keep_timeline_selection_tooltip=Оставить выбранную область слоев/кадров/ячеек\nпри редактировании холста / потере\nфокуса временной шкалы.
bg_for_new_docs=Фон для новых документов
tablet_api_windows_pointer=Windows 8/10 API указателя (Windows Ink)
auto_show_selection_edges_tooltip=Если флажок установлен, параметр "Вид" > "Показать" > "Границы выделения" будет включен\nкаждый раз, при изменении выделения. Снимите этот флажок, если вы хотите,\nчтобы границы выделения были скрыты, когда опция "Вид" > "Показать" > "Границы выделения" отключена,\nнапример, чтобы избежать визуального шума или проблем с производительностью.
3_days=3 Дня
auto_guides_color=Цвет авто-ориентиров:
bg_custom_size=Пользовательский
show_scrollbars_tooltip=Показать полосы прокрутки во всех редакторах спрайтов.
select_on_click_with_key_tooltip=Включить выбранную область слоев/кадров/клеток\nпри нажатии кнопки мыши с клавишей Shift.
palette_extensions=Палитры
ui_windows=Пользовательский интерфейс:
one_finger_as_mouse_movement_tooltip=Только для планшетов Windows 8/10: Интерпретировать один палец как движение мыши\nи два пальца, как панорама/прокрутка. Снимите флажок, чтобы использовать старое поведение:\nОдним пальцем Панорамы/Прокрутки.
grid_pixel_grid_color=Цвет:
grid_x=X:
right_click=Правый клик:
section_grid=Сетка
section_experimental=Экспериментальное
color_quantization=Квантование цвета
section_theme=Тема
brush_preview=Предосмотр кисти:
multicel_when_layers_or_frames_tooltip=Когда вы преобразуете выделение, все выбранные ячейки на временной шкале\nбудут преобразованы. С помощью этой опции, если вы выбираете несколько слоев или\nкадров, преобразование будет применяться ко всем ячейкам выбранных\nслоев/кадров. Без этой опции несколько ячеек будут преобразованы,\nтолько если вы явно выберете несколько ячеек на временной шкале.
30_minutes=30 Минут
shaders_for_color_selectors=Использовать шейдеры для выбора цвета
load_wintab_driver_tooltip=Загружает драйвера wintab32.dll для использования\nустройств Wacom при запуске Aseprite.
native_file_dialog=Использовать собственный файловый диалог
show_scrollbars=Показать полосы прокрутки в редакторе спрайтов
recover_files=Восстановить файлы
ui_mouse_cursor=Курсор мыши интерфейса
bg_size=Размер:
show_menu_bar=Показывать панель меню Aseprite
overwrite_files_on_export_alert=Показывать при перезаписи файлов для Файл > Экспорт
1_day=1 День
undo=Отменить
one_finger_as_mouse_movement=Интерпретировать один палец как движение мыши
timeline_selection=Выделение области временной шкалы
recent_files=Последние элементы:
color_bar_entries_separator=Разделить каждый элемент палитры
ok=&OK
keep_closed_sprite_on_memory_tooltip=Когда вы закрываете спрайт, он сохраняется в памяти на тот случай,\nесли вы по ошибке закрыли спрайт, поэтому вы можете "отменить" действие закрытия,\nиспользуя опцию меню "Файл > Открыть закрытый файл".
missing_cs=Отсутствующий профиль:
10_minutes=10 Минут
bg_colors=Цвета:
straight_line_preview=Инструмент Карандаш - предпросмотр прямой линии
available_themes=Доступные темы
select_on_drag=Выделение при перетаскивании
use_embedded_cs=Использовать встроенный профиль
move_on_add_mode=Переместить выделение в режиме добавления
file_format_doesnt_support_alert=Показывать при сохранении файла с неподдерживаемыми функциями
image_format_alerts=Показывать опции при сохранении файлов:
section_alerts=Предупреждения
1_hour=1 Час
show_full_path=Показать полный путь к файлу
one_win=Ограничить пользовательский интерфейс одним собственным окном.\nТо есть меню, превью, всплывающие окна находятся внутри области главного окна.
select_on_click_tooltip=Включить выбранную область слоев/кадров/клеток\nпри нажатии кнопки мыши.
grid_opacity=Непрозрачность:
auto_scroll=Авто-прокрутка по границам редактора
1_month=1 Месяц
language=Язык:
working_rgb_cs=Рабочее пространство RGB:
auto_opaque_tooltip=В зависимости от слоя (фон/прозрачный),\nвставленное выделение будет автоматически\nнастроено (непрозрачный/прозрачный)
export_animation_in_sequence_alert=Показывать при сохранении анимации в виде статических изображений
auto_show_selection_edges=Показывать границы выделения автоматически при изменении выделения
undo_goto_modified_tooltip=Если включено каждый раз, когда применяется\nотмена/повтор текущий кадр и слой будет\nизменен для фокусирования отменен/повторен.
clear_recent_files_tooltip=Очистить список последних файлов и папок
crosshair_on_sprite=Перекрестие на спрайте
move_on_add_mode_tooltip=В режиме "Добавить к выделению" мы можем перемещать\nвыделение, когда мышь находится внутри него.
brush_preview_fullnedges=Полный предпросмотр и границы
default_slice_color=Цвет по умолчанию:
auto_fit=Автоматическое размещение на экране при открытии спрайта
run_script_alert=Показывать предупреждение при попытке запустить скрипт
2_minutes=2 Минуты
enable_extension=Включить (&E)
download_themes=Загрузить темы
grid_height=Высота:
extension_themes=Темы расширения
undo_goto_modified=Перейти к измененному кадру/слою
add_extension_title=Добавить расширение
keep_selection_after_clear=Сохранить выделение после команды "Изменить > Удалить"
theme_extensions=Темы
keep_edited_sprite_data_tooltip=С помощью этой опции вы можете повторно открыть\nотредактированные документы после закрытия программы\nна количество указанных дней.
gpu_acceleration_tooltip=Отметьте это, чтобы включить аппаратное ускорение
disable_extension=Отключить (&D)
grid_visible=Видимая сетка
grid_width=Ширина:
title=Предпочтения
default_extension_for=Расширение по умолчанию для:
discard_brush=Отменить настраиваемую кисть при использовании пипетки
expand_menu_bar_items_on_mouseover=Развернуть панель меню элементов при наведении мыши
brush_preview_full=Полный предпросмотр
grid_auto=Авто
zoom_from_center_with_wheel=Масштаб от центра колесиком мыши
2_weeks=2 Недели
overwrite_files_on_export_sprite_sheet_alert=Показывать при перезаписи файлов для Экспорта спрайт-листа
rewind_on_stop_tooltip=Кнопка "Стоп" должна перемотать\nанимацию туда где она начиналась.
general=Основные
30_seconds=30 Секунд
open_sequence_alert_no=Нет
locate_file=Перейти к файлу конфигурации
convert_cs=Преобразовать в рабочее пространство RGB
straight_line_preview_tooltip=Инструментом Карандаш можно рисовать прямые линии\nиспользуя Shift+Клик, если эта опция включена\nвы сразу же увидите предпросмотр\nкогда нажата клавиша Shift.
zoom_from_center_with_keys=Масштаб от центра клавишами
undo_mb=Мб
color_management=Управление цветом
show_full_path_tooltip=Снимите флажок, если хотите скрыть полный путь в\nпользовательском интерфейсе (например для прямой трансляции)
painting_cursors=Курсоры покраски
snap_cursor_to_grid=Привязка к сетке, когда опция включена
modifiers_disable_handles_tooltip=Если нажать клавиши Shift/Ctrl/Alt, ручки\nдля трансформирования выделения будут временно\nотключены.
grid_y=Y:
10_seconds=10 Секунд
open_theme_folder=Открыть папку (&F)
default_first_frame=Первый кадр по умолчанию:
gpu_acceleration=Ускорение GPU
screen_scaling=Масштабирование экрана:
native_clipboard=Использовать собственный буфер обмена
data_tagname_format_tooltip=Каждый тег в данных JSON будет иметь поле имени,\nвы можете настроить это имя, используя такие поля\nкак {filename}, {title}, {path}, {tag}, и т.д.
merge_dups_tooltip=Похожие кадры могут использовать одну и ту же прямоугольную область спрайт-листа
type_horz=Горизонтальная
shape=Промежуток:
sprite=Спрайт
data_filename_format=Имя файла элемента:
generating=Генерация...
border_tooltip=Отступ между каждым кадром и краем спрайт-листа
data_tagname_format=Тег-имя элемента:
type_vert=Вертикальная
constraint_fixed_size=Фиксированный размер
inner_tooltip=Дополнительное пространство внутри краев кадра
sprite_tooltip=Источник образцов спрайтов для экспорта в спрайт-лист
meta=Мета:
constraints=Ограничения:
extrude_tooltip=Добавляет границу к каждому кадру, дублируя пиксели его краев
extrude=Выдавить
preview=Предосмотр
json_data_hash=Хэш
trim_by_grid_tooltip=Обрезает по границам сетки, а не по пикселям
layout=Компоновка
json_data_array=Массив
split_layers_tooltip=Создает один спрайт для каждого слоя
source=Источник:
split_layers=Разделить слои
output_file=Выходной файл
expand_all_sections_tooltip=Показать все разделы\n\nИспользуйте сочетание клавиш Ctrl+ЛКМ для одновременного отображения нескольких разделов
save_json_title=Сохранить данные JSON
trim=Обрезать клетки
ignore_empty=Игнорировать пустой
trim_by_grid=По сетке
type_pack=Уплотненная
type_rows=По строкам
output=Расположение
data_filename_format_tooltip=Каждый кадр в данных JSON будет содержать имя файла\n(строку, которая их идентифицирует), в этом поле описывается,\nкак построить каждый кадр. Вы можете использовать специальные метки,\nтакие, как {layer}, {frame}, {tag}, {tagframe} и т.д.
meta_tags=Теги
json_data=JSON данные
constraint_fixed_rows=Фиксированное кол-во строк
meta_layers=Слои
generated=Спрайт-лист сгенерирован
constraint_fixed_height=Фиксированная высота
split_tags_tooltip=Создает один спрайт для каждого тега
type_cols=По колонкам
border=Отступ от границы:
trim_sprite_tooltip=Обрезает весь спрайт, прежде чем его кадры будут включены в спрайт-лист
meta_slices=Срезы
shape_tooltip=Пространство между каждым кадром в спрайт-листе\n(он же "Отступ формы")
title=Экспорт спрайт-листа
constraint_fixed_none=Нет
borders_tooltip=Добавление или обрезка границ каждого спрайта на спрайт-листе
frames=Кадры:
merge_dups=Слияние дубликатов
export=Экспорт (&E)
open_sprite_sheet=Открыть спрайт-лист
constraint_fixed_width=Фиксированная ширина
inner=Внутренний отступ:
split_tags=Разделить теги
trim_sprite=Обрезка спрайта
borders=Границы
layers=Слои:
constraints_tooltip=Специальные ограничения для спрайт-листа.\nНапример. Фиксированное количество строк/столбцов или\nфиксированное количество пикселей (ширина/высота).
sheet_type_tooltip=Указывает конкретный способ компоновки спрайтов на спрайт-листе:\n* Горизонтальная: Каждый кадр бок о бок.\n* Вертикальная: Каждый кадр один под другим.\n* По строкам: Создаст по одной строке для каждого слоя или тега.\n* По колонкам: Создаст по одному столбцу для каждого слоя или тега.\n* Уплотненная: Постарается подогнать все кадры наилучшим образом.
ignore_empty_tooltip=Не включать пустые/прозрачные рамки в спрайт-лист
[paste_text]
select_font=Выбрать шрифт
text=Текст:
font_size=Размер шрифта:
title=Вставить текст
color=Цвет:
font=Шрифт:
antialias=Фильтр сглаживания
antialias_tooltip=Сглаживать края шрифта
[keyboard_shortcuts]
key_context_normal=Нормальный
scroll_vertically=Прокрутка по вертикали
title=Сочетания клавиш
color_hsv_saturation=Цвет: HSV насыщенность
move_origin=Переместить исходную точку
bg_tile=Тайл: запись тайла фона
color_hsv_hue=Цвет: HSV оттенок
rotate_shape=Повернуть фигуру
line_from_last_point=Прямая линия от последней точки
angle_from_last_point=Угловая привязка от последней точки
eraser_tooltip=* Левая кнопка: Стереть цветом фона в слое 'Фона'\n или прозрачным цветом в любом другом слое.\n* Правая кнопка: Заменить передний план цветом фона.
eyedropper=Инструмент пипетка
pencil=Инструмент карандаш
shortcut=Сочетание клавиш: {0}
preview_hide=Скрыть предпросмотр
gradient=Инструмент градиент
rectangle=Инструмент прямоугольник
jumble=Инструмент смешение
zoom=Инструмент масштаб
line=Инструмент линия
paint_bucket=Инструмент ведро краски
contour=Инструмент контур
move=Инструмент перемещение
blur=Инструмент размытие
polygonal_lasso=Инструмент полигональное лассо
polygon=Инструмент многоугольник
eraser=Инструмент ластик
[sprite_properties]
square_pixels=Квадратные пиксели (1:1)
pixel_ratio=Соотношение сторон пикселя:
tilesets=Тайлсеты
convert=Конвертировать
transparent_color_tooltip=Запись палитры используется как\nпрозрачный цвет в каждом слое\n(только для индексированных изображений).
save_as_default_palette=Сохранить как палитру по умолчанию
create_palette_from_current_sprite=Создать палитру из текущего спрайта
title=Палитра
palette_size=Размер палитры (&Z)
large_size=Большой размер (&L)
[webp_options]
simple_webp=Простой: Хорошее сжатие без потерь
image_preset_icon=Иконка
image_hint_graph=График
image_hint_default=По умолчанию
image_preset_text=Текст
compression=Сжатие:
image_preset_default=По умолчанию
image_preset_drawing=Рисунок
lossy_webp=WebP с потерями
image_preset=Предустановки изображения:
quality=Качество:
image_preset_picture=Картинка
image_hint=Подсказка изображения:
lossless_webp=WebP без потерь
image_preset_photo=Фото
type=Тип:
title=Настройки WebP
save_as=Сохранить как:
image_hint_photo=Фото
image_hint_picture=Картина
animation_loop=Повтор анимации (&L)
[alerts]
save_sprite_changes_quitting=выходом
file_format_palette_changes=Палитра меняется между кадрами
save_sprite_changes_closing=закрытием
file_format_10ms_duration_precision=Длительность кадра, отличная от кратной 10мс
clipboard_access_locked=Ошибка<<Не удается получить доступ к буферу обмена.<<Возможно другое приложение использует его.||&OK
auto_remap=Автоматическое переназначение\n<<Операция переназначения не может быть выполнена идеально для более чем 256 цветов.\n<<Вы все равно хотите продолжить?\n||&OK||Отмена (&C)
save_sprite_changes=Предупреждение\n<<Сохранить изменения в спрайте\n<<"{0}" перед {1}?\n||Сохранить (&S)||Не сохранять (&N)||Отмена (&C)
restart_by_preferences_save_recovery_data_period=Автоматически сохранять данные для восстановления каждые Х минут
cannot_file_overwrite_on_export=Предупреждение о перезаписи\n<<Вы не можете экспортировать с тем же именем (перезапись исходного файла).\n<<Используйте меню 'Файл > Сохранить как' в этом случае.\n||&OK
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets=Предупреждение\n<<Удаление следующих карт тайлов приведет к удалению их тайлсетов:\n<<'{0}'\n<<Вы все равно хотите продолжить?\n||&OK||Отмена (&C)
empty_rect_importing_sprite_sheet=Импорт спрайт-листа\n<<Указанный прямоугольник не создает никакого тайла.\n<<Выберите прямоугольник внутри области спрайта.\n||&OK
error_loading_file=Ошибка<<Ошибка при загрузке файла: {0}||&OK
overwrite_files_on_export=Предупреждение экспорта\n<<Вы хотите перезаписать следующий файл?\n<<{0}\n||Да (&Y)||Нет (&N)
invalid_chars_in_filename=Ошибка\n<<Название файла не может содержать следующие символ(ы):\n<< {0}\n||&OK
restore_all_shortcuts=Предупреждение\n<<Вы хотите восстановить все сочетания клавиш\n<<к их исходным настройкам по умолчанию?\n||Да (&Y)||Нет (&N)
file_format_doesnt_support_error=Ошибка\n<<Формат файла ".{0}" не поддерживается:\n<<\n{1}\n<<\n<<Вы должны выбрать другой формат.\n<<Используйте ".aseprite" чтобы сохранить всю информацию спрайта.\n||&OK
run_script=Запустить скрипт\n<<Вы хотите запустить следующий скрипт?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Скрипты могут привести к сбою Aseprite, пожалуйста, сохраните свою работу\n<<перед запуском скрипта.\n||Запустить (&R)||Отмена (&C)
restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for=Хранить закрытый спрайт в памяти в течение Х минут
restart_by_preferences=Aseprite\n<<Вы должны перезапустить программу, чтобы увидеть свои изменения в:{0}\n||&OK
update_extension_upgrade=обновить
delete_selected_backups=Предупреждение\n<<Вы действительно хотите удалить выбранные {0} резервные копии?\n||Да (&Y)||Нет (&N)
file_format_doesnt_support_warning=Предупреждение\n<<Формат файла ".{0}" не поддерживается:\n<<\n{1}\n<<\n<<Вы можете использовать формат ".aseprite", чтобы сохранить всю эту информацию.\n<<Вы все равно хотите продолжить с ".{0}"?\n||Да (&Y)||Нет (&N)
file_format_layers=Слои
recent_folder_doesnt_exist=Aseprite<<Выбранная папка не существует||&OK
enter_license_disabled=Информация\n<<Эта копия Aseprite не поддерживает ввод лицензионного ключа.\n<<Подумайте о том, чтобы получить егос https://aseprite.org/download.\n<<Активация Aseprite даст вам доступ к автоматическим обновлениям.\n||&OK
restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan=Хранить данные отредактированного спрайта в течение X дней
invalid_fg_or_bg_colors=Aseprite\n<<Текущий выбранный цвет переднего плана и/или фона\n<<находится вне диапазона. Выберите допустимый цвет в палитре.\n||&OK
export_animation_in_sequence=Уведомление\n<<Вы хотите экспортировать анимацию в {0} файл(ов)?\n<<{1}, {2}...\n||Согласен (&A)||Отмена (&C)
file_format_20ms_min_duration=Длительность кадра менее 20мс
recent_file_doesnt_exist=Aseprite<<Выбранный файл не существует||&OK
file_format_doesnt_support_palette=Ошибка<<Невозможно сохранить цветовую палитру в формате {0}||&OK
error_saving_file=Ошибка<<Ошибка сохранения файла: {0}||&OK
update_screen_ui_scaling_with_theme_values=Обновить экран/масштабирование интерфейса\n<<Новая тема '{0}' хочет изменить некоторые значения для вас:\n<< Масштабирование экрана: {1}% -> {2}%\n<< Масштабирование интерфейса: {3}% -> {4}%\n<<Разрешить эти изменения?\n||Корректировать масштабирование (&A)||Не корректировать масштабирование (&D)
cannot_delete_all_layers=Ошибка<<Вы не можете удалить все слои.||&OK
overwrite_files_on_export_sprite_sheet=Предупреждение экспорта спрайт-листа\n<<Вы хотите перезаписать следующие файл(ы)?\n{0}\n||Да (&Y)||Нет (&N)
file_format_alpha_channel=Альфа-канал
file_format_tags=Теги
file_format_frames=Кадры
cannot_save_in_read_only_file=Проблема<<Выбранный файл доступен только для чтения. Попробуйте с другим файлом.||Назад (&G)
message=Этот файл изначально был создан с помощью более новой версии Aseprite, содержащей информацию, которую мы не можем полностью прочитать.\n\nОн помечен как доступный только для чтения, чтобы не потерять эту информацию при попытке сохранить или перезаписать ее.\n\nДля решения этой ситуации вы можете:\n- Обновить Aseprite до последней версии и попробовать снова загрузить файл (рекомендуется) или\n- Используйте опцию "Файл" > "Сохранить как", чтобы сохранить файл под другим именем (вы все равно потеряете информацию, хранящуюся в исходном файле).
incompatibilities=Несовместимости:
update_link=Обновить Aseprite
title=Несовместимый файл
[user_data]
user_data=Данные пользователя:
color=Цвет:
[home_view]
recover_files_tooltip=Восстановить файлы из аварийно завершенных сеансов или\nзакрытый спрайт, который не был сохранен в\nпредыдущих сессиях.
new_file=Новый файл...
news=Новости:
recent_files=Последние файлы:
recover_files=Восстановить файлы...
checking_updates=Проверка обновлений...
title=Начало
new_version_available=Новый {0} v{1} доступен!
open_file=Открыть файл...
recent_folders=Последние папки:
share_crashdb_tooltip=Установите этот флажок, чтобы автоматически делиться данными о сбоях с разработчиками Aseprite.\nЭто поможет найти новые ошибки и улучшить общую стабильность\nAseprite для всех пользователей.
share_crashdb=Делитесь данными о сбоях с разработчиками Aseprite
[filters]
selected_cels=Выделение
all_cels=Все
preview=Предосмотр (&P)
cancel=Отмена (&C)
all_cels_tooltip=Применить ко всем ячейкам в спрайте
selected_cels_tooltip=Применить к активному выделению на временной шкале
ok=&OK
tiled=Тайловый (&T)
[file_selector]
pinned_folders=Закрепленные папки
list_view_button_tooltip=Список
all_files=Все файлы
recent_folders=Недавние папки
go_up_button_tooltip=До родительской папки
go_back_button_tooltip=Назад на одну папку
refresh_button_tooltip=Обновить вид папки
small_icon_view_button_tooltip=Маленькие иконки
go_forward_button_tooltip=Вперед на одну папку
new_folder_button_tooltip=Новая папка
file_type=Тип файла:
big_icon_view_button_tooltip=Большие иконки
all_formats=Все форматы
file_name=Название файла:
[sprite_size]
method_bilinear=Билинейный
height_perc_tooltip=Новая высота для спрайта\nПроцент от текущей высоты.
method_nearest_neighbor=Ближайший соседний
pixels=Пикселей:
method=Метод:
interpolation=Интерполяция:
title=Размер спрайта
lock_ratio=Заблокировать соотношение
width_perc_tooltip=Новая ширина для спрайта\nПроцент от текущей высоты.
width=Ширина:
method_rotsprite=RotSprite
percentage=Процент:
height=Высота:
height_px_tooltip=Новая высота для спрайта (в пикселях)
width_px_tooltip=Новая ширина для спрайта (в пикселях)
not_enough_transform_memory=Недостаточно памяти для преобразования выделения
filter_no_unlocked_layer=Нет разблокированных слоев для применения фильтра
sprite_locked_somewhere=Спрайт заблокирован в другом редакторе
locked_layers=Есть заблокированные слои
recovery_task_using_sprite=Спрайт используется задачей резервного копирования/восстановления данных.
new_frame=Новый кадр
not_enough_rotsprite_memory=Недостаточно памяти для RotSprite
nothing_to_move=Нечего перемещать
cannot_modify_readonly_sprite=Невозможно изменить спрайт, доступный только для чтения.\nИспользуйте меню "Файл" > "Сохранить" для получения дополнительной информации.
non_transformable_reference_layer=Слой '{}' является опорным, его нельзя преобразовать
description=Вы хотите загрузить следующие файлы как анимацию?
title=Уведомление
repeat=Сделать то же самое для других файлов
[goto_frame]
title=Перейти к кадру
frame_or_tags=Номер кадра или тег название:
[tga_options]
bits_per_pixel=Бит на пиксель
compress=Сжатие
title=Настройки TGA
[convolution_matrix]
reload_stock=Перезагрузить изображение (&R)
[svg_options]
pixel_scale=Пиксельная шкала:
title=Параметры SVG
[palette_popup]
open_folder=Открыть папку (&F)
load=Загрузить (&L)
[save_file]
title=Сохранить файл
save_as=Сохранить как
saved=Файл <{}> сохранен.
export=Экспорт
saving=Сохранение файла
[load_selection]
title=Загрузить выделение (.msk файл)
[frame_combo]
tag=Тег:
selected_frames=Выбранные кадры
all_frames=Все кадры
[tileset_selector]
name=Имя:
new_tileset=Новый тайлсет:
grid_width=Ширина сетки:
default_name=Тайлсет
base_tooltip=Визуальная помощь для просмотра первого тайла с содержимым из тайлсета\nкак индекс 1 (по умолчанию, индекс, отсчитываемый от единицы) или другое значение.\nНапример, здесь можно использовать 0 для индексации с нуля.
allowed_flips=Разрешенные перевороты:
allowed_flips_tooltip=Aseprite может автоматически повторно использовать совпадающие тайлы с их перевернутыми\nверсиями (по осям X, Y или диагональным осям) в режимах Автоматически/Стек.
base_index=Базовый индекс:
grid_height=Высота сетки:
[new_brush]
context_bar_help=Выбрать границы кисти | Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы вырезать