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chore(l10n): update translations (#3106)
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08c706f6dc
commit
3dc267141a
@ -52,7 +52,7 @@
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"env_client_fps": "客户端请求的帧率 (int)",
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"env_client_gcmap": "客户端请求的游戏手柄掩码,采用 bitset/bitfield 格式 (int)",
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"env_client_hdr": "HDR 已被客户端启用 (true/false)",
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"env_client_height": "客户端请求的分辨率的高度 (int)",
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"env_client_height": "客户端请求的高度 (int)",
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"env_client_host_audio": "客户端请求在主机播放声音 (true/false)",
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"env_client_width": "客户端请求的分辨率的宽度 (int)",
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"env_displayplacer_example": "示例 - 使用 displayplacer 自动更改分辨率:",
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@ -74,7 +74,7 @@
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"output_desc": "存储命令输出的文件,如果未指定,输出将被忽略",
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"output_name": "输出",
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"run_as_desc": "这可能是某些需要管理员权限才能正常运行的应用程序所必需的。",
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"wait_all": "继续串流直到所有应用进程终止",
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"wait_all": "继续串流直到所有应用进程退出",
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"wait_all_desc": "这将继续串流直到应用程序启动的所有进程终止。 当未选中时,串流将在初始应用进程终止时停止,即使其他应用进程仍在运行。",
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"working_dir": "工作目录",
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"working_dir_desc": "应传递给进程的工作目录。例如,某些应用程序使用工作目录搜索配置文件。如果不设置,Sunshine 将默认使用命令的父目录"
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@ -166,7 +166,7 @@
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"file_state_desc": "Sunshine 保存当前状态的文件",
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"gamepad": "模拟游戏手柄类型",
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"gamepad_auto": "自动选择选项",
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"gamepad_desc": "选择要在主机上模拟的游戏手柄类型",
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"gamepad_desc": "选择要在主机上模拟的游戏手表类型",
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"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
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"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
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"gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",
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@ -273,7 +273,7 @@
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"port_web_ui": "Web UI",
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"qp": "量化参数 (QP)",
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"qp_desc": "某些设备可能不支持恒定码率。对于这些设备,则使用 QP 代替。数值越大,压缩率越高,但质量越差。",
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"qsv_coder": "QuickSync Coder (H264)",
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"qsv_coder": "QSV 编码器 (H264)",
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"qsv_preset": "QSV 编码器预设",
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"qsv_preset_fast": "fast - 较快(较低质量)",
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"qsv_preset_faster": "faster - 更快(更低质量)",
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