/* RetroArch - A frontend for libretro. * Copyright (C) 2011-2017 - Daniel De Matteis * Copyright (C) 2016-2019 - Brad Parker * * RetroArch is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms * of the GNU General Public License as published by the Free Software Found- * ation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version. * * RetroArch is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; * without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR * PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License along with RetroArch. * If not, see . */ #include #include #include #include #include #include "../msg_hash.h" #if defined(_MSC_VER) && !defined(_XBOX) && (_MSC_VER >= 1500 && _MSC_VER < 1900) #if (_MSC_VER >= 1700) /* https://support.microsoft.com/en-us/kb/980263 */ #pragma execution_character_set("utf-8") #endif #pragma warning(disable:4566) #endif int msg_hash_get_help_vn_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) { if ( msg <= MENU_ENUM_LABEL_INPUT_HOTKEY_BIND_END && msg >= MENU_ENUM_LABEL_INPUT_HOTKEY_BIND_BEGIN) { unsigned idx = msg - MENU_ENUM_LABEL_INPUT_HOTKEY_BIND_BEGIN; switch (idx) { case RARCH_FAST_FORWARD_KEY: snprintf(s, len, "Chọn giữa tốc độ nhanh và \n" "bình thường." ); break; case RARCH_FAST_FORWARD_HOLD_KEY: snprintf(s, len, "Nhấn nút để xem nhanh. \n" " \n" "Thả nút để ngừng xem nhanh." ); break; case RARCH_SLOWMOTION_HOLD_KEY: snprintf(s, len, "Nhấn để xem chậm."); break; case RARCH_PAUSE_TOGGLE: snprintf(s, len, "Bật/tắt chức năng tạm dừng."); break; case RARCH_FRAMEADVANCE: snprintf(s, len, "Xem khung kế tiếp khi đã tạm dừng."); break; case RARCH_SHADER_NEXT: snprintf(s, len, "Áp dụng shader kế tiếp trong thư mục."); break; case RARCH_SHADER_PREV: snprintf(s, len, "Áp dụng shader trước trong thư mục."); break; case RARCH_CHEAT_INDEX_PLUS: case RARCH_CHEAT_INDEX_MINUS: case RARCH_CHEAT_TOGGLE: snprintf(s, len, "Gian lận."); break; case RARCH_RESET: snprintf(s, len, "Đặt lại nội dung."); break; case RARCH_SCREENSHOT: snprintf(s, len, "Chụp ảnh màn hình."); break; case RARCH_MUTE: snprintf(s, len, "Tắt/Bật âm thanh."); break; case RARCH_OSK: snprintf(s, len, "Bật/tắt bàn phím trên màn hình."); break; case RARCH_VOLUME_UP: snprintf(s, len, "Tăng âm lượng."); break; case RARCH_VOLUME_DOWN: snprintf(s, len, "Giảm âm lượng."); break; case RARCH_OVERLAY_NEXT: snprintf(s, len, "Đổi qua overlay kế tiếp."); break; case RARCH_DISK_EJECT_TOGGLE: snprintf(s, len, "Bật/tắt nhả đĩa. \n" " \n" "Được sử dụng cho nội dung có nhiều đĩa. "); break; case RARCH_DISK_NEXT: case RARCH_DISK_PREV: snprintf(s, len, "Xem qua các đĩa game. Sử dụng sau khi nhả đĩa. \n" " \n" "Bấm nút 'Bật/tắt nhả đĩa' để chọn đĩa."); break; case RARCH_MENU_TOGGLE: snprintf(s, len, "Bật/tắt menu."); break; case RARCH_LOAD_STATE_KEY: snprintf(s, len, "Tải state."); break; case RARCH_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY: snprintf(s, len, "Bật/tắt chế độ toàn màn hình."); break; case RARCH_QUIT_KEY: snprintf(s, len, "Nút để an toàn thoát RetroArch. \n" " \n" "Killing it in any hard way (SIGKILL, etc.) will \n" "terminate RetroArch without saving RAM, etc." #ifdef __unix__ "\nOn Unix-likes, SIGINT/SIGTERM allows a clean \n" "deinitialization." #endif ""); break; case RARCH_SAVE_STATE_KEY: snprintf(s, len, "Lưu state."); break; case RARCH_REWIND: snprintf(s, len, "Giữ nút đễ quay lại. \n" " \n" "Cần phải bật chức năng quay lại."); break; case RARCH_BSV_RECORD_TOGGLE: snprintf(s, len, "Bật/tắt ghi chép video."); break; default: if (string_is_empty(s)) strlcpy(s, msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE), len); break; } return 0; } switch (msg) { case MENU_ENUM_LABEL_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS: snprintf(s, len, "Chi tiết đăng nhập cho tài khoản \n" "Retro Achievements của bạn. \n" " \n" "Truy cập retroachievements.org đễ \n" "đăng ký tài khoản miễn phí. \n" " \n" "Sau khi đăng ký, bạn phải \n" "cung cấp tên tài khoản và mật mã vào \n" "RetroArch."); break; case MENU_ENUM_LABEL_CHEEVOS_USERNAME: snprintf(s, len, "Tên tài khoản của Retro Achievements."); break; case MENU_ENUM_LABEL_CHEEVOS_PASSWORD: snprintf(s, len, "Mật mã của Retro Achievements tài khoản."); break; case MENU_ENUM_LABEL_MENU_TOGGLE: snprintf(s, len, "Bật/tắt menu."); break; case MENU_ENUM_LABEL_VOLUME_UP: snprintf(s, len, "Tăng âm lượng."); break; case MENU_ENUM_LABEL_VOLUME_DOWN: snprintf(s, len, "Giảm âm lượng."); break; case MENU_ENUM_LABEL_SCREENSHOT: snprintf(s, len, "Chụp ảnh màn hình."); break; case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_FULLSCREEN: snprintf(s, len, "Bật/tắt chế độ toàn màn hình."); break; case MENU_ENUM_LABEL_SHADER_PREV: snprintf(s, len, "Áp dụng previous shader in thư mục."); break; case MENU_ENUM_LABEL_SHADER_NEXT: snprintf(s, len, "Áp dụng next shader in thư mục."); break; default: if (string_is_empty(s)) strlcpy(s, msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE), len); return -1; } return 0; } const char *msg_hash_to_str_vn(enum msg_hash_enums msg) { switch (msg) { #include "msg_hash_vn.h" default: break; } return "null"; }