pinselvorschau -frame_delete_frame = Einzel&bild löschen -file_repeat_last_export = Wiederhole &letzen Export -edit_transform = Transfor&mieren -select_reselect = &Nochmals auswählen -edit_fill = &Füllen -edit_paste_special_new_sprite = Einfügen als Neues &Sprite -file_scripts = Scri&pte -edit_clear = &Löschen -layer_new_reference_layer_from_file = Neue &Referenzebene aus Datei -layer_properties = &Eigenschaften... -frame_jump_to_first_frame = &Erstes Bild -edit_shift_up = &Hoch -sprite_trim = &Trimmen -sprite_color_mode_grayscale = &Graustufen -view_tiled_mode_both = Gekachelt in &beide Richtungen -frame_duplicate_linked_cels = &Verknüpfte Cel(s) duplizieren -edit_cut = &Ausschneiden -view_tiled_mode_none = &Keiner -edit_stroke = Pinselstrich -layer_lock_layers = &Ebenen sperren -edit_flip_horizontal = &Horizontal spiegeln -layer_new_layer_via_copy = Neue Ebene via &Kopieren -layer_visible = &Sichtbar -layer = &Ebene -sprite_flip_canvas_horizontal = Arbeitsfläche &Horizontal spiegeln -file = &Datei -file_export_tileset = Exportiere &Tileset -edit_shift_left = &Links -view_advanced_mode = &Erweiterter Modus -select_modify_expand = &Erweitern -select_modify_border = &Rand -layer_flatten = &Reduzieren -view_home = &Startseite -select_modify = &Modifizieren -file_export_sprite_sheet = Exportiere &Sprite Sheet -frame_jump_to_first_frame_in_tag = &Erstes Bild mit Tag -edit_adjustments = &Anpassungen -file_debugger = &Debugger -edit_undo = &Rückgängig -layer_flatten_visible = Sichtbare Redu&zieren -edit = &Bearbeiten -sprite_rotate_180 = &180 -sprite_color_mode_indexed = &Indexiert -help = &Hilfe -view_preview = &Vorschau -view_show_grid = &Raster -layer_new_tilemap_layer = Neue Tilemap-Ebene -layer_convert_to_tilemap = &Tilemap -edit_fx = F&X -view_show_pixel_grid = &Pixelraster -edit_paste_special = Spezie&ll einfügen -view_tiled_mode_y = Gekachelt auf &Y-Achse -help_enter_license = &Lizenz eintragen -view_timeline = Zei&tleiste -frame = &Bild -edit_new_brush = Neuer &Pinsel -sprite_color_mode_more_options = &Mehr Optionen -frame_tags_tag_properties = Tag-&Eigenschaften... -file_no_recent_file = Keine aktuelle Datei -sprite_rotate = R&otieren -layer_open_group = &Gruppe öffnen -view_show_layer_edges = &Ebenenkanten -edit_adjustments_brightness_contrast = &Helligkeit/Kontrast... -frame_tags_new_tag = Neuer &Tag -layer_convert_to_background = &Hintergrund -file_new = &Neu... -sprite_color_mode_rgb = &RGB Farbe -file_clear_recent_files = &Aktuelle Dateien leeren -help_twitter = Twitter -edit_shift_right = &Rechts -help_tutorial = Tutorial -view_full_screen_mode = &Vollbild-Modus -frame_reverse_frames = Bilder &umkehren -view_full_screen_preview = Vollbild-Vorscha&u -select_all = &Alle -file_reopen_closed = &Geschlossene Datei erneut öffnen -edit_adjustments_color_curve = &Farbkurve... -frame_tags = &Tags -edit_paste = &Einfügen -file_import_sprite_sheet = &Importiere Sprite Sheet -file_save = &Speichern -view_tiled_mode = Gekachelter &Modus -file_open_script_folder = Öffne Skript-&Ordner -sprite_canvas_size = &Arbeitsflächengröße... -view_refresh = &Aktualisieren && Design neu laden -file_close = &Schließen -sprite_duplicate = &Duplizieren... -layer_new_layer = &Neue Ebene -frame_go_to_frame = &Gehe zu Bild -layer_new = &Neu... -edit_flip_vertical = &Vertikal spiegeln -select_color_range = &Farbraum -view_show = &Anzeigen -view_grid = &Raster -select = &Auswählen -frame_jump_to_next_frame = &Nächstes Bild -file_import = &Importieren -file_export = &Exportieren -view_show_extras = &Extras -layer_convert_to_layer = &Ebene -edit_paste_special_new_layer = Einfügen als neue &Ebene -edit_rotate_90cw = &90 CW -frame_jump_to_last_frame_in_tag = &Letztes Bild mit Tag -file_rescan_script_folder = Sc&ript-Ordner neu scannen -sprite_color_mode = Farb&modus -frame_constant_frame_rate = Konstante Bildrate -layer_merge_down = Nach &unten zusammenführen -layer_convert_to = Konv&ertieren in... -view_tiled_mode_x = Gekachelt auf &X-Achse -sprite_flip_canvas_vertical = Arbeitsfläche &Vertikal spiegeln -sprite_rotate_90ccw = 90 &CCW -edit_fx_despeckle = &Entstören (Medianfilter)... -view = &Ansicht -edit_shift_down = &Runter -file_save_as = Speichern &Als... -sprite_properties = &Eigenschaften... -view_grid_selection_as_grid = Aus&wahl als Raster -view_show_onion_skin = &Zwiebelschichten anzeigen -frame_new_empty_frame = Neues &leeres Bild -help_about = &Über Aseprite -frame_cel_properties = &Cel-Eigenschaften... -file_exit = &Beenden -edit_fx_outline = &Umriss -edit_rotate = R&otieren -view_preview_hide_other_layers = &Andere Ebenen ausblenden -frame_playback = &Wiedergabe -select_deselect = A&bwählen -help_release_notes = Versionshinweise -file_close_all = Alle schließen -sprite_sprite_size = &Sprite Größe... -frame_jump_to_last_frame = &Letztes Bild -view_grid_settings = Ras&ter-Einstellungen -help_documentation = Dokumentation -layer_new_layer_via_cut = Neue Ebene via &Ausschneiden -frame_jump_to_previous_frame = &Voheriges Bild -select_inverse = &Umkehren -edit_paste_special_new_ref_layer = Einfügen als neue &Referenzebene -help_readme = Readme -edit_rotate_180 = &180 -edit_fx_convolution_matrix = Faltungs-&Matrix... - -[options] -shaders_for_color_selectors = Shader für Farbselektoren verwenden -hue_with_sat_value = Sättigung/Wert auf den Schieberegler für Farbton im Auswahlfeld Farbstich/Schattierung/Tönung anwenden -section_general = Allgemein -undo_show_tooltip = Verlauf-Tooltip anzeigen -delete_tilemap_delete_unused_tileset_alert = Warnung anzeigen, wenn beim Löschen einer Tilemap das unbenutzte Tileset gelöscht wird -autotimeline = Zeitleiste automatisch anzeigen -move_edges = Verschieben von Auswahlkanten zulassen -undo_allow_nonlinear_history = Nicht-linearen Verlauf zulassen -native_cursor = Native Mauszeiger verwenden -brush_preview_edges = Nur Kanten -rewind_on_stop = Zurückspulen bei Stopp -right_click_erase = Radieren -locate_crash_folder = Absturzordner lokalisieren -section_cursors = Mauszeiger -keep_timeline_selection_tooltip = Die ausgewählten Ebenen/Bilder/Cels\nwerden beim Bearbeiten der Arbeitsfläche /\nwenn die Zeitleiste den Fokus verliert beibehalten -bg_for_new_docs = Hintergrund für neue Dokumente -tablet_api_windows_pointer = Windows 8/10 Pointer API (Windows Ink) -auto_show_selection_edges_tooltip = Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Option "Ansicht > Anzeigen > Auswahlkanten" jedes Mal aktiviert,\nwenn die Auswahl modifiziert wird. Deaktivieren Sie diese Option, wenn Sie möchten,\ndass die Auswahlränder ausgeblendet bleiben, wenn die Option "Ansicht > Anzeigen > Auswahlränder"\ndeaktiviert ist, z. B. um optische Störungen oder Leistungsprobleme zu vermeiden. -3_days = 3 Tage -right_click_scroll = Scrollen -auto_guides_color = Farbe der automatischen Hilfslinien: -bg_custom_size = Benutzerdefiniert -show_scrollbars_tooltip = Bildlaufleisten in allen Sprite-Editoren anzeigen -grid_color = Farbe: -show_aseprite_file_dialog = Aseprite Datei-Dialog nutzen -select_on_click_with_key = Auswählen bei Umschalt + Klick -cursor_color_type = Farbe des Fadenkreuzes && der Pinselränder: -select_on_drag_tooltip = Aktiviert den ausgewählten Bereich von Ebenen/Bildern/Cels,\nwenn die Maustaste gedrückt wird\nund nachdem die Maus an eine andere Position bewegt wurde -force_rotsprite = RotSprite auch bei rechten/geraden Winkeln erzwingen -cache_compressed_tilesets = Zwischenspeichern komprimierter Tilesets für schnelleres Speichern (verbraucht mehr Arbeitsspeicher) -non_active_layer_opacity = Deckkraft für nicht aktive Ebenen: -right_click_pick_fgcolor = Vordergrundfarbe auswählen -right_click_select_layer_and_move = Ebene auswählen und verschieben -keep_selection_after_clear_tooltip = Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie die Auswahl\nnach dem Löschen beibehalten wollen -keep_closed_sprite_on_memory = Behalte geschlossenes Sprite im Arbeitsspeicher für -expand_menu_bar_items_on_mouseover_tooltip = Aktivieren Sie diese Option, um das\nalte Verhalten der Menüs zu erhalten -multicel_when_layers_or_frames = Transformieren von Cels in ausgewählten Ebenen oder Bildern auf der Zeitachse -cursor_scale_label = Mauszeiger-Skalierung: -guides = Hilfslinien -layer_edges_color = Farbe der Ebenenkanten: -autotimeline_tooltip = Die Zeitleiste wird automatisch angezeigt,\nwenn ein neues Bild oder eine neue Ebene hinzugefügt wird -grid_pixel_grid_visible = Sichtbares Pixelraster -show_home = Startseiten-Tab anzeigen, wenn Aseprite gestartet wird -ui_scaling = UI Element-Skalierung: -brush_preview_fullall = Volle Vorschau mit allen Tools -move_edges_tooltip = Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie nur\ndie Auswahlkanten verschieben möchten,\nwenn sich die Maus über ihnen befindet -recent_files_tooltip = Anzahl der letzten Dateien und Ordner -grid_pixel_grid_opacity = Deckkraft: -bg_checkered = Schachbrettartiger Hintergrund -auto_opaque = Automatisch blickdichten/transparenten Modus einstellen -section_guides_and_slices = Hilfslinien && Segmente -2_days = 2 Tage -cursor_specific_color = Bestimmte Farbe -cursor_neg_bw = Negativ Schwarz und Weiß -export_sprite_sheet_default_extension = Datei > Sprite Sheet exportieren: -undo_size_limit = Speicherlimit für Verlauf: -save_default_extension = Datei > Speichern: -select_on_click_with_key_tooltip = Aktiviert den ausgewählten Bereich von Ebenen/Bildern/Cels,\nwenn die Maustaste mit der Umschalttaste gedrückt wird -ui_windows = Benutzeroberfläche: -one_finger_as_mouse_movement_tooltip = Nur für Windows 8/10 Pointer API: Interpretiert einen Finger als Mausbewegung\nund zwei Finger als Schwenken/Scrollen. Deaktivieren Sie dies, um das alte Verhalten zu verwenden:\nEin Finger schwenkt/scrollt -grid_pixel_grid_color = Farbe: -grid_x = X: -right_click = Rechtsklick: -section_grid = Raster -section_experimental = Experimentell -section_theme = Design -brush_preview = Pinselvorschau: -multicel_when_layers_or_frames_tooltip = Wenn Sie die Auswahl transformieren, werden alle ausgewählten Cels in der Zeitleiste\ntransformiert. Mit dieser Option wird bei der Auswahl mehrerer Ebenen oder Bilder\ndie Transformation auf alle Cels der ausgewählten Ebenen bzw. Bilder angewendet.\nOhne diese Option werden mehrere Cels nur dann transformiert, wenn Sie explizit\nmehrere Cels in der Zeitleiste auswählen -30_minutes = 30 Minuten -export_image_default_extension = Datei > Exportieren (einzelnes Bild): -simple_crosshair = Einfaches Fadenkreuz -theme_mode = Design-Modus: -show_scrollbars = Bildlaufleisten im Sprite-Editor anzeigen -recover_files = Dateien wiederherstellen -ui_mouse_cursor = UI Mauszeiger -bg_size = Größe: -show_menu_bar = Aseprite-Menüleiste anzeigen -1_day = 1 Tag -undo = Rückgängig -timeline_selection = Auswahl des Zeitleisten-Bereichs -recent_files = Letzte Einträge: -color_bar_entries_separator = Trennlinien zwischen den einzelnen Paletteneinträgen anzeigen -keep_closed_sprite_on_memory_tooltip = Wenn Sie ein Sprite schließen, wird es im Arbeitsspeicher gehalten, nur für den Fall,\ndass Sie das Sprite versehentlich geschlossen haben, sodass Sie den Schließvorgang\nmit der Menüoption "Datei > Zuletzt geöffnete Datei öffnen > Geschlossene Datei wieder öffnen" rückgängig machen können -10_minutes = 10 Minuten -bg_colors = Farben: -straight_line_preview = Sofortige Vorschau einer geraden Linie mit dem Bleistift-Werkzeug -select_on_drag = Auswählen beim Ziehen -section_undo = Verlauf -move_on_add_mode = Auswahl verschieben im Modus "Zur Auswahl hinzufügen" -section_alerts = Warnungen -1_hour = 1 Stunde -show_full_path = Vollständigen Dateinamenpfad anzeigen -one_win = Beschränken Sie die Benutzeroberfläche auf ein einziges Fenster,\nd. h. Menüs, Vorschauen und Popups befinden sich im Hauptfensterbereich. -section_editor = Editor -right_click_paint_bgcolor = Mit Hintergrundfarbe malen -grid_for_active_doc = Raster für das aktive Dokument -brush_preview_none = Keine -slices = Segmente -clear_recent_files = Leeren -keep_timeline_selection = Auswahl beibehalten -modifiers_disable_handles = Deaktiviert Transformations-Griffpunkte, wenn Modifizierungs-Tasten gedrückt werden -section_files = Dateien -grid_for_new_docs = Raster für neue Dokumente -slide_zoom = Vergrößern mit zwei Fingern nach oben oder unten -1_week = 1 Woche -bg_for_active_doc = Hintergrund für das aktive Dokument -right_click_rectangular_marquee = Rechteckiger Auswahlbereich -right_click_lasso = Lasso -drag_and_drop_from_edges = Drag && Drop von den Kanten -snap_to_grid_selection = Am Raster ausrichten, wenn die Option aktiviert ist -section_timeline = Zeitleiste -download_translations = Übersetzungen herunterladen -15_minutes = 15 Minuten -5_minutes = 5 Minuten -section_selection = Auswahl -section_extensions = Erweiterungen -tablet_api_wintab_system = Wintab -undo_size_limit_tooltip = Maximaler Arbeitsspeichers, der für\nRückgängigmachungsinformationen pro Sprite verwendet werden soll.\nAngegeben in Megabyte -multi_win = Erstellen Sie ein eigenes Fenster für jede Anwendungsoberfläche,\nd.h. Menüs, Vorschauen und Popups haben ihr eigenes Fenster. -export_animation_default_extension = Datei > Exportieren (Animation): -1_minute = 1 Minute -4_hours = 4 Stunden -crosshair_type = Fadenkreuz-Typ: -section_color = Farbe -select_on_click_tooltip = Aktiviert den ausgewählten Bereich von Ebenen/Bildern/Cels,\n wenn die Maustaste gedrückt wird -grid_opacity = Deckkraft: -auto_scroll = Automatischer Bildlauf an den Rändern des Editors -1_month = 1 Monat -language = Sprache: -auto_opaque_tooltip = Je nach Ebene (Hintergrund/Transparent)\nwird die eingefügte Auswahl automatisch\nangepasst (blickdicht/transparent) -auto_show_selection_edges = Auswahlkanten automatisch anzeigen, wenn die Auswahl geändert wird -undo_goto_modified_tooltip = Wenn diese Option aktiviert ist, wird bei jedem\nRückgängig machen/Wiederherstellen das aktuelle Bild und\ndie aktuelle Ebene geändert, um die\nrückgängig gemachte/wiederhergestellte Änderung zu fokussieren -clear_recent_files_tooltip = Die Liste der letzten Dateien und Ordner leeren -crosshair_on_sprite = Fadenkreuz auf dem Sprite -move_on_add_mode_tooltip = Im Modus "Zur Auswahl hinzufügen" kann die Auswahl\nverschoben werden, wenn sich die Maus darin befindet -brush_preview_fullnedges = Volle Vorschau und Kanten -default_slice_color = Standardfarbe: -auto_fit = Automatisch auf den Bildschirm einpassen, wenn ein Sprite geöffnet wird -2_minutes = 2 Minuten -grid_height = Höhe: -undo_goto_modified = Gehe zu geändertem Bild/Ebene -keep_selection_after_clear = Auswahl nach dem Befehl "Bearbeiten > Löschen" beibehalten -keep_edited_sprite_data_tooltip = Mit dieser Option können Sie bearbeitete Dokumente\nerneut öffnen, nachdem Sie das Programm für die angegebene\nAnzahl von Tagen geschlossen haben -gpu_acceleration_tooltip = Aktivieren Sie diese Option, um die Hardware-Beschleunigung zu aktivieren -grid_visible = Sichtbares Raster -grid_width = Breite: -title = Einstellungen -default_extension_for = Standard-Erweiterung für: -discard_brush = Benutzerdefinierten Pinsel verwerfen, wenn Pipette verwendet wird -expand_menu_bar_items_on_mouseover = Menüpunkte beim Mouseover erweitern -brush_preview_full = Volle Vorschau -grid_auto = Automatisch -zoom_from_center_with_wheel = Von der Mitte aus mit dem Mausrad vergrößern -2_weeks = 2 Wochen -rewind_on_stop_tooltip = Mit der "Stop"-Taste soll die Animation an\nden Anfang zurückgespult werden. -general = Allgemein -30_seconds = 30 Sekunden -locate_file = Konfigurationsdatei lokalisieren -straight_line_preview_tooltip = Mit dem Bleistiftwerkzeug können Sie gerade Linien zeichnen,\nindem Sie die Tastenkombination Umschalt+Klick verwenden.\nWenn diese Option aktiviert ist, sehen Sie die Vorschau sofort,\nwenn Sie die Umschalttaste drücken -zoom_from_center_with_keys = Vergrößern von der Mitte aus mit den Tasten -undo_mb = MB -show_full_path_tooltip = Deaktivieren Sie diese Option, wenn Sie den vollständigen\nPfad auf der Benutzeroberfläche ausblenden möchten (z.B. nützlich für Live-Streaming) -painting_cursors = Zeichnen-Mauszeiger -snap_cursor_to_grid = Am Raster ausrichten, wenn die Option aktiviert ist -modifiers_disable_handles_tooltip = Wenn Sie die Tasten Umschalt/Strg/Alt\ndrücken, werden die Griffe zum Transformieren\nder Auswahl vorübergehend deaktiviert -grid_y = Y: -10_seconds = 10 Sekunden -default_first_frame = Standardmäßig erstes Bild: -gpu_acceleration = GPU-Beschleunigung [ENTWICKLERMODUS/NUR INTERNES TESTEN] -screen_scaling = Bildschirm-Skalierung: -bg_apply_zoom = Vergrößerung anwenden -wheel_zoom = Vergrößern mit Mausrad -select_tile_with_double_click = Eine Kachel des Rasters mit Doppelklick auswählen -keep_edited_sprite_data = Behalten Sie editierte Sprite-Daten für -section_tablet = Tablet -select_on_click = Auswählen bei Klick -auto_save_recovery_data_tooltip = Mit dieser Option können Sie Ihre Dokumente wiederherstellen,\nwenn das Programm unerwartet beendet wird -editor_selection = Auswahl -section_background = Hintergrund -8_hours = 8 Stunden -tablet_api_wintab_direct = Wintab (direkte Paketverarbeitung) -auto_save_recovery_data = Automatisches Speichern der Wiederherstellungsdaten alle -language_extensions = Sprachen -load_wintab_driver = Lade wintab32-Bibliothek -open_sequence_alert_ask = Nachfragen -files_with_cs = Dateien mit Profil: -dithering_matrix_extensions = Dithering-Matrizen -uninstall_extension = De&installieren -use_monitor_cs = Aktuelles Monitor-Farbprofil verwenden -open_extension_folder = &Ordner öffnen -apply = &Anwenden -use_srgb_cs = sRGB-Farbprofil verwenden -multiple_windows = UI mit mehreren Fenstern -use_specific_cs = Benutze {0} -new_render_engine = Neue Render-Engine für Sprite-Editor -invalid_fg_bg_color_alert = Warnung beim Zeichnen mit Index außerhalb der Paletten-Grenzen anzeigen -ask_cs = Nachfragen -new_blend = Neue Methode zum Ebenen mischen -flash_selected_layer = Ebene bei Auswahl blinken lassen -window_cs = Fenster-Farbprofil -keys_extensions = Tastenkombinationen -performance = Leistung -select_theme = &Auswählen -assign_cs = RGB-Arbeitsbereich zuweisen -palette_extensions = Paletten -color_quantization = Farbquantisierung -load_wintab_driver_tooltip = Lädt den wintab32.dll-Treiber, um Wacom-ähnliche Geräte\nzu verwenden, sobald Aseprite gestartet wird -add_extension = &Erweiterung hinzufügen -native_file_dialog = Nativen Datei-Dialog verwenden -overwrite_files_on_export_alert = Warnung beim Überschreiben von Dateien bei "Datei > Exportieren" anzeigen -one_finger_as_mouse_movement = Einen Finger als Mausbewegung interpretieren -ok = &OK -missing_cs = Fehlendes Profil: -available_themes = Verfügbare Designs -use_embedded_cs = Eingebettetes Profil verwenden -file_format_doesnt_support_alert = Warnung beim Speichern einer Datei mit nicht unterstützten Komponenten anzeigen -image_format_alerts = Optionen beim Speichern von Dateien anzeigen: -multiple_extensions = Mehrere Kategorien -wintab_more_info = (Weitere Informationen) -disable_cs = Keine Farben verarbeiten -open_sequence_alert = Öffnet eine Sequenz von statischen Dateien als Animation -reset_alerts = Alle Warndialoge zurücksetzen -cancel = A&bbrechen -user_interface = Benutzeroberfläche -script_extensions = Skripte -working_rgb_cs = RGB-Arbeitsbereich: -export_animation_in_sequence_alert = Warnung beim Speichern einer Animation als Sequenz von statischen Bildern anzeigen -run_script_alert = Warnung anzeigen, wenn versucht wird, ein Skript auszuführen -enable_extension = &Aktivieren -download_themes = Designs herunterladen -extension_themes = Designs von Erweiterungen -add_extension_title = Erweiterung hinzufügen -theme_extensions = Designs -disable_extension = &Deaktivieren -overwrite_files_on_export_sprite_sheet_alert = Warnung beim Überschreiben von Dateien beim Exportieren von Sprite Sheet anzeigen -open_sequence_alert_no = Nein -convert_cs = Konvertieren zum RGB-Arbeitsbereich -color_management = Farbmanagement -open_theme_folder = Ordner ö&ffnen -native_clipboard = Native Zwischenablage verwenden -open_sequence_alert_yes = Ja -advanced_mode_alert = Warnmeldung anzeigen, wenn in den erweiterten Modus gewechselt wird - -[palette_popup_menu] -color_tint_shade_tone = Farbstich/Schattierung/Tönung -used_tiles = Verwendete Tiles -unused_tiles = Unbenutzte Tiles -color_spectrum = Farbspektrum -select_palette_colors = &Auswählen -save_palette = Palette &speichern -load_default_palette = Standard-Palette laden -load_palette = Palette &laden -rgb_color_wheel = RGB-Farbrad -small_size = &Kleine Größe -unused_colors = Unbenutzte Farben -used_colors = Verwendete Farben -edit_palette = &Palette Bearbeiten -medium_size = &Mittlere Größe -save_palette_as_preset = Palette als Voreinstellung speichern -normal_map_color_wheel = Normal-Map-Farbrad -ryb_color_wheel = RYB-Farbrad -save_as_default_palette = Palette als Standard speichern -create_palette_from_current_sprite = Neue Palette aus Sprite -title = Palette -palette_size = Paletten&größe -large_size = &Große Größe - -[dynamics] -angle_tooltip = Ändern des Pinselwinkels\nabhängig vom Sensorwert -angle = Winkel -size = Größe -stabilizer = Stabilisator -pressure = Druck -stabilizer_tooltip = Stabilisatorradius zur Vermeidung wackeliger Linien -velocity = Geschwindigkeit -pressure_tooltip = Parameter über den Drucksensor des Stifts steuern -velocity_tooltip = Parameter mit der Mausgeschwindigkeit steuern -size_tooltip = Ändern der Pinselgröße\nabhängig vom Sensorwert -max_point_value = Min/Max-Werte -gradient = Verlauf -min_size_tooltip = Pinselgröße, wenn der Sensor seinen Mindestwert hat -min_angle_tooltip = Pinselwinkel, wenn der Sensor seinen Minimalwert hat -max_size_tooltip = Pinselgröße, wenn der Sensor seinen Höchstwert hat -sensors_tweaks = Sensor-Grenzwert -gradient_tooltip = Farbverlauf zwischen Vorder-\nund Hintergrundfarbe -max_angle_tooltip = Pinselwinkel, wenn der Sensor seinen Maximalwert hat - -[duplicate_sprite] -merged_layers = Nur zusammengeführte Ebenen duplizieren -duplicate = Duplizieren: -title = Sprite duplizieren -as = Als: - -[despeckle] -width = Breite: -height = Höhe: - -[convolution_matrix] -reload_stock = &Bestand neu laden - -[news_listbox] -problem_loading = Schwierigkeiten beim Laden der Neuigkeiten. Bitte versuchen Sie es erneut. -more = Mehr... - -[import_sprite_sheet] -x = X: -type_vert = Vertikaler Streifen -type_horz = Horizontaler Streifen -type_rows = Nach Reihen -context_bar_help = Wählen Sie die Grenzen aus, um Sprite-Bilder zu identifizieren -import = &Importieren -padding = Umrandung -title = Sprite Sheet importieren -cancel = &Abbrechen -tiles = Tiles: -height = Höhe: -width = Breite: -horizontal_padding = Horizontal: -type_cols = Nach Zeilen -layer_name = Sprite Sheet -type = Art: -vertical_padding = Vertical: -partial_tiles = Partielle Tiles am unteren/rechten Rand einbeziehen -y = Y: - -[layer_combo] -group = Gruppe: -visible_layers = Sichtbare Ebenen -selected_layers = Ausgewählte Ebenen -layer = Ebene: - -[new_folder] -folder_name = Ordner Name: -title = Neuer Ordner -default_new_folder_name = Neuer Ordner - -[sprite_properties] -tilesets = Tilesets -duplicate_tileset = Duplizieren -delete_tileset = Löschen -title = Sprite-Eigenschaften -frames = Bilder: -change_sprite_props = Sprite-Eigenschaften ändern -square_pixels = Quadratische Pixel (1:1) -pixel_ratio = Pixel-Seitenverhältnis: -convert = Konvertieren -transparent_color_tooltip = Paletteneintrag, der als transparente\nFarbe in jeder Ebene verwendet wird\n(nur für indizierte Bilder) -advanced = Erweitert -size = Größe: -convert_color_profile = Farbprofil konvertieren -transparent_color = Transparent Farbe: -rgb = RGB -filename = Dateiname: -color_profile = Farbprofil: -indexed_image_only = (nur für indexierte Bilder) -assign_color_profile = Farbprofil zuweisen -grayscale = Graustufen -indexed_color = Indexiert ({0} Farben) -double_wide = Doppelt breite Pixel (2:1) -type = Art: -assign = Zuweisen -double_high = Doppelt hohe Pixel (1:2) - -[general] -dont_show = Diese Meldung nicht mehr anzeigen -unknown = Unbekannt -ok = &OK -cancel = &Abbrechen -yes = &Ja -user_data = Nutzerdaten -close = &Schließen -advanced_options = Erweiterte Optionen -dont_show_tooltip = Setzen Sie ein Häkchen, wenn Sie die angegebene\nOption als Standardoption festlegen möchten -same_in_all_tools = In allen Tools gleich -reset = Zurücksetzen -no = &Nein -tolerance = Toleranz: -opacity = Deckkraft: - -[new_sprite] -indexed = &Indexiert -size = Größe: -indexed_tooltip = Jeder Pixel ist ein Verweis auf die Palette\n(8 Bits pro Pixel) -grayscale = &Graustufen -title = Neuer Sprite -width = Breite: -background = Hintergrund: -color_mode = Farbmodus: -transparent = &Transparent -pixel_ratio = Pixel-Seitenverhältnis: -double_wide = Doppelt breite Pixel (2:1) -white = &Weiß -black = &Schwarz -grayscale_tooltip = Jeder Pixel hat einen Grauwert und Alpha\n(16 Bits pro Pixel) -rgba_tooltip = Jeder Pixel hat Rot-, Grün-, Blau- und Alphakomponenten\n(32 Bits pro Pixel) -square_pixels = Quadratische Pixel (1:1) -height = Höhe: -double_high = Doppelt hohe Pixel (1:2) -rgba = &RGBA - -[open_file] -loading = Datei laden -title = Öffnen - -[enter_license] -activating_message = Aktiviere... -default_message = Wenn Sie einen Lizenzschlüssel benötigen, gehen Sie zu -activated_message = Aseprite wurde erfolgreich aktiviert! -title = Lizenz eintragen -license_key = Lizenzschlüssel - -[timeline_conf] -red_blue_tint = Rot/Blau Farbstich -opacity = Deckkraft: -opacity_step = Stufe der Deckkraft: -merge_frames = Bilder zusammenführen -behind_sprite = Hinter dem Sprite -in_front_toolip = Für alle Arten von Ebenen (Hintergrund und Transparenzen) -position = Position: -bottom = &Unten -behind_sprite_toolip = Nur für transparente Ebenen.\nHintergrund ist in diesem Zwiebelschichten-Modus nicht enthalten. -current_layer = Nur aktuelle Ebene -frame_header = Bild-Header: -in_front = Vor dem Sprite -onion_skin = Zwiebelschichten: -first_frame = Erstes Bild: -reset = Zurücksetzen -left = &Links -thumbnails = Vorschaubilder -overlay_size = Überlagerungs-Größe: -loop_tags = Bilder des Tags in einer Schleife durchlaufen -thumbnail_size = Vorschaubild-Größe: -right = &Rechts - -[incompat_file] -message = Diese Datei wurde ursprünglich mit einer neueren Version von Aseprite erstellt, die Informationen enthält, die wir nicht vollständig lesen können.\n\nSie ist als schreibgeschützt markiert, damit diese Informationen nicht verloren gehen, wenn Sie versuchen, sie zu speichern/überschreiben.\n\nUm diese Situation zu lösen, können Sie:\n- Aseprite auf die neueste Version aktualisieren und versuchen, die Datei erneut zu laden (empfohlen), oder\n- die Option "Datei > Speichern unter" verwenden, um die Datei unter einem anderen Namen zu speichern (dabei gehen die in der Originaldatei gespeicherten Informationen verloren) -incompatibilities = Unverträglichkeiten: -update_link = Aseprite aktualisieren -title = Inkompatible Datei - -[user_data] -user_data = Nutzerdaten: -color = Farbe: - -[home_view] -recover_files_tooltip = Wiederherstellung von Dateien aus abgestürzten\nSitzungen oder geschlossenen Sprites, die in\nfrüheren Sitzungen nicht gespeichert wurden -new_file = Neue Datei... -news = Neuigkeiten: -recent_files = Aktuelle Dateien: -recover_files = Dateien wiederherstellen... -checking_updates = Nach Aktualisierungen suchen... -title = Startseite -new_version_available = Neue {0} v{1} verfügbar! -open_file = Datei öffnen... -recent_folders = Aktuelle Ordner: -share_crashdb_tooltip = Aktivieren Sie diese Option, um Absturzdaten automatisch mit den Aseprite-Entwicklern auszutauschen.\nSo können neue Fehler gefunden und die allgemeine Stabilität von Aseprite\nfür alle Benutzer verbessert werden. -share_crashdb = Absturzdaten mit Aseprite-Entwicklern teilen - -[filters] -selected_cels = Ausgewählt -all_cels = Alle -preview = &Vorschau -cancel = &Abbrechen -all_cels_tooltip = Auf alle Cels im Sprite anwenden -selected_cels_tooltip = Auf die aktive Auswahl in der Zeitleiste anwenden -ok = &OK -tiled = Gekachel&t - -[file_selector] -pinned_folders = Angeheftete Ordner -list_view_button_tooltip = Listenansicht -all_files = Alle Dateien -recent_folders = Letzte Ordner -go_up_button_tooltip = Zum übergeordneten Ordner -go_back_button_tooltip = Einen Ordner zurückgehen -refresh_button_tooltip = Ordneransicht aktualisieren -small_icon_view_button_tooltip = Kleine-Symbole-Ansicht -go_forward_button_tooltip = Einen Ordner weitergehen -new_folder_button_tooltip = Neuer Ordner -file_type = Dateityp: -big_icon_view_button_tooltip = Große-Symbole-Ansicht -all_formats = Alle Formate -file_name = Dateiname: - -[frame_properties] -title = Bild-Eigenschaften -frame_number = Bild-Nummer: -duration = Dauer (Millisekunden): - -[tools] -selection_tooltip = * Linke Taste: Ersetzen/Hinzufügen zur aktuellen Auswahl\n* Rechte Taste: Entfernen aus der aktuellen Auswahl -slice = Segmentierungs-Werkzeug -filled_rectangle = Gefülltes-Rechteck-Werkzeug -hand = Hand-Werkzeug -lasso_tool = Lasso-Werkzeug -curve = Kurven-Werkzeug -preview_show = Vorschau anzeigen -spray = Sprüh-Werkzeug -magic_wand = Zauberstab-Werkzeug -elliptical_marquee = Elliptisches Auswahlwerkzeug -timeline_hide = Zeitleiste ausblenden -rectangular_marquee = Rechteckiges Auswahlwerkzeug -timeline_show = Zeitleiste anzeigen -filled_ellipse = Gefüllte-Ellipse-Werkzeug -ellipse = Ellipsen-Werkzeug -eraser_tooltip = * Linke Taste: Löschen mit der Hintergrundfarbe in der Ebene "Hintergrund"\n oder einer transparenten Farbe in einer anderen Ebene.\n* Rechte Taste: Ersetzen des Vordergrunds durch die Hintergrundfarbe. -eyedropper = Pipetten-Werkzeug -pencil = Bleistift-Werkzeug -shortcut = Tastenkombination: {0} -preview_hide = Vorschau ausblenden -gradient = Farbverlauf-Werkzeug -rectangle = Rechteck-Werkzeug -zoom = Vergrößerungs-Werkzeug -line = Linien-Werkzeug -paint_bucket = Farbeimer-Werkzeug -contour = Kontur-Werkzeug -move = Verschieben-Werkzeug -blur = Unschärfe-Werkzeug -polygonal_lasso = Polygonales Lasso-Werkzeug -polygon = Polygon-Werkzeug -eraser = Radiergummi-Werkzeug -jumble = Wirrwarr-Werkzeug - -[new_layer] -title = Neue Ebene -default_new_layer_name = Neue Ebene -name = Name: -tileset = Tileset: - -[font_popup] -empty_fonts = Es wurden keine Systemschriftarten gefunden -title = Schriftarten -load = Laden - -[grid_settings] -x = X: -y = Y: -width = Breite: -title = Rastereinstellungen -height = Höhe: - -[inks] -simple_ink = Einfache Tinte -lock_alpha = Alpha sperren -alpha_compositing = Alpha-Komposition -shading = Schattierung -copy_color = Alpha + Farbe kopieren - -[tileset_selector_window] -title = Tileset - -[slice_popup_menu] -delete = &Lösche Segment -properties = Segment-&Eigenschaften... - -[gif_options] -cancel = &Abbrechen -interlaced = &Interlaced -title = GIF Optionen -general_options = Allgemeine Optionen: -animation_loop = Animationssch&leife -preserve_palette_order = &Palettenreihenfolge beibehalten -ok = &OK - -[modify_selection] -circle = Runder Pinsel -title = Auswahl verändern -square = Quadratischer Pinsel - -[rgbmap_algorithm_selector] -default = Standard (Octree) -rgb5a3 = Tabelle RGB 5 Bits + Alpha 3 Bits -label = Zuordnung von RGB zu einem Palettenindex: -octree = Octree - -[undo_history] -title = Verlauf - -[open_sequence] -agree = &Zustimmen -skip = Über&springen -duration = Dauer -description = Möchten Sie die folgenden Dateien als Animation laden? -title = Hinweis -repeat = Dasselbe für andere Dateien durchführen - -[goto_frame] -title = Gehe zu Bild -frame_or_tags = Nummer des Bildes oder Name des Tags: - -[slice_properties] -name = Segment-Name: -y = Y -title = Segment-Eigenschaften -x = X -user_data_tooltip = Nutzerdaten -center = 9-Segmentierung -pivot = Ausgangspunkt -bounds = Grenzen: -width = Breite -height = Höhe - -[load_selection] -title = Auswahl laden (.msk Datei) - -[frame_combo] -tag = Tag: -selected_frames = Ausgewählte Bilder -all_frames = Alle Bilder - -[tileset_selector] -name = Name: -new_tileset = Neues Tileset -grid_width = Rasterbreite: -default_name = Tileset -base_tooltip = Sehhilfe, um das erste Tile mit Inhalt aus dem Tileset\nals ersten Index zu sehen\nStandardmäßig ist der Index eins-basiert, aber es kann\nz.B. 0 für eine Null-basierte Indizierung verwendet werden -allowed_flips = Erlaubte Spiegelungen: -allowed_flips_tooltip = Aseprite kann Tiles automatisch wiederverwenden, wenn deren\nSpiegelungen (in den Achsen X, Y oder Diagonal) im Auto/Stapel-Modus übereinstimmen -base_index = Basis-Index: -grid_height = Rasterhöhe: - -[new_brush] -context_bar_help = Pinsel-Grenzen auswählen | Rechtsklick zum Ausschneiden -shortcut = Tastenkombination: - -[aseprite_update] -title = Aseprite Aktualisierung - -[save_selection] -title = Auswahl speichern (.msk-Datei) - -[remove_slice] -n_slices_removed = {} Segment(e) entfernt -x_removed = Segment "{}" entfernt - -[jpeg_options] -title = JPEG Optionen -quality = Qualität: - -[tag_properties] -title = Tag-Eigenschaften -repeat = Wiederholen: -color = Farbe: -ani_dir = Richtung der Animation: -from = Von: -to = Zu: -name = Name: - -[mask_by_color] -cancel = &Abbrechen -ok = &OK -tolerance = Toleranz: -title = Farbe auswählen -label_color = Farbe: -preview = &Vorschau - -[load_palette] -title = Palette laden - -[paste_text] -select_font = Schriftart auswählen -text = Text: -font_size = Schriftgröße: -title = Text einfügen -color = Farbe: -font = Schriftart: -antialias = Anti-Aliasing-Filter -antialias_tooltip = Glatte Schriftkanten - -[recover_files] -incompatible = [MÖGLICHERWEISE UNKOMPATIBEL v{1}] {0} -title = Dateien wiederherstellen -recover_n_sprites = Wiederherstellen von {} Sprite(s) -raw_images_as_layers = Unbearbeitete Bilder als Ebenen -raw_images_as_frames = Unbearbeitete Bilder als Frames -recover_sprite = Sprite wiederherstellen -loading = Lade... -delete = Löschen -refresh = Aktualisieren -crash_sessions = Abgestürzte Sitzungen -old_sessions = Vorherige Sitzungen - -[select_accelerator] -alt = Alt -modifiers = Modifikatoren: -clear = Leeren -ok = OK -shift = Umschalt -cancel = Abbrechen -title = Tastenkombination -win = Win -ctrl = Strg -assigned_to = Zugewiesen zu: -space = Leertaste -key = Taste: -cmd = Cmd - -[webp_options] -simple_webp = Simpel: Gute verlustfreie Komprimierung -image_preset_icon = Icon -image_hint_graph = Graph -image_hint_default = Standard -image_preset_text = Text -compression = Komprimierung: -image_preset_default = Standard -image_preset_drawing = Zeichnung -lossy_webp = Verlustreiches WebP -image_preset = Bild-Voreinstellung: -quality = Qualität: -image_preset_picture = Bild -image_hint = Bild-Hinweis: -lossless_webp = Verlustloses WebP -image_preset_photo = Foto -type = Art: -title = WebP-Optionen -save_as = Speichern unter: -image_hint_photo = Foto -image_hint_picture = Bild -animation_loop = Animationssch&leife - -[palette_from_sprite] -new_palette = Neue Palette erstellen, maximale Anzahl der Farben: -replace_palette = Aktuelle Palette ersetzen -title = Palette aus Sprite -replace_range = Aktuellen Bereich ersetzen -alpha_channel = Einträge mit Alpha-Komponente erzeugen - -[symmetry] -toggle = Symmetrie umschalten -toggle_vertical = Vertikale Symmetrie umschalten -show_options = Symmetrie-Optionen -toggle_horizontal = Horizontale Symmetrie umschalten -reset_position = Symmetrie auf Zentrum zurücksetzen - -[sprite_size] -method_bilinear = Bilinear -height_perc_tooltip = Neue Höhe für das Sprite\nProzentsatz der aktuellen Höhe -method_nearest_neighbor = Nearest-neighbor -pixels = Pixel: -method = Methode: -interpolation = Interpolierung: -title = Sprite-Größe -lock_ratio = Verhältnis sperren -width_perc_tooltip = Neue Breite für das Sprite\nProzentsatz der aktuellen Breite -width = Breite: -method_rotsprite = RotSprite -percentage = Prozentsatz: -height = Höhe: -height_px_tooltip = Neue Höhe für das Sprite (in Pixel) -width_px_tooltip = Neue Breite für das Sprite (in Pixel) - -[select_file] -text = Datei auswählen -browse = ... - -[css_options] -pixel_scale = Pixel-Skalierung -with_vars = Verwende CSS3-Variablen -title = CSS-Optionen -generate_html = HTML-Beispieldatei erzeugen - -[script_access] -allow_execute_access = &Ausführungszugriff erlauben -title = Sicherheit -give_full_access = Skript &Vollzugriff geben -command_label = will den folgenden Befehl ausführen: -stop_script = &Skript anhalten -file_label = will auf diese Datei zugreifen: -dont_show_for_this_script = Vertraue diesem Skript uneingeschränkt -allow_read_access = &Lesezugriff erlauben -script_label = Das folgende Skript: -allow_load_lib_access = Laden &externer Bibliotheken erlauben -allow_write_access = &Schreibzugriff erlauben -dont_show_for_this_access = Diese spezielle Meldung für dieses Skript nicht mehr anzeigen -websocket_label = will eine WebSocket-Verbindung zu dieser URL öffnen: -allow_open_conn_access = Erlauben, &Verbindungen zu öffnen - -[outline] -color = Umriss-Farbe: -vertical = Vertikal -square = Quadrat -circle = Kreis -outside = Außen -bg_color = Hintergrundfarbe: -inside = Innen -horizontal = Horizontal - -[send_crash] -send_file = Bitte senden Sie die folgende Datei: -do_it_later = Später erledigen -to_email = An diese E-Mail: -title = Absturzbericht -explaining = Erklären Sie, was Sie getan haben, als das Programm abgestürzt ist. -delete_file = Datei löschen, ich habe sie bereits gesendet -using_dev_ver = Sie verwenden eine Entwicklungsversion. -open_dmp_file = Öffnen Sie die folgende Datei, um Ihre Kompilierung zu debuggen: - -[replace_color] -tolerance = Toleranz: -from = Von: -to = Zu: -title = Farbe ersetzen - -[save_palette] -title = Palette speichern - -[remove_layer] -x_removed = Ebene "{}" entfernt -layers_removed = Ebenen entfernt - -[tga_options] -bits_per_pixel = Bits pro Pixel -compress = Komprimieren -title = TGA-Optionen - -[svg_options] -pixel_scale = Pixel-Skalierung: -title = SVG-Optionen - -[palette_popup] -open_folder = Ordner ö&ffnen -load = &Laden - -[save_file] -title = Datei speichern -save_as = Speichern unter -saved = Datei <{}> gespeichert. -export = Exportieren -saving = Datei wird gespeichert - -[palette_size] -number_of_colors = Anzahl der Farben: -title = Palettengröße - -[tab_popup_menu] -close = &Schließen - -[preview] -title = Vorschau \ No newline at end of file diff --git a/data/strings/es.ini b/data/strings/es.ini deleted file mode 100644 index d2dd2367c..000000000 --- a/data/strings/es.ini +++ /dev/null @@ -1,1078 +0,0 @@ -# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 -# International License. To view a copy of this license, visit -# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to -# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. - -[_] -display_name = Español - -[advanced_mode] -description = Estás por entrar al "Modo Avanzado". -title = Advertencia - Importante - -[ani_controls] -right_click = Click-derecho: Mostrar las opciones de reproducción -shortcut = Atajo: - -[anidir_combo] -forward = Hacia Adelante -reverse = Hacia Atrás -ping_pong = Ping-pong -ping_pong_reverse = Ping-pong Inverso - -[ask_for_color_profile] -title = Perfil de Color -sprite_with_profile = El sprite contiene un perfil de color. -sprite_without_profile = El sprite no contiene un perfil de color. - - -[statusbar_tips] -cannot_move_bg_layer = La capa de fondo no puede ser desplazada -all_layers_are_locked = Todas las capas seleccionadas están bloqueadas -no_active_layers = No hay una capa activa -not_enough_transform_memory = No hay memoria suficiente como para transformar la selección -filter_no_unlocked_layer = No hay capas desbloqueadas para aplicar el filtro -sprite_locked_somewhere = El sprite está bloqueado en otro editor -locked_layers = Hay capas bloqueadas -recovery_task_using_sprite = El sprite es utilizado por una tarea de copia de seguridad/recuperación de datos -new_frame = Nuevo Cuadro -not_enough_rotsprite_memory = No hay memoria suficiente para un RotSprite -nothing_to_move = Nada para mover -cannot_modify_readonly_sprite = No puede modificar un sprite de sólo-lectura.\nUse el menú "Archivo > Guardar" para más información. -non_transformable_reference_layer = La capa "{}" es una referencia, no se puede transformar -disable_snap_grid = Desactivar Encajar en la Grilla -current_frame = Cuadro Actual -layer_x_is_hidden = La capa "{}" está oculta -frame = Cuadro: -zoom_level = Nivel de Zoom -layer_locked = La capa "{0}" está bloqueada -unmodifiable_reference_layer = La capa "{}" es una referencia, no se puede modificar - -[alerts] -auto_remap = Remapeado Automático\n< Guardar Como" en este caso.\n||&Aceptar -update_extension = Actualizar Extensión\n< {2}%\n<< Escalado de la interfaz de usuario: {3}% -> {4}%\n< Enregistrer : -palette_extensions = Palettes -grid_pixel_grid_color = Couleur : -grid_x = X : -right_click = Clic droit : -color_quantization = Quantification des couleurs -30_minutes = 30 minutes -load_wintab_driver_tooltip = Charge le pilote wintab32.dll pour utiliser les appareils Wacom\n au lancement d'Aseprite. -add_extension = &Ajouter une extension -export_image_default_extension = Fichier > Exporter (une seule image) : -native_file_dialog = Utiliser la boîte de dialogue de fichiers native -show_scrollbars = Afficher les barres de défilement dans l'éditeur de sprite -recover_files = Récupérer des fichiers -bg_size = Taille : -show_menu_bar = Afficher la barre de menu d'Aseprite -1_day = 1 jour -undo = Annuler -recent_files = Éléments récents : -color_bar_entries_separator = Dessiner une séparation entre chaque entrée de la palette -ok = &OK -missing_cs = Profil manquant : -10_minutes = 10 minutes -bg_colors = Couleurs : -available_themes = Thèmes disponibles -use_embedded_cs = Utiliser le profil intégré -file_format_doesnt_support_alert = Afficher un avertissement lors de l'enregistrement d'un fichier avec des fonctionnalités non prises en charge -image_format_alerts = Afficher les options lors de l'enregistrement des fichiers : -1_hour = 1 heure -show_full_path = Afficher le chemin complet du fichier -multiple_extensions = Catégories multiples -grid_for_active_doc = Grille pour le document actif -brush_preview_none = Aucun -clear_recent_files = Effacer -wintab_more_info = (Plus d'informations) -keep_timeline_selection = Conserver la sélection -reset_alerts = Réinitialiser toutes les alertes -grid_for_new_docs = Grille pour les nouveaux documents -slide_zoom = Zoom en glissant deux doigts vers le haut ou le bas -cancel = &Annuler -1_week = 1 semaine -user_interface = Interface utilisateur -bg_for_active_doc = Arrière-plan pour le document actif -right_click_lasso = Lasso -15_minutes = 15 minutes -5_minutes = 5 minutes -export_animation_default_extension = Fichier > Exporter (animation) : -1_minute = 1 minute -4_hours = 4 heures -script_extensions = Scripts -grid_opacity = Opacité : -auto_scroll = Défilement automatique sur les bords de l'éditeur -1_month = 1 mois -export_animation_in_sequence_alert = Afficher un avertissement lors de l'enregistrement d'une séquence d'images statiques en tant qu'animation -auto_show_selection_edges = Afficher automatiquement les bords de la sélection lorsqu'elle est modifiée -clear_recent_files_tooltip = Effacer la liste des fichiers et dossiers récents -default_slice_color = Couleur par défaut : -auto_fit = Ajustement à l'écran à l'ouverture d'un sprite -run_script_alert = Afficher une alerte avant l'exécution d'un script -2_minutes = 2 minutes -enable_extension = &Activer -download_themes = Télécharger des thèmes -grid_height = Hauteur : -add_extension_title = Ajouter une extension -keep_selection_after_clear = Conserver la sélection après la commande « Édition > Supprimer » -theme_extensions = Thèmes -disable_extension = &Désactiver -grid_visible = Grille visible -grid_width = Largeur : -default_extension_for = Extension par défaut pour : -expand_menu_bar_items_on_mouseover = Déplier les menus au survol -grid_auto = Auto -zoom_from_center_with_wheel = Zoom à partir du centre avec la molette de la souris -2_weeks = 2 semaines -30_seconds = 30 secondes -open_sequence_alert_no = Non -locate_file = Localiser le fichier de configuration -zoom_from_center_with_keys = Zoom à partir du centre avec les touches -undo_mb = Mo -color_management = Gestion des couleurs -grid_y = Y : -10_seconds = 10 secondes -open_theme_folder = &Ouvrir le dossier -default_first_frame = Première image par défaut : -native_clipboard = Utiliser le presse-papiers natif -bg_apply_zoom = Appliquer le zoom -wheel_zoom = Zoom avec la molette de la souris -select_on_click = Sélection au clic -auto_save_recovery_data_tooltip = Avec cette option vous pouvez récupérer vos documents\nsi le programme s'arrête de manière inattendue. -editor_selection = Sélection -open_sequence_alert_yes = Oui -8_hours = 8 heures -advanced_mode_alert = Afficher une alerte lors de l'entrée en mode avancé -auto_save_recovery_data = Sauvegarder automatiquement des données de récupération toutes les - -[layer_properties] -saturation = Saturation -divide = Division -difference = Différence -hue = Teinte -normal = Normal -title = Propriétés du calque -mode = Mode : -no_layer = Aucun calque -subtract = Soustraction -luminosity = Luminosité -opacity = Opacité : -color = Couleur -name = Nom : -exclusion = Exclusion - -[export_sprite_sheet] -sheet_type = Type de feuille : -shape = Espacement : -sprite = Sprite -data_filename_format = Nom de fichier de l'élément : -generating = Génération en cours… -constraint_fixed_size = Taille fixe -inner_tooltip = Espace supplémentaire à l 'intérieur des bords de l'image -meta = Métadonnées : -constraints = Contraintes : -extrude = Extruder -preview = Aperçu -json_data_hash = Hash -layout = Disposition -json_data_array = Tableau -source = Source : -output_file = Fichier de destination -save_json_title = Enregistrer les données JSON -trim_by_grid = Par grille -type_rows = Par lignes -output = Destination -meta_tags = Étiquettes -json_data = Données JSON -meta_layers = Calques -constraint_fixed_height = Hauteur fixe -type_cols = Par colonnes -constraint_fixed_none = Aucune -frames = Images : -merge_dups = Fusionner les doublons -export = &Exporter -constraint_fixed_width = Largeur fixe -inner = Marge interne : -borders = Bordures -layers = Calques : -cancel = &Annuler -save_title = Sauvegarder la feuille de Sprite -title = Exporter la feuille de Sprite -layout_tooltip = Organisation des sprites dans le résultat final -output_tooltip = Où stocker la feuille de sprite -type_horz = Bande Horizontale -type_vert = Bande Verticale - -[import_sprite_sheet] -x = X : -type_rows = Par lignes -import = &Importer -cancel = &Annuler -height = Hauteur : -width = Largeur : -horizontal_padding = Horizontal : -type_cols = Par colonnes -type = Type : -vertical_padding = Vertical : -y = Y : - -[context_bar] -linear_gradient = Dégradé linéaire -all_layers = Tous les calques -brush_angle = Angle de la brosse (en degrés) -select_palette_color = Sélectionnez des couleurs dans la palette -first_ref_layer = Premier calque de référence -transparent_color = Couleur transparente -brush_size = Taille de la brosse (en pixels) -rotation_pivot = Point de rotation -fit_screen = Ajuster à l 'écran -radial_gradient = Dégradé radial -fast_rotation = Rotation rapide -spray_speed = Vitesse de pulvérisation -current_layer = Calque courant -auto_adjust_layer = Ajuster automatiquement en fonction du type de calque -transparent = Transparent -brush_type = Type de brosse -all = Tous -cancel_drag = Annuler le glisser-déposer (Échap) -rotation_algorithm = Algorithme de rotation -auto_select_layer = Sélectionner automatiquement le calque -pixel_perfect = Au pixel près -opaque = Opaque -center = Centre -shades = Ombres -save_shade = Enregistrer l'ombre -reverse_shade = Inverser l'ombre -opacity = Opacité (intensité de la peinture) -ink = Encre -contiguous = Contigu -paint_brush = Pinceau -none = Aucun -transparent_color_options = Options de couleur transparente -select_slices = Sélectionner toutes les tranches -deselect_slices = Désélectionner toutes les tranches -slice_props = Propriétés de Tranche -pixel_connectivity_4 = 4-Connectés -pixel_connectivity_8 = 8-Connectés - -[alerts] -save_sprite_changes_quitting = quitter -file_format_palette_changes = Changements de palette entre les images -save_sprite_changes_closing = fermer -file_format_10ms_duration_precision = Durée d'image différente d'un multiple de 10ms -clipboard_access_locked = Erreur< Enregistrer » pour plus d'informations. -non_transformable_reference_layer = Le calque « {} » est une référence, il ne peut pas être transformé -current_frame = Image actuelle -layer_x_is_hidden = Le calque « {} » est masqué -frame = Image : -zoom_level = Niveau de zoom -layer_locked = Le calque "{0}" est verrouillé -unmodifiable_reference_layer = Le calque '{}' est une référence, il ne peut pas être modifié -not_enough_rotsprite_memory = Pas assez de mémoire pour RotSprite -disable_snap_grid = Désactiver l'alignement au quadrillage - -[ask_for_color_profile] -sprite_with_profile = Le sprite contient un profil de couleur. -sprite_without_profile = Le sprite ne contient pas de profil de couleur. -title = Profil de couleur - -[cel_properties] -user_data_tooltip = Données utilisateur -zindex = Z-Index : -opacity = Opacité : -title = Propriétés de la cellule - -[gif_options] -cancel = &Annuler -interlaced = &Entrelacé -general_options = Options générales : -animation_loop = &Boucle d'animation -preserve_palette_order = &Préserver l'ordre de la palette -ok = &OK -title = Options GIF - -[color_curve_point] -cancel = &Annuler -title = Propriétés du point -delete = &Supprimer -x = X : -ok = &OK -y = Y : - -[modify_selection] -circle = Brosse ronde -title = Modifier la sélection -square = Brosse carrée - -[brightness_contrast] -contrast_label = Contraste : -title = Luminosité/Contraste -brightness_label = Luminosité : - -[color_wheel] -monochromatic = Monochrome -analogous = Analogique -discrete = Discret -complementary = Complémentaire -no_harmonies = Sans harmonies - -[incompat_file] -incompatibilities = Incompatibilités : -update_link = Mettre à jour Aseprite -title = Fichier incompatible - -[cel_movement_popup_menu] -move = &Déplacer -cancel = Annuler -copy = &Copier - -[despeckle] -width = Largeur : -height = Hauteur : - -[color_mode] -flatten = Fusionner les calques -amount = Quantité : -title = Mode de couleur - -[open_sequence] -agree = &Accepter -skip = &Ignorer -duration = Durée -description = Voulez-vous charger les fichiers suivants en tant qu'animation ? -title = Information -repeat = Faire de même pour les autres fichiers - -[goto_frame] -title = Aller à l'image -frame_or_tags = Numéro d'image ou nom d'étiquette : - -[document_tab_popup_menu] -copy_path = Copier le chemin -open_in_folder = Ouvrir dans le dossier - -[ani_controls] -right_click = Clic droit : Afficher les options de lecture -shortcut = Raccourci : - -[load_selection] -title = Charger la sélection (fichier .msk) - -[frame_combo] -tag = Étiquette : -selected_frames = Images sélectionnées -all_frames = Toutes les images - -[tileset_selector] -name = Nom : -grid_width = Largeur de la grille : -grid_height = Hauteur de la grille : - -[aseprite_update] -title = Mise à jour de Aseprite - -[jpeg_options] -title = Options JPEG -quality = Qualité : - -[mask_by_color] -cancel = &Annuler -ok = &OK -tolerance = Tolérance : -title = Sélectionner la couleur -label_color = Couleur : -preview = &Aperçu - -[load_palette] -title = Charger la palette - -[new_brush] -shortcut = Raccourci : - -[paste_text] -select_font = Sélectionner la police -text = Texte : -font_size = Taille de la police : -title = Insérer du texte -color = Couleur : -font = Police : -antialias = Filtre anti-crénelage -antialias_tooltip = Lisser les bords de la police - -[tools] -filled_rectangle = Outil rectangle plein -hand = Outil main -lasso_tool = Outil lasso -curve = Outil courbe -preview_show = Afficher l'aperçu -magic_wand = Outil baguette magique -filled_ellipse = Outil ellipse pleine -ellipse = Outil ellipse -eyedropper = Outil pipette -pencil = Outil crayon -shortcut = Raccourci : {0} -preview_hide = Masquer l'aperçu -gradient = Outil dégradé -rectangle = Outil rectangle -zoom = Outil zoom -line = Outil ligne -paint_bucket = Outil pot de peinture -contour = Outil contour -move = Outil déplacement -blur = Outil flou -polygonal_lasso = Outil lasso polygonal -polygon = Outil polygone -eraser = Outil gomme - -[sprite_properties] -square_pixels = Pixels carrés (1:1) -pixel_ratio = Ratio d'aspect des pixels : -convert = Convertir -duplicate_tileset = Dupliquer -delete_tileset = Supprimer -title = Propriétés du sprite -advanced = Avancé -size = Taille : -convert_color_profile = Convertir le profil de couleur -transparent_color = Couleur transparente : -frames = Images : -rgb = RVB -filename = Nom du fichier : -color_profile = Profil de couleur : -indexed_image_only = (uniquement pour les images indexées) -assign_color_profile = Assigner le profil de couleur -grayscale = Niveaux de gris -indexed_color = Indexé ({0} couleurs) -change_sprite_props = Modifier les propriétés du sprite -double_wide = Pixels double largeur (2:1) -type = Type : -assign = Assigner -double_high = Pixels double hauteur (1:2) - -[select_accelerator] -alt = Alt -modifiers = Déclencheurs : -clear = Effacer -ok = OK -shift = Maj -cancel = Annuler -title = Raccourci clavier -win = Win -ctrl = Ctrl -assigned_to = Assigné à : -space = Espace -key = Touche : -cmd = Cmd - -[palette_popup_menu] -color_spectrum = Spectre de couleur -select_palette_colors = &Sélectionner -save_palette = &Enregistrer la palette -load_default_palette = Charger la palette par défaut -load_palette = &Charger la palette -rgb_color_wheel = Roue des couleurs RVB -small_size = &Petite taille -unused_colors = Couleurs inutilisées -used_colors = Couleurs utilisées -edit_palette = &Modifier la palette -medium_size = &Taille moyenne -save_palette_as_preset = Enregistrer la palette comme préréglage -ryb_color_wheel = Roue des couleurs RJB -save_as_default_palette = Enregistrer la palette en tant que palette par défaut -create_palette_from_current_sprite = Nouvelle palette à partir du sprite -title = Palette -palette_size = &Taille de la palette -large_size = &Grande taille - -[timeline_conf] -in_front_toolip = Pour tous les types de calque (arrière-plan et transparent) -opacity = Opacité : -position = Position : -opacity_step = Pas d'opacité : -bottom = &Bas -current_layer = Calque courant uniquement -frame_header = Entête de l'image : -first_frame = Première image : -reset = Réinitialiser -left = &Gauche -thumbnails = Miniatures -thumbnail_size = Taille de la miniature : -merge_frames = Fusionner les images -right = &Droite - -[user_data] -user_data = Données utilisateur : -color = Couleur : - -[select_file] -text = Sélectionner le fichier -browse = … - -[script_access] -allow_execute_access = &Autoriser l'accès en exécution -title = Sécurité -command_label = souhaite exécuter la commande suivante : -stop_script = &Arrêter le script -file_label = souhaite accéder à ce fichier : -dont_show_for_this_script = Faire confiance à ce script -allow_read_access = &Autoriser l'accès en lecture -script_label = Le script suivant : -allow_load_lib_access = &Autoriser le chargement de bibliothèques externes -allow_write_access = &Autoriser l'accès en écriture -dont_show_for_this_access = Ne plus afficher cette alerte pour ce script -websocket_label = souhaite ouvrir un connexion en WebSocket à l'URL : -allow_open_conn_access = &Autoriser l'ouverture de connexion - -[sprite_size] -height_perc_tooltip = Nouvelle hauteur pour le sprite\nPourcentage de la hauteur actuelle. -pixels = Pixels : -method = Méthode : -interpolation = Interpolation : -title = Taille du sprite -lock_ratio = Verrouiller le ratio -width_perc_tooltip = Nouvelle largeur pour le sprite\nPourcentage de la largeur actuelle. -width = Largeur : -percentage = Pourcentage : -height = Hauteur : -height_px_tooltip = Nouvelle hauteur pour le sprite (en pixels) -width_px_tooltip = Nouvelle largeur pour le sprite (en pixels) - -[webp_options] -image_preset_icon = Icône -image_hint_graph = Graphique -image_hint_default = Par défaut -image_preset_text = Texte -compression = Compression : -image_preset_default = Par défaut -image_preset_drawing = Dessin -quality = Qualité : -image_preset_picture = Image -lossless_webp = WebP sans perte -image_preset_photo = Photo -type = Type : -title = Options WebP -save_as = Enregistrer sous : -image_hint_photo = Photo -image_hint_picture = Image -animation_loop = &Boucle d'animation - -[send_crash] -send_file = Veuillez envoyer le fichier suivant : -do_it_later = Plus tard -to_email = À cette adresse e-mail : -title = Rapport de plantage -explaining = En expliquant ce que vous étiez en train de faire lorsque le programme a planté. -delete_file = Supprimer le fichier, je l'ai déjà envoyé -using_dev_ver = Vous utilisez une version de développement. -open_dmp_file = Ouvrez le fichier suivant pour déboguer votre compilation : - -[replace_color] -tolerance = Tolérance : -from = De : -to = À : -title = Remplacer la couleur - -[css_options] -with_vars = Utiliser les variables CSS3 -title = Options CSS - -[palette_from_sprite] -replace_palette = Remplacer la palette actuelle -title = Palette à partir du sprite - -[tag_properties] -repeat = Répéter : -color = Couleur : -ani_dir = Direction de l'animation : -from = De : -title = Propriétés de l'étiquette -to = À : -name = Nom : - -[outline] -vertical = Vertical -square = Carré -circle = Cercle -outside = Extérieur -bg_color = Couleur d'arrière-plan : -inside = Intérieur -horizontal = Horizontal - -[save_palette] -title = Enregistrer la palette - -[remove_layer] -x_removed = Calque « {} » supprimé -layers_removed = Calques supprimés - -[recover_files] -title = Récupérer des fichiers -recover_n_sprites = Récupérer {} sprite(s) -recover_sprite = Récupérer un sprite -loading = Chargement… -delete = Supprimer -refresh = Actualiser -crash_sessions = Sessions ayant planté -old_sessions = Sessions précédentes - -[tga_options] -bits_per_pixel = Octets par pixel -compress = Compresser - -[palette_popup] -open_folder = &Ouvrir le dossier -load = &Charger - -[save_file] -title = Enregistrer le fichier -save_as = Enregistrer sous -saved = Fichier <{}> enregistré. -export = Exporter -saving = Enregistrement du fichier - -[slice_properties] -bounds = Limites : -y = Y -width = Largeur -x = X -height = Hauteur -user_data_tooltip = Données utilisateur - -[palette_size] -number_of_colors = Nombre de couleurs : -title = Taille de la palette - -[save_selection] -title = Enregistrer la sélection (fichier .msk) - -[tab_popup_menu] -close = &Fermer - -[preview] -title = Aperçu - -[symmetry] -show_options = Options de symétrie - -[svg_options] -title = Options SVG - - -[anidir_combo] -ping_pong = Ping-pong -reverse = Précédent -forward = En avant -ping_pong_reverse = Ping-pong Inversé - -[downsampling] -bilinear = Bilinéaire \ No newline at end of file diff --git a/data/strings/ga.ini b/data/strings/ga.ini deleted file mode 100644 index 4a5cd5794..000000000 --- a/data/strings/ga.ini +++ /dev/null @@ -1,199 +0,0 @@ -# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 -# International License. To view a copy of this license, visit -# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to -# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. - -[_] -display_name = Gaeilge - -[main_menu] -file_export_as = &Easpórtáil mar... -edit_undo_history = Cealaigh Stair (&Y) -file_open = &Oscail... -file_scripts = Scri&pteanna -file_export_sprite_sheet = Easpórtáil Bileog &spride -edit_undo = Cealaigh (&U) -frame = F&ráma -file_import_sprite_sheet = &Iompórtáil Bileog spride -file_open_script_folder = &Oscail Fillteán scripteanna -file_import = &Iompórtáil -file_export = &Easpórtáil -sprite_color_mode = &Mód Datha -layer_new = &Nua... -layer_new_layer = Sraith &Nua -layer_new_layer_via_copy = Sraith nua trí &Chóipeáil -frame_new_frame = Fráma &Nua -frame_new_empty_frame = Fráma nua folamh (&E) -edit_keyboard_shortcuts = Aicearraí Méarchláir... (&K) -sprite_sprite_size = Méid &Spride... -sprite_canvas_size = Méid &Canbháis... - -[import_sprite_sheet] -import = &Iompórtáil -title = Iompórtáil Bileog spride -width = Leithead: -height = Airde: - -[keyboard_shortcuts] -import = &Iompórtáil -change_frame = Athraigh Fráma -change_layer = Athraigh Sraith -title = Aicearraí Méarchláir -import_keyboard_sc = Iompórtáil Aicearraí Méarchláir -export_keyboard_sc = Easpórtáil Aicearraí Méarchláir -export = &Easpórtáil -change_brush_size = Athraigh Méid Scuaibe - -[commands] -ImportSpriteSheet = Iompórtáil Bileog spride -ChangePixelFormat = Athraigh Mód Datha: {0} -NewFrame = Fráma nua -NewFrame_NewEmptyFrame = Fráma nua folamh -NewFrame_tooltip = Fráma nua {}/{} -ChangeColor = Athraigh Dath: {0} -CanvasSize = Méid Canbháis -KeyboardShortcuts = Aicearraí Méarchláir -SpriteSize = Méid Spride - - -[advanced_mode] -title = Rabhadh - Tábhachtach - -[statusbar_tips] -frame = Fráma: -current_frame = Fráma reatha -new_frame = Fráma nua -all_layers_are_locked = Tá gach sraitheanna roghnaithe faoi ghlas - -[alerts] -file_format_frames = Frámaí - -[brush_slot_params] -color = Dath: -image_color = Dath Íomhá -brush_size = Méid - -[color_mode] -title = Mód Datha - -[export_file] -frames = Frámaí: -export = &Easpórtáil - -[export_sprite_sheet] -frames = Frámaí: -constraint_fixed_width = Leithead Seasta -constraint_fixed_height = Airde Seasta -constraint_fixed_size = Méid Seasta -export = &Easpórtáil - -[file_selector] -new_folder_button_tooltip = Fillteán nua - -[home_view] -new_file = Comhad nua... -new_version_available = {0} v{1} nua ar fáil! - -[new_folder] -title = Fillteán nua -default_new_folder_name = Fillteán nua - -[mask_by_color] -label_color = Dath: - -[new_layer] -title = Sraith nua -default_new_layer_name = Sraith nua - -[new_sprite] -title = Sprid nua -color_mode = Mód Datha: -width = Leithead: -height = Airde: -size = Méid: - -[options] -section_color = Dath -grid_color = Dath: -grid_pixel_grid_color = Dath: -bg_colors = Dathanna: -bg_size = Méid: -grid_width = Leithead: -grid_height = Airde: -keys_extensions = Aicearraí Méarchláir - -[paste_text] -color = Dath: - -[sprite_properties] -frames = Frámaí: -indexed_color = Innéacsaithe ({0} dathanna) -size = Méid: - -[tag_properties] -color = Dath: - -[user_data] -color = Dath: - -[context_bar] -eyedropper_color = Dath -brush_size = Méid Scuaibe (i phicteilíní) - -[ani_controls] -shortcut = Aicearra: - -[cel_movement_popup_menu] -move = Bog (&M) - -[canvas_size] -width = Leithead: -height = Airde: -size = Méid: -title = Méid Canbháis - -[despeckle] -height = Airde: -width = Leithead: - -[grid_settings] -width = Leithead: -height = Airde: - -[new_brush] -shortcut = Aicearra: - -[tileset_selector] -grid_width = Leithead Eangaí: -grid_height = Airde Eangaí: - -[select_accelerator] -title = Aicearra Méarchláir - -[slice_properties] -width = Leithead -height = Airde - -[sprite_size] -width = Leithead: -height = Airde: -width_px_tooltip = Leithead nua don sprid (i phicteilíní) -width_perc_tooltip = Leithead nua don sprid\nCéatadán den leithead reatha -height_px_tooltip = Airde nua don sprid (i phicteilíní) -pixels = Picteilíní: -title = Méid Spride -percentage = Céatadán: -height_perc_tooltip = Airde nua don sprid\nCéatadán airde reatha - -[tools] -shortcut = Aicearra: {0} - -[dynamics] -size = Méid - -[palette_popup_menu] -palette_size = Méi&d Pailéid - -[palette_size] -title = Méid Pailéid -number_of_colors = Líon dathanna: \ No newline at end of file diff --git a/data/strings/it.ini b/data/strings/it.ini deleted file mode 100644 index dbdda9196..000000000 --- a/data/strings/it.ini +++ /dev/null @@ -1,1807 +0,0 @@ -# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 -# International License. To view a copy of this license, visit -# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to -# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. - -[_] -display_name = Italiano - - -[export_sprite_sheet] -save_title = Salva foglio sprite -layout_tooltip = Ordinamento degli sprite nel foglio sprite -sheet_type = Tipo di foglio: -output_tooltip = Dove salvare il foglio sprite -data_tagname_format_tooltip = Ogni etichetta nel file JSON avrà un campo\nnome, che puoi personalizzare usando termini\ncome {filename}, {title}, {path}, {tag}, ecc. -merge_dups_tooltip = I fotogrammi simili sfruttano la stessa area rettangolare del foglio -type_horz = Striscia orizzontale -shape = Spaziatura: -sprite = Sprite -data_filename_format = Nome del file: -generating = Generazione... -border_tooltip = Spazio tra un fotogramma ed il bordo del foglio -data_tagname_format = Nome etichetta: -type_vert = Striscia verticale -constraint_fixed_size = Dimensione fissa -inner_tooltip = Spazio ulteriore all'interno dei bordi degli sprite -sprite_tooltip = Origine degli sprite campione da esportare nel foglio sprite -meta = Meta: -constraints = Limiti: -extrude_tooltip = Aggiungi una cornice ad ogni fotogramma duplicando i pixel dei rispettivi bordi -extrude = Estrudi -preview = Anteprima -json_data_hash = Hash -trim_by_grid_tooltip = Ritaglia seguendo i bordi della griglia invece che pixel per pixel -layout = Disposizione -json_data_array = Array -split_layers_tooltip = Genera uno sprite per ciascun livello -source = Sorgente: -split_layers = Dividi livelli -output_file = File d'uscita -expand_all_sections_tooltip = Mostra tutte le sezioni\n\nUsa Ctrl+clic per mostrare più sezioni alla volta -save_json_title = Salva dati JSON -trim = Ritaglia celle -ignore_empty = Scarta il vuoto -trim_by_grid = In base alla griglia -type_pack = Impacchettato -type_rows = Per righe -output = Percorso -data_filename_format_tooltip = Ogni fotogramma nel JSON conterrà un nome file\n(stringa per identificarlo), questo campo spiega come\ncostruire ogni fotogramma. Puoi usare dei marcatori\nspeciali come {layer}, {frame}, {tag}, {tagframe}, ecc. -meta_tags = Etichette -json_data = Dati JSON -constraint_fixed_rows = # di righe -meta_layers = Livelli -generated = Foglio sprite generato -constraint_fixed_height = Altezza fissa -split_tags_tooltip = Genera uno sprite per ogni etichetta -type_cols = Per colonne -border = Margine: -trim_sprite_tooltip = Ritaglia l'intero sprite prima di includere i suoi fotogrammi nel foglio -meta_slices = Sezioni -shape_tooltip = Spazio tra ciascun fotogramma nel foglio\n(detto anche "Shape Padding") -title = Esporta foglio sprite -constraint_fixed_none = Nessuno -borders_tooltip = Aggiungi o ritaglia i bordi da ogni sprite nel foglio sprite -frames = Fotogrammi: -merge_dups = Unisci duplicati -export = &Esporta -open_sprite_sheet = Apri foglio sprite -constraint_fixed_width = Larghezza fissa -inner = Spaziatura interna: -split_tags = Dividi etichette -trim_sprite = Ritaglia sprite -borders = Bordi -layers = Livelli: -constraints_tooltip = Limiti speciali per il foglio sprite.\nEs. Numero fisso di righe o colonne o\nnumero fisso di pixel (larghezza/altezza). -cancel = &Annulla -trim_tooltip = Ritaglia ogni fotogramma separatamente -constraint_fixed_cols = # fisso di colonne -sheet_type_tooltip = Indica un ordine preciso con cui organizzare gli sprite:\n* Orizzontale: Un fotogramma di fianco all'altro.\n* Verticale: Un fotogramma sotto all'altro.\n* Per righe: Crea una riga per ogni livello o etichetta.\n* Per colonne: Crea una colonna per ogni livello o etichetta.\n* Impacchettato: Inserisci i fotogrammi nel modo più efficiente possibile. -ignore_empty_tooltip = Non includere fotogrammi vuoti/trasparenti nel foglio - -[debugger] -continue = Inizia o continua il debugging -step_over = Scavalca (Step over) -locals = Locali -step_out = Esci (Step out) -console = Console -step_into = Entra (Step into) -stacktrace = Traccia dello stack (Stacktrace) -cancel = Cancella -toggle_breakpoint = Punto d'arresto (Breakpoint) -title = Debugger - -[paste_text] -select_font = Scegli carattere -text = Testo: -font_size = Dimensione testo: -title = Inserisci testo -color = Colore: -font = Carattere: -antialias = Filtro anti-alias -antialias_tooltip = Smussa i contorni del carattere - -[keyboard_shortcuts] -key_context_normal = Normal -scroll_vertically = Scorri verticalmente -title = Scorciatoie da tastiera -color_hsv_saturation = Color: TSV Saturazione -move_origin = Muovi origine -bg_tile = Tessera: Assegna tessera di sfondo -color_hsv_hue = Colore: TSV Tonalità -rotate_shape = Ruota forma -line_from_last_point = Linea retta dall'ultimo punto -angle_from_last_point = Allineamento all'angolazione dall'ultimo punto -section_menus = Menu -export = &Esporta -import = &Importa -fine_translating = Traslazione precisa -import_keyboard_sc = Importa scorciatoie da tastiera -key_context_translating_selection = Traslando la selezione -color_hsv_value = Color: TSV Valore -header_context = Contesto -default_action = (Azione predefinita) -section_tools = Strumenti -section_action_modifiers = Modificatori d'azione -color_hsl_hue = Colore: TSL Tonalità -change_layer = Cambia livello -change_brush_size = Cambia dimensione pennello -lock_axis = Blocca assi -snap_to_grid = Allinea alla griglia -color_hsl_lightness = Colore: TSL Luminosità -drag_angle_tooltip = Direzione del trascinamento per indicare un aumento del valor -zoom = Zoom -reset = &Ripristina -scroll_horizontally = Scorri orizzontalmente -key_context_rotating_selection = Ruotando la selezione -key_context_freehand_tool = Strumento Mano -drag_angle = Angolo: -export_keyboard_sc = Esporta scorciatoie da tastiera -drag_distance = Distanza: -add = Aggiungi -trigger_right_mouse_button = Attiva tasto destro del mouse -change_frame = Cambia fotogramma -cancel = &Annulla -scale_from_center = Ridimensiona dal centro -color_alpha = Colore: Alfa -angle_snap = Allinea alle angolazioni -change_tool = Cambia strumento -fg_tile = Tessera: Assegna tessera di primo piano -change_ink_opacity = Cambia opacità inchiostro -draw_from_center = Disegna dal centro -maintain_aspect_ratio = Mantieni rapporto -section_mouse_wheel = Rotellina del mouse -subtract_selection = Sottrai alla selezione -change_brush_angle = Cambia angolatura pennello -header_key = Tasto -key_context_shape_tool = Strumento Forma -slide_as_wheel = Interpreta gesti a due dita sul trackpad come rotellina del mouse -custom_wheel_behavior = Personalizzato -section_commands = Comandi -fine_scaling = Ridimensiona preciso -fg_color = Colore: Assegna colore di primo piano -header_action = Azione -bg_color = Colore: Assegna colore di sfondo -ok = &OK -auto_select_layer = Seleziona livello automaticamente -square_aspect = Rapporto quadrato -add_selection = Aggiungi alla selezione -key_context_selection = Selezione -change_ink_type = Cambia tipo d'inchiostro -invert_brush_size_wheel = Inverti il senso di rotazione della rotellina per aumentare la dimensione del pennello -default_wheel_behavior = Predefinito -section_drag_value = Trascina per valore -intersect_selection = Interseca con la selezione -key_context_scaling_selection = Scalando la selezione -change_layer_opacity = Cambia opacità livello -key_context_frames_selection = Selezione fotogrammi -key_context_move_tool = Strumento Muovi -copy_selection = Copia selezione -drag_distance_tooltip = Numero di pixel di movimento necessari ad aumentare o diminuire di un'unità -change_cel_opacity = Cambia opacità cella -color_hsl_saturation = Colore: TSL Saturazione -change_tool_same_group = Cambia strumento (stesso gruppo) -trigger_left_mouse_button = Attiva tasto sinistro del mouse - -[commands] -CropSprite = Ritaglia sprite -ChangeBrush_IncrementAngle = Incrementa angolo -TogglePlayOnce = Riproduci una volta -TilesetDuplicate = Duplica collezione -NewLayer_FromClipboard = {} dagli appunti -OpenFile = Apri sprite -ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = Indicizzato con retinatura a diffusione d'errore Floyd-Steinberg -NewFrame = Nuovo fotogramma -RunScript = Esegui script -FullscreenPreview = Anteprima a tutto schermo -NewLayer_ViaCopy = {} via copia -ChangeColor = Cambia colore: {0} -SelectionAsGrid = Seleziona come griglia -ChangeBrush_FlipX = Capovolgi in orizzontale -OpenScriptFolder = Apri cartella script -NewLayer_ReferenceLayer = livello di riferimento -CanvasSize = Dimensione quadro -TilesetMode_Manual = Manuale -SpriteProperties = Proprietà sprite -SetColorSelector_NormalMapWheel = Ruota normal map -Zoom_Set = Zoom {0}% -CelProperties = Proprietà cella -SwapCheckerboardColors = Scambia colori della scacchiera -ClearRecentFiles = Ripulisci file recenti -Undo = Annulla -ChangePixelFormat_Grayscale = Scala di grigi -SetLoopSection = Imposta sezione da ripetere -Fill = Riempi selezione con colore di primo piano -ToggleRewindOnStop = Riavvolgi dopo l'arresto -GotoPreviousFrameWithSameTag = Vai al fotogramma precedente con la stessa etichetta -ToggleTimelineThumbnails = Attiva/disattiva anteprime nella linea del tempo -NewLayer_BeforeActiveLayer = Nuovo {} sotto -GotoNextTab = Vai alla scheda successiva -ReplaceColor = Sostituisci colore -FrameTagProperties = Proprietà etichetta -NewLayer = Nuovo {} -ShowAutoGuides = Mostra guide automatiche -SaveMask = Salva selezione -PixelPerfectMode = Cambia modalità Perfetto al pixel -Rotate_Selection = selezione -MoveCel = Muovi cella -Move_Up = su -ShowPixelGrid = Mostra griglia pixel -UndoHistory = Passo indietro -SetPalette = Imposta tavolozza -ImportSpriteSheet = Importa foglio sprite -ModifySelection_Border = bordo -MaskAll = Maschera tutto -ShowBrushes = Mostra pennelli -Zoom_Out = Rimpicciolisci -ConvertLayer_Background = Converti in sfondo -LinkCels = Collega celle -FullscreenMode = Modalità a schermo intero -Cancel = Cancella operazione corrente -Screenshot_Steam = Cattura a aggiungi schermata a Steam -EnterLicense = Inserisci licenza -OpenBrowser = Apri browser -SelectTile = Seleziona tessera -NewSpriteFromSelection = Nuovo sprite da selezione -ShowMenu = Mostra menu: {0} -MaskContent = Maschera contenuto -Clear = Ripulisci -Move_Thing = {0} {1} {2} -ChangeBrush = Cambia pennello: {0} -MaskByColor = Maschera in base al colore -SymmetryMode = Modalità simmetria -Timeline = Cambia linea del tempo -Eyedropper = Contagocce -Options = Preferenze -Scroll = Scorri {0} -Stroke = Traccia contorno selezione con colore di primo piano -Move_Pixel = pixel -GridSettings = Impostazioni griglia -SetColorSelector = Imposta selettore colore -PlayPreviewAnimation = Riproduci animazione d'anteprima -SaveFileCopyAs = Esporta -Screenshot_DisplayCS = (Profilo colore dello schermo) -UnlinkCel = Scollega celle -SelectPaletteColors = Seleziona colori usati -TilesetMode_Auto = Automatico -NewBrush = Nuovo pennello -About = Informazioni -BrightnessContrast = Regola luminosità/contrasto -ChangePixelFormat_RGB = RGB -GotoPreviousTab = Vai alla scheda precedente -ChangePixelFormat_Indexed_OrderedDithering = Indicizzato con retinatura ordinata -GotoLastFrameInTag = Vai all'ultimo fotogramma dell'etichetta -ReopenClosedFile = Riapri file chiuso -ChangeColor_DecrementBgIndex = Decrementa indice di sfondo -NewLayer_Group = gruppo -Refresh = Aggiorna -PasteText = Inserisci testo -MergeDownLayer = Unisci livelli -LoadPalette = Carica tavolozza -ConvertLayer_Layer = Converti in livello trasparente -LayerVisibility = Visibilità livello -Home = Pagina d'Inizio -LayerFromBackground = Livello dallo sfondo -MoveMask_Boundaries = Confini selezione -ShowOnionSkin = Mostra fantasma -ModifySelection_Expand = Espandi -Move_Right = destra -Despeckle = Smacchia -PaletteEditor_BgPopup = Avviso colore di sfondo -SelectPaletteColors_UsedTiles = Seleziona tessere usate -FlattenLayers_Visible = Unisci i livelli visibili -DeveloperConsole = Terminale per sviluppatori -ChangePixelFormat_MoreOptions = Ulteriori opzioni -ToggleOtherLayersOpacity = Cambia opacità degli altri livelli -Exit = Esci -ChangeColor_IncrementBgIndex = Incrementa indice di sfondo -DuplicateView = Duplica vista -GotoNextFrame = Vai al fotogramma successivo -RepeatLastExport = Ripeti l'ultima esportazione -Launch = Avvia -NewLayer_WithDialog = {} (con dialogo) -LayerProperties = Proprietà livello -Move_Down = giù -Paste = Incolla -SelectTile_Intersect = Seleziona tessera (interseca) -KeyboardShortcuts = Scorciatoie da tastiera -NewFrame_DuplicateCelsLinked = Duplica celle collegate -Flip_Canvas = quadro -AddColor = Aggiungi {0} colori alla tavolozza -NewFrame_DuplicateCels = Duplica celle con modalità livello -SnapToGrid = Aggancia alla griglia -CopyColors = Copia colori -NewLayer_Layer = livello -ShowExtras = Mostra extra -MoveMask_Content = Contenuto selezione -SavePalette = Salva tavolozza -TogglePreview = Attiva/disattiva anteprima -NewFile_Sprite = Sprite -ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = Cambia opacità degli altri livelli nell'Anteprima -CopyTiles = Copia tessere -ShowSlices = Mostra sezioni -CopyMerged = Copia unito -PaletteEditor_FgPopup = Avviso colore di primo piano -NewFrame_DuplicateCelsCopies = Duplica celle -TiledMode = Modalità a tessere -TilesetDelete = Elimina collezione -PaletteSize = Dimensione tavolozza -AutocropSprite = Ritaglia sprite -ConvolutionMatrix = Matrice di convoluzione -ShowDynamics = Mostra dinamiche -PaletteEditor_And = e -SetColorSelector_RGBWheel = Ruota RGB -NewFrameTag = Nuova etichetta -Move_TileHeight = altezza tessere -ModifySelection_Quantity = di {0} pixel -ReverseFrames = Fotogrammi opposti -ContiguousFill = Inverti riempimento contiguo -DuplicateLayer = Duplica livello -FlattenLayers = Unisci i livelli -Move_ZoomedTileHeight = altezza tessere zoomate -ExportSpriteSheet = Esporta foglio sprite -Move_ZoomedTileWidth = larghezza tessere zoomate -Move_Left = sinistra -ShowSelectionEdges = Mostra bordi selezione -AddColor_Foreground = Primo Piano -InvertColor = Inverti colore -CopyPath = Copia percorso -TilesetMode = Modalità collezione: {} -PaletteEditor = Scambia {0} {1} {2} -InvertMask = Inverti selezione -Flip_Vertically = verticalmente -ChangePixelFormat = Cambia metodo colore: {0} -SwitchColors = Scambia colori -DeselectMask = Deseleziona maschera -SwitchNonactiveLayersOpacity = Cambia opacità dei livelli non attivi -ChangeBrush_CustomBrush = Pennello personalizzato #{0} -ConvertLayer = Converti livello -SpriteSize = Dimensione sprite -DiscardBrush = Scarta pennello -TogglePlayAll = Riproduci tutti i fotogrammi (ignora etichette) -ChangeBrush_FlipY = Capovolgi in verticale -SetColorSelector_Spectrum = Spettro colori -NewFile_FromClipboard = Nuovo file dagli appunti -AutocropSprite_ByGrid = Ritaglia sprite con griglia -Move_TileWidth = larghezza tessere -GotoNextLayer = Vai al livello successivo -HueSaturation = Regola Tonalità/Saturazione -ShowPalettePresets = Mostra predefiniti tavolozza -CelOpacity = Imposta opacità cella su {0} ({1}%) -ChangeBrush_FlipD = Capovolgi in diagonale -ClearCel = Svuota cella -NewFile_BackgroundLayer = Sfondo -Rotate = Ruota {0} {1} -ModifySelection_Contract = Contrai -Screenshot = Schermata -MoveMask = Muovi {0} {1} -ShowGrid = Mostra griglia -AddColor_Specific = Specifico -Move_ViewportHeight = altezza finestra -SelectPaletteColors_UnusedColors = Seleziona colori non usati -GotoNextFrameWithSameTag = Vai al fotogramma successivo con la stessa etichetta -NewFrame_NewEmptyFrame = Nuovo fotogramma vuoto -GotoPreviousLayer = Vai al livello precedente -GotoFirstFrameInTag = Vai al primo fotogramma dell'etichetta -ChangeColor_DecrementFgIndex = Decrementa indice di primo piano -GotoLastFrame = Vai all'ultimo fotogramma -SliceProperties = Proprietà sezione -FrameProperties = Proprietà fotogramma -SetPlaybackSpeed = Velocità di riproduzione {0}x -ConvertLayer_Tilemap = Converti in mappa a tessere -Flip_Horizontally = orizzontalmente -Zoom_In = Ingrandisci -Copy = Copia -GotoPreviousFrame = Vai al fotogramma precedente -CloseAllFiles = Chiudi tutti i file -Flip = Capovolgi {0} {1} -LoadMask = Carica selezione -OpenInFolder = Apri nella cartella -ColorCurve = Curva di colore -PlayAnimation = Riproduci animazione -ChangeBrush_DecrementAngle = Decrementa angolo -Screenshot_sRGB = (Profilo colore sRGB) -LayerLock = Blocca livelli -ScrollCenter = Scorri al centro del quadro -OpenGroup = Apri/chiudi gruppo -ChangeBrush_DecrementSize = Decrementa dimensione -Debugger = Debugger -Zoom = Zoom -ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = Indicizzato con retinatura classica -GotoFrame = Vai al fotogramma -ChangeBrush_IncrementSize = Incrementa dimensione -Screenshot_Open = Cattura e apri schermata -PaletteEditor_Edit = Modifica modalità tavolozza -MoveTiles = Muovi tessere -Rotate_Sprite = sprite -SetInkType = Imposta tipo d'inchiostro: {0} -ChangePixelFormat_Indexed = Indicizzato -MoveColors = Muovi colori -SetColorSelector_TintShadeTone = Tinta/Ombra/Tono -ToggleTilesMode = Attiva modalità a tessere -ColorQuantization = Crea tavolozza dallo sprite corrente (Quantizzazione colore) -SelectTile_Add = Seleziona tessera (aggiungi) -TogglePlaySubtags = Riproduci sottoetichette e ripetizioni -Screenshot_Save = Cattura e salva schermata -LayerOpacity = Imposta opacità livelli su {0} ({1}%) -TilesetMode_Stack = Impila -NewLayer_TilemapLayer = Mappa a tessere -ChangeBrush_Rotate90CW = Ruota di 90 in senso orario -ShowLayerEdges = Mostra bordi livello -ModifySelection_Modify = Modifica -CloseFile = Chiudi file -ExportTileset = Esporta collezione di tessere -GotoFirstFrame = Vai al primo fotogramma -SetPaletteEntrySize = Imposta dimensione voci nella tavolozza -ShowPaletteOptions = Mostra opzioni tavolozza -NewFile = Nuovo file -DuplicateSprite = Duplica sprite -BackgroundFromLayer = Sfondo dal livello -SaveFileAs = Salva file come -Outline = Contorno -SaveFile = Salva file -ChangeColor_IncrementFgIndex = Incrementa indice di primo piano -ReselectMask = Riseleziona maschera -ShowBrushPreview = Mostra anteprima pennello -SetSameInk = Stesso inchiostro in tutti gli strumenti -ShowPaletteSortOptions = Mostra opzioni di ordinamento tavolozza -Move_ViewportWidth = largezza finestra -SelectTile_Subtract = Seleziona tessera (sottrai) -Cut = Taglia -Flip_Selection = selezione -AddColor_Background = Sfondo -ShowTileNumbers = Mostra numeri tessere -OpenWithApp = Apri con applicazione associata -FitScreen = Adatta allo schermo -CopyCel = Copia cella -Move_ZoomedPixel = pixel zoomato -AdvancedMode = Modalità avanzata -SelectPaletteColors_UnusedTiles = Seleziona tessere non usate -SetColorSelector_RYBWheel = Ruota RYB -Redo = Rifai -ModifySelection = {0} {1} selezione -NewLayer_ViaCut = {} via taglio - -[timeline_conf] -behind_sprite = Dietro allo sprite -in_front_toolip = Per tutti i tipi di livelli (sfondo e trasparenti) -red_blue_tint = Tinta rossa/blu -opacity = Opacità: -position = Posizione: -opacity_step = Differenza d'opacità: -bottom = &Sotto -behind_sprite_toolip = Solo per i livelli trasparenti.\nIl livello di sfondo non viene considerato in questa modalità. -current_layer = Solo livello corrente -frame_header = Intestazione fotogramma: -in_front = Davanti allo sprite -onion_skin = Fantasma: -first_frame = Primo fotogramma: -reset = Reimposta -left = &Sinistra -thumbnails = Miniature -overlay_size = Dimensione anteprima a comparsa: -loop_tags = Considera etichetta come ciclo -thumbnail_size = Dimensione miniatura: -merge_frames = Unisci fotogrammi -right = &Destra - -[anidir_combo] -ping_pong = Ping pong -reverse = All'indietro -forward = In avanti -ping_pong_reverse = Ping pong all'indietro - -[news_listbox] -problem_loading = Ci sono problemi nel caricare le notizie. Riprova. -more = Altro... - -[color_bar] -presets = Tavolozze -sort_and_gradients = Ordina & Gradienti -sort_by_saturation = Ordina per Saturazione -fg_warning = Aggiungi il colore di primo piano alla tavolozza -sort_by_hue = Ordina per Tonalità -tileset_mode_auto = Automatico: Modifica e riusa le tessere esistenti,\ncrea/elimina tessere dove necessario/possibile -edit_color = Modifica colore -reverse_colors = Inverti ordine colori -gradient_by_hue = Gradiente per Tonalità -descending = Decrescente -sort_by_brightness = Ordina per Luminosità -gradient = Gradiente -sort_by_green = Ordina per Verde -resize_tiles = Ridimensiona tessere -options = Opzioni -sort_by_blue = Ordina per Blu -clear_tiles = Svuota tessere -tileset_mode_stack = Impila: Non modificare le tessere esistenti,\ngenera ed aggiungi nuove tessere in automatico -fg = Colore di primo piano -drag_and_drop_tiles = Trascina e rilascia tessere -ascending = Crescente -sort_by_alpha = Ordina per Alfa -sort_by_luminance = Ordina per Luminanza -bg = COlore di sfondo -tileset_mode_manual = Manuale: Modifica le tessere esistenti,\nnon creare nuove tessere automaticamente -sort_colors = Ordina colori -sort_by_red = Ordina per Rosso -bg_warning = Aggiungi il colore di sfondo alla tavolozza -switch_tileset = Mostra collezione / Clic destro per mostrare solo la collezione di tessere -set_as_default = Imposta come predefinito - -[tools] -filled_rectangle = Strumento Rettangolo Pieno -hand = Strumento Mano -lasso_tool = Strumento Lazo -selection_tooltip = * Clic sinistro: sostituisci/aggiungi alla selezione corrente.\n* Clic destro: sottrai alla selezione corrente. -curve = Strumento Curva -preview_show = Mostra anteprima -spray = Strumento Aerografo -magic_wand = Strumento Bacchetta Magica -elliptical_marquee = Strumento Selezione Ellittica -timeline_hide = Nascondi Linea del tempo -rectangular_marquee = Strumento Selezione Rettangolare -slice = Strumento Sezione -timeline_show = Mostra Linea del tempo -filled_ellipse = Strumento Ellisse Piena -ellipse = Strumento Ellisse -eraser_tooltip = * Clic sinistro: Cancella usando il colore di sfondo nel livello di sfondo\n o usando il trasparente in ogni altro livello.\n* Cilc destro: Rimpiazza il colore di primo piano con quello di sfondo. -eyedropper = Strumento Contagocce -pencil = Strumento Matita -shortcut = Scorciatoia: {0} -preview_hide = Nascondi anteprima -gradient = Strumento Gradiente -rectangle = Strumento Rettangolo -jumble = Strumento Mescola -zoom = Strumento Lente D'Ingrandimento -line = Strumento Linea -paint_bucket = Strumento Secchiello -contour = Strumento Sagoma -move = Strumento Muovi -blur = Strumento Sfoca -polygonal_lasso = Strumento Lazo Poligonale -polygon = Strumento Poligono -eraser = Strumento Gomma - -[sprite_properties] -square_pixels = Pixel quadrati (1:1) -pixel_ratio = Rapporto d'aspetto dei pixel: -tilesets = Collezioni di tessere -convert = Converti -transparent_color_tooltip = Voce nella tavolozza usata come\ncolore trasparente in ogni livello\n(solo per immagini indicizzate). -duplicate_tileset = Duplica -delete_tileset = Elimina -title = Proprietà sprite -advanced = Avanzate -size = Dimensione: -convert_color_profile = Converti profilo colore -transparent_color = Colore trasparente: -frames = Fotogrammi: -rgb = RGB -filename = Nome file: -color_profile = Profilo colore: -indexed_image_only = (solo per immagini indicizzate) -assign_color_profile = Assegna profilo colore -grayscale = Scala di grigi -indexed_color = Indicizzato ({0} colori) -change_sprite_props = Cambia proprietà sprite -double_wide = Pixel a larghezza doppia (2:1) -type = Tipo: -assign = Assegna -double_high = Pixel ad altezza doppia (1:2) - -[main_menu] -view_show_auto_guides = Guide &automatiche -view_symmetry_options = Opzioni &simmetria -edit_preferences = Preferenze&... -edit_rotate_90ccw = 90 in senso &antiorario -sprite_rotate_90cw = 90 in senso &orario -edit_redo = &Ripeti -file_export_as = &Esporta come... -edit_undo_history = &Storia -select_modify_contract = C&ontrai -edit_shift = Sp&osta -file_open_recent = Apri &Recente -view_set_loop_section = Imposta come intervallo &ciclico -sprite = &Sprite -edit_copy_merged = Copia &uniti -layer_new_group = Nuovo &gruppo -edit_copy = &Copia -edit_new_sprite_from_selection = Nuovo sprite dalla selezione -view_duplicate_view = &Duplica vista -edit_keyboard_shortcuts = Scorciatoie da tastiera... -edit_invert_color = In&verti... -select_load_from_file = &Carica da un file MSK -frame_jump_to = V&ai al -frame_properties = &Proprietà fotogramma... -view_show_selection_edges = Confini &selezione -view_show_slices = &Sezioni -help_quick_reference = &Guida rapida -frame_tags_delete_tag = &Elimina etichetta -frame_new_frame = &Nuovo fotogramma -edit_insert_text = Inserisci testo -layer_delete_layer = &Elimina livello -layer_duplicate = &Duplica -view_grid_snap_to_grid = &Aggancia alla griglia -edit_replace_color = Sostituisci colore... -sprite_crop = Ri&taglia -view_show_tile_numbers = &Numeri tessere -file_open = &Apri... -frame_duplicate_cels = &Duplica celle -select_save_to_file = &Salva in un file MSK -sprite_rotate_canvas = &Ruota quadro -view_show_brush_preview = &Anteprima pennello -frame_delete_frame = &Elimina fotogrammi -file_repeat_last_export = Ripeti &ultima esportazione -edit_transform = Tras&forma -select_reselect = &Riseleziona -edit_fill = &Riempi -edit_paste_special_new_sprite = Incolla come nuovo &sprite -file_scripts = Scri&pt -edit_clear = &Elimina -layer_new_reference_layer_from_file = Nuovo livello di &riferimento da file -layer_properties = &Proprietà... -frame_jump_to_first_frame = &Primo fotogramma -edit_shift_up = in &alto -sprite_trim = Ri&fila -sprite_color_mode_grayscale = Scala di &grigi -view_tiled_mode_both = Ripeti su entrambi gli &assi -frame_duplicate_linked_cels = D&uplica celle collegate -edit_cut = &Taglia -view_tiled_mode_none = &Nessuna -edit_stroke = Traccia &bordo -layer_lock_layers = &Blocca livelli -edit_flip_horizontal = Capovolgi ori&zzontalmente -layer_new_layer_via_copy = Nuovo livello tramite &copia -layer_visible = &Visibile -layer = &Livello -sprite_flip_canvas_horizontal = Capovolgi quadro ori&zzontalmente -file = &File -file_export_tileset = Esporta &collezione di tessere -edit_shift_left = a &sinistra -view_advanced_mode = Modalità avan&zata -select_modify_expand = &Espandi -select_modify_border = &Bordo -layer_flatten = &Unisci tutti i livelli -view_home = &Inizio -select_modify = &Modifica -file_export_sprite_sheet = &Esporta foglio sprite -frame_jump_to_first_frame_in_tag = Primo fotogramma dell'&etichetta -edit_adjustments = Re&gola -file_debugger = &Debugger -edit_undo = &Annulla -layer_flatten_visible = Unisci livelli &visibili -edit = &Modifica -sprite_rotate_180 = &180 -sprite_color_mode_indexed = &Indicizzato -help = &Aiuto -view_preview = &Anteprima -view_show_grid = &Griglia -layer_new_tilemap_layer = Nuova mappa a tessere -layer_convert_to_tilemap = &Mappa a tessere -edit_adjustments_hue_saturation = &Tonalità/Saturazione... -edit_fx = F&X -view_show_pixel_grid = &Griglia pixel -edit_paste_special = Incolla s&peciale -view_tiled_mode_y = Ripeti sull'asse &Y -help_enter_license = Inserisci &Licenza -view_timeline = &Linea del tempo -frame = Foto&gramma -edit_new_brush = Nuovo &pennello -sprite_color_mode_more_options = &Altre opzioni -frame_tags_tag_properties = &Proprietà etichetta... -file_no_recent_file = Nessun file recente -sprite_rotate = Ru&ota -layer_open_group = &Apri gruppo -view_show_layer_edges = Confini &livello -edit_adjustments_brightness_contrast = &Luminosità/Contrasto... -frame_tags_new_tag = &Nuova etichetta -layer_convert_to_background = &Sfondo -file_new = &Nuovo... -sprite_color_mode_rgb = Colore &RGB -file_clear_recent_files = S&vuota lista file recenti -help_twitter = T&witter -edit_shift_right = a &destra -help_tutorial = &Tutorial -view_full_screen_mode = Modalità a sc&hermo intero -frame_reverse_frames = &Inverti ordine fotogrammi -view_full_screen_preview = Anteprima a sche&rmo intero -select_all = &Tutto -file_reopen_closed = &Riapri file chiuso -edit_adjustments_color_curve = &Curve colore... -frame_tags = E&tichette -edit_paste = &Incolla -file_import_sprite_sheet = &Importa foglio sprite -file_save = &Salva -view_tiled_mode = Modalità a &tessere -file_open_script_folder = &Apri cartella script -sprite_canvas_size = Dimensioni &quadro... -view_refresh = Aggiorna e ricarica &tema -file_close = &Chiudi -sprite_duplicate = &Duplica... -layer_new_layer = Nuovo &livello -frame_go_to_frame = F&otogramma particolare -layer_new = &Nuovo... -edit_flip_vertical = Capovolgi vertica&lmente -select_color_range = Intervallo &colori -view_show = &Mostra -view_grid = &Griglia -select = &Seleziona -frame_jump_to_next_frame = Fotogramma &seguente -file_import = &Import -file_export = Espor&ta -view_show_extras = &Extra -layer_convert_to_layer = &Livello -edit_paste_special_new_layer = Incolla come nuovo &livello -edit_rotate_90cw = 90 in senso &orario -frame_jump_to_last_frame_in_tag = Ultimo fotogramma dell'etichett&a -file_rescan_script_folder = &Rileggi la cartella script -sprite_color_mode = &Modalità colore -frame_constant_frame_rate = &Frequenza costante dei fotogrammi -edit_fx_convolution_matrix = &Matrice di convoluzione... -layer_merge_down = Unisci con livello so&ttostante -layer_convert_to = Conv&erti in... -view_tiled_mode_x = Ripeti sull'asse &X -sprite_flip_canvas_vertical = Capovolgi quadro &verticalmente -sprite_rotate_90ccw = 90 in senso &antiorario -edit_fx_despeckle = &Smacchia (filtro mediano)... -view = &Visualizza -edit_shift_down = in &basso -file_save_as = &Salva come... -sprite_properties = &Proprietà... -view_grid_selection_as_grid = &Selezione come griglia -view_show_onion_skin = Mostra &fantasma -frame_new_empty_frame = Nuovo fotogramma &vuoto -help_about = &Informazioni su Aseprite -frame_cel_properties = Proprietà &cella... -file_exit = &Esci -edit_fx_outline = Traccia &contorno -edit_rotate = R&uota -view_preview_hide_other_layers = &Nascondi gli altri livelli -frame_playback = &Riproduzione -select_deselect = &Deseleziona -help_release_notes = &Note di rilascio -file_close_all = Chiudi tutto -sprite_sprite_size = Dimensioni &sprite... -frame_jump_to_last_frame = &Ultimo fotogramma -view_grid_settings = &Impostazioni griglia -help_documentation = &Documentazione -layer_new_layer_via_cut = Nuovo livello tramite &taglio -frame_jump_to_previous_frame = &Fotogramma precedente -select_inverse = &Inversa -edit_paste_special_new_ref_layer = Incolla come nuovo livello di &riferimento -help_readme = &Leggimi -edit_rotate_180 = &180 - -[context_bar] -discard_brush = Scarta pennello (Esc) -pixel_connectivity = Connettività pixel: -linear_gradient = Gradiente lineare -sample = Da: -all_layers = Tutti i livelli -brush_angle = Angolazione pennello (in gradi) -refer_active_layer = Considera solo il livello attivo -refer_visible_layer = Considera livelli visibili -spray_width = Larghezza spruzzo -drop_pixel = Rilascia i pixel qui (Invio) -select_palette_color = Seleziona colori nella tavolozza -first_ref_layer = Primo livello di riferimento -transparent_color = Colore trasparente -best_fit_index = Indice migliore -freehand_trace_algorithm = Algoritmo di lettura gesti a mano libera -brush_size = Dimensione pennello (in pixel) -rotation_pivot = Fulcro di rotazione -paint_bucket_option = Altre opzioni secchiello -fit_screen = Adatta allo schermo -pattern_aligned_to_src = Trama allineata con la sorgente -radial_gradient = Gradiente radiale -fast_rotation = Rotazione rapida -spray_speed = Velocità spruzzo -current_layer = Livello corrente -auto_adjust_layer = Regola automaticamente in base al tipo di livello -deselect_slices = Deseleziona sezioni -default_display_pivot = Mostra il fulcro per impostazione predefinita -transparent = Trasparente -brush_type = Tipo di pennello -rotsprite = RotSprite -all = Tutti -cancel_drag = Cancella trascina e rilascia (Esc) -back = Indietro -rotation_algorithm = Algoritmo di rotazione -auto_select_layer = Seleziona livello automaticamente -pixel_perfect = Perfetto al pixel -opaque = Opaco -center = Centra -delete_slice = Elimina sezione -pattern_aligned_to_dest = Trama allineata con la destinazione -slice_props = Proprietà sezione -shades = Sfumature -save_shade = Salva sfumatura -pick = Campiona: -reverse_shade = Inverti sfumatura -select_slices = Seleziona tutte le sezioni -opacity = Opacità (intensità della pittura) -ink = Inchiostro -dynamics = Dinamiche -contiguous = Contigui -stop_at_grid = Fermati alla griglia -paint_brush = Pennello -contiguous_fill = Riempi area contigua dello stesso colore -none = Nessuno -transparent_color_options = Opzioni colore trasparente - -[recover_files] -incompatible = [POTREBBE NON ESSERE COMPATIBILE v{1}] {0} -title = Recupera file -recover_n_sprites = Recupera {} sprite -raw_images_as_layers = Immagini grezze come livelli -raw_images_as_frames = Immagini grezze come fotogrammi -recover_sprite = Recupera sprite -loading = Caricamento... -delete = Elimina -refresh = Aggiorna -crash_sessions = Sessioni crashate -old_sessions = Sessioni precedenti - -[select_accelerator] -alt = Alt -modifiers = Modificatori: -clear = Svuota -ok = OK -shift = Maiusc -cancel = Annulla -title = Scorciatoia da tastiera -win = Win -ctrl = Ctrl -assigned_to = Assegnato a: -space = Spazio -key = Tasto: -cmd = Cmd - -[options] -section_general = Generali -undo_show_tooltip = Mostra l'azione annullata -delete_tilemap_delete_unused_tileset_alert = Mostra un avviso quando eliminare una mappa a tessere eliminerebbe anche la sua collezione non usata -autotimeline = Mostra linea del tempo automaticamente -move_edges = Permetti di muovere i confini della selezione -language_extensions = Lingue -undo_allow_nonlinear_history = Permetti storia non lineare -load_wintab_driver = Carica la liberia wintab32 -native_cursor = Usa il cursore nativo -open_sequence_alert_ask = Chiedi -brush_preview_edges = Bordi pennello -files_with_cs = File con un profilo: -dithering_matrix_extensions = Matrici di retinatura (dithering) -uninstall_extension = D&isinstalla -rewind_on_stop = Riavvolgi con lo stop -right_click_erase = Cancella -locate_crash_folder = Individua cartella di crash -use_monitor_cs = Usa il profilo colore corrente -section_cursors = Cursori -keep_timeline_selection_tooltip = Mantieni l'intervallo selezionato di fotogrammi/livelli/celle\nquando si modifica il quadro o la linea del tempo\nperde il focus. -bg_for_new_docs = Sfondo per nuovi documenti -tablet_api_windows_pointer = API Windows 8/10 Pointer (Windows Ink) -auto_show_selection_edges_tooltip = Quando questa funzione è attiva, l'opzione "Visualizza > Mostra > Confini selezione" verrà attivata\nogni volta che si modifica una selezione. Disabilita questa funzione se preferisci che i confini della\nselezione rimangano nascosti quando "Visualizza > Mostra > Confini selezione" è disabilitato.\nUtile ad esempio per evitare rumore visivo o per migliorare le prestazioni. -3_days = 3 giorni -right_click_scroll = Scorri -auto_guides_color = Colore guide automatiche: -bg_custom_size = Personalizzato -show_scrollbars_tooltip = Mostra barre di scorrimento in tutti gli editor di sprite. -grid_color = Colore: -open_extension_folder = Apri &Cartella -show_aseprite_file_dialog = Usa finestra di selezione file di Aseprite -select_on_click_with_key = Seleziona tramite MAIUSC + clic -cursor_color_type = Colori mirino e bordi pennello: -select_on_drag_tooltip = Attiva l'intervallo selezionato di livelli/fotogrammi/celle\ntenendo premuto il pulsante del mouse e spostando il cursore. -force_rotsprite = Forza RotSprite anche per angoli ortogonali -apply = &Applica -cache_compressed_tilesets = Comprimi le collezioni di tessere nella cache per salvataggi più rapidi (richiede più memoria) -non_active_layer_opacity = Opacità dei livelli non selezionati: -use_srgb_cs = Usa il profilo colore sRGB -right_click_pick_fgcolor = Campiona colore di primo piano -right_click_select_layer_and_move = Seleziona livello e muovi -multiple_windows = Interfaccia a finestre multiple -keep_selection_after_clear_tooltip = Spunta quest'opzione se vuoi mantenere la\nselezione dopo averne cancellato il contenuto. -keep_closed_sprite_on_memory = Mantieni in memoria gli sprite chiusi per -use_specific_cs = Usa {0} -expand_menu_bar_items_on_mouseover_tooltip = Spunta quest'opzione per attivare\nil comportamento classico dei menu. -new_render_engine = Nuovo motore di render per l'editor -multicel_when_layers_or_frames = Trasforma le celle nei livelli selezionati o i fotogrammi nella linea del tempo -invalid_fg_bg_color_alert = Mostra avvertimento quando si disegna con un indice non presente nella tavolozza -cursor_scale_label = Scala del cursore: -guides = Guide -layer_edges_color = Colore confini del livello: -ask_cs = Chiedi -new_blend = Nuovo metodo di fusione per i livelli -autotimeline_tooltip = Mostra automaticamente la linea del tempo\nquando viene aggiunto un nuovo livello\no fotogramma. -grid_pixel_grid_visible = Griglia pixel visibile -show_home = Mostra la scheda Inizio all'avvio di Aseprite -ui_scaling = Scala dell'interfaccia: -brush_preview_fullall = Anteprima completa con tutti gli strumenti -move_edges_tooltip = Spunta quest'opzione se vuoi la possibilità di\nspostare solo la selezione, senza il suo contenuto,\ntrascinandone i confini col mouse. -flash_selected_layer = Fai lampeggiare i livelli quando vengono selezionati -recent_files_tooltip = Numero di file e cartelle recenti -grid_pixel_grid_opacity = Opacità: -bg_checkered = Fondo a scacchiera -auto_opaque = Regola automaticamente la modalità opaca/trasparente -section_guides_and_slices = Guide && Sezioni -2_days = 2 giorni -window_cs = Profilo colore finestre -keys_extensions = Scorciatoie da tastiera -cursor_specific_color = Colore specifico -cursor_neg_bw = Bianco e nero negativi -performance = Prestazioni -export_sprite_sheet_default_extension = File > Esporta foglio sprite: -undo_size_limit = Dimensione della storia: -select_theme = &Seleziona -assign_cs = Assegna uno spazio di lavoro RGB -save_default_extension = File > Salva: -select_on_click_with_key_tooltip = Attiva l'intervallo selezionato di livelli/fotogrammi/celle\ntenendo premuto MAIUSC e facendo clic. -palette_extensions = Tavolozze -ui_windows = Interfaccia utente: -one_finger_as_mouse_movement_tooltip = Solo per le API Pointer di Windows 8/10: interpreta un dito come movimento del mouse e\ndue dita per panoramica/scorrimento. Deselezionala per usare il comportamento classico:\nUn dito per panoramica/scorrimento. -grid_pixel_grid_color = Colore: -grid_x = X: -right_click = Clic destro: -section_grid = Griglia -section_experimental = Sperimentale -color_quantization = Quantizzazione colore -section_theme = Tema -brush_preview = Anteprima pennello: -multicel_when_layers_or_frames_tooltip = Quando trasformi la selezione, tutte le celle selezionate nella linea del tempo\nsubiranno la trasformazione. Con quest'opzione, se selezioni più livelli o\nfotogrammi, la trasformazione verrà applicata a tutte le celle dei livelli o\nfotogrammi selezionati. Senza quest'opzione, sarà necessario selezionare a mano,\nnella linea del tempo, tutte le celle che si vogliono modificare. -30_minutes = 30 minuti -shaders_for_color_selectors = Usa gli shader per i selettori colore -load_wintab_driver_tooltip = Carica il driver wintab32.dll per usare i dispositivi\nWacom e simili quando Aseprite viene avviato. -add_extension = &Aggiungi estensione -export_image_default_extension = File > Esporta (singola immagine): -simple_crosshair = Semplice -theme_mode = Modalità tema: -native_file_dialog = Usa la finestra di selezione file nativa -show_scrollbars = Mostra barre di scorrimento nell'editor -recover_files = Recupera file -ui_mouse_cursor = Cursore del mouse sulla UI -bg_size = Dimensione: -show_menu_bar = Mostra la barra dei menu di Aseprite -overwrite_files_on_export_alert = Mostra avvertimento quando si sovrascrivono dei file con File > Esporta -1_day = 1 giorno -undo = Annulla -one_finger_as_mouse_movement = Interpreta un dito come movimento del mouse -timeline_selection = Selezione intervallo della Linea del tempo -recent_files = Elementi recenti: -color_bar_entries_separator = Mostra una separazione tra i colori della tavolozza -ok = &OK -keep_closed_sprite_on_memory_tooltip = Quando chiudi uno sprite verrà mantenuto in memoria in modo da\npoter "annullare" l'azione di chiusura, nel caso in cui l'abbia chiuso per errore.\nPer farlo, usa l'opzione "File > Apri Recente > Riapri file chiuso". -missing_cs = File senza un profilo: -10_minutes = 10 minuti -bg_colors = Colori: -straight_line_preview = Previsualizza subito linee dritte con lo strumento Matita -available_themes = Temi disponibili -select_on_drag = Seleziona trascinando -use_embedded_cs = Usa il profilo incorporato -section_undo = Annulla -move_on_add_mode = Muovi selezione nella modalità Aggiungi -file_format_doesnt_support_alert = Mostra avvertimento quando si salva un file che non supporta alcune funzionalità -image_format_alerts = Mostra le opzioni quando si salva nel formato: -section_alerts = Avvertimenti -1_hour = 1 ora -show_full_path = Mostra il percorso completo nel nome del file -one_win = Confina l'interfaccia utente in un'unica finestra.\nI menu, le anteprime, i messaggi saranno all'interno della finestra. -section_editor = Editor -multiple_extensions = Categorie varie -right_click_paint_bgcolor = Pitta con il colore di sfondo -grid_for_active_doc = Griglia per documento attivo -brush_preview_none = Nessuna -slices = Sezioni -clear_recent_files = Svuota -hue_with_sat_value = Applica Saturazione/Valore alla barra Tonalità nel selettore Tinta/Ombra/Tono -wintab_more_info = (Ulteriori informazioni) -disable_cs = Non gestire il colore -open_sequence_alert = Apri una sequenza di file statici come un'animazione -keep_timeline_selection = Mantieni selezione -modifiers_disable_handles = Disattiva le maniglie di trasformazione quando i tasti modificatori vengono premuti -reset_alerts = Ripristina tutti i messaggi di avvertimento -section_files = File -grid_for_new_docs = Griglia per nuovi documenti -slide_zoom = Zoom con due dita su e giù -cancel = A&nnulla -1_week = 1 settimana -user_interface = Interfaccia utente -bg_for_active_doc = Sfondo per documento attivo -right_click_rectangular_marquee = Selezione rettangolare -right_click_lasso = Lazo -drag_and_drop_from_edges = Clicca e trascina dai bordi -snap_to_grid_selection = Allinea alla griglia quando l'opzione è attivata -section_timeline = Linea del tempo -download_translations = Scarica traduzioni -15_minutes = 15 minuti -5_minutes = 5 minuti -section_selection = Selezione -section_extensions = Estensioni -tablet_api_wintab_system = Wintab -undo_size_limit_tooltip = Memoria massima da dedicare ai\npassaggi da annullare di uno sprite.\nEspressa in Megabytes. -multi_win = Crea una finestra per ogni pannello dell'interfaccia.\nI menu, le anteprime, i messaggi avranno ognuno una loro finestra dedicata. -export_animation_default_extension = File > Esporta (animazione): -1_minute = 1 minuto -4_hours = 4 ore -crosshair_type = Tipo di mirino: -script_extensions = Scripts -section_color = Colori -select_on_click_tooltip = Attiva l'intervallo selezionato di livelli/fotogrammi/celle\nfacendo clic con il mouse. -grid_opacity = Opacità: -auto_scroll = Scorrimento automatico ai bordi degli sprite -1_month = 1 mese -language = Lingua: -working_rgb_cs = Spazio di lavoro RGB: -auto_opaque_tooltip = In base al livello (sfondo/trasparente),\nla selezione incollata verrà impostata\nautomaticamente (opaca/trasparente) -export_animation_in_sequence_alert = Mostra avvertimento quando si salva un'animazione come sequenza di immagini statiche -auto_show_selection_edges = Riattiva automaticamente i confini della selezione dopo averla modificata -undo_goto_modified_tooltip = Quando è attivata, ogni volta che annulli o ripeti\nverranno inquadrati il fotogramma e livello modificati\nper mostrare le modifiche avvenute. -clear_recent_files_tooltip = Svuota la lista di file e cartelle recenti -crosshair_on_sprite = Mirino su sprite -move_on_add_mode_tooltip = Nella modalità "Aggiungi alla selezione", si può muovere la\nselezione esistente quando il mouse si trova al suo interno. -brush_preview_fullnedges = Anteprima completa con bordi -default_slice_color = Colore preimpostato: -auto_fit = Adatta automaticamente lo sprite allo schermo quando viene aperto -run_script_alert = Mostra un avvertimento quando si cerca di eseguire uno script -2_minutes = 2 minuti -enable_extension = &Abilita -download_themes = Scarica temi -grid_height = Altezza: -extension_themes = Temi estensione -undo_goto_modified = Vai al fotogramma e livello modificato -add_extension_title = Aggiungi estensione -keep_selection_after_clear = Mantieni selezione dopo il comando "Modifica > Elimina" -theme_extensions = Temi -keep_edited_sprite_data_tooltip = Con quest'opzione puoi riaprire dei documenti modificati,\ndopo aver chiuso il programma, per il numero di giorni\nspecificato. -gpu_acceleration_tooltip = Spunta quest'opzione per attivare l'accelerazione hardware -disable_extension = &Disabilita -grid_visible = Griglia visibile -grid_width = Larghezza: -title = Preferenze -default_extension_for = Estensione preimpostata per: -discard_brush = Scarta il pennello personalizzato quando viene usato il contagocce -expand_menu_bar_items_on_mouseover = Espandi le tendine della barra dei menu al passaggio del mouse -brush_preview_full = Anteprima completa in tempo reale -grid_auto = Automatica -zoom_from_center_with_wheel = Zoom dal centro con la rotellina -2_weeks = 2 settimane -overwrite_files_on_export_sprite_sheet_alert = Mostra avvertimento quando si sovrascrivono dei file con Esporta foglio sprite -rewind_on_stop_tooltip = Il tasto 'Stop' riavvolge l'animazione al\npunto dove aveva iniziato a riprodursi. -general = Generali -30_seconds = 30 secondi -open_sequence_alert_no = No -locate_file = Individua file di configurazione -convert_cs = Converti nello spazio di lavoro RGB -straight_line_preview_tooltip = Con lo strumento Matita puoi tracciare linee dritte\nusando Shift+clic, e con quest'opzione attivata\nvedrai subito un'anteprima della linea quando il\ntasto Shift viene premuto. -zoom_from_center_with_keys = Zoom dal centro con i tasti -undo_mb = MB -color_management = Gestione colori -show_full_path_tooltip = Disattiva quest'opzione se preferisci nascondere il percorso\ncompleto nell'interfaccia (utile nelle dirette streaming) -painting_cursors = Cursori di pittura -snap_cursor_to_grid = Allinea alla griglia quando l'opzione è abilitata -modifiers_disable_handles_tooltip = Se premi i tasti Maiusc/Ctrl/Alt, le maniglie per\ntrasformare la selezione verrano temporaneamente\ndisattivate. -grid_y = Y: -10_seconds = 10 secondi -open_theme_folder = Apri &Cartella -default_first_frame = Primo fotogramma preimpostato: -gpu_acceleration = Accelerazione GPU -screen_scaling = Scala dello schermo: -native_clipboard = Usa il blocco appunti nativo -bg_apply_zoom = Applica zoom -wheel_zoom = Zoom con la rotellina del mouse -select_tile_with_double_click = Seleziona una casella della griglia col doppio clic -keep_edited_sprite_data = Mantieni i dati dello sprite modificato per -section_tablet = Tavoletta grafica -select_on_click = Seleziona tramite clic -auto_save_recovery_data_tooltip = Con quest'opzione puoi recuperare i tuoi file\nse il programma si chiude inaspettatamente. -editor_selection = Selezione -section_background = Sfondo -open_sequence_alert_yes = Sì -8_hours = 8 ore -advanced_mode_alert = Mostra un avvertimento quando si entra nella modalità Avanzata -tablet_api_wintab_direct = Wintab (processa i pacchetti di dati direttamente) -auto_save_recovery_data = Salva automaticamente i dati per il recupero ogni - -[layer_properties] -saturation = Saturazione -lighten = Schiarisci -divide = Dividi -difference = Differenza -tileset_tooltip = Collezione di tessere -hue = Tonalità -normal = Normale -hard_light = Luce intensa -title = Proprietà livello -flattened = Appiattito -color_burn = Colore brucia -screen = Scolora -color_dodge = Colore scherma -overlay = Sovrapponi -mode = Modo: -no_layer = Nessun livello -darken = Scurisci -subtract = Sottrai -addition = Additivo -luminosity = Luminosità -opacity = Opacità: -color = Colore -soft_light = Luce soffusa -name = Nome: -multiply = Moltiplica -exclusion = Esclusione - -[import_sprite_sheet] -x = X: -type_vert = Striscia orizzontale -type_horz = Striscia orizzontale -type_rows = Per righe -context_bar_help = Seleziona i bordi per identificare i fotogrammi sprite -import = &Importa -padding = Spaziatura -title = Importa foglio sprite -cancel = &Annulla -tiles = Tessere: -height = Altezza: -width = Larghezza: -horizontal_padding = Orizzontale: -type_cols = Per colonne -layer_name = Foglio sprite -type = Tipo: -vertical_padding = Verticale: -partial_tiles = Includi tessere parziali ai bordi destro o inferiore -y = Y: - -[palette_popup_menu] -color_spectrum = Spettro colori -select_palette_colors = Sc&egli -save_palette = &Salva tavolozza -used_tiles = Tessere usate -load_default_palette = Carica tavolozza predefinita -unused_tiles = Tessere non usate -load_palette = &Carica tavolozza -rgb_color_wheel = Ruota RGB -small_size = Campioni &piccoli -unused_colors = Colori non usati -used_colors = Colori usati -edit_palette = Modifica &tavolozza -medium_size = Campioni &medi -save_palette_as_preset = Salva tavolozza come modello -normal_map_color_wheel = Ruota Normal Map -color_tint_shade_tone = Tinta/Ombra/Tono -ryb_color_wheel = Ruota RYB -save_as_default_palette = Salva come tavolozza predefinita -create_palette_from_current_sprite = Crea tavolozza dallo sprite corrente -title = Tavolozza -palette_size = &Dimensione tavolozza -large_size = Campioni &grandi - -[webp_options] -simple_webp = Semplice: Compressione buona senza perdite -image_preset_icon = Icona -image_hint_graph = Grafico -image_hint_default = Predefinito -image_preset_text = Testo -compression = Compressione: -image_preset_default = Predefinito -image_preset_drawing = Disegno -lossy_webp = WebP con perdite -image_preset = Profilo immagine: -quality = Qualità: -image_preset_picture = Immagine -image_hint = Indizio sull'immagine: -lossless_webp = WebP senza perdite -image_preset_photo = Foto -type = Tipo: -title = Opzioni WebP -save_as = Salva come: -image_hint_photo = Foto -image_hint_picture = Immagine -animation_loop = Animazione &ciclica - -[alerts] -save_sprite_changes_quitting = uscire -file_format_palette_changes = Cambio di tavolozza tra fotogrammi -save_sprite_changes_closing = chiudere -file_format_10ms_duration_precision = Durata fotogramma diversa da un multiplo di 10ms -clipboard_access_locked = Errore< Salva con nome" per poterlo fare.\n||&OK -deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Attenzione\n< {2}%\n<< Scala della UI: {3}% -> {4}%\n< Salva come" per salvare il file con altro nome (perderai comunque alcune informazioni rispetto al file originale) -incompatibilities = Incompatibilità: -update_link = Aggiorna Aseprite -title = File non compatibile - -[user_data] -user_data = Dati utente: -color = Colore: - -[home_view] -recover_files_tooltip = Recupera un file da una sessione crashata \no uno sprite chiuso che non era stato salvato in\nuna sessione precedente. -new_file = Nuovo file... -news = Novità: -recent_files = File recenti: -recover_files = Recupera file... -checking_updates = Controllo aggiornamenti... -title = Inizio -new_version_available = Nuovo {0} v{1} disponibile! -open_file = Apri file... -recent_folders = Cartelle recenti: -share_crashdb_tooltip = Attiva per inviare automaticamente le informazioni su un errore\nagli sviluppatori di Aseprite. Ciò li aiuterà a scovare nuovi bug\ne a migliorare la stabilità di Aseprite per tutti gli utenti. -share_crashdb = Invia i dati dell'errore agli sviluppatori - -[filters] -selected_cels = Selezionate -all_cels = Tutte -preview = Ante&prima -cancel = &Annulla -all_cels_tooltip = Applica a tutte le celle nello sprite -selected_cels_tooltip = Applica alla selezione attiva nella linea del tempo -ok = &OK -tiled = A &tessere - -[file_selector] -pinned_folders = Cartelle preferite -list_view_button_tooltip = Visualizza lista -all_files = Tutti i file -recent_folders = Cartelle recenti -go_up_button_tooltip = Risali alla cartella madre -go_back_button_tooltip = Indietro di una cartella -refresh_button_tooltip = Aggiorna la visuale cartelle -small_icon_view_button_tooltip = Icone piccole -go_forward_button_tooltip = Avanti di una cartella -new_folder_button_tooltip = Nuova cartella -file_type = Tipo file: -big_icon_view_button_tooltip = Icone grandi -all_formats = Tutti i formati -file_name = Nome file: - -[sprite_size] -method_bilinear = Bilineare -height_perc_tooltip = Nuova altezza dello sprite, espressa in\npercentuale rispetto all'altezza attuale. -method_nearest_neighbor = Vicino più prossimo -pixels = Pixel: -method = Metodo: -interpolation = Interpolazione: -title = Dimensioni sprite -lock_ratio = Blocca rapporto -width_perc_tooltip = Nuova larghezza dello sprite, espressa in\npercentuale rispetto alla larghezza attuale. -width = Largehzza: -method_rotsprite = RotSprite -percentage = Percentuale: -height = Altezza: -height_px_tooltip = Nuova altezza dello sprite (in pixel) -width_px_tooltip = Nuova larghezza dello sprite (in pixel) - -[select_file] -text = Seleziona file -browse = ... - -[css_options] -pixel_scale = Scala pixel -with_vars = Usa variabili CSS3 -title = Opzioni CSS -generate_html = Genera file HTML di prova - -[advanced_mode] -description = Entrerai in "Modalità Avanzata". -title = Attenzione - Importante - -[brush_slot_params] -brush_size = Dimensione -color = Colore: -delete = Elimina -brush_angle = Angolo -saved_parameters = Parametri salvati -image_color = Colore immagine -brush_type = Tipo -extras = Extra: -pixel_perfect = Perfetto al pixel -ink_opacity = Opacità -ink_type = Tipo -shade = Ombreggiatura -background = Sfondo -ink = Inchiostro: -brush = Pennello: -locked = Bloccato -foreground = Primo piano -save_brush = Salva Pennello qui -delete_all = Cancella tutto - -[frame_properties] -title = Proprietà fotogrammi -frame_number = Numero fotogramma: -duration = Durata (millisecondi): - -[script_access] -allow_execute_access = &Permetti accesso con esecuzione -title = Sicurezza -give_full_access = Dai &pieno accesso allo script -command_label = vuole eseguire il seguente comando: -stop_script = &Ferma script -file_label = vuole accedere a questo file: -dont_show_for_this_script = Dai piena fiducia a questo script -allow_read_access = &Permetti accesso con lettura -script_label = Lo script seguente: -allow_load_lib_access = &Permetti il caricamento di librerie esterne -allow_write_access = &Permetti accesso con scrittura -dont_show_for_this_access = Non mostrare più questo specifico avvertimento per questo script -websocket_label = vuole aprire una connessione WebSocket con questo URL: -allow_open_conn_access = &Permetti connessioni aperte - -[new_layer] -title = Nuovo livello -default_new_layer_name = Nuovo livello -name = Nome: -tileset = Collezione: - -[duplicate_sprite] -merged_layers = Duplica solo i livelli uniti -duplicate = Duplica: -title = Duplica sprite -as = Come: - -[outline] -color = Colore del contorno: -vertical = Verticale -square = Quadrato -circle = Circolare -outside = Esterno -bg_color = Colore di sfondo: -inside = Interno -horizontal = Orizzontale - -[color_popup] -transparent_color_sel = Colore trasparente sleezionato -index = Indice - -[font_popup] -empty_fonts = Non sono stati trovati font di sistema -title = Font -load = Carica - -[cel_popup_menu] -link_cels = &Collega celle -unlink = &Scollega -clear = &Elimina - -[grid_settings] -x = X: -y = Y: -width = Larghezza: -title = Impostazioni griglia -height = Altezza: - -[canvas_size] -size = Dimensione: -right = Destra: -width = Larghezza: -trim_tooltip = Elimina dalle celle i pixel dell'immagine\nche vengono lasciati fuori dal quadro. -left_tooltip = Colonne da aggiungere/rimuovere sul lato sinistro.\nUsa un valore negativo per rimuovere colonne. -trim = &Ritaglia contenuto al di fuori del quadro -height = Altezza: -borders = Bordi: -top_tooltip = Righe da aggiungere/rimuovere nel lato superiore.\nUsa un valore negativo per rimuovere righe -bottom_tooltip = Righe da aggiungere/rimuovere nel lato inferiore.\nUsa un valore negativo per rimuovere righe. -left = Sinistra: -bottom = Sotto: -title = Dimensione quadro -top = Sopra: -right_tooltip = Colonne da aggiungere/rimuovere sul lato destro.\nUsa un valore negativo per rimuovere colonne. - -[inks] -simple_ink = Inchiostro semplice -lock_alpha = Blocca alpha -alpha_compositing = Composizione alpha -shading = Ombreggiatura -copy_color = Copia alpha+colore - -[statusbar_tips] -cannot_move_bg_layer = Il livello di sfondo non può essere mosso -all_layers_are_locked = Tutti i livelli selezionati sono bloccati -no_active_layers = Non ci sono livelli attivi -not_enough_transform_memory = Non c'è abbastanza memoria per trasformare la selezione -filter_no_unlocked_layer = Nessun livello sbloccato a cui applicare il filtro -sprite_locked_somewhere = Lo sprite è bloccato in un altro programma -locked_layers = Ci sono livelli bloccati -recovery_task_using_sprite = Lo sprite è in uso da un processo di recupero dati -new_frame = Nuovo fotogramma -not_enough_rotsprite_memory = Non c'è abbastanza memoria per RotSprite -nothing_to_move = Niente da muovere -cannot_modify_readonly_sprite = Non si può modificare uno sprite di sola lettura.\nUsa il menu File > Salva per ulteriori informazioni. -non_transformable_reference_layer = Il livello '{}' è di riferimento, non può essere trasformato -disable_snap_grid = Disattiva allineamento alla griglia -current_frame = Fotogramma corrente -layer_x_is_hidden = Il livello '{}' è nascosto -frame = Fotogramma: -zoom_level = Livello di zoom -layer_locked = Il livello '{0}' è bloccato -unmodifiable_reference_layer = Il livello '{}' è di riferimento, non può essere modificato - -[ask_for_color_profile] -sprite_with_profile = Lo sprite contiene un profilo colore. -sprite_without_profile = Lo sprite non contiene un profilo colore. -title = Profilo colore - -[send_crash] -send_file = Per favore, invia i seguenti file: -do_it_later = Più tardi -to_email = A questo indirizzo: -title = Rapporto sul crash -explaining = Spiegando cosa stavi facendo quando il programma è crashato. -delete_file = Elimina il file, l'ho già inviato -using_dev_ver = Stai usando una versione per sviluppatori. -open_dmp_file = Apri il seguente file per fare il debug della compilazione: - -[tileset_selector_window] -title = Collezione di tessere - -[slice_popup_menu] -delete = &Elimina sezione -properties = Proprietà &sezione... - -[replace_color] -tolerance = Tolleranza: -from = Da: -to = A: -title = Sostituisci colore - -[cel_properties] -user_data_tooltip = Dati utente -zindex = Indice Z: -opacity = Opacità: -title = Proprietà cella - -[tag_properties] -repeat = Ripeti: -color = Colore: -ani_dir = Direzione animazione: -from = Da: -title = Proprietà etichetta -to = A: -name = Nome: - -[gif_options] -cancel = &Annulla -interlaced = &Interlacciata -title = Opzioni GIF -general_options = Opzioni generali: -animation_loop = Animazione &Ciclica -preserve_palette_order = Conserva ordine &tavolozza -ok = &OK - -[color_curve_point] -cancel = &Annulla -title = Proprietà punto -delete = &Elimina -x = X: -ok = &OK -y = Y: - -[modify_selection] -circle = Pennello circolare -title = Modifica selezione -square = Pennello quadrato - -[save_palette] -title = Salva tavolozza - -[slice_properties] -pivot = Fulcro -name = Nome sezione: -bounds = Confini: -y = Y -width = Larghezza -title = Proprietà sezione -x = X -height = Altezza -user_data_tooltip = Dati utente -center = 9-sezioni - -[dithering_selector] -floyd_steinberg = Retinatura a diffusione d'errore Floyd-Steinberg -no_dithering = Nessuna retinatura -old_dithering = Retinatura classica+ -ordered_dithering = Retinatura ordinata+ - -[brightness_contrast] -contrast_label = Contrasto: -title = Luminosità/Contrasto -brightness_label = Luminosità: - -[color_wheel] -monochromatic = Monocromatica -tetradic = Tetradica -analogous = Analogica -discrete = Discreta -triadic = Triadica -complementary = Complementare -no_harmonies = Senza armonie -split_complementary = Complementare inversa -square = Quadratica - -[remove_layer] -x_removed = Livello '{}' rimosso -layers_removed = Livelli rimossi - -[rgbmap_algorithm_selector] -default = Predefinito (Albero ottale) -rgb5a3 = Tabella 5 bit RGB + 3 bit Alfa -label = Mappatura da RGB a indici tavolozza: -octree = Albero ottale - -[undo_history] -title = Storia - -[cel_movement_popup_menu] -move = &Muovi -cancel = Cancella -copy = &Copia - -[despeckle] -width = Larghezza: -height = Altezza: - -[color_mode] -flatten = Unisci livelli -amount = Valore: -title = Modalità colore - -[open_sequence] -agree = &D'accordo -skip = &Salta -duration = Durata -description = Vuoi caricare i seguenti file come un'animazione? -title = Attenzione -repeat = Fa' lo stesso per tutti gli altri file - -[goto_frame] -title = Vai al fotogramma -frame_or_tags = Numero fotogramma o nome etichetta: - -[tga_options] -bits_per_pixel = Bits per pixel -compress = Comprimi -title = Opzioni TGA - -[convolution_matrix] -reload_stock = &Ricarica lista - -[svg_options] -pixel_scale = Scala pixel: -title = Opzioni SVG - -[ani_controls] -right_click = Clic destro: Mostra opzioni di riproduzione -shortcut = Scorciatoia: - -[palette_popup] -open_folder = &Apri cartella -load = &Carica - -[save_file] -title = Salva file -save_as = Salva come -saved = File <{}> salvato. -export = Esporta -saving = Salvataggio file - -[load_selection] -title = Carica selezione (file .msk) - -[frame_combo] -tag = Etichetta: -selected_frames = Fotogrammi selezionati -all_frames = Tutti i fotogrammi - -[tileset_selector] -name = Nome: -new_tileset = Nuova collezione di tessere -grid_width = Larghezza griglia: -default_name = Collezione -base_tooltip = Quando mostri i numeri delle tessere usate sull'immagine, inizia il\nconteggio da questo numero (l'indicizzazione con base 1 è la predefinita).\nPuoi usare 0 per indicizzazione con base 0. -allowed_flips = Capovolgimenti permessi: -allowed_flips_tooltip = Aseprite può riutilizzare le tessere abbinandole automaticamente alle loro\nversioni capovolte (sugli assi x, y o diagonale) nelle modalità Automatico ed Impila. -base_index = Indice base: -grid_height = Altezza griglia: - -[new_brush] -context_bar_help = Scegli collegamenti al pennello | Clic destro per tagliare -shortcut = Scorciatoia: - -[aseprite_update] -title = Aggiornamento di Aseprite - -[palette_size] -number_of_colors = Numero di colori: -title = Dimensione tavolozza - -[save_selection] -title = Salva selezione (file .msk) - -[tab_popup_menu] -close = &Chiudi - -[remove_slice] -n_slices_removed = {} sezioni rimosse -x_removed = Sezione '{}' rimossa - -[jpeg_options] -title = Opzioni JPEG -quality = Qualità: - -[preview] -title = Anteprima - -[mask_by_color] -cancel = &Cancella -ok = &OK -tolerance = Tolleranza: -title = Scegli colore -label_color = Colore: -preview = &Anteprima - -[load_palette] -title = Carica tavolozza \ No newline at end of file diff --git a/data/strings/ja.ini b/data/strings/ja.ini deleted file mode 100644 index 0b60e89a1..000000000 --- a/data/strings/ja.ini +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ -# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 -# International License. To view a copy of this license, visit -# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to -# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. - -[_] -display_name = 日本語 diff --git a/data/strings/ko.ini b/data/strings/ko.ini deleted file mode 100644 index 41d66f8b1..000000000 --- a/data/strings/ko.ini +++ /dev/null @@ -1,1840 +0,0 @@ -# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 -# International License. To view a copy of this license, visit -# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to -# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. - -[_] -display_name = 한국어 - - -[anidir_combo] -ping_pong = 핑퐁 -reverse = 뒤로 -forward = 앞으로 -ping_pong_reverse = 역방향 핑퐁 - -[advanced_mode] -description = "고급 모드"가 활성화됩니다. -title = 경고 - 중요 - -[ask_for_color_profile] -sprite_with_profile = 이 스프라이트에는 색상 프로파일이 포함되어 있습니다. -sprite_without_profile = 이 스프라이트에는 색상 프로파일이 포함되어 있지 않습니다. -title = 색상 프로파일 - -[statusbar_tips] -all_layers_are_locked = 선택한 모든 레이어가 잠겨 있습니다 -new_frame = 새로운 프레임 -disable_snap_grid = 그리드에 스냅 비활성화 -current_frame = 현재 프레임 -frame = 프레임: -zoom_level = 확대 수준 -layer_locked = 레이어 "{0}"은(는) 잠겨 있습니다 -cannot_move_bg_layer = 배경 레이어는 이동할 수 없습니다 -no_active_layers = 활성화된 레이어가 없습니다 -not_enough_transform_memory = 변형 작업을 완료할 메모리가 부족합니다 -filter_no_unlocked_layer = 필터를 적용하려면 레이어가 잠금 해제되어야 합니다 -sprite_locked_somewhere = 스프라이트가 다른 에디터에서 잠금 상태입니다 -locked_layers = 잠긴 레이어가 있습니다 -recovery_task_using_sprite = 스프라이트가 현재 데이터 복구 작업에 사용 중입니다 -not_enough_rotsprite_memory = RotSprite 작업을 완료할 메모리가 부족합니다 -nothing_to_move = 움직일 대상이 없습니다 -cannot_modify_readonly_sprite = 읽기 전용 스프라이트는 수정할 수 없습니다.\n "파일 > 저장" 메뉴에서 더 많은 정보를 확인하세요. -non_transformable_reference_layer = 레이어 "{}"은 참조 레이어로 변형이 불가능합니다 -layer_x_is_hidden = 레이어 "{}"가 숨겨진 상태입니다 -unmodifiable_reference_layer = 레이어 "{}"는 수정 불가능한 참조 레이어입니다 - -[ani_controls] -right_click = 우클릭: 재생 옵션 표시 -shortcut = 단축키: - -[alerts] -save_sprite_changes_quitting = 종료 중 -file_format_palette_changes = 프레임 간 팔레트 변경 -save_sprite_changes_closing = 닫는 중 -file_format_10ms_duration_precision = 지속시간이 10ms의 배수가 아닌 프레임 수 -clipboard_access_locked = 오류<<클립보드를 불러올 수 없습니다.<<다른 응용 프로그램이 사용 중일 가능성이 있습니다.||&확인 -auto_remap = 자동 리맵\n<<자동 리맵 작업은 256색보다 많은 색이 존재할 경우 완벽하게 동작하지 않습니다.\n<<작업을 진행하시겠습니까?\n||&확인||&취소 -save_sprite_changes = 경고\n<<{1} 이전 "{0}" 스프라이트에\n<<변경된 사항을 저장하시겠습니까?\n||&저장||&저장하지 않음||&취소 -restart_by_preferences_save_recovery_data_period = X 분마다 자동으로 복구 데이터를 저장 -cannot_file_overwrite_on_export = 덮어쓰기 경고\n<<원본 파일과 동일한 이름으로 내보낼 수 없습니다.\n<< "파일 > 다른 이름으로 저장" 옵션을 사용하세요.\n||&확인 -deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = 경고\n<<다음 타일맵을 삭제하면 부속 타일셋도 같이 삭제됩니다:\n<<"{0}"\n<<계속하시겠습니까?\n||&확인||&취소 -update_extension = 확장 도구 업데이트\n<<"{0}" 확장 도구는 이미 존재합니다.\n<{1}을(를) {2} 버전에서 {3} 버전으로 업데이트하시겠습니까?\n||&예||&아니오 -empty_rect_importing_sprite_sheet = 스프라이트 시트 가져오기\n<<지정한 영역으로 타일을 생성할 수 없습니다.\n<<스프라이트 범위 내에서 사각형으로 영역을 선택해주세요.\n||&확인 -error_loading_file = 오류<<파일 불러오기 오류: {0}||&확인 -overwrite_files_on_export = 내보내기 경고\n 다음 파일을 덮어씌우시겠습니까?\n<<{0}\n||&예||&아니오 -invalid_chars_in_filename = 오류\n<<파일명에 다음 문자는 포함할 수 없습니다:\n<< {0}\n||&확인 -restore_all_shortcuts = 경고\n<<모든 키보드 단축키를\n<<초기 설정으로 복원하시겠습니까?\n||&예||&아니오 -file_format_indexed_mode = 인덱스 모드 -cannot_open_file = 오류<<파일을 열 수 없습니다:<<{0}||&확인 -uninstall_extension_warning = 경고\n<<정말로 "{0}" 확장 도구를 제거하시겠습니까?\n||&예||&아니오 -install_extension = 경고\n<<정말로 다음 확장 도구를 설치하시겠습니까?\n<<"{0}"\n||&설치||&취소 -file_format_doesnt_support_error = 오류\n<<".{0}" 파일 형식은 지원하지 않습니다:\n<<\n{1}\n<<\n<<다른 형식을 선택해주세요.\n<<스프라이트 정보를 유지하려면 ".aseprite" 형식을 사용해주세요.\n||&확인 -applying_filter = 효과<<효과 적용...||&취소 -file_format_rgb_mode = RGB 모드 -run_script = 스크립트 실행\n<<다음 스크립트를 실행하시겠습니까?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<경고: 스크립트는 Aseprite를 중단시킬 수 있습니다.\n<<실행 전에 진행 중인 작업을 저장해주세요.\n||&실행||&취소 -cannot_delete_used_tileset = 오류\n<<다음 타일맵에서 사용 중인 타일셋은 삭제할 수 없음:\n<<"{0}"\n||&확인 -delete_shortcut = 경고\n<<정말로 "{0}" 키보드 단축키를 지우시겠습니까?\n||&예||&아니오 -restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = 스프라이트 종료 후에도 메모리에 X분 동안 저장 -restart_by_preferences = Aseprite\n<<다음 변경 내역을 적용하기 위해선 응용 프로그램을 재시작해야 합니다:{0}\n||&확인 -update_extension_upgrade = 업그레이드 -delete_selected_backups = 경고\n<<정말로 선택한 {0}개의 백업 파일을 삭제하시겠습니까?\n||&예||&아니오 -file_format_doesnt_support_warning = 오류\n<<".{0}" 파일 형식은 지원하지 않습니다:\n<<\n{1}\n<<\n<<스프라이트 정보를 유지하려면 ".aseprite" 형식을 사용해주세요.\n<<계속 ".{0}"형식으로 저장하시겠습니까?\n||&확인||&취소 -file_format_layers = 레이어 수 -recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<선택된 폴더가 존재하지 않습니다.||&확인 -restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan = 변경된 스프라이트 데이터를 X일 동안 저장 -unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<출력 파일 이름의 "{0}" 형식은 확인할 수 없습니다.\n||&확인 -invalid_fg_or_bg_colors = Aseprite\n<<현재 선택한 전경색 또는 배경색은\n<<범위를 벗어납니다. 올바른 색상을 팔레트에서 선택해주세요.\n||&확인 -export_animation_in_sequence = 안내\n<<{0}개의 파일로 애니메이션을 내보내시겠습니까?\n<<{1}, {2}...\n||&확인||&취소 -file_format_20ms_min_duration = 지속시간 20ms 미만의 프레임 수 -recent_file_doesnt_exist = Aseprite<<선택된 파일이 존재하지 않습니다.||&확인 -file_format_doesnt_support_palette = 오류<<색상 팔레트를 {0} 형식으로 저장할 수 없습니다||&OK -error_saving_file = 오류<<파일 저장 오류: {0}||&확인 -file_format_grayscale_mode = 그레이스케일 모드 -cannot_open_folder = 오류<<폴더를 열 수 없습니다:<<{0}||&확인 -update_screen_ui_scaling_with_theme_values = 화면/UI 배율 갱신\n<<새로운 테마 "{0}"은(는) 다음 값을 변경합니다:\n<< 화면 배율: {1}% -> {2}%\n<< UI 요소 배율: {3}% -> {4}%\n<<위 변경을 허용하시겠습니까?\n||&배율 조정||&배율 조정하지 않음 -cannot_delete_all_layers = 오류<<모든 레이어를 삭제할 수 없습니다.||&확인 -overwrite_files_on_export_sprite_sheet = 스프라이트 시트 내보내기 경고\n<<다음 파일을 덮어씌우시겠습니까?\n{0}\n||&예||&아니오 -file_format_alpha_channel = 알파 채널 -file_format_tags = 태그 -file_format_frames = 프레임 수 -cannot_save_in_read_only_file = 오류<<선택한 파일은 읽기 전용입니다. 다른 파일로 시도해보세요.||&이전 -update_extension_downgrade = 다운그레이드 -overwrite_existent_file = 경고<<파일이 이미 존재합니다. 덮어씌우시겠습니까?<<{0}||&예||&아니오||&취소 -clipboard_image_format_not_supported = 오류<<현재 클립보드의 이미지 형식은 지원하지 않습니다.||&확인 -job_working = {0}<<작업 중...||&취소 -nothing_to_report = 충돌 보고<<보고 없음||&확인 -enter_license_disabled = 알림\n<<현재 사용하고 있는 Aseprite에는 제품 인증번호를 사용할 수 없습니다.\n< 보이기 > 선택 테두리" 옵션이 활성화됩니다. \n\n작업 편의성이나 성능 등의 이유로\n원하는 대로 선택 범위 옵션을 유지하고자 한다면\n이 옵션을 체크하지 말아주세요 -3_days = 3일 -auto_guides_color = 자동 안내선 색상: -show_scrollbars_tooltip = 모든 스프라이트 에디터에서 스크롤 막대를 표시합니다 -grid_color = 색상: -open_extension_folder = 폴더 &열기 -cursor_color_type = 십자선 && 브러시 가장자리 색상: -force_rotsprite = 45도/90도 단위 회전에도 RotSprite 강제 사용 -apply = &적용 -non_active_layer_opacity = 비활성 레이어 투명도: -use_srgb_cs = sRGB 색상 프로파일 사용 -keep_selection_after_clear_tooltip = 삭제 이후에도 선택 영역을 유지하고자 한다면 -\n 이 옵션을 체크해주세요 -use_specific_cs = {0} 사용 -expand_menu_bar_items_on_mouseover_tooltip = 상단 메뉴바에 마우스를 가져갔을 때 -\n 세부 항목이 보이게 하려면 체크해주세요 -new_render_engine = 새 스프라이트 에디터 렌더링 엔진 -multicel_when_layers_or_frames = 타임라인에서 선택된 레이어나 프레임 내 셀을 변형 -invalid_fg_bg_color_alert = 팔레트 범위를 벗어난 인덱스 색상 사용 시 경고 표시 -cursor_scale_label = 마우스 커서 스케일: -guides = 안내선 -layer_edges_color = 레이어 가장자리 색상: -ask_cs = 묻기 -new_blend = 새 레이어 혼합 방법 -autotimeline_tooltip = 프레임이나 레이어가 새로 추가됐을 때\n타임라인을 자동으로 표시합니다 -grid_pixel_grid_visible = 픽셀 격자 표시 -show_home = Aseprite를 시작할 때 홈 화면을 표시 -ui_scaling = UI 요소 스케일: -brush_preview_fullall = 모든 도구 실시간 미리보기 -move_edges_tooltip = 선택 영역을 마우스로 움직일 때\n가장자리만 이동하고자 한다면\n이 옵션을 체크해주세요 -flash_selected_layer = 선택했을 때 레이어 점멸 -grid_pixel_grid_opacity = 투명도: -bg_checkered = 체크무늬 배경 -auto_opaque = 자동으로 불투명/투명 모드를 조정 -section_guides_and_slices = 안내선 && 분할 -2_days = 2일 -window_cs = 윈도우 색상 프로파일 사용 -keys_extensions = 키보드 단축키 -cursor_specific_color = 특정 색상 -cursor_neg_bw = 네거티브 흑백 -undo_size_limit = 되돌리기 한도: -select_theme = &선택 -assign_cs = 사용 중인 RGB 공간 할당 -palette_extensions = 팔레트 -one_finger_as_mouse_movement_tooltip = Windows 8/10 태블릿 전용: 한 손가락을 마우스 이동으로 인식하며\n 두 손가락을 팬/스크롤로 인식하게 됩니다. 한 손가락을\n 팬/스크롤로 사용하는 이전 방식을 선호하신다면 체크하지 말아주세요 -grid_pixel_grid_color = 색상: -grid_x = X: -right_click = 우클릭: -section_grid = 격자 -section_experimental = 실험 기능 -section_theme = 테마 -brush_preview = 브러시 미리보기: -30_minutes = 30분마다 -shaders_for_color_selectors = 컬러 선택자에 셰이더 사용 -load_wintab_driver_tooltip = Aseprite가 시작되면 wintab32.dll 드라이버를 불러와 -\n 와콤 등의 디바이스와 유사한 방식으로 사용하게 됩니다 -add_extension = 확장 도구 추가 -simple_crosshair = 단순한 십자선 -native_file_dialog = 운영체제 파일 탐색기 사용 -show_scrollbars = 스프라이트 편집기에 스크롤 막대를 표시 -recover_files = 파일 복구 -ui_mouse_cursor = UI 마우스 커서 -bg_size = 크기: -show_menu_bar = Aseprite 메뉴바 표시 -overwrite_files_on_export_alert = 파일 > 내보내기에서 파일을 덮어쓸 때 경고 표시 -1_day = 1일 -undo = 되돌리기 -one_finger_as_mouse_movement = 한 손가락을 마우스 이동으로 인식 -color_bar_entries_separator = 팔레트 각 항목마다 구분선 표시 -ok = &확인 -missing_cs = 없는 프로파일: -10_minutes = 10분마다 -bg_colors = 색상: -straight_line_preview = 연필 도구에서 직선 미리보기 -available_themes = 사용 가능한 테마 -use_embedded_cs = 내장 프로파일 사용 -section_undo = 되돌리기 -move_on_add_mode = 추가 모드에서 선택 영역 이동 -file_format_doesnt_support_alert = 지원되지 않는 형식으로 파일을 저장할 때 경고 표시 -image_format_alerts = 파일을 저장할 때 옵션을 표시합니다: -section_alerts = 알림 -1_hour = 1시간마다 -show_full_path = 전체 경로로 파일명 표시 -section_editor = 편집기 -multiple_extensions = 다중 카테고리 -brush_preview_none = 없음 -slices = 분할 -hue_with_sat_value = 색상 선택기의 색조 슬라이더에 틴트/음영/톤 설정 추가 -wintab_more_info = (자세한 정보) -disable_cs = 색상 프로파일 사용하지 않음 -open_sequence_alert = 단일 파일 묶음을 애니메이션으로 변환하여 열기 -keep_timeline_selection = 선택 영역 유지 -modifiers_disable_handles = 키 변경자를 누를 때 변형 핸들을 비활성화 -reset_alerts = 모든 경고 알림문을 재설정 -section_files = 파일 -slide_zoom = 두 손가락을 위아래로 밀어서 확대 -cancel = &취소 -1_week = 1주 -user_interface = 사용자 인터페이스 -section_timeline = 타임라인 -download_translations = 번역 다운로드 -15_minutes = 15분마다 -5_minutes = 5분마다 -section_selection = 선택 -section_extensions = 확장 도구 -tablet_api_wintab_system = Wintab -undo_size_limit_tooltip = 각 스프라이트에 관한 되돌리기 정보의\n 메모리 사용량 상한선을 지정할 수 있습니다.\n 메가바이트(MB) 단위로 지정합니다 -1_minute = 1분마다 -4_hours = 4시간마다 -crosshair_type = 십자선 유형: -script_extensions = 스크립트 -section_color = 색상 -grid_opacity = 투명도: -auto_scroll = 에디터 테두리에 가까이 대면 자동 스크롤 -1_month = 1달 -language = 언어: -working_rgb_cs = 작업 중인 RGB 공간: -auto_opaque_tooltip = 레이어 (배경/투명)에 따라\n 붙여넣은 클립보드의 투명 여부가 -\n 자동으로 조정됩니다 -export_animation_in_sequence_alert = 정적 이미지 형식으로 애니메이션을 저장할 때 경고 표시 -auto_show_selection_edges = 선택 범위를 수정한 후 자동으로 가장자리를 표시 -undo_goto_modified_tooltip = 활성화하면 되돌리기/다시 실행을 할 때마다\n 현재 프레임과 레이어의 정보도\n 되돌리기/다시 실행 행동에 맞추어 변동됩니다 -crosshair_on_sprite = 스프라이트 십자선 -move_on_add_mode_tooltip = "선택 영역 추가" 모드에서 마우스가 안에 있을 때\n선택 영역을 이동할 수 있게 됩니다. -brush_preview_fullnedges = 실시간 미리보기와 가장자리 -default_slice_color = 기본 색상: -auto_fit = 스프라이트가 열릴 때 화면에 맞게 확대합니다 -run_script_alert = 스크립트 실행 시도 시 경고 표시 -2_minutes = 2분마다 -enable_extension = &활성화 -download_themes = 테마 다운로드 -grid_height = 세로: -undo_goto_modified = 변경된 프레임/레이어로 이동 -add_extension_title = 확장 도구 추가 -keep_selection_after_clear = "편집 > 삭제" 명령 이후에도 선택 영역을 유지 -theme_extensions = 테마 -keep_edited_sprite_data_tooltip = 이 옵션을 활성화하면 작업을 종료한 문서를 \n설정한 기간 내에 다시 불러와서\n 작업할 수 있습니다 -gpu_acceleration_tooltip = 하드웨어 가속을 사용하려면 이 옵션을 체크하세요 -disable_extension = &비활성화 -grid_visible = 격자 표시 -grid_width = 가로: -title = 환경설정 -discard_brush = 스포이드 사용 시 커스텀 브러시 비활성화 -expand_menu_bar_items_on_mouseover = 마우스를 가져갔을 때 메뉴바 항목 펼치기 -brush_preview_full = 실시간 미리보기 -grid_auto = 자동 -zoom_from_center_with_wheel = 마우스 휠로 확대 시 중앙 고정 -2_weeks = 2주 -overwrite_files_on_export_sprite_sheet_alert = 스트라이트 시트 내보내기에서 파일을 덮어쓸 때 경고 표시 -rewind_on_stop_tooltip = "정지" 버튼을 누르면 시작했던 프레임까지\n 애니메이션을 되감습니다 -general = 일반 -30_seconds = 30초마다 -open_sequence_alert_no = 아니오 -convert_cs = 현재 작업 중인 RGB 공간으로 변환 -straight_line_preview_tooltip = 이 옵션을 체크하면 연필 도구에서\n Shift+클릭으로 직선을 그릴 수 있습니다.\n Shift 키를 누르면 즉시 미리보기를\n 확인할 수 있습니다 -zoom_from_center_with_keys = 키로 확대 시 중앙 고정 -undo_mb = MB -color_management = 색상 관리 -show_full_path_tooltip = 파일 경로 전체를 표시하지 않기를 원한다면\n체크 해제하세요.(사생활 노출 방지) -painting_cursors = 페인팅 커서 -modifiers_disable_handles_tooltip = Shift/Ctrl/Alt 키를 누를 때 선택 영역의 -\n 변형 핸들을 일시적으로\n 비활성화합니다 -grid_y = Y: -10_seconds = 10초마다 -open_theme_folder = 폴더 열기 -default_first_frame = 기본 시작 프레임: -gpu_acceleration = GPU 가속 [개발자 모드/내부 테스트 전용] -screen_scaling = 화면 스케일: -native_clipboard = 운영체제 클립보드 사용 -bg_apply_zoom = 확대 적용 -wheel_zoom = 마우스 휠로 확대 -select_tile_with_double_click = 더블클릭으로 격자 타일 선택 -keep_edited_sprite_data = 다음 시간까지 스프라이트 수정 내역을 저장합니다 -section_tablet = 태블릿 -auto_save_recovery_data_tooltip = 이 옵션을 활성화하면 프로그램이 예기치 않게 \n 종료됐을 때 문서를 복원할 수 있습니다 -editor_selection = 선택 영역 -section_background = 배경 -open_sequence_alert_yes = 예 -8_hours = 8시간마다 -advanced_mode_alert = 고급 모드에 들어갈 때 경고 표시 -tablet_api_wintab_direct = Wintab (직접 패킷 프로세싱) -auto_save_recovery_data = 자동으로 복구 데이터를 수시로 저장 -locate_crash_folder = 충돌 보고서 저장 폴더 위치 -keep_closed_sprite_on_memory = 스프라이트 종료 후에도 다음 시간까지 메모리에 저장 -recent_files_tooltip = 최근에 열어본 파일 및 폴더 수를 표시합니다 -export_sprite_sheet_default_extension = 파일 > 스트라이트 시트 내보내기: -save_default_extension = 파일 > 저장: -export_image_default_extension = 파일 > 추출 (단일 이미지): -recent_files = 최근에 열어본 파일: -clear_recent_files = 지우기 -export_animation_default_extension = 파일 > 추출 (애니메이션): -clear_recent_files_tooltip = 최근에 열어본 파일과 폴더의 목록을 지웁니다. -default_extension_for = 기본 확장자: -locate_file = 설정 파일 위치 -right_click_erase = 지우기 -right_click_scroll = 스크롤 -show_aseprite_file_dialog = Aseprite 파일 대회 기록 표시 -right_click_pick_fgcolor = 전경색 고르기 -right_click_select_layer_and_move = 레이어 선택 및 이동 -ui_windows = 유저 인터페이스: -theme_mode = 테마 모드: -timeline_selection = 타임라인 범위 선택 -keep_closed_sprite_on_memory_tooltip = 스프라이트를 닫은 후에도 메모리에 정보를 저장합니다.\n실수로 스프라이트를 닫아도 다시 실행할 수 있습니다.\n"파일 > 최근 파일 열기 > 닫은 파일 다시 열기"를 선택하세요 -one_win = 유저 인터페이스를 하나의 네이티브 윈도우에 한정합니다.\n 예를 들어, 메뉴, 미리보기 창 등은 주 윈도우 영역에 머물게 됩니다. -right_click_paint_bgcolor = 배경색으로 칠하기 -right_click_rectangular_marquee = 사각형 선택 -right_click_lasso = 올가미 -snap_to_grid_selection = 옵션이 활성화 된 동안 격자에 맞추기 -multi_win = 각 인터페이스 창 마다 하나의 네이티브 윈도우를 생성합니다. \n 예를 들어 메뉴, 미리보기, 팝업 등은 각자의 윈도우를 가집니다. -select_on_click = 클릭으로 선택 -delete_tilemap_delete_unused_tileset_alert = 타일맵을 삭제할 때 사용되지 않은 타일셋은 삭제된다는 경고를 표시합니다 -keep_timeline_selection_tooltip = 타임라인에서 작업하지 않을 때에도\n선택된 레이어/프레임/셀을\n계속 선택 유지합니다 -bg_for_new_docs = 새 문서에 사용할 배경 -bg_custom_size = 개별 설정 -select_on_click_with_key = Shift + 클릭으로 선택 -select_on_drag_tooltip = 마우스 버튼을 누르고 드래그 할 때\n마우스 이동 경로에 따라\n레이어/프레임/셀을 선택할 수 있게 설정합니다 -cache_compressed_tilesets = 타일셋을 캐시 압축하여 저장 속도를 빠르게 합니다(메모리를 더 사용함) -multiple_windows = 다중 창 지원 UI -performance = 성능 -select_on_click_with_key_tooltip = Shift와 마우스 버튼을 누를 때 레이어/프레임/셀을\n선택할 수 있게 설정합니다 -color_quantization = 색상 양자화 -multicel_when_layers_or_frames_tooltip = 선택 영역을 변형하면, 타임라인에서 선택된 셀 모두가 변형됩니다.\n이 옵션을 켜면 여러 개의 레이어와 프레임을 선택하면\n 선택한 모든 레이어와 프레임이\n변형됩니다.\n옵션을 끄면 타임라인에서 직접 선택한 셀만 편집됩니다 -select_on_drag = 드래그로 선택 -grid_for_active_doc = 활성화된 문서에 사용될 격자 -grid_for_new_docs = 새 문서에 사용될 격자 -bg_for_active_doc = 활성화된 문서에 사용할 배경 -drag_and_drop_from_edges = 가장자리에서 드래그 && 드롭 -select_on_click_tooltip = 마우스 버튼을 누를 때 레이어/프레임/셀을\n선택할 수 있게설정합니다 -extension_themes = 확장 테마 -snap_cursor_to_grid = 옵션이 활성화됐을 때 격자에 맞추기 - -[palette_popup_menu] -color_spectrum = 색상 스펙트럼 -save_palette = 팔레트 저장 -load_default_palette = 기본 팔레트 불러오기 -load_palette = 팔레트 불러오기 -rgb_color_wheel = RGB 색상 휠 -small_size = 소형 사이즈 -edit_palette = 팔레트 편집 -medium_size = &중형 사이즈 -save_palette_as_preset = 현재 팔레트를 프리셋으로 저장 -normal_map_color_wheel = 노멀맵 색상 휠 -color_tint_shade_tone = 색상 색조/음영/톤 -ryb_color_wheel = RYB 색상 휠 -save_as_default_palette = 현재 팔레트를 기본 팔레트로 설정 -create_palette_from_current_sprite = 현재 스프라이트에서 팔레트 생성 -palette_size = 팔레트 크기 -large_size = &대형 사이즈 -select_palette_colors = 선택 -used_tiles = 사용된 타일 -unused_tiles = 미사용 타일 -unused_colors = 미사용 색상 -used_colors = 사용된 색상 -title = 팔레트 - -[palette_from_sprite] -new_palette = 지정한 값 이하의 색상으로 새 팔레트 생성: -replace_palette = 현재 팔레트 대체 -title = 스프라이트 팔레트 사용 -replace_range = 현재 범위 대체 -alpha_channel = 알파값 구성 요소로 항목 생성 - -[new_folder] -folder_name = 폴더 이름: -title = 새 폴더 -default_new_folder_name = 새 폴더 - -[new_sprite] -indexed = 인덱스 -size = 크기: -indexed_tooltip = 각 픽셀은 팔레트를 참조하여 구성됩니다.\n (1픽셀 당 8비트) -grayscale = 그레이스케일 -title = 새 스프라이트 -width = 가로: -background = 배경: -color_mode = 색상 모드: -transparent = 투명 -pixel_ratio = 픽셀 화면비: -double_wide = 더블와이드 픽셀 (2:1) -white = 하양 -black = 검정 -grayscale_tooltip = 각 픽셀은 그레이 값과 알파 값을 가집니다.\n (1픽셀 당 16비트) -rgba_tooltip = 각 픽셀은 빨강, 녹색, 파랑, 알파 수치를 지닙니다.\n (1픽셀 당 32비트) -square_pixels = 정비율 (1:1) -height = 세로: -double_high = 더블하이 픽셀 (1:2) -rgba = &RGBA - -[new_layer] -title = 새 레이어 -default_new_layer_name = 새 레이어 -name = 이름: -tileset = 타일셋: - -[outline] -color = 테두리 색: -vertical = 세로 -square = 사각형 -circle = 원형 -outside = 바깥으로 -bg_color = 배경색: -inside = 안쪽으로 -horizontal = 가로 - -[modify_selection] -circle = 원형 브러시 -title = 선택 영역 수정 -square = 사각형 브러시 - -[recover_files] -title = 파일 복구 -recover_n_sprites = {}개의 스프라이트 복구 -recover_sprite = 스프라이트 복구 -delete = 삭제 -incompatible = [다음 버전에서 작동하지 않을 수 있음 v{1}] {0} -raw_images_as_layers = 이미지를 레이어로 불러오기 -raw_images_as_frames = 이미지를 프레임으로 불러오기 -loading = 불러오는 중... -refresh = 새로고침 -crash_sessions = 강제 종료 기록 -old_sessions = 이전 프로그램 세션 - -[open_sequence] -agree = 동의 -skip = 건너뛰기 -duration = 지속 시간 -description = 다음 파일을 애니메이션으로 가져오시겠습니까? -title = 안내 -repeat = 다른 파일에도 동일하게 처리 - -[palette_popup] -open_folder = 폴더 열기 -load = &불러오기 - -[palette_size] -number_of_colors = 색상 수: -title = 팔레트 크기 - -[sprite_properties] -square_pixels = 정비율 (1:1) -pixel_ratio = 픽셀 화면비: -transparent_color_tooltip = 팔레트 항목을\n 각 레이어에서 투명 색상으로\n 사용합니다. (인덱스 이미지만) -title = 스프라이트 속성 -advanced = 고급 -size = 크기: -convert_color_profile = 색상 프로파일 변환 -transparent_color = 투명 색상: -frames = 프레임: -filename = 파일명: -color_profile = Color Profile: -assign_color_profile = 색상 프로파일 할당 -double_wide = 더블와이드 픽셀 (2:1) -type = 유형: -double_high = 더블하이 픽셀 (1:2) -tilesets = 타일셋 -convert = 변환 -duplicate_tileset = 복제 -delete_tileset = 제거 -rgb = RGB -indexed_image_only = (인덱스 이미지에 한정) -grayscale = 그레이스케일 -indexed_color = 인덱스 ({0} 색상) -change_sprite_props = 스프라이트 속성 변경 -assign = 할당 - -[select_accelerator] -alt = Alt -modifiers = 변경자: -clear = 지우기 -ok = 확인 -shift = Shift -cancel = 취소 -title = 키보드 단축키 -win = 윈도우 -ctrl = Ctrl -assigned_to = 할당됨: -space = 스페이스바 -key = 키: -cmd = 커맨드 - -[select_file] -text = 파일 선택 -browse = ... - -[css_options] -pixel_scale = 픽셀 스케일 -title = CSS 속성 -with_vars = CSS3 변수 사용 -generate_html = HTML 파일 샘플 만들기 - -[script_access] -allow_execute_access = &실행 권한 허용 -title = 보안 -give_full_access = 스크립트의 모든 권한 허용 -command_label = 다음 명령을 실행하려고 합니다: -stop_script = &스크립트 정지 -file_label = 이 파일에 접근하려고 합니다: -dont_show_for_this_script = 이 스크립트를 완전히 신뢰 -allow_read_access = &읽기 권한 허용 -script_label = 다음 스크립트: -allow_write_access = &쓰기 권한 허용 -dont_show_for_this_access = 이 스크립트에서 같은 경고 표시하지 않기 -websocket_label = 다음 URL에서 웹소켓 연결을 열려고 합니다: -allow_open_conn_access = &연결 개방 권한 허용 -allow_load_lib_access = &외부 라이브러리 불러오기 허용 - -[sprite_size] -height_perc_tooltip = 현재 높이를 100%로 기준하여\n 스프라이트의 새로운 높이를 비율로 지정합니다 -pixels = 픽셀: -method = 방식: -interpolation = 보간: -title = 스프라이트 크기 -lock_ratio = 비율 고정 -width_perc_tooltip = 현재 너비를 100%로 기준하여\n 스프라이트의 새로운 너비를 비율로 지정합니다 -width = 가로: -percentage = 백분율: -height = 세로: -height_px_tooltip = 새로운 스프라이트 세로 (픽셀 단위) -width_px_tooltip = 새로운 스프라이트 가로 (픽셀 단위) -method_bilinear = 쌍입방 -method_nearest_neighbor = 최단입점 -method_rotsprite = RotSprite - -[send_crash] -send_file = 다음 파일을 보고해주세요: -do_it_later = 나중에 -to_email = 보낼 메일 주소: -title = 강제 종료 보고 -explaining = 프로그램 충돌 당시 무엇을 하고 있었는지 기록하고 있습니다. -delete_file = 이미 전송했습니다. 파일을 삭제하세요 -using_dev_ver = 개발 버전을 사용 중입니다. -open_dmp_file = 컴파일을 디버그하려면 다음 파일을 여십시오: - -[slice_popup_menu] -delete = 분할 삭제 -properties = 분할 &속성... - -[replace_color] -tolerance = 허용오차: -from = 이전: -to = 이후: -title = 색상 교체 - -[slice_properties] -pivot = 중심 -name = 분할 이름: -bounds = 범위: -y = Y -width = 가로 -title = 분할 속성 -x = X -height = 세로 -user_data_tooltip = 유저 데이터 -center = 9분할 - -[tga_options] -bits_per_pixel = 픽셀 당 비트 수 -compress = 압축 -title = TGA 속성 - -[svg_options] -pixel_scale = 픽셀 스케일: -title = SVG 속성 - -[tag_properties] -color = 색상: -ani_dir = 애니메이션 재생 방향: -from = 이전: -title = 태그 속성 -to = 이후: -name = 이름: -repeat = 반복: - -[tab_popup_menu] -close = 닫기 - -[timeline_conf] -behind_sprite = 레이어 순서대로 표시 -in_front_toolip = 모든 레이어를 혼합해서 표시합니다. (배경 혹은 투명 레이어 포함) -red_blue_tint = 적청 색조 -opacity = 투명도: -position = 위치: -opacity_step = 투명도 단계: -bottom = 아래 -behind_sprite_toolip = 투명한 레이어에만 적용됩니다.\n 배경은 어니언 스킨 모드가 반영되지 않습니다. -current_layer = 현제 레이어만 -frame_header = 프레임 헤더: -in_front = 레이어 혼합해서 표시 -onion_skin = 어니언 스킨: -first_frame = 시작 프레임: -reset = 재설정 -thumbnails = 썸네일 -overlay_size = 오버레이 크기: -loop_tags = 태그 범위 프레임 반복 -thumbnail_size = 썸네일 크기: -merge_frames = 프레임 병합 -right = 오른쪽 -left = &왼쪽 - -[tools] -filled_rectangle = 채워진 직사각형 도구 -hand = 손 도구 -lasso_tool = 올가미 도구 -selection_tooltip = * 좌클릭: 현재 선택 영역을 수정하거나 추가\n* 우클릭: 현재 선택 영역에서 제거 -curve = 곡선 도구 -preview_show = 미리보기 표시 -spray = 스프레이 도구 -magic_wand = 자동 선택 도구 -elliptical_marquee = 원형 선택 도구 -rectangular_marquee = 사각형 선택 도구 -slice = 분할 도구 -filled_ellipse = 채워진 타원 도구 -ellipse = 타원 도구 -eraser_tooltip = * 좌클릭: '배경' 레이어의 배경색이나\n 다른 레이어의 투명한 색으로 삭제\n* 우클릭: 배경색을 전경색으로 대체 -eyedropper = 스포이드 도구 -pencil = 연필 도구 -shortcut = 단축키: {0} -preview_hide = 미리보기 숨기기 -gradient = 그라데이션 도구 -rectangle = 직사각형 도구 -jumble = 혼합 도구 -zoom = 돋보기 도구 -line = 직선 도구 -paint_bucket = 페인트 통 도구 -contour = 선따라 채우기 도구 -move = 이동 도구 -blur = 흐림 도구 -polygonal_lasso = 다각형 올가미 도구 -polygon = 폴리곤 도구 -eraser = 지우개 도구 -timeline_hide = 타임라인 숨기기 -timeline_show = 타임라인 보이기 - -[webp_options] -simple_webp = 간단: 괜찮은 무손실 압축방식 -image_preset_icon = 아이콘 -image_hint_graph = 그래프 -image_hint_default = 기본 -image_preset_text = 텍스트 -compression = 압축: -image_preset_default = 기본 -image_preset_drawing = 드로잉 -lossy_webp = 손실 WebP -image_preset = 이미지 프리셋: -quality = 품질: -image_preset_picture = 그림 -image_hint = 이미지 규칙: -lossless_webp = 무손실 WebP -image_preset_photo = 사진 -type = 타입: -title = WebP 옵션 -save_as = 다른 이름으로 저장: -image_hint_photo = 사진 -image_hint_picture = 그림 -animation_loop = 애니메이션 &루프 - -[symmetry] -toggle = 대칭 옵션 활성화 -toggle_vertical = 상하 대칭 옵션 활성화 -reset_position = 대칭 기준선 중앙으로 초기화 -show_options = 대칭 옵션 -toggle_horizontal = 좌우 대칭 옵션 활성화 - -[user_data] -user_data = 유저 데이터: -color = 색상: - -[undo_history] -title = 되돌리기 이력 - -[dithering_selector] -no_dithering = 디더링 없음 -floyd_steinberg = Floyd-Steinberg 오류 확산 디더링 -old_dithering = 구형 디더링+\s -ordered_dithering = 사전 구성 디더링+\s - -[news_listbox] -problem_loading = 새 소식을 불러오지 못했습니다. 다시 시도해 주세요. -more = 더 보기... - -[context_bar] -discard_brush = 브러시 지우기 (Esc) -pixel_connectivity = 픽셀 연결성: -linear_gradient = 선형 그라디언트 -sample = 샘플: -all_layers = 모든 레이어 -brush_angle = 브러시 각도 (도 단위) -refer_active_layer = 활성화된 레이어 참조 -refer_visible_layer = 보이는 레이어 참조 -spray_width = 흩뿌리기 넓이 -drop_pixel = 여기에다 픽셀을 끌어넣기 (엔터) -select_palette_color = 팔레트에서 색상 선택 -first_ref_layer = 첫번째 참조 레이어 -transparent_color = 투명 색상 -best_fit_index = 가장 근사한 인덱스 값 -freehand_trace_algorithm = 프리핸드 추적 알고리즘 -brush_size = 브러시 크기 (픽셀 단위) -rotation_pivot = 회전 기준점 -paint_bucket_option = 추가 페인트 통 옵션 -fit_screen = 화면에 맞추기 -pattern_aligned_to_src = 원본과 정렬된 패턴 -radial_gradient = 방사형 그라디언트 -fast_rotation = 빠른 회전 -spray_speed = 흩뿌리기 속도 -current_layer = 현재 레이어 -auto_adjust_layer = 레이어 유형에 따라 자동으로 조정 -deselect_slices = 자른 부분 선택 해제 -default_display_pivot = 기준점을 기본으로 표시 -transparent = 투명 -brush_type = 브러시 유형 -rotsprite = RotSprite -all = 모두 -cancel_drag = 드래그 앤 드롭 해제 (Esc) -back = 뒤로 -rotation_algorithm = 회전 알고리즘 -auto_select_layer = 레이어 자동 선택 -pixel_perfect = 픽셀 퍼펙트 -opaque = 불투명 -center = 중앙 -delete_slice = 자르기 제거 -pattern_aligned_to_dest = 그리는 지점과 정렬된 패턴 -slice_props = 자르기 속성 -shades = 음영 -save_shade = 음영 저장하기 -pick = 고르기: -reverse_shade = 음영 뒤집기 -select_slices = 모든 자른 부분 선택 -opacity = 투명도 (페인트 강도) -ink = 잉크 -dynamics = 필압 -contiguous = 연속 -stop_at_grid = 격자에 멈추기 -paint_brush = 페인트 브러시 -contiguous_fill = 연속된 영역 색상 채우기 -none = 없음 -transparent_color_options = 투명 색상 옵션 -pixel_connectivity_8 = 8방향 연결 -eyedropper_gray = 회색조 -eyedropper_hsl = HSL -eyedropper_rgb = RGB -eyedropper_color = 색상 -spray = 흩뿌리기: -pixel_connectivity_4 = 4방향 연결 -eyedropper_alpha = 알파값 -eyedropper_combined = {0} + {1} -eyedropper_hsv = HSV - -[layer_combo] -group = 그룹: -visible_layers = 보이는 레이어 -selected_layers = 선택한 레이어 -layer = 레이어: - -[open_file] -loading = 파일 여는 중 -title = 열기 - -[enter_license] -activating_message = 인증 중... -default_message = 제품 인증번호가 필요하면 다음 주소로 가세요 - -activated_message = Aseprite가 성공적으로 구입 인증되었습니다! -title = 제품 인증코드 입력 -license_key = 제품 인증번호 - -[tileset_selector_window] -title = 타일셋 - -[incompat_file] -incompatibilities = 지원하지 않음: -update_link = Aseprite 업데이트 -title = 지원하지 않는 파일 -message = 이 파일은 최신 버전의 Asprite로 제작되어 현재 버전에서 읽을 수 없는 정보가 있습니다.\n\n해당 정보를 보호하기 위해 읽기 전용으로 지정되었습니다.\n\n이 문제를 해결하려면 다음 방법을 시도하십시오.\n - Asprite를 최신 버전으로 업데이트 하여 다시 열기(추천)\n - "파일 > 다른 이름으로 저장"하여 다시 열기(해당 정보는 사라집니다) - -[rgbmap_algorithm_selector] -default = 기본 (팔진 트리) -rgb5a3 = 테이블 5비트 RGB + 3비트 알파 -label = RGB를 팔레트 인덱스에 배치: -octree = 팔진 트리 - -[load_selection] -title = 선택 영역 불러오기 (.msk 파일) - -[frame_combo] -tag = 태그: -selected_frames = 선택된 프레임 -all_frames = 모든 프레임 - -[tileset_selector] -name = 이름: -new_tileset = 새 타일셋 -grid_width = 격자 가로: -default_name = 타일셋 -allowed_flips = 허용된 뒤집기: -allowed_flips_tooltip = Asprite는 자동/쌓기 타일 모드에서 해당 타일의 뒤집은 판본(X, Y, 대각선 방향)과\n 자동으로 재사용하여 부분을 맞춥니다 -base_index = 기본 인덱스: -grid_height = 격자 세로: -base_tooltip = 타일셋의 첫 번째 타일을 인덱스 1번으로 표시하는 시각적 도움 옵션입니다\n(기본 설정, 1 기반 인덱스)\n0 기반 인덱스 방식의 경우 인덱스 0번으로 표시됩니다 - -[new_brush] -context_bar_help = 브러시 범위 선택 | 오른쪽 클릭으로 자르기 -shortcut = 단축키: - -[aseprite_update] -title = Asprite 업데이트 - -[mask_by_color] -cancel = &취소 -ok = &확인 -tolerance = 허용오차: -title = 색상 선택 -label_color = 색상: -preview = &미리보기 - -[load_palette] -title = 팔레트 불러오기 - -[save_palette] -title = 팔레트 저장 - -[remove_layer] -x_removed = 레이어 "{}" 삭제됨 -layers_removed = 다중 레이어 삭제됨 - -[downsampling] -nearest = 최고 근사값 -bilinear = 쌍입방 -label = 다운샘플링: -trilinear_mipmap = 삼입방 밉매핑 -bilinear_mipmap = 쌍입방 밉매핑 - -[save_file] -title = 파일 저장 -save_as = 다른 이름으로 저장 -saved = 파일 <{}> 저장되었습니다. -export = 내보내기 -saving = 파일 저장 중 - -[selection_mode] -subtract = 선택 영역에서 제거 -add = 선택 영역 추가 -intersect = 선택 영역 교집합 -replace = 선택 영역 교체 - -[save_selection] -title = 선택 영역 저장 (.msk 파일) - -[remove_slice] -n_slices_removed = {} 자른 부분 제거됨 -x_removed = 자른 부분 "{}" 제거됨 - -[preview] -title = 미리보기 \ No newline at end of file diff --git a/data/strings/pl.ini b/data/strings/pl.ini deleted file mode 100644 index 3f44cc2ba..000000000 --- a/data/strings/pl.ini +++ /dev/null @@ -1,358 +0,0 @@ -# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 -# International License. To view a copy of this license, visit -# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to -# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. - -[_] -display_name = Polski - -[alerts] -file_format_palette_changes = Zmiany palety między klatkami -file_format_10ms_duration_precision = Czas trwania klatki inny niż wielokrotność 10ms -invalid_chars_in_filename = Błąd\n< Zapisz jako" w takim przypadku.\n||&OK -deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Ostrzeżenie\n< {2}%\n<< Skalowanie Interfejsu Użytkownika: {3}% -> {4}%\n< Zapisz", aby uzyskać więcej informacji. -non_transformable_reference_layer = Warstwa '{}' jest odniesieniem, nie może być przekształcona -disable_snap_grid = Wyłącz przyciąganie do siatki -unmodifiable_reference_layer = Warstwa '{}' jest odniesieniem, nie może być modyfikowana - -[ani_controls] -shortcut = Skrót: -right_click = Prawy przycisk myszy: Pokaż opcje odtwarzania - -[commands] -NewFrame = Nowa klatka -FullscreenPreview = Podgląd Pełnoekranowy -ChangePixelFormat_Grayscale = Skala Szarości -Cancel = Przerwij Bieżącą Operację -BrightnessContrast = Dostosuj Jasność/Kontrast -ChangePixelFormat_RGB = RGB -NewLayer_Group = Grupa -DeveloperConsole = Konsola Deweloperska -KeyboardShortcuts = Skróty klawiszowe -NewLayer_Layer = Warstwa -NewFile_Sprite = Sprite -Flip_Vertically = Pionowo -NewFile_FromClipboard = Nowy plik ze schowka -NewFile_BackgroundLayer = Tło -Flip_Horizontally = Poziomo -CloseAllFiles = Zamknij Wszystkie Pliki -CloseFile = Zamknij Plik -NewFile = Nowy plik -CropSprite = Przytnij Sprite'a -ChangeBrush_IncrementAngle = Kąt Przyrostu -ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = Indeksowanie za pomocą Algorytmu Floyda-Steinberga -ChangeColor = Zmień Barwę: {0} -ChangeBrush_FlipX = Przerzuć w Poziomie -CanvasSize = Rozmiar Płótna -CelProperties = Właściwości Klatki -ClearRecentFiles = Wyczyść Ostatnio Używane Pliki -Fill = Wypełnij Zaznaczenie Barwą Pierwszoplanową -GotoNextTab = Przejdź do Następnej Karty -FrameTagProperties = Właściwości Znacznika -ConvertLayer_Background = Konwertuj na Tło -FullscreenMode = Przełącz na Pełen Ekran -Clear = Wyczyść -ChangeBrush = Zmień pędzel: {0} -Eyedropper = Zakraplacz -About = O Programie -ChangePixelFormat_Indexed_OrderedDithering = Indeksowanie z Uporządkowanym Rozpraszaniem Barw -GotoLastFrameInTag = Przejdź do Ostatniego Kadru w Znaczniku -ChangeColor_DecrementBgIndex = Zmniejsz Wartość Indeksu Tła -ConvertLayer_Layer = Konwertuj na Warstwę Przezroczystą -Despeckle = Plamki -FlattenLayers_Visible = Spłaszcz Widoczne Warstwy -ChangePixelFormat_MoreOptions = Więcej Opcji -Exit = Wyjdź -ChangeColor_IncrementBgIndex = Zwiększ Wartość Indeksu Tła -DuplicateView = Duplikuj Widok -GotoNextFrame = Przejdź do Następnego Kadru -Flip_Canvas = Płótno -AddColor = Dodaj {0} barwę do palety -CopyColors = Kopiuj Barwę -CopyTiles = Kopiuj Kafelki -CopyMerged = Kopiuj Scalone -AutocropSprite = Przytnij Sprite'a -ConvolutionMatrix = Macierz Splotowa -ContiguousFill = Przełączanie Wypełnienia Ciągłego -DuplicateLayer = Duplikuj Warstwę -FlattenLayers = Spłaszcz Warstwy -ExportSpriteSheet = Eksportuj Arkusz Sprite'a -AddColor_Foreground = Pierwszy plan -CopyPath = Kopiuj Ścieżkę -ChangePixelFormat = Zmień Tryb Kolorów: {0} -DeselectMask = Usuń Zaznaczenie Maski -ChangeBrush_CustomBrush = Pędzel własny #{0} -ConvertLayer = Konwertuj Warstwę -DiscardBrush = Schowaj Pędzel -ChangeBrush_FlipY = Przerzuć w Pionie -AutocropSprite_ByGrid = Przytnij Sprite'a według Siatki -GotoNextLayer = Przejdź do Następnej Warstwy -CelOpacity = Ustaw Krycie Klatki {0} ({1}%) -ChangeBrush_FlipD = Przerzuć po Przekątnej -ClearCel = Wyczyść Klatkę -AddColor_Specific = Określony -GotoNextFrameWithSameTag = Przejdź do Następnego Kadru z tym samym tagiem -GotoFirstFrameInTag = Przejdź do Pierwszego Kadru w Znaczniku -ChangeColor_DecrementFgIndex = Zmniejsz Wartość Indeksu Pierwszoplanowego -GotoLastFrame = Przejdź do Ostatniego Kadru -FrameProperties = Właściwości Kadru -ConvertLayer_Tilemap = Konwertuj na Mapę Kafelek -Copy = Kopiuj -Flip = Przerzuć {0} {1} -ColorCurve = Krzywa Barw -ChangeBrush_DecrementAngle = Kąt Tłumienia -ChangeBrush_DecrementSize = Rozmiar Tłumienia -Debugger = Debugger -ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = Indeksowanie ze Starym Rozpraszaniem Barw -GotoFrame = Przejdź do Kadru -ChangeBrush_IncrementSize = Rozmiar Przyrostu -ChangePixelFormat_Indexed = Indeksowany -ColorQuantization = Utwórz Paletę z Bieżącego Sprite'a (Kwantyzacja Kolorów) -ChangeBrush_Rotate90CW = Obróć o 90° w lewo -ExportTileset = Eksportuj Zestaw Kafelków -GotoFirstFrame = Przejdź do Pierwszego Kadru -DuplicateSprite = Duplikuj Sprite'a -BackgroundFromLayer = Tło z Warstwy -Outline = Zarys -ChangeColor_IncrementFgIndex = Zwiększ Wartość Indeksu Pierwszoplanowego -Cut = Wytnij -Flip_Selection = Zaznaczenie -AddColor_Background = Tło -FitScreen = Dopasuj do Ekranu -CopyCel = Kopiuj Klatkę -AdvancedMode = Tryb Zaawansowany -Undo = Cofnij -Rotate_Selection = Zaznaczenie -Move_Up = w górę -ModifySelection_Border = Obramowanie -Options = Preferencje -Move_Pixel = piksel(e) -SaveFileCopyAs = Eksportuj -TilesetMode_Auto = Automatyczne -Refresh = Odśwież -ModifySelection_Expand = Rozwiń -Move_Right = w prawo -Launch = Uruchom -Move_Down = w dół -Paste = Wklej -PaletteEditor_And = i -Move_Left = w lewo -Screenshot = Zrzut ekranu -Zoom = Powiększenie -Rotate_Sprite = Sprite -TilesetMode_Stack = Stos -NewLayer_TilemapLayer = Mapa kafelków -ModifySelection_Modify = Modyfikuj -Redo = Przywróć -GotoPreviousFrameWithSameTag = Przejdź do Poprzedniego Kadru z tym samym tagiem -GridSettings = Ustawienia Siatki -GotoPreviousTab = Przejdź do Poprzedniej karty -Home = Dom -GotoPreviousLayer = Przejdź do Poprzedniej Warstwy -GotoPreviousFrame = Idź do Poprzedniego Kadru - -[brush_slot_params] -brush_size = Rozmiar -color = Kolor: -brush_angle = Kąt -extras = Dodatki: -ink_opacity = Krycie -shade = Odcień -delete = Usuń -saved_parameters = Zapisane parametry -image_color = Barwa obrazu -brush_type = Typ -pixel_perfect = Pixel-Perfect -ink_type = Typ -background = Tło -ink = Tusz: -brush = Pędzel: -locked = Zablokowany -foreground = Pierwszy plan -save_brush = Zapisz Pędzel Tutaj -delete_all = Usuń Wszystko -title = Parametry - -[brightness_contrast] -contrast_label = Kontrast: -title = Jasność/Kontrast -brightness_label = Jasność: - -[color_bar] -gradient = Gradient -presets = Zdefiniowane -sort_and_gradients = Sortowanie i gradienty -sort_by_saturation = Sortuj według Nasycenia -fg_warning = Dodaj kolor pierwszoplanowy do palety -sort_by_hue = Sortuj według Odcienia -tileset_mode_auto = Auto: Modyfikuj i użyj ponownie istniejących kafelek,\ntwórz/usuwaj kafelki w razie potrzeby/możliwości -edit_color = Zmień barwę -reverse_colors = Odwróć Kolory -gradient_by_hue = Gradient według Odcienia -descending = Zmniejszająco -sort_by_brightness = Sortuj według Jasności -sort_by_green = Sortuj według Zieleni -resize_tiles = Zmień Rozmiar Kafelków -options = Opcje -sort_by_blue = Sortuj według Niebieskiego -clear_tiles = Wyczyść Kafelki -tileset_mode_stack = Stos: Nie modyfikuj istniejących kafelków,\nautomatycznie generuj i układaj nowe kafelki -fg = Barwa Pierwszoplanowa -drag_and_drop_tiles = Przeciągnij i Upuść Kafelki -ascending = Rosnąco -sort_by_alpha = Sortuj według Alfy -sort_by_luminance = Sortuj według Luminancji -bg = Barwa Tła -tileset_mode_manual = Ręcznie: Modyfikuj istniejące kafelki,\nnie twórz automatycznie nowych kafelków -sort_colors = Sortuj Kolory -sort_by_red = Sortuj według Czerwieni -bg_warning = Dodaj kolor tła do palety -switch_tileset = Pokaż zestaw kafelków / Kliknij prawym, aby wyświetlić tylko zestaw kafelków -set_as_default = Ustaw Jako Domyślny - -[anidir_combo] -ping_pong = Ping-pong -reverse = Odwrócony -forward = Do przodu -ping_pong_reverse = Odwrócony Ping-pong - -[advanced_mode] -description = Właśnie wchodzisz w "Tryb Zaawansowany". -title = Ostrzeżenie - Ważne - -[color_popup] -transparent_color_sel = Wybrany Kolor Przezroczysty -index = Indeks - -[cel_popup_menu] -link_cels = Połącz (&L) -unlink = Rozłącz (&U) -clear = Usuń (&D) - -[color_wheel] -monochromatic = Monochromatyczny -tetradic = Tetradyczny -analogous = Analogiczny -discrete = Dyskretny -triadic = Triadyczny -complementary = Uzupełniający -no_harmonies = Bez Harmonii -split_complementary = Pół-Uzupełniający -square = Kwadrat - -[cel_movement_popup_menu] -move = Przesuń (&M) -cancel = Anuluj -copy = Kopiuj (&C) - -[canvas_size] -size = Rozmiar: -right = Prawo: -width = Szerokość: -height = Wysokość: -borders = Obramowanie: -left = Lewo: -bottom = Dół: -top = Góra: - -[color_curve_point] -cancel = &Anuluj -delete = &Usuń -x = X: -ok = &OK -y = Y: - -[debugger] -console = Konsola -cancel = Anuluj -title = Debugger - -[color_mode] -amount = Ilość: - -[context_bar] -back = Wstecz -center = Środek -contiguous = Przylegające - -[cel_properties] -opacity = Krycie: - -[aseprite_update] -title = Aktualizacja Aseprite \ No newline at end of file diff --git a/data/strings/pt.ini b/data/strings/pt.ini deleted file mode 100644 index f4c6cef94..000000000 --- a/data/strings/pt.ini +++ /dev/null @@ -1,1376 +0,0 @@ -# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 -# International License. To view a copy of this license, visit -# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to -# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. - -[_] -display_name = Português - - -[commands] -CropSprite = Recortar Sprite -ChangeBrush_IncrementAngle = Aumentar Ângulo -ChangeColor = Mudar Cor: {0} -ChangeBrush_FlipX = Inverter Horizontalmente -CanvasSize = Tamanho da Tela de Pintura -CelProperties = Propriedades da Célula -ClearRecentFiles = Limpar Arquivos Recentes -ChangePixelFormat_Grayscale = Tons de Cinza -Fill = Preencher Seleção Com o Plano Frontal -FrameTagProperties = Propriedades do Marcador -ConvertLayer_Background = Converter para Plano de Fundo -FullscreenMode = Ativar Modo de Tela Cheia -Cancel = Cancelar Operação Atual -Clear = Limpar -ChangeBrush = Mudar Pincel: {0} -Eyedropper = Conta-Gotas -About = Sobre -BrightnessContrast = Ajustar Brilho/Contraste -ChangePixelFormat_RGB = RGB -ChangeColor_DecrementBgIndex = Diminuir Índice do Plano de Fundo -ConvertLayer_Layer = Converter para Camada Transparente -FlattenLayers_Visible = Mesclar Camadas Visíveis -DeveloperConsole = Console do Desenvolvedor -ChangePixelFormat_MoreOptions = Mais Opções -Exit = Sair -ChangeColor_IncrementBgIndex = Aumentar Índice do Plano de Fundo -DuplicateView = Duplicar Visualização -Flip_Canvas = Área de Pintura -AddColor = Adicionar cor {0} a paleta -CopyColors = Copiar Cores -CopyTiles = Copiar Tiles -CopyMerged = Copiar Mesclados -AutocropSprite = Fatiar Sprite -ConvolutionMatrix = Matriz de Convolução -ContiguousFill = Mudar Preenchimento Contíguo -DuplicateLayer = Duplicar Camada -FlattenLayers = Mesclar Camadas -ExportSpriteSheet = Exportar Folha de Sprites -AddColor_Foreground = Plano Frontal -CopyPath = Copiar Caminho -Flip_Vertically = Verticalmente -ChangePixelFormat = Mudar Modo de Cor: {0} -DeselectMask = Desselecionar Máscara -ChangeBrush_CustomBrush = Pincel Personalizado #{0} -ConvertLayer = Converter Camada -DiscardBrush = Descartar Pincel -ChangeBrush_FlipY = Inverter Verticalmente -AutocropSprite_ByGrid = Fatiar Sprite por Grade -CelOpacity = Definir Opacidade de Célula para {0}({1}%) -ChangeBrush_FlipD = Inverter Diagonalmente -ClearCel = Limpar Célula -AddColor_Specific = Específico -ChangeColor_DecrementFgIndex = Diminuir Índice do Plano Frontal -FrameProperties = Propriedades do Quadro -ConvertLayer_Tilemap = Converter para Tilemap -Flip_Horizontally = Horizontalmente -Copy = Copiar -CloseAllFiles = Fechar Todos os Arquivos -Flip = Inverter {0} {1} -ColorCurve = Curva de Cores -ChangeBrush_DecrementAngle = Diminuir Ângulo -ChangeBrush_DecrementSize = Diminuir Tamanho -Debugger = Depurador -ChangeBrush_IncrementSize = Aumentar Tamanho -ChangePixelFormat_Indexed = Indexado -ColorQuantization = Criar Paleta a Partir do Sprite Atual(Quantização de Cores) -ChangeBrush_Rotate90CW = Rotacionar 90º em sentido horário -CloseFile = Fechar Arquivo -ExportTileset = Exportar Tileset -DuplicateSprite = Duplicar Sprite -BackgroundFromLayer = Plano de Fundo a partir de camada -Outline = Contorno -ChangeColor_IncrementFgIndex = Aumentar Índice do Plano Frontal -Cut = Cortar -Flip_Selection = Seleção -AddColor_Background = Plano de Fundo -FitScreen = Ajustar à Tela -CopyCel = Copiar Célula -AdvancedMode = Modo Avançado -ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = Indexado com Pontilhismo de Floyd-Steinberg -RunScript = Executar Script -SelectionAsGrid = Seleção como Grade -RemoveFrame = Remover Quadro -SetColorSelector_NormalMapWheel = Roda de Cores "Normal Map" -SetLoopSection = Definir Seção de Loop -ReplaceColor = Substituir Cor -SaveMask = Salvar Seleção -Rotate_Selection = Seleção -SetPalette = Definir Paleta -ImportSpriteSheet = Importar Folha de Sprites -Screenshot_Steam = Capturar Tela e Adicionar a Steam -EnterLicense = Inserir Licença -SelectTile = Selecionar Bloco -Scroll = Rolar {0} -SetColorSelector = Definir Seletor de Cores -PlayPreviewAnimation = Reproduzir Animação Anterior -SaveFileCopyAs = Exportar -Screenshot_DisplayCS = (Exibir Perfil de Cores) -SelectPaletteColors = Selecionar Cores Usadas -ChangePixelFormat_Indexed_OrderedDithering = Indexado com Pontilhismo Ordenado -ReopenClosedFile = Reabrir Arquivo Fechado -Refresh = Atualizar -Despeckle = Remover Manchas -SelectPaletteColors_UsedTiles = Selecionar Blocos Usados -RepeatLastExport = Repetir Última Exportação -SelectTile_Intersect = Selecionar Bloco (Interseção) -SavePalette = Salvar Paleta -SetColorSelector_RGBWheel = Roda de Cores RGB -ReverseFrames = Inverter Quadros -RemoveSlice = Remover Fatia -SetColorSelector_Spectrum = Espectro de Cores -Rotate = Rotacionar {0} {1} -Screenshot = Captura de Tela -SelectPaletteColors_UnusedColors = Selecionar Cores Não Usadas -SetPlaybackSpeed = Velocidade de Reprodução {0}x -Screenshot_sRGB = (Perfil de Cor sRGB) -ScrollCenter = Rolar para o centro do palco -ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = Indexado com Pontilhismo Clássico -Screenshot_Open = Capturar Tela e abrir -Rotate_Sprite = Sprite -SetInkType = Definir Tipo de Tinta: {0} -SetColorSelector_TintShadeTone = Cor Matiz/Sombra/Tom -SelectTile_Add = Selecionar Bloco (Adição) -Screenshot_Save = Capturar Tela e Salvar -RemoveLayer = Remover Camada -SetPaletteEntrySize = Definir Tamanho de Entrada da Paleta -SaveFileAs = Salvar arquivo como -SaveFile = Salvar Arquivo -ReselectMask = Re-selecionar Máscara -RemoveFrameTag = Remover Marcador -SelectTile_Subtract = Selecionar Bloco (Subtração) -SelectPaletteColors_UnusedTiles = Selecionar Blocos Não Usados -SetColorSelector_RYBWheel = Roda de Cores RYB -Redo = Retroceder -FullscreenPreview = Previsão em Tela Cheia -GotoPreviousFrameWithSameTag = Voltar ao Quadro Anterior com o mesmo Marcador -GotoNextTab = Ir à Próxima Aba -GotoLastFrameInTag = Ir ao Último Quadro do Marcador -GotoNextFrame = Ir ao Próximo Quadro -GotoNextLayer = Ir à Próxima Camada -GotoNextFrameWithSameTag = Ir ao Próximo Quadro com o Mesmo Marcador -GotoPreviousLayer = Voltar à Camada Anterior -GotoFirstFrameInTag = Ir ao Primeiro Quadro do Marcador -GotoLastFrame = Ir ao Último Quadro -GotoPreviousFrame = Voltar ao Quadro Anterior -GotoFrame = Ir Para o Quadro -GotoFirstFrame = Ir Para o Primeiro Quadro -OpenFile = Abrir Sprite -NewFrame = Novo Quadro -NewLayer_ViaCopy = {} via Cópia -OpenScriptFolder = Abrir Pasta de Scripts -NewLayer_ReferenceLayer = Camada de Referência -SpriteProperties = Propriedades do Sprite -NewLayer_BeforeActiveLayer = Novo {} Abaixo -NewLayer = Novo {} -ShowAutoGuides = Mostrar Guias Automáticos -PixelPerfectMode = Trocar o Modo Pixel Perfeito -MoveCel = Mover Célula -Move_Up = cima -ShowPixelGrid = Mostrar Grade de Pixels -ModifySelection_Border = Borda -MaskAll = Mascarar Tudo -ShowBrushes = Mostrar Pincéis -LinkCels = Liga Células -OpenBrowser = Abrir Navegador -NewSpriteFromSelection = Novo Sprite a partir da Seleção -ShowMenu = Mostrar Menu: {0} -MaskContent = Mascarar Conteúdo -MaskByColor = Mascarar Por Cor -Options = Configurações -Stroke = Pincelar as Bordas da Seleção com a cor Principal -GridSettings = Configurações da Grade -NewBrush = Novo Pincel -GotoPreviousTab = Voltar à Aba Anterior -NewLayer_Group = Grupo -PasteText = Inserir Texto -MergeDownLayer = Fundir Com a Camada Abaixo -LoadPalette = Carregar Paleta -LayerVisibility = Visibilidade da Camada -Home = Início -LayerFromBackground = Camada a Partir do Plano de Fundo -MoveMask_Boundaries = Limites da Seleção -ModifySelection_Expand = Expandir -Move_Right = direita -NewLayer_WithDialog = {} (com diálogo) -LayerProperties = Propriedades da Camada -Move_Down = baixo -Paste = Colar -KeyboardShortcuts = Atalhos de Teclado -NewFrame_DuplicateCelsLinked = Duplicar Células Ligadas -NewFrame_DuplicateCels = Duplicar Células c/Modo da Camada -SnapToGrid = Ajustar a Grade -NewLayer_Layer = Camada -ShowExtras = Mostrar Extras -MoveMask_Content = Conteúdo da Seleção -ShowSlices = Mostrar Fatias -NewFrame_DuplicateCelsCopies = Duplicar Células -PaletteSize = Tamanho da Paleta -ShowDynamics = Mostrar Dinâmicas -PaletteEditor_And = e -NewFrameTag = Novo Marcador -Move_TileHeight = altura do(s) tile(s) -ModifySelection_Quantity = em {0} pixel(s) -Move_ZoomedTileHeight = altura do(s) pixel(s) amplificado(s) -Move_ZoomedTileWidth = largura do(s) pixel(s) amplificado(s) -Move_Left = esquerda -ShowSelectionEdges = Mostrar Limites da Seleção -InvertColor = Inverter a Cor -PaletteEditor = Trocar {0} {1} {2} -InvertMask = Inverter Seleção -SpriteSize = Tamanho do Sprite -Move_TileWidth = largura do(s) tile(s) -HueSaturation = Ajustar Matiz/Saturação -ShowPalettePresets = Mostrar Paletas Predefinidas -NewFile_BackgroundLayer = Plano de Fundo -ModifySelection_Contract = Contrair -MoveMask = Mover {0} {1} -ShowGrid = Mostrar Grade -Move_ViewportHeight = altura da viewport -NewFrame_NewEmptyFrame = Novo Quadro Vazio -SliceProperties = Propriedades da Fatia -LoadMask = Carregar Seleção -OpenInFolder = Abrir na Pasta -PlayAnimation = Tocar Animação -LayerLock = Bloquear Camadas -OpenGroup = Abrir/Fechar Grupo -PaletteEditor_Edit = Modo de Edição de Paleta -MoveTiles = Mover Tiles -MoveColors = Mover Cores -LayerOpacity = Tornar Opacidade da Camada {0} ({1}%) -ShowLayerEdges = Mostrar Limites da Camada -ModifySelection_Modify = Modificar -ShowPaletteOptions = Mostrar Ajustes da Paleta -NewFile = Novo Arquivo -ShowBrushPreview = Mostrar Previsão do Pincel -SetSameInk = Mesma Tinta para Todas as Ferramentas -NewFrame_tooltip = Novo Quadro {}/{} -ShowPaletteSortOptions = Mostrar Opções de Ordem das Paletas -ShowTileNumbers = Mostrar Número dos Tiles -OpenWithApp = Abrir com o Aplicativo Associado -Move_ZoomedPixel = pixel(s) amplificado(s) -ModifySelection = {0} Seleção {1} -NewLayer_ViaCut = {} via Corte -TogglePlayOnce = Reproduzir Uma Vez -TilesetDuplicate = Duplicar Bloco de Textura -NewLayer_FromClipboard = {} a partir da Cópia -TilesetMode_Manual = Manual -Zoom_Set = Zoom {0}% -SwapCheckerboardColors = Trocar Cores do Fundo-Xadrez de Transparência -Undo = Desfazer -ToggleRewindOnStop = Retroceder ao Parar -ToggleTimelineThumbnails = Mudar Miniaturas da Linha do Tempo -UndoHistory = Desfazer Histórico -Zoom_Out = Menos Zoom -Move_Thing = {0} {1} {2} -SymmetryMode = Modo de Simetria -Timeline = Trocar Linha do Tempo -Move_Pixel = pixel(s) -UnlinkCel = Desvincular Célula -TilesetMode_Auto = Automático -ShowOnionSkin = Mostrar em Papel de Transparência -PaletteEditor_BgPopup = Destaque de Cor do Plano de Fundo -ToggleOtherLayersOpacity = Alternar Opacidade de Outras Camadas -Launch = Lançar -TogglePreview = Mudar Pré-visualização -NewFile_Sprite = Sprite -ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = Alternar Opacidade de Outras Camadas na Pré-visualização -PaletteEditor_FgPopup = Destaque de Cor do Plano Frontal -TiledMode = Modo Lado-a-lado -TilesetDelete = Apagar Bloco de Textura -TilesetMode = Modo de Blocos de Textura: {} -SwitchColors = Mudar Cores -SwitchNonactiveLayersOpacity = Trocar Opacidade das Camadas Inativas -TogglePlayAll = Reproduzir Todos os Quadros (Ignorar Marcadores) -NewFile_FromClipboard = Novo Arquivo a partir de Cópia -Zoom_In = Mais Zoom -Zoom = Zoom -ToggleTilesMode = Mudar Modo de Blocos -TogglePlaySubtags = Reproduzir Sub-marcadores e Repetições -TilesetMode_Stack = Empilhar -NewLayer_TilemapLayer = Bloco de Mapa -Move_ViewportWidth = largura da área de visualização - -[anidir_combo] -ping_pong = Vai-e-Volta -reverse = Inverter -forward = Avançar -ping_pong_reverse = Vai-e-Volta Invertido - -[color_bar] -presets = Predefinições -sort_and_gradients = Ordem & Degradês -sort_by_saturation = Ordenar por Saturação -fg_warning = Adicionar cor do plano frontal a paleta -sort_by_hue = Ordenar por Matiz -tileset_mode_auto = Automático: Modifica e reutiliza tiles existentes\ncria/apaga tiles caso necessário/possível -edit_color = Editar Cor -remap_palette_tooltip = Combinar índices antigos com índices novos -reverse_colors = Cores Invertidas -gradient_by_hue = Degradê por Matiz -descending = Descendente -sort_by_brightness = Ordenar por Brilho -gradient = Degradê -sort_by_green = Ordenar por Verde -resize_tiles = Redimensionar Blocos -options = Opções -sort_by_blue = Ordenar por Azul -clear_tiles = Limpar Blocos -tileset_mode_stack = Empilhar: Não modifica tiles existentes\ncria e empilha novos tiles automaticamente -fg = Cor Principal -drag_and_drop_tiles = Arrastar e Soltar Blocos -ascending = Ascendente -remap_tiles = Remapear Blocos -sort_by_alpha = Ordenar por Alpha -sort_by_luminance = Ordenar por Luminosidade -bg = Cor do Plano de Fundo -tileset_mode_manual = Manual: Modifica tiles existentes,\nnão cria novos tiles automaticamente -sort_colors = Ordenar Cores -remap_tiles_tooltip = Combinar blocos antigos com blocos novos -remap_palette = Remapear Paleta -sort_by_red = Ordenar por Vermelho -bg_warning = Adicionar cor do plano de fundo a paleta -switch_tileset = Mostrar Tileset / Use o clique direito para mostrar apenas o Tileset -set_as_default = Definir Como Padrão - -[alerts] -save_sprite_changes_quitting = saindo -file_format_palette_changes = Troca de paleta entre quadros -save_sprite_changes_closing = fechando -file_format_10ms_duration_precision = Duração de quadro diferente de múltiplos de 10ms -auto_remap = Remapeamento Automático\n< Salvar Como" nesse caso.\n||&OK -deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Aviso\n< {2}%\n<< Escala da IU: {3}% -> {4}%\n< Salvar" para mais informações. -non_transformable_reference_layer = A camada "{}" é de referência, não pode ser transformada -disable_snap_grid = Desativar Ajustar à Grade -current_frame = Quadro Atual -layer_x_is_hidden = A camada "{}'" está oculta -frame = Quadro: -zoom_level = Nível de Zoom -layer_locked = A camada "{0}" está bloqueada -unmodifiable_reference_layer = A camada "{}" é a referência, não pode ser modificada -recovery_task_using_sprite = O sprite é usado por uma tarefa de backup/recuperação de dados - -[ask_for_color_profile] -sprite_with_profile = O sprite possui um perfil de cor. -sprite_without_profile = O sprite não possui um perfil de cor. -title = Perfil de Cor - -[brightness_contrast] -contrast_label = Contraste: -title = Brilho/Contraste -brightness_label = Brilho: - -[color_wheel] -monochromatic = Monocromático -tetradic = Tetrádico -analogous = Análogas -discrete = Discreto -triadic = Tríade -complementary = Complementar -no_harmonies = Sem Harmônicos -split_complementary = Meio Complementar -square = Quadrado - -[cel_movement_popup_menu] -move = &Mover -cancel = Cancelar -copy = &Copiar - -[ani_controls] -right_click = Botão direito: Mostrar opções de reprodução -shortcut = Atalho: - -[export_sprite_sheet] -save_title = Salvar Folha de Sprites -layout_tooltip = Disposição dos sprites no resultado final -output_tooltip = Onde armazenar a folha de sprites -sprite = Sprite -sprite_tooltip = Fonte de amostras de sprites para exportar na folha de sprites -layout = Layout -expand_all_sections_tooltip = Mostrar todas as seções\n\nUse Ctrl + Clique para exibir múltiplas seções ao mesmo tempo -save_json_title = Salvar dados JSON -output = Saída -title = Exportar Folha de Sprites -borders_tooltip = Adicione ou corte bordas de cada sprite na folha de sprites -borders = Bordas -sheet_type = Tipo de Prancheta: -data_tagname_format_tooltip = Cada marcador nos dados JSON terá um campo\nde nome. Você pode personalizar esse nome usando marcas\nespeciais como {filename}, {title}, {path}, {tag}, etc. -merge_dups_tooltip = Quadros semelhantes podem usar a mesma área retangular da folha de sprite -type_horz = Faixa Horizontal -shape = Espaçamento: -data_filename_format = Nome do Arquivo do Item: -generating = Gerando... -border_tooltip = Espaço entre cada quadro e a borda da folha de sprites -data_tagname_format = Nome da Etiqueta do Item: -type_vert = Faixa Vertical -constraint_fixed_size = Tamanho Fixo -inner_tooltip = Espaço extra dentro das bordas do quadro -meta = Meta: -constraints = Restrições: -extrude_tooltip = Adiciona uma borda a cada quadro duplicando os pixels de suas bordas -extrude = Extrusão -preview = Prévia -json_data_hash = Hash -trim_by_grid_tooltip = Cortar pelos limites da grade em vez de pixel por pixel -json_data_array = Array -split_layers_tooltip = Gerar um sprite para cada camada -source = Origem: -split_layers = Dividir Camadas -output_file = Arquivo de Saída -trim = Cortar Células -ignore_empty = Ignorar vazio -trim_by_grid = Pela Grade -type_pack = Embalado -type_rows = Por Linhas -data_filename_format_tooltip = Cada quadro nos dados JSON conterá um nome de arquivo,\numa string que os identifica, você pode usar marcas especiais\ncomo {layer}, {frame}, {tag}, {tagframe}, etc. -meta_tags = Marcadores -json_data = Dados do JSON -constraint_fixed_rows = Número # Fixo de Linhas -meta_layers = Camadas -generated = Folha de Sprite Gerada -constraint_fixed_height = Altura Fixa -split_tags_tooltip = Gerar um sprite para cada marcador -type_cols = Por Colunas -border = Espaço interno da Borda: -trim_sprite_tooltip = Corta todo o sprite antes que seus quadros sejam incluídos na folha de sprite -meta_slices = Fatias -shape_tooltip = Espaço entre cada quadro na folha de sprites\n("Espaçamento Interno da Forma) -constraint_fixed_none = Nenhum -frames = Quadros: -merge_dups = Mesclar Duplicatas -export = &Exportar -open_sprite_sheet = Abrir Folha de Sprite -constraint_fixed_width = Largura Fixa -inner = Espaçamento Interno da Margem: -split_tags = Dividir Marcadores -trim_sprite = Cortar Sprite -layers = Camadas: -constraints_tooltip = Restrições especiais para a folha de sprite\nEx. Número fixo de linhas/colunas ou número\nfixo de pixels (largura/altura) -cancel = &Cancelar -trim_tooltip = Cortar cada quadro separadamente -constraint_fixed_cols = Número # Fixo de Colunas -sheet_type_tooltip = Indica uma forma específica de layout de sprites na folha de sprites:\n* Horizontal: cada quadro lado a lado\n* Vertical: cada quadro um abaixo do outro\n* Por linhas: crie uma linha para cada camada ou marcador\n* Por colunas: crie uma coluna para cada camada ou marcador\n* Compactado: tente ajustar todos os quadros da melhor maneira possível -ignore_empty_tooltip = Não incluir quadros vazios/transparentes na folha de sprites - -[export_file] -pixel_ratio = Aplicar proporção de pixel -frames = Quadros: -anidir = Direção da Animação: -for_twitter_tooltip = Ajustar a duração do último quadro para 1/4 para que\no X (Twitter) reproduza a animação corretamente -export = &Exportar -cancel = &Cancelar -title = Exportar Arquivo -area = Área: -resize = Redimensionar: -for_twitter = Exportar para o X (Twitter) -adjust_resize = Ajustar redimensionamento para {0}% -layers = Camadas: -output_file = Arquivo de Saída: - -[dynamics] -max_point_value = Valores Min/Máx -gradient = Degradê -sensors_tweaks = Limite do Sensor -stabilizer_tooltip = Raio do estabilizador para evitar linhas tremidas -gradient_tooltip = Degradê entre as cores do plano frontal e o fundo -max_angle_tooltip = Ângulo do pincel quando o sensor atingir seu valor máximo -angle_tooltip = Mudar o ângulo do pincel\nde acordo com valor do sensor -min_size_tooltip = Tamanho do pincel quando o sensor estiver no valor mínimo -min_angle_tooltip = Ângulo do pincel quando o sensor estiver no valor mínimo -angle = Ângulo -max_size_tooltip = Tamanho do pincel quando o sensor estiver no valor máximo -size = Tamanho -stabilizer = Estabilizador -pressure = Pressão -velocity = Velocidade -pressure_tooltip = Controlar parâmetros através do sensor de pressão da caneta -velocity_tooltip = Controlar parâmetros através da velocidade do mouse -size_tooltip = Mudar o tamanho do pincel\n de acordo com valor o sensor - -[debugger] -continue = Começar ou Continuar Depuração -step_over = Passar por Cima -locals = Locais -step_out = Passar por Fora -console = Console -step_into = Passar por Dentro -stacktrace = Rastreamento de Pilha -cancel = Cancelar -toggle_breakpoint = Mudar Quebra -title = Depurador - -[context_bar] -discard_brush = Descartar Pincel (Esc) -pixel_connectivity = Conectividade de Pixel: -linear_gradient = Degradê Linear -brush_angle = Ângulo do Pincel (em graus º) -pixel_connectivity_8 = 8-Conectado -refer_active_layer = Consultar a camada ativa -refer_visible_layer = Consultar camadas visíveis -spray_width = Largura do Spray -drop_pixel = Soltar pixels aqui (Enter) -select_palette_color = Selecione cores na paleta -transparent_color = Cor Transparente -freehand_trace_algorithm = Algoritmo de traço à Mão-livre -brush_size = Tamanho do Pincel (em pixels) -rotation_pivot = Pivô de Rotação -paint_bucket_option = Opções extras do balde de tinta -fit_screen = Ajustar Tela -pattern_aligned_to_src = Padrão alinhado à origem -eyedropper_color = Cor -radial_gradient = Degradê Radial -spray = Spray: -fast_rotation = Rotação Rápida -spray_speed = Velocidade do Spray -auto_adjust_layer = Ajustar automaticamente dependendo do tipo de camada -deselect_slices = Desselecionar Fatias -default_display_pivot = Mostrar pivô por padrão -pixel_connectivity_4 = 4-Conectado -transparent = Transparente -brush_type = Tipo de Pincel -rotsprite = RotSprite -all = Todos -cancel_drag = Cancelar "arrasta e solta" (Esc) -back = Voltar -rotation_algorithm = Algoritmo de Rotação -auto_select_layer = Auto-selecionar Camada -pixel_perfect = Pixel-perfeito -opaque = Opaco -center = Centro -delete_slice = Apagar Fatia -pattern_aligned_to_dest = Padrão alinhado ao destino -slice_props = Propriedades da Fatia -shades = Sombras -eyedropper_combined = {0} + {1} -save_shade = Salvar Sombra -reverse_shade = Inverter Sombra -select_slices = Selecionar Todas as Fatias -opacity = Opacidade (intensidade da pintura) -ink = Tinta -dynamics = Dinâmicas -contiguous = Adjacente -stop_at_grid = Parar na Grade -paint_brush = Pincel de pintura -contiguous_fill = Preencher áreas adjacentes com cor -none = Nenhum -transparent_color_options = Opções de Cor Transparente -sample = Exemplo: -all_layers = Todas Camadas -eyedropper_gray = Cinza -first_ref_layer = Primeira Camada de Referência -eyedropper_hsl = HSL -eyedropper_rgb = RGB -best_fit_index = Índice de Melhor Ajuste -current_layer = Camada Atual -eyedropper_alpha = Alpha -pick = Pegar: -eyedropper_hsv = HSV - -[document_tab_popup_menu] -duplicate_view = Duplicar e Ver -open_with_os = &Abrir com OS -copy_path = Copiar &Caminho -open_in_folder = Abrir na &Pasta - -[canvas_size] -size = Tamanho: -right = Direita: -width = Largura: -trim_tooltip = Remover pixels das células da imagem que ficarão\n fora do novo tamanho da tela -left_tooltip = Colunas a serem adicionadas/removidas no lado esquerdo\nUse um número negativo para remover colunas -trim = &Cortar conteúdo fora da tela -height = Altura: -borders = Bordas: -top_tooltip = Linhas a serem adicionadas/removidas na parte superior\nUse um número negativo para remover linhas -bottom_tooltip = Linhas a serem adicionadas/removidas na parte inferior\nUse um número negativo para remover linhas -left = Esquerda: -bottom = Fundo/inferior: -title = Tamanho da Tela de Pintura -top = Topo/superior: -right_tooltip = Colunas a serem adicionadas/removidas no lado direito\nUse um número negativo para remover colunas - -[cel_properties] -user_data_tooltip = Dados do Usuário -zindex = Índice-Z: -opacity = Opacidade: -title = Propriedades da Célula - -[color_curve_point] -cancel = &Cancelar -title = Propriedades de Ponto -delete = &Apagar -x = X: -ok = &OK -y = Y: - -[dithering_selector] -floyd_steinberg = Erro Floyd-Steinberg na Difusão Pontilhada -no_dithering = Sem Pontilhismo -old_dithering = Pontilhismo Clássico +\s -ordered_dithering = Pontilhismo Ordenado +\s - -[color_mode] -flatten = Mesclar camadas -amount = Quantidade: -title = Modo de Cor - -[keyboard_shortcuts] -key_context_normal = Normal -scroll_vertically = Rolar Verticalmente -title = Atalhos do Teclado -color_hsv_saturation = Cor: HSV Saturação -move_origin = Mover Origem -bg_tile = Bloco: Entrada de Bloco do Plano de Fundo -color_hsv_hue = Cor: HSV Matiz -rotate_shape = Rotacionar Forma -line_from_last_point = Linha Reta do Último Ponto -angle_from_last_point = Ajuste de Ângulo do Último Ponto -section_menus = Menus -export = &Exportar -import = &Importar -fine_translating = Tradução Fina -import_keyboard_sc = Importar Atalhos do Teclado -key_context_translating_selection = Seleção de Tradução -color_hsv_value = Cor: HSV Valor -header_context = Contexto -default_action = (Ação Padrão) -section_tools = Ferramentas -section_action_modifiers = Modificadores de Ação -color_hsl_hue = Cor: HSL Matiz -change_layer = Mudar Camada -change_brush_size = Mudar Tamanho do Pincel -lock_axis = Travar Eixo -snap_to_grid = Alinhar à Grade -color_hsl_lightness = Cor: HSL Brilho -drag_angle_tooltip = Direção do mouse para indicar um aumento no valor -zoom = Zoom -reset = &Reiniciar -scroll_horizontally = Rolar Horizontalmente -key_context_rotating_selection = Seleção de Rotação -key_context_freehand_tool = Ferramenta Mão Livre -drag_angle = Ângulo: -export_keyboard_sc = Exportar Atalhos do Teclado -drag_distance = Distância: -add = Adicionar -trigger_right_mouse_button = Acionar Botão Direito do Mouse -change_frame = Mudar Quadro -cancel = &Cancelar -scale_from_center = Escalar à Partir do Centro -color_alpha = Cor: Alpha -angle_snap = Ajuste de Ângulo -change_tool = Mudar Ferramenta -fg_tile = Bloco: Entrada de Bloco do Plano Frontal -change_ink_opacity = Mudar Opacidade da Tinta -draw_from_center = Desenhar à Partir do Centro -maintain_aspect_ratio = Manter Proporção -section_mouse_wheel = Roda do Mouse -subtract_selection = Subtrair Seleção -change_brush_angle = Mudar Ângulo do Pincel -header_key = Chave -key_context_shape_tool = Ferramenta Forma -slide_as_wheel = Interpretar o deslizamento de dois dedos no Trackpad como a roda do mouse -custom_wheel_behavior = Personalizado -section_commands = Comandos -fine_scaling = Escala Fina -fg_color = Cor: Entrada da Paleta do Plano Frontal -header_action = Ação -bg_color = Cor: Entrada da Paleta do Plano de Fundo -ok = &OK -auto_select_layer = Selecionar Camada Automaticamente -square_aspect = Aspecto Quadrado -add_selection = Adicionar Seleção -key_context_selection = Seleção -change_ink_type = Mudar Tipo de Tinta -invert_brush_size_wheel = Inverter a direção da roda do mouse para aumentar o tamanho do pincel -default_wheel_behavior = Padrão -section_drag_value = Valor de Arrasto -intersect_selection = Interseccionar Seleção -key_context_scaling_selection = Seleção de Escala -change_layer_opacity = Mudar Opacidade da Camada -key_context_frames_selection = Seleção de Quadros -key_context_move_tool = Ferramenta Mover -copy_selection = Copiar Seleção -drag_distance_tooltip = Número de pixels para o movimento do mouse aumentar/diminuir uma unidade -change_cel_opacity = Mudar Opacidade da Célula -color_hsl_saturation = Cor: HSL Saturação -change_tool_same_group = Mudar Ferramenta (mesmo grupo) -trigger_left_mouse_button = Acionar Botão Esquerdo do Mouse - -[news_listbox] -problem_loading = Problema ao carregar novidades. Por favor, tente novamente. -more = Mais... - -[main_menu] -view_show_auto_guides = Guias &Automáticas -view_symmetry_options = Opções de S&imetria -edit_preferences = Preferência&s... -edit_rotate_90ccw = 90º em Sentido &Anti-horário -sprite_rotate_90cw = &90º em Sentido &Horário -edit_redo = &Refazer -file_export_as = &Exportar Como... -edit_undo_history = Desfazer Históri&co -select_modify_contract = &Contrair -edit_shift = &Deslocar -file_open_recent = Abrir &Recente -view_set_loop_section = Definir Seção de &Loop -sprite = &Sprite -edit_copy_merged = Copiar Mes&clados -layer_new_group = Novo &Grupo -edit_copy = &Copiar -edit_new_sprite_from_selection = &Novo Sprite à Partir da Seleção -view_duplicate_view = Duplicar &Vista -edit_keyboard_shortcuts = &Atalhos do Teclado... -edit_invert_color = &Inverter... -select_load_from_file = &Carregar à partir de arquivo MSK -frame_jump_to = &Ir para -frame_properties = Propriedades do &Quadro... -view_show_selection_edges = &Seleção das Bordas -view_show_slices = Fa&tias -help_quick_reference = &Referência Rápida -frame_tags_delete_tag = &Apagar Marcador -frame_new_frame = &Novo Quadro -edit_insert_text = Inserir Texto -layer_delete_layer = Apagar Cam&ada -layer_duplicate = &Duplicar -view_grid_snap_to_grid = &Alinhar à Grade -edit_replace_color = S&ubstituir Cor... -sprite_crop = C&ortar -view_show_tile_numbers = Números dos &Blocos -file_open = &Abrir... -frame_duplicate_cels = &Duplicar Célula(s) -select_save_to_file = &Salvar para arquivo MSK -sprite_rotate_canvas = &Rotacionar Tela -view_show_brush_preview = Prévia do &Pincel -frame_delete_frame = Apagar &Quadro -file_repeat_last_export = Repetir &Última Exportação -edit_transform = Transfor&mar -select_reselect = Selecionar &Novamente -edit_fill = &Preencher -edit_paste_special_new_sprite = Colar como Novo &Sprite -file_scripts = Scri&pts -edit_clear = &Apagar -layer_new_reference_layer_from_file = Nova Camada de R&eferência do Arquivo -layer_properties = &Propriedades... -frame_jump_to_first_frame = &Primeiro Quadro -edit_shift_up = &Cima -sprite_trim = &Aparar -sprite_color_mode_grayscale = Tons de &Cinza -view_tiled_mode_both = Blocos em &Ambos os Eixos -frame_duplicate_linked_cels = Duplicar Célula(s) &Vinculada(s) -edit_cut = Cor&tar -view_tiled_mode_none = &Nenhum -edit_stroke = Traçado -layer_lock_layers = Bloqu&ear Camadas -edit_flip_horizontal = Virar &Horizontalmente -layer_new_layer_via_copy = Nova Camada à Partir de &Cópia -layer_visible = &Visível -layer = &Camada -sprite_flip_canvas_horizontal = Inverter Tela &Horizontalmente -file = &Arquivo -file_export_tileset = Exportar &Bloco de Textura -edit_shift_left = &Esquerda -view_advanced_mode = Modo &Avançado -select_modify_expand = &Expandir -select_modify_border = &Borda -layer_flatten = &Achatar -view_home = &Início -select_modify = &Modificar -file_export_sprite_sheet = Exportar &Folha de Sprites -frame_jump_to_first_frame_in_tag = Primeiro Quadro no Marcador -edit_adjustments = Aj&ustes -file_debugger = &Depurador -edit_undo = &Desfazer -layer_flatten_visible = Achatar Vi&síveis -edit = &Editar -sprite_rotate_180 = &180º -sprite_color_mode_indexed = &Indexado -help = &Ajuda -view_preview = Prévi&a -view_show_grid = &Grade -layer_new_tilemap_layer = Nova Camada de Bloco de Mapa -layer_convert_to_tilemap = Bloco de &Mapa -edit_adjustments_hue_saturation = &Matiz/Saturação... -edit_fx = F&X -view_show_pixel_grid = Grade de &Pixel -edit_paste_special = Colar Especia&l -view_tiled_mode_y = Blocos no Eixo &Y -help_enter_license = Inserir &Licença -view_timeline = &Linha do Tempo -frame = Q&uadro -edit_new_brush = Novo &Pincel -sprite_color_mode_more_options = &Mais Opções -frame_tags_tag_properties = Propriedades de &Marcadores... -file_no_recent_file = Sem Arquivo Recente -sprite_rotate = R&otacionar -layer_open_group = &Abrir Grupo -view_show_layer_edges = Bordas da &Camada -edit_adjustments_brightness_contrast = &Brilho/Contraste... -frame_tags_new_tag = Novo &Marcador -layer_convert_to_background = Plano de &Fundo -file_new = &Novo... -sprite_color_mode_rgb = Cor &RGB -file_clear_recent_files = &Limpar Arquivos Recentes -help_twitter = X (Twitter) -edit_shift_right = &Direita -help_tutorial = Tutorial -view_full_screen_mode = Modo Tela &Cheia -frame_reverse_frames = In&verter Quadros -view_full_screen_preview = Prévia em Tela C&heia -select_all = &Tudo -file_reopen_closed = &Reabrir Arquivo Fechado -edit_adjustments_color_curve = &Curva de Cor... -frame_tags = &Marcadores -edit_paste = Co&lar -file_import_sprite_sheet = &Importar &Folha de Sprites -file_save = &Salvar -view_tiled_mode = &Modo de Blocos -file_open_script_folder = &Abrir Pasta de Scripts -sprite_canvas_size = Tamanho da &Tela... -view_refresh = &Atualizar && Recarregar Tema -file_close = &Fechar -sprite_duplicate = &Duplicar... -layer_new_layer = &Nova Camada -frame_go_to_frame = &Ir para o Quadro -layer_new = &Novo... -edit_flip_vertical = Virar &Verticalmente -select_color_range = &Margem de Cor -view_show = &Exibir -view_grid = &Grade -select = Sele&cionar -frame_jump_to_next_frame = &Próximo Quadro -file_import = &Importar -file_export = &Exportar -view_show_extras = &Extras -layer_convert_to_layer = &Camada -edit_paste_special_new_layer = Colar Como Nova &Camada -edit_rotate_90cw = &90º em Sentido &Horário -frame_jump_to_last_frame_in_tag = Último Quadro no Marcador -file_rescan_script_folder = &Re-escanear Pasta de Scripts -sprite_color_mode = Modo de &Cor -frame_constant_frame_rate = Taxa de Quadros Constante -edit_fx_convolution_matrix = &Matriz de Convolução... -layer_merge_down = &Mesclar para Baixo -layer_convert_to = Conv&erter Para... -view_tiled_mode_x = Blocos no Eixo &X -sprite_flip_canvas_vertical = Inverter Tela &Verticalmente -sprite_rotate_90ccw = 90º em Sentido &Anti-horário -edit_fx_despeckle = &Remover Manchas (Filtro Mediano)... -view = &Ver -edit_shift_down = &Baixo -file_save_as = Salvar &Como... -sprite_properties = &Propriedades... -view_grid_selection_as_grid = Sel&eção como Grade -view_show_onion_skin = Mostrar Papel de &Transparência -frame_new_empty_frame = Novo Quadro em &Branco -help_about = &Sobre -frame_cel_properties = Propriedades da &Célula... -file_exit = S&air -edit_fx_outline = Traçado &Externo -edit_rotate = R&otacionar -view_preview_hide_other_layers = &Ocultar Outras Camadas -frame_playback = &Reprodução -select_deselect = &Desselecionar -help_release_notes = Notas da Atualização -file_close_all = Fechar Tudo -sprite_sprite_size = Tamanho do &Sprite... -frame_jump_to_last_frame = &Último Quadro -view_grid_settings = Ajustes da Gr&ade -help_documentation = Documentação -layer_new_layer_via_cut = Nova Camada à Partir de Co&rte -frame_jump_to_previous_frame = Quadro &Anterior -select_inverse = &Inverter Seleção -edit_paste_special_new_ref_layer = Colar como Nova Camada de &Referência -help_readme = Leia-me -edit_rotate_180 = &180º - -[options] -section_general = Geral -locate_crash_folder = Localizar Lixeira -section_cursors = Cursores -tablet_api_windows_pointer = API de Ponteiro do Windows 8/10 (Windows Ink) -3_days = 3 Dias -show_scrollbars_tooltip = Mostrar barras de rolagem em todos editores de sprite -show_aseprite_file_dialog = Mostrar caixa de diálogo do arquivo Aseprite -keep_closed_sprite_on_memory = Mantenha o sprite fechado na memória por -expand_menu_bar_items_on_mouseover_tooltip = Marque essa opção para ter\n este comportamento antigo dos menus -show_home = Mostrar aba Início quando Aseprite for iniciado -ui_scaling = Escala do Elementos da Interface (UI): -recent_files_tooltip = Número de itens recentes e pastas -section_guides_and_slices = Guias && Fatias -2_days = 2 Dias -export_sprite_sheet_default_extension = Arquivo > Exportar Folha de Sprites: -save_default_extension = Arquivo > Salvar: -ui_windows = Interface do Usuário: -section_grid = Grade -section_experimental = Experimental -section_theme = Tema -30_minutes = 30 Minutos -export_image_default_extension = Arquivo > Exportar (uma imagem): -theme_mode = Modo do Tema: -show_scrollbars = Mostrar barras de rolagem no editor de sprite -recover_files = Recuperar Arquivos -show_menu_bar = Mostrar barra de menus do Aseprite -1_day = 1 Dia -recent_files = Itens Recentes: -color_bar_entries_separator = Desenhar uma separação entre cada entrada da paleta -keep_closed_sprite_on_memory_tooltip = Quando você fecha um sprite, ele será mantido na memória caso você\nfeche o sprite por engano, então você pode "desfazer" a ação de fechar\nusando a opção de menu "Arquivo > Abrir Recente > Reabrir Arquivo Fechado" -10_minutes = 10 Minutos -straight_line_preview = Visualizar linha reta imediatamente na Ferramenta Lápis -section_undo = Desfazer -section_alerts = Alertas -1_hour = 1 Hora -show_full_path = Mostrar nome completo do caminho -one_win = Limitar a interface do usuário a uma janela nativa.\ni.e. Menus, Visualização e pop-ups estão dentro da área da janela principal. -section_editor = Editor -clear_recent_files = Limpar -section_files = Arquivos -slide_zoom = Zoom deslizando dois dedos para cima ou para baixo -1_week = 1 Semana -section_timeline = Linha do Tempo -download_translations = Baixar Traduções -15_minutes = 15 Minutos -5_minutes = 5 Minutos -section_selection = Seleção -section_extensions = Extensões -tablet_api_wintab_system = Janelas do Windows -multi_win = Cria uma janela nativa para cada janela de interface.\ni.e. Menus, Prévia e pop-ups têm sua própria janela. -export_animation_default_extension = Arquivo > Exportar (Animação): -1_minute = 1 Minuto -4_hours = 4 Horas -section_color = Cor -auto_scroll = Rolagem automática nas bordas do editor -1_month = 1 Mês -language = Idioma: -clear_recent_files_tooltip = Limpar lista de itens recentes e pastas -auto_fit = Ajustar automaticamente na tela quando um sprite for aberto -2_minutes = 2 Minutos -keep_edited_sprite_data_tooltip = Com esta opção você pode reabrir documentos editados\ndepois de fechar o programa pelo número de dias\nespecificado -gpu_acceleration_tooltip = Marque essa opção para habilitar a aceleração de hardware -title = Preferências -default_extension_for = Extensão padrão para: -expand_menu_bar_items_on_mouseover = Expandir itens da barra de menus ao passar o mouse -zoom_from_center_with_wheel = Zoom a partir do centro com a roda do mouse -2_weeks = 2 Semanas -general = Geral -30_seconds = 30 Segundos -locate_file = Localizar Arquivo de Configuração -zoom_from_center_with_keys = Zoom a partir do centro usando as teclas -show_full_path_tooltip = Desmarque esta opção se preferir ocultar o\ncaminho completo na interface (ex.: útil para transmissão ao vivo) -10_seconds = 10 Segundos -gpu_acceleration = Aceleração de GPU [MODO DESENVOLVEDOR/SOMENTE TESTES INTERNOS] -screen_scaling = Escala da Tela: -wheel_zoom = Zoom com a roda do mouse -keep_edited_sprite_data = Manter os dados editados do sprite por -section_tablet = Tablet -auto_save_recovery_data_tooltip = Com esta opção você poderá recuperar seus documentos\nse o programa for finalizado inesperadamente -section_background = Plano de Fundo -8_hours = 8 Horas -tablet_api_wintab_direct = Janelas do Windows (processamento direto de pacotes) -auto_save_recovery_data = Sempre salvar automaticamente os dados de recuperação -modifiers_disable_handles = Desabilitar identificadores de transformação quando modificadores de teclas forem pressionados -straight_line_preview_tooltip = Na ferramenta Lápis você pode desenhar linhas retas\nusando Shift + Clique, com esta opção marcada\nvocê verá a visualização imediatamente quando\na tecla Shift for pressionada -keep_selection_after_clear_tooltip = Marque se você deseja manter a seleção\napós apagá-la -auto_show_selection_edges_tooltip = Quando marcada, a opção "Visualizar > Mostrar > Bordas de seleção" será habilitada\ncada vez que modificar a seleção\n\nDesmarque esta opção caso queira manter as bordas de seleção ocultas\nquando a opção "Visualizar > Mostrar > Bordas de seleção" estiver desativada, por ex. para evitar\nruído visual ou problemas de desempenho -move_edges_tooltip = Marque se desejar arrastar\napenas as bordas da seleção quando o mouse estiver\nacima delas -modifiers_disable_handles_tooltip = Se você pressionar as teclas Shift/Ctrl/Alt, as alças que\nque transformam a seleção serão temporariamente\ndesativadas -move_on_add_mode_tooltip = No modo "Adicionar à seleção", pode mover\na seleção quando o mouse estiver dentro dela -select_tile_with_double_click = Selecionar a grade de blocos com clique duplo -move_edges = Permitir mover bordas da seleção -discard_brush = Descartar o pincel personalizado quando o conta-gotas for usado -right_click = Botão-direto: -right_click_paint_bgcolor = Pintar com a cor dp Plano de Fundo -right_click_pick_fgcolor = Capturar cor do plano frontal -right_click_erase = Apagar -right_click_scroll = Rolar -right_click_rectangular_marquee = Marcador Retangular -right_click_lasso = Laço -right_click_select_layer_and_move = Selecionar Camada e Mover -editor_selection = Seleção -auto_opaque = Ajustar o modo opaco/transparente automaticamente -auto_opaque_tooltip = Dependendo da camada (fundo/transparente),\na seleção colada será ajustada\nautomaticamente (opaca/transparente) -keep_selection_after_clear = Manter seleção após o comando "Editar > Apagar" -auto_show_selection_edges = Mostrar bordas de seleção automaticamente quando a seleção for modificada -move_on_add_mode = Mover seleção no modo Adicionar -force_rotsprite = Forçar o RotSprite mesmo para ângulos diretos/retos -multicel_when_layers_or_frames = Transformar células em camadas selecionadas ou quadros na linha do tempo -snap_to_grid_selection = Ajustar à grade quando a opção está habilitada -autotimeline = Mostrar linha do tempo automaticamente -autotimeline_tooltip = Mostrar linha do tempo automaticamente\nquando um novo quadro ou camada for adicionado -rewind_on_stop = Retroceder ao parar - -[layer_properties] -saturation = Saturação -lighten = Clarear -divide = Dividir -difference = Diferença -tileset_tooltip = Bloco de Textura -hue = Matiz -normal = Normal -hard_light = Luz Direta -title = Propriedades da Camada -flattened = Achatado -color_burn = Superexposição de Cores -screen = Tela -color_dodge = Subexposição de Cores -overlay = Sobrepor -mode = Modo: -no_layer = Sem Camada -darken = Escurecer -subtract = Subtrair -addition = Adição -luminosity = Luminosidade -opacity = Opacidade: -color = Cor -soft_light = Luz Suave -name = Nome: -multiply = Multiplicação -exclusion = Exclusão - -[import_sprite_sheet] -x = X: -type_vert = Faixa Vertical -type_horz = Faixa Horizontal -type_rows = Por Linhas -context_bar_help = Selecionar limites para identificar quadros de sprites -import = &Importar -padding = Margem Interna -title = Importar Folha de Sprites -cancel = &Cancelar -tiles = Blocos: -height = Altura: -width = Largura: -horizontal_padding = Horizontal: -type_cols = Por Colunas -layer_name = Folha de Sprites -type = Tipo: -vertical_padding = Vertical: -partial_tiles = Incluir blocos parciais nas bordas inferior/direita -y = Y: - -[layer_combo] -group = Grupo: -visible_layers = Camadas visíveis -selected_layers = Camadas selecionadas -layer = Camada: - -[new_folder] -folder_name = Nome da Pasta: -title = Nova Pasta -default_new_folder_name = Nova Pasta - -[general] -dont_show = Não mostrar esse alerta novamente -unknown = Desconhecido -ok = &OK -tolerance = Tolerância: -cancel = &Cancelar -yes = &Sim -user_data = Dados do Usuário -close = &Fechar -advanced_options = Opções Avançadas -dont_show_tooltip = Marque caso queira definir\na opção dada como opção padrão -same_in_all_tools = O mesmo em todas as Ferramentas -reset = Reiniciar -opacity = Opacidade: -no = &Não - -[new_sprite] -indexed = &Indexado -size = Tamanho: -indexed_tooltip = Cada pixel é uma referência para a paleta\n(8 bits por pixel) -grayscale = Tons de &Cinza -title = Novo Sprite -width = Largura: -background = Plano de Fundo: -color_mode = Modo de Cor: -transparent = &Transparente -pixel_ratio = Proporção do Pixel: -double_wide = Pixels Duplos Horizontalmente (2:1) -white = &Branco -black = &Preto -grayscale_tooltip = Cada pixel tem um valor de Cinza e Alpha\n(16 bits por pixel) -rgba_tooltip = Cada pixel tem componentes Vermelho, Verde, Azul e Alpha\n(32 bits por pixel) -square_pixels = Pixels Quadrados (1:1) -height = Altura: -double_high = Pixels Duplos Verticalmente (1:2) -rgba = &RGBA - -[open_file] -loading = Carregando Arquivo -title = Abrir - -[enter_license] -activating_message = Ativando... -default_message = Se você precisa de uma chave de acesso, vá para -activated_message = Seu Aseprite foi ativado com sucesso! -title = Insira a Licença -license_key = Chave de Acesso - -[incompat_file] -message = Este arquivo foi originalmente criado com uma versão mais recente do Aseprite que contém informações que não podemos ler completamente.\n\nEle está marcado como somente leitura para evitar a perda dessas informações ao tentar salvá-las/substituí-las.\n\nPara resolver esta situação, você pode:\n- Atualizar o Aseprite para a versão mais recente e tentar carregar o arquivo novamente (recomendado), ou\n- Usar a opção "Arquivo > Salvar como" para salvar o arquivo com outro nome (você perderá as informações armazenadas no arquivo original de qualquer maneira) -incompatibilities = Incompatibilidades: -update_link = Atualizar Aseprite -title = Arquivo Incompatível - -[home_view] -recover_files_tooltip = Recuperar arquivos de sessões travadas ou\ncom sprites fechados sem salvar em\nsessões anteriores -new_file = Novo Arquivo... -news = Notícias: -recent_files = Arquivos recentes: -recover_files = Recuperar Arquivos... -checking_updates = Buscando Atualizações... -title = Início -new_version_available = Nova {0} v{1} disponível! -open_file = Abrir Arquivo... -recent_folders = Pastas recentes: -share_crashdb_tooltip = Marque para compartilhar dados de falhas com os desenvolvedores do Aseprite automaticamente.\nisso ajuda a encontrar novos bugs e a melhorar a estabilidade geral\ndo Aseprite para todos os usuários -share_crashdb = Compartilhar dados de travamento com desenvolvedores do Aseprite - -[filters] -selected_cels = Selecionado -all_cels = Todos -preview = &Pré-visualizar -cancel = &Cancelar -all_cels_tooltip = Aplicar à todas as células no sprite -selected_cels_tooltip = Aplicar à seleção ativa na linha do tempo -ok = &OK -tiled = &Blocado - -[file_selector] -pinned_folders = Pastas Fixadas -list_view_button_tooltip = Visualizar em Lista -all_files = Todos arquivos -recent_folders = Pastas Recentes -go_up_button_tooltip = Ir para pasta acima -go_back_button_tooltip = Voltar uma pasta -refresh_button_tooltip = Atualizar pasta -small_icon_view_button_tooltip = Visualizar Ícones Pequenos -go_forward_button_tooltip = Avançar uma pasta -new_folder_button_tooltip = Nova pasta -file_type = Tipo de arquivo: -big_icon_view_button_tooltip = Visualizar Ícones Grandes -all_formats = Todos formatos -file_name = Nome do arquivo: - -[frame_properties] -title = Propriedades do Quadro -frame_number = Número do Quadro: -duration = Duração (milisegundos): - -[new_layer] -title = Nova Camada -default_new_layer_name = Nova Camada -name = Nome: -tileset = Bloco de Textura: - -[duplicate_sprite] -merged_layers = Duplicar apenas camadas mescladas -duplicate = Duplicar: -title = Duplicar Sprite -as = Como: - -[font_popup] -empty_fonts = Nenhuma fonte do sistema foi encontrada -title = Fontes -load = Carregar - -[grid_settings] -x = X: -y = Y: -width = Largura: -title = Configurações da Grade -height = Altura: - -[inks] -simple_ink = Tinta Simples -lock_alpha = Travar Alpha -alpha_compositing = Composição Alpha -shading = Sombreamento -copy_color = Copiar Alpha + Cor - -[tileset_selector_window] -title = Bloco de Textura - -[gif_options] -cancel = &Cancelar -interlaced = &Entrelaçado -title = Opções do GIF -general_options = Opções Gerais: -animation_loop = Animação &Loop -preserve_palette_order = &Preservar ordem da paleta -ok = &OK - -[modify_selection] -circle = Pincel Redondo -title = Modificar Seleção -square = Pincel Quadrado - -[rgbmap_algorithm_selector] -default = Padrão (Diagrama com base 8) -rgb5a3 = Tabela RGB 5 bits + Alpha 3 bits -label = Mapeamento de RGB para índice de paleta: -octree = Diagrama com base 8 - -[downsampling] -nearest = Mais Próximo -bilinear = Bilinear -label = Redução de Resolução: -trilinear_mipmap = Mapeamento MIP Trilinear -bilinear_mipmap = Mapeamento MIP Bilinear - -[despeckle] -width = Largura: -height = Altura: - -[open_sequence] -agree = &Aceitar -skip = &Pular -duration = Duração -description = Deseja carregar os seguintes arquivos como uma animação? -title = Aviso -repeat = Fazer o mesmo para outros arquivos - -[goto_frame] -title = Ir para o Quadro -frame_or_tags = Número do quadro ou nome do marcador: - -[convolution_matrix] -reload_stock = &Recarregar Estoque - -[load_selection] -title = Carregar Seleção (arquivo .msk) - -[frame_combo] -tag = Marcador: -selected_frames = Quadros selecionados -all_frames = Todos os quadros - -[tileset_selector] -name = Nome: -new_tileset = Novo Bloco de Textura -grid_width = Largura da Grade: -default_name = Bloco de Textura -base_tooltip = Ajuda visível para ver o primeiro bloco com conteúdo do índice do bloco de textura\n 1 (por padrão, índice baseado em 1) ou outro valor\nPor exemplo, você pode usar 0 aqui para indexação baseada em zero -allowed_flips = Inversões Permitidas: -allowed_flips_tooltip = Aseprite pode reutilizar blocos combinando automaticamente com suas versões\ninvertidas (nos eixos X, Y ou Diagonal) nos modos Automático/Pilha -base_index = Índice Base: -grid_height = Altura da Grade: - -[new_brush] -context_bar_help = Selecionar limites do pincel | Botão direito do mouse para cortar -shortcut = Atalho: - -[aseprite_update] -title = Atualização do Aseprite - -[jpeg_options] -title = Opções do JPEG -quality = Qualidade: - -[mask_by_color] -cancel = &Cancelar -ok = &OK -tolerance = Tolerância: -title = Selecionar Cor -label_color = Cor: -preview = &Prévia - -[load_palette] -title = Carregar Paleta \ No newline at end of file diff --git a/data/strings/ru.ini b/data/strings/ru.ini deleted file mode 100644 index c01923f98..000000000 --- a/data/strings/ru.ini +++ /dev/null @@ -1,1840 +0,0 @@ -# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 -# International License. To view a copy of this license, visit -# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to -# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. - -[_] -display_name = Русский - - -[options] -right_click_scroll = Прокрутить -section_undo = Отменить -clear_recent_files = Очистить -section_timeline = Временная шкала -section_general = Основные -undo_show_tooltip = Показать всплывающую подсказку отмены -delete_tilemap_delete_unused_tileset_alert = Показать предупреждение при удалении карты тайлов будет удален неиспользуемый тайлсет -autotimeline = Показывать временную шкалу автоматически -move_edges = Позволяет перемещать границы выделения -language_extensions = Языки -undo_allow_nonlinear_history = Разрешить нелинейную историю -load_wintab_driver = Загрузить библиотеку wintab32 -native_cursor = Использовать нативный курсор мыши -open_sequence_alert_ask = Спросить -brush_preview_edges = Границы кисти -files_with_cs = Файлы с профилем: -dithering_matrix_extensions = Матрицы дизеринга -uninstall_extension = Удалить (&U) -rewind_on_stop = Перемотка назад при остановке -right_click_erase = Стереть -locate_crash_folder = Перейти к папке сбоев -use_monitor_cs = Использовать текущий цветовой профиль монитора -section_cursors = Курсоры -keep_timeline_selection_tooltip = Оставить выбранную область слоев/кадров/ячеек\nпри редактировании холста / потере\nфокуса временной шкалы -bg_for_new_docs = Фон для новых документов -tablet_api_windows_pointer = Windows 8/10 API указателя (Windows Ink) -auto_show_selection_edges_tooltip = Если флажок установлен, параметр "Вид" > "Показать" > "Границы выделения" будет включен\nкаждый раз, при изменении выделения\n\nСнимите этот флажок, если вы хотите, чтобы границы выделения были скрыты\nкогда опция "Вид" > "Показать" > "Границы выделения" отключена, например, чтобы избежать\nвизуального шума или проблем с производительностью -3_days = 3 Дня -auto_guides_color = Цвет авто-ориентиров: -bg_custom_size = Пользовательский -show_scrollbars_tooltip = Показать полосы прокрутки во всех редакторах спрайтов -grid_color = Цвет: -open_extension_folder = Открыть папку (&F) -show_aseprite_file_dialog = Показать диалоговое окно файла Aseprite -select_on_click_with_key = Выделение по клику + Shift -cursor_color_type = Перекрестие и цвет границы кисти: -select_on_drag_tooltip = Включить выбранную область слоев/кадров/клеток\nпри нажатии кнопки мыши и перемещении\nкурсора мыши в другое положение -force_rotsprite = Принудительный RotSprite даже для правильных/прямых углов -apply = Применить (&A) -cache_compressed_tilesets = Кэшировать сжатые наборы фрагментов для более быстрого сохранения (используется больше памяти) -non_active_layer_opacity = Непрозрачность для неактивных слоев: -use_srgb_cs = Использовать цветовой профиль sRGB -right_click_pick_fgcolor = Выбрать цвет переднего плана -right_click_select_layer_and_move = Выбрать слой и переместить -multiple_windows = Пользовательский интерфейс с несколькими окнами -keep_selection_after_clear_tooltip = Отметьте это, если вы хотите сохранить\nвыделение после его удаления -keep_closed_sprite_on_memory = Хранить закрытый спрайт в памяти для -use_specific_cs = Использовать {0} -expand_menu_bar_items_on_mouseover_tooltip = Отметьте это, чтобы получить\nстарое поведение этого меню -new_render_engine = Новый движок обработки для редактора спрайта -multicel_when_layers_or_frames = Преобразует ячейки в выбранных слоях или кадрах на временной шкале -invalid_fg_bg_color_alert = Показывать предупреждение при рисовании с индексом за пределами палитры -cursor_scale_label = Масштаб курсора мыши: -guides = Ориентиры -layer_edges_color = Цвет границ слоя: -ask_cs = Спросить -new_blend = Новый метод смешивания слоев -autotimeline_tooltip = Автоматически показывать временную шкалу\nкогда новый кадр или слой будет добавлен -grid_pixel_grid_visible = Видимая пиксельная сетка -show_home = Показывать вкладку Домашняя при запуске Aseprite -ui_scaling = Масштабирование элементов интерфейса: -brush_preview_fullall = Полный предпросмотр со всеми инструментами -move_edges_tooltip = Отметьте это, если вы хотите перетащить\nтолько границы выделения когда мышь находится\nнад ними -flash_selected_layer = Флеш слой когда это выбрано -recent_files_tooltip = Количество последних файлов и папок -grid_pixel_grid_opacity = Непрозрачность: -bg_checkered = Клетчатый фон -auto_opaque = Настроить режим непрозрачный/прозрачный автоматически -section_guides_and_slices = Ориентиры и срезы -2_days = 2 Дня -window_cs = Цветовой профиль окна -keys_extensions = Сочетания клавиш -cursor_specific_color = Указанный цвет -cursor_neg_bw = Негатив черного и белого -performance = Производительность -export_sprite_sheet_default_extension = Файл > Экспорт спрайт-листа: -undo_size_limit = Лимит отмен: -select_theme = Выбрать (&S) -assign_cs = Назначить рабочее пространство RGB -save_default_extension = Файл > Сохранить: -select_on_click_with_key_tooltip = Включить выбранную область слоев/кадров/клеток\nпри нажатии кнопки мыши с клавишей Shift -palette_extensions = Палитры -ui_windows = Пользовательский интерфейс: -one_finger_as_mouse_movement_tooltip = Только для планшетов Windows 8/10: Интерпретировать один палец как движение мыши\nи два пальца, как панорама/прокрутка. Снимите флажок, чтобы использовать старое поведение:\nОдним пальцем Панорамы/Прокрутки -grid_pixel_grid_color = Цвет: -grid_x = X: -right_click = Правый клик: -section_grid = Сетка -section_experimental = Экспериментальное -color_quantization = Квантование цвета -section_theme = Тема -brush_preview = Предосмотр кисти: -multicel_when_layers_or_frames_tooltip = Когда вы преобразуете выделение, все выбранные ячейки на временной шкале\nбудут преобразованы. С помощью этой опции, если вы выбираете несколько слоев или\nкадров, преобразование будет применяться ко всем ячейкам выбранных\nслоев/кадров. Без этой опции несколько ячеек будут преобразованы,\nтолько если вы явно выберете несколько ячеек на временной шкале -30_minutes = 30 Минут -shaders_for_color_selectors = Использовать шейдеры для выбора цвета -load_wintab_driver_tooltip = Загружает драйвера wintab32.dll для использования\nустройств Wacom при запуске Aseprite -add_extension = Добавить расширение (&A) -export_image_default_extension = Файл > Экспорт (одно изображение): -simple_crosshair = Простое перекрестие -theme_mode = Тема: -native_file_dialog = Использовать собственный файловый диалог -show_scrollbars = Показать полосы прокрутки в редакторе спрайтов -recover_files = Восстановить файлы -ui_mouse_cursor = Курсор мыши интерфейса -bg_size = Размер: -show_menu_bar = Показывать панель меню Aseprite -overwrite_files_on_export_alert = Показывать при перезаписи файлов для Файл > Экспорт -1_day = 1 День -undo = Отменить -one_finger_as_mouse_movement = Интерпретировать один палец как движение мыши -timeline_selection = Выделение области временной шкалы -recent_files = Последние элементы: -color_bar_entries_separator = Разделить каждый элемент палитры -ok = &OK -keep_closed_sprite_on_memory_tooltip = Когда вы закрываете спрайт, он сохраняется в памяти на тот случай,\nесли вы по ошибке закрыли спрайт, поэтому вы можете "отменить" действие закрытия,\nиспользуя опцию меню "Файл > Открыть закрытый файл" -missing_cs = Отсутствующий профиль: -10_minutes = 10 Минут -bg_colors = Цвета: -straight_line_preview = Инструмент Карандаш - предпросмотр прямой линии -available_themes = Доступные темы -select_on_drag = Выделение при перетаскивании -use_embedded_cs = Использовать встроенный профиль -move_on_add_mode = Переместить выделение в режиме добавления -file_format_doesnt_support_alert = Показывать при сохранении файла с неподдерживаемыми функциями -image_format_alerts = Показывать опции при сохранении файлов: -section_alerts = Предупреждения -1_hour = 1 Час -show_full_path = Показать полный путь к файлу -one_win = Ограничить пользовательский интерфейс одним собственным окном.\nТо есть меню, превью, всплывающие окна находятся внутри области главного окна. -section_editor = Редактор -multiple_extensions = Несколько категорий -right_click_paint_bgcolor = Закрасить фоновым цветом -grid_for_active_doc = Сетка для активного документа -brush_preview_none = Нет -slices = Срезы -hue_with_sat_value = Применить ползунок "Насыщенность/значение к оттенку" в селекторе "Оттенок/Тень/Тон" -wintab_more_info = (Больше информации) -disable_cs = Не обрабатывать цвет -open_sequence_alert = Открывать последовательность статических файлов как анимацию -keep_timeline_selection = Оставить выделение -modifiers_disable_handles = Отключить ручки трансформирования при нажатии клавиш-модификаторов -reset_alerts = Сбросить все диалоги предупреждений -section_files = Файлы -grid_for_new_docs = Сетка для новых документов -slide_zoom = Масштаб скольжением двух пальцев вверх или вниз -cancel = Отмена (&C) -1_week = 1 Неделя -user_interface = Интерфейс пользователя -bg_for_active_doc = Фон для активного документа -right_click_rectangular_marquee = Прямоугольный шатер -right_click_lasso = Лассо -drag_and_drop_from_edges = Перетаскивание от краев -snap_to_grid_selection = Привязка к сетке, когда опция включена -download_translations = Загрузить перевод -15_minutes = 15 Минут -5_minutes = 5 Минут -section_selection = Выделение -section_extensions = Расширения -tablet_api_wintab_system = Wintab -undo_size_limit_tooltip = Лимит памяти для использования\nинформацией отмены на спрайт.\nУказано в мегабайтах -multi_win = Создать одно собственное окно для каждого окна интерфейса.\nТо есть меню, превью, всплывающие окна имеют собственное окно. -export_animation_default_extension = Файл > Экспорт (анимация): -1_minute = 1 Минута -4_hours = 4 Часа -crosshair_type = Тип перекрестия: -script_extensions = Скрипты -section_color = Цвет -select_on_click_tooltip = Включить выбранную область слоев/кадров/клеток\nпри нажатии кнопки мыши -grid_opacity = Непрозрачность: -auto_scroll = Авто-прокрутка по границам редактора -1_month = 1 Месяц -language = Язык: -working_rgb_cs = Рабочее пространство RGB: -auto_opaque_tooltip = В зависимости от слоя (фон/прозрачный),\nвставленное выделение будет автоматически\nнастроено (непрозрачный/прозрачный) -export_animation_in_sequence_alert = Показывать при сохранении анимации в виде статических изображений -auto_show_selection_edges = Показывать границы выделения автоматически при изменении выделения -undo_goto_modified_tooltip = Если включено каждый раз, когда применяется\nотмена/повтор текущий кадр и слой будет\nизменен для фокусирования отменен/повторен -clear_recent_files_tooltip = Очистить список последних файлов и папок -crosshair_on_sprite = Перекрестие на спрайте -move_on_add_mode_tooltip = В режиме "Добавить к выделению" мы можем перемещать\nвыделение, когда мышь находится внутри него -brush_preview_fullnedges = Полный предпросмотр и границы -default_slice_color = Цвет по умолчанию: -auto_fit = Автоматическое размещение на экране при открытии спрайта -run_script_alert = Показывать предупреждение при попытке запустить скрипт -2_minutes = 2 Минуты -enable_extension = Включить (&E) -download_themes = Загрузить темы -grid_height = Высота: -extension_themes = Темы расширения -undo_goto_modified = Перейти к измененному кадру/слою -add_extension_title = Добавить расширение -keep_selection_after_clear = Сохранить выделение после команды "Изменить > Удалить" -theme_extensions = Темы -keep_edited_sprite_data_tooltip = С помощью этой опции вы можете повторно открыть\nотредактированные документы после закрытия программы\nна количество указанных дней -gpu_acceleration_tooltip = Отметьте это, чтобы включить аппаратное ускорение -disable_extension = Отключить (&D) -grid_visible = Видимая сетка -grid_width = Ширина: -title = Предпочтения -default_extension_for = Расширение по умолчанию для: -discard_brush = Отменить настраиваемую кисть при использовании пипетки -expand_menu_bar_items_on_mouseover = Развернуть панель меню элементов при наведении мыши -brush_preview_full = Полный предпросмотр -grid_auto = Авто -zoom_from_center_with_wheel = Масштаб от центра колесиком мыши -2_weeks = 2 Недели -overwrite_files_on_export_sprite_sheet_alert = Показывать при перезаписи файлов для Экспорта спрайт-листа -rewind_on_stop_tooltip = Кнопка "Стоп" должна перемотать\nанимацию туда где она начиналась -general = Основные -30_seconds = 30 Секунд -open_sequence_alert_no = Нет -locate_file = Перейти к файлу конфигурации -convert_cs = Преобразовать в рабочее пространство RGB -straight_line_preview_tooltip = Инструментом Карандаш можно рисовать прямые линии\nиспользуя Shift+Клик, если эта опция включена\nвы сразу же увидите предпросмотр\nкогда нажата клавиша Shift -zoom_from_center_with_keys = Масштаб от центра клавишами -undo_mb = Мб -color_management = Управление цветом -show_full_path_tooltip = Снимите флажок, если хотите скрыть полный путь в\nпользовательском интерфейсе (например для прямой трансляции) -painting_cursors = Курсоры покраски -snap_cursor_to_grid = Привязка к сетке, когда опция включена -modifiers_disable_handles_tooltip = Если нажать клавиши Shift/Ctrl/Alt, ручки\nдля трансформирования выделения будут временно\nотключены -grid_y = Y: -10_seconds = 10 Секунд -open_theme_folder = Открыть папку (&F) -default_first_frame = Первый кадр по умолчанию: -gpu_acceleration = Ускорение GPU -screen_scaling = Масштабирование экрана: -native_clipboard = Использовать собственный буфер обмена -bg_apply_zoom = Применить масштаб -wheel_zoom = Масштаб колесиком мыши -select_tile_with_double_click = Выбор тайл сетки двойным щелчком -keep_edited_sprite_data = Хранить редактированные данные спрайта для -section_tablet = Планшет -select_on_click = Выделение по клику -auto_save_recovery_data_tooltip = С помощью этой опции вы можете восстановить свои\nдокументы если программа неожиданно завершилась -editor_selection = Выделение -section_background = Фон -open_sequence_alert_yes = Да -8_hours = 8 Часов -advanced_mode_alert = Показывать при входе в Расширенный режим -tablet_api_wintab_direct = Wintab (прямая обработка пакетов) -auto_save_recovery_data = Автоматически сохранять данные восстановления каждый - -[commands] -Eyedropper = Пипетка -About = О программе -Home = Домашняя -Move_Right = вправо -Despeckle = Ретушь -Exit = Выход -Launch = Запустить -Paste = Вставить -Move_Left = влево -Screenshot = Снимок экрана -Copy = Копировать -Zoom = Масштаб -Outline = Контур -Cut = Вырезать -Redo = Повторить -CropSprite = Обрезать спрайт -ChangeBrush_IncrementAngle = Увеличить угол -TogglePlayOnce = Воспроизвести один раз -TilesetDuplicate = Дублировать тайлсет -NewLayer_FromClipboard = {} из буфера обмена -OpenFile = Открыть спрайт -ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = Индексированные цвета с диффузией ошибок Флойда-Штейнберга -NewFrame = Новый кадр -RunScript = Запустить скрипт -FullscreenPreview = Полноэкранный предпросмотр -NewLayer_ViaCopy = {} через копировать -ChangeColor = Изменить цвет: {0} -SelectionAsGrid = Выделение как сетка -ChangeBrush_FlipX = Отразить по горизонтали -OpenScriptFolder = Открыть папку скриптов -NewLayer_ReferenceLayer = Новый опорный слой -CanvasSize = Размер холста -TilesetMode_Manual = Вручную -SpriteProperties = Свойства спрайта -SetColorSelector_NormalMapWheel = Нормальная карта цветового колеса -Zoom_Set = Масштаб {0}% -CelProperties = Свойства ячейки -SwapCheckerboardColors = Поменять местами фоновые цвета шахматной доски -ClearRecentFiles = Очистить последние файлы -Undo = Отменить -ChangePixelFormat_Grayscale = Оттенки серого -SetLoopSection = Установить повтор выделения -Fill = Залить выделение цветом переднего плана -ToggleRewindOnStop = Перемотка назад при остановке -GotoPreviousFrameWithSameTag = Перейти к предыдущему кадру с тем же тегом -ToggleTimelineThumbnails = Переключить миниатюры временной шкалы -NewLayer_BeforeActiveLayer = Новый {} ниже -GotoNextTab = Перейти к следующей вкладке -ReplaceColor = Заменить цвет -FrameTagProperties = Свойства тега кадра -NewLayer = Новый {} -ShowAutoGuides = Показать авто-ориентиры -SaveMask = Сохранить выделение -PixelPerfectMode = Переключить режим Pixel Perfect -Rotate_Selection = Выделение -MoveCel = Переместить ячейку -Move_Up = вверх -ShowPixelGrid = Показать пиксельную сетку -UndoHistory = История отмен -SetPalette = Установить палитру -ImportSpriteSheet = Импорт спрайт-листа -ModifySelection_Border = Граница -MaskAll = Маска всего -ShowBrushes = Показать кисти -Zoom_Out = Отдалить -ConvertLayer_Background = Преобразовать в фон -LinkCels = Связанные ячейки -FullscreenMode = Переключить в полноэкранный режим -Cancel = Отменить текущую операцию -Screenshot_Steam = Сделать и добавить снимок экрана в Steam -EnterLicense = Ввести лицензию -OpenBrowser = Открыть обозреватель -SelectTile = Выделить тайл -NewSpriteFromSelection = Новый спрайт из выделения -ShowMenu = Показать меню: {0} -MaskContent = Содержимое маски -Clear = Очистить -Move_Thing = {0} {1} {2} -ChangeBrush = Изменить кисть: {0} -MaskByColor = Маска по цвету -SymmetryMode = Режим симметрии -Timeline = Переключить временную шкалу -Options = Настройки -Scroll = Прокрутить {0} -Stroke = Границы выделения штрихов цветом переднего плана -Move_Pixel = пиксель(лей) -GridSettings = Настройки сетки -SetColorSelector = Установить выбор цвета -PlayPreviewAnimation = Воспроизвести предпросмотр анимации -SaveFileCopyAs = Экспорт -Screenshot_DisplayCS = (Цветовой профиль дисплея) -UnlinkCel = Разорвать связь ячейки -SelectPaletteColors = Выбрать используемые цвета -TilesetMode_Auto = Автоматически -NewBrush = Новая кисть -BrightnessContrast = Настроить яркость/контрастность -ChangePixelFormat_RGB = RGB -GotoPreviousTab = Перейти к предыдущей вкладке -ChangePixelFormat_Indexed_OrderedDithering = Индексированные цвета с упорядоченным дизерингом -GotoLastFrameInTag = Перейти к последнему кадру в теге -ReopenClosedFile = Повторно открыть закрытый файл -ChangeColor_DecrementBgIndex = Уменьшить индекс-цвет переднего плана -NewLayer_Group = Группа -Refresh = Обновить -PasteText = Вставить текст -MergeDownLayer = Объединить с нижним слоем -LoadPalette = Загрузить палитру -ConvertLayer_Layer = Преобразовать в прозрачный слой -LayerVisibility = Видимость слоя -LayerFromBackground = Слой из фона -MoveMask_Boundaries = Границы выделения -ShowOnionSkin = Показать кальку -ModifySelection_Expand = Развернуть -PaletteEditor_BgPopup = Всплывающий цвет фона -SelectPaletteColors_UsedTiles = Выбрать используемые тайлы -FlattenLayers_Visible = Свести видимые слои -DeveloperConsole = Консоль разработчика -ChangePixelFormat_MoreOptions = Больше настроек -ToggleOtherLayersOpacity = Переключить непрозрачность других слоев -ChangeColor_IncrementBgIndex = Увеличить индекс-цвет заднего плана -DuplicateView = Дублировать вид -GotoNextFrame = Перейти к следующему кадру -RepeatLastExport = Повторить последний экспорт -NewLayer_WithDialog = {} (с диалогом) -LayerProperties = Свойства слоя -Move_Down = вниз -SelectTile_Intersect = Выделить тайл (Пересечь) -KeyboardShortcuts = Сочетания клавиш -NewFrame_DuplicateCelsLinked = Дублировать связанные ячейки -Flip_Canvas = Холст -AddColor = Добавить {0} цветов в палитру -NewFrame_DuplicateCels = Дублировать ячейки режим w/режим слоя -SnapToGrid = Привязать к сетке -CopyColors = Копировать цвета -NewLayer_Layer = Слой -ShowExtras = Показать дополнительно -MoveMask_Content = Содержимое выделения -SavePalette = Сохранить палитру -TogglePreview = Переключить предпросмотр -NewFile_Sprite = Спрайт -ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = Переключить непрозрачность других слоев в превью -CopyTiles = Копировать тайлы -ShowSlices = Показать срезы -CopyMerged = Копировать объединенное -PaletteEditor_FgPopup = Всплывающий цвет переднего плана -NewFrame_DuplicateCelsCopies = Дублировать ячейки -TiledMode = Тайловый режим -TilesetDelete = Удалить тайлсет -PaletteSize = Размер палитры -AutocropSprite = Обрезать спрайт -ConvolutionMatrix = Матрица изогнутости -ShowDynamics = Показать динамику -PaletteEditor_And = и -SetColorSelector_RGBWheel = Цветовое колесо RGB -NewFrameTag = Новый тег -Move_TileHeight = высота тайла(ок) -ModifySelection_Quantity = на {0} пиксель(лей) -ReverseFrames = Обратить кадры -ContiguousFill = Переключить непрерывную заливку -DuplicateLayer = Дублировать слой -FlattenLayers = Сведение слоев -Move_ZoomedTileHeight = увеличенная высота тайла(ов) -ExportSpriteSheet = Экспорт спрайт-листа -Move_ZoomedTileWidth = увеличенная ширина тайла(ов) -ShowSelectionEdges = Показать границы выделения -AddColor_Foreground = Передний план -InvertColor = Инвертировать цвет -CopyPath = Копировать путь -TilesetMode = Мозаичный режим: {} -PaletteEditor = Переключить {0} {1} {2} -InvertMask = Инвертировать выделение -Flip_Vertically = Вертикально -ChangePixelFormat = Изменить режим цвета: {0} -SwitchColors = Переключить цвета -DeselectMask = Отменить маску -SwitchNonactiveLayersOpacity = Переключить непрозрачность неактивных слоев -ChangeBrush_CustomBrush = Настраиваемая кисть #{0} -ConvertLayer = Преобразовать слой -SpriteSize = Размер спрайта -DiscardBrush = Отменить кисть -TogglePlayAll = Воспроизвести все кадры (игнорировать теги) -ChangeBrush_FlipY = Отразить по вертикали -SetColorSelector_Spectrum = Цветовой спектр -NewFile_FromClipboard = Новый файл из буфера обмена -AutocropSprite_ByGrid = Обрезать спрайт по сетке -Move_TileWidth = ширина тайла(ок) -GotoNextLayer = Перейти к следующему слою -HueSaturation = Настроить оттенок/насыщенность -ShowPalettePresets = Показать предустановки палитры -CelOpacity = Установить непрозрачность ячейки на {0} ({1}%) -ChangeBrush_FlipD = Отразить по диагонали -ClearCel = Очистить ячейку -NewFile_BackgroundLayer = Фон -Rotate = Повернуть {0} {1} -ModifySelection_Contract = Закрепить -MoveMask = Переместить {0} {1} -ShowGrid = Показать сетку -AddColor_Specific = Указанный -Move_ViewportHeight = высота окна просмотра -SelectPaletteColors_UnusedColors = Выбрать неиспользуемые цвета -GotoNextFrameWithSameTag = Перейти к следующему кадру с тем же тегом -NewFrame_NewEmptyFrame = Новый пустой кадр -GotoPreviousLayer = Перейти к предыдущему слою -GotoFirstFrameInTag = Перейти к первому кадру в теге -ChangeColor_DecrementFgIndex = Уменьшить индекс-цвет переднего плана -GotoLastFrame = Перейти к последнему кадру -SliceProperties = Свойства среза -FrameProperties = Свойства кадра -SetPlaybackSpeed = Скорость воспроизведения {0}x -ConvertLayer_Tilemap = Конвертировать в карту тайлов -Flip_Horizontally = Перевернуть горизонтально -Zoom_In = Приблизить -GotoPreviousFrame = Перейти к предыдущему кадру -CloseAllFiles = Закрыть все файлы -Flip = Отразить {0} {1} -LoadMask = Загрузить выделение -OpenInFolder = Открыть в папке -ColorCurve = Цветовая кривая -PlayAnimation = Воспроизвести анимацию -ChangeBrush_DecrementAngle = Уменьшить угол -Screenshot_sRGB = (Цветовой профиль sRGB) -LayerLock = Заблокировать слои -ScrollCenter = Прокрутить к центру холста -OpenGroup = Открыть/закрыть группу -ChangeBrush_DecrementSize = Уменьшить размер -Debugger = Отладчик -ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = Индексированные цвета со старым дизерингом -GotoFrame = Перейти к кадру -ChangeBrush_IncrementSize = Увеличить размер -Screenshot_Open = Сделать и открыть снимок экрана -PaletteEditor_Edit = Редактировать режим палитры -MoveTiles = Переместить тайлы -Rotate_Sprite = Спрайт -SetInkType = Установить тип чернил: {0} -ChangePixelFormat_Indexed = Индексированные цвета -MoveColors = Переместить цвета -SetColorSelector_TintShadeTone = Оттенок цвета/тень/тон -ToggleTilesMode = Переключить мозаичный режим -ColorQuantization = Создать палитру из текущего спрайта (Квантование цвета) -SelectTile_Add = Выделить тайл (Добавить) -TogglePlaySubtags = Воспроизвести подтеги и повторы -Screenshot_Save = Сделать и сохранить снимок экрана -LayerOpacity = Установить непрозрачность слоя на {0} ({1}%) -TilesetMode_Stack = Стек -NewLayer_TilemapLayer = Карта тайлов -ChangeBrush_Rotate90CW = Поворот на 90 по часовой -ShowLayerEdges = Показать границы слоя -ModifySelection_Modify = Изменить -CloseFile = Закрыть файл -ExportTileset = Экспорт тайлсета -GotoFirstFrame = Перейти к первому кадру -SetPaletteEntrySize = Установить размер записей палитры -ShowPaletteOptions = Показать настройки палитры -NewFile = Новый файл -DuplicateSprite = Дублировать спрайт -BackgroundFromLayer = Фон из слоя -SaveFileAs = Сохранить файл как -SaveFile = Сохранить файл -ChangeColor_IncrementFgIndex = Увеличить индекс-цвет переднего плана -ReselectMask = Выделить вновь маску -ShowBrushPreview = Показать предпросмотр кисти -SetSameInk = Те же чернила во всех инструментах -ShowPaletteSortOptions = Показать настройки сортировки палитры -Move_ViewportWidth = ширина окна просмотра -SelectTile_Subtract = Выделить тайл (Вычесть) -Flip_Selection = Выделение -AddColor_Background = Фон -ShowTileNumbers = Показать номера тайлов -OpenWithApp = Открыть с помощью связанного приложения -FitScreen = Подогнать под экран -CopyCel = Копировать ячейку -Move_ZoomedPixel = увеличенный пиксель(и) -AdvancedMode = Расширенный режим -SelectPaletteColors_UnusedTiles = Выбрать неиспользуемые тайлы -SetColorSelector_RYBWheel = Цветовое колесо RYB -ModifySelection = {0} Выделение {1} -NewLayer_ViaCut = {} через вырезать -RemoveFrame = Удалить Кадр -RemoveLayer = Удалить Слой -NewFrame_tooltip = Новый Кадр {}/{} -RemoveFrameTag = Удалить Тег -RemoveSlice = Удалить Нарезку - -[color_bar] -options = Опции -presets = Предустановки -sort_and_gradients = Сортировка и градиенты -sort_by_saturation = Сортировать по насыщенности -fg_warning = Добавить цвет переднего плана в палитру -sort_by_hue = Сортировать по оттенку -tileset_mode_auto = Автоматически: Изменять и повторно использовать существующие тайлы,\nсоздавать/удалять тайлы, если необходимо/возможно -edit_color = Изменить цвет -reverse_colors = Обратить цвета -gradient_by_hue = Градиент по оттенку -descending = По убыванию -sort_by_brightness = Сортировать по яркости -gradient = Градиент -sort_by_green = Сортировать по зеленому -resize_tiles = Изменить размер тайлов -sort_by_blue = Сортировать по синему -clear_tiles = Очистить тайлы -tileset_mode_stack = Стек: не изменять существующие тайлы,\nавтоматически генерировать и складывать новые тайлы -fg = Цвет переднего плана -drag_and_drop_tiles = Перетащить тайлы -ascending = По возрастанию -sort_by_alpha = Сортировать по альфа-каналу -sort_by_luminance = Сортировать по свечению -bg = Цвет фона -tileset_mode_manual = Вручную: Изменить существующие тайлы,\nне создавать новые тайлы автоматически -sort_colors = Сортировать цвета -sort_by_red = Сортировать по красному -bg_warning = Добавить цвет фона в палитру -switch_tileset = Показать тайлсет / щелкните правой кнопкой мыши, чтобы отобразить только тайлсет -set_as_default = Установить по умолчанию -remap_palette = Переназначить палитру -remap_palette_tooltip = Сопоставление старых индексов с новыми -remap_tiles_tooltip = Сопоставление старых тайлов с новыми -remap_tiles = Изменение карты тайлов - -[main_menu] -edit_stroke = Граница -view_show_auto_guides = Авто-ориентиры (&A) -view_symmetry_options = Настройки симметрии (&Y) -edit_preferences = Предпочтения&... -edit_rotate_90ccw = 90 против часовой стрелки (&C) -sprite_rotate_90cw = &90 по часовой стрелке -edit_redo = Повторить (&R) -file_export_as = Экспортировать как... (&E) -edit_undo_history = История отмен (&Y) -select_modify_contract = Закрепить (&C) -edit_shift = Сдвинуть (&S) -file_open_recent = Открыть последние (&R) -view_set_loop_section = Установить повтор выделения (&L) -sprite = Спрайт (&S) -edit_copy_merged = Копировать объединенное (&G) -layer_new_group = Новая группа (&G) -edit_copy = Копировать (&C) -edit_new_sprite_from_selection = Новый спрайт из выделения (&N) -view_duplicate_view = Дублировать вид (&V) -edit_keyboard_shortcuts = Сочетания клавиш... (&K) -edit_invert_color = Инвертировать... (&I) -select_load_from_file = Загрузить из файла MSK (&L) -frame_jump_to = Перейти к (&J) -frame_properties = Свойства кадра... (&P) -view_show_selection_edges = Границы выделения (&S) -view_show_slices = Срезы (&I) -help_quick_reference = Краткий справочник (&R) -frame_tags_delete_tag = Удалить тег (&D) -frame_new_frame = Новый кадр (&N) -edit_insert_text = Вставить текст -layer_delete_layer = Удалить слой (&R) -layer_duplicate = Дублировать (&D) -view_grid_snap_to_grid = Привязка к сетке (&S) -edit_replace_color = Заменить цвет... (&E) -sprite_crop = Обрезать (&O) -view_show_tile_numbers = Номера тайлов (&T) -file_open = Открыть... (&O) -frame_duplicate_cels = Дублировать ячейку(и) (&D) -select_save_to_file = Сохранить в файл MSK (&S) -sprite_rotate_canvas = Вращать холст (&R) -view_show_brush_preview = Предосмотр кисти (&B) -frame_delete_frame = Удалить кадр (&R) -file_repeat_last_export = Повторить последний экспорт (&L) -edit_transform = Трансформировать (&M) -select_reselect = Вернуть (&R) -edit_fill = Залить (&F) -edit_paste_special_new_sprite = Вставить как новый спрайт (&S) -file_scripts = Скрипты (&P) -edit_clear = Удалить (&D) -layer_new_reference_layer_from_file = Новый опорный слой из файла (&R) -layer_properties = Свойства... (&P) -frame_jump_to_first_frame = Первый кадр (&F) -edit_shift_up = Вверх (&U) -sprite_trim = Обрезка (&T) -sprite_color_mode_grayscale = Оттенки серого (&G) -view_tiled_mode_both = Тайлы в обеих осях (&B) -frame_duplicate_linked_cels = Дублировать связанную(ые) ячейку(и) (&L) -edit_cut = Вырезать (&T) -view_tiled_mode_none = Нет (&N) -layer_lock_layers = Заблокировать слои (&K) -edit_flip_horizontal = Отразить горизонтально (&H) -layer_new_layer_via_copy = Новый слой через копировать (&C) -layer_visible = Видимый (&V) -layer = Слой (&L) -sprite_flip_canvas_horizontal = Отразить холст горизонтально (&H) -file = Файл (&F) -file_export_tileset = Экспортировать тайлсет (&T) -edit_shift_left = Влево (&L) -view_advanced_mode = Расширенный режим (&A) -select_modify_expand = Развернуть (&E) -select_modify_border = Граница (&B) -layer_flatten = Сведение (&F) -view_home = Начало (&H) -select_modify = Изменить (&M) -file_export_sprite_sheet = Экспортировать спрайт-лист (&S) -frame_jump_to_first_frame_in_tag = Первый кадр в теге -edit_adjustments = Корректировки (&J) -file_debugger = Отладчик (&D) -edit_undo = Отменить (&U) -layer_flatten_visible = Сведение видимых (&S) -edit = Редактировать (&E) -sprite_rotate_180 = &180 -sprite_color_mode_indexed = Индексированные цвета (&I) -help = Помощь (&H) -view_preview = Предосмотр (&W) -view_show_grid = Сетка (&G) -layer_new_tilemap_layer = Новый слой карты тайлов -layer_convert_to_tilemap = Карта тайлов (&T) -edit_adjustments_hue_saturation = Оттенок/насыщенность... (&H) -edit_fx = F&X -view_show_pixel_grid = Пиксельная сетка (&P) -edit_paste_special = Специальная вставка (&L) -view_tiled_mode_y = Тайлы по оси &Y -help_enter_license = Ввод лицензии (&L) -view_timeline = Временная шкала (&T) -frame = Кадр (&F) -edit_new_brush = Новая кисть (&B) -sprite_color_mode_more_options = Больше настроек (&M) -frame_tags_tag_properties = Свойства тега... (&P) -file_no_recent_file = Нет последних файлов -sprite_rotate = Вращать (&O) -layer_open_group = Открыть группу (&O) -view_show_layer_edges = Границы слоя (&L) -edit_adjustments_brightness_contrast = Яркость/контрастность... (&B) -frame_tags_new_tag = Новый тег (&T) -layer_convert_to_background = Фон (&B) -file_new = Новый... (&N) -sprite_color_mode_rgb = Цвет &RGB -file_clear_recent_files = Очистить последние файлы (&C) -help_twitter = Твиттер -edit_shift_right = Вправо (&R) -help_tutorial = Руководство -view_full_screen_mode = Полноэкранный режим (&F) -frame_reverse_frames = Обратить кадры (&V) -view_full_screen_preview = Полноэкранный предпросмотр (&U) -select_all = Все (&A) -file_reopen_closed = Открыть закрытый файл (&R) -edit_adjustments_color_curve = Цвет холста... (&C) -frame_tags = Теги (&T) -edit_paste = Вставить (&P) -file_import_sprite_sheet = Импортировать спрайт-лист (&I) -file_save = Сохранить (&S) -view_tiled_mode = Тайловый режим (&M) -file_open_script_folder = Открыть папку скриптов (&O) -sprite_canvas_size = Размер холста... (&C) -view_refresh = Обновить и перезагрузить скин (&R) -file_close = Закрыть (&C) -sprite_duplicate = Дублировать... (&D) -layer_new_layer = Новый слой (&N) -frame_go_to_frame = Перейти к кадру (&G) -layer_new = Новый... (&N) -edit_flip_vertical = Отразить вертикально (&V) -select_color_range = Цветовой диапазон (&C) -view_show = Показать (&S) -view_grid = Сетка (&G) -select = Выделение (&T) -frame_jump_to_next_frame = Следующий кадр (&N) -file_import = Импортировать (&I) -file_export = Экспортировать (&E) -view_show_extras = Дополнительно (&E) -layer_convert_to_layer = Слой (&L) -edit_paste_special_new_layer = Вставить как новый слой (&L) -edit_rotate_90cw = &90 по часовой стрелке -frame_jump_to_last_frame_in_tag = Последний кадр в теге -file_rescan_script_folder = Повторно сканировать папку скриптов (&R) -sprite_color_mode = Цветовой режим (&M) -frame_constant_frame_rate = Постоянная частота кадров -edit_fx_convolution_matrix = Матрица изогнутости... (&M) -layer_merge_down = Объединить с нижним (&M) -layer_convert_to = Конвертировать в... (&E) -view_tiled_mode_x = Тайлы по оси &X -sprite_flip_canvas_vertical = Отразить холст вертикально (&V) -sprite_rotate_90ccw = 90 против часовой стрелки (&C) -edit_fx_despeckle = Ретушь (Фильтр усреднения)... (&D) -view = Вид (&V) -edit_shift_down = Вниз (&D) -file_save_as = Сохранить как... (&A) -sprite_properties = Свойства... (&P) -view_grid_selection_as_grid = Выделение сеткой (&I) -view_show_onion_skin = Показать кальку (&O) -frame_new_empty_frame = Новый пустой кадр (&E) -help_about = О программе (&A) -frame_cel_properties = Свойства ячейки... (&C) -file_exit = Выход (&X) -edit_fx_outline = Контур (&O) -edit_rotate = Вращать (&O) -view_preview_hide_other_layers = Скрыть другие слои (&H) -frame_playback = Воспроизведение (&P) -select_deselect = Отменить (&D) -help_release_notes = Примечания к выпуску -file_close_all = Закрыть все -sprite_sprite_size = Размер спрайта... (&S) -frame_jump_to_last_frame = Последний кадр (&L) -view_grid_settings = Настройки сетки (&D) -help_documentation = Документация -layer_new_layer_via_cut = Новый слой через вырезать (&T) -frame_jump_to_previous_frame = Предыдущий кадр (&P) -select_inverse = Инвертировать (&I) -edit_paste_special_new_ref_layer = Вставить как новый опорный слой (&R) -help_readme = Прочти меня -edit_rotate_180 = &180 - -[recover_files] -refresh = Обновить -incompatible = [МОЖЕТ БЫТЬ НЕСОВМЕСТИМО v{1}] {0} -title = Восстановить файлы -recover_n_sprites = Восстановить {} спрайт(ы) -raw_images_as_layers = Необработанные изображения как слои -raw_images_as_frames = Необработанные изображения как кадры -recover_sprite = Восстановить спрайт -loading = Загрузка... -delete = Удалить -crash_sessions = Неудачно завершенные сессии -old_sessions = Предыдущие сессии - -[debugger] -cancel = Отмена -title = Отладчик -continue = Начать или продолжить отладку -step_over = Шаг через -locals = Локальные -step_out = Шаг из -console = Консоль -step_into = Шаг в -stacktrace = Трассировка стека -toggle_breakpoint = Переключить точку останова - -[anidir_combo] -reverse = Реверс -forward = Вперед -ping_pong = Пинг-понг -ping_pong_reverse = Пинг-понг реверс - -[advanced_mode] -description = Вы собираетесь войти в "Расширенный режим". -title = Предупреждение - Важно - -[ani_controls] -right_click = Щелчок правой кнопкой мыши: Показать параметры воспроизведения -shortcut = Ярлык: - -[export_sprite_sheet] -save_title = Сохранить спрайт-лист -layout_tooltip = Итоговое расположение спрайтов -sheet_type = Тип листа: -output_tooltip = Где хранить спрайт-лист -data_tagname_format_tooltip = Каждый тег в данных JSON будет иметь поле имени,\nвы можете настроить это имя, используя такие поля\nкак {filename}, {title}, {path}, {tag}, и т.д. -merge_dups_tooltip = Похожие кадры могут использовать одну и ту же прямоугольную область спрайт-листа -type_horz = Горизонтальная -shape = Промежуток: -sprite = Спрайт -data_filename_format = Имя файла элемента: -generating = Генерация... -border_tooltip = Отступ между каждым кадром и краем спрайт-листа -data_tagname_format = Тег-имя элемента: -type_vert = Вертикальная -constraint_fixed_size = Фиксированный размер -inner_tooltip = Дополнительное пространство внутри краев кадра -sprite_tooltip = Источник образцов спрайтов для экспорта в спрайт-лист -meta = Мета: -constraints = Ограничения: -extrude_tooltip = Добавляет границу к каждому кадру, дублируя пиксели его краев -extrude = Выдавить -preview = Предосмотр -json_data_hash = Хэш -trim_by_grid_tooltip = Обрезает по границам сетки, а не по пикселям -layout = Компоновка -json_data_array = Массив -split_layers_tooltip = Создает один спрайт для каждого слоя -source = Источник: -split_layers = Разделить слои -output_file = Выходной файл -expand_all_sections_tooltip = Показать все разделы\n\nИспользуйте сочетание клавиш Ctrl+ЛКМ для одновременного отображения нескольких разделов -save_json_title = Сохранить данные JSON -trim = Обрезать клетки -ignore_empty = Игнорировать пустой -trim_by_grid = По сетке -type_pack = Уплотненная -type_rows = По строкам -output = Расположение -data_filename_format_tooltip = Каждый кадр в данных JSON будет содержать имя файла,\na строку, которая идентифицирует их, вы можете использовать специальные метки,\nтакие, как {layer}, {frame}, {tag}, {tagframe} и т.д. -meta_tags = Теги -json_data = JSON данные -constraint_fixed_rows = Фиксированное кол-во строк -meta_layers = Слои -generated = Спрайт-лист сгенерирован -constraint_fixed_height = Фиксированная высота -split_tags_tooltip = Создает один спрайт для каждого тега -type_cols = По колонкам -border = Отступ от границы: -trim_sprite_tooltip = Обрезает весь спрайт, прежде чем его кадры будут включены в спрайт-лист -meta_slices = Срезы -shape_tooltip = Пространство между каждым кадром в спрайт-листе\n(он же "Отступ формы") -title = Экспорт спрайт-листа -constraint_fixed_none = Нет -borders_tooltip = Добавление или обрезка границ каждого спрайта на спрайт-листе -frames = Кадры: -merge_dups = Слияние дубликатов -export = Экспорт (&E) -open_sprite_sheet = Открыть спрайт-лист -constraint_fixed_width = Фиксированная ширина -inner = Внутренний отступ: -split_tags = Разделить теги -trim_sprite = Обрезка спрайта -borders = Границы -layers = Слои: -constraints_tooltip = Специальные ограничения для спрайт-листа.\nНапример. Фиксированное количество строк/столбцов или\nфиксированное количество пикселей (ширина/высота) -cancel = Отмена (&C) -trim_tooltip = Обрезает каждую рамку отдельно -constraint_fixed_cols = Фиксированное кол-во столбцов -sheet_type_tooltip = Указывает конкретный способ компоновки спрайтов на спрайт-листе:\n* Горизонтальная: Каждый кадр бок о бок\n* Вертикальная: Каждый кадр один под другим\n* По строкам: Создаст по одной строке для каждого слоя или тега\n* По колонкам: Создаст по одному столбцу для каждого слоя или тега.\n* Уплотненная: Постарается подогнать все кадры наилучшим образом -ignore_empty_tooltip = Не включать пустые/прозрачные рамки в спрайт-лист - -[paste_text] -select_font = Выбрать шрифт -text = Текст: -font_size = Размер шрифта: -title = Вставить текст -color = Цвет: -font = Шрифт: -antialias = Фильтр сглаживания -antialias_tooltip = Сглаживать края шрифта - -[keyboard_shortcuts] -key_context_normal = Нормальный -scroll_vertically = Прокрутка по вертикали -title = Сочетания клавиш -color_hsv_saturation = Цвет: HSV насыщенность -move_origin = Переместить исходную точку -bg_tile = Тайл: запись тайла фона -color_hsv_hue = Цвет: HSV оттенок -rotate_shape = Повернуть фигуру -line_from_last_point = Прямая линия от последней точки -angle_from_last_point = Угловая привязка от последней точки -section_menus = Меню -export = Экспорт (&E) -import = Импорт (&I) -fine_translating = Точное преобразование -import_keyboard_sc = Импорт сочетаний клавиш -key_context_translating_selection = Преобразование выделения -color_hsv_value = Цвет: HSV значение -header_context = Контекст -default_action = (Действие по умолчанию) -section_tools = Инструменты -section_action_modifiers = Модификаторы действий -color_hsl_hue = Цвет: HSL оттенок -change_layer = Изменить слой -change_brush_size = Изменить размер кисти -lock_axis = Заблокировать ось -snap_to_grid = Привязка к сетке -color_hsl_lightness = Цвет: HSL яркость -drag_angle_tooltip = Направление мыши для указания увеличения значения -zoom = Масштаб -reset = Сбросить (&R) -scroll_horizontally = Прокрутить по горизонтали -key_context_rotating_selection = Вращение выделения -key_context_freehand_tool = Инструмент от руки -drag_angle = Угол: -export_keyboard_sc = Экспорт сочетаний клавиш -drag_distance = Расстояние: -add = Доб. -trigger_right_mouse_button = Нажать правую кнопку мыши -change_frame = Изменить кадр -cancel = Отмена (&C) -scale_from_center = Масштаб от центра -color_alpha = Цвет: Альфа -angle_snap = Угловая привязка -change_tool = Изменить инструмент -fg_tile = Тайл: запись тайла переднего плана -change_ink_opacity = Изменить непрозрачность чернил -draw_from_center = Рисовать из центра -maintain_aspect_ratio = Сохранять пропорции -section_mouse_wheel = Колесико мыши -subtract_selection = Вычесть выделение -change_brush_angle = Изменить угол кисти -header_key = Ключ -key_context_shape_tool = Инструмент форма -slide_as_wheel = Использовать два пальца на трекпаде как колесико мыши -custom_wheel_behavior = Настраиваемые -section_commands = Команды -fine_scaling = Точное масштабирование -fg_color = Цвет: запись палитры переднего плана -header_action = Действие -bg_color = Цвет: запись палитры фона -ok = &OK -auto_select_layer = Автоматический выбор слоя -square_aspect = Квадратный аспект -add_selection = Добавить выделение -key_context_selection = Выделение -change_ink_type = Изменить тип чернил -invert_brush_size_wheel = Инвертировать направление колеса мыши для увеличения размера кисти -default_wheel_behavior = По умолчанию -section_drag_value = Значение перетаскивания -intersect_selection = Пересечение выделения -key_context_scaling_selection = Масштабирование выделения -change_layer_opacity = Изменить непрозрачность слоя -key_context_frames_selection = Выбор кадров -key_context_move_tool = Инструмент перемещения -copy_selection = Копировать выделение -drag_distance_tooltip = Количество пикселей преодолеваемых мышью для увеличения/уменьшения на единицу -change_cel_opacity = Изменить непрозрачность ячейки -color_hsl_saturation = Цвет: HSL насыщенность -change_tool_same_group = Изменить инструмент (та же группа) -trigger_left_mouse_button = Нажать левую кнопку мыши - -[timeline_conf] -behind_sprite = За спрайтом -in_front_toolip = Для всех видов слоев (фона и прозрачных) -red_blue_tint = Оттенок красный/синий -opacity = Непрозрачность: -position = Позиция: -opacity_step = Шаг непрозрачности: -bottom = Снизу (&B) -behind_sprite_toolip = Только для прозрачных слоев.\nФон не входит в этот режим кальки. -current_layer = Только текущий слой -frame_header = Заголовок кадра: -in_front = Перед спрайтом -onion_skin = Калькирование: -first_frame = Первый кадр: -reset = Сбросить -left = Слева (&L) -thumbnails = Миниатюры -overlay_size = Размер наложения: -loop_tags = Повтор через теги кадров -thumbnail_size = Размер миниатюр: -merge_frames = Объединить кадры -right = Справа (&R) - -[news_listbox] -problem_loading = Проблемы с загрузкой новостей. Пожалуйста, повторите попытку. -more = Больше... - -[tools] -filled_rectangle = Инструмент залитый прямоугольник -hand = Инструмент рука -lasso_tool = Инструмент лассо -selection_tooltip = * Левая кнопка: заменить/добавить к текущему выделению\n* Правая кнопка: изъять из текущего выделения -curve = Инструмент кривая -preview_show = Показать предпросмотр -spray = Инструмент аэрограф -magic_wand = Инструмент волшебная палочка -elliptical_marquee = Инструмент овальное выделение -timeline_hide = Скрыть временную шкалу -rectangular_marquee = Инструмент прямоугольное выделение -slice = Инструмент срез -timeline_show = Показать временную шкалу -filled_ellipse = Инструмент залитый эллипс -ellipse = Инструмент эллипс -eraser_tooltip = * Левая кнопка: Стереть цветом фона в слое "Фона"\n или прозрачным цветом в любом другом слое\n* Правая кнопка: Заменить передний план цветом фона -eyedropper = Инструмент пипетка -pencil = Инструмент карандаш -shortcut = Сочетание клавиш: {0} -preview_hide = Скрыть предпросмотр -gradient = Инструмент градиент -rectangle = Инструмент прямоугольник -jumble = Инструмент смешение -zoom = Инструмент масштаб -line = Инструмент линия -paint_bucket = Инструмент ведро краски -contour = Инструмент контур -move = Инструмент перемещение -blur = Инструмент размытие -polygonal_lasso = Инструмент полигональное лассо -polygon = Инструмент многоугольник -eraser = Инструмент ластик - -[sprite_properties] -square_pixels = Квадратные пиксели (1:1) -pixel_ratio = Соотношение сторон пикселя: -tilesets = Тайлсеты -convert = Конвертировать -transparent_color_tooltip = Запись палитры используется как\nпрозрачный цвет в каждом слое\n(только для индексированных изображений) -duplicate_tileset = Дублировать -delete_tileset = Удалить -title = Свойства спрайта -advanced = Дополнительное -size = Размер: -convert_color_profile = Преобразовать цветовой профиль -transparent_color = Прозрачный цвет: -frames = Кадры: -rgb = RGB -filename = Имя файла: -color_profile = Цветовой профиль: -indexed_image_only = (только для индексированных изображений) -assign_color_profile = Назначить цветовой профиль -grayscale = Оттенки серого -indexed_color = Индексировано ({0} цветов) -change_sprite_props = Изменить свойства спрайта -double_wide = Двойная ширина пикселей (2:1) -type = Тип: -assign = Назначить -double_high = Двойная высота пикселей (1:2) - -[context_bar] -discard_brush = Сбросить кисть (Esc) -pixel_connectivity = Пиксельное соединение: -linear_gradient = Линейный градиент -sample = Образец: -all_layers = Все слои -brush_angle = Угол кисти (в градусах) -refer_active_layer = Ссылка на активный слой -refer_visible_layer = Ссылка на видимые слои -spray_width = Ширина распыления -drop_pixel = Перетащить пиксели сюда (Enter) -select_palette_color = Выбор цветов в палитре -first_ref_layer = Первый опорный слой -transparent_color = Прозрачный цвет -best_fit_index = Индекс наилучшего соответствия -freehand_trace_algorithm = Алгоритм трассировки от руки -brush_size = Размер кисти (в пикселях) -rotation_pivot = Опорная точка вращения -paint_bucket_option = Дополнительные опции ведра краски -fit_screen = Вписать в экран -pattern_aligned_to_src = Шаблон выровнен по источнику -radial_gradient = Радиальный градиент -fast_rotation = Быстрое вращение -spray_speed = Скорость распыления -current_layer = Текущий слой -auto_adjust_layer = Автоматическая настройка в зависимости от типа слоя -deselect_slices = Отменить выбор срезов -default_display_pivot = Отображать опорную точку по умолчанию -transparent = Непрозрачный -brush_type = Тип кисти -rotsprite = RotSprite -all = Все -cancel_drag = Отменить перетаскивание (Esc) -back = Назад -rotation_algorithm = Алгоритм вращения -auto_select_layer = Автоматический выбор слоя -pixel_perfect = Идеальный-Пиксель -opaque = Непрозрачный -center = Центр -delete_slice = Удалить срез -pattern_aligned_to_dest = Шаблон выровнен по назначению -slice_props = Свойства среза -shades = Оттенки -save_shade = Сохранить оттенок -pick = Выбор: -reverse_shade = Обратить оттенок -select_slices = Выбрать все срезы -opacity = Непрозрачность (интенсивность краски) -ink = Чернила -dynamics = Динамика -contiguous = Смежный -stop_at_grid = Остановиться на сетке -paint_brush = Кисть -contiguous_fill = Заливка смежных областей цветом -none = Ни один -transparent_color_options = Параметры прозрачного цвета -eyedropper_gray = Серый -eyedropper_hsl = HSL -eyedropper_rgb = RGB -eyedropper_color = Цвет -eyedropper_combined = {0} + {1} -eyedropper_hsv = HSV -spray = Спрей: -eyedropper_alpha = Альфа -pixel_connectivity_8 = 8-Connected -pixel_connectivity_4 = 4-Connected - -[select_accelerator] -alt = Alt -modifiers = Модификаторы: -clear = Очистить -ok = &OK -shift = Shift -cancel = Отмена -title = Сочетание клавиш -win = Win -ctrl = Ctrl -assigned_to = Назначено: -space = Пробел -key = Клавиша: -cmd = Cmd - -[layer_properties] -saturation = Насыщенность -lighten = Осветление -divide = Деление -difference = Разница -tileset_tooltip = Тайлсет -hue = Оттенок -normal = Обычный -hard_light = Жёсткий свет -title = Свойства слоя -flattened = Сплющенный -color_burn = Выжигание цвета -screen = Экранирование -color_dodge = Выгорание цвета -overlay = Перекрытие -mode = Режим: -no_layer = Нет слоя -darken = Затемнение -subtract = Вычитание -addition = Сложение -luminosity = Светимость -opacity = Непрозрачность: -color = Цвет -soft_light = Мягкий свет -name = Название: -multiply = Умножение -exclusion = Исключение - -[import_sprite_sheet] -x = X: -type_vert = Вертикальная полоса -type_horz = Горизонтальная полоса -type_rows = По строкам -context_bar_help = Выберите границы для определения кадров спрайтов -import = Импорт (&I) -padding = Отступ -title = Импорт спрайт-листа -cancel = Отмена (&C) -tiles = Тайлы: -height = Высота: -width = Ширина: -horizontal_padding = Горизонтальный: -type_cols = По столбцам -layer_name = Спрайт-лист -type = Тип: -vertical_padding = Вертикальный: -partial_tiles = Включать частичные тайлы на нижних/правых границах -y = Y: - -[palette_popup_menu] -color_spectrum = Цветовой спектр -select_palette_colors = Выбрать (&E) -save_palette = Сохранить палитру (&A) -used_tiles = Используемые тайлы -load_default_palette = Загрузить палитру по умолчанию -unused_tiles = Неиспользуемые тайлы -load_palette = Загрузить палитру (&O) -rgb_color_wheel = Цветовое колесо RGB -small_size = Малый размер (&S) -unused_colors = Неиспользуемые цвета -used_colors = Используемые цвета -edit_palette = Редактировать палитру (&P) -medium_size = Средний размер (&M) -save_palette_as_preset = Сохранить палитру как пресет -normal_map_color_wheel = Нормальная карта цветового колеса -color_tint_shade_tone = Оттенок цвета/тень/тон -ryb_color_wheel = Цветовое колесо RYB -save_as_default_palette = Сохранить как палитру по умолчанию -create_palette_from_current_sprite = Создать палитру из текущего спрайта -title = Палитра -palette_size = Размер палитры (&Z) -large_size = Большой размер (&L) - -[webp_options] -simple_webp = Простой: Хорошее сжатие без потерь -image_preset_icon = Иконка -image_hint_graph = График -image_hint_default = По умолчанию -image_preset_text = Текст -compression = Сжатие: -image_preset_default = По умолчанию -image_preset_drawing = Рисунок -lossy_webp = WebP с потерями -image_preset = Предустановки изображения: -quality = Качество: -image_preset_picture = Картинка -image_hint = Подсказка изображения: -lossless_webp = WebP без потерь -image_preset_photo = Фото -type = Тип: -title = Настройки WebP -save_as = Сохранить как: -image_hint_photo = Фото -image_hint_picture = Картина -animation_loop = Повтор анимации (&L) - -[alerts] -save_sprite_changes_quitting = выходом -file_format_palette_changes = Палитра меняется между кадрами -save_sprite_changes_closing = закрытием -file_format_10ms_duration_precision = Длительность кадра, отличная от кратной 10мс -clipboard_access_locked = Ошибка<<Не удается получить доступ к буферу обмена.<<Возможно другое приложение использует его.||&OK -auto_remap = Автоматическое переназначение\n<<Операция переназначения не может быть выполнена идеально для более чем 256 цветов.\n<<Вы все равно хотите продолжить?\n||&OK||Отмена (&C) -save_sprite_changes = Предупреждение\n<<Сохранить изменения в спрайте\n<<"{0}" перед {1}?\n||Сохранить (&S)||Не сохранять (&N)||Отмена (&C) -restart_by_preferences_save_recovery_data_period = Автоматически сохранять данные для восстановления каждые Х минут -cannot_file_overwrite_on_export = Предупреждение о перезаписи\n<<Вы не можете экспортировать с тем же именем (перезапись исходного файла).\n<<Используйте меню 'Файл > Сохранить как' в этом случае.\n||&OK -deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Предупреждение\n<<Удаление следующих карт тайлов приведет к удалению их тайлсетов:\n<<"{0}"\n<<Вы все равно хотите продолжить?\n||&OK||Отмена (&C) -update_extension = Обновить расширение\n<<Расширение "{0}" уже существует.\n<<Вы хотите {1} с v{2} до v{3}?\n||Да (&Y)||Нет (&N) -empty_rect_importing_sprite_sheet = Импорт спрайт-листа\n<<Указанный прямоугольник не создает никакого тайла.\n<<Выберите прямоугольник внутри области спрайта.\n||&OK -error_loading_file = Ошибка<<Ошибка при загрузке файла: {0}||&OK -overwrite_files_on_export = Предупреждение экспорта\n<<Вы хотите перезаписать следующий файл?\n<<{0}\n||Да (&Y)||Нет (&N) -invalid_chars_in_filename = Ошибка\n<<Название файла не может содержать следующие символ(ы):\n<< {0}\n||&OK -restore_all_shortcuts = Предупреждение\n<<Вы хотите восстановить все сочетания клавиш\n<<к их исходным настройкам по умолчанию?\n||Да (&Y)||Нет (&N) -file_format_indexed_mode = Режим индексированных цветов -cannot_open_file = Проблема<<Невозможно открыть файл:<<{0}||&OK -uninstall_extension_warning = Предупреждение\n<<Вы действительно хотите удалить расширение "{0}"?\n||Да (&Y)||Нет (&N) -install_extension = Предупреждение\n<<Вы действительно хотите установить данное расширение?\n<<"{0}"\n||Установить (&I)||Отмена (&C) -file_format_doesnt_support_error = Ошибка\n<<Формат файла ".{0}" не поддерживается:\n<<\n{1}\n<<\n<<Вы должны выбрать другой формат.\n<<Используйте ".aseprite" чтобы сохранить всю информацию спрайта.\n||&OK -applying_filter = FX<<Применение эффекта...||Отмена (&C) -file_format_rgb_mode = Режим RGB -run_script = Запустить скрипт\n<<Вы хотите запустить следующий скрипт?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Скрипты могут привести к сбою Aseprite, пожалуйста, сохраните свою работу\n<<перед запуском скрипта.\n||Запустить (&R)||Отмена (&C) -cannot_delete_used_tileset = Ошибка\n<<Невозможно удалить тайлсет, используемый следующими картами тайлов:\n<<"{0}"\n||&OK -delete_shortcut = Предупреждение\n<<Вы действительно хотите удалить сочетание клавиш "{0}"?\n||Да (&Y)||Нет (&N) -restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = Хранить закрытый спрайт в памяти в течение Х минут -restart_by_preferences = Aseprite\n<<Вы должны перезапустить программу, чтобы увидеть свои изменения в:{0}\n||&OK -update_extension_upgrade = обновить -delete_selected_backups = Предупреждение\n<<Вы действительно хотите удалить выбранные {0} резервные копии?\n||Да (&Y)||Нет (&N) -file_format_doesnt_support_warning = Предупреждение\n<<Формат файла ".{0}" не поддерживается:\n<<\n{1}\n<<\n<<Вы можете использовать формат ".aseprite", чтобы сохранить всю эту информацию.\n<<Вы все равно хотите продолжить с ".{0}"?\n||Да (&Y)||Нет (&N) -file_format_layers = Слои -recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<Выбранная папка не существует||&OK -enter_license_disabled = Информация\n<<Эта копия Aseprite не поддерживает ввод лицензионного ключа.\n<<Подумайте о том, чтобы получить его с https://aseprite.org/download.\n<<Активация Aseprite даст вам доступ к автоматическим обновлениям.\n||&OK -restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan = Хранить данные отредактированного спрайта в течение X дней -unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<Неизвестный Формат файла "{0}" в выходной названии\n||&OK -invalid_fg_or_bg_colors = Aseprite\n<<Текущий выбранный цвет переднего плана и/или фона\n<<находится вне диапазона. Выберите допустимый цвет в палитре.\n||&OK -export_animation_in_sequence = Уведомление\n<<Вы хотите экспортировать анимацию в {0} файл(ов)?\n<<{1}, {2}...\n||Согласен (&A)||Отмена (&C) -file_format_20ms_min_duration = Длительность кадра менее 20мс -recent_file_doesnt_exist = Aseprite<<Выбранный файл не существует||&OK -file_format_doesnt_support_palette = Ошибка<<Невозможно сохранить цветовую палитру в формате {0}||&OK -error_saving_file = Ошибка<<Ошибка сохранения файла: {0}||&OK -file_format_grayscale_mode = Режим оттенков серого -cannot_open_folder = Проблема<<Невозможно открыть папку:<<{0}||&OK -update_screen_ui_scaling_with_theme_values = Обновить экран/масштабирование интерфейса\n<<Новая тема "{0}" хочет изменить некоторые значения для вас:\n<< Масштабирование экрана: {1}% -> {2}%\n<< Масштабирование интерфейса: {3}% -> {4}%\n<<Разрешить эти изменения?\n||Корректировать масштабирование (&A)||Не корректировать масштабирование (&D) -cannot_delete_all_layers = Ошибка<<Вы не можете удалить все слои.||&OK -overwrite_files_on_export_sprite_sheet = Предупреждение экспорта спрайт-листа\n<<Вы хотите перезаписать следующие файл(ы)?\n{0}\n||Да (&Y)||Нет (&N) -file_format_alpha_channel = Альфа-канал -file_format_tags = Теги -file_format_frames = Кадры -cannot_save_in_read_only_file = Проблема<<Выбранный файл доступен только для чтения. Попробуйте с другим файлом.||Назад (&G) -update_extension_downgrade = понизить -overwrite_existent_file = Предупреждение<<Файл существует, перезаписать его?<<{0}||Да (&Y)||Нет (&N)||Отмена (&C) -clipboard_image_format_not_supported = Ошибка<<Текущий формат изображения в буфере обмена не поддерживается.||&OK -job_working = {0}<<Обработка...||Отмена (&C) -nothing_to_report = Отчет об ошибке<<Нечего сообщать||&OK - -[layer_combo] -group = Группа: -visible_layers = Видимые слои -selected_layers = Выбранные слои -layer = Слой: - -[palette_from_sprite] -new_palette = Создать новую палитру с указанным количеством цветов (или менее): -replace_palette = Заменить текущую палитру -title = Палитра из спрайта -replace_range = Заменить текущий диапазон -alpha_channel = Создать записи с альфа-компонентом - -[new_folder] -folder_name = Название папки: -title = Новая папка -default_new_folder_name = Новая папка - -[export_file] -pixel_ratio = Применить соотношение пикселя -frames = Кадры: -anidir = Направление анимации: -for_twitter_tooltip = Настраивает продолжительность последнего кадра до 1/4\nчтобы Твиттер воспроизводил анимацию правильно -export = Экспорт (&E) -cancel = Отмена (&C) -title = Экспорт файла -area = Область: -resize = Размер: -for_twitter = Экспорт для Твиттер -adjust_resize = Настроить размер на {0}% -layers = Слои: -output_file = Выходной файл: - -[general] -dont_show = Не показывать это предупреждение снова -unknown = Неизвестный -ok = &OK -cancel = Отмена (&C) -yes = Да (&Y) -user_data = Пользовательские данные -close = Закрыть (&C) -advanced_options = Расширенные настройки -dont_show_tooltip = Отметьте это, если вы хотите установить использование\nданного параметра как параметр по умолчанию -same_in_all_tools = Одинаково во всех инструментах -reset = Сбросить -no = Нет (&N) -tolerance = Допуск: -opacity = Непрозрачность: - -[new_sprite] -indexed = Индексированные цвета (&I) -size = Размер: -indexed_tooltip = Каждый пиксель представляет собой ссылку на палитру\n(8 бит на пиксель) -grayscale = Оттенки серого (&G) -title = Новый спрайт -width = Ширина: -background = Фон: -color_mode = Режим цвета: -transparent = Прозрачность (&T) -pixel_ratio = Соотношение сторон пикселя: -double_wide = Двойная ширина пикселей (2:1) -white = Белый (&W) -black = Черный (&B) -grayscale_tooltip = Каждый пиксель имеет значение Серого и Альфа\n(16 бита на пиксель) -rgba_tooltip = Каждый пиксель имеет Красный, Зеленый, синий и Альфа компоненты\n(32 бита на пиксель) -square_pixels = Квадратные пиксели (1:1) -height = Высота: -double_high = Двойная высота пикселей (1:2) -rgba = &RGBA - -[open_file] -loading = Загрузка файла -title = Открыть - -[enter_license] -activating_message = Активация... -default_message = Если вам нужен лицензионный ключ, перейдите к -activated_message = Aseprite успешно активирован! -title = Ввод лицензии -license_key = Лицензионный ключ - -[dynamics] -angle_tooltip = Изменять угол наклона кисти\nв зависимости от значения датчика -max_point_value = Мин/макс значения -gradient = Градиент -min_size_tooltip = Размер кисти, когда датчик имеет минимальное значение -min_angle_tooltip = Угол кисти, когда датчик имеет минимальное значение -angle = Угол -max_size_tooltip = Размер кисти, когда датчик имеет максимальное значение -size = Размер -stabilizer = Стабилизатор -pressure = Давление -sensors_tweaks = Порог датчика -stabilizer_tooltip = Радиус стабилизатора, чтобы избежать шатких линий -gradient_tooltip = Градиент между передним планом\nи цветами фона -velocity = Скорость -pressure_tooltip = Контроль параметров через датчик давления пера -max_angle_tooltip = Угол кисти, когда датчик имеет максимальное значение -velocity_tooltip = Управление параметрами с помощью скорости мыши -size_tooltip = Изменять размер кисти\nв зависимости от значения датчика - -[symmetry] -toggle = Переключить симметрию -toggle_vertical = Переключить вертикальную симметрию -reset_position = Сбросить симметрию в центр -show_options = Опции симметрии -toggle_horizontal = Переключить горизонтальную симметрию - -[document_tab_popup_menu] -duplicate_view = Дублировать вид (&V) -open_with_os = Открыть в ОС (&O) -copy_path = Копировать путь (&P) -open_in_folder = Открыть в папке (&F) - -[incompat_file] -message = Этот файл изначально был создан с помощью более новой версии Aseprite, содержащей информацию, которую мы не можем полностью прочитать.\n\nОн помечен как доступный только для чтения, чтобы не потерять эту информацию при попытке сохранить или перезаписать ее.\n\nДля решения этой ситуации вы можете:\n- Обновить Aseprite до последней версии и попробовать снова загрузить файл (рекомендуется) или\n- Используйте опцию "Файл" > "Сохранить как", чтобы сохранить файл под другим именем (вы все равно потеряете информацию, хранящуюся в исходном файле) -incompatibilities = Несовместимости: -update_link = Обновить Aseprite -title = Несовместимый файл - -[user_data] -user_data = Данные пользователя: -color = Цвет: - -[home_view] -recover_files_tooltip = Восстановить файлы из аварийно завершенных сеансов или\nзакрытый спрайт, который не был сохранен в\nпредыдущих сессиях -new_file = Новый файл... -news = Новости: -recent_files = Последние файлы: -recover_files = Восстановить файлы... -checking_updates = Проверка обновлений... -title = Начало -new_version_available = Новый {0} v{1} доступен! -open_file = Открыть файл... -recent_folders = Последние папки: -share_crashdb_tooltip = Установите этот флажок, чтобы автоматически делиться данными о сбоях с разработчиками Aseprite.\nЭто поможет найти новые ошибки и улучшить общую стабильность\nAseprite для всех пользователей -share_crashdb = Делитесь данными о сбоях с разработчиками Aseprite - -[filters] -selected_cels = Выделение -all_cels = Все -preview = Предосмотр (&P) -cancel = Отмена (&C) -all_cels_tooltip = Применить ко всем ячейкам в спрайте -selected_cels_tooltip = Применить к активному выделению на временной шкале -ok = &OK -tiled = Тайловый (&T) - -[file_selector] -pinned_folders = Закрепленные папки -list_view_button_tooltip = Список -all_files = Все файлы -recent_folders = Недавние папки -go_up_button_tooltip = До родительской папки -go_back_button_tooltip = Назад на одну папку -refresh_button_tooltip = Обновить вид папки -small_icon_view_button_tooltip = Маленькие иконки -go_forward_button_tooltip = Вперед на одну папку -new_folder_button_tooltip = Новая папка -file_type = Тип файла: -big_icon_view_button_tooltip = Большие иконки -all_formats = Все форматы -file_name = Название файла: - -[sprite_size] -method_bilinear = Билинейный -height_perc_tooltip = Новая высота для спрайта\nПроцент от текущей высоты -method_nearest_neighbor = Ближайший соседний -pixels = Пикселей: -method = Метод: -interpolation = Интерполяция: -title = Размер спрайта -lock_ratio = Заблокировать соотношение -width_perc_tooltip = Новая ширина для спрайта\nПроцент от текущей высоты -width = Ширина: -method_rotsprite = RotSprite -percentage = Процент: -height = Высота: -height_px_tooltip = Новая высота для спрайта (в пикселях) -width_px_tooltip = Новая ширина для спрайта (в пикселях) - -[select_file] -text = Выбрать файл -browse = ... - -[css_options] -pixel_scale = Масштаб пикселей -with_vars = Использовать CSS3 переменные -title = Опции CSS -generate_html = Генерировать простой HTML файл - -[brush_slot_params] -brush_size = Размер -color = Цвет: -delete = Удалить -brush_angle = Угол -saved_parameters = Сохраненные параметры -image_color = Цвет изображения -brush_type = Тип -extras = Дополнительно: -pixel_perfect = Идеальный-Пиксель -ink_opacity = Непрозрачность -ink_type = Тип -shade = Оттенок -background = Фон -ink = Чернила: -brush = Кисть: -locked = Заблокировано -foreground = Передний план -save_brush = Сохранить кисть здесь -delete_all = Удалить все -title = Параметры - -[frame_properties] -title = Свойства кадра -frame_number = Номер кадра: -duration = Продолжительность (миллисекунд): - -[script_access] -allow_execute_access = Разрешить выполнение (&A) -title = Безопасность -give_full_access = Предоставить скрипту полный доступ (&A) -command_label = хочет выполнить следующую команду: -stop_script = Остановить скрипт (&S) -file_label = хочет получить доступ к этому файлу: -dont_show_for_this_script = Дать полное доверие этому сценарию -allow_read_access = Разрешить чтение (&A) -script_label = Следующий скрипт: -allow_load_lib_access = Разрешить загрузку внешней библиотеки (&A) -allow_write_access = Разрешить запись (&A) -dont_show_for_this_access = Не показывать это конкретное предупреждение снова для этого скрипта -websocket_label = хочет открыть соединение WebSocket с этим URL: -allow_open_conn_access = Разрешить открывать подключения (&A) - -[new_layer] -title = Новый слой -default_new_layer_name = Новый слой -name = Название: -tileset = Тайлсет: - -[duplicate_sprite] -merged_layers = Дублировать только объединенные слои -duplicate = Дублировать: -title = Дублировать спрайт -as = Как: - -[outline] -color = Цвет контура: -vertical = Вертикально -square = Квадрат -circle = Круг -outside = Снаружи -bg_color = Фоновый цвет: -inside = Внутри -horizontal = Горизонтально - -[color_popup] -transparent_color_sel = Выбран прозрачный цвет -index = Index - -[font_popup] -empty_fonts = Системные шрифты не найдены -title = Шрифты -load = Загрузить - -[cel_popup_menu] -link_cels = Связать ячейки (&L) -unlink = Разорвать связь (&U) -clear = Удалить (&D) - -[grid_settings] -x = X: -y = Y: -width = Ширина: -title = Настройки сетки -height = Высота: - -[canvas_size] -size = Размер: -right = Справа: -width = Ширина: -trim_tooltip = Удалит пиксели из ячеек изображения, которые\nостанутся за пределами нового размера холста -left_tooltip = Столбцы должны быть добавлены/удалены в левой части\nИспользуйте отрицательное число, чтобы удалить столбцы -trim = Обрезать контент вне холста (&T) -height = Высота: -borders = Границы: -top_tooltip = Ряды должны быть добавлены/удалены в верхней части\nИспользуйте отрицательное число, чтобы удалить ряды -bottom_tooltip = Ряды должны быть добавлены/удалены в нижней части\nИспользуйте отрицательное число, чтобы удалить ряды -left = Слева: -bottom = Снизу: -title = Размер холста -top = Сверху: -right_tooltip = Столбцы должны быть добавлены/удалены в правой части\nИспользуйте отрицательное число, чтобы удалить столбцы - -[inks] -simple_ink = Простые чернила -lock_alpha = Заблокировать альфа -alpha_compositing = Альфа-композиция -shading = Затенение -copy_color = Копировать альфа+цвет - -[statusbar_tips] -cannot_move_bg_layer = Фоновый слой не может быть перемещен -all_layers_are_locked = Все выбранные слои заблокированы -no_active_layers = Нет активного слоя -not_enough_transform_memory = Недостаточно памяти для преобразования выделения -filter_no_unlocked_layer = Нет разблокированных слоев для применения фильтра -sprite_locked_somewhere = Спрайт заблокирован в другом редакторе -locked_layers = Есть заблокированные слои -recovery_task_using_sprite = Спрайт используется задачей резервного копирования/восстановления данных -new_frame = Новый кадр -not_enough_rotsprite_memory = Недостаточно памяти для RotSprite -nothing_to_move = Нечего перемещать -cannot_modify_readonly_sprite = Невозможно изменить спрайт, доступный только для чтения.\nИспользуйте меню "Файл" > "Сохранить" для получения дополнительной информации. -non_transformable_reference_layer = Слой "{}" является опорным, его нельзя преобразовать -disable_snap_grid = Отключить привязку к сетке -current_frame = Текущий кадр -layer_x_is_hidden = Слой "{}" скрыт -frame = Кадр: -zoom_level = Уровень масштабирования -layer_locked = Слой "{0}" заблокирован -unmodifiable_reference_layer = Слой "{}" является опорным, его нельзя изменить - -[ask_for_color_profile] -sprite_with_profile = Спрайт содержит цветовой профиль. -sprite_without_profile = Спрайт не содержит цветового профиля. -title = Цветовой профиль - -[send_crash] -send_file = Пожалуйста, отправьте следующий файл: -do_it_later = Сделать это позже -to_email = На эту почту: -title = Отчет об ошибке -explaining = Пояснение того что вы делали до сбоя программы. -delete_file = Удалить файл, я уже отправил -using_dev_ver = Вы используете версию разработчика. -open_dmp_file = Откройте следующий файл для отладки Вашей компиляции: - -[tileset_selector_window] -title = Тайлсет - -[slice_popup_menu] -delete = Удалить срез (&D) -properties = Свойства среза... (&P) - -[replace_color] -tolerance = Допуск: -from = С: -to = На: -title = Заменить цвет - -[cel_properties] -user_data_tooltip = Пользовательские данные -zindex = Z-индекс: -opacity = Непрозрачность: -title = Свойства ячейки - -[tag_properties] -repeat = Повтор: -color = Цвет: -ani_dir = Направление анимации: -from = Из: -title = Свойства тега -to = В: -name = Имя: - -[gif_options] -cancel = Отмена (&C) -interlaced = Чересстрочная (&I) -title = Настройки GIF -general_options = Основные настройки: -animation_loop = Повтор анимации (&L) -preserve_palette_order = Сохранить порядок палитры (&P) -ok = &OK - -[color_curve_point] -cancel = Отмена (&C) -title = Свойства точки -delete = Удалить (&D) -x = X: -ok = &OK -y = Y: - -[modify_selection] -circle = Круглая кисть -title = Изменить выделение -square = Квадратная кисть - -[save_palette] -title = Сохранить палитру - -[slice_properties] -pivot = Основной центр -name = Название среза: -bounds = Границы: -y = Y -width = Ширина -title = Свойства среза -x = X -height = Высота -user_data_tooltip = Данные пользователя -center = 9-Срезов - -[dithering_selector] -floyd_steinberg = Диффузионный дизеринг Флойда-Стейнберга -no_dithering = Нет дизеринга -old_dithering = Старый дизеринг +\s -ordered_dithering = Упорядоченный дизеринг +\s - -[brightness_contrast] -contrast_label = Контраст: -title = Яркость/контраст -brightness_label = Яркость: - -[color_wheel] -monochromatic = Монохроматический -tetradic = Четвертичная цветовая система -analogous = Аналогичный -discrete = Раздельный -triadic = Триадическая цветовая система -complementary = Дополнительно -no_harmonies = Без Гармонии -split_complementary = Раздельно-дополняющий -square = Квадрат - -[remove_layer] -x_removed = Слой "{}" удален -layers_removed = Слои удалены - -[rgbmap_algorithm_selector] -default = По умолчанию (Octree) -rgb5a3 = Таблица RGB 5 бит + Alpha 3 бит -label = RGB в отображение индекса палитры: -octree = Восьмеричное дерево - -[undo_history] -title = История отмен - -[cel_movement_popup_menu] -move = Переместить (&M) -cancel = Отмена -copy = Копировать (&C) - -[despeckle] -width = Ширина: -height = Высота: - -[color_mode] -flatten = Объединить слои -amount = Количество: -title = Цветовой режим - -[open_sequence] -agree = Согласен (&A) -skip = Пропустить (&S) -duration = Продолжительность -description = Вы хотите загрузить следующие файлы как анимацию? -title = Уведомление -repeat = Сделать то же самое для других файлов - -[goto_frame] -title = Перейти к кадру -frame_or_tags = Номер кадра или тег название: - -[tga_options] -bits_per_pixel = Бит на пиксель -compress = Сжатие -title = Настройки TGA - -[convolution_matrix] -reload_stock = Перезагрузить изображение (&R) - -[svg_options] -pixel_scale = Пиксельная шкала: -title = Параметры SVG - -[palette_popup] -open_folder = Открыть папку (&F) -load = Загрузить (&L) - -[save_file] -title = Сохранить файл -save_as = Сохранить как -saved = Файл <{}> сохранен. -export = Экспорт -saving = Сохранение файла - -[load_selection] -title = Загрузить выделение (.msk файл) - -[frame_combo] -tag = Тег: -selected_frames = Выбранные кадры -all_frames = Все кадры - -[tileset_selector] -name = Имя: -new_tileset = Новый Тайлсет -grid_width = Ширина сетки: -default_name = Тайлсет -base_tooltip = Визуальная помощь для просмотра первого тайла с содержимым из тайлсета\nкак индекс 1 (по умолчанию, индекс, отсчитываемый от единицы) или другое значение\nНапример, здесь можно использовать 0 для индексации с нуля -allowed_flips = Разрешенные перевороты: -allowed_flips_tooltip = Aseprite может автоматически повторно использовать совпадающие тайлы с их перевернутыми\nверсиями (по осям X, Y или диагональным осям) в режимах Автоматически/Стек -base_index = Базовый индекс: -grid_height = Высота сетки: - -[new_brush] -context_bar_help = Выбрать границы кисти | Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы вырезать -shortcut = Ярлык: - -[aseprite_update] -title = Aseprite обновление - -[palette_size] -number_of_colors = Количество цветов: -title = Размер палитры - -[save_selection] -title = Сохранить выделение (.msk файл) - -[tab_popup_menu] -close = Закрыть (&C) - -[remove_slice] -n_slices_removed = {} фрагмент(ы) удален(ы) -x_removed = Срез "{}" удален - -[jpeg_options] -title = Настройки JPEG -quality = Качество: - -[preview] -title = Предосмотр - -[mask_by_color] -cancel = Отмена (&C) -ok = &OK -tolerance = Допуск: -title = Выбрать цвет -label_color = Цвет: -preview = Предосмотр (&P) - -[load_palette] -title = Загрузить палитру - -[downsampling] -bilinear = Билинейный -trilinear_mipmap = Трилинейное MIP-текстурирование -bilinear_mipmap = Билинейное MIP-текстурирование -nearest = Ближайший -label = Уменьшение выборки: - -[selection_mode] -replace = Заменить выбор -subtract = Вычитание из выделения -add = Добавить к выделенному -intersect = Выбор пересечения \ No newline at end of file diff --git a/data/strings/sv.ini b/data/strings/sv.ini deleted file mode 100644 index 935619ea9..000000000 --- a/data/strings/sv.ini +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ -# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 -# International License. To view a copy of this license, visit -# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to -# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. - -[_] -display_name = Svenska - -[advanced_mode] -description = Du kommer att träda in i "Avancerat Läge". -title = Varning - Viktigt diff --git a/data/strings/uk.ini b/data/strings/uk.ini deleted file mode 100644 index 8bca3075a..000000000 --- a/data/strings/uk.ini +++ /dev/null @@ -1,195 +0,0 @@ -# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 -# International License. To view a copy of this license, visit -# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to -# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. - -[_] -display_name = Українська - - -[anidir_combo] -ping_pong = Пінг-понг -reverse = Назад -forward = Уперед -ping_pong_reverse = Зворотний пінг-понг - -[advanced_mode] -description = Ви збираєтеся увійти в “Розширений режим”. -title = Попередження — Важливо - -[ask_for_color_profile] -sprite_with_profile = Спрайт містить колірний профіль. -sprite_without_profile = Спрайт не містить колірного профілю. -title = Колірний профіль - -[ani_controls] -right_click = ПКМ: Показати параметри відтворення -shortcut = Сполучення: - -[statusbar_tips] -layer_x_is_hidden = Шар “{}” приховано -filter_no_unlocked_layer = Немає розблокованих шарів для застосування фільтра -cannot_move_bg_layer = Шар тла не можна переміщати -nothing_to_move = Нічого пересувати -non_transformable_reference_layer = Шар “{}” є опорним, не можна трансформувати -sprite_locked_somewhere = Спрайт заблоковано в іншому редакторі -all_layers_are_locked = Усі виділені шари заблоковано -disable_snap_grid = Вимкнути прив’язку до сітки -frame = Кадр: -zoom_level = Рівень масштабу -locked_layers = Є заблоковані шари -no_active_layers = Немає активного шару -cannot_modify_readonly_sprite = Не можна змінити спрайт для зчитування.\nДля додаткових відомостей скористайтеся меню “Файл > Зберегти”. -current_frame = Поточний кадр -layer_locked = Шар “{0}” заблоковано -new_frame = Новий кадр -unmodifiable_reference_layer = Шар “{}” є опорним, його не можна змінювати -not_enough_transform_memory = Недостатньо пам’яті для трансформування виділення -not_enough_rotsprite_memory = Недостатньо пам’яті для RotSprite - -[alerts] -cannot_file_overwrite_on_export = Попередження про перезапис\n<<Ви не можете експортувати з тою самою назвою (перезаписати оригінальний файл).\n<<У цьому випадку, скористайтеся меню “Файл > Зберегти як”.\n||&Гаразд -clipboard_image_format_not_supported = Помилка<<Поточний формат зображення у буфері обміну не підтримується.||&Гаразд -delete_selected_backups = Увага\n<<Ви дійсно бажаєте видалити виділені резервні копії ({0})?\n||&Так||&Ні -file_format_grayscale_mode = Режим відтінків сірого -file_format_palette_changes = Палітра змінюється між кадрами -file_format_indexed_mode = Режим індексації -file_format_layers = Шари -file_format_20ms_min_duration = Тривалість кадру менше 20 мс -applying_filter = FX<<Застосування ефекту...||&Скасувати -cannot_delete_all_layers = Помилка<<Ви не можете видалити всі шари.||&Гаразд -cannot_open_file = Проблема<<Не вдається відкрити файл:<<{0}||&Гаразд -cannot_open_folder = Проблема<<Не вдається відкрити теку:<<{0}||&Гаразд -cannot_save_in_read_only_file = Проблема<<Виділено файл лише для зчитування. Спробуйте інший файл.||&Повернутися -clipboard_access_locked = Помилка<<Не вдається отримати доступ до буфера обміну.<<Можливо, його використовує інший застосунок.||&Гаразд -error_loading_file = Помилка<<Помилка при завантаженні файлу: {0}||&Гаразд -error_saving_file = Помилка<<Помилка при зберіганні файлу: {0}||&Гаразд -file_format_tags = Теґи -file_format_frames = Кадри -file_format_rgb_mode = Режим RGB -file_format_10ms_duration_precision = Тривалість кадру не кратна 10 мс -invalid_chars_in_filename = Помилка\n<<Назва файлу не може містити наступних символів:\n<< {0}\n||&Гаразд -job_working = {0}<<Опрацювання...||&Скасувати -nothing_to_report = Звіт про виліт<<Нічого звітувати||&Гаразд -install_extension = Увага\n<<Ви дійсно бажаєте встановити це розширення?\n<<“{0}”\n||&Установити||&Скасувати -update_extension_downgrade = знизити -update_extension_upgrade = оновити -recent_file_doesnt_exist = Aseprite<<Указаного файлу не існує||&Гаразд -recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<Указаної теки не існує||&Гаразд -restart_by_preferences = Aseprite\n<<Необхідно перезапустити застосунок, щоб побачити наступні зміни:{0}\n||&Гаразд -overwrite_existent_file = Увага<<Файл уже існує, перезаписати його?<<{0}||&Так||&Ні||&Скасувати -unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<Невідомий формат файлу “{0}” у вихідному файлі\n||&Гаразд -delete_shortcut = Увага\n<<Ви дійсно бажаєте видалити сполучення клавіш “{0}”?\n||&Так||&Ні -uninstall_extension_warning = Увага\n<<Ви дійсно бажаєте видалити розширення “{0}”?\n||&Так||&Ні -update_extension = Оновити розширення\n<<Розширення “{0}” уже існує.\n<<Бажаєте {1} з v{2} до v{3}?\n||&Так||&Ні - -[brightness_contrast] -brightness_label = Яскравість: -contrast_label = Контрастність: -title = Яскравість/Контрастність - -[brush_slot_params] -title = Параметри -ink_opacity = Непрозорість -extras = Додатково: -shade = Відтінок -locked = Заблоковано -delete = Видалити -delete_all = Видалити все -brush_size = Розмір -brush_angle = Кут -foreground = Передній план -background = Задній план -image_color = Колір зображення -ink = Чорнило: -brush = Пензлик: -brush_type = Тип -color = Колір: -ink_type = Тип -pixel_perfect = Ідеальний піксель -save_brush = Зберегти пензлик тут - -[user_data] -color = Колір: -user_data = Дані користувача: - -[color_bar] -fg_warning = Додати колір переднього плану до палітри -edit_color = Редагувати колір -sort_by_luminance = Упорядкувати за освітленістю -fg = Колір переднього плану -bg = Колір заднього плану -bg_warning = Додати колір заднього плану до палітри -sort_and_gradients = Упорядкування та градієнти -presets = Шаблони -options = Параметри -set_as_default = Задати за стандартом -sort_by_red = Упорядкувати за червоним -sort_by_green = Упорядкувати за зеленим -sort_by_blue = Упорядкувати за синім -sort_by_alpha = Упорядкувати за альфою -ascending = За зростанням -descending = За спаданням -sort_by_saturation = Упорядкувати за насиченістю -sort_by_brightness = Упорядкувати за яскравістю -gradient = Градієнт -gradient_by_hue = Градієнт за відтінком -sort_by_hue = Упорядкувати за відтінком - -[cel_movement_popup_menu] -move = Перемістити (&M) -copy = Копіювати (&C) -cancel = Скасувати - -[cel_popup_menu] -clear = Видалити (&D) -unlink = Відв’язати (&U) - -[color_popup] -index = Індекс - -[webp_options] -save_as = Зберегти як: -title = Параметри WebP - -[commands] -About = Про застосунок -AddColor_Background = Задній план -AddColor_Foreground = Передній план -AddColor_Specific = Конкретний -AdvancedMode = Розширений режим -Exit = Вихід -Screenshot_Open = Зробити та відкрити зняток -Screenshot_Save = Зробити та зберегти зняток -Screenshot_Steam = Зробити та додати зняток в Steam -TogglePlaySubtags = Відтворити підтеґи та повтори - -[main_menu] -file_exit = Вихід (&X) - -[document_tab_popup_menu] -open_in_folder = Відкрити в теці (&F) -copy_path = Копіювати шлях (&P) -duplicate_view = Дублювати вид (&V) -open_with_os = Відкрити в ОС (&O) - -[export_sprite_sheet] -cancel = Скасувати (&C) -export = Експортувати (&E) - -[color_curve_point] -ok = Гаразд (&O) -cancel = Скасувати (&C) -delete = Видалити (&D) - -[convolution_matrix] -reload_stock = Перезавантажити зображення (&R) - -[export_file] -export = Експортувати (&E) -cancel = Скасувати (&C) - -[filters] -ok = Гаразд (&O) -cancel = Скасувати (&C) -preview = Перегляд (&P) \ No newline at end of file diff --git a/data/strings/zh_Hans.ini b/data/strings/zh_Hans.ini deleted file mode 100644 index 58ec7d706..000000000 --- a/data/strings/zh_Hans.ini +++ /dev/null @@ -1,1840 +0,0 @@ -# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 -# International License. To view a copy of this license, visit -# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to -# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. - -[_] -display_name = 中文(简体) - - -[options] -right_click_scroll = 滚动 -section_undo = 撤销 -clear_recent_files = 清除 -section_timeline = 时间轴 -section_general = 常规 -undo_show_tooltip = 显示撤销提示 -delete_tilemap_delete_unused_tileset_alert = 当删除瓦片地图将删除其未使用的瓦片集时显示警告 -autotimeline = 自动显示时间轴 -move_edges = 允许移动选区边缘 -language_extensions = 语言 -undo_allow_nonlinear_history = 允许非线性历史记录 -load_wintab_driver = 加载 wintab32 库 -native_cursor = 使用原生鼠标光标 -open_sequence_alert_ask = 询问 -brush_preview_edges = 仅显示边缘 -files_with_cs = 配置文件: -dithering_matrix_extensions = 抖动矩阵 -uninstall_extension = 卸载 (&U) -rewind_on_stop = 停止时返回到选中帧 -right_click_erase = 擦除 -locate_crash_folder = 定位崩溃文件 -use_monitor_cs = 使用当前监视器的颜色配置 -section_cursors = 光标 -keep_timeline_selection_tooltip = 当我们编辑画布/时间轴失去焦点时,保持图层/帧/单元格的选择范围 -bg_for_new_docs = 新建文档的背景 -tablet_api_windows_pointer = Windows 8/10 指针 API(Windows 墨水) -auto_show_selection_edges_tooltip = 勾选此选项后,每次修改选区时都会启用“视图 > 显示 > 选区边缘”选项\n\n如果你想要在禁用“视图 > 显示 > 选区边缘”选项时保持选区边缘隐藏,\n例如避免视觉干扰或性能问题,请取消勾选此选项 -3_days = 3 天 -auto_guides_color = 自动引导颜色: -bg_custom_size = 自定义 -show_scrollbars_tooltip = 在所有的精灵编辑器中显示滚动条 -grid_color = 颜色: -open_extension_folder = 打开文件夹 (&F) -show_aseprite_file_dialog = 显示 Aseprite 文件对话框 -select_on_click_with_key = 按住 Shift 键单击选择 -cursor_color_type = 十字线和笔刷边缘颜色: -select_on_drag_tooltip = 当按下鼠标按钮并将鼠标移动到另一个位置时,启用选择范围的图层/帧/单元格 -force_rotsprite = 强制 RotSprite 即使是直角/平角 -apply = 应用 (&A) -cache_compressed_tilesets = 缓存压缩的瓦片集以用于快速保存(使用更多内存) -non_active_layer_opacity = 非活动图层的不透明度: -use_srgb_cs = 使用 sRGB 颜色配置 -right_click_pick_fgcolor = 拾取前景色 -right_click_select_layer_and_move = 选择图层并移动 -multiple_windows = 多窗口 UI -keep_selection_after_clear_tooltip = 如果你想在执行删除后仍然保留选区,请勾选此选项 -keep_closed_sprite_on_memory = 将已关闭的精灵在内存中保存 -use_specific_cs = 使用 {0} -expand_menu_bar_items_on_mouseover_tooltip = 勾选此项来获得旧菜单交互模式 -new_render_engine = 新精灵编辑器的渲染引擎 -multicel_when_layers_or_frames = 在时间轴上对选中的图层或单元格进行变换 -invalid_fg_bg_color_alert = 当绘制索引超出调色板边界时显示警告 -cursor_scale_label = 鼠标光标比例: -guides = 引导 -layer_edges_color = 图层边缘颜色: -ask_cs = 询问 -new_blend = 新图层混合算法 -autotimeline_tooltip = 添加新的帧或图层时自动显示时间轴 -grid_pixel_grid_visible = 可视像素网格 -show_home = 当 Aseprite 启动时显示主页选项卡 -ui_scaling = UI 元素缩放: -brush_preview_fullall = 所有工具都完整预览 -move_edges_tooltip = 如果你希望在鼠标位于选区上方时仅拖动选区边缘,请勾选此选项 -flash_selected_layer = 图层被选择后闪烁 -recent_files_tooltip = 最近的文件和文件夹的数量 -grid_pixel_grid_opacity = 不透明度: -bg_checkered = 棋盘背景 -auto_opaque = 自动调整不透明/透明模式 -section_guides_and_slices = 引导和切片 -2_days = 2 天 -window_cs = 窗口颜色配置 -keys_extensions = 键盘快捷键 -cursor_specific_color = 特定颜色 -cursor_neg_bw = 黑白底片 -performance = 性能 -export_sprite_sheet_default_extension = 文件 > 导出精灵表: -undo_size_limit = 撤销限制: -select_theme = 选择主题 (&S) -assign_cs = 分配工作 RGB 空间 -save_default_extension = 文件 > 保存: -select_on_click_with_key_tooltip = 当按住 Shift 键并按下鼠标按钮时,启用选择范围的图层/帧/单元格 -palette_extensions = 调色板 -ui_windows = 用户界面: -one_finger_as_mouse_movement_tooltip = 仅适用于 Windows 8/10 指针 API:\n将单根手指操作视为鼠标移动,将两根手指操作视为平移/滚动\n取消勾选此选项使用旧行为:\n单根手指进行平移/滚动 -grid_pixel_grid_color = 颜色: -grid_x = X: -right_click = 右键单击: -section_grid = 网格 -section_experimental = 实验性功能 -color_quantization = 颜色量化 -section_theme = 主题 -brush_preview = 笔刷预览: -multicel_when_layers_or_frames_tooltip = 当你变换选区时,在时间轴中选中的所有单元格都将被变换\n使用此选项时,如果你选中多个图层或帧,变换将应用于选中的图层/帧中的所有单元格\n不使用此选项时,只有当你在时间轴中明确选择多个单元格时,这些单元格才会被变换 -30_minutes = 30 分钟 -shaders_for_color_selectors = 将着色器用于颜色选择器 -load_wintab_driver_tooltip = 当 Aseprite 启动时加载 wintab32.dll 驱动以便可以使用 Wacom 类设备 -add_extension = 添加扩展 (&A) -export_image_default_extension = 文件 > 导出(单一图像): -simple_crosshair = 简单十字线 -theme_mode = 主题模式: -native_file_dialog = 使用原生文件对话框 -show_scrollbars = 在精灵编辑器中显示滚动条 -recover_files = 恢复文件 -ui_mouse_cursor = UI 鼠标光标 -bg_size = 尺寸: -show_menu_bar = 显示 Aseprite 菜单栏 -overwrite_files_on_export_alert = 当“文件 > 导出”发生文件覆盖时显示警告 -1_day = 1 天 -undo = 撤销 -one_finger_as_mouse_movement = 将单根手指操作视为鼠标移动 -timeline_selection = 时间轴范围选择 -recent_files = 最近的项目: -color_bar_entries_separator = 在调色板色块之间显示分割线 -ok = 确定 (&O) -keep_closed_sprite_on_memory_tooltip = 当你关闭一个精灵时,它将会被保存在内存中,以防止你错误地关闭了精灵,\n你可以使用“文件 > 打开最近 > 重新打开关闭的文件”菜单选项来“撤销”关闭操作 -missing_cs = 缺少配置: -10_minutes = 10 分钟 -bg_colors = 颜色: -straight_line_preview = 使用铅笔工具时实时显示直线预览 -available_themes = 可用主题 -select_on_drag = 拖拽选择 -use_embedded_cs = 使用嵌入的配置 -move_on_add_mode = 在添加模式中移动选区 -file_format_doesnt_support_alert = 当保存具有不支持功能的文件时显示警告 -image_format_alerts = 保存文件时显示的选项: -section_alerts = 警告 -1_hour = 1 小时 -show_full_path = 显示完整的文件名路径 -one_win = 将用户界面限制在一个原生窗口中。\n即菜单、预览和弹出窗口都在主窗口区域内。 -section_editor = 编辑器 -multiple_extensions = 多类别 -right_click_paint_bgcolor = 使用背景色绘制 -grid_for_active_doc = 当前文档的网格 -brush_preview_none = 无 -slices = 切片 -hue_with_sat_value = 将饱和度/色明度应用于 HSV 取色器上的色相滑块 -wintab_more_info = (更多信息) -disable_cs = 不处理颜色 -open_sequence_alert = 将一系列静态文件作为动画打开 -keep_timeline_selection = 保持选择 -modifiers_disable_handles = 当组合键被按下时,禁用变换控制柄 -reset_alerts = 重置所有警告对话框 -section_files = 文件 -grid_for_new_docs = 新建文档的网格 -slide_zoom = 上下滑动两个手指缩放 -cancel = 取消 (&C) -1_week = 1 周 -user_interface = 用户界面 -bg_for_active_doc = 当前文档的背景 -right_click_rectangular_marquee = 矩形选取框 -right_click_lasso = 套索 -drag_and_drop_from_edges = 从边缘拖放 -snap_to_grid_selection = 启用该选项时进行网格吸附 -download_translations = 下载语言包 -15_minutes = 15 分钟 -5_minutes = 5 分钟 -section_selection = 选区 -section_extensions = 扩展 -tablet_api_wintab_system = Wintab -undo_size_limit_tooltip = 每个精灵撤销信息的内存使用限制,以兆字节为单位 -multi_win = 为每个界面窗口创建一个原生窗口。\n即菜单、预览和弹出窗口都有其自己的窗口。 -export_animation_default_extension = 文件 > 导出(动画): -1_minute = 1 分钟 -4_hours = 4 小时 -crosshair_type = 十字线类型: -script_extensions = 脚本 -section_color = 色彩 -select_on_click_tooltip = 当按下鼠标按钮时,启用选择范围的图层/帧/单元格 -grid_opacity = 不透明度: -auto_scroll = 在编辑器边缘自动滚动 -1_month = 1 个月 -language = 语言: -working_rgb_cs = 工作 RGB 空间: -auto_opaque_tooltip = 根据图层(背景/透明),粘贴的选区将自动调整(不透明/透明) -export_animation_in_sequence_alert = 当保存动画为静态序列图时显示警告 -auto_show_selection_edges = 当选区被修改时,自动显示选区边缘 -undo_goto_modified_tooltip = 该功能将在你每次撤销/重做当前帧时启用,并且图层将被修改以强制执行撤销/重做 -clear_recent_files_tooltip = 清除最近的文件和文件夹列表 -crosshair_on_sprite = 精灵十字线 -move_on_add_mode_tooltip = 在“添加到选区”模式中,当鼠标在选区内部时,你可以移动选区 -brush_preview_fullnedges = 完整预览并显示边缘 -default_slice_color = 默认颜色: -auto_fit = 打开精灵时自动适应屏幕 -run_script_alert = 当尝试运行脚本时显示警告 -2_minutes = 2 分钟 -enable_extension = 启用 (&E) -download_themes = 下载主题 -grid_height = 高度: -extension_themes = 扩展主题 -undo_goto_modified = 转到已修改的帧/图层 -add_extension_title = 添加扩展 -keep_selection_after_clear = 在“编辑 > 删除”命令之后保留选区 -theme_extensions = 主题 -keep_edited_sprite_data_tooltip = 勾选此选项,你可以在关闭程序指定天数后重新打开已编辑的文档 -gpu_acceleration_tooltip = 勾选此项以启用硬件加速 -disable_extension = 禁用 (&D) -grid_visible = 可视网格 -grid_width = 宽度: -title = 首选项 -default_extension_for = 默认扩展名: -discard_brush = 使用取色器工具时丢弃自定义笔刷 -expand_menu_bar_items_on_mouseover = 当鼠标悬停时扩展菜单栏 -brush_preview_full = 完整预览 -grid_auto = 自动 -zoom_from_center_with_wheel = 使用滚轮进行中心缩放 -2_weeks = 2 周 -overwrite_files_on_export_sprite_sheet_alert = 当导出精灵表发生文件覆盖时显示警告 -rewind_on_stop_tooltip = “停止”按钮能将动画返回到选中帧 -general = 常规 -30_seconds = 30 秒 -open_sequence_alert_no = 否 -locate_file = 定位配置文件 -convert_cs = 转换为工作 RGB 空间 -straight_line_preview_tooltip = 使用铅笔工具时,你可以按住 Shift 键并单击绘制直线,\n勾选此选项后,当按住 Shift 键时,你将实时看到预览 -zoom_from_center_with_keys = 使用按键进行中心缩放 -undo_mb = MB -color_management = 颜色管理 -show_full_path_tooltip = 如果你希望在 UI 上隐藏完整路径(例如,在直播中很有用),请取消勾选此选项 -painting_cursors = 画笔光标 -snap_cursor_to_grid = 启用该选项时进行网格吸附 -modifiers_disable_handles_tooltip = 如果按下 Shift/Ctrl/Alt 键,用于变换选区的控制柄将被暂时禁用 -grid_y = Y: -10_seconds = 10 秒 -open_theme_folder = 打开文件夹 (&F) -default_first_frame = 默认第一帧: -gpu_acceleration = GPU 加速 [开发模式/仅内部测试] -screen_scaling = 屏幕缩放: -native_clipboard = 使用原生剪贴板 -bg_apply_zoom = 应用缩放 -wheel_zoom = 使用滚轮缩放 -select_tile_with_double_click = 双击选择网格瓦片 -keep_edited_sprite_data = 将已编辑的精灵数据保存 -section_tablet = 平板 -select_on_click = 单击选择 -auto_save_recovery_data_tooltip = 勾选此选项,如果程序意外结束,你可以恢复文档 -editor_selection = 选区 -section_background = 背景 -open_sequence_alert_yes = 是 -8_hours = 8 小时 -advanced_mode_alert = 当进入高级模式时显示警告 -tablet_api_wintab_direct = Wintab(直接打包处理) -auto_save_recovery_data = 自动保存每个恢复数据 - -[commands] -Eyedropper = 取色器 -About = 关于 -Home = 主页 -Move_Right = 右 -Despeckle = 去斑 -Exit = 退出 -Launch = 启动 -Paste = 粘贴 -Move_Left = 左 -Screenshot = 截图 -Copy = 复制 -Zoom = 缩放 -Outline = 轮廓 -Cut = 剪切 -Redo = 重做 -CropSprite = 裁剪精灵 -ChangeBrush_IncrementAngle = 增加角度 -TogglePlayOnce = 播放一次 -TilesetDuplicate = 复制瓦片集 -NewLayer_FromClipboard = 从剪贴板{} -OpenFile = 打开精灵 -ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = 使用 Floyd-Steinberg 误差扩散抖动进行索引 -NewFrame = 新建帧 -RunScript = 运行脚本 -FullscreenPreview = 全屏预览 -NewLayer_ViaCopy = 通过复制{} -ChangeColor = 更改颜色:{0} -SelectionAsGrid = 选区作为网格 -ChangeBrush_FlipX = 水平翻转 -OpenScriptFolder = 打开脚本文件夹 -NewLayer_ReferenceLayer = 参考图层 -CanvasSize = 画布尺寸 -TilesetMode_Manual = 手动 -SpriteProperties = 精灵属性 -SetColorSelector_NormalMapWheel = 法线贴图色轮 -Zoom_Set = 缩放 {0}% -CelProperties = 单元格属性 -SwapCheckerboardColors = 交换棋盘背景色 -ClearRecentFiles = 清除最近的文件 -Undo = 撤销 -ChangePixelFormat_Grayscale = 灰度 -SetLoopSection = 设置循环区段 -Fill = 用前景色填充选区 -ToggleRewindOnStop = 停止时返回到选中帧 -GotoPreviousFrameWithSameTag = 转到相同标签的上一帧 -ToggleTimelineThumbnails = 切换时间轴缩略图 -NewLayer_BeforeActiveLayer = 在下方新建{} -GotoNextTab = 转到下一个选项卡 -ReplaceColor = 替换颜色 -FrameTagProperties = 标签属性 -NewLayer = 新建{} -ShowAutoGuides = 显示自动引导 -SaveMask = 保存选区 -PixelPerfectMode = 切换完美像素模式 -Rotate_Selection = 选区 -MoveCel = 移动单元格 -Move_Up = 上 -ShowPixelGrid = 显示像素网格 -UndoHistory = 撤销历史记录 -SetPalette = 设置调色板 -ImportSpriteSheet = 导入精灵表 -ModifySelection_Border = 边界 -MaskAll = 遮罩全部 -ShowBrushes = 显示笔刷 -Zoom_Out = 缩小 -ConvertLayer_Background = 转换为背景 -LinkCels = 链接单元格 -FullscreenMode = 切换全屏模式 -Cancel = 取消当前操作 -Screenshot_Steam = 截图并添加到 Steam -EnterLicense = 输入许可证 -OpenBrowser = 打开浏览器 -SelectTile = 选择瓦片 -NewSpriteFromSelection = 从选区新建精灵 -ShowMenu = 显示菜单:{0} -MaskContent = 遮罩内容 -Clear = 清除 -Move_Thing = {0} {1} {2} -ChangeBrush = 更改笔刷:{0} -MaskByColor = 按颜色遮罩 -SymmetryMode = 对称模式 -Timeline = 切换时间轴 -Options = 首选项 -Scroll = 滚动 {0} -Stroke = 使用前景色绘制选区边界 -Move_Pixel = 像素 -GridSettings = 网格设置 -SetColorSelector = 设置颜色选择器 -PlayPreviewAnimation = 播放预览动画 -SaveFileCopyAs = 导出 -Screenshot_DisplayCS = (显示器色彩配置) -UnlinkCel = 断开单元格链接 -SelectPaletteColors = 选择已使用颜色 -TilesetMode_Auto = 自动 -NewBrush = 新建笔刷 -BrightnessContrast = 调整亮度/对比度 -ChangePixelFormat_RGB = RGB -GotoPreviousTab = 转到上一个选项卡 -ChangePixelFormat_Indexed_OrderedDithering = 使用有序抖动进行索引 -GotoLastFrameInTag = 转到标签内最后一帧 -ReopenClosedFile = 重新打开关闭的文件 -ChangeColor_DecrementBgIndex = 减少背景索引 -NewLayer_Group = 组 -Refresh = 刷新 -PasteText = 插入文本 -MergeDownLayer = 向下合并图层 -LoadPalette = 加载调色板 -ConvertLayer_Layer = 转换为透明图层 -LayerVisibility = 图层可见性 -LayerFromBackground = 背景转图层 -MoveMask_Boundaries = 选区边界 -ShowOnionSkin = 显示洋葱皮 -ModifySelection_Expand = 扩展 -PaletteEditor_BgPopup = “背景色弹出菜单” -SelectPaletteColors_UsedTiles = 选择已使用瓦片 -FlattenLayers_Visible = 合并可见图层 -DeveloperConsole = 开发者控制台 -ChangePixelFormat_MoreOptions = 更多选项 -ToggleOtherLayersOpacity = 切换其他图层的可见性 -ChangeColor_IncrementBgIndex = 增加背景索引 -DuplicateView = 复制视图 -GotoNextFrame = 转到下一帧 -RepeatLastExport = 重复上一次导出 -NewLayer_WithDialog = {}(带对话框) -LayerProperties = 图层属性 -Move_Down = 下 -SelectTile_Intersect = 选择瓦片(交集) -KeyboardShortcuts = 键盘快捷键 -NewFrame_DuplicateCelsLinked = 复制链接的单元格 -Flip_Canvas = 画布 -AddColor = 添加 {0} 颜色到调色板 -NewFrame_DuplicateCels = 以图层模式复制单元格 -SnapToGrid = 网格吸附 -CopyColors = 复制颜色 -NewLayer_Layer = 图层 -ShowExtras = 显示附加 -MoveMask_Content = 选区内容 -SavePalette = 保存调色板 -TogglePreview = 切换预览 -NewFile_Sprite = 精灵 -ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = 切换预览中其他图层的可见性 -CopyTiles = 复制瓦片 -ShowSlices = 显示切片 -CopyMerged = 合并复制 -PaletteEditor_FgPopup = “前景色弹出菜单” -NewFrame_DuplicateCelsCopies = 复制单元格 -TiledMode = 平铺模式 -TilesetDelete = 删除瓦片集 -PaletteSize = 调色板尺寸 -AutocropSprite = 裁剪精灵 -ConvolutionMatrix = 卷积矩阵 -ShowDynamics = 显示笔刷压感 -PaletteEditor_And = 和 -SetColorSelector_RGBWheel = RGB 色轮 -NewFrameTag = 新建标签 -Move_TileHeight = 瓦片高度 -ModifySelection_Quantity = 以 {0} 像素 -ReverseFrames = 反转帧 -ContiguousFill = 切换连续填充 -DuplicateLayer = 复制图层 -FlattenLayers = 合并图层 -Move_ZoomedTileHeight = 缩放的瓦片高度 -ExportSpriteSheet = 导出精灵表 -Move_ZoomedTileWidth = 缩放的瓦片宽度 -ShowSelectionEdges = 显示选区边缘 -AddColor_Foreground = 前景 -InvertColor = 反色 -CopyPath = 复制路径 -TilesetMode = 瓦片集模式:{} -PaletteEditor = 切换{0}{1}{2} -InvertMask = 反向选择 -Flip_Vertically = 垂直 -ChangePixelFormat = 更改颜色模式:{0} -SwitchColors = 切换颜色 -DeselectMask = 取消选择遮罩 -SwitchNonactiveLayersOpacity = 切换非活动图层的不透明度 -ChangeBrush_CustomBrush = 自定义笔刷 #{0} -ConvertLayer = 转换图层 -SpriteSize = 精灵尺寸 -DiscardBrush = 丢弃笔刷 -TogglePlayAll = 播放所有帧(忽略标签) -ChangeBrush_FlipY = 垂直翻转 -SetColorSelector_Spectrum = HSL 色谱 -NewFile_FromClipboard = 从剪贴板新建文件 -AutocropSprite_ByGrid = 按网格裁剪精灵 -Move_TileWidth = 瓦片宽度 -GotoNextLayer = 转到下一个图层 -HueSaturation = 调整色相/饱和度 -ShowPalettePresets = 显示调色板预设 -CelOpacity = 设置单元格不透明度为 {0} ({1}%) -ChangeBrush_FlipD = 对角线翻转 -ClearCel = 清除单元格 -NewFile_BackgroundLayer = 背景 -Rotate = 旋转 {0} {1} -ModifySelection_Contract = 收缩 -MoveMask = 移动 {0} {1} -ShowGrid = 显示网格 -AddColor_Specific = 特定 -Move_ViewportHeight = 视口高度 -SelectPaletteColors_UnusedColors = 选择未使用颜色 -GotoNextFrameWithSameTag = 转到相同标签的下一帧 -NewFrame_NewEmptyFrame = 新建空白帧 -GotoPreviousLayer = 转到上一个图层 -GotoFirstFrameInTag = 转到标签内第一帧 -ChangeColor_DecrementFgIndex = 减少前景索引 -GotoLastFrame = 转到最后一帧 -SliceProperties = 切片属性 -FrameProperties = 帧属性 -SetPlaybackSpeed = 播放速度 {0}x -ConvertLayer_Tilemap = 转换为瓦片地图 -Flip_Horizontally = 水平 -Zoom_In = 放大 -GotoPreviousFrame = 转到上一帧 -CloseAllFiles = 关闭所有文件 -Flip = 翻转 {0} {1} -LoadMask = 加载选区 -OpenInFolder = 在文件夹中打开 -ColorCurve = 色彩曲线 -PlayAnimation = 播放动画 -ChangeBrush_DecrementAngle = 减少角度 -Screenshot_sRGB = (sRGB 颜色配置) -LayerLock = 锁定图层 -ScrollCenter = 滚动到画布中心 -OpenGroup = 打开/关闭组 -ChangeBrush_DecrementSize = 减少尺寸 -Debugger = 调试器 -ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = 使用旧式抖动进行索引 -GotoFrame = 转到帧 -ChangeBrush_IncrementSize = 增加尺寸 -Screenshot_Open = 截图并打开 -PaletteEditor_Edit = “编辑调色板模式” -MoveTiles = 移动瓦片 -Rotate_Sprite = 精灵 -SetInkType = 设置墨水类型:{0} -ChangePixelFormat_Indexed = 索引 -MoveColors = 移动颜色 -SetColorSelector_TintShadeTone = HSV 色谱 -ToggleTilesMode = 切换瓦片模式 -ColorQuantization = 从当前精灵创建调色板(颜色量化) -SelectTile_Add = 选择瓦片(添加) -TogglePlaySubtags = 播放子标签并重复 -Screenshot_Save = 截图并保存 -LayerOpacity = 设置图层不透明度为 {0} ({1}%) -TilesetMode_Stack = 堆叠 -NewLayer_TilemapLayer = 瓦片地图 -ChangeBrush_Rotate90CW = 顺时针旋转 90 度 -ShowLayerEdges = 显示图层边缘 -ModifySelection_Modify = 修改 -CloseFile = 关闭文件 -ExportTileset = 导出瓦片集 -GotoFirstFrame = 转到第一帧 -SetPaletteEntrySize = 设置调色板色块尺寸 -ShowPaletteOptions = 显示调色板选项 -NewFile = 新建文件 -DuplicateSprite = 复制精灵 -BackgroundFromLayer = 图层转背景 -SaveFileAs = 文件另存为 -SaveFile = 保存文件 -ChangeColor_IncrementFgIndex = 增加前景索引 -ReselectMask = 重新选择遮罩 -ShowBrushPreview = 显示笔刷预览 -SetSameInk = 将墨水同步到所有工具 -ShowPaletteSortOptions = 显示调色板排序选项 -Move_ViewportWidth = 视口宽度 -SelectTile_Subtract = 选择瓦片(减去) -Flip_Selection = 选择区域 -AddColor_Background = 背景 -ShowTileNumbers = 显示瓦片编号 -OpenWithApp = 使用关联的应用程序打开 -FitScreen = 适应屏幕 -CopyCel = 复制单元格 -Move_ZoomedPixel = 缩放的像素 -AdvancedMode = 高级模式 -SelectPaletteColors_UnusedTiles = 选择未使用瓦片 -SetColorSelector_RYBWheel = RYB 色轮 -ModifySelection = {0} 选区 {1} -NewLayer_ViaCut = 通过剪切{} -RemoveFrame = 移除帧 -RemoveSlice = 移除切片 -RemoveLayer = 移除图层 -RemoveFrameTag = 移除标签 -NewFrame_tooltip = 新建帧 {}/{} - -[color_bar] -options = 选项 -presets = 预设 -sort_and_gradients = 排序和渐变 -sort_by_saturation = 按饱和度排序 -fg_warning = 将前景色添加到调色板 -sort_by_hue = 按色相排序 -tileset_mode_auto = 自动:修改并重复使用现有瓦片,\n在需要/可能时创建/删除瓦片 -edit_color = 编辑颜色 -reverse_colors = 反向排序颜色 -gradient_by_hue = 按色相渐变 -descending = 降序 -sort_by_brightness = 按亮度排序 -gradient = 渐变 -sort_by_green = 按绿色排序 -resize_tiles = 调整瓦片尺寸 -sort_by_blue = 按蓝色排序 -clear_tiles = 清除瓦片 -tileset_mode_stack = 堆叠:不修改现有瓦片,\n自动生成和堆叠新瓦片 -fg = 前景色 -drag_and_drop_tiles = 拖放瓦片 -ascending = 升序 -sort_by_alpha = 按 Alpha 排序 -sort_by_luminance = 按明度排序 -bg = 背景色 -tileset_mode_manual = 手动:修改现有瓦片,\n不自动创建新瓦片 -sort_colors = 排序颜色 -sort_by_red = 按红色排序 -bg_warning = 将背景色添加到调色板 -switch_tileset = 显示瓦片集/右键单击仅显示瓦片集 -set_as_default = 设置为默认 -remap_palette_tooltip = 使用新索引匹配旧索引 -remap_tiles = 重新映射瓦片 -remap_tiles_tooltip = 使用新瓦片匹配旧瓦片 -remap_palette = 重新映射调色板 - -[main_menu] -edit_stroke = 描边 -view_show_auto_guides = 自动向导 (&A) -view_symmetry_options = 对称选项 (&Y) -edit_preferences = 首选项... -edit_rotate_90ccw = 逆时针旋转 90 度 (&C) -sprite_rotate_90cw = 顺时针旋转 90 度 (&9) -edit_redo = 重做 (&R) -file_export_as = 导出为... (&E) -edit_undo_history = 撤销历史记录 (&Y) -select_modify_contract = 收缩 (&C) -edit_shift = 位移 (&S) -file_open_recent = 打开最近 (&R) -view_set_loop_section = 设置循环分区 (&L) -sprite = 精灵 (&S) -edit_copy_merged = 复制合并 (&G) -layer_new_group = 新建组 (&G) -edit_copy = 复制 (&C) -edit_new_sprite_from_selection = 将选区新建为精灵 (&N) -view_duplicate_view = 复制视图 (&V) -edit_keyboard_shortcuts = 键盘快捷键... (&K) -edit_invert_color = 反色... (&I) -select_load_from_file = 从 MSK 文件加载 (&L) -frame_jump_to = 跳转至 (&J) -frame_properties = 帧属性... (&F) -view_show_selection_edges = 选区边缘 (&S) -view_show_slices = 切片 (&I) -help_quick_reference = 快速参考 (&R) -frame_tags_delete_tag = 删除标签 (&D) -frame_new_frame = 新建帧 (&N) -edit_insert_text = 插入文本 -layer_delete_layer = 删除图层 (&R) -layer_duplicate = 复制 (&D) -view_grid_snap_to_grid = 网格吸附 (&S) -edit_replace_color = 替换颜色... (&E) -sprite_crop = 裁剪 (&O) -view_show_tile_numbers = 瓦片序号 (&T) -file_open = 打开... (&O) -frame_duplicate_cels = 复制单元格 (&D) -select_save_to_file = 保存到 MSK 文件 (&S) -sprite_rotate_canvas = 旋转画布 (&R) -view_show_brush_preview = 笔刷预览 (&B) -frame_delete_frame = 删除帧 (&R) -file_repeat_last_export = 重复上次导出 (&L) -edit_transform = 变换 (&M) -select_reselect = 重新选择 (&R) -edit_fill = 填充 (&F) -edit_paste_special_new_sprite = 粘贴为新精灵 (&S) -file_scripts = 脚本 (&P) -edit_clear = 删除 (&D) -layer_new_reference_layer_from_file = 从文件新建参考图层 (&R) -layer_properties = 属性... (&P) -frame_jump_to_first_frame = 第一帧 (&F) -edit_shift_up = 上 (&U) -sprite_trim = 修剪 (&T) -sprite_color_mode_grayscale = 灰度 (&G) -view_tiled_mode_both = 所有轴平铺 (&B) -frame_duplicate_linked_cels = 复制链接的单元格 (&L) -edit_cut = 剪切 (&T) -view_tiled_mode_none = 无 (&N) -layer_lock_layers = 锁定图层 (&K) -edit_flip_horizontal = 水平翻转 (&H) -layer_new_layer_via_copy = 通过复制新建图层 (&C) -layer_visible = 可见性 (&V) -layer = 图层 (&L) -sprite_flip_canvas_horizontal = 水平翻转画布 (&H) -file = 文件 (&F) -file_export_tileset = 导出瓦片集 (&T) -edit_shift_left = 左 (&L) -view_advanced_mode = 高级模式 (&A) -select_modify_expand = 扩展 (&E) -select_modify_border = 边界 (&B) -layer_flatten = 合并 (&F) -view_home = 主页 (&H) -select_modify = 修改 (&M) -file_export_sprite_sheet = 导出精灵表 (&S) -frame_jump_to_first_frame_in_tag = 标签中的第一帧 -edit_adjustments = 调整 (&J) -file_debugger = 调试器 (&D) -edit_undo = 撤销 (&U) -layer_flatten_visible = 合并可见 (&S) -edit = 编辑 (&E) -sprite_rotate_180 = 180 度 (&1) -sprite_color_mode_indexed = 索引 (&I) -help = 帮助 (&H) -view_preview = 预览 (&W) -view_show_grid = 网格 (&G) -layer_new_tilemap_layer = 新建瓦片地图图层 -layer_convert_to_tilemap = 瓦片地图 (&T) -edit_adjustments_hue_saturation = 色相/饱和度... (&H) -edit_fx = 特效 (&X) -view_show_pixel_grid = 像素网格 (&P) -edit_paste_special = 特殊粘贴 (&L) -view_tiled_mode_y = Y 轴平铺 (&Y) -help_enter_license = 输入许可证 (&L) -view_timeline = 时间轴 (&T) -frame = 帧 (&R) -edit_new_brush = 新建笔刷 (&B) -sprite_color_mode_more_options = 更多选项 (&M) -frame_tags_tag_properties = 标签属性... (&P) -file_no_recent_file = 没有最近的文件 -sprite_rotate = 旋转 (&O) -layer_open_group = 打开组 (&O) -view_show_layer_edges = 图层边缘 (&L) -edit_adjustments_brightness_contrast = 亮度/对比度... (&B) -frame_tags_new_tag = 新建标签 (&T) -layer_convert_to_background = 背景 (&B) -file_new = 新建... (&N) -sprite_color_mode_rgb = RGB 颜色 (&R) -file_clear_recent_files = 清除最近的文件 (&C) -help_twitter = Twitter -edit_shift_right = 右 (&R) -help_tutorial = 教程 -view_full_screen_mode = 全屏模式 (&F) -frame_reverse_frames = 反向帧 (&V) -view_full_screen_preview = 全屏预览 (&U) -select_all = 全部 (&A) -file_reopen_closed = 重新打开关闭的文件 (&R) -edit_adjustments_color_curve = 颜色曲线... (&C) -frame_tags = 标签 (&T) -edit_paste = 粘贴 (&P) -file_import_sprite_sheet = 导入精灵表 (&I) -file_save = 保存 (&S) -view_tiled_mode = 平铺模式 (&M) -file_open_script_folder = 打开脚本文件夹 (&O) -sprite_canvas_size = 画布尺寸... (&C) -view_refresh = 刷新并重新加载皮肤 (&R) -file_close = 关闭 (&C) -sprite_duplicate = 复制... (&D) -layer_new_layer = 新建图层 (&N) -frame_go_to_frame = 转到帧 (&G) -layer_new = 新建... (&N) -edit_flip_vertical = 垂直翻转 (&V) -select_color_range = 颜色范围 (&C) -view_show = 显示 (&S) -view_grid = 网格 (&G) -select = 选择 (&T) -frame_jump_to_next_frame = 下一帧 (&N) -file_import = 导入 (&I) -file_export = 导出 (&E) -view_show_extras = 附加 (&E) -layer_convert_to_layer = 图层 (&L) -edit_paste_special_new_layer = 粘贴为新图层 (&L) -edit_rotate_90cw = 顺时针旋转 90 度 (&9) -frame_jump_to_last_frame_in_tag = 标签中的最后一帧 -file_rescan_script_folder = 刷新脚本文件夹 (&R) -sprite_color_mode = 颜色模式 (&M) -frame_constant_frame_rate = 固定帧速率 -edit_fx_convolution_matrix = 卷积矩阵... (&M) -layer_merge_down = 向下合并 (&M) -layer_convert_to = 转换为... (&E) -view_tiled_mode_x = X 轴平铺 (&X) -sprite_flip_canvas_vertical = 垂直翻转画布 (&V) -sprite_rotate_90ccw = 逆时针旋转 90 度 (&C) -edit_fx_despeckle = 去斑(中值滤镜)... (&D) -view = 视图 (&V) -edit_shift_down = 下 (&D) -file_save_as = 另存为... (&A) -sprite_properties = 属性... (&P) -view_grid_selection_as_grid = 选区作为网格 (&I) -view_show_onion_skin = 显示洋葱皮 (&O) -frame_new_empty_frame = 新建空白帧 (&E) -help_about = 关于 (&A) -frame_cel_properties = 单元格属性... (&C) -file_exit = 退出 (&X) -edit_fx_outline = 轮廓 (&O) -edit_rotate = 旋转 (&O) -view_preview_hide_other_layers = 隐藏其他图层 (&H) -frame_playback = 播放 (&P) -select_deselect = 取消选择 (&D) -help_release_notes = 更新日志 -file_close_all = 关闭全部 -sprite_sprite_size = 精灵尺寸... (&S) -frame_jump_to_last_frame = 最后一帧 (&L) -view_grid_settings = 网格设置 (&D) -help_documentation = 文档 -layer_new_layer_via_cut = 通过剪切新建建层 (&T) -frame_jump_to_previous_frame = 上一帧 (&P) -select_inverse = 反向选择 (&I) -edit_paste_special_new_ref_layer = 粘贴为新参考图层 (&R) -help_readme = 自述 -edit_rotate_180 = 180 度 (&1) - -[recover_files] -refresh = 刷新 -incompatible = [可能不兼容 v{1}] {0} -title = 恢复文件 -recover_n_sprites = 恢复 {} 个精灵 -raw_images_as_layers = 原始图像作为图层 -raw_images_as_frames = 原始图像作为帧 -recover_sprite = 恢复精灵 -loading = 加载中... -delete = 删除 -crash_sessions = 崩溃的会话 -old_sessions = 上一个会话 - -[debugger] -cancel = 取消 -title = 调试器 -continue = 开始或继续调试 -step_over = 步过 -locals = 局部变量 -step_out = 步出 -console = 控制台 -step_into = 步入 -stacktrace = 堆栈跟踪 -toggle_breakpoint = 切换断点 - -[export_sprite_sheet] -save_title = 保存精灵表 -layout_tooltip = 在最终结果中精灵的排列方式 -sheet_type = 表类型: -output_tooltip = 精灵表的储存位置 -data_tagname_format_tooltip = JSON 数据中的每个标签都有一个名称字段,\n你可以使用特殊标记来定义该名称,例如 {filename}、{title}、{path}、{tag} 等。 -merge_dups_tooltip = 相似的帧可以使用相同的精灵表矩形区域 -type_horz = 水平 -shape = 间距: -sprite = 精灵 -data_filename_format = 项目文件名: -generating = 生成中... -border_tooltip = 每个帧与精灵表边缘的间距 -data_tagname_format = 项目标签名: -type_vert = 垂直 -constraint_fixed_size = 固定尺寸 -inner_tooltip = 帧边缘内的额外空间 -sprite_tooltip = 在精灵表中导出精灵样本来源 -meta = 元信息: -constraints = 限制条件: -extrude_tooltip = 为每个帧添加边框,复制其边缘的像素 -extrude = 拉伸 -preview = 预览 -json_data_hash = 哈希 -trim_by_grid_tooltip = 按网格边界修剪,而不是逐个像素修剪 -layout = 布局 -json_data_array = 数组 -split_layers_tooltip = 为每个图层生成一个精灵 -source = 来源: -split_layers = 拆分图层 -output_file = 输出文件 -expand_all_sections_tooltip = 显示所有分区\n\n按住 Ctrl 键并单击可同时显示多个分区 -save_json_title = 保存 JSON 数据 -trim = 修剪单元格 -ignore_empty = 忽略空白 -trim_by_grid = 按网格 -type_pack = 紧凑 -type_rows = 按行 -output = 输出 -data_filename_format_tooltip = JSON 数据中的每一帧都将包含一个文件名,\n这是用于标识它们的字符串,你可以使用特殊标记\n例如 {layer}、{frame}、{tag}、{tagframe} 等。 -meta_tags = 标签 -json_data = JSON 数据 -constraint_fixed_rows = 固定行数 -meta_layers = 图层 -generated = 精灵表已生成 -constraint_fixed_height = 固定高度 -split_tags_tooltip = 为每个标签生成一个精灵 -type_cols = 按列 -border = 边界填充: -trim_sprite_tooltip = 在精灵的帧被添加到精灵表之前修剪整个精灵 -meta_slices = 切片 -shape_tooltip = 精灵表中每个帧之间的间距(也称为“形状填充”) -title = 导出精灵表 -constraint_fixed_none = 无 -borders_tooltip = 添加或修剪精灵表中每个精灵的边界 -frames = 帧: -merge_dups = 合并重复 -export = 导出 (&E) -open_sprite_sheet = 打开精灵表 -constraint_fixed_width = 固定宽度 -inner = 内部填充: -split_tags = 拆分标签 -trim_sprite = 修剪精灵 -borders = 边界 -layers = 图层: -constraints_tooltip = 精灵表的特殊限制条件\n例如,固定的行/列数或固定的像素数(宽度/高度) -cancel = 取消 (&C) -trim_tooltip = 分别修剪每个帧 -constraint_fixed_cols = 固定列数 -sheet_type_tooltip = 指定精灵在精灵表中特定的布局方式:\n* 水平:所有帧横向依次排列\n* 垂直:所有帧纵向依次排列\n* 按行:为每个图层或标签创建一行\n* 按列:为每个图层或标签创建一列\n* 紧凑:尝试以最佳的方式适配所有帧 -ignore_empty_tooltip = 不要在精灵表中包含空白/透明帧 - -[paste_text] -select_font = 选择字体 -text = 文本: -font_size = 字体尺寸: -title = 插入文本 -color = 颜色: -font = 字体: -antialias = 抗锯齿滤镜 -antialias_tooltip = 平滑字体边缘 - -[keyboard_shortcuts] -key_context_normal = 常规 -scroll_vertically = 垂直滚动 -title = 键盘快捷键 -color_hsv_saturation = 颜色:HSV 饱和度 -move_origin = 移动形状 -bg_tile = 瓦片:背景瓦片对象 -color_hsv_hue = 颜色:HSV 色相 -rotate_shape = 旋转形状 -line_from_last_point = 从上一个点延伸绘制线段 -angle_from_last_point = 以上一个点固定特殊角度 -section_menus = 菜单 -export = 导出 (&E) -import = 导入 (&I) -fine_translating = 精细移动 -import_keyboard_sc = 导入键盘快捷键 -key_context_translating_selection = 移动选区 -color_hsv_value = 颜色:HSV 色明度 -header_context = 上下文 -default_action = (默认动作) -section_tools = 工具 -section_action_modifiers = 动作组合键 -color_hsl_hue = 颜色:HSL 色相 -change_layer = 更改图层 -change_brush_size = 更改笔刷尺寸 -lock_axis = 锁定轴 -snap_to_grid = 网格吸附 -color_hsl_lightness = 颜色:HSL 亮度 -drag_angle_tooltip = 表示数值增加的鼠标方向 -zoom = 缩放 -reset = 重置 (&R) -scroll_horizontally = 水平滚动 -key_context_rotating_selection = 旋转选区 -key_context_freehand_tool = 手绘工具 -drag_angle = 角度: -export_keyboard_sc = 导出键盘快捷键 -drag_distance = 距离: -add = 添加 -trigger_right_mouse_button = 触发鼠标右键 -change_frame = 更改帧 -cancel = 取消 (&C) -scale_from_center = 中心缩放 -color_alpha = 颜色:Alpha -angle_snap = 角度吸附 -change_tool = 更改工具 -fg_tile = 瓦片:前景瓦片对象 -change_ink_opacity = 更改墨水不透明度 -draw_from_center = 从中心绘制 -maintain_aspect_ratio = 保持纵横比 -section_mouse_wheel = 鼠标滚轮 -subtract_selection = 减去选区 -change_brush_angle = 更改笔刷角度 -header_key = 按键 -key_context_shape_tool = 形状工具 -slide_as_wheel = 将两根手指在触控板上滑动视为鼠标滚轮 -custom_wheel_behavior = 自定义 -section_commands = 命令 -fine_scaling = 精细缩放 -fg_color = 颜色:前景调色板色块 -header_action = 动作 -bg_color = 颜色:背景调色板色块 -ok = 确定 (&O) -auto_select_layer = 自动选择图层 -square_aspect = 方形纵横比 -add_selection = 添加选区 -key_context_selection = 选区 -change_ink_type = 更改墨水类型 -invert_brush_size_wheel = 反转鼠标滚轮方向以增加笔刷尺寸 -default_wheel_behavior = 默认 -section_drag_value = 拖动值 -intersect_selection = 相交选区 -key_context_scaling_selection = 缩放选区 -change_layer_opacity = 更改图层不透明度 -key_context_frames_selection = 选择帧 -key_context_move_tool = 移动工具 -copy_selection = 复制选区 -drag_distance_tooltip = 增加/减少一个单位需要鼠标移动的像素数 -change_cel_opacity = 更改单元格不透明度 -color_hsl_saturation = 颜色:HSL 饱和度 -change_tool_same_group = 更改工具(同组) -trigger_left_mouse_button = 触发鼠标左键 - -[timeline_conf] -behind_sprite = 在精灵后面 -in_front_toolip = 适用于所有类型的图层(背景图层和透明图层) -red_blue_tint = 红/蓝色调 -opacity = 不透明度: -position = 位置: -opacity_step = 不透明度步进: -bottom = 底 (&B) -behind_sprite_toolip = 仅适用于透明图层。\n洋葱皮模式下不包含背景图层。 -current_layer = 只对当前图层 -frame_header = 帧头: -in_front = 在精灵前面 -onion_skin = 洋葱皮: -first_frame = 第一帧: -reset = 重置 -left = 左 (&L) -thumbnails = 缩略图 -overlay_size = 覆盖尺寸: -loop_tags = 循环通过带有标签的帧 -thumbnail_size = 缩略图尺寸: -merge_frames = 合并帧 -right = 右 (&R) - -[anidir_combo] -ping_pong = 往复 -reverse = 反向 -forward = 正向 -ping_pong_reverse = 反向往复 - -[news_listbox] -problem_loading = 加载新闻时出错,请重试。 -more = 更多... - -[tools] -filled_rectangle = 矩形填充工具 -hand = 抓手工具 -lasso_tool = 套索工具 -selection_tooltip = * 左键:替换/添加到当前选区\n* 右键:从当前选区中删除 -curve = 曲线工具 -preview_show = 显示预览 -spray = 喷雾工具 -magic_wand = 魔棒工具 -elliptical_marquee = 椭圆选框工具 -timeline_hide = 隐藏时间轴 -rectangular_marquee = 矩形选框工具 -slice = 切片工具 -timeline_show = 显示时间轴 -filled_ellipse = 椭圆填充工具 -ellipse = 椭圆工具 -eraser_tooltip = * 左键:在“背景”图层中使用背景色擦除,在其他图层中使用透明色擦除\n* 右键:将前景色替换为背景色 -eyedropper = 取色器工具 -pencil = 铅笔工具 -shortcut = 快捷键:{0} -preview_hide = 隐藏预览 -gradient = 渐变工具 -rectangle = 矩形工具 -jumble = 混乱工具 -zoom = 缩放工具 -line = 直线工具 -paint_bucket = 油漆桶工具 -contour = 轮廓工具 -move = 移动工具 -blur = 模糊工具 -polygonal_lasso = 多边形套索工具 -polygon = 多边形工具 -eraser = 橡皮擦工具 - -[sprite_properties] -square_pixels = 正方形像素 (1:1) -pixel_ratio = 像素纵横比: -tilesets = 瓦片集 -convert = 转换 -transparent_color_tooltip = 对所有图层使用调色板色块作为透明色(仅适用于索引图像) -duplicate_tileset = 复制 -delete_tileset = 删除 -title = 精灵属性 -advanced = 高级 -size = 尺寸: -convert_color_profile = 转换颜色配置 -transparent_color = 透明色: -frames = 帧: -rgb = RGB -filename = 文件名: -color_profile = 颜色配置: -indexed_image_only = (仅适用于索引图像) -assign_color_profile = 分配颜色配置 -grayscale = 灰度 -indexed_color = 索引({0} 颜色) -change_sprite_props = 更改精灵属性 -double_wide = 倍宽像素 (2:1) -type = 类型: -assign = 分配 -double_high = 倍高像素 (1:2) - -[context_bar] -discard_brush = 丢弃笔刷 (Esc) -pixel_connectivity = 像素连接: -linear_gradient = 线性渐变 -sample = 取样: -all_layers = 所有可见图层 -brush_angle = 笔刷角度(度) -refer_active_layer = 参考活动图层 -refer_visible_layer = 参考可见图层 -spray_width = 喷雾宽度 -drop_pixel = 将像素放在这里 (Enter) -select_palette_color = 在调色板中选择颜色 -first_ref_layer = 所有可见参考图层 -transparent_color = 透明色 -best_fit_index = 最适合索引 -freehand_trace_algorithm = 手绘跟踪算法 -brush_size = 笔刷尺寸(像素) -rotation_pivot = 旋转参考点 -paint_bucket_option = 额外油漆桶选项 -fit_screen = 适应屏幕 -pattern_aligned_to_src = 图案与来源对齐 -radial_gradient = 径向渐变 -fast_rotation = 快速旋转 -spray_speed = 喷雾速度 -current_layer = 当前图层 -auto_adjust_layer = 根据图层类型自动调整 -deselect_slices = 取消选择切片 -default_display_pivot = 默认显示参考点 -transparent = 透明 -brush_type = 笔刷类型 -rotsprite = RotSprite -all = 全部 -cancel_drag = 取消拖放 (Esc) -back = 返回 -rotation_algorithm = 旋转算法 -auto_select_layer = 自动选择图层 -pixel_perfect = 完美像素 -opaque = 不透明 -center = 居中 -delete_slice = 删除切片 -pattern_aligned_to_dest = 图案与目标对齐 -slice_props = 切片属性 -shades = 遮光选项 -save_shade = 保存遮光色板 -pick = 选择: -reverse_shade = 反向遮光色板 -select_slices = 选择所有切片 -opacity = 不透明度(颜料强度) -ink = 墨水 -dynamics = 笔刷压感 -contiguous = 连续 -stop_at_grid = 在网格处停止 -paint_brush = 画笔 -contiguous_fill = 填充相邻区域颜色 -none = 无 -transparent_color_options = 透明色选项 -pixel_connectivity_8 = 八邻法 -eyedropper_gray = 灰度 -eyedropper_hsl = HSL -eyedropper_rgb = RGB -eyedropper_color = 颜色 -spray = 喷雾: -pixel_connectivity_4 = 四邻法 -eyedropper_alpha = Alpha -eyedropper_combined = {0} + {1} -eyedropper_hsv = HSV - -[select_accelerator] -alt = Alt -modifiers = 组合键: -clear = 清除 -ok = 确定 -shift = Shift -cancel = 取消 -title = 键盘快捷键 -win = Win -ctrl = Ctrl -assigned_to = 分配到: -space = Space -key = 按键: -cmd = Cmd - -[layer_properties] -saturation = 饱和度 -lighten = 变亮 -divide = 划分 -difference = 差值 -tileset_tooltip = 瓦片集 -hue = 色相 -normal = 正常 -hard_light = 强光 -title = 图层属性 -flattened = 合并图层 -color_burn = 颜色加深 -screen = 滤色 -color_dodge = 颜色减淡 -overlay = 叠加 -mode = 模式: -no_layer = 无图层 -darken = 变暗 -subtract = 减去 -addition = 线性减淡(添加) -luminosity = 明度 -opacity = 不透明度: -color = 颜色 -soft_light = 柔光 -name = 名称: -multiply = 正片叠底 -exclusion = 排除 - -[import_sprite_sheet] -x = X: -type_vert = 垂直 -type_horz = 水平 -type_rows = 按行 -context_bar_help = 选择边界来识别精灵帧 -import = 导入 (&I) -padding = 填充 -title = 导入精灵表 -cancel = 取消 (&C) -tiles = 瓦片: -height = 高度: -width = 宽度: -horizontal_padding = 水平: -type_cols = 按列 -layer_name = 精灵表 -type = 类型: -vertical_padding = 垂直: -partial_tiles = 包含底部/右侧边缘的部分瓦片 -y = Y: - -[palette_popup_menu] -color_spectrum = HSL 色谱 -select_palette_colors = 选择 (&E) -save_palette = 保存调色板 (&A) -used_tiles = 已使用的瓦片 -load_default_palette = 加载默认调色板 -unused_tiles = 未使用的瓦片 -load_palette = 加载调色板 (&O) -rgb_color_wheel = RGB 色轮 -small_size = 小尺寸 (&S) -unused_colors = 未使用的颜色 -used_colors = 已使用的颜色 -edit_palette = 编辑调色板 (&P) -medium_size = 中尺寸 (&M) -save_palette_as_preset = 将调色板保存为预设 -normal_map_color_wheel = 法线图色轮 -color_tint_shade_tone = HSV 色谱 -ryb_color_wheel = RYB 色轮 -save_as_default_palette = 将调色板保存为默认 -create_palette_from_current_sprite = 从精灵中创建调色板 -title = 调色板 -palette_size = 调色板尺寸 (&Z) -large_size = 大尺寸 (&L) - -[webp_options] -simple_webp = 简单:良好的无损压缩 -image_preset_icon = 图标 -image_hint_graph = 图形 -image_hint_default = 默认 -image_preset_text = 文本 -compression = 压缩: -image_preset_default = 默认 -image_preset_drawing = 绘画 -lossy_webp = 有损 WebP -image_preset = 图像预设: -quality = 品质: -image_preset_picture = 图片 -image_hint = 图像提示: -lossless_webp = 无损 WebP -image_preset_photo = 照片 -type = 类型: -title = WebP 选项 -save_as = 保存为: -image_hint_photo = 照片 -image_hint_picture = 图片 -animation_loop = 动画循环 (&L) - -[alerts] -save_sprite_changes_quitting = 离开 -file_format_palette_changes = 帧之间的调色板更改 -save_sprite_changes_closing = 关闭 -file_format_10ms_duration_precision = 帧持续时间不是 10ms 的倍数 -clipboard_access_locked = 错误<<无法访问剪贴板。<<可能其他应用程序正在使用它。||确定 (&O) -auto_remap = 自动重新映射\n<<对于超过 256 种颜色,重新映射操作无法完美完成。\n<<仍要继续吗?\n||确定 (&O)||取消 (&C) -save_sprite_changes = 警告\n<<要在{1}之前保存对精灵“{0}”的更改吗?\n||保存 (&S)||不保存 (&N)||取消 (&C) -restart_by_preferences_save_recovery_data_period = 每 X 分钟自动保存一次恢复数据 -cannot_file_overwrite_on_export = 覆盖警告\n<<无法以相同的名称导出(覆盖原始文件)。\n<<这种情况下,请使用“文件 > 另存为”菜单选项。\n||确定 (&O) -deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = 警告\n<<删除下列瓦片地图将删除其瓦片集:\n<<“{0}”\n<<仍要继续吗?\n||确定 (&O)||取消 (&C) -update_extension = 更新扩展\n<<扩展“{0}”已存在。\n<<确定要从 v{2} {1}到 v{3} 吗?\n||是 (&Y)||否 (&N) -empty_rect_importing_sprite_sheet = 导入精灵表\n<<指定的矩形不会创建任何瓦片。\n<<在精灵区域内选择一个矩形。\n||确定 (&O) -error_loading_file = 错误<<加载文件时出错:{0}||确定 (&O) -overwrite_files_on_export = 导出警告\n<<确定要覆盖以下文件吗?\n<<{0}\n||是 (&Y)||&否 (&N) -invalid_chars_in_filename = 错误\n<<文件名不能包含以下字符:\n<< {0}\n||确定 (&O) -restore_all_shortcuts = 警告\n<<确定要将所有键盘快捷键恢复到默认设置吗?\n||是 (&Y)||否 (&N) -file_format_indexed_mode = 索引模式 -cannot_open_file = 问题<<无法打开文件:<<{0}||确定 (&O) -uninstall_extension_warning = 警告\n<<确定要卸载“{0}”扩展吗?\n||是 (&Y)||否 (&N) -install_extension = 警告\n<<确定要安装给定的扩展吗?\n<<“{0}”\n||安装 (&I)||取消 (&C) -file_format_doesnt_support_error = 错误\n<<文件格式“.{0}”不支持:\n<<\n{1}\n<<\n<<你必须选择其他格式。\n<<使用“.aseprite”格式来保留所有精灵信息。\n||确定 (&O) -applying_filter = 效果<<正在应用效果...||取消 (&C) -file_format_rgb_mode = RGB 模式 -run_script = Run Script\n<<确定要运行下列脚本吗?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<警告:脚本可能会导致 Aseprite 崩溃,\n<<请在运行脚本之前保存你的工作。\n||运行 (&R)||取消 (&C) -cannot_delete_used_tileset = 错误\n<<无法删除被下列瓦片地图使用的瓦片集:\n<<“{0}”\n||确定 (&O) -delete_shortcut = 警告\n<<确定要删除“{0}”键盘快捷键吗?\n||是 (&Y)||否 (&N) -restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = 将关闭的精灵保留在内存中 X 分钟 -restart_by_preferences = Aseprite\n<<必须重新启动程序才能查看更改:{0}\n||确定 (&O) -update_extension_upgrade = 升级 -delete_selected_backups = 警告\n<<确定要删除选中的 {0} 个备份?\n||是 (&Y)||否 (&N) -file_format_doesnt_support_warning = 警告\n<<文件格式“.{0}”不支持:\n<<\n{1}\n<<\n<<你可以使用“.aseprite”格式来保留所有这些信息。\n<<确定要继续使用“.{0}”吗?\n||是 (&Y)||否 (&N) -file_format_layers = 图层 -recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<所选文件夹不存在||确定 (&O) -enter_license_disabled = 信息\n<<此 Aseprite 副本不支持输入许可证密钥。\n<<请考虑从网站 https://aseprite.org/download 下载。\n<<激活的 Aseprite 将能获取自动更新。\n||确定 (&O) -restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan = 将编辑的精灵数据保留 X 天 -unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<输出文件名中存在未知的文件格式“{0}”\n||确定 (&O) -invalid_fg_or_bg_colors = Aseprite\n<<当前选中的前景色和(或)背景色超出范围。\n<<在调色板中选择一个有效的颜色。\n||确定 (&O) -export_animation_in_sequence = 注意\n<<确定要导出 {0} 文件中的动画吗?\n<<{1},{2}...\n||同意 (&A)||取消 (&C) -file_format_20ms_min_duration = 帧持续时间小于 20ms -recent_file_doesnt_exist = Aseprite<<所选文件不存在||确定 (&O) -file_format_doesnt_support_palette = 错误<<无法以 {0} 格式保存调色板||确定 (&O) -error_saving_file = 错误<<保存文件时出错:{0}||确定 (&O) -file_format_grayscale_mode = 灰度模式 -cannot_open_folder = 问题<<无法打开文件夹:<<{0}||确定 (&O) -update_screen_ui_scaling_with_theme_values = 更新屏幕/用户界面缩放\n<<新主题“{0}”希望为你调整一些值:\n<< 屏幕缩放:{1}% -> {2}%\n<< 用户界面缩放:{3}% -> {4}%\n<<允许这些更改吗?\n||调整缩放 (&A)||不要调整 (&D) -cannot_delete_all_layers = 错误<<不能删除所有图层。||确定 (&O) -overwrite_files_on_export_sprite_sheet = 导出精灵表警告\n<<确定要覆盖以下文件吗?\n{0}\n||是 (&Y)||否 (&N) -file_format_alpha_channel = Alpha 通道 -file_format_tags = 标签 -file_format_frames = 帧 -cannot_save_in_read_only_file = 问题<<选中的文件是只读的。请尝试使用其他文件。||返回 (&G) -update_extension_downgrade = 降级 -overwrite_existent_file = 警告<<文件已存在,确定要覆盖吗?<<{0}||是 (&Y)||否 (&N)||取消 (&C) -clipboard_image_format_not_supported = 错误<<不支持当前剪贴板图像格式。||确定 (&O) -job_working = {0}<<工作中...||取消 (&C) -nothing_to_report = 崩溃报告<<无需报告||确定 (&O) - -[layer_combo] -group = 组: -visible_layers = 可见图层 -selected_layers = 已选图层 -layer = 图层: - -[palette_from_sprite] -new_palette = 创建新的调色板,颜色数量限制为: -replace_palette = 替换当前调色板 -title = 从精灵创建调色板 -replace_range = 替换当前范围 -alpha_channel = 创建带有 Alpha 分量的色块 - -[new_folder] -folder_name = 文件夹名: -title = 新建文件夹 -default_new_folder_name = 新建文件夹 - -[export_file] -pixel_ratio = 应用像素比例 -frames = 帧: -anidir = 动画方向: -for_twitter_tooltip = 将最后一帧的持续时间调整为 1/4 以便 Twitter 能够正确地再现动画 -export = 导出 (&E) -cancel = 取消 (&C) -title = 导出文件 -area = 区域: -resize = 调整尺寸: -for_twitter = 为 Twitter 导出 -adjust_resize = 重新调整尺寸为 {0}% -layers = 图层: -output_file = 输出文件: - -[general] -dont_show = 不再显示此警告 -unknown = 未知 -ok = 确定 (&O) -cancel = 取消 (&C) -yes = 是 (&Y) -user_data = 用户数据 -close = 关闭 (&C) -advanced_options = 高级选项 -dont_show_tooltip = 如果要将给定的选项设置为默认选项,请勾选 -same_in_all_tools = 同步到所有工具 -reset = 重置 -no = 否 (&N) -tolerance = 容差: -opacity = 不透明度: - -[new_sprite] -indexed = 索引 (&I) -size = 尺寸: -indexed_tooltip = 每个像素都是一个调色板的引用(每个像素 8 位) -grayscale = 灰度 (&G) -title = 新建精灵 -width = 宽度: -background = 背景: -color_mode = 颜色模式: -transparent = 透明 (&T) -pixel_ratio = 像素纵横比: -double_wide = 倍宽像素 (2:1) -white = 白色 (&W) -black = 黑色 (&B) -grayscale_tooltip = 每个像素都有一个灰度值和 Alpha 值(每个像素 16 位) -rgba_tooltip = 每个像素都有红、绿、蓝和 Alpha 分量(每个像素 32 位) -square_pixels = 正方形像素 (1:1) -height = 高度: -double_high = 倍高像素 (1:2) -rgba = RGBA (&R) - -[open_file] -loading = 正在加载文件 -title = 打开 - -[enter_license] -activating_message = 激活中... -default_message = 如果需要许可证密钥,请转到 -activated_message = Aseprite 已成功激活! -title = 输入许可证 -license_key = 许可证密钥 - -[dynamics] -angle_tooltip = 根据传感器的数值更改笔刷角度 -max_point_value = 最小值/最大值 -gradient = 渐变 -min_size_tooltip = 传感器最小值时的笔刷尺寸 -min_angle_tooltip = 传感器最小值时的笔刷角度 -angle = 角度 -max_size_tooltip = 传感器最大值时的笔刷尺寸 -size = 尺寸 -stabilizer = 稳定器 -pressure = 压力 -sensors_tweaks = 传感器阈值 -stabilizer_tooltip = 稳定器半径,以防止不稳定的线 -gradient_tooltip = 前景色和背景色之间的渐变 -velocity = 速度 -pressure_tooltip = 通过压感笔传感器控制参数 -max_angle_tooltip = 传感器最大值时的笔刷角度 -velocity_tooltip = 通过鼠标移动速度控制参数 -size_tooltip = 根据传感器的数值更改笔刷尺寸 - -[symmetry] -toggle = 切换对称 -toggle_vertical = 切换垂直对称 -reset_position = 重置对称中心 -show_options = 对称选项 -toggle_horizontal = 切换水平对称 - -[document_tab_popup_menu] -duplicate_view = 复制视图 (&V) -open_with_os = 使用系统打开 (&O) -copy_path = 复制路径 (&P) -open_in_folder = 在文件夹中打开 (&F) - -[incompat_file] -message = 此文件最初是使用较新版本的 Aseprite 创建的,其中包含无法完全读取的信息。\n\n它被标记为只读,以避免在你试图保存/覆盖它时丢失信息。\n\n要解决该问题,你可以:\n- 将 Aseprite 更新到最新版本,然后尝试再次加载文件(推荐),或者\n- 使用“文件 > 另存为”选项以其他名称保存文件(这将会丢失原始文件中存储的信息) -incompatibilities = 不兼容: -update_link = 更新 Aseprite -title = 不兼容的文件 - -[user_data] -user_data = 用户数据: -color = 颜色: - -[home_view] -recover_files_tooltip = 从崩溃的会话或关闭的精灵中恢复上次会话中未保存的文件 -new_file = 新建文件... -news = 新闻: -recent_files = 最近的文件: -recover_files = 恢复文件... -checking_updates = 检查更新... -title = 主页 -new_version_available = 新的 {0} v{1} 可用! -open_file = 打开文件... -recent_folders = 最近的文件夹: -share_crashdb_tooltip = 勾选此项将会自动向 Aseprite 开发人员分享崩溃数据,\n这将有助于发现新的错误并提高 Aseprite 对所有用户的稳定性 -share_crashdb = 向 Aseprite 开发人员分享崩溃数据 - -[filters] -selected_cels = 已选 -all_cels = 全部 -preview = 预览 (&P) -cancel = 取消 (&C) -all_cels_tooltip = 应用到精灵中的全部单元格 -selected_cels_tooltip = 应用到时间轴中的活动选区 -ok = 确定 (&O) -tiled = 平铺 (&T) - -[file_selector] -pinned_folders = 固定文件夹 -list_view_button_tooltip = 列表视图 -all_files = 所有文件 -recent_folders = 最近的文件夹 -go_up_button_tooltip = 回到父文件夹 -go_back_button_tooltip = 返回文件夹 -refresh_button_tooltip = 刷新文件夹视图 -small_icon_view_button_tooltip = 小图标视图 -go_forward_button_tooltip = 进入文件夹 -new_folder_button_tooltip = 新建文件夹 -file_type = 文件类型: -big_icon_view_button_tooltip = 大图标视图 -all_formats = 所有格式 -file_name = 文件名: - -[sprite_size] -method_bilinear = 双线性 -height_perc_tooltip = 精灵的新高度\n当前高度的百分比 -method_nearest_neighbor = 最邻近 -pixels = 像素: -method = 算法: -interpolation = 插值: -title = 精灵尺寸 -lock_ratio = 锁定比例 -width_perc_tooltip = 精灵的新宽度\n当前宽度的百分比 -width = 宽度: -method_rotsprite = RotSprite -percentage = 百分比: -height = 高度: -height_px_tooltip = 精灵的新高度(以像素为单位) -width_px_tooltip = 精灵的新宽度(以像素为单位) - -[select_file] -text = 选择文件 -browse = ... - -[css_options] -pixel_scale = 像素比例 -with_vars = 使用 CSS3 变量 -title = CSS 选项 -generate_html = 生成示例 HTML 文件 - -[advanced_mode] -description = 你即将进入“高级模式”。 -title = 重要警告 - -[brush_slot_params] -brush_size = 尺寸 -color = 颜色: -delete = 删除 -brush_angle = 角度 -saved_parameters = 已保存的参数 -image_color = 图像颜色 -brush_type = 类型 -extras = 附加: -pixel_perfect = 完美像素 -ink_opacity = 不透明度 -ink_type = 类型 -shade = 遮光色板 -background = 背景色 -ink = 墨水: -brush = 笔刷: -locked = 锁定 -foreground = 前景色 -save_brush = 保存笔刷 -delete_all = 删除全部 -title = 参数 - -[frame_properties] -title = 帧属性 -frame_number = 帧序号: -duration = 持续时间(毫秒): - -[script_access] -allow_execute_access = 允许执行权限 (&A) -title = 安全 -give_full_access = 赋予脚本完全访问权限 (&A) -command_label = 想要执行下列命令: -stop_script = 停止脚本 (&S) -file_label = 想要访问该文件: -dont_show_for_this_script = 完全信任此脚本 -allow_read_access = 允许读取权限 (&A) -script_label = 下列脚本: -allow_load_lib_access = 允许加载外部库 (&A) -allow_write_access = 允许写入权限 (&A) -dont_show_for_this_access = 不再为此脚本显示该特定警告 -websocket_label = 想要打开一个 WebSocket 连接到 URL: -allow_open_conn_access = 允许打开连接 (&A) - -[new_layer] -title = 新建图层 -default_new_layer_name = 新建图层 -name = 名称: -tileset = 瓦片集: - -[duplicate_sprite] -merged_layers = 仅复制已合并的图层 -duplicate = 复制: -title = 复制精灵 -as = 作为: - -[outline] -color = 轮廓颜色: -vertical = 垂直 -square = 方形 -circle = 圆形 -outside = 外部 -bg_color = 背景色: -inside = 内部 -horizontal = 水平 - -[color_popup] -transparent_color_sel = 选定的透明色 -index = 索引 - -[font_popup] -empty_fonts = 未找到系统字体 -title = 字体 -load = 加载 - -[cel_popup_menu] -link_cels = 链接单元格 (&L) -unlink = 断开链接 (&U) -clear = 删除 (&D) - -[grid_settings] -x = X: -y = Y: -width = 宽度: -title = 网格设置 -height = 高度: - -[canvas_size] -size = 尺寸: -right = 右: -width = 宽度: -trim_tooltip = 从图像单元格中删除超出新画布尺寸之外的像素 -left_tooltip = 在左侧添加/删除列\n输入负数来删除列 -trim = 修剪画布外的内容 (&T) -height = 高度: -borders = 边界: -top_tooltip = 在顶部添加/删除行\n输入负数来删除行 -bottom_tooltip = 在底部添加/删除行\n输入负数来删除行 -left = 左: -bottom = 底: -title = 画布尺寸 -top = 顶: -right_tooltip = 在右侧添加/删除列\n输入负数来删除列 - -[inks] -simple_ink = 正常墨水 -lock_alpha = 锁定 Alpha -alpha_compositing = Alpha 混合 -shading = 遮光模式 -copy_color = 复制 Alpha + 颜色 - -[statusbar_tips] -cannot_move_bg_layer = 不能移动背景图层 -all_layers_are_locked = 所有选中的图层都已锁定 -no_active_layers = 不存在活动图层 -not_enough_transform_memory = 内存不足,无法变换选区 -filter_no_unlocked_layer = 没有未锁定的图层以应用效果 -sprite_locked_somewhere = 精灵被其他编辑器锁定 -locked_layers = 存在已锁定的图层 -recovery_task_using_sprite = 精灵正在被备份 / 数据恢复进程占用 -new_frame = 新建帧 -not_enough_rotsprite_memory = 内存不足,无法进行 RotSprite -nothing_to_move = 没有可移动的内容 -cannot_modify_readonly_sprite = 无法修改只读精灵。\n使用“文件 > 保存”菜单以了解更多信息。 -non_transformable_reference_layer = 图层“{}”是参考图层,不能被变换 -disable_snap_grid = 禁用网格吸附 -current_frame = 当前帧 -layer_x_is_hidden = 图层“{}”被隐藏 -frame = 帧: -zoom_level = 缩放等级 -layer_locked = 图层“{0}”已锁定 -unmodifiable_reference_layer = 图层“{}”是参考图层, 不能被修改 - -[ask_for_color_profile] -sprite_with_profile = 该精灵包含颜色配置。 -sprite_without_profile = 该精灵不包含颜色配置。 -title = 颜色配置 - -[send_crash] -send_file = 请发送下列文件: -do_it_later = 稍后再做 -to_email = 至此电子邮箱: -title = 崩溃报告 -explaining = 描述一下当程序崩溃时你在做什么。 -delete_file = 删除文件,我已经发送完毕 -using_dev_ver = 你正在使用开发版本。 -open_dmp_file = 打开下列文件进行调试编译: - -[tileset_selector_window] -title = 瓦片集 - -[slice_popup_menu] -delete = 删除切片 (&D) -properties = 切片属性... (&P) - -[replace_color] -tolerance = 容差: -from = 从: -to = 到: -title = 替换颜色 - -[cel_properties] -user_data_tooltip = 用户数据 -zindex = Z 轴顺序: -opacity = 不透明度: -title = 单元格属性 - -[tag_properties] -repeat = 重复: -color = 颜色: -ani_dir = 动画方向: -from = 从: -title = 标签属性 -to = 到: -name = 名称: - -[gif_options] -cancel = 取消 (&C) -interlaced = 隔行扫描 (&I) -title = GIF 选项 -general_options = 常规选项: -animation_loop = 动画循环 (&L) -preserve_palette_order = 保留调色板顺序 (&P) -ok = 确定 (&O) - -[color_curve_point] -cancel = 取消 (&C) -title = 控制点属性 -delete = 删除 (&D) -x = X: -ok = 确定 (&O) -y = Y: - -[modify_selection] -circle = 圆形笔刷 -title = 修改选区 -square = 方形笔刷 - -[save_palette] -title = 保存调色板 - -[slice_properties] -pivot = 参考点 -name = 切片名: -bounds = 边界: -y = Y -width = 宽度 -title = 切片属性 -x = X -height = 高度 -user_data_tooltip = 用户数据 -center = 9-切片 - -[dithering_selector] -floyd_steinberg = Floyd-Steinberg 误差扩散抖动 -no_dithering = 无抖动 -old_dithering = 旧式抖动 +\s -ordered_dithering = 有序抖动 +\s - -[brightness_contrast] -contrast_label = 对比度: -title = 亮度/对比度 -brightness_label = 亮度: - -[color_wheel] -monochromatic = 单色 -tetradic = 四元色系 -analogous = 邻近色 -discrete = 离散 -triadic = 三元色系 -complementary = 互补色 -no_harmonies = 无色彩调和 -split_complementary = 分裂互补色 -square = 方形色系 - -[remove_layer] -x_removed = 图层“{}”已删除 -layers_removed = 图层均已删除 - -[rgbmap_algorithm_selector] -default = 默认(八叉树) -rgb5a3 = 表格 RGB 5 位 + Alpha 3 位 -label = RGB 到调色板索引映射: -octree = 八叉树 - -[undo_history] -title = 撤销历史记录 - -[cel_movement_popup_menu] -move = 移动 (&M) -cancel = 取消 -copy = 复制 (&C) - -[despeckle] -width = 宽度: -height = 高度: - -[color_mode] -flatten = 合并图层 -amount = 数量: -title = 颜色模式 - -[open_sequence] -agree = 同意 (&A) -skip = 跳过 (&S) -duration = 持续时间 -description = 是否将下列文件加载为动画? -title = 注意 -repeat = 对其他文件执行相同的操作 - -[goto_frame] -title = 转到帧 -frame_or_tags = 帧序号或标签名: - -[tga_options] -bits_per_pixel = 每个像素的位数 -compress = 压缩 -title = TGA 选项 - -[convolution_matrix] -reload_stock = 重新加载库存 (&R) - -[svg_options] -pixel_scale = 像素比例: -title = SVG 选项 - -[ani_controls] -right_click = 右键单击:显示播放选项 -shortcut = 快捷键: - -[palette_popup] -open_folder = 打开文件夹 (&F) -load = 加载 (&L) - -[save_file] -title = 保存文件 -save_as = 保存为 -saved = 文件 <{}> 已保存。 -export = 导出 -saving = 正在保存文件 - -[load_selection] -title = 加载选区(.msk 文件) - -[frame_combo] -tag = 标签: -selected_frames = 选中的帧 -all_frames = 所有帧 - -[tileset_selector] -name = 名称: -new_tileset = 新建瓦片集 -grid_width = 网格宽度: -default_name = 瓦片集 -base_tooltip = 有助于查看瓦片集中第一个带内容的瓦片,索引从 1(默认索引从 1)或其他值开始\n例如,你可以在此处使用 0 来让索引从 0 开始 -allowed_flips = 允许翻转: -allowed_flips_tooltip = Aseprite 可以在自动/堆叠模式下重用与其翻转版本(X、Y 或对角线轴)自动匹配的瓦片 -base_index = 基本索引: -grid_height = 网格高度: - -[new_brush] -context_bar_help = 选择笔刷边界|右键单击来剪切 -shortcut = 快捷键: - -[aseprite_update] -title = Aseprite 更新 - -[palette_size] -number_of_colors = 颜色数量: -title = 调色板尺寸 - -[save_selection] -title = 保存选区(.msk 文件) - -[tab_popup_menu] -close = 关闭 (&C) - -[remove_slice] -n_slices_removed = {} 枚切片已删除 -x_removed = 切片“{}”已删除 - -[jpeg_options] -title = JPEG 选项 -quality = 品质: - -[preview] -title = 预览 - -[mask_by_color] -cancel = 取消 (&C) -ok = 确定 (&O) -tolerance = 容差: -title = 选择颜色 -label_color = 颜色: -preview = 预览 (&P) - -[load_palette] -title = 加载调色板 - -[downsampling] -nearest = 最邻近 -bilinear = 双线性 -label = 降采样: -trilinear_mipmap = 三线性 MIP 映射 -bilinear_mipmap = 双线性 MIP 映射 - -[selection_mode] -subtract = 从选区减去 -add = 添加到选区 -intersect = 相交选区 -replace = 替换选区 \ No newline at end of file diff --git a/data/strings/zh_Hant.ini b/data/strings/zh_Hant.ini deleted file mode 100644 index 94c3bfa5e..000000000 --- a/data/strings/zh_Hant.ini +++ /dev/null @@ -1,35 +0,0 @@ -# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 -# International License. To view a copy of this license, visit -# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to -# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. - -[_] -display_name = 中文(繁體) - - -[anidir_combo] -ping_pong = 乒乓 -reverse = 反向 -forward = 前進 -ping_pong_reverse = 反向乒乓 - -[advanced_mode] -description = 您即將進入 「進階模式」。 -title = 警告 - 重要 - -[statusbar_tips] -all_layers_are_locked = 所有選取的圖層已被鎖定 -no_active_layers = 沒有使用中的圖層 -locked_layers = 有已被鎖定的圖層 -new_frame = 新影格 -disable_snap_grid = 停用網格對齊 -current_frame = 目前影格 -zoom_level = 縮放大小 -layer_locked = '{0}'圖層已被鎖定 - -[ani_controls] -right_click = 右鍵:顯示播放選項 -shortcut = 快捷鍵: - -[symmetry] -reset_position = 將對稱重設至於中心點 \ No newline at end of file