RetroArch/intl/msg_hash_ja.h
2021-03-11 22:15:42 +08:00

8365 lines
214 KiB
C
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

#if defined(_MSC_VER) && !defined(_XBOX) && (_MSC_VER >= 1500 && _MSC_VER < 1900)
#if (_MSC_VER >= 1700)
/* https://support.microsoft.com/en-us/kb/980263 */
#pragma execution_character_set("utf-8")
#endif
#pragma warning(disable:4566)
#endif
/* Top-Level Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN_MENU,
"メインメニュー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_TAB,
"設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES_TAB,
"お気に入り"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_TAB,
"履歴"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_IMAGES_TAB,
"画像"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MUSIC_TAB,
"音楽"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_TAB,
"動画"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TAB,
"ネットプレイ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_TAB,
"エクスプローラー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TAB,
"コンテンツをインポート"
)
/* Main Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SETTINGS,
"クイックメニュー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SETTINGS,
"関連するすべてのゲーム内設定にすばやくアクセスします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST,
"コアをロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LIST,
"使用するコアを選択します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST,
"コンテンツをロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_LIST,
"起動するコンテンツを選択します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_DISC,
"ディスクをロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_DISC,
"物理メディアディスクを読み込みます. まず, ディスクで使用するコア([コアをロード])を選択します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMP_DISC,
"ディスクをダンプ"
)
MSG_HASH( /* FIXME Is a specific image format used? Is it determined automatically? User choice? */
MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMP_DISC,
"物理メディア(ディスク)を内部ストレージにダンプします. イメージファイルとして保存されます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLISTS_TAB,
"プレイリスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLISTS_TAB,
"スキャンしたコンテンツを表示します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST,
"コンテンツをインポート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_CONTENT_LIST,
"コンテンツをスキャンしてプレイリストを作成, 更新します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_WIMP,
"デスクトップメニューを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE_UPDATER,
"オンラインアップデータ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONLINE_UPDATER,
"RetroArch用のアドオン, コンポーネント, コンテンツをダウンロードします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY,
"ネットプレイ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY,
"ネットプレイのセッションに参加する, またはセッションをホストします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS,
"設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS,
"プログラムを構成します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION_LIST,
"情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION_LIST_LIST,
"コア, ネットワーク, システムの詳細, データベース, カーソルのマネージャを表示します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS_LIST,
"メイン設定ファイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS_LIST,
"メイン設定ファイルの作成と管理を行います."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LIST,
"ヘルプ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_LIST,
"RetroArchの基本的な使い方についてのヘルプを表示します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_RETROARCH,
"再起動"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_RETROARCH,
"RetroArchを再起動します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_RETROARCH,
"終了"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH,
"RetroArchを終了します."
)
/* Main Menu > Load Core */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE,
"コアをダウンロード..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE,
"オンラインアップデータからコアをダウンロードしてインストールします. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_LIST,
"コアのインストールまたは復元"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SIDELOAD_CORE_LIST,
"ダウンロードディレクトリからコアをインストールまたは復元します. "
)
MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_VIDEO_PROCESSOR,
"ビデオプロセッサをスタート"
)
MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_NET_RETROPAD,
"リモートレトロパッドをスタート"
)
/* Main Menu > Load Content */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES,
"お気に入り"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOADED_FILE_DETECT_CORE_LIST,
"ダウンロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPEN_ARCHIVE,
"フォルダでアーカイブを開く"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_ARCHIVE,
"コアでアーカイブをロード"
)
/* Main Menu > Load Content > Playlists */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_FAVORITES,
"お気に入り"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_FAVORITES,
"「お気に入り」に追加されたコンテンツはここに表示されます. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_MUSIC,
"音楽"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_MUSIC,
"以前再生した音楽がここに表示されます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_IMAGES,
"画像"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_IMAGES,
"以前表示した画像がここに表示されます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_VIDEO,
"動画"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_VIDEO,
"以前再生した動画がここに表示されます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_EXPLORE,
"エクスプローラー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_EXPLORE,
"カテゴリ検索インターフェイスを介してデータベースに一致するすべてのコンテンツを参照します."
)
/* Main Menu > Online Updater */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST,
"コアダウンローダ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_INSTALLED_CORES,
"インストール済みのコアを更新"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES,
"インストール済みのすべてのコアを, 利用可能な最新バージョンに更新します. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"サムネイルのアップデータ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"選択されているシステム用のサムネイルパッケージをダウンロードします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"プレイリストサムネイルのアップデータ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"選択したプレイリスト内の各エントリに対応するサムネイルをダウンロードします. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_CONTENT,
"コンテンツをダウンロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CORE_INFO_FILES,
"コアの情報ファイルを更新"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_ASSETS,
"アセットを更新"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_AUTOCONFIG_PROFILES,
"コントローラプロファイルを更新"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CHEATS,
"チートを更新"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_DATABASES,
"データベースを更新"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_OVERLAYS,
"オーバーレイを更新"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_GLSL_SHADERS,
"GLSLシェーダを更新"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CG_SHADERS,
"Cgシェーダを更新"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_SLANG_SHADERS,
"Slangシェーダを更新"
)
/* Main Menu > Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFORMATION,
"コア情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFORMATION,
"アプリケーション/コアに関する情報を表示します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISC_INFORMATION,
"ディスク情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISC_INFORMATION,
"挿入されたディスクの情報を表示します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_INFORMATION,
"ネットワーク情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFORMATION,
"システム情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_MANAGER,
"データベースマネージャ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DATABASE_MANAGER,
"データベースを表示します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_MANAGER,
"カーソルマネージャ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_MANAGER,
"以前の検索を表示します。"
)
/* Main Menu > Information > Core Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_NAME,
"コアの名前"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_LABEL,
"コアのラベル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_NAME,
"システム名"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_MANUFACTURER,
"システムのメーカー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CATEGORIES,
"カテゴリー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_AUTHORS,
"作者"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_PERMISSIONS,
"許可"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_LICENSES,
"ライセンス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SUPPORTED_EXTENSIONS,
"対応する拡張子"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_REQUIRED_HW_API,
"必要なグラフィックAPI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE,
"ファームウェア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING,
"欠損"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT,
"存在"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPTIONAL,
"任意"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REQUIRED,
"必須"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LOCK,
"インストール済みコアをロック"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LOCK,
"現在インストールされているコアの更新を防止します. コンテンツが特定のコアバージョン(例Arcade ROM セット)を必要とする場合, 望ましくない更新を避けるために使用されることがあります. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE,
"コアを削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE,
"コアをハードディスクから削除します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CREATE_BACKUP,
"コアをバックアップ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CREATE_BACKUP,
"現在インストールされているコアのアーカイブバックアップを作成します. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST,
"バックアップから復元"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST,
"アーカイブされたバックアップのリストから以前のバージョンのコアをインストールします. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE_BACKUP_LIST,
"バックアップを削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE_BACKUP_LIST,
"アーカイブされたバックアップのリストからファイルを削除します. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_BACKUP_MODE_AUTO,
"[自動]"
)
/* Main Menu > Information > System Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_BUILD_DATE,
"ビルド日付"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GIT_VERSION,
"Gitバージョン"
)
MSG_HASH( /* FIXME Should be MENU_LABEL_VALUE */
MSG_COMPILER,
"コンパイラ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_MODEL,
"CPUモデル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_FEATURES,
"CPU機能"
)
MSG_HASH( /* FIXME Colon should be handled in menu_display.c like the rest */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_ARCHITECTURE,
"CPUアーキテクチャ:"
)
MSG_HASH( /* FIXME Colon should be handled in menu_display.c like the rest */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_CORES,
"CPUコア数:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CPU_CORES,
"CPUのコア数"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_IDENTIFIER,
"フロントエンド識別名"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_OS,
"フロントエンドOS"
)
MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETRORATING_LEVEL,
"RetroRatingレベル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE,
"パワーソース"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VIDEO_CONTEXT_DRIVER,
"ビデオのコンテクストドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_WIDTH,
"ディスプレイの横幅 (mm)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_HEIGHT,
"ディスプレイの縦幅 (mm)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_DPI,
"ディスプレイのDPI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBRETRODB_SUPPORT,
"LibretroDB対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OVERLAY_SUPPORT,
"オーバーレイ対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COMMAND_IFACE_SUPPORT,
"コマンドインタフェース対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_COMMAND_IFACE_SUPPORT,
"ネットワークコマンドインタフェース対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_REMOTE_SUPPORT,
"ネットワークコントローラのサポート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COCOA_SUPPORT,
"Cocoa対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RPNG_SUPPORT,
"PNG対応 (RPNG)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RJPEG_SUPPORT,
"JPEG対応 (RJPEG)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RBMP_SUPPORT,
"BMP対応 (RBMP)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RTGA_SUPPORT,
"TGA対応 (RTGA)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_SUPPORT,
"SDL1.2対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL2_SUPPORT,
"SDL2対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VULKAN_SUPPORT,
"Vulkan対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_METAL_SUPPORT,
"Metal対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGL_SUPPORT,
"OpenGL対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGLES_SUPPORT,
"OpenGL ES対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_THREADING_SUPPORT,
"スレッド対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_KMS_SUPPORT,
"KMS/EGL対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_UDEV_SUPPORT,
"Udev対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENVG_SUPPORT,
"OpenVG対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_EGL_SUPPORT,
"EGL対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_X11_SUPPORT,
"X11対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WAYLAND_SUPPORT,
"Wayland対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XVIDEO_SUPPORT,
"XVideo対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ALSA_SUPPORT,
"ALSA対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OSS_SUPPORT,
"OSS対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENAL_SUPPORT,
"OpenAL対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENSL_SUPPORT,
"OpenSL対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RSOUND_SUPPORT,
"RSound対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ROARAUDIO_SUPPORT,
"RoarAudio対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_JACK_SUPPORT,
"JACK対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PULSEAUDIO_SUPPORT,
"PulseAudio対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO_SUPPORT,
"CoreAudio対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO3_SUPPORT,
"CoreAudio V3対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DSOUND_SUPPORT,
"DirectSound対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WASAPI_SUPPORT,
"WASAPI対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XAUDIO2_SUPPORT,
"XAudio2対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ZLIB_SUPPORT,
"Zlib対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_7ZIP_SUPPORT,
"7zip対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYLIB_SUPPORT,
"ダイナミックライブラリ対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYNAMIC_SUPPORT,
"Libretroライブラリの実行時動的ロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CG_SUPPORT,
"Cg対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GLSL_SUPPORT,
"GLSL対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_HLSL_SUPPORT,
"HLSL対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_IMAGE_SUPPORT,
"SDLイメージ対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FFMPEG_SUPPORT,
"FFmpeg対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_MPV_SUPPORT,
"mpv対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CORETEXT_SUPPORT,
"CoreText対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FREETYPE_SUPPORT,
"FreeType対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_STB_TRUETYPE_SUPPORT,
"STB TrueType対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETPLAY_SUPPORT,
"ネットプレイ(ピアツーピア)対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PYTHON_SUPPORT,
"Python(シェーダでのスクリプト)対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_V4L2_SUPPORT,
"Video4Linux2対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBUSB_SUPPORT,
"Libusb対応"
)
/* Main Menu > Information > Database Manager */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_SELECTION,
"データベース選択"
)
/* Main Menu > Information > Database Manager > Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NAME,
"名前"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DESCRIPTION,
"記述"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_GENRE,
"ジャンル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PUBLISHER,
"パブリッシャー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DEVELOPER,
"デベロッパー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ORIGIN,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FRANCHISE,
"フランチャイズ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_TGDB_RATING,
"TGDB評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FAMITSU_MAGAZINE_RATING,
"ファミ通の評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_REVIEW,
"Edge Magazineのレビュー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING,
"Edge Magazineの評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE,
"Edge Magazineの発行"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_BBFC_RATING,
"BBFC評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ESRB_RATING,
"ESRB評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ELSPA_RATING,
"ELSPA評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PEGI_RATING,
"PEGI評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ENHANCEMENT_HW,
"拡張ハードウェア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CERO_RATING,
"CERO評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SERIAL,
"シリアル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ANALOG,
"アナログ対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RUMBLE,
"振動の対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_COOP,
"協力プレイ対応"
)
/* Main Menu > Configuration File */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS,
"設定をロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG,
"デフォルトに戻す"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG,
"現在の設定をデフォルトの値に戻します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG,
"現在の設定を保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_NEW_CONFIG,
"新しい設定を保存"
)
/* Main Menu > Help */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CONTROLS,
"基本メニューコントロール"
)
/* Main Menu > Help > Basic Menu Controls */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_UP,
"上にスクロール"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_DOWN,
"下にスクロール"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_CONFIRM,
"確認"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_INFO,
"情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_START,
"スタート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_MENU,
"メニューに切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_QUIT,
"終了"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD,
"キーボードに切り替え"
)
/* Settings */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SETTINGS,
"ドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SETTINGS,
"システムのドライバを変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS,
"ビデオ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS,
"ビデオ出力の設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS,
"オーディオ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS,
"オーディオ出力の設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS,
"入力"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LATENCY_SETTINGS,
"遅延"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LATENCY_SETTINGS,
"ビデオ, オーディオ, 入力の遅延に関する設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SETTINGS,
"コア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SETTINGS,
"コアの設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATION_SETTINGS,
"設定ファイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATION_SETTINGS,
"設定ファイルのデフォルト設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVING_SETTINGS,
"保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS,
"保存に関係する設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS,
"ログ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOGGING_SETTINGS,
"ログの設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS,
"ファイルブラウザ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_SETTINGS,
"フレーム制御"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_THROTTLE_SETTINGS,
"巻き戻し, 早送り, スローモーションの設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_SETTINGS,
"録画"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_SETTINGS,
"録画の設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS,
"OSDディスプレイ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS,
"OSDオーバーレイ, キーボードオーバーレイ, OSDメッセージの設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_INTERFACE_SETTINGS,
"ユーザインタフェース"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_INTERFACE_SETTINGS,
"ユーザインタフェースの設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SETTINGS,
"AIサービス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_SETTINGS,
"AIサービス(翻訳/テキスト読み上げ/その他)の設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_SETTINGS,
"アクセシビリティ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_SETTINGS,
"アクセシビリティナレータの設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS,
"電源管理"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS,
"電源に関係する設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS,
"実績"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS,
"実績に関係する設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_SETTINGS,
"ネットワーク"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SETTINGS,
"プレイリスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SETTINGS,
"プレイリストの設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_SETTINGS,
"ユーザ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_SETTINGS,
"アカウント, ユーザ名, ユーザインタフェースの言語を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_SETTINGS,
"ディレクトリ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DIRECTORY_SETTINGS,
"システムの動作に関係するファイルが格納される初期ディレクトリを変更します."
)
/* Settings > Drivers */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DRIVER,
"入力のドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DRIVER,
"使用する入力ドライバです. 一部のビデオドライバは強制的に異なる入力ドライバを使用します. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_DRIVER,
"コントローラ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_DRIVER,
"使用するコントローラドライバです. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER,
"ビデオのドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DRIVER,
"使用するビデオドライバです. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DRIVER,
"オーディオのドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DRIVER,
"使用するオーディオドライバです. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
"オーディオリサンプラーのドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
"使用するオーディオリサンプラーのドライバです."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_DRIVER,
"カメラのドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_DRIVER,
"使用するカメラドライバです. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_DRIVER,
"使用するBluetoothドライバです. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_DRIVER,
"Wi-Fiのドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_DRIVER,
"使用するWi-Fiドライバです. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_DRIVER,
"位置情報のドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_DRIVER,
"使用する位置情報ドライバです. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DRIVER,
"メニューのドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DRIVER,
"使用するメニュードライバです. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_DRIVER,
"録画のドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORD_DRIVER,
"使用する録画ドライバです. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_DRIVER,
"MIDIのドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_DRIVER,
"使用するMIDIドライバです. "
)
/* Settings > Video */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCHRES_SETTINGS,
"CRT解像度切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCHRES_SETTINGS,
"CRTディスプレイで利用するためのネイティブな低解像度信号を出力します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS,
"出力"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS,
"ビデオ出力の設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_MODE_SETTINGS,
"全画面表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_MODE_SETTINGS,
"全画面モードの設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_MODE_SETTINGS,
"ウィンドウモード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_MODE_SETTINGS,
"ウィンドウモードの設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALING_SETTINGS,
"スケーリング"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALING_SETTINGS,
"ビデオスケーリングの設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
"同期"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
"ビデオの同期設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE,
"スクリーンセーバを一時停止"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_THREADED,
"ビデオをスレッド化"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
"黒いフレームを挿入"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
"GPUスクリーンショット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SMOOTH,
"バイリニアフィルタ"
)
#if defined(DINGUX)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BILINEAR,
"バイリニア (双線形)"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
"シェーダの自動ロード遅延 (ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER,
"ビデオのフィルタ"
)
/* Settings > Video > CRT SwitchRes */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION,
"CRT解像度切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION,
"CRTディスプレイ専用です. コア/ゲームの正確な解像度とリフレッシュレートを使用するよう試みます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER,
"CRT超解像度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER,
"ネイティブと超ワイドの解像度を切り替えます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING,
"X軸方向のセンタリング"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING,
"画像がディスプレイの中央に正しく配置されていない場合は, このオプションを使用してください."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE,
"カスタムリフレッシュレートを使用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE,
"設定ファイルで定義されたカスタムリフレッシュレートを使用します."
)
/* Settings > Video > Output */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MONITOR_INDEX,
"モニタの識別番号"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION,
"ビデオの回転"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ROTATION,
"指定した角度で画面を強制的に回転させます. この回転はコアが指定する回転に追加されます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_ORIENTATION,
"スクリーンの回転"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREEN_ORIENTATION,
"オペレーティングシステムから画面の向きを指定した角度で回転させます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_INDEX,
"GPUインデックス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE,
"リフレッシュレート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO,
"推定リフレッシュレート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO,
"画面の正確な推定リフレッシュレート(Hz)です."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
"モニタ検出のリフレッシュレートを使用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
"ディスプレイドライバによって提供されたリフレッシュレートです."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE,
"sRGB FBOを強制無効"
)
/* Settings > Video > Fullscreen Mode */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN,
"フルスクリーンモード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN,
"ウィンドウフルスクリーンモード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_X,
"フルスクリーンの幅"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_X,
"フルスクリーンモードの幅を設定します. 設定しないとデスクトップの解像度を使用します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_Y,
"フルスクリーンの高さ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_Y,
"フルスクリーンモードの高さを設定します. 設定しないとデスクトップの解像度を使用します."
)
/* Settings > Video > Windowed Mode */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE,
"ウィンドウの拡大率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OPACITY,
"ウィンドウの不透明度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS,
"ウィンドウ枠を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION,
"ウィンドウの位置とサイズを記憶"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_WIDTH,
"ウィンドウの幅"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_WIDTH,
"ウィンドウの幅を指定します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_HEIGHT,
"ウィンドウの高さ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_HEIGHT,
"ウィンドウの高さを指定します."
)
/* Settings > Video > Scaling */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER,
"整数スケール"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX,
"アスペクト比"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO,
"'Config'のアスペクト比"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO,
"ビデオのアスペクト比(幅/高さ)の浮動小数点値です. [アスペクト比]に'Config'を設定しているときに使用されます."
)
#if defined(DINGUX)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"カスタム表示領域のX位置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"カスタム表示領域のY位置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH,
"カスタム表示領域の幅"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH,
"カスタム表示領域の幅です. [アスペクト比]に'Custom'を設定しているときに使用されます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
"カスタム表示領域の高さ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
"カスタム表示領域の高さです. [アスペクト比]に'Custom'を設定しているときに使用されます."
)
/* Settings > Video > Synchronization */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY,
"遅延フレーム"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC,
"強制GPU同期"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC,
"CPUとGPUを強制に同期します. 遅延が減る代わりに性能が低下します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
"強制GPU同期のフレーム数"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
"正確なフレームレートと同期(G-Sync/FreeSync)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
"コアの要求するタイミングから逸脱しません. 可変リフレッシュレート画面 (G-Sync, FreeSync, HDMI 3.1 VRR) に使用します."
)
/* Settings > Audio */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS,
"出力"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS,
"オーディオ出力の設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS,
"リサンプラー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS,
"オーディオのリサンプラー設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
"同期"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
"オーディオの同期設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_SETTINGS,
"MIDIの設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_SETTINGS,
"ミキサー設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_SETTINGS,
"オーディオミキサーの設定を表示/編集します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUNDS,
"メニュー音"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MUTE,
"消音"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_MUTE,
"ミキサーを消音"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE,
"早送りで消音"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE,
"早送りを使用するときに自動的にオーディオを消音します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_VOLUME,
"音量(dB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_VOLUME,
"オーディオの音量(dB)です. 0dB は通常の音量で, 増幅されません."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_VOLUME,
"ミキサー音量(dB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_VOLUME,
"グローバルのミキサー音量(dB)です. 0dBは通常の音量で, 増幅されません."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN,
"DSPプラグイン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN,
"ドライバへの送信前に処理されるオーディオDSPプラグインです."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"WASAPI排他モード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"WASAPI ドライバがオーディオデバイスの排他制御を行うことを許可します. 無効にすると, 代わりに共有モードが使用されます. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"WASAPI浮動小数点方式"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"オーディオデバイスでサポートされている場合は, WASAPI ドライバに浮動小数点形式を使用します. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"WASAPI共有バッファサイズ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"共有モードでWASAPIドライバを使用するときの中間バッファ長 (フレーム単位). "
)
/* Settings > Audio > Output */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE,
"オーディオを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DEVICE,
"デバイス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DEVICE,
"オーディオドライバが使用する標準オーディオデバイスを上書きします. この設定はドライバに依存します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_LATENCY,
"遅延 (ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_LATENCY,
"オーディオの遅延時間(ms)です. ドライバ対応に依存します."
)
/* Settings > Audio > Resampler */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY,
"リサンプラーの音質"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_RATE,
"出力レート(Hz)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_RATE,
"オーディオ出力のサンプリングレートです."
)
/* Settings > Audio > Synchronization */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNC,
"同期"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNC,
"オーディオを同期します(推奨)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW,
"タイミングスキューの最大値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
"動的レート制御"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
"オーディオとビデオを同時に同期するときに, タイミングの不完全さを解消するのに役立ちます. 無効にすると, 適切な同期をとることがほぼ不可能になります."
)
/* Settings > Audio > MIDI */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_INPUT,
"入力"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_INPUT,
"入力デバイスを選択します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_OUTPUT,
"出力"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_OUTPUT,
"出力デバイスを選択します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_VOLUME,
"音量"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_VOLUME,
"出力音量(%)を設定します."
)
/* Settings > Audio > Mixer Settings > Mixer Stream */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY,
"再生"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY,
"オーディオストリームの再生を開始します. 再生が終わると, 現在のオーディオストリームはメモリから取り除かれます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED,
"再生(ループ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED,
"オーディオストリームの再生を開始します. 再生が終わると, トラックは最初から繰り返して再生されます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL,
"再生(順番に)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL,
"オーディオストリームの再生を開始します. 再生が終わると, 順番に次のオーディオストリームに移り, それを繰り返します. アルバム再生モードとして便利です."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_STOP,
"一時停止"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_REMOVE,
"削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_REMOVE,
"オーディオストリームの再生を停止してメモリから完全に取り除きます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_VOLUME,
"音量"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME,
"オーディオストリームの音量を調整します."
)
/* Settings > Audio > Menu Sounds */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE_MENU,
"メニューのオーディオを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE_MENU,
"メニューのオーディオ出力を有効にします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_OK,
"'OK'音を有効にする"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_CANCEL,
"'キャンセル'音を有効にする"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_NOTICE,
"通知音を有効にする"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_BGM,
"BGMを有効にする"
)
/* Settings > Input */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MAX_USERS,
"最大ユーザ数"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS,
"RetroArchで対応するユーザの最大数です."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
"ポーリングの挙動"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
"RetroArch での入力ポーリングの実行方法に影響を与えます. これを「早い」または「遅い」に設定すると, 設定によっては遅延が少なくなることがあります. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTODETECT_ENABLE,
"自動設定を有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE,
"プラグアンドプレイ対応のプロファイルを持つコントローラを自動的に設定します."
)
#if defined(HAVE_DINPUT) || defined(HAVE_WINRAWINPUT)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_OFF,
"オフ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_ON,
"オン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD,
"入力ボタン軸のしきい値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD,
"ボタン押下を検出するために軸をどれだけ傾ける必要があるかのしきい値です."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_DEADZONE,
"アナログ入力の遊び"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY,
"アナログ入力の感度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"バインド設定時のタイムアウト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"バインド設定時に, 次のバインドに移るまでの待機秒数です."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_HOLD,
"バインド設定時のホールド期間"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_HOLD,
"バインド設定時に, バインドを確定するために要するホールド秒数です."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD,
"ターボの期間"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_MODE,
"ターボモード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_DEFAULT_BUTTON,
"ターボデフォルトボタン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_DEFAULT_BUTTON,
"ターボモード「シングルボタン」のデフォルトアクティブボタン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HAPTIC_FEEDBACK_SETTINGS,
"振動フィードバック"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HAPTIC_FEEDBACK_SETTINGS,
"振動フィードバックの設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_SETTINGS,
"メニューコントロール"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_SETTINGS,
"メニューコントロールの設定を変更します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BINDS,
"ホットキー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS,
"ポート %u コントロール"
)
/* Settings > Input > Haptic Feedback/Vibration */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIBRATE_ON_KEYPRESS,
"キー入力で振動"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLE_DEVICE_VIBRATION,
"(対応コアで)デバイスの振動を有効"
)
#if defined(DINGUX) && defined(HAVE_LIBSHAKE)
#endif
/* Settings > Input > Menu Controls */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
"メニューコントロールを統一"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
"メニューとゲームの両方に同じコントロールを使用します. キーボードに適用されます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
"OK/キャンセルボタン入れ替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
"OK/キャンセルボタンの扱いを入れ替えます. 'オフ'はマルボタンをOKとする日本式配置, 'オン'はバツボタンをOKとする西洋式配置です."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
"全ユーザがメニュー操作可能"
)
/* Settings > Input > Hotkeys */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
"終了時に確認"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO,
"メニュー切り替え用のコントローラーボタンの組み合わせです."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY,
"ホットキー有効の遅延(フレーム数)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY,
"早送り (切り替え)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY,
"速度を早送りと通常で切り替えます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY,
"早送り (保持)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY,
"押している間, 早送りを有効にします. キーを放すと, 通常の速度で実行されます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY,
"スローモーション (切り替え)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY,
"速度をスローモーションと通常で切り替えます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY,
"スローモーション (保持)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY,
"押している間, スローモーションを有効にします. キーを放すと, 通常の速度で実行されます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY,
"ステートロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY,
"現在選択中のスロットからセーブされたステートをロードします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY,
"ステートセーブ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY,
"現在選択中のスロットにステートをセーブします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY,
"フルスクリーン (切り替え)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY,
"全画面表示モードとウィンドウ表示モードを切り替えます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY,
"閉じる"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY,
"現在動作中のゲームを終了します. すべての保存されていない変更は失われる可能性があります. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY,
"RetroArchを終了"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_QUIT_KEY,
"RetroArchを終了し, すべての保存データと設定ファイルをディスクに書き込みます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS,
"次のステートスロット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS,
"現在選択中のステートスロットのインデックスをひとつ増やします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS,
"前のステートスロット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS,
"現在選択中のステートスロットのインデックスをひとつ減らします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND,
"巻き戻し"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_BSV_RECORD_TOGGLE,
"入力リプレイを録画 (切り替え)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_BSV_RECORD_TOGGLE,
"ゲームプレイ入力記録(.bsv形式)のオン/オフを切り替えます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE,
"一時停止 (切り替え)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE,
"実行中コンテンツの一時停止/実行を切り替えます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE,
"コマ送り"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESET,
"リセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RESET,
"現在のコンテンツを最初から再起動します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_NEXT,
"次のシェーダ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_PREV,
"前のシェーダ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS,
"次のチートインデックス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS,
"現在選択中のチートのインデックスをひとつ増やします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS,
"前のチートインデックス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS,
"現在選択中のチートのインデックスをひとつ減らします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE,
"チート (切り替え)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE,
"現在選択中のチートのオン/オフを切り替えます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SCREENSHOT,
"スクリーンショット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SCREENSHOT,
"現在のコンテンツの画面をキャプチャします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MUTE,
"消音 (切り替え)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_MUTE,
"オーディオ出力のオン/オフを切り替えます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OSK,
"ソフトウェアキーボード (切り替え)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FPS_TOGGLE,
"FPS表示 (切り替え)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FPS_TOGGLE,
"'フレーム/秒'状態表示のオン/オフを切り替えます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO,
"デバッグ情報の送信"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO,
"解析のため, お使いのデバイスに関する診断情報とRetroArch設定をサーバーに送信します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE,
"ネットプレイのホスティング (切り替え)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE,
"ネットプレイホスティングのオン/オフを切り替えます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH,
"ネットプレイの参加/視聴モード (切り替え)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH,
"現在のネットプレイのモードを'参加'と'視聴'で切り替えます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY,
"ホットキー有効化"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_UP,
"音量アップ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VOLUME_UP,
"オーディオ出力の音量を上げます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_DOWN,
"音量ダウン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VOLUME_DOWN,
"オーディオ出力の音量を下げます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OVERLAY_NEXT,
"次のオーバーレイ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE,
"ディスクの取り出し"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE,
"仮想ディスクトレイが閉じられている場合, それを開き, ロードされたディスクを取り除きます. それ以外の場合は, 現在選択されているディスクを挿入してトレイを閉じます. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_NEXT,
"次のディスク"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_PREV,
"前のディスク"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE,
"デスクトップメニュー (切り替え)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MENU_TOGGLE,
"メニュー (切り替え)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RECORDING_TOGGLE,
"録画 (切り替え)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RECORDING_TOGGLE,
"ローカルビデオファイルへの録画を開始/停止します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE,
"ストリーミング (切り替え)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE,
"オンライン動画プラットフォームへのストリーミングを開始/停止します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_AI_SERVICE,
"AIサービス"
)
/* Settings > Input > Port # Controls */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_TYPE,
"デバイスタイプ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ADC_TYPE,
"アナログのデジタル化のタイプ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_INDEX,
"デバイスインデックス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_ALL,
"すべてのコントロールを設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_DEFAULT_ALL,
"初期設定に戻す"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SAVE_AUTOCONFIG,
"コントローラのプロファイルを保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_INDEX,
"マウスのインデックス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_B,
"Bボタン(下)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_Y,
"Yボタン(左)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_SELECT,
"セレクトボタン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_START,
"スタートボタン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_UP,
"十字キー 上"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_DOWN,
"十字キー 下"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT,
"十字キー 左"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_RIGHT,
"十字キー 右"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_A,
"Aボタン(右)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_X,
"Xボタン(上)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L,
"Lボタン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R,
"Rボタン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L2,
"L2ボタン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R2,
"R2ボタン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L3,
"L3ボタン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R3,
"R3ボタン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_PLUS,
"右 (左アナログ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_MINUS,
"左 (左アナログ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_PLUS,
"下 (左アナログ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_MINUS,
"上 (左アナログ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_PLUS,
"右 (右アナログ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_MINUS,
"左 (右アナログ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS,
"下 (右アナログ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS,
"上 (右アナログ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_TRIGGER,
"ライトガンのトリガー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_RELOAD,
"ライトガンのリロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_A,
"ライトガンのAux A"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_B,
"ライトガンのAux B"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_C,
"ライトガンのAux C"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_START,
"ライトガンのスタート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_SELECT,
"ライトガンのセレクト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_UP,
"ライトガンの十字キーの上"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_DOWN,
"ライトガンの十字キーの下"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_LEFT,
"ライトガンの十字キーの左"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_RIGHT,
"ライトガンの十字キーの右"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_ENABLE,
"ターボ有効"
)
/* Settings > Latency */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_ENABLED,
"先読みして遅延を減らす"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_ENABLED,
"入力遅延を減らすため, コアロジックを1フレーム以上先に実行してからステートをロードします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_FRAMES,
"先読みするフレーム数"
)
/* Settings > Core */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHARED_CONTEXT,
"ハードウェア共有コンテキスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SWITCH_ENABLE,
"コアにビデオドライバの切り替えを許可"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SWITCH_ENABLE,
"コアに現在ロードされているものとは異なるビデオドライバに切り替えることを許可します. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN,
"コア終了時にダミーをロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN,
"一部のコアには終了機能があり, ダミーコアをロードするとRetroArchが終了するのを防止できます. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"自動的にコアをスタート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"ロード前にファームウェアを確認"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"コンテンツをロードする前に, 必要なファームウェアがすべて存在するかどうかを確認します."
)
#ifndef HAVE_DYNAMIC
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ALWAYS_RELOAD_CORE_ON_RUN_CONTENT,
"コンテンツ実行時に常にコアを再読み込み"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ALWAYS_RELOAD_CORE_ON_RUN_CONTENT,
"要求されたコアがすでに読み込まれている場合でも, コンテンツを起動するときにRetroArchを再起動します. これはロード時間の増加を犠牲にしてシステムの安定性を向上させる可能性があります."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ALLOW_ROTATE,
"回転を許可"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ALLOW_ROTATE,
"コアの回転設定を許可します. 無効にすると回転リクエストは無視されます. 画面を手動で回転させる場合に有用です. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_MANAGER_LIST,
"コアの管理"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_MANAGER_LIST,
"インストールされているコアのオフラインでの管理(バックアップ, 復元, 削除など)を行い, コア情報を表示します. "
)
/* Settings > Configuration */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG_SAVE_ON_EXIT,
"終了時に設定を保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS,
"コンテンツごとのコア設定を自動的にロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_OPTIONS,
"カスタマイズされたコアの設定を起動時にデフォルトで有効にします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_OVERRIDES_ENABLE,
"優先設定ファイルを自動的にロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_OVERRIDES_ENABLE,
"カスタマイズされた設定を起動時にデフォルトで有効にします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_REMAPS_ENABLE,
"リマップファイルを自動的にロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_REMAPS_ENABLE,
"カスタマイズされたコントロールを起動時にデフォルトで有効にします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_SHADERS_ENABLE,
"シェーダのプリセットを自動的にロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GLOBAL_CORE_OPTIONS,
"グローバルのコア設定ファイルを使用"
)
/* Settings > Saving */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE,
"使用したコアの名前に基づいて, フォルダ内でセーブファイルを並べ替えます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE,
"使用したコアの名前に基づいてステートセーブをフォルダごとに分類します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLOCK_SRAM_OVERWRITE,
"ステートロード時にセーブRAMを置き換えない"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE,
"セーブしたステートをロードするときに上書き保存からRAMをブロックします. 潜在的にバグのあるゲームにつながる可能性があります."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOSAVE_INTERVAL,
"セーブRAMの自動保存間隔"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_INDEX,
"セーブステートのインデックスを自動的に増加"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX,
"ステートセーブ前に, ステートセーブのインデックスが自動的に増加します. コンテンツをロードするとき, インデックスは既存のインデックスのうち最も大きい値に設定されます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
"自動ステートセーブ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
"自動的にステートをロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
"起動時に自動ステートセーブを自動的にロードします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE,
"ステートセーブのサムネイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE,
"メニュー内にセーブステートのサムネイルを表示します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_FILE_COMPRESSION,
"SaveRAM 圧縮"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_FILE_COMPRESSION,
"ステートセーブ圧縮"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_FILE_COMPRESSION,
"セーブステートファイルをアーカイブ形式で書き込みます. 保存/読み込み時間の増加を犠牲にしてファイルサイズを劇的に削減します. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"コンテンツフォルダにセーブファイルを書き込む"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"コンテンツフォルダにステートセーブを書き込む"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEMFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"コンテンツフォルダからシステムファイルを読み込む"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOTS_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"コンテンツフォルダにスクリーンショットを書き込む"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG,
"プレイ記録を保存(コアごと)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE,
"プレイ記録を保存(総計)"
)
/* Settings > Logging */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY,
"ログの出力"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY,
"イベントを端末またはファイルにログ出力します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_LOG_LEVEL,
"フロントエンドのログ出力レベル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_LOG_LEVEL,
"コアのログ出力レベル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE,
"ログのファイル出力"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP,
"タイムスタンプ付きのログファイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFCNT_ENABLE,
"パフォーマンスカウンタ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PERFCNT_ENABLE,
"RetroArchとコアのパフォーマンスカウンタです. カウンタデータはシステムのボトルネック解析や性能の微調整に役立ちます."
)
/* Settings > File Browser */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_HIDDEN_FILES,
"隠しファイルとディレクトリを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_HIDDEN_FILES,
"隠しファイルとディレクトリをファイルブラウザに表示します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE,
"不明な拡張子を隠す"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE,
"サポートされている拡張子によってファイルブラウザーに表示されるファイルをフィルタリングします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_PLAYER,
"内蔵メディアプレイヤーを使用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER_BY_CURRENT_CORE,
"現在のコアで絞り込み"
)
/* Settings > Frame Throttle */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_SETTINGS,
"巻き戻し"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_SETTINGS,
"フレームタイムカウンター"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_RATIO,
"早送りの倍率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_RATIO,
"早送り中のコンテンツの最大フレームレートです. 例えば, 60FPSコンテンツに5xを指定すると, 最大フレームレートは300FPSになります. 「0.0x」を指定した場合は無制限になります(フレームレート制限なし). "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SLOWMOTION_RATIO,
"スローモーションの倍率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SLOWMOTION_RATIO,
"スローモーションを使用するときにコンテンツが再生される倍率."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE,
"メニューのフレームレートを制限"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE,
"メニュー内でフレームレートが制限されていることを確認します。"
)
/* Settings > Frame Throttle > Rewind */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_ENABLE,
"巻き戻しを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_GRANULARITY,
"巻き戻しフレーム数"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE,
"巻き戻しバッファサイズ(MB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP,
"巻き戻しバッファサイズのステップ(MB)"
)
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"早送り後にリセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"高速転送後にフレームタイムカウンタをリセットします. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"ステートセーブの読み込み後にリセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"ステートロード後にフレームタイムカウンタをリセットします. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"ステートセーブの保存後にリセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"ステートセーブ後にフレームタイムカウンタをリセットします. "
)
/* Settings > Recording */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_QUALITY,
"録画品質"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_CONFIG,
"カスタム録画設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_THREADS,
"録画スレッド数"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_POST_FILTER_RECORD,
"フィルタ適用後の録画"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_RECORD,
"GPU録画"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_MODE,
"配信モード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAM_QUALITY,
"ストリーミング品質"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAM_CONFIG,
"カスタムストリーミング設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_TITLE,
"ストリームタイトル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_URL,
"ストリーム URL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UDP_STREAM_PORT,
"UDP配信ポート"
)
/* Settings > On-Screen Display */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS,
"OSDオーバーレイ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS,
"ビデオレイアウト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS,
"OSD通知"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_VIEWS_SETTINGS,
"通知の表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_VIEWS_SETTINGS,
"特定の種類の通知の表示を切り替えます."
)
/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_ENABLE,
"オーバーレイを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"メニュー表示中にオーバーレイを隠す"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"メニュー表示中はオーバーレイを隠し, メニューを閉じたときに再表示します。"
)
#if defined(ANDROID)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS,
"オーバーレイに入力を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS,
"オーバーレイにキーボード/コントローラ入力を表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS_PORT,
"入力表示のポート番号"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_MOUSE_CURSOR,
"オーバーレイにマウスカーソルを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_MOUSE_CURSOR,
"オーバーレイにマウスカーソルを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE,
"オーバーレイの自動回転"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE,
"現在のオーバーレイでサポートされている場合, 画面の向き/アスペクト比に合わせてレイアウトを自動的に回転させます. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY,
"オーバーレイ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_AUTOLOAD_PREFERRED,
"優先オーバーレイを自動ロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_OPACITY,
"オーバーレイの不透明度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_OPACITY,
"オーバーレイUI要素の不透明度です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET,
"オーバーレイのプリセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET,
"ファイルブラウザからオーバーレイを選択します。"
)
/* Settings > On-Screen Display > Video Layout */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_ENABLE,
"ビデオレイアウトを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_ENABLE,
"ビデオレイアウトはベゼルなどのアートワークに使用されます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_PATH,
"ビデオレイアウトのパス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_PATH,
"ファイルブラウザからビデオレイアウトを選択します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW,
"選択したビュー"
)
MSG_HASH( /* FIXME Unused */
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW,
"ロードされたレイアウト内のビューを選択します. "
)
/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Notifications */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_ENABLE,
"OSDメッセージを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_ENABLE,
"OSDメッセージを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGETS_ENABLE,
"グラフィックウィジェット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_SHOW,
"フレームレートを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_UPDATE_INTERVAL,
"フレームレートの更新間隔(フレーム数)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAMECOUNT_SHOW,
"フレームレート表示でフレーム数を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATISTICS_SHOW,
"統計を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_SHOW,
"メモリ使用量を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_CHEATS_APPLIED,
"チートコードの通知"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_NORMAL,
"普通"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_PATH,
"OSDメッセージのフォント"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_PATH,
"画面上の通知のフォントを選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_SIZE,
"OSDメッセージのサイズ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_SIZE,
"フォントサイズ(ポイント)を指定します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_X,
"OSDメッセージのX位置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_X,
"OSDのカスタムX軸位置を指定します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_Y,
"OSDメッセージのY位置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_Y,
"OSDのカスタムY軸位置を指定します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_RED,
"OSDメッセージの赤色値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_GREEN,
"OSDメッセージの緑色値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_BLUE,
"OSDメッセージの青色値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_ENABLE,
"OSDメッセージ背景を有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_RED,
"OSDメッセージ背景の赤色値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_GREEN,
"OSDメッセージ背景の緑色値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_BLUE,
"OSDメッセージ背景の青色値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_OPACITY,
"OSDメッセージ背景の不透明度"
)
/* Settings > User Interface */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"メニュー項目の表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SETTINGS,
"外観"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_ADVANCED_SETTINGS,
"詳細設定を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_ADVANCED_SETTINGS,
"パワーユーザー向けの高度な設定を表示します. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE,
"キオスクモードを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE,
"コンフィグに関係するあらゆる設定を隠すことでセットアップを保護します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"キオスクモードを無効にするパスワードを設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"キオスクモードを有効にする際にあらかじめパスワードを設定しておくことで, そのパスワードを使用してメニューからキオスクモードを無効にすることができます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_WRAPAROUND,
"ナビゲーションの回り込み"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_WRAPAROUND,
"リストの終端に水平または垂直に達したときに先頭/末尾に折り返します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_LIBRETRO,
"メニュー表示中はコンテンツを一時停止"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"ステートセーブ後にコンテンツを再開"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MOUSE_ENABLE,
"マウス対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POINTER_ENABLE,
"タッチ対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE,
"タスクをスレッド化"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE,
"タスクを別のスレッドで実行します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_NONACTIVE,
"アクティブでないときにコンテンツを一時停止"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION,
"デスクトップコンポジションを無効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCROLL_FAST,
"メニュースクロール加速"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCROLL_FAST,
"スクロールするときのカーソルの最大速度."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_ENABLE,
"UIコンパニオン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_MENUBAR_ENABLE,
"メニューバー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DESKTOP_MENU_ENABLE,
"デスクトップメニュー (再起動が必要)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_TOGGLE,
"起動時にデスクトップメニューを開く"
)
/* Settings > User Interface > Menu Item Visibility */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"クイックメニュー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"クイックメニュー内の各メニュー項目の表示/非表示を切り替えます. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS,
"設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS,
"[設定]内の各メニュー項目の表示/非表示を切り替えます. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ADD_CONTENT_ENTRY_DISPLAY_MAIN_TAB,
"メインメニュー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_ENABLE,
"日付/時刻を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE,
"日付/時刻の表示形式"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DATE_SEPARATOR,
"日付の区切り文字"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BATTERY_LEVEL_ENABLE,
"バッテリー残量を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ENABLE,
"コアの名前を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SUBLABELS,
"メニューのサブラベルを表示"
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_SHOW_START_SCREEN,
"スタート画面を表示"
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_SHOW_START_SCREEN,
"メニューにスタートスクリーンを表示します。"
)
/* Settings > User Interface > Menu Item Visibility > Quick Menu */
/* Settings > User Interface > Views > Settings */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_DIRECTORY,
"[ディレクトリ]を表示"
)
/* Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCALE_FACTOR,
"メニューの倍率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER,
"メニューの背景に画像を使用する"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER_OPACITY,
"壁紙の不透明度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
"フレームバッファの不透明度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
"フレームバッファの不透明度を調整します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME,
"システムの優先色テーマを使用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS,
"サムネイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS,
"表示するサムネイルの種類です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_THUMBNAIL_UPSCALE_THRESHOLD,
"サムネイル拡大しきい値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_THUMBNAIL_UPSCALE_THRESHOLD,
"指定された値より小さい幅/高さのサムネイル画像を自動的に拡大します. 画質を改善します. 中程度のパフォーマンスへの影響があります. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE,
"ティッカーテキストのアニメーション"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_SPEED,
"ティッカーテキストの速度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_SMOOTH,
"ティッカーテキストのスムージング"
)
/* Settings > AI Service */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_MODE,
"AIサービス出力"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_URL,
"AIサービスURL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_URL,
"翻訳サービスに使用するURLです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_ENABLE,
"AIサービス有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_ENABLE,
"AIサービスのホットキーを押したときにAIサービスの実行を有効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_PAUSE,
"翻訳中に一時停止"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SOURCE_LANG,
"翻訳対象の言語"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_TARGET_LANG,
"翻訳したあとの言語"
)
/* Settings > Accessibility */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED,
"テキスト読み上げ速度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED,
"テキスト読み上げ音声の速度."
)
/* Settings > Power Management */
/* Settings > Achievements */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ENABLE,
"有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
"ハードコアモード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LEADERBOARDS_ENABLE,
"ランキング"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_BADGES_ENABLE,
"実績バッジ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_BADGES_ENABLE,
"実績リスト中のバッジを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL,
"非公式実績をテスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL,
"非公式実績/ベータ機能をテスト目的で有効または無効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE,
"実績の詳細モード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE,
"通知中の詳細情報を表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT,
"自動スクリーンショット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT,
"実績を獲得したときに自動的にスクリーンショットを撮ります."
)
/* Settings > Network */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE,
"ネットプレイの公開アナウンス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE,
"ゲームのネットプレイを一般公開します. 設定しない場合, クライアントは手動接続が必要です. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_USE_MITM_SERVER,
"中継サーバーを使用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_USE_MITM_SERVER,
"中継サーバーを介してネットプレイ接続を転送します. ホストがファイアウォールの内側にある場合, またはNAT/UPnPの問題がある場合に役立ちます. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER,
"中継サーバーの設置場所"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MITM_SERVER,
"中継サーバーの場所を設定します。地理的に近い位置であれば低遅延となる傾向があります。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_IP_ADDRESS,
"サーバーのIPアドレス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS,
"ホストのIPアドレスです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
"ネットプレイのTCP/UDPポート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
"ホストのIPアドレスのポート番号(TCPまたはUDPポート)です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PASSWORD,
"サーバのパスワード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PASSWORD,
"ホストに接続しているクライアントが使用するパスワード."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
"サーバの観覧パスワード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
"視聴者としてホストに接続するクライアントが使用するパスワード."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
"ネットプレイの観覧モード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
"視聴モードでネットプレイを開始します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_SLAVES,
"スレーブモードのクライアントを許可"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_SLAVES,
"スレーブモードでの接続を許可します. スレーブモードのクライアントはどちら側にもほとんど処理能力を必要としませんが, ネットワークの遅延に大きく影響を受けます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES,
"スレーブモードのクライアント以外を拒否"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES,
"スレーブモードでの接続を禁止します. 非常に弱いマシンがある非常に高速なネットワーク以外では推奨されません."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_STATELESS_MODE,
"ネットプレイのステートレスモード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
"ネットプレイのチェックフレーム"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
"入力遅延フレーム数"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
"ネットワーク遅延を隠すために使用する, ネットプレイ中の入力遅延のフレーム数です. 顕著な入力の遅れを犠牲にして, ジッタを減らし, CPUの負担を軽減します. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
"入力遅延フレーム範囲"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
"ネットワーク遅延を隠すために使用される可能性がある入力遅延フレームの範囲です. 予期しない入力遅延を犠牲にして, ジッタを減らし, ネットプレイのCPU使用率を減らします. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
"ネットプレイのNAT通過"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
"ホスティングするときは, LANから逃れるためにUPnPまたはそれに類似した技術を使用して, 公衆インターネットからの接続待ち受けを試みます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL,
"デジタル入力を共有"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I,
"デバイス「%u」を要求する"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I,
"指定された入力デバイスでプレイすることを要求します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_ENABLE,
"ネットワークコマンドを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_PORT,
"ネットワークコマンドのポート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_ENABLE,
"ネットワークレトロパッド"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_USER_REMOTE_ENABLE,
"ユーザー %d ネットワークのレトロパッド"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STDIN_CMD_ENABLE,
"stdinコマンド"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STDIN_CMD_ENABLE,
"stdinコマンドインタフェースを有効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS,
"オンデマンドでのサムネイルダウンロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS,
"再生リストの閲覧中に, 欠落しているサムネイルを自動的にダウンロードします. パフォーマンスに大きな影響を与えます. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATER_SETTINGS,
"アップデータ"
)
/* Settings > Network > Updater */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL,
"BuildbotのコアURL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BUILDBOT_ASSETS_URL,
"BuildbotのアセットURL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE,
"ダウンロードしたアーカイブを自動解凍"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE,
"ダウンロード後, ダウンロードしたコンテンツが含まれるアーカイブを自動的に展開します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SHOW_EXPERIMENTAL_CORES,
"実験的なコアを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_SHOW_EXPERIMENTAL_CORES,
"コアダウンローダリストに「実験的な」コアを含めます. これらは通常, 開発/テストのみを目的としており, 一般的な使用には推奨されません."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP,
"更新時にコアをバックアップ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP,
"オンラインアップデートを実行するときに, インストールされているコアのバックアップを自動的に作成します. 更新で問題が発生した場合, 動作するコアに簡単に戻せるようになります."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP_HISTORY_SIZE,
"コアバックアップ履歴サイズ"
)
/* Settings > Playlists */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_LIST_ENABLE,
"履歴"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_HISTORY_LIST_ENABLE,
"最近使ったファイル履歴を有効または無効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_SIZE,
"最近使ったファイル履歴の最大保存件数を設定します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_FAVORITES_SIZE,
"お気に入りのサイズ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_RENAME,
"エントリの名前変更を許可"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE,
"エントリの削除を許可"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SORT_ALPHABETICAL,
"アルファベット順に並び替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_USE_OLD_FORMAT,
"古いフォーマットで保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_USE_OLD_FORMAT,
"非推奨のプレーンテキスト形式でプレイリストを書き込みます. 無効にすると, プレイリストはJSON形式でフォーマットされます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_COMPRESSION,
"プレイリストを圧縮"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_INLINE_CORE_NAME,
"関連付けられたコアを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_SUBLABELS,
"サブラベルを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_CORE,
"コア:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME,
"プレイ時間:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED,
"最終プレイ日時:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE,
"プレイ記録の種類"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE,
"「最終プレイ日時」の日付/時刻スタイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH,
"アーカイブのファジーマッチング"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH,
"圧縮ファイルに関連付けられたエントリをプレイリストで検索するときは, [ファイル名]+[内容]ではなく, アーカイブファイル名のみを一致させます. 圧縮ファイルをロードするときに重複するコンテンツ履歴エントリを避けるためにこれを有効にしてください. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH,
"スキャン時にコアのマッチングをしない"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LIST,
"プレイリストの管理"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_LIST,
"プレイリストに対する管理タスクを実行します."
)
/* Settings > Playlists > Playlist Management */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE,
"デフォルトのコア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE,
"プレイリストエントリを介してコア関連付けを持たないコンテンツを起動するときに使用するコアを指定します. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES,
"コアの関連付けをリセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES,
"全エントリのコアの関連付けをリセットします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE,
"ラベルの表示モード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE,
"プレイリスト内でのコンテンツラベルの表示方式を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE,
"並べ替え方法"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_CLEAN_PLAYLIST,
"プレイリストをクリーニング"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_PLAYLIST,
"プレイリストを削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_PLAYLIST,
"ファイルシステムからプレイリストを削除します. "
)
/* Settings > User */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRIVACY_SETTINGS,
"プライバシー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST,
"アカウント"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NICKNAME,
"ユーザ名"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NICKNAME,
"ネットプレイで使用するニックネームです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_LANGUAGE,
"言語"
)
/* Settings > User > Privacy */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_ALLOW,
"カメラの使用を許可"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_ALLOW,
"Discordを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_ALLOW,
"位置情報の使用を許可"
)
/* Settings > User > Accounts */
/* Settings > User > Accounts > RetroAchievements */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_USERNAME,
"ユーザ名"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_PASSWORD,
"パスワード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_PASSWORD,
"RetroAchievementsアカウントのパスワードを入力してください。最大長255文字"
)
/* Settings > User > Accounts > YouTube */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YOUTUBE_STREAM_KEY,
"YouTubeストリームキー"
)
/* Settings > User > Accounts > Twitch */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TWITCH_STREAM_KEY,
"Twitch配信キー"
)
/* Settings > User > Accounts > Facebook Gaming */
/* Settings > Directory */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_DIRECTORY,
"システム/BIOS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY,
"ダウンロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASSETS_DIRECTORY,
"アセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ASSETS_DIRECTORY,
"RetroArchが使用するメニューアセットは, このディレクトリに保存されます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY,
"ダイナミック壁紙"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_DIRECTORY,
"サムネイル"
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_BROWSER_DIRECTORY,
"ファイルブラウザ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_INFO_PATH,
"コア情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_DIRECTORY,
"カーソル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DIR,
"ビデオシェーダ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY,
"録画設定はこのディレクトリに保存されます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_DIRECTORY,
"オーバーレイはこのディレクトリに保存されます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOT_DIRECTORY,
"スクリーンショット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR,
"入力デバイスの自動設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR,
"コントローラを自動設定するためのコントローラプロファイルは, このディレクトリに保存されます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_DIRECTORY,
"プレイリスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUNTIME_LOG_DIRECTORY,
"プレイ記録の保存フォルダ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILE_DIRECTORY,
"指定したフォルダにセーブファイルを保存します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CACHE_DIRECTORY,
"キャッシュ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_DIR,
"システムイベントログ"
)
/* Music */
/* Music > Quick Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER,
"ミキサーに追加"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY,
"ミキサーに追加して再生"
)
/* Netplay */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_HOSTING_SETTINGS,
"ホスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_CLIENT,
"ネットプレイサーバーに接続"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_CLIENT,
"ネットプレイをクライアントモードで有効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISCONNECT,
"切断"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_ROOMS,
"ネットプレイのホスト一覧を更新"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_ROOMS,
"ネットプレイのホストをスキャンします."
)
/* Netplay > Host */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_HOST,
"ホストする"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISABLE_HOST,
"ネットプレイホストを停止"
)
/* Import Content */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_DIRECTORY,
"フォルダをスキャン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_DIRECTORY,
"フォルダ内のすべての対応ファイルをスキャンします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_THIS_DIRECTORY,
"<このフォルダをスキャン>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_FILE,
"ファイルをスキャン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_FILE,
"対応ファイルをスキャンします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_LIST,
"手動スキャン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_LIST,
"コンテンツのファイル名に基づいた, 詳細設定可能なスキャンです. コンテンツはデータベースと一致している必要はありません."
)
/* Import Content > Scan File */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION,
"ミキサーに追加"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION_AND_PLAY,
"ミキサーに追加して再生"
)
/* Import Content > Manual Scan */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DIR,
"コンテンツディレクトリ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME,
"システム名"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME,
"スキャンしたコンテンツに関連付けるシステム名を指定します. 生成されたプレイリストファイルの名前として, またプレイリストサムネイルを識別するために使用されます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_CUSTOM,
"<カスタム>のシステム名"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_CUSTOM,
"スキャンしたコンテンツに使用するシステム名を手動で指定します. [システム名]が<カスタム>に設定されている場合にのみ使用されます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME,
"デフォルトのコア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME,
"スキャンしたコンテンツを起動するときに使用するデフォルトのコアを選択します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_FILE_EXTS,
"ファイル拡張子"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_FILE_EXTS,
"スキャンに含めるファイルタイプのリストです. スペースで区切ってください. 空の場合は, すべてのファイルタイプを含むか, コアが指定されている場合はそのコアでサポートされているすべてのファイルを含みます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_RECURSIVELY,
"再帰的にスキャン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_RECURSIVELY,
"有効にすると, 指定されたコンテンツディレクトリ下のすべてのサブディレクトリがスキャンされます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_ARCHIVES,
"アーカイブの内部をスキャン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_ARCHIVES,
"有効にすると, アーカイブ ファイル (.zip, .7zなど) が検索対象となります. スキャンのパフォーマンスに大きな影響を与える場合があります. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE,
"Arcade DAT ファイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE,
"Logiqx または MAME の リスト XML DATファイルを選択して, スキャンされたアーケードコンテンツ(MAME, FinalBurn Neoなど)の自動命名を有効にします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_FILTER,
"Arcade DAT フィルタ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_FILTER,
"DATファイルを使用する場合, DATファイル内に一致するエントリが見つかった場合にのみプレイリストにコンテンツを追加します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_OVERWRITE,
"既存のプレイリストを上書き"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_OVERWRITE,
"有効にすると, コンテンツをスキャンする前に既存のプレイリストが削除されます. 無効にすると, 既存のプレイリストエントリが保存され, 現在プレイリストから欠落しているコンテンツのみが追加されます. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_START,
"スキャンを開始"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_START,
"選択されたコンテンツをスキャンします。"
)
/* Explore tab */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_RELEASE_YEAR,
"発売年"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_PLAYER_COUNT,
"プレイヤー数"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_REGION,
"地域"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_SEARCH_NAME,
"名前で検索..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_SHOW_ALL,
"すべて表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ALL,
"すべて"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_GENRE,
"ジャンル別"
)
/* Playlist > Playlist Item */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN,
"実行"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN,
"コンテンツを開始します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RENAME_ENTRY,
"リネーム"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RENAME_ENTRY,
"このエントリのタイトルを変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_ENTRY,
"削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_ENTRY,
"このエントリをプレイリストから削除します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST,
"お気に入りに追加する"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SET_CORE_ASSOCIATION,
"コアの関連付けを設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"コアの関連付けをリセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION,
"情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION,
"このコンテンツについての詳細を表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS,
"サムネイルをダウンロードする"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS,
"現在のコンテンツに対応するスクリーンショット/ボックスアート/タイトルスクリーンをダウンロードします. すでに存在するサムネイルがあれば更新します. "
)
/* Playlist Item > Set Core Association */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DETECT_CORE_LIST_OK_CURRENT_CORE,
"現在のコア"
)
/* Playlist Item > Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_LABEL,
"名前"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_PATH,
"ファイルパス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_CORE_NAME,
"コア"
)
MSG_HASH( /* FIXME Unused? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_RUNTIME,
"プレイ時間"
)
MSG_HASH( /* FIXME Unused? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_LAST_PLAYED,
"最終プレイ日時"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_DATABASE,
"データベース"
)
/* Quick Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME_CONTENT,
"再開"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME_CONTENT,
"クイックメニューを閉じて現在動作中のアプリを再開します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_CONTENT,
"再起動"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOSE_CONTENT,
"閉じる"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TAKE_SCREENSHOT,
"スクリーンショットを撮る"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATE_SLOT,
"ステートスロット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_STATE,
"ステートセーブ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_STATE,
"現在選択中のスロットにゲームの進行状況を保存します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_STATE,
"ステートロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_STATE,
"現在選択中のスロットに保存されたゲームの進行状況をロードします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_LOAD_STATE,
"ステートロードを取り消す"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_LOAD_STATE,
"ステートがロードされていた場合, コンテンツをロード前の状態に戻す。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_SAVE_STATE,
"ステートセーブを取り消す"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_SAVE_STATE,
"ステートが上書きされていた場合, 以前のステートセーブに戻します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES,
"お気に入りに追加する"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_RECORDING,
"録画を開始"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_RECORDING,
"録画を停止"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_STREAMING,
"ストリーミングを開始"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_STREAMING,
"ストリーミングを停止"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS,
"オプション"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS,
"現在動作中のアプリの設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS,
"コントロール"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS,
"現在動作中のコンテンツのコントロールを変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CHEAT_OPTIONS,
"チート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CHEAT_OPTIONS,
"現在動作中のコンテンツにチートコードを設定します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_OPTIONS,
"ディスク設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_OPTIONS,
"ディスクのイメージ管理"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_OPTIONS,
"シェーダ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_OPTIONS,
"現在動作中のコンテンツにシェーダを設定します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS,
"オーバーライド"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS,
"メイン設定をオーバーライドするための設定です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST,
"実績表"
)
/* Quick Menu > Options */
/* Quick Menu > Options > Manage Core Options */
/* - Legacy (unused) */
/* Quick Menu > Controls */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_LOAD,
"リマップファイルをロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"コアリマップファイルを保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"コアのリマップファイルを削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"コンテンツフォルダのゲームリマップファイルを保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"コンテンツフォルダのゲームリマップファイルを削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"ゲームリマップファイルを保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"ゲームのリマップファイルを削除"
)
/* Quick Menu > Controls > Load Remap File */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE,
"リマップファイル"
)
/* Quick Menu > Cheats */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_CONT,
"チート検索を開始/再開"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD,
"チートファイルをロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD,
"チートファイルをロードして既存のチートを置き換えます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND,
"チートファイルを追加"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND,
"チートファイルをロードして既存のチートに追加します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RELOAD_CHEATS,
"ゲーム固有のチートを再ロードする"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_SAVE_AS,
"チートファイルに名前を付けて保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_TOP,
"新規チートを先頭に追加"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BOTTOM,
"新規チートを最後に追加"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_ALL,
"すべてのチートを削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD,
"コンテンツのロード時にチートを自動適用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD,
"ゲームをロードしたときにチートを自動で適用します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE,
"切り替えの後で適用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE,
"切り替えた後, 直ちにチートを適用します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_CHANGES,
"チートの変更点を適用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_CHANGES,
"チートの変更はただちに適用されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT,
"チート"
)
/* Quick Menu > Cheats > Start or Continue Cheat Search */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_RESTART,
"チート検索を開始/再開始"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_BIG_ENDIAN,
"ビッグエンディアン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EXACT,
"値でメモリ空間を検索"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT,
"左/右で値を変更."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT_VAL,
"%u (%X) に等しい"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LT,
"値でメモリ空間を検索"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LT_VAL,
"以前の値より小さい"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LTE,
"値でメモリ空間を検索"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GT,
"値でメモリ空間を検索"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GT_VAL,
"以前の値より大きい"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GTE,
"値でメモリ空間を検索"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GTE_VAL,
"以前の値と等しいまたは大きい"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQ,
"値でメモリ空間を検索"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQ_VAL,
"以前の値と等しい"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_NEQ,
"値でメモリ空間を検索"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_NEQ_VAL,
"以前の値と等しくない"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQPLUS,
"値でメモリ空間を検索"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS,
"左/右で値を変更."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS_VAL,
"以前の値 +%u (%X ) に等しい"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQMINUS,
"値でメモリ空間を検索"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS,
"左/右で値を変更."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS_VAL,
"以前の値 -%u (%X ) に等しい"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_MATCHES,
"マッチした %u 件をリストに追加"
)
/* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Replace) */
/* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Append) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_APPEND,
"チートファイル(追加)"
)
/* Quick Menu > Cheats > Cheat Details */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DETAILS_SETTINGS,
"チート詳細"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_IDX,
"インデックス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_STATE,
"有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DESC,
"説明"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_HANDLER,
"ハンドラ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MEMORY_SEARCH_SIZE,
"メモリ検索サイズ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_VALUE,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADDRESS,
"メモリアドレス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_BROWSE_MEMORY,
"参照アドレス: %08X"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION,
"メモリアドレスマスク"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION,
"メモリ検索サイズ < 8ビットのときのアドレスビットマスク."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_COUNT,
"繰り返し回数"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CODE,
"コード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_AFTER,
"新規チートをこの後に追加"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BEFORE,
"新規チートをこの前に追加"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_AFTER,
"このチートの後にコピー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_BEFORE,
"このチートの前にコピー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE,
"このチートを削除"
)
/* Quick Menu > Disc Control */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_EJECT,
"ディスクの取り出し"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_INSERT,
"ディスクイメージを挿入"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_IMAGE_APPEND,
"新規ディスクを読み込む"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_INDEX,
"ディスクインデックス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_INDEX,
"利用可能な画像のリストから現在のディスクを選択してください. 「ディスクを挿入」を選択するとディスクが読み込まれます. "
)
/* Quick Menu > Shaders */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADERS_ENABLE,
"ビデオシェーダ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES,
"シェーダファイルの変更を監視"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET,
"ロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET,
"シェーダプリセットをロードします. シェーダパイプラインは自動的にセットアップされます. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE,
"保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE,
"現在のシェーダプリセットを保存します. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE,
"取り除く"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_APPLY_CHANGES,
"シェーダの変更点を適用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_APPLY_CHANGES,
"シェーダの設定の変更を直ちに反映します. シェーダのパス数やフィルタリング, FBOスケールなどを変更したときに使用します. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PARAMETERS,
"シェーダパラメータのプレビュー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
"シェーダのパス数"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER,
"シェーダ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER,
"フィルタ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCALE,
"スケール"
)
/* Quick Menu > Shaders > Save */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
"シェーダのプリセットに名前を付けて保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
"現在のシェーダ設定を新しいシェーダプリセットとして保存します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL,
"グローバルプリセットを保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL,
"現在のシェーダ設定をデフォルトのグローバル設定として保存します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
"コアのプリセットを保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
"現在のシェーダ設定をこのコアのデフォルトとして保存します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT,
"コンテンツフォルダのゲームプリセットを保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
"ゲームのプリセットを保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
"現在のシェーダ設定をコンテンツのデフォルト設定として保存します."
)
/* Quick Menu > Shaders > Remove */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GLOBAL,
"グローバルプリセットを削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GLOBAL,
"すべてのコンテンツとすべてのコアで使用されるグローバルプリセットを削除します. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE,
"コアのプリセットを取り除く"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE,
"現在ロードされているコアで実行されたすべてのコンテンツで使用されるコアプリセットを削除します. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT,
"コンテンツフォルダのプリセットを取り除く"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT,
"現在の作業ディレクトリ内のすべてのコンテンツで使用されるコンテンツディレクトリプリセットを削除します. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME,
"ゲームのプリセットを取り除く"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME,
"特定のゲームのみで使用されるプリセットを削除します。"
)
/* Quick Menu > Shaders > Shader Parameters */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SHADER_PARAMETERS,
"シェーダのパラメータはありません。"
)
/* Quick Menu > Overrides */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
"コアの優先を保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
"コンテンツフォルダのゲーム優先を保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
"ゲームの優先を保存"
)
/* Quick Menu > Achievements */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ACHIEVEMENTS_TO_DISPLAY,
"表示する実績はありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE_MENU,
"ToggleCheevosHardcore" /* not-displayed - needed to resolve submenu */
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE,
"実績ハードコアモードを一時停止"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME,
"実績ハードコアモードを再開"
)
/* Quick Menu > Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DETAIL,
"データベースエントリ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RDB_ENTRY_DETAIL,
"現在のコンテンツに関するデータベースの情報を表示します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ENTRIES_TO_DISPLAY,
"表示するエントリはありません。"
)
/* Miscellaneous UI Items */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORES_AVAILABLE,
"コアはありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_OPTIONS_AVAILABLE,
"コア設定はありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_INFORMATION_AVAILABLE,
"コア情報はありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_BACKUPS_AVAILABLE,
"利用可能なコアのバックアップはありません"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_FAVORITES_AVAILABLE,
"お気に入りがありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_HISTORY_AVAILABLE,
"履歴はありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_IMAGES_AVAILABLE,
"画像ファイルがありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_MUSIC_AVAILABLE,
"音楽ファイルがありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_VIDEOS_AVAILABLE,
"動画ファイルがありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE,
"情報はありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLIST_ENTRIES_AVAILABLE,
"プレイリストのエントリはありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SETTINGS_FOUND,
"設定が見つかりませんでした。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_BT_DEVICES_FOUND,
"Bluetooth デバイスが見つかりません"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETWORKS_FOUND,
"該当するネットワークが見つかりませんでした。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE,
"コアはありません"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SEARCH,
"検索"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_BACK,
"戻る"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PARENT_DIRECTORY,
"親ディレクトリ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NOT_FOUND,
"そのようなフォルダはありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ITEMS,
"アイテムが見つかりません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FILE,
"ファイル選択"
)
/* Settings Options */
MSG_HASH( /* FIXME Should be MENU_LABEL_VALUE */
MSG_UNKNOWN_COMPILER,
"不明なコンパイラ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_OR,
"共有"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_XOR,
"取り組む"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_VOTE,
"投票"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG,
"アナログ入力を共有"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_MAX,
"最大"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_AVERAGE,
"平均"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NONE,
"なし"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NO_PREFERENCE,
"優先無し"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE_BOUNCE,
"左右で跳ね返りスクロール"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE_LOOP,
"左方向にスクロール"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_IMAGE_MODE,
"画像モード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SPEECH_MODE,
"音声モード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_NARRATOR_MODE,
"ナレーターモード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_HIST_FAV,
"[履歴]と[お気に入り]で許可"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_ALL,
"すべてのプレイリストで許可"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_NONE,
"オフ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_HIST_FAV,
"[履歴]と[お気に入り]で表示する"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_ALWAYS,
"常に表示する"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_NEVER,
"常に表示しない"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_PER_CORE,
"コアごと"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_AGGREGATE,
"総計"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGED,
"充電完了"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGING,
"充電中"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_DISCHARGING,
"放電"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_THIS_DIRECTORY,
"<このフォルダを使用>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_CONTENT,
"<コンテンツフォルダ>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_DEFAULT,
"<デフォルト>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NONE,
"<無し>"
)
MSG_HASH( /* FIXME Unused? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROKEYBOARD,
"レトロキーボード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD,
"レトロパッド"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD_WITH_ANALOG,
"アナログ付きレトロパッド"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NONE,
"なし"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN,
"不明"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWN_SELECT,
"下 + セレクト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DISABLED,
"<無効>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_16,
"すべて"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DISABLED,
"<無効>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_HANDLER_TYPE_EMU,
"エミュレータ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_1,
"1ビット, 最大値 = 0x01"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_2,
"2ビット, 最大値 = 0x03"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_4,
"4ビット, 最大値 = 0x0F"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_8,
"8ビット, 最大値 = 0xFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_16,
"16ビット, 最大値 0xFFFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_32,
"32ビット, 最大値 = 0xFFFFFFFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_DEFAULT,
"システムのデフォルト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_ALPHABETICAL,
"アルファベット順"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_OFF,
"なし"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_DEFAULT,
"すべてを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_PARENS,
"丸かっこ内の文字を取り除く"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_BRACKETS,
"角かっこ内の文字を取り除く"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_PARENS_AND_BRACKETS,
"丸かっこと角かっこ内の文字を取り除く"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_REGION,
"地域を保持"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_DISC_INDEX,
"ディスクインデックスを保持"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_REGION_AND_DISC_INDEX,
"地域とディスクインデックスを保持"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_THUMBNAIL_MODE_DEFAULT,
"システムのデフォルト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_BOXARTS,
"ボックスアート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_SCREENSHOTS,
"スクリーンショット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_TITLE_SCREENS,
"タイトルスクリーン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCROLL_NORMAL,
"普通"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ON,
"オン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OFF,
"オフ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YES,
"はい"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO,
"いいえ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TRUE,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FALSE,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLED,
"有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISABLED,
"無効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_AVAILABLE,
"該当なし"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LOCKED_ENTRY,
"未解除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY,
"解除済み"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY_HARDCORE,
"解除済み(ハードコア)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNOFFICIAL_ENTRY,
"非公式"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNSUPPORTED_ENTRY,
"非対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LINEAR,
"リニア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEAREST,
"ニアレスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_USE_CONTENT_DIR,
"<コンテンツディレクトリ>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_USE_CUSTOM,
"<カスタム>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME_DETECT,
"<未指定>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG,
"左のアナログ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG,
"右のアナログ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEY,
"(キー: %s)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_LEFT,
"マウス ボタン1(左)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_RIGHT,
"マウス ボタン2(右)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_MIDDLE,
"マウス ボタン3(中央)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON4,
"マウス ボタン4"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON5,
"マウス ボタン5"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_UP,
"マウスホイール上"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_UP,
"マウスホイール左"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_DOWN,
"マウスホイール右"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_EARLY,
"早い"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_NORMAL,
"普通"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_LATE,
"遅い"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HMS,
"年-月-日 時:分:秒"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HM,
"年-月-日 時:分"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD,
"年-月-日"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YM,
"年-月"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HMS,
"月-日-年 時:分:秒"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HM,
"月-日-年 時:分"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MD_HM,
"月-日 時:分"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY,
"月-日-年"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MD,
"月-日"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HMS,
"日-月-年 時:分:秒"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HM,
"日-月-年 時:分"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMM_HM,
"日-月 時:分"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY,
"日-月-年"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMM,
"日-月"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_HMS,
"時:分:秒"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_HM,
"時:分"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HMS_AMPM,
"年-月-日 時:分:秒 (午前/午後)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HM_AMPM,
"年-月-日 時:分 (午前/午後)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HMS_AMPM,
"月-日-年 時:分:秒 (午前/午後)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HM_AMPM,
"月-日-年 時:分 (午前/午後)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MD_HM_AMPM,
"月-日 時:分 (午前/午後)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HMS_AMPM,
"日-月-年 時:分:秒 (午前/午後)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HM_AMPM,
"日-月-年 時:分 (午前/午後)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMM_HM_AMPM,
"日-月 時:分 (午前/午後)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_HMS_AMPM,
"時:分:秒 (午前/午後)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_HM_AMPM,
"時:分 (午前/午後)"
)
/* RGUI: Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_LINEAR_FILTER,
"メニューのリニアフィルタ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL,
"内部アップスケーリング"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO,
"メニューのアスペクト比"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK,
"メニューのアスペクト比をロック"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME,
"メニューの色テーマ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SHADOWS,
"影のエフェクト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SHADOWS,
"メニューテキスト, 外枠, サムネイルの影のドロップを有効にします. パフォーマンスに影響を与えます. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT,
"背景アニメーション"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT,
"背景の部分アニメーション効果を有効にします. パフォーマンスに大きな影響を与えます. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SPEED,
"背景アニメーション速度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SPEED,
"背景の部分アニメーション効果の速度を調整します. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_INLINE_THUMBNAILS,
"プレイリストサムネイルを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_RGUI,
"上のサムネイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_RGUI,
"下のサムネイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SWAP_THUMBNAILS,
"サムネイルを入れ替える"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SWAP_THUMBNAILS,
"'上のサムネイル’と'下のサムネイル'の表示位置を入れ替えます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY,
"サムネイルの遅延 (ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII,
"拡張 ASCII サポート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII,
"非標準ASCII文字の表示を有効にします. 特定の非英語言語との互換性に必要です. パフォーマンスに中程度の影響を与えます."
)
/* RGUI: Settings Options */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_BILINEAR,
"バイリニア(線形補間)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_SINC,
"Sinc/Lanczos3 (低速)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_NONE,
"なし"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_AUTO,
"自動"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_9_CENTRE,
"16:9 (中央)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_10_CENTRE,
"16:10 (中央)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_3_2_CENTRE,
"3:2 (中央)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_NONE,
"オフ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_FIT_SCREEN,
"画面に合わせる"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_INTEGER,
"整数スケール"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_FILL_SCREEN,
"画面に合わせる (拡大)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CUSTOM,
"カスタム"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_NONE,
"オフ"
)
/* XMB: Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS,
"左側に表示するサムネイルの種類です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPER,
"ダイナミック壁紙"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPER,
"コンテキストに応じて新しい壁紙を動的にロードします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION,
"水平アニメーション"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION,
"メニューの水平アニメーションを有効にします. これによりパフォーマンスが低下します. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_HORIZONTAL_HIGHLIGHT,
"水平アイコンハイライト時のアニメーション"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_HORIZONTAL_HIGHLIGHT,
"タブ間をスクロールしたときのアニメーション. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_MOVE_UP_DOWN,
"上下移動時のアニメーション"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_MOVE_UP_DOWN,
"上下に移動するときのアニメーション. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU,
"メインメニュー開閉時のアニメーション"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU,
"サブメニューを開いたときのアニメーション. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ALPHA_FACTOR,
"メニューの不透明度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_FONT,
"メニューのフォント"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_FONT,
"メニューの使用するフォントを選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_RED,
"メニューフォントの赤色値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_GREEN,
"メニューフォントの緑色値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_BLUE,
"メニューフォントの青色値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_LAYOUT,
"メニュー配置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_LAYOUT,
"XMBインタフェースに異なるレイアウトを選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_THEME,
"メニューのアイコンテーマ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME,
"アイコンに異なるテーマを選択します。変更はプログラムの再起動後に反映されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHADOWS_ENABLE,
"アイコンに影を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_RIBBON_ENABLE,
"メニューのシェーダパイプライン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE,
"背景アニメーション効果を選択します. 効果によってはGPUに大きな負荷をかけます. パフォーマンスが不足する場合, 効果をオフにするか, より単純な効果を選択してください. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME,
"メニューの色テーマ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MENU_COLOR_THEME,
"異なる背景色グラデーションテーマを選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS,
"サムネイル両方を右側に設置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS,
"左側サムネイルを右側サムネイルの下に表示し, 両方ともスクリーンの右側に配置します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR,
"サムネイル倍率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR,
"最大許容幅でスケーリングして, サムネイル表示サイズを縮小します。"
)
/* XMB: Settings Options */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON,
"リボン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SIMPLE_SNOW,
"シンプルスノー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOW,
"スノー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_BOKEH,
"ボケ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOWFLAKE,
"スノーフレーク"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_CUSTOM,
"カスタム"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_FLATUI,
"フラットUI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME,
"モノクローム"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME_INVERTED,
"モノクローム反転"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_SYSTEMATIC,
"システマティック"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_NEOACTIVE,
"ネオアクティブ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_PIXEL,
"ピクセル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROACTIVE,
"レトロアクティブ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROSYSTEM,
"レトロシステム"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_DOTART,
"ドットアート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_AUTOMATIC,
"自動"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN,
"アップルグリーン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK,
"ダーク"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIGHT,
"ライト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MORNING_BLUE,
"モーニングブルー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE,
"ダークパープル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE,
"エレクトリックブルー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN,
"ゴールデン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED,
"レガシーレッド"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE,
"ミッドナイトブルー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PLAIN,
"プレーン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_UNDERSEA,
"アンダーシー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED,
"ボルカニックレッド"
)
/* Ozone: Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLLAPSE_SIDEBAR,
"サイドバーを隠す"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_COLLAPSE_SIDEBAR,
"左サイドバーを常に隠れた状態にします."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
"メニューの色テーマ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
"色テーマを選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_WHITE,
"ベーシックホワイト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_BLACK,
"ベーシックブラック"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_OZONE,
"二番目のサムネイル"
)
/* MaterialUI: Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_ICONS_ENABLE,
"メニューのアイコン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_SHOW_NAV_BAR,
"ナビゲーションバーを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
"メニューの色テーマ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
"異なる背景色グラデーションテーマを選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION,
"メニュー遷移アニメーション"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_MATERIALUI,
"1番目のサムネイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_MATERIALUI,
"2番目のサムネイル"
)
/* MaterialUI: Settings Options */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE,
"ブルー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE_GREY,
"ブルーグレイ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_BLUE,
"ダークブルー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GREEN,
"グリーン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_RED,
"レッド"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_YELLOW,
"イエロー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_AUTO,
"自動"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_FADE,
"フェード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_SLIDE,
"スライド"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_NONE,
"オフ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_DISABLED,
"オフ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_LIST_SMALL,
"リスト(小)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_LIST_MEDIUM,
"リスト(中)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_DISABLED,
"オフ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_SMALL,
"リスト(小)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_MEDIUM,
"リスト(中)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_LARGE,
"リスト(大)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_DESKTOP,
"デスクトップ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_DISABLED,
"オフ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_ALWAYS,
"オン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_EXCLUDE_THUMBNAIL_VIEWS,
"サムネイルビューを除外"
)
/* Qt (Desktop Menu) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFO,
"詳細"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE,
"ファイル(&F)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_LOAD_CORE,
"コアをロード(&L)..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_UNLOAD_CORE,
"コアをアンロード(&U)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_EXIT,
"終了(&X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT,
"編集(&E)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT_SEARCH,
"検索(&S)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW,
"表示(&V)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_CLOSED_DOCKS,
"閉じたドック"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_SHADER_PARAMS,
"シェーダのパラメータ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS,
"設定(&O)..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_DOCK_POSITIONS,
"ドック配置を記憶:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_GEOMETRY,
"ウィンドウ位置とサイズを記憶:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_LAST_TAB,
"最後のコンテンツブラウザのタブを記憶:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME,
"テーマ:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_SYSTEM_DEFAULT,
"<システムデフォルト>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_DARK,
"ダーク"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_CUSTOM,
"カスタム..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_TITLE,
"設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_TOOLS,
"ツール(&T)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP,
"ヘルプ(&H)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_ABOUT,
"RetroArchについて"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_DOCUMENTATION,
"ドキュメント"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CUSTOM_CORE,
"カスタムなコアをロード..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CORE,
"コアをロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOADING_CORE,
"コアをロード中..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NAME,
"名前"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_VERSION,
"バージョン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_PLAYLISTS,
"プレイリスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER,
"ファイルブラウザ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_TOP,
"先頭"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_UP,
"上へ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_DOCK_CONTENT_BROWSER,
"コンテンツブラウザ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_BOXART,
"ボックスアート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_SCREENSHOT,
"スクリーンショット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_TITLE_SCREEN,
"タイトルスクリーン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ALL_PLAYLISTS,
"すべてのプレイリスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE,
"コア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_INFO,
"コア情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_SELECTION_ASK,
"<問い合わせる>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFORMATION,
"情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_WARNING,
"警告"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ERROR,
"エラー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NETWORK_ERROR,
"ネットワークエラー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESTART_TO_TAKE_EFFECT,
"変更はRetroArchを再起動した後に反映されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOG,
"ログ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DONT_SHOW_AGAIN,
"今後表示しない"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_STOP,
"停止"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ASSOCIATE_CORE,
"コアに関連付ける"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_HIDDEN_PLAYLISTS,
"隠したプレイリスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_HIDE,
"隠す"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_HIGHLIGHT_COLOR,
"ハイライトカラー:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CHOOSE,
"選択(&C)..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_COLOR,
"色の選択"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_THEME,
"テーマの選択"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CUSTOM_THEME,
"カスタムなテーマ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_PATH_IS_BLANK,
"ファイルのパスは空きです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_IS_EMPTY,
"ファイルは空きです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_READ_OPEN_FAILED,
"ファイルを読み込みのために開けません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_WRITE_OPEN_FAILED,
"ファイルを書き込みのために開けません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_DOES_NOT_EXIST,
"ファイルは存在しません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SUGGEST_LOADED_CORE_FIRST,
"ロードしたコアを最初に優先する:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ZOOM,
"ズーム"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW,
"表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_ICONS,
"アイコン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_LIST,
"一覧"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_SEARCH_CLEAR,
"クリア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PROGRESS,
"進行状況:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SHOW_HIDDEN_FILES,
"隠しファイルとフォルダを表示:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NEW_PLAYLIST,
"新規プレイリスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ENTER_NEW_PLAYLIST_NAME,
"新しいプレイリストの名前を入力してください:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE_PLAYLIST,
"プレイリストを削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RENAME_PLAYLIST,
"プレイリストの名前を変更"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_QUESTION,
"質問"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_DELETE_FILE,
"ファイルの削除に失敗しました。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_RENAME_FILE,
"ファイルの名前変更に失敗しました。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_GATHERING_LIST_OF_FILES,
"ファイルの一覧を構築しています..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADDING_FILES_TO_PLAYLIST,
"ファイルをプレイリストに追加しています..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY,
"プレイリストエントリ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_NAME,
"名前:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_PATH,
"パス:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_CORE,
"コア:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_DATABASE,
"データベース:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_EXTENSIONS,
"拡張子:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_EXTENSIONS_PLACEHOLDER,
"(スペースで区切る。 既定は全部の拡張子)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_FILTER_INSIDE_ARCHIVES,
"アーカイブの中に絞り込み"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FOR_THUMBNAILS,
"(サムネイルを見つかることに使う)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CONFIRM_DELETE_PLAYLIST_ITEM,
"アイテム「%1」を削除してよろしいですか"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CANNOT_ADD_TO_ALL_PLAYLISTS,
"まずひとつのプレイリストを選択してください。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE,
"削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_ENTRY,
"エントリ作成..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FILES,
"ファイルを追加..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FOLDER,
"フォルダを追加..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_EDIT,
"編集"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_FILES,
"ファイル選択"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_FOLDER,
"フォルダ選択"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FIELD_MULTIPLE,
"<複数>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_UPDATE_PLAYLIST_ENTRY,
"プレイリストエントリを更新するに失敗しました。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLEASE_FILL_OUT_REQUIRED_FIELDS,
"必須フィールドがすべて入力されていることを確認してください。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_NIGHTLY,
"RetroArchを更新 (nightly)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FINISHED,
"更新に成功しました。変更を適用にするには, RetroArchを再起動する必要があります。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FAILED,
"更新に失敗しました。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_ABOUT_CONTRIBUTORS,
"作成者"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CURRENT_SHADER,
"現在のシェーダ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_DOWN,
"下へ移動"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_UP,
"上へ移動"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD,
"ロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SAVE,
"保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_REMOVE,
"取り除く"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_APPLY,
"適用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_ADD_PASS,
"パスを追加"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_CLEAR_ALL_PASSES,
"すべてのパスを取り除く"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_NO_PASSES,
"シェーダパスはありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PASS,
"このパスをリセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_ALL_PASSES,
"すべてのパスをリセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PARAMETER,
"パラメータをリセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_THUMBNAIL,
"サムネイルをダウンロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALREADY_IN_PROGRESS,
"他のダウンロードが実行中です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_STARTUP_PLAYLIST,
"起動時に表示するプレイリスト:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_TYPE,
"サムネイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS,
"すべてのサムネイルをダウンロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS_ENTIRE_SYSTEM,
"システムのすべて"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS_THIS_PLAYLIST,
"このプレイリスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_PACK_DOWNLOADED_SUCCESSFULLY,
"サムネイルのダウンロードが成功しました。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_PLAYLIST_THUMBNAIL_PROGRESS,
"成功した数: %1 失敗した数: %2"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_OPTIONS,
"コア設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET,
"リセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_ALL,
"全てをリセット"
)
/* Unsorted */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SETTINGS,
"アップデータ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_SETTINGS,
"Cheevosアカウント"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_DISK,
"ディスクが選択されていません"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HORIZONTAL_MENU,
"水平メニュー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_HIDE_UNBOUND,
"未定義のコア入力の識別子を隠す"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_LABEL_SHOW,
"入力の識別子ラベルを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS,
"OSDオーバーレイ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_HISTORY,
"履歴"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MULTIMEDIA_SETTINGS,
"マルチメディア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUBSYSTEM_SETTINGS,
"サブシステム"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_HOSTS_FOUND,
"該当するネットプレイホストが見つかりませんでした。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLISTS,
"プレイリストが見つかりません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BT_CONNECTED,
"コネクティッド"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE,
"オンライン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT,
"ポート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SETTINGS,
"チート設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_SETTINGS,
"チート検索を開始/続行"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_MUSIC,
"実行"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SECONDS,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_CORE,
"コアをスタート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_START_CORE,
"コンテンツなしでコアを開始します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUPPORTED_CORES,
"提案するコア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNABLE_TO_READ_COMPRESSED_FILE,
"圧縮ファイルの読み込みに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER,
"ユーザ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_KEYBOARD,
"キーボード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_IMAGE_VIEWER,
"内蔵の画像ビューアを使用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
"スワップチェーンイメージの最大値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
"指定したバッファリングモードを明示的に使用するようビデオドライバに指定します. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_TWO,
"シェーダのプリセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL_LIST,
"URLを参照"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL,
"URLのパス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_START,
"スタート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME,
"ニックネーム: %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_FOUND,
"対応するコンテンツが見つかりました"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_GONG,
"開始"
)
/* Unused (Only Exist in Translation Files) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_AUTO,
"自動アスペクト比"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME_LAN,
"ニックネーム (LAN): %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATUS,
"ステータス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_BGM_ENABLE,
"システムBGMを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CUSTOM_RATIO,
"カスタム比"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_ENABLE,
"録画を有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_PATH,
"出力ファイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_USE_OUTPUT_DIRECTORY,
"出力ディレクトリを使用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_ASPECT,
"アスペクト比を強制"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FROM_PLAYLIST,
"プレイリストから選択"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME,
"再開"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME,
"クイックメニューを閉じて現在動作中のアプリを再開します。"
)
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY,
"フッタの不透明度"
)
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY,
"フッタの不透明度を調整します。"
)
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY,
"ヘッダの不透明度"
)
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY,
"ヘッダの不透明度を調整します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE,
"ネットプレイを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_START_CONTENT,
"コンテンツをスタート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_PATH,
"コンテンツの履歴ディレクトリ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID,
"出力ディスプレイの識別番号"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID,
"CRTディスプレイに接続されている出力ポートを選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP,
"ヘルプ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_AUDIO_VIDEO_TROUBLESHOOTING,
"オーディオとビデオのトラブルシューティング"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"コンテンツをロードするには"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"コンテンツをスキャンするには"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"コアとは?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"デバッグ情報の送信"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"解析のため, デバイスとRetroArch設定に関する情報をサーバーに送信します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT,
"データベースの設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DELAY_FRAMES,
"ネットプレイの延期フレーム"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS,
"ローカルネットワークをスキャン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS,
"ローカルネットワーク上のネットプレイホストをスキャンして接続します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MODE,
"ネットプレイのクライアントを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE,
"ネットプレイの観覧を有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_DESCRIPTION,
"説明"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_ENABLE,
"フレーム制御"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_SEARCH,
"新しいチート検索を開始"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CONTINUE_SEARCH,
"検索を続行"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST_HARDCORE,
"実績表(ハードコア)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_DETAILS,
"チート詳細"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_DETAILS,
"チートの詳細設定を管理します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_SEARCH,
"チート検索を開始/続行"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_SEARCH,
"チートコードの検索を開始/再開します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_NUM_PASSES,
"チートのパス"
)
/* Unused (Needs Confirmation) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X,
"左アナログX"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y,
"左アナログY"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X,
"右アナログX"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y,
"右アナログY"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_SETTINGS,
"チート検索を開始/再開する"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST,
"データベースのカーソル表"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DEVELOPER,
"データベース - 検索条件 : デベロッパー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PUBLISHER,
"データベース - 検索条件 : パブリッシャー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ORIGIN,
"データベース - 検索条件 : Origin"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_FRANCHISE,
"データベース - 検索条件 : フランチャイズ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ESRB_RATING,
"データベース - 検索条件 : ESRB評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ELSPA_RATING,
"データベース - 検索条件 : ELSPA評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PEGI_RATING,
"データベース - 検索条件 : PEGI評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_CERO_RATING,
"データベース - 検索条件 : CERO評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_BBFC_RATING,
"データベース - 検索条件 : BBFC評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_MAX_USERS,
"データベース - 検索条件 : Max Users"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE,
"データベース - 検索条件 : Edge Magazine Issue"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING,
"データベース - 検索条件 : Edge Magazine評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DATABASE_INFO,
"データベース情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG,
"メイン設定ファイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SETTINGS,
"ネットプレイ設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SLANG_SUPPORT,
"Slang対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FBO_SUPPORT,
"OpenGL/Direct3Dテクスチャーへのレンダリング(マルチパスシェーダ)対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DIR,
"コンテンツ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS,
"基本的なメニューコントルール"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_CONFIRM,
"確認/了承"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_INFO,
"情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_QUIT,
"終了"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_SCROLL_UP,
"上にスクロール"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_START,
"デフォルト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD,
"キーボードに切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_MENU,
"メニューに切り替え"
)
/* Discord Status */
/* Notifications */
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_WHEN_LOADED,
"ネットプレイはコンテンツロード後に開始します。"
)
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOAD_CONTENT_MANUALLY,
"該当するコアやコンテンツファイルが見つかりませんでした. 手動でロードしてください. "
)
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER_FALLBACK,
"グラフィックドライバは, RetroArchの現在のビデオドライバと互換性がありません. %s ドライバに戻ります. 変更を有効にするには, RetroArchを再起動してください. "
)
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_ERROR,
"コアのインストールに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_DELETE_ALL_INSTRUCTIONS,
"すべてのチートを削除するには, 右を5回押してください."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SAVE_DEBUG_INFO,
"デバッグ情報の保存に失敗しました。"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_DEBUG_INFO,
"デバッグ情報のサーバへの送信に失敗しました。"
)
MSG_HASH(
MSG_SENDING_DEBUG_INFO,
"デバッグ情報の送信中..."
)
MSG_HASH(
MSG_SENT_DEBUG_INFO,
"デバッグ情報のサーバへの送信に成功しました。ID番号は %u です。"
)
MSG_HASH(
MSG_PRESS_TWO_MORE_TIMES_TO_SEND_DEBUG_INFO,
"2回以上押すと, 診断情報をRetroArchチームに送信します."
)
MSG_HASH(
MSG_PRESS_ONE_MORE_TIME_TO_SEND_DEBUG_INFO,
"もう一度押すと, 診断情報をRetroArchチームに送信します."
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_MIXER_VOLUME,
"グローバルのミキサー音量"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_LAN_SCAN_COMPLETE,
"ネットプレイスキャン完了"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_DISCONNECTED_FROM_PORT,
"デバイスがポートから切断されました"
)
MSG_HASH(
MSG_UNKNOWN_NETPLAY_COMMAND_RECEIVED,
"不正なネットプレイコマンドを受信しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER,
"ファイルが既に存在します。バックアップバッファに保存中"
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"グローバルIPアドレス"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"ポートマッピングに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"ディスクがトレイに入りました"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"クライアントを待機中"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"ゲームから退出しました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_AS_PLAYER_N,
"「プレイヤー%u」で接続しました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S,
"入力デバイス「%.*s」で接続しました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_PLAYER_S_LEFT,
"プレイヤー「%.*s」が退出しました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_AS_PLAYER_N,
"「%.*s」がプレイヤー「%u」として接続しました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S,
"「%.*s」が入力デバイス「%.*s」で接続しました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_NOT_RETROARCH,
"相手の接続が失敗しました. 古いRetroArchバージョンを使っているかもしれません. "
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_OUT_OF_DATE,
"相手のRetroArchバージョンは古いため, 接続できません。"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_DIFFERENT_VERSIONS,
"警告: 相手が違うRetroArchバージョンを使っています. 問題があれば同じバージョンを使って下さい. "
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORES,
"相手が違うコアを使っています。接続できません。"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORE_VERSIONS,
"警告: 相手が違うコアのバージョンを使っています. 問題があれば同じバージョンを使って下さい. "
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_ENDIAN_DEPENDENT,
"このコアはこれらのシステム間のアーキテクチャ間ネットプレイに対応していません"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_PLATFORM_DEPENDENT,
"このコアはアーキテクチャ間ネットプレイに対応していません"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD,
"ネットプレイサーバーのパスワードを入力してください:"
)
MSG_HASH(
MSG_DISCORD_CONNECTION_REQUEST,
"ユーザからの接続を許可しますか:"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_INCORRECT_PASSWORD,
"不正なパスワード"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_SERVER_NAMED_HANGUP,
"\"%s\" は退出しました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_SERVER_HANGUP,
"ネットプレイのクライアントが切断されました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CLIENT_HANGUP,
"ネットプレイが切断されました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_UNPRIVILEGED,
"プレイする許可はありません"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NO_SLOTS,
"空きプレイヤースロットはありません"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NOT_AVAILABLE,
"選択した入力デバイスは使用できません"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY,
"プレイモードを切り替えできませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CHANGED_NICK,
"ニックネームを \"%s\" に変更しました"
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_VOLUME,
"音量"
)
MSG_HASH(
MSG_AUTODETECT,
"自動検出"
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FROM,
"ステートセーブを自動ロード中 from"
)
MSG_HASH(
MSG_CAPABILITIES,
"対応機能"
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTING_TO_NETPLAY_HOST,
"ネットプレイホストに接続中"
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTING_TO_PORT,
"ポートに接続中"
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTION_SLOT,
"接続スロット"
)
MSG_HASH(
MSG_FETCHING_CORE_LIST,
"コアのリストを取得しています..."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_LIST_FAILED,
"コアのリストの取得に失敗しました!"
)
MSG_HASH(
MSG_LATEST_CORE_INSTALLED,
"すでに最新バージョンがインストール済み: "
)
MSG_HASH(
MSG_UPDATING_CORE,
"コアを更新中: "
)
MSG_HASH(
MSG_DOWNLOADING_CORE,
"コアをダウンロード中: "
)
MSG_HASH(
MSG_EXTRACTING_CORE,
"コアを解凍中: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLED,
"コアをインストールしました: "
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_CORES,
"コアをスキャン中..."
)
MSG_HASH(
MSG_CHECKING_CORE,
"コアをチェック中: "
)
MSG_HASH(
MSG_ALL_CORES_UPDATED,
"すべてのインストール済みコアは最新バージョンです"
)
MSG_HASH(
MSG_NUM_CORES_UPDATED,
"更新されたコア: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_UPDATE_DISABLED,
"コアの更新は無効です - コアがロックされています: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_RESETTING_CORES,
"コアをリセット中: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_CORES_RESET,
"コアのリセット: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_CLEANING_PLAYLIST,
"プレイリストをクリーニング中: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_PLAYLIST_CLEANED,
"プレイリストをクリーニングしました: "
)
MSG_HASH(
MSG_ADDED_TO_FAVORITES,
"お気に入りに追加しました"
)
MSG_HASH(
MSG_ADD_TO_FAVORITES_FAILED,
"お気に入りの追加に失敗しました: プレイリストがいっぱいです"
)
MSG_HASH(
MSG_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"プレイリストエントリのコアの関連付けがリセットされました"
)
MSG_HASH(
MSG_APPENDED_DISK,
"ディスクを挿入しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_APPEND_DISK,
"ディスクの追加に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_APPLICATION_DIR,
"アプリフォルダ"
)
MSG_HASH(
MSG_APPLYING_CHEAT,
"チートの変更を適用中"
)
MSG_HASH(
MSG_APPLYING_SHADER,
"シェーダを適用中"
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_MUTED,
"消音"
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_UNMUTED,
"消音解除"
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOCONFIG_FILE_ERROR_SAVING,
"自動設定ファイルの保存でエラーが発生しました"
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOCONFIG_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY,
"自動設定ファイルの保存に成功しました"
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOSAVE_FAILED,
"自動セーブを初期化できませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_AUTO_SAVE_STATE_TO,
"自動ステートセーブ to"
)
MSG_HASH(
MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE,
"SRAMの上書きをブロックしています"
)
MSG_HASH(
MSG_BYTES,
"バイト"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
"ハードコアモードが有効された。ステートセーブと巻き戻しは無効になった。"
)
MSG_HASH(
MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET,
"設定ディレクトリが設定されていません. 新しい設定を保存できません. "
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTED_TO,
"接続しました to"
)
MSG_HASH(
MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER,
"コンテンツの CRC32 が異なります. 違うゲームでは使用できません."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES,
"コアはステートセーブに対応していません"
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_OPTIONS_FILE_CREATED_SUCCESSFULLY,
"コア設定ファイルの作成に成功しました"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_ANY_NEXT_DRIVER,
"次のドライバを見つけることができませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_COMPATIBLE_SYSTEM,
"対応システムを見つけることができませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_VALID_DATA_TRACK,
"有効なデータトラックを見つけることができませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_OPEN_DATA_TRACK,
"データトラックを開くことができませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE,
"コンテンツファイルを読み込むことができませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_MOVIE_HEADER,
"動画ヘッダを読み込むことができませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_STATE_FROM_MOVIE,
"動画から状態を読み込むことができませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_CRC32_CHECKSUM_MISMATCH,
"CRC32 checksum mismatch between content file and saved content checksum in replay file header) replay highly likely to desync on playback."
)
MSG_HASH(
MSG_DECOMPRESSION_ALREADY_IN_PROGRESS,
"解凍は既に進行中です"
)
MSG_HASH(
MSG_DECOMPRESSION_FAILED,
"解凍に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_DETECTED_VIEWPORT_OF,
"表示領域を検出しました:"
)
MSG_HASH(
MSG_DID_NOT_FIND_A_VALID_CONTENT_PATCH,
"有効なコンテンツパッチが見つかりませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_DISCONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT,
"デバイスを有効なポートから切断してください"
)
MSG_HASH(
MSG_DISK_CLOSED,
"ディスクを挿入しました"
)
MSG_HASH(
MSG_DISK_EJECTED,
"ディスクを排出しました"
)
MSG_HASH(
MSG_DOWNLOADING,
"ダウンロード中"
)
MSG_HASH(
MSG_INDEX_FILE,
"インデックス"
)
MSG_HASH(
MSG_DOWNLOAD_FAILED,
"ダウンロードに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR,
"エラー"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_CONTENT,
"Libretroコアはコンテンツを必要としますが, 何も提供されませんでした."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_SPECIAL_CONTENT,
"Libretro コアは特別なコンテンツを必要としていますが, それらが供給されていません。"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_VFS,
"コアがVFSをサポートしておらず, ローカルコピーからのロードに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_PARSING_ARGUMENTS,
"引数の解析エラーです。"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_CORE_OPTIONS_FILE,
"コアの設定ファイルの保存に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_REMAP_FILE,
"リマップファイルの保存に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_REMOVING_REMAP_FILE,
"リマップファイルの削除に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_SHADER_PRESET,
"シェーダのプリセットの保存に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_EXTERNAL_APPLICATION_DIR,
"外部アプリフォルダ"
)
MSG_HASH(
MSG_EXTRACTING,
"解凍中"
)
MSG_HASH(
MSG_EXTRACTING_FILE,
"ファイルを解凍中"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_SAVING_CONFIG_TO,
"コンフィグの保存に失敗しました to"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO,
"失敗しました to"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_ALLOCATE_MEMORY_FOR_PATCHED_CONTENT,
"パッチを適用したコンテンツのメモリ割り当てに失敗しました..."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER,
"シェーダの適用に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER_PRESET,
"シェーダプリセットの適用に失敗しました:"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_BIND_SOCKET,
"ソケットのバインドに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_CREATE_THE_DIRECTORY,
"フォルダの作成に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_EXTRACT_CONTENT_FROM_COMPRESSED_FILE,
"圧縮ファイルのコンテンツの展開に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_GET_NICKNAME_FROM_CLIENT,
"クライアントのニックネームの取得に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD,
"ロードに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT,
"コンテンツのロードに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE,
"動画ファイルのロードに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY,
"オーバーレイのロードに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE,
"ロードステートに失敗しました from"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_OPEN_LIBRETRO_CORE,
"コアのロードに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_PATCH,
"パッチに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_CLIENT,
"クライアントのヘッダの受信に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME,
"ニックネームの受信に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_FROM_HOST,
"ホストのニックネームの受信に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_SIZE_FROM_HOST,
"ホストのニックネームサイズの受信に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_SRAM_DATA_FROM_HOST,
"ホストのSRAMデータの受信に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY,
"トレイのディスクの取り出しに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE,
"一時ファイルの除去に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM,
"SRAMの保存に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO,
"ステートセーブに失敗しました to"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME,
"ニックネームの送信に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_SIZE,
"ニックネームサイズの送信に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_CLIENT,
"クライアントへのニックネームの送信に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_HOST,
"ホストへのニックネームの送信に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_SRAM_DATA_TO_CLIENT,
"クライアントへのSRAMデータの送信に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_AUDIO_DRIVER,
"オーディオドライバの開始に失敗しました。オーディオなしで続行します"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD,
"動画の録画の開始に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_RECORDING,
"録画の開始に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_TAKE_SCREENSHOT,
"スクリーンショットの撮影に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNDO_LOAD_STATE,
"ステートロードの取り消しに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNDO_SAVE_STATE,
"ステートセーブの取り消しに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO,
"オーディオの消音解除に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FATAL_ERROR_RECEIVED_IN,
"致命的なエラーが発生しました in"
)
MSG_HASH(
MSG_FILE_NOT_FOUND,
"そのようなファイルはありません。"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_AUTO_SAVESTATE_IN,
"自動ステートセーブが見つかりました in"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_DISK_LABEL,
"ディスクラベルが見つかりました"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_FIRST_DATA_TRACK_ON_FILE,
"ファイルの最初のデータトラックが見つかりました"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_LAST_STATE_SLOT,
"最後のステートスロットが見つかりました"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_SHADER,
"シェーダが見つかりました"
)
MSG_HASH(
MSG_FRAMES,
"フレーム"
)
MSG_HASH(
MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX,
"無効なディスクインデックスです"
)
MSG_HASH(
MSG_GRAB_MOUSE_STATE,
"マウスステートをグラブする"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_CHEAT,
"チートを入力"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_CHEAT_FILENAME,
"チートファイル名を入力"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_PRESET_FILENAME,
"プリセットファイル名を入力"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_RENAME_ENTRY,
"タイトルを変更"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERFACE,
"インタフェース"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERNAL_STORAGE,
"内蔵ストレージ"
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVABLE_STORAGE,
"リムーバブルストレージ"
)
MSG_HASH(
MSG_INVALID_NICKNAME_SIZE,
"無効なニックネームサイズです"
)
MSG_HASH(
MSG_IN_BYTES,
"(バイト)"
)
MSG_HASH(
MSG_IN_MEGABYTES,
"(メガバイト)"
)
MSG_HASH(
MSG_IN_GIGABYTES,
"(ギガバイト)"
)
MSG_HASH(
MSG_LIBRETRO_FRONTEND,
"libretroのフロントエンド"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT,
"スロット%dからステートロードしました"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT_AUTO,
"スロット-1 (自動)からステートロードしました"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING,
"ロード中"
)
MSG_HASH(
MSG_FIRMWARE,
"ファームウェアファイルが見つかりませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_CONTENT_FILE,
"コンテンツをロード中"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_HISTORY_FILE,
"履歴ファイルをロード中"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_FAVORITES_FILE,
"お気に入りファイルを読み込み中"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_STATE,
"ステートロード中"
)
MSG_HASH(
MSG_MEMORY,
"メモリ"
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_FILE_IS_NOT_A_VALID_BSV1_FILE,
"入力リプレイムービーファイルは有効なBSV1ファイルではありません. "
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_FORMAT_DIFFERENT_SERIALIZER_VERSION,
"入力リプレイ動画フォーマットはシリアライザのバージョンが異なるようです. ほとんどの場合失敗します. "
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED,
"動画の再生を終了しました"
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_RECORD_STOPPED,
"動画の録画を停止しました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_FAILED,
"ネットプレイの初期化に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_CONTENT_STARTING_DUMMY_CORE,
"コンテンツがありません. ダミーコアを開始します. "
)
MSG_HASH(
MSG_NO_SAVE_STATE_HAS_BEEN_OVERWRITTEN_YET,
"ステートセーブはまだ上書きされていません"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_STATE_HAS_BEEN_LOADED_YET,
"ステートはまだロードされていません"
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_ERROR_SAVING,
"優先ファイルの保存でエラーが発生しました"
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_SAVED_SUCCESSFULLY,
"優先ファイルを保存しました"
)
MSG_HASH(
MSG_PAUSED,
"一時停止"
)
MSG_HASH(
MSG_READING_FIRST_DATA_TRACK,
"最初のデータトラックを読み込んでいます..."
)
MSG_HASH(
MSG_RECORDING_TERMINATED_DUE_TO_RESIZE,
"サイズ変更のため録音が終了しました. "
)
MSG_HASH(
MSG_RECORDING_TO,
"録画中 "
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO,
"チートファイルの出力先を変更しています to"
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO,
"セーブファイルの出力先を変更しています to"
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO,
"ステートセーブの出力先を変更しています to"
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY,
"リマップファイルを保存しました"
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY,
"リマップファイルを削除しました"
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY,
"ディスクをトレイから取り出しました"
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE,
"一時コンテンツファイルを削除中"
)
MSG_HASH(
MSG_RESET,
"リセット"
)
MSG_HASH(
MSG_RESTORED_OLD_SAVE_STATE,
"以前のステートセーブを復元しました"
)
MSG_HASH(
MSG_REVERTING_SAVESTATE_DIRECTORY_TO,
"ステートセーブフォルダを元に戻しています to"
)
MSG_HASH(
MSG_REWINDING,
"巻き戻しています"
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_INIT_FAILED,
"巻き戻しバッファの初期化に失敗しました。巻き戻しが無効になります"
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO,
"実装はスレッドオーディオを使用しています. 巻き戻しは使用できません. "
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_REACHED_END,
"巻き戻しバッファの終わりに達しました"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_NEW_CONFIG_TO,
"新しいメイン設定ファイルを保存しました: "
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT,
"スロット%dにステートセーブしました"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT_AUTO,
"スロット-1 (自動)にステートセーブしました"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO,
"保存に成功しました to"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVING_RAM_TYPE,
"RAMの種類を保存中"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVING_STATE,
"ステートセーブ中"
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING,
"スキャン中"
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED,
"ディレクトリのスキャンは完了しました。"
)
MSG_HASH(
MSG_SENDING_COMMAND,
"コマンドを送信中"
)
MSG_HASH(
MSG_SHADER,
"シェーダ"
)
MSG_HASH(
MSG_SHADER_PRESET_SAVED_SUCCESSFULLY,
"シェーダのプリセットの保存に成功しました"
)
MSG_HASH(
MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD,
"SRAMのロードをスキップ中"
)
MSG_HASH(
MSG_SLOW_MOTION,
"スローモーション"
)
MSG_HASH(
MSG_FAST_FORWARD,
"早送り"
)
MSG_HASH(
MSG_SLOW_MOTION_REWIND,
"スローモーション巻き戻し"
)
MSG_HASH(
MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED,
"SRAMはセーブされません"
)
MSG_HASH(
MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK,
"動画の再生を開始しています"
)
MSG_HASH(
MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO,
"動画の録画を開始しています to"
)
MSG_HASH(
MSG_STATE_SIZE,
"ステートサイズ"
)
MSG_HASH(
MSG_STATE_SLOT,
"ステートスロット"
)
MSG_HASH(
MSG_TAKING_SCREENSHOT,
"スクリーンショットを撮影中"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREENSHOT_SAVED,
"スクリーンショットを保存しました"
)
MSG_HASH(
MSG_ACHIEVEMENT_UNLOCKED,
"実績をアンロックしました"
)
MSG_HASH(
MSG_CHANGE_THUMBNAIL_TYPE,
"サムネイルの種類を変更"
)
MSG_HASH(
MSG_TOGGLE_FULLSCREEN_THUMBNAILS,
"サムネイルを全画面表示"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_THUMBNAIL_AVAILABLE,
"利用可能なサムネイルがありません"
)
MSG_HASH(
MSG_PRESS_AGAIN_TO_QUIT,
"もう一度押すと終了します..."
)
MSG_HASH(
MSG_UNDID_LOAD_STATE,
"ステートロードを取り消しました"
)
MSG_HASH(
MSG_UNDOING_SAVE_STATE,
"ステートセーブを取り消しています"
)
MSG_HASH(
MSG_UNKNOWN,
"不明"
)
MSG_HASH(
MSG_UNPAUSED,
"一時停止解除"
)
MSG_HASH(
MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND,
"認識できないコマンド"
)
MSG_HASH(
MSG_USING_LIBRETRO_DUMMY_CORE_RECORDING_SKIPPED,
"Libretroダミーコアを使用します. 録画をスキップします."
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_CONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT,
"デバイスを有効なポートから接続してください"
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_DISCONNECTING_DEVICE_FROM_PORT,
"デバイスをポートから切断中"
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_REBOOTING,
"再起動しています..."
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_SHUTTING_DOWN,
"シャットダウンしています..."
)
MSG_HASH(
MSG_VERSION_OF_LIBRETRO_API,
"Libretro API のバージョン"
)
MSG_HASH(
MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED,
"Viewport size calculation failed! Will continue using raw data. This will probably not work right ..."
)
MSG_HASH(
MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY_EJECT,
"取り出し"
)
MSG_HASH(
MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY_CLOSE,
"閉じる"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED,
"失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_SUCCEEDED,
"成功しました"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED,
"設定されていません"
)
MSG_HASH(
MSG_BLUETOOTH_SCAN_COMPLETE,
"Bluetoothのスキャンが完了しました."
)
MSG_HASH(
MSG_WIFI_SCAN_COMPLETE,
"Wi-Fiスキャン完了"
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_BLUETOOTH_DEVICES,
"Bluetoothデバイスをスキャン中..."
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_WIRELESS_NETWORKS,
"無線ネットワークをスキャン中"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_LAN_SCANNING,
"ネットプレイホストをスキャン中"
)
MSG_HASH(
MSG_PREPARING_FOR_CONTENT_SCAN,
"コンテンツをスキャンするための準備中"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD,
"パスワードを入力してください"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_OK,
"パスワードが正解"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_NOK,
"パスワードが違います"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"パスワードを入力してください"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_OK,
"パスワードが一致しました"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_NOK,
"パスワードが一致しません"
)
MSG_HASH(
MSG_CONFIG_OVERRIDE_LOADED,
"優先ファイルをロードしました。"
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_REMAP_FILE_LOADED,
"ゲームのリマップファイルをロードしました。"
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_REMAP_FILE_LOADED,
"コアのリマップファイルをロードしました。"
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES,
"このコアはステートセーブを対応されていないために先読みが無効になりました。"
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_SAVE_STATE,
"ステートセーブに失敗しました。先読みが無効になりました。"
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_LOAD_STATE,
"ステートロードに失敗しました。先読みが無効になりました。"
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_CREATE_SECONDARY_INSTANCE,
"2つ目のコアをスタートに失敗しました。先読みが一つのコアを使用になります。"
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_OF_FILE_FINISHED,
"ファイルのスキャンは完了しました。"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_INIT_SUCCESS,
"チート検索の開始に成功しました"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_INIT_FAIL,
"チート検索の開始に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_NOT_INITIALIZED,
"検索は初期化/開始されていません"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_FOUND_MATCHES,
"新しいマッチ数 = %u"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_SUCCESS,
"マッチした %u 件を追加しました"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_FAIL,
"追加に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_TOP_SUCCESS,
"新しいチートをリストの先頭に追加しました。"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_BOTTOM_SUCCESS,
"新しいチートをリストの最後に追加しました。"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_DELETE_ALL_SUCCESS,
"すべてのチートを削除しました."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_BEFORE_SUCCESS,
"この前に新しいチートが追加されました. "
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_AFTER_SUCCESS,
"この後に新しいチートが追加されました. "
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_COPY_BEFORE_SUCCESS,
"チートはこの前にコピーされました. "
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_COPY_AFTER_SUCCESS,
"チートはこの後にコピーされました. "
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_DELETE_SUCCESS,
"チートを削除しました。"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWEST,
"最低"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWER,
""
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_NORMAL,
"普通"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHER,
""
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHEST,
"最高"
)
MSG_HASH(
MSG_DUMPING_DISC,
"ディスクをダンプ中..."
)
MSG_HASH(
MSG_DRIVE_NUMBER,
"ドライブ%d"
)
MSG_HASH(
MSG_LOAD_CORE_FIRST,
"コアをロードしてください。"
)
MSG_HASH(
MSG_DISC_DUMP_FAILED_TO_READ_FROM_DRIVE,
"ドライブからの読み込みに失敗しました。ダンプが中止されました。"
)
MSG_HASH(
MSG_DISC_DUMP_FAILED_TO_WRITE_TO_DISK,
"ディスクに書き込みに失敗しました。ダンプが中止されました。"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_DISC_INSERTED,
"ドライブにディスクが挿入されていません。"
)
MSG_HASH(
MSG_SHADER_PRESET_REMOVED_SUCCESSFULLY,
"シェーダのプリセットを取り除くに成功しました。"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_REMOVING_SHADER_PRESET,
"シェーダのプリセットを取り除くに失敗しました。"
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_INVALID,
"選択されたアーケードDATファイルは無効です"
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_TOO_LARGE,
"選択されたアーケードDATファイルは大きすぎます (空きメモリ容量が不足しています)"
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_LOAD_ERROR,
"アーケードDATファイルのロードに失敗しました (無効なフォーマット?)"
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_INVALID_CONFIG,
"手動スキャンの設定が無効です"
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_INVALID_CONTENT,
"有効なコンテンツが見つかりませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_START,
"コンテンツをスキャン中: "
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_IN_PROGRESS,
"スキャン中: "
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_END,
"スキャン完了: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_BACKUP_SCANNING_CORE,
"コアをスキャン中: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_BACKUP_ALREADY_EXISTS,
"インストールされているコアのバックアップは既に存在します: "
)
MSG_HASH(
MSG_BACKING_UP_CORE,
"コアをバックアップ中: "
)
MSG_HASH(
MSG_PRUNING_CORE_BACKUP_HISTORY,
"古いバックアップの削除中: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_BACKUP_COMPLETE,
"コアのバックアップ完了: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_RESTORATION_ALREADY_INSTALLED,
"選択したコアのバックアップは既にインストールされています: "
)
MSG_HASH(
MSG_RESTORING_CORE,
"コアの復元中: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_RESTORATION_COMPLETE,
"コアの復元が完了: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLATION_ALREADY_INSTALLED,
"選択されたコアファイルは既にインストールされています: "
)
MSG_HASH(
MSG_INSTALLING_CORE,
"コアをインストール中: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLATION_COMPLETE,
"コアのインストール完了: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_RESTORATION_INVALID_CONTENT,
"無効なコアファイルが選択されました: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_BACKUP_FAILED,
"コアのバックアップに失敗しました: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_RESTORATION_FAILED,
"コアの復元に失敗しました: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLATION_FAILED,
"コアのインストールに失敗しました: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_RESTORATION_DISABLED,
"コアの復元は無効です - コアはロックされています: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLATION_DISABLED,
"コアのインストールは無効です - コアがロックされています: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_LOCK_FAILED,
"コアをロックできませんでした: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_UNLOCK_FAILED,
"コアのロック解除に失敗しました: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_DELETE_DISABLED,
"コアの削除は無効です - コアはロックされています: "
)
/* Lakka */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_LAKKA,
"Lakkaを更新"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_NAME,
"フロントエンド名"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LAKKA_VERSION,
"Lakkaバージョン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REBOOT,
"再起動"
)
/* Environment Specific Settings */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_RESOLUTION,
"スクリーン解像度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHUTDOWN,
"シャットダウン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS,
"外部ファイルアクセスを有効にする"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS,
"Windowsファイルアクセス権限の設定を開く"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILE_BROWSER_OPEN_PICKER,
"開く..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FILE_BROWSER_OPEN_PICKER,
"システムファイルピッカーを使用して別のディレクトリを開く"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_FLICKER,
"フリッカーフィルタ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GAMMA,
"ビデオのガンマ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SOFT_FILTER,
"ソフトフィルタ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VFILTER,
"非フリッカー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSTAINED_PERFORMANCE_MODE,
"パフォーマンス維持モード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAL60_ENABLE,
"PAL60モードを使用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESTART_KEY,
"RetroArchを再起動"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_ENABLE,
"タッチを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SMALL_KEYBOARD_ENABLE,
"小さいキーボードを有効"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERNET,
"インターネット"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERNET_RELAY,
"インターネット (リレー)"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCAL,
"ローカル"
)
MSG_HASH(
MSG_READ_WRITE,
"読み込み/書き込み"
)
MSG_HASH(
MSG_READ_ONLY,
"読み込みのみ"
)
#ifdef HAVE_LAKKA_SWITCH
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_GPU_PROFILE,
"GPUオーバークロック"
)
#endif
#if defined(HAVE_LAKKA_SWITCH) || defined(HAVE_LIBNX)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_CPU_PROFILE,
"CPUオーバークロック"
)
#endif
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_ENABLE,
"Bluetoothを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LAKKA_SERVICES,
"Lakkaのサービス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SERVICES_SETTINGS,
"OSに関係するサービスを管理します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAMBA_ENABLE,
"SAMBAを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAMBA_ENABLE,
"フォルダのネットワーク共有を有効します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SSH_ENABLE,
"SSHを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SSH_ENABLE,
"SSHでのアクセスを有効します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCALAP_ENABLE,
"Wi-Fi アクセスポイント"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCALAP_ENABLE,
"Wi-Fi アクセスポイントを有効/無効にします。"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_SWITCHING_OFF,
"Wi-Fi アクセスポイントを切り替えます。"
)
MSG_HASH(
MSG_WIFI_DISCONNECT_FROM,
"Wi-Fi '%s' から切断します"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_ALREADY_RUNNING,
"Wi-Fi アクセスポイントはすでに開始されています"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_NOT_RUNNING,
"Wi-Fi アクセスポイントが動作してません"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_STARTING,
"Wi-Fi アクセスポイントを SSID=%s, Passkey=%s で開始しています"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_ERROR_CONFIG_CREATE,
"Wi-Fi アクセスポイントの設定ファイルを作成できませんでした。"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_ERROR_CONFIG_PARSE,
"設定ファイルが不正です - APNAME または PASSWORD が %s に見つかりませんでした"
)
#endif
#ifdef GEKKO
#endif
#ifdef HAVE_ODROIDGO2
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RGA_SCALING,
"RGAスケーリング"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_RGA_SCALING,
"RGAスケーリングとバイキュービックフィルタリングです. ウィジェットが壊れる可能性があります."
)
#else
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CTX_SCALING,
"コンテキスト固有のスケーリング"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CTX_SCALING,
"ハードウェアコンテキストのスケーリングです. (利用可能な場合)"
)
#endif
#if defined(_3DS)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM,
"3DSボトム画面"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_DISPLAY_MODE,
"3DS ディスプレイモード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D_400X240,
"2D (ピクセルグリッドエフェクト)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D_800X240,
"2D (高解像度)"
)
#endif
#ifdef HAVE_QT
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SCAN_FINISHED,
"スキャンが成功しました。<br><br>\nコンテンツを正確にスキャンするには:\n<ul><li>互換機コアがもうダウンロードされた</li>\n<li>オンラインアップデータで「コア情報」がもうアップデートされた</li>\n<li>オンラインアップデータで「データベース」がもうアップデートされた</li>\n<li>上記タスクの後にRetroArchを再起動してください。</li></ul>\nコンテンツが<a href=\"https://docs.libretro.com/guides/roms-playlists-thumbnails/#sources\">存在データベース</a>の一致が必要です。\nまだちゃんと動けないとバグを<a href=\"https://www.github.com/libretro/RetroArch/issues\">報告</a>できます。"
)
#endif