#ifndef VIDEO_LAYOUT_INTERNAL_H #define VIDEO_LAYOUT_INTERNAL_H #include #include #include #include "types.h" bool vec_size (void **target, size_t elem_size, int count); bool is_decimal (const char *str); int get_int (const char *str); float get_dec (const char *str); video_layout_color_t make_color (void); video_layout_color_t make_color_white (void); video_layout_color_t make_color_v (float v); video_layout_color_t make_color_rgb (float r, float g, float b); video_layout_color_t make_color_rgba (float r, float g, float b, float a); void color_mod (video_layout_color_t *dst, const video_layout_color_t *src); video_layout_bounds_t make_bounds (void); video_layout_bounds_t make_bounds_unit (void); video_layout_bounds_t bounds_union (const video_layout_bounds_t *a, const video_layout_bounds_t *b); void bounds_scale (video_layout_bounds_t *dst, const video_layout_bounds_t *dim); bool bounds_valid (const video_layout_bounds_t *bounds); #endif